-неизвестно

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Матвеева_Мария

 -Подписка по e-mail

 

 -Интересы

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 28.02.2011
Записей:
Комментариев:
Написано: 76




Эпиграф? Зачем. Прочитай и все сам поймешь

Эмо

Среда, 19 Октября 2011 г. 21:51 + в цитатник
Оооо...Это вообще тема в теме. Этакий гибрид гламура и готов.
Я, как инопланетный гость этой захиревшой планетки, обязана писать эти отчеты(хотя я жесть как не люблю это делать). Итак эмо.
Что же выдает поисковик на вопрос "Что такое Эмо?"
Википедия
Эмо (англ. emo: от emotional — эмоциональный) — молодёжная субкультура, образовавшаяся на базе поклонников одноимённого музыкального стиля. Её представителей называют эмо-киды (emo + англ. kid — молодой человек; ребенок) или, в зависимости от пола: эмо-бой (англ. boy — мальчик, парень), эмо-гёрл (англ. girl — девочка, девушка).

Характеры и жесты, символика и т.д. и т.п. пропустим.
Критика и скандалы
Эмо-субкультура, под влиянием западной поп-культуры, появилась в России в начале 2000-х годов и сразу стала объектом критики. Противники её считают, что субкультура эмо культивирует депрессию и виктимность, пропагандирует самоубийство. В начале 2008 года в прессе появились сведения, что ФСБ намерена бороться с распространением эмо из-за пропаганды детского суицида.
2 июня 2008 в Госдуме России состоялись парламентские слушания, на которых обсуждалась «Концепция государственной политики в области духовно-нравственного воспитания детей в РФ и защиты их нравственности». Крайнюю нетерпимость разработчики концепции проявили к эмо и готам. По степени общественной опасности они приравнены к скинхедам, футбольным фанатам, нацболам и антифашистам. Законопроект был встречен СМИ с иронией, а многие общественные деятели, в том числе члены партии «Единая Россия», подвергли его критике.

Среди многих молодёжных субкультур существует неприязненное отношение к «эмо», которое выражается в высмеивании внешнего вида, критике идей и музыкальных предпочтений эмо-кидов, а также в создании сайтов «анти-эмо» направленности, сочинении песен и т. п. Так, например, большую известность в кругах интернет-пользователей получил клип, снятый группой «Ёптыть» — «Emoyob». Песня под названием «Эмобой» с ироническим содержанием есть у некоторых российских рок-групп, в частности у «Clockwork Times» и «Infornal Fuckъ».

Да уж... нажили они себе врагов... Итак. Эмо-люди с покалеченой душой и фиолетовой челкой свисающая чуть-ли не подбородка. На самом деле, не такие они и противные и свихнувшиеся на одной идее-суициде. Я имело дело с такими людьми, и вполне они приличны, даже очень хорошие друзья. Вообщем, они ничем не отличаються от обычных людей. Необычны они лишь только своей одеждой.

Я щас делаю мульт.

Пятница, 14 Октября 2011 г. 23:33 + в цитатник
На майле вынесу. Много ьагов конечно будет, всё-таки первый раз делаю. Надо ведь с чего-то начинать))))

Итак....

Воскресенье, 28 Августа 2011 г. 21:50 + в цитатник
Я снова в своей онлайн-берлоге. Чтож, напишу всетаки что-нибудь. Я всетаки получила Темную спору и у моего крогенита уже 12 уровень и открытых 12 персонажей из ста. Вот такие дела. А вот на счет обычной споры произошла неудача. Спор гэлэктик эдвенча оказалось фуфло-сильно хакнули. Поэтому проливаю слезы...и быстро их высушиваю, потому что мне надо спасать Центр Зелема, Ноктурну, Вернанд, Вечность и Перцион от натисков темных спор. Ох... Трудна работа галактику спасать...

Долго не была

Суббота, 09 Апреля 2011 г. 19:53 + в цитатник
Очень долго. Но извинити. Во первых меня наказали за тройку в четверти по геометрии. Это раз. А два то что меня захлестнула волна событий и обновлений насчет Spore. Я вообще была наказана один раз на три года отказ от компа. На три года! От лета 2008 до начала 2011 года. Это был мой кошмар. Первый месяц был самый тяжелый. А потм привыкла. Кстати наказания я получила из-за того, что залезна в отцовский комп и подключилась к инету. Поэтому наплыла волна спора на мою бедную черепную коробку. Во первых в 2009 вышло дополнение к первоначальной спор - космическое приключение. Там можно было не только колонизировать, раскрашивать и заваевывать планеты, но и высаживаться на них. Это меня порадовало. Потом пошли все возможные лабараторииии-жуткие и милые например. И наканец(барабаная дробь) этого года, 28 апреля выходит игра Darkspore! Кстати не похожая на другии части споры. Он скорее походит на Diablo. Это меня обидело окончательно. Там нет тех самых легендарных жестоких существ которые населяли центр галактики-гроксы. Игравший в бету версию игры расказал нам о чем будет речь в игре. Собственно я вам ее щас перекопирую.
Darkspore (Beta). СПОРные моменты
Странно наблюдать переход от нетрадиционной игровой идеи к довольно стандартному жанру у френчайза Spore. Первая одноименная игра была экспериментом, позволявшим скорым маршем пройтись по воплощенной теории эволюции и создать жизнь. А вот следующий проект Darkspore предлагает игрокам делать как раз наоборот – уничтожать различные формы жизни в рамках action-RPG геймплея.

Жила-была на свете раса крогенитов. Были они все как один шибко умные. Настолько умные, что умудрились совершить величайшую глупость. Любимой наукой крогенитов была генетика, и на этом поприще они изощрялись как могли. Даже изобрели так называемых генетических героев – могущественных существ, имеющих развитые боевые навыки и способности к модификации собственного тела.



Вот тут-то и подкараулил крогенитов коварный зверь писец. Ведь не останавливаться же на достигнутом – подумали крогенитские ученые лбы и изобрели ЭДНК. Этот препарат способен встраиваться в структуру ДНК и многократно усиливать возможности носителя. Беда только в том, что препарат оказался нестабилен, а подопытное зверье и генетические герои, которым вводили ЭДНК, превратились в обладающих огромной мощью чудовищ, не знающих жалости и отчаянно желающих истребить своих создателей.

И это им удалось: миры, освоенные крогенитами, пали один за другим под натиском темных спор (именно так прозвали новых врагов всего живого). Нашелся среди наших умников особо одаренный. Он решил, что его долг лично расправиться с угрозой, ввел себе дозу ЭДНК… и конечно же, превратился в самого сильного и самого злобного парня во всей галактике. Понятное дело, что спасению расы генетиков это ну никак не поспособствовало. Темные споры продолжили захватывать вселенную, а крогениты частично спаслись от уничтожения на отдельных космических кораблях. В роли одного из таких крогенитов и предстоит выступить игрокам.

На борту вашего корабля имеется генетическая лаборатория с образцами ДНК генетических героев. Именно ими нужно будет управлять во время прохождения игры. Завершая уровни, вы будете повышать свой собственный уровень крогенита, позволяющий открывать новые виды генетических героев и формировать различные варианты команд, состоящих из трех персонажей.



Да, играть предлагается тремя героями – присутствовать на поле боя будет только один из них, но сменить выбранного персонажа можно в любой момент, даже в бою. Это довольно удобно и позволяет быстро менять тактику боя при изменении обстановки.

Персонажей просто огромное количество, но делятся они на три класса: их роли можно обозначить как «нападающий», «защитник» и «стрелок». Схема универсальная: защитник более устойчив к повреждениям и атакует по площади, нападающий концентрирует урон на одной цели, стрелок предпочитает атаковать на расстоянии.

При кажущейся простоте разнообразие просто огромно. Дело в том, что каждый персонаж (а их там сто) обладает уникальным набором из четырех способностей, имеющих свои сильные и слабые стороны. Даже обычные атаки, которыми вам предстоит закликивать врагов, имеют свои индивидуальные особенности. Кто-то через пять успешно проведенных атак вломит критическим ударом, кто-то третьим ударом по одной цели сотрясает землю, атакуя окружающих, кто-то увеличивает броню, получая урон, кто-то отравляет противника… словом, описывать все многообразие способностей нет никакой возможности.



С другой стороны, у каждого генетического героя их всего четыре, и количество это не изменяется даже с повышением его уровня (а он повышается для каждого героя отдельно). Так что изменения в фактических возможностях вашей команды будут проводиться вами самостоятельно путем замены одних героев на других. Что лучше: развивать одного героя с самого первого уровня или переключиться на более интересных, которые открываются на более поздних уровнях? Решение зависит только от вас. Правда, в бетке дали пробежаться только до 15го уровня.

Есть и еще один фактор, оказывающий влияние на выбор бойцов вашей команды. Суть в том, что каждое существо относится к одному из элементов. Есть огненные твари, есть природные, есть представители некро-элемента или адепты энергии и технологии. Сложность в их сочетаемости. Одни элементы боле уязвимы к другим и менее уязвимы к третьим. Перед каждой миссией вам покажут набор врагов, которые встретятся вам в зоне высадке, так что сможете сориентироваться, какого из героев стоит пускать в бой, а какого лучше попридержать.

Структура уровней довольно проста: несколько этапов лабиринта (сначала совсем простые, дальше - поинтереснее) и в итоге арена для финальной битвы. В ходе прохождения лабиринтов (хотя, лабиритами их можно назвать только с большой натяжкой) вы будете встречаться с группами различных монстров и демонстрировать свое умение применять имеющийся в наличии набор навыков. В финале вам придется либо выдерживать натиск волн монстров, либо сражаться с мощным боссом.



Одной из особенностей френчайза является возможность модифицировать вид ваших существ. В Darkspore эту функцию значительно подрезали, но не убрали полностью. В ходе миссий вы будете находить различные модификации, подходящие для некоторых типов генетических героев. Прилепляя на своих бойцов дополнительные «рога и копыта», вы не дадите им новых навыков и способностей, но повысите их характеристики. Вариантов много, так что тут тоже можно поэкспериментировать. Принципиально изменить внешний вид отдельно взятого героя не получится. Это и логично, поскольку в этом случае не представлялось бы возможным хоть как-то определить с виду способности встреченного героя в кооперативе или PvP. А вот декоративный элемент полностью оставлен – цвет и структуру шкуры вашего зоопарка вы сможете варьировать по желанию.

Сначала вы сможете проходить уровни только по порядку. Впоследствии можно будет вернуться на пройденные локации за дополнительным качем или в компании напарника (а то и нескольких). Вариант игры в кооперативе, кстати, дает существенные преимущества. Во-первых, дают больше опыта и трофеев. Во-вторых, вы сможете комбинировать навыки ваших и чужих героев. Скажем, лечить себя самому, чередуя героев, очень затруднительно, зато напарник легко справится с функцией поддержки, имея в команде соответствующего героя.

Геймплей довольно прост, но не однообразен. Нет, если вам совсем неинтересно изучать способности новых героев, то играть за неизменную троицу (какой бы она ни была) может быстро наскучить. Этому способствует еще и простецкая в начале и не слишком усложняющаяся далее структура уровней. Но попробуйте поэкспериментировать с новыми героями и их сочетаниями, и игра легко затянет своим принципом комбинации фигур и элементов, явно позаимствованным из настольных карточных игр.



На стадии бета-тестирования игра работает вполне нормально. Есть несколько проблем с анимацией перемещения персонажей (просто скользят вместо того, чтобы бежать) а также с перегрузкой серверов. В общем, ничего критического, что вызывало бы опасения за конечный результат.

Если коротко, то в минусы игры можно занести:

•сюжет класса «мы создали разрушительную Хрень и теперь сами ее уничтожим», сделанный явно для мебели,
•чересчур прямолинейную и не слишком разнообразную структуру уровней.
В плюсах:

•фантазия разработчиков, вновь насоздававших самых разнообразных представителей фауны,
•простенькая, но аккуратная графика, вполне подходящая для подобного жанра,
•затягивающий процесс прокачки и изучения новых комбинаций,
•простой и интересный кооперативный режим.
В целом неплохо. Для любителей жанра, не считающих, что сеттинг у таких игр должен быть непременно фентезийный, Darkspore может оказаться неплохим убийством времени. Да и оригинальных элементов, в отличие от того же Torchlight, проект не лишен.

Дамс

Среда, 16 Марта 2011 г. 19:48 + в цитатник
Не знала, что я захочу написать рассказ с размером минимум 100 страниц. Не.. меня никто не заставлял. Чесно. Я сама захотела. Мне прост приснился сон интересны, нууу я и решила накалякать его на бумаге и продолжить историю.Может как нибудь запихаю свой ЩидевЫрь сюда. Хотя я не уверенна, что моя повесть станет популяри.

Метки:  

Результат теста ":: Ваш "психологический" возраст ::"

Четверг, 10 Марта 2011 г. 17:59 + в цитатник

Фантастика

Четверг, 10 Марта 2011 г. 17:22 + в цитатник
Привет мой днев.Наконец за базовый безлимит заплатили и я вновь в сети. А если чесно баланс пополнили 3 дня назад... прост я заигралась игру под названием "Spore".. Моя любимая игра. Как ни как грандеозный проэкт Уилта Райса. Он туда все свои лутшие игры запихал. 6Гб на винчестере. Чуть чуть раскажу о ней.
Spore - это масштабнейший проект из всего, чем когда-либо занимался создатель SimCity и The Sims Уилл Райт(я ужо говорила). Это не просто игра, а сборник из любимых Райтом концепций, каждая из которых является стадией на длинном эволюционном пути от примитивного симулятора амебы до космической саги эпических пропорций.
Жанр будет меняться в процессе. Так, играя за амебу, мы плаваем в океане и поедаем другие микроорганизмы (очень напоминает Pac-Man). Когда подконтрольное геймеру существо (из инфузории, кстати, может получиться абсолютно любое создание — от кролика и динозавра до человека) переберется на сушу, начинается настоящая Hack&Slash RPG, в духе Sacred или даже Diablo. Позже, когда наша раса будет составлять пару сотен особей, игра превратится в натуральную SimCity, где уже придется управлять городом. Когда поселений станет много, происходящее на экране будет похоже на Civilization.
Мне нравяться два этапа-это "существо" и "космос". О, да. Когда играешь на этапе "космос" хочеться иметь свой космический истребитель и летать в космо-пространстве. Настраивать контакт с пришелцами. Колонизировать другие планеты. Защишать свою старушку Землю от нападения космических пиратов.
Ох... Жалко, что это все фантазия...

Фантастика

Четверг, 10 Марта 2011 г. 17:12 + в цитатник
Привет мой днев.Наконец за базовый безлимит заплатили и я вновь в сети. А если чесно баланс пополнили 3 дня назад... прост я заигралась игру под названием "Spore".. Моя любимая игра. Как ни как грандеозный проэкт Уилта Райса. Он туда все свои лутшие игры запихал. 6Гб на винчестере. Чуть чуть раскажу о ней.
Spore - это масштабнейший проект из всего, чем когда-либо занимался создатель SimCity и The Sims Уилл Райт(я ужо говорила). Это не просто игра, а сборник из любимых Райтом концепций, каждая из которых является стадией на длинном эволюционном пути от примитивного симулятора амебы до космической саги эпических пропорций.
Жанр будет меняться в процессе. Так, играя за амебу, мы плаваем в океане и поедаем другие микроорганизмы (очень напоминает Pac-Man). Когда подконтрольное геймеру существо (из инфузории, кстати, может получиться абсолютно любое создание — от кролика и динозавра до человека) переберется на сушу, начинается настоящая Hack&Slash RPG, в духе Sacred или даже Diablo. Позже, когда наша раса будет составлять пару сотен особей, игра превратится в натуральную SimCity, где уже придется управлять городом. Когда поселений станет много, происходящее на экране будет похоже на Civilization.

Пипец

Суббота, 05 Марта 2011 г. 15:15 + в цитатник
Инета у меня скоро не будет. Увы и ах. Инет должен кончиться сегодня. Каждая миута на исходе.

Метки:  

Результат теста "Ваш скрытый талант"

Пятница, 04 Марта 2011 г. 19:11 + в цитатник
Результат теста:Пройти этот тест
"Ваш скрытый талант"

Художник




Вы любите рисовать, у вас хорошее воображение. Даже если вы сами не рисуете, просто красивые картинки приносят вам истинное наслаждение.
Психологические и прикольные тесты LiveInternet.ru

Результат теста "Кто ты в магическом мире?"

Пятница, 04 Марта 2011 г. 18:55 + в цитатник
Результат теста:Пройти этот тест
"Кто ты в магическом мире?"

Ведьма/ведьмак

Свечи, ладаны, амулеты и кошки. Всё это есть у тебя в доме, не правда ли? Ты осознаёшь своё превосходство и открыто пользуешься им, не думая о последствиях. Твоими друзьями становятся только избранные.
Психологические и прикольные тесты LiveInternet.ru

Праздник 8 марта

Пятница, 04 Марта 2011 г. 17:23 + в цитатник
Извини диарея, что вчера не писала. Вчера был день самый ужасный, самый кошмарный и прочие ему синонимы. Это...Был...День...ГИНЕРАЛЬНОЙ УБОРКИ! Какой кошмар...хотя я уже это писала. Нет, человечество придумало солнечные батареи, интернет скоросной, ЗG, телевизоры с объемным изображением, а самопылесос не придумали! Ну электрический веник хотя бы, ведь чайник электрический есть. Увы я не так гениальна, чтоб создавать то, что могло бы перевернут всю мировую науку. Вот в детстве я мечтала стать ученым. А в детском саду мечтала стать фотомоделью. Я вообще была не такими как все. Всегда на фотках меня ставили за каким-нибудь цветком и мое лицо всегда не видно за каким-то там гиганским листом. А все и за этой воспитательницы. Такой наглой противной. Тьфу. Чет совсем настроение испортилось. А ведь скоро праздник как ни как. 8 марто. Или марта. Короче очень хороший праздник третьего месяца в году. Поздравляю себя во-первых и всю остальную женскую половину этого сайта. Здоровья. красоты и денег на салоны красоты. счастья и удачи.

Фраза

Среда, 02 Марта 2011 г. 21:31 + в цитатник
Даже малая часть вечности может измениться.
Моя фраза. Написала в анализе стихотворения Тютчева "Что ты клонишь над водами..".

Метки:  

Дни спешат куда-то

Среда, 02 Марта 2011 г. 20:00 + в цитатник
И вот день прошел и не оставил ничего от себя на память. Увы когда мне исполнилось 14 лет мир начал куда-то спешить. Казалось вчера было очень жаркое лето, от которого высыхали все растения и животные прятались в тени, хотя в окне уже уходил февраль и в игру, с новыми силами, вступал март-месяц психов и влюбленных. Весна. Как говориться: весна покажет кто где оставил свои экскременты. Раньше как-то новый день не так спешил занять место старого, а месяц не исчезал с календаря так скоро. Может я взрослею. Только слишком быстро. Друзья от меня давным давно отвернулись и я просто считаю дни напролет. И бесконца сбиваюсь со счета. Что же со мной происходит?...

Метки:  

Анимешник

Среда, 02 Марта 2011 г. 14:12 + в цитатник
Писать пока нечего. Я ток проснулась, и день не показал пока все свои прелести и недостатки. Поэтому напишу свои мысли о разных людях. Начну с анимешников.
Анимешники-это люди которые любит японские мультики-аниме. Ну если сравнить фанатов японский и фанатов русских, они совершенно разные личности. Вот японские. Для них это стиль жизни. Они живут аниме, спят аниме, и едят как аниме! А русские? Они просто коллекционируют вещи похожие как у героев аниме. У них свой манер разговора. Мне даже кажется, что они между собой соревнуются, кто непонятней скажет какое либо слово. У них свои знаки, например ==, ^^ или ^_^ , ^_~, О.о и так далее. Скоро, лет через 10, у них появиться свое государство со своими правилами, гербами и гимнами. Как они ее назовут, для меня секрет.
Уж извините меня, фанаты аниме, если что не так.

Метки:  

Без заголовка

Вторник, 01 Марта 2011 г. 17:33 + в цитатник
У меня на самом деле есть три дневника. Ну эт никого не удивишь. Ну если их начинать читать... Вы удивитесь что их заполнял один человек. Первый дневник (миндмикс) посвящен моей придурошной стороне. Где твориться хаос тестов и мыслей. Полная неразбериха. Больно пестрый днев.
Второй дневник (блог на @mail.ru) посвящен моей угрюмой и вечно одинокой стороне. Где идет глупое перечисление, что я сделала за день. Просто документ. Скушный и без изюменки.
Третий (лайвинтернет) посвящен моей нормальной и немножко мечтательной стороне, которая любит нередко ругнуться. Там идет мудрое осмысление своей жизни. Тот человек незнает кто он и упорно ищет его. Также там он фанатеет от книг Емца.
И главное-я люблю это дело. Быть тремя лицами. Но никогда не теряюсь. Хотя это сложно. Заниматься таким мазохизмом опасно. Ибо ты запутаешься и попадешь психушку, либо повесишься. Но я держусь. Хотя уже у меня начинает каждый вечер ныть голова, и не могу заснуть подолгу. Я просто не могу выбрать один дневник. Хотя надо мне завести свой личный, не виртуальный днев. Чтоб его не комментировали, и не посылали прочие спамы и т.д. Я устала если чесно. Просто устала. Идти против течения жизни. Быть не такой как все. "Странной". Так хочеться леч на снег и заснут вечным сном...

Секрет трех лиц

Вторник, 01 Марта 2011 г. 17:26 + в цитатник
У меня на самом деле есть три дневника. Ну эт никого не удивишь. Ну если их начинать читать... Вы удивитесь что их заполнял один человек. Первый дневник (миндмикс) посвящен моей придурошной стороне. Где твориться хаос тестов и мыслей. Полная неразбериха. Больно пестрый днев.
Второй дневник (блог на @mail.ru) посвящен моей угрюмой и вечно одинокой стороне. Где идет глупое перечисление, что я сделала за день. Просто документ. Скушный и без изюменки.
Третий (лайвинтернет) посвящен моей нормальной и немножко мечтательной стороне, которая любит нередко ругнуться. Там идет мудрое осмысление своей жизни. Тот человек незнает кто он и упорно ищет его. Также там он фанатеет от книг Емца.
И главное-я люблю это дело. Быть тремя лицами. Но никогда не теряюсь. Хотя это сложно. Заниматься таким мазохизмом опасно. Ибо ты запутаешься и попадешь психушку, либо повесишься. Но я держусь. Хотя уже у меня начинает каждый вечер ныть голова, и не могу заснуть подолгу. Я просто не могу выбрать один дневник. Хотя надо мне завести свой личный, не виртуальный днев. Чтоб его не комментировали, и не посылали прочие спамы и т.д. Я устала если чесно. Просто устала. Идти против течения жизни. Быть не такой как все. "Странной". Так хочеться леч на снег и заснут вечным сном...

Метки:  

Запись в дневе намбе ту

Вторник, 01 Марта 2011 г. 14:25 + в цитатник
Кое-как поменяла оформления дневника. И вижу-хреново получилось у меня. Не любимый цвет у меня-желтый. Но вдруг мне так захотелось что-то желтого. Ну я и сделала мою диарею желтой. Смешно. Ха-ха. Вчера горькую правду прочитала. Про Емца. Не хочеться писать даже. Зачем опять вспоминать и сыпать очередную порцию соли воспоминания на рану души. Уж пусть это забудеться и будет вся таже вера в иллюзианиста, который совершает красивые фокусы.
Жестока моя судьба. Мне уже 15, а я даже не любила никого. А вызвано это тем, что постоянно переезжаю. Не из района в район, а из города в город. На несколько тысяч километров от моих друзей и врагов. Я конешно могу похвастаться, что я была на Байкале-самым глубоком озере в мире- но это не поменяет на моих друзей. Ну пожалуй раскажу в каких я в городах была. Начнем с моей родины-Усть-Илимск. Городок маленький не чем таким интересным не отличаеться. Дальше пошел Иркутск. Уже как ни как достаяние. Своя история. Ермак е-мае))). Байкал на худой конец. Пожила там 2 года. Кстати там я и узнала о Емце. Первая книга из его серии... Не хочу писать. Это уже фанатизм. Летом, в августе, я переехала в Москву. Приобрела там очень много друзей. 18 кажеться. Проучилась год и вот я переехала в деревню с. Ериловка. Глухня. Ничего больше о ней не напишешь.
Ну я походу все написала, что хотела.

Метки:  

Мысля намбе вуан

Понедельник, 28 Февраля 2011 г. 22:11 + в цитатник
Ох... Первая запис это так...так... великолепно! Зато сколько времени я поторатила чтоб создать этот днев!!!! Пять дней!!!!!!!! Это полный писец! Этот дурацкий инет меня заколебал. Эх... Ладно пропустим мои жалкие будни, ибо я не люблю их описывать. И еще не обращайте внимание на мой ошибки в тексте. У меня клавушка никакая.
Запись один. Первый день в публисити, короче здесь.
Не умею я заполнят дневник. Вот не умею и все. Воспевать мой день в баладах, описывать события в стихах. Не умею. Бывает там фразка вылетит красивая я ее сохраняю. Но это редко. Я писателем стать не хочу. Не получается у меня писать книги. Бывало начнешь, вдохновение так и прет, прям ведрами бери и расфосовывай по строчке. Потом дойдя до второй главы ты дохнешь и бросаешь это дело. И надежды твои не оправдываються.
Кстати о надеждах.
Зашла на сайт биг движух и смотрела на работы 1первого этапа. И понимаю, что некоторые не попали туда. Жалко. Аш сердце серной кислотой обливается. А еще там были фанаты винкс... Бе... Убейте меня оп стену! Я невытерплю их появления. Меня уже достал этот мульт. Раньше как ни как терпимо было, а теперь когда СТС начал крутит одно и тоже про этих е... извиняюсь фей, я их возненавидела до самых почек! Ух устала писать.
Фенкью вери мач за диарею!
Не удивляйтесь. Прост дневник по английски звкчит как "дайеро". Как диарея. Ну и стех давних пор я и зову его диареей. Хотя эт не спроста. Я читала книжку Веркина "Пчелиный волк" там замечательный отрывок насчет этой темы. Я вам его перескажу. Хотя это неспоса. Ведь диарея-это болезнь, когда мыщцы кишечника раслабляются и перестают работать. И также мы раслаблаем мыщцы кишечного тракта души и выливаем понос чувств и мыслев в диарею.
Устала как. Все. Закончиваю. Мозг запарился. Надо проветрить.

Метки:  

Дневник Матвеева_Мария

Понедельник, 28 Февраля 2011 г. 21:27 + в цитатник
Блаблабла


Поиск сообщений в Матвеева_Мария
Страницы: 3 2 [1] Календарь