АнимеAnime Studio прекрасно подходит для создания мультфильмов, клипов, аниме, атмосферных композиций. С этой утилитой вам больше не потребуется делать покадровую обработку: вы загружаете сцену, персонажа, определяете у него движущиеся части, а все остальное утилита делает за вас. На выходе получается готовое видео, в котором камера движется так же, как в голливудском кинофильме. Если вам нужно заниматься анимацией по работе или если вы хотите сделать мультфильм для ребенка – Anime Studio будет превосходным решением. Добавление и создание звуковых дорожек здесь тоже производится в пару кликов.
Главная особенность утилиты – сравнительно доступный интерфейс, напоминающий некоторые видеоредакторы. Разобраться, что к чему, и разработать свое первое видео можно за пару часов. К тому же в программе есть библиотека из десятков готовых персонажей, все движущиеся элементы которых (включая глаза и брови!) уже заранее прорисованы. Вам остается только поместить их на подходящий фон и заставить двигаться так, как вам хочется. Имеются возможности для работы со слоями, за счет чего тучки и фон уходят вдаль по мере того, как ваш персонаж движется к своей цели. Программа объединяет в себе несколько мощных технологий и в сотни раз ускоряет создание анимации.
Изначально Anime Studio была разработана под именем Moho в 1999 год. Потом программа получила существенное финансирование и перешла под крыло Smith Micro Software, занимающейся утилитами для создания фильмов, цифровых изображений, комиксов, манги и 3D-анимации. Сейчас это одна из главных их разработок, и новые версии выходят с завидной регулярностью.
Установка
Программа имеет серьезные системные требования, она пойдет далеко не на каждом компьютере. Здесь нужен компьютер с Macintosh или Windows (XP, Vista, 7 или 8), частота процессора которого составляет как минимум 1 ГГц. Оперативной памяти – минимум 512 Мб (для комфортной работы лучше хотя бы 2 Гб). На жестком диске – как минимум 650 Мб, плюс стоит учесть, что каждый созданный анимированный ролик до сжатия будет весить по 300-500 Мб. Для чтения инструкции и системных файлов потребуется Adobe Reader, а для регистрации и связи с техподдержкой – Internet Explorer или другой браузер, корректно выбранный в качестве основного. Обязательна установка Adobe Flash Player 9 или более поздней версии этого ПО.
Для полноценной работы Anime Studio требуется QuickTime. К сожалению, 64-битные версии Windows этот мультимедийный фреймворк не поддерживают, поэтому там есть ограничение по видео- и аудиоформатам, в которые можно сохранить созданную анимацию. Ролики будут экспортироваться только в AVI, а звук – только в WAV. Впрочем, это не должно стать серьезной проблемой: в крайнем случае всегда можно конвертировать данные в нужный формат сторонней утилитой.
Установка Anime Studio
Установка длится несколько секунд и оставляет самые приятные впечатления: всё четко и по делу. Доступный язык – только английский. Инсталлятор занимает около 412 Мб. Можно выбирать название папки в меню "Пуск", а также определять, ставить ли ярлык на рабочий стол пользователя. В готовом виде, без всего лишнего, утилите на диске хватает 448 Мб.
Несмотря на сложности с QuickTime, последние итерации Anime Studio отлично идут на 64-битной архитектуре. В версиях 9.5 и выше такая архитектура позволяет серьезно увеличить скорость предпросмора и рендеренга анимации, использовать графическую карту на полную мощность. Программа неплохо чувствует себя и на новых, и на относительно старых ПК, но на совсем уж печатные машинки ее желательно не устанавливать: она заберет себе все ресурсы.
Интерфейс
Сначала стоит рассказать об инструкции, которая и обучает нас пользоваться всеми теми меню, что размещены в Anime Studio. Она здесь очень слабая, особенно если у вас нет познаний в иностранных языках. Утилита поставляется только в английском, немецком и японском (а еще в испанском – с версии 9.2). У нее нет русского перевода. В той версии, что предлагает Softkey.ru, весь интерфейс на английском. Если вы в нем подкованы – все будет отлично: напротив каждой кнопки появляется тултип, все основные панели инструментов подписаны, работа радует. Но если нет – программу можно даже не пробовать, изучать ее будет крайне непросто.
Интерфейс Anime Studio
Так вот, руководство тоже сделано на английском и на самом деле слабо помогает пользователю адаптироваться к новой среде. В нем двести с лишним страниц с картинками и текстом. Там описано, какими функциями обладает программа. Однако это вряд ли поможет вам создать первый проект: никаких шагов к "рисовке своего аниме" в данном ПО нет, мы только учимся отдельным областям работы. Мешает также и то, что открывается инструкция в отдельном PDF-файле, так что изучать все это придется при активном задействовании альт-таба.
К счастью, сам интерфейс оказывается на редкость продуманным. Для тех, кто знаком с видеоредакторами, программа может даже показаться простой, их не будет тревожить временная шкала в нижнем левом углу. В целом главное окно программы можно разделить на четыре основные части. Слева располагаются инструменты для управления камерой и анимацией. Здесь мы можем задать несколько слоев, а также разместить в теле нашего персонажа кости, которые будут управлять его движениями, чтобы те казались реалистичными. Тут же, слева, есть кнопки для управления нашей центральной рабочей областью (ее можно вращать в 3D-пространстве как угодно: мы можем смотреть на происходящее хоть сверху, хоть снизу, хоть сзади). Не приходится прорисовывать десятки ракурсов для героя: он в Anime Studio и так умеет поворачиваться.
Временная шкала в Anime Studio
Стоит обратить внимание на четыре кнопки камеры слева. Это великолепная находка. Можно включить проигрывание анимации, как в каком-нибудь плеере, и при помощи этих клавиш управлять положением наблюдателя по отношению к персонажам и сцене. Чувствуешь себя профессиональным оператором: можно подбирать угол, с которого герои видны лучше всего, устроить резкую "встряску" всего мира, как от взрыва, постепено перемещать всю сцену влево или вправо, создавая эффект движения. Камера в Anime Studio – один из самых внушительных инструментов. Приближение, удаление, вращение, поворот – с ней доступны все те операции, на которые способен реальный оператор, только качество их выполнения здесь еще выше. Используя временную шкалу снизу, можно настроить положение кадра в каждый отдельный момент.
Своего персонажа, при желании, можно загрузить из библиотеки или из отдельного файла – фотографии или, например, картинки с Интернета или Photoshop. Но в Anime Studio нам также разрешается рисовать – как бекграунды, так и лица забавных героев. Возможности программы в этом плане не сильно впечатляющие, однако они все же в разы лучше, чем у какого-нибудь Paint. Инструменты в режиме рисования тоже возникают слева. Главное, что они позволяют, – это растягивать отдельные элементы, изменять их форму и цвет. Впрочем, работать с ними на начальном этапе не очень удобно. Чтобы нарисовать настоящего аниме-персонажа нужно быть экспертом, посвятившим данной программе если не годы, то по крайней мере три-четыре месяца. Это, пожалуй, самая слабая сторона утилиты: здесь все заточено под создание движения, а не под отрисовку одной статической картинки.
Интерфейс Anime Studio
Справа находится "добавочная" дополнительная панель, где мы выставляем некоторые параметры изображения: цвета, ширину, особенности заполнения, прозрачность элементов. У каждой части тела, в которой есть "кости" (так в подобных программах называются любые движущиеся детали), есть несколько таких настроек, плюс здесь добавляются новые элементы – ноги, руки, плащ, пояс и так далее (если потребуется). Приятно то, что размер панели можно изменять, а если вы вообще не собираетесь с ней работать – она легко скрывается с экрана, оставляя больше места рабочему полю. Ну а на этом самом поле в центре происходит основное действо: туда вы загружаете своего героя, там он двигается под камеру на выбранном вами фоне. Это потом переносится в финальный ролик или сохраняется в файле проекта (подробнее о создании настоящего мультфильма будет в разделе "Работа").
Для опытных цифровых художников в программе есть еще много приятного. Например, можно писать скрипты для камеры или персонажей, чтобы не приходилось каждый раз мышкой показывать им, как нужно двигаться. Есть функции для переноса 2D-объектов в 3D-пространство, для записи аудио с микрофона. Но хотелось бы отдельно отметить меню Character Wizard. Оно напоминает создателя персонажей в продвинутой ролевой игре. Мы можем выбрать один из девяти пресетов (парни, девушки, роботы, непонятные создания). Для них уже прописана анимация походки, прыгания, ударов, махания рукой в камеру. Нам остается только подкрутить слайдеры (которых здесь много, несколько десятков) и определить рост, цвет, особенности строения тела, одежду, обувь, скорость перемещения. Таким образом у вас получается уникальный герой, а на его создание тратится от силы несколько минут. Пресеты в дальнейшем можно создавать самому. Экономия времени – колоссальная.
Работа Anime Studio
Если бы были поддержка русского языка и хорошая инструкция, к интерфейсу Anime Studio не нашлось бы никаких претензий. Тут даже есть горячие клавиши – у каждой кнопки! И у камеры, и у инструментов для рисования. Скорость работы повышается в разы. Если вы задумали создать эпический мультфильм – сложно будет подобрать что-то более комфортное для такого проекта. Конечно, если английский не станет проблемой.
Работа
В процессе выполнения задач программа забирает довольно-таки много ресурсов – вплоть до 1 Гб оперативной памяти в процессе компиляции видео. Но зато возможности для пользователя здесь открываются действительно огромные. Утилита поддерживает Photoshop, в ней можно создавать несколько слоев объектов, добавлять специальные эффекты к анимации (например, комиксовые взрывы – "Бух!" и "Ба-бах!" на экране). Настраиваются упругость, плотность объектов, есть довольно внушительный физический движок, работающий над созданием реалистичных движений персонажей, трений и столкновений между элементами. К работе в Anime Studio легко привлечь целую команду: с использованием Stuffit Connect файлы проекта удобно загружаются в Сеть.
Безусловно, радует система создания скелета: нужно только определить, где у вашего героя расположены движущиеся части (ноги, руки, глаза, рот, брови, развевающийся плащ, цветы у дерева – да что хотите). Утилита автоматически сделает так, чтобы место соединения смотрелось естественно. Дальше мы можем просто двигать объект за его элементы или задать их автоматическое перемещение по какому-нибудь алгоритму. Очень удобно и просто.
Результат работы Anime Studio
В программу легко импортировать скачанные изображения, фотографии или отсканированные рисунки, а затем, при помощи функции Image Tracing, они легко преобразуются в анимированных персонажей, их можно редактировать в векторной графике. В версии Pro есть возможность сделать анимацию в стереоскопическом стиле – таком, чтобы за ней можно было следить в 3D-очках. Технология узкоспециализированная, но от этого не менее классная. Свое видео, приготовленное в Anime Studio, в таком формате позволяется загрузить на YouTube – он как раз тоже поддерживает воспроизведение трехмерных роликов.
Благодаря графическому отображению каналов анимации во всех слоях программа позволяет легко управлять каждым отдельным движением персонажа в заданный момент. Мы можем перемещаться по временной шкале снизу и указывать, как должны располагаться все "кости". Но еще проще будет включить кнопку записи снизу (такую же, как на всех видеопроигрывателях) и начать самому вращать камеру и перемещать героя на экране. В этом очень хорошо помогают горячие клавиши и возможность при необходимости останавливать время.
Проект в Anime Studio
Программа предоставляет огромные возможности по автоматическому анимированию движения губ. Подключите звуковой файл (wav, mp3 или другого формата) с речью персонажа, выберите его рот, зайдите в меню Switch, нажмите на поле Select audio sync source и выберите этот файл. Всё! Утилита сама проанализирует аудиодорожку, определит ключевые кадры. Губы будут двигаться в зависимости от силы звука: чем он громче, тем шире они раскрываются. Важно, чтобы в представленном файле не содержалось музыки или посторонних шумов. Тогда Anime Studio сэкономит вам целую кучу времени.
Сложно найти более всеобъемлющую утилиту для создания мультфильмов и перекладной анимации. Результаты выходят очень внушительными, ролики в стиле Mr.Freeman вообще делаются за три-четыре часа. На некоторые варианты работ, изготовленных в данной программе, можно посмотреть здесь. Впечатляет то, сколько разных стилей можно использовать в Anime Studio. Все то, в чем участвуют изображения, в этом ПО создается без проблем.
Покупка
Бесплатной версии у программы нет, зато есть упрощенная. Она называется Anime Studio Debut. Включены мастер создания персонажей, вся 2D-анимация. Правда, можно использовать только два аудио- и один видеотрек, недоступна функция Smart Bones, а длина анимационного фильма ограничена двумя минутами. Такая ограниченная версия стоит 1300 рублей.
Покупка Anime Studio
Более продвинутый вариант, Anime Studio Pro, не имеет никаких ограничений. Тут доступны и 3D-анимация, и вся физика, и дополнительные графические режимы. В такой версии есть возможность управления видимостью и камерой, задействуется 64-битная архитектура для ускорения конвертации данных. Подобная утилита замечательно подойдет для профессиональных аниматоров. А на сайте Smith Micro Software есть дополнительные контент-паки с новыми персонажами, в том числе от таких партнеров компании, как Cartoon Soultuions, Toon Props и Cartoons 101. Впечатляющий список.
Итоги
Anime Studio обладает приятным интерфейсом и предоставляет максимум возможностей. Она подойдет и начинающим аниматорам, и профессиональным художникам. В Сети полно материалов и видеозаписей, позволяющих научиться созданию мультипликационных фильмов, да и просто так, если знать английский, основы утилиты осваиваются за два-три дня. Anime Studio Pro является одной из мощнейших программ для разработки анимации на рынке, а версия Debut имеет крайне привлекательную цену и рекомендуется к приобретению в том случае, если мультфильмы для вас в основном развлечение. В любом случе о покупке такой продвинутой утилиты вы не пожалеете.
Серия сообщений "Программы для анимации":
Часть 1 - Домашняя студия анимации – создавайте мультфильмы сами
Часть 2 - Time Lapse Camera
...
Часть 4 - ColorBox Animation Creator – мультики в домашних условиях
Часть 5 - ColorBox Animation Creator – мультики в домашних условиях
Часть 6 - Anime Studio: разрабатываем свои мультфильмы
Часть 7 - ColorBox Animation Creator – мультики в домашних условиях