- Робот выполняет только функции по выдаче заданий и приему кодов. Все остальные вопросы, касающиеся игры, должны решаться командами обычными средствами связи (ICQ, телефон).
- Выдача заданий и прием кодов автоматически производится программой, , ссылка на которую будет прислана вам в письме подтверждении вашей заявки на игру. Доступ к ней осуществляется только с мобильных устройств, корректно распознающих WML 1.0 или браузером Опера (в т.ч. мини-Опера). Совместимость абсолютно со всеми мобильными устройствами пока не гарантируется. Введите в соответствующее окошко PIN-код из письма.
- Вводить PIN-код до начала игры нет необходимости. PIN-код будет запрошен заново. То, что уйдет несколько лишних секунд на ввод кода в момент начала игры, которая стартует ровно в назначенное время, компенсируется тем, что первое задание вы получите ровно в момент принятия PIN-кода роботом.
- Регистр букв в коде не имеет значения. Важно только, чтобы они были на английском языке. Если задание имеет несколько кодов, они должны быть введены по очереди в любом порядке. При попытке ввести один и тот же код дважды, робот сообщит, что этот код уже найден.
- Некоторые устройства имеют отвратительное свойство забывать во время игры PIN-код и запрашивать его у команд заново. Если эта ситуация повторяется систематически, лучшим выходом будет смена модели устройства в качестве рабочего.
- Автоматического обновления страницы с заданием не предусмотрено. Авторефреш отключен во избежание ситуации, когда страница автоматически обновится при вводе командой кода. Поскольку все вводимые данные при этом потеряются, решено от такой неприятности подстраховаться.
- Для того, чтобы было легче ориентироваться, сколько времени осталось до очередной подсказки или следующего задания, на страницу выводится время получения очередного уровня.
- Страница с заданием снабжена ссылкой на помощь, в которой игрокам разъяснены основные вопросы, которые могут возникнуть по ходу игры относительно ввода PIN-кода и кодов с уровней.
- Вы можете просмотреть предыдущие задания, обратившись по ссылкам с их порядковыми номерами. При этом для возврата к очередному заданию нужно нажать на ссылку «решать текущее». Только на этой странице будет доступна форма для ввода кода.
- После прохождения всех уровней вы получите сообщение о том, что игра завершена. Если команда не успела пройти все уровни до стоп-игры, при попытке ввести код или обновить страницу после завершения игры, она получит сообщение о том, что игра не началась, так же, как и перед ее началом.
- Если команда не успевает ввести код до истечения времени, отведенного на задание, система не примет его и выдаст новый уровень вместе с предупреждением, что код не принят из-за лимита времени.
- В играх DozoR.Lite нет возможности отказаться от выполнения задания, или взять перерыв в игре. Перерывы возможны только в случае форс-мажорных обстоятельств. Для этого нужно обратиться к организатору. Но приостановка происходит не мгновенно. Поскольку команда уже знает текущее задание и имеет возможность выполнять его, она перестанет получать задания и получит возможность сделать перерыв в своей игре только после завершения (по времени или в результате нахождения кода) последнего полученного задания.