-Рубрики

 -Видео

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в САНЯ2

 -Подписка по e-mail

 

 -Сообщества

Участник сообществ (Всего в списке: 3) Заработок_в_инете A_V_O_N Community_Spears

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 29.03.2009
Записей: 80
Комментариев: 29
Написано: 155





Без заголовка

Воскресенье, 09 Мая 2010 г. 08:49 + в цитатник
_Анализ_
*Тезис*: "Ну что, попался, негодяй!"
*Цель*: оправдание.
*Роли*: Хорошая жена, Нечуткий муж.
*Иллюстрации*: 1) "Спасибо за песочный пирожок, грязнуля противный";
2) фригидная женщина, провоцирующая мужа.
*Социальная* *парадигма*: Родитель - Ребенок; Родитель: "Я тебе
разрешаю сделать пирожок из песка" ("Поцелуй меня"); Ребенок: "Мне очень
этого хочется"; Родитель: "А теперь посмотри, как ты запачкался".
*Психологическая* *парадигма*: Ребенок - Родитель; Ребенок:
"Посмотрим, сможешь ли ты меня соблазнить"; Родитель: "Готов попробовать,
если ты меня вовремя остановишь"; Ребенок: "Это ты первый начал".
*Ходы*: 1) обольщение - реакция на него; 2) отталкивание - смирение;
3) провокация - реакция на нее; 4) отталкивание - скандал.
"*Вознаграждения*": 1) внутреннее психологическое - освобождение от
чувства вины за садистские фантазии; 2) внешнее психологическое - избегает
пугающего обнажения и проникновения; 3) внутреннее социальное - "Скандал";
4) внешнее социальное - "Как поступать с нечистоплотными мальчиками
(мужьями)?"; 5) биологическое - подавленные сексуальные взаимоотношения и
обмен агрессивными трансакциями; 6) экзистенциальное - "Я чиста".

4. "Загнанная домохозяйка"
*Тезис*. В эту игру обычно играют перегруженные делами домашние
хозяйки. Они должны быть опытными специалистами в десяти - двенадцати
направлениях, иными словами, должны умело играть десять - двенадцать самых
различных ролей. Время от времени в воскресных приложениях появляются
шутливые списки этих ролей: Любовница, Мать, Нянька, Горничная и т. д.
Поскольку эти роли очень утомительны и часто конфликтуют друг с другом,
исполнение их в течение многих лет приводит в конце концов к состоянию,
которое мы символически назовем "Колени домохозяйки" (потому что на коленях
укачивают ребенка, скребут пол, колени помогают поднимать тяжести, вести
машину и т. д.). Его симптомы можно выразить короткой фразой: "Я устала".
Если домашней хозяйке удается установить свой собственный темп работы,
если она умеет находить удовлетворение в любви к своим детям и мужу, то ее
многолетняя домашняя служба будет ей не только не в тягость, а даже в
удовольствие. И когда она наконец отправит в колледж своего самого младшего
ребенка, то может почувствовать себя одинокой.
Встречаются женщины, которых, с одной стороны, преследует ее
собственный внутренний Родитель и критически настроенный муж, постоянно
требующий с нее отчета, а с другой - ей не удается найти достаточного
удовлетворения в любви к своей семье. В такой ситуации она может
чувствовать себя все более и более несчастной. Вначале женщина может
попытаться утешить себя с помощью "вознаграждений", получаемых в играх
"Если бы не ты" и "Изъян" (в тяжелой ситуации к ним может прибегнуть любая
домохозяйка). Однако очень скоро и эти игры не смогут поддерживать ее
самоощущение на должном уровне. Тогда ей приходится искать другой выход, и
она находит ею в игре "Загнанная домохозяйка".
Тезис этой игры очень простой. Женщина берет на себя все дела, которые
попадаются под руку, и даже сама как бы напрашивается на новые занятия. Она
соглашается со всеми замечаниями мужа и выполняет все требования детей.
Если ей нужно устроить званый обед, то она чувствует необходимость сыграть
роль не только Безупречной собеседницы, но и столь же Образцовой экономки и
Распорядительницы, а также роли Художника по интерьеру, Шеф-повара,
Обольстительной элегантной женщины и обязательно Дипломата. Более того,
утром она решит испечь пирог и сводить детей к зубному врачу. В результате
она не знает, за что хвататься, но все равно старается сделать свои день
еще более сумасшедшим, поэтому к середине дня у нее есть достаточно
оснований, чтобы выйти из строя и бросить все дела на произвол судьбы.
Женщина в результате ставит в неловкое положение гостей, подводит мужа
и детей, добавляя ко всем своим несчастьям еще и угрызения совести. После
двух-трех таких происшествий ее брак подвергается серьезной угрозе, дети
неухожены, она худеет, перестает причесываться, лицо у нее становится
изможденным, а туфли всегда не чищены. Тогда-то она и появляемся в кабине
психотерапевта, вполне готовая к тому, чтобы лечь в больницу.
*Антитезис*. Логический антитезис прост: миссис Уайт может в течение
недели играть все свои роли одну за другой, но она должна отказываться
играть две и больше ролей одновременно. Например, если она устраивает
званый вечер, то должна играть роль либо Шеф-повара, либо Прислуги, но не
обе сразу. Если все ее проблемы сводятся к комплексу "Колени домохозяйки",
такой подход поможет ей ограничить себя. Если же она играет в Игру
"Загнанная домохозяйка", то ей будет очень трудно придерживаться этого
принципа. В таком случае женщина тщательно выбирает себе соответствующего
мужа. Во всех вопросах он как будто бы вполне разумный человек, но
постоянно критикует жену, если ему кажется, что она не такая расторопная
хозяйка, какой, по его представлению, была его мать. На самом деле она
выходит замуж за человека, у которого навсегда запечатлен образ его матери
в его же Родителе, и этот образ очень похож на ее собственную мать или
бабушку. Найдя подходящего партнера, Ребенок этой женщины может теперь
выбрать роль Измотанного существа, котируя необходима ей для поддержания
своего психического равновесия и от которой в дальнейшем она так просто не
откажется. Чем больше ее муж будет занят на работе, тем чаще и проще они
будут находить Взрослые причины для нездоровых аспектов в своих
взаимоотношениях.
Когда ситуация становится невыносимой (чаще всего в связи с
официальным вмешательством школы, озабоченной состоянием заброшенных
детей), на помощь призывают психотерапевта, который вступает в игру на
правах третьего партнера. Он нужен либо мужу, который хочет, чтобы его жену
привели в полный порядок, либо жене в качестве союзника против мужа.
Дальнейший ход событий во многом зависит от профессионального умения и
бдительности психотерапевта. Первый этап - частичное снятие депрессии жены,
- как правило, проходит гладко. Решающим является следующий этап, на
котором жена должна отказаться от игры "Загнанная домохозяйка" и заменить
ее игрой "Психиатрия". Обычно это вызывает противодействие со стороны обоих
супругов. Чаще всего оно тщательно запрятано, но может внезапно, хотя и не
неожиданно, привести к взрыву. Если эту стадию удастся пережить, то можно
продолжить работу по анализу игры.
Необходимо отдавать отчет в том, что истинный виновник напряженности -
Родитель жены, ее мать или бабушка, а муж в какой-то степени лишь любитель,
выбранный на роль в этой игре. Психотерапевту приходится бороться не только
с этим Родителем и с мужем, которому очень выгодно играть свою роль, но
также и с социальным окружением, поощряющим уступчивость жены.
В воскресных газетах обычно печатают статьи о том, как много ролей
приходится играть домохозяйке. Через неделю в следующем выпуске может
появиться тест "Как я справляюсь". Чаще всего он состоит из десяти пунктов,
определяющих: "Хорошая ли вы Хозяйка (жена, мать, экономка, финансист)".
Для женщины, играющей в игру "Загнанная домохозяйка", этот тест - все
равно, что инструкция-вкладыш к детской игре с перечислением ее правил.
Этот тест способен ускорить развитие игры, которая, если ее не остановить,
может закончиться игрой "Сумасшедший дом" ("Меньше всего мне хотелось бы
попасть в сумасшедший дом").
Практическая трудность работы с такими супружескими парами состоит в
том, что муж стремится избегать личного участия в лечении, ограничиваясь
игрой "Видишь, как я стараюсь", потому что обычно его душевное равновесие
нарушено в большей степени, чем он сам готов в этом признаться. Вместо
помощи он посылает психотерапевту каким-нибудь косвенным образом информацию
в виде, например, вспышек плохого настроения при общении с женой, при этом
зная, что все будет пересказано ею психотерапевту.
Таким образом игра "Загнанная домохозяйка" легко достигает третьей
степени и выходит на уровень борьбы "не на жизнь, а на смерть", часто
приводящей к разводу. Причем на стороне жены сражается один психотерапевт с
небольшой помощью загнанного Взрослого пациентки, которая вовлечена в
беспощадную битву (вполне возможно, со смертельным исходом) со всеми тремя
состояниями ее мужа. Кроме того, на стороне мужа сражаются и ее собственные
Родитель и Ребенок. Эта драматическая борьба двух против пятерых требует от
психотерапевта максимального профессионального умения и максимальной
свободы от игр. Если он дрогнет, то у него всегда есть легкий выход:
принести пациентку на алтарь бракоразводного процесса, что эквивалентно
признанию: "Я сдаюсь. А ну-ка, подеритесь".

5. "Если бы не ты" (ЕНТ)
*Тезис*. Мы уже подробно проанализировали эту игру. В нашей практике
она была второй по счету, которую мы обнаружили после игры "А почему бы вам
не ... - Да, но", которая до той поры рассматривалась лишь как
примечательный феномен. Когда же мы обнаружили существование игры ЕНТ, нам
стало ясно, что должна существовать целая группа социальных действий,
основанных на скрытых трансакциях. Это привело к более активному поиску
подобных коммуникаций, и в качестве одного из результатов мы теперь
располагаем представленной здесь коллекцией.
Игра вкратце сводится к следующему: женщина выходит замуж за
авторитарного человека, который будет ограничивать ее активность и тем
самым оберегать ее от ситуаций, которых она боится. Если бы это была
простая операция, жена могла бы поблагодарить его за услугу. Но в игре ЕНТ
реакция женщины чаще всего противоположная: она пользуется ситуацией, чтобы
пожаловаться на ограничения со стороны мужа, в связи с чем последний
чувствует себя неловко и вынужден различными способами "вознаграждать" ее
Выигрыш в этой игре в основном относится к группе внутренних социальных
"вознаграждений". Внешнее социальное "вознаграждение" состоит во
времяпрепровождении, родственном игре "Если бы не он" которому жена
предается с близкими подругами, разделяющими ее точку зрения.

6. "Видишь, как я старался"
Тезис. Обычная форма этой игры предполагает трех участников: двух
супругов и психотерапевта. Как правило муж стремится к разводу, хотя вслух
заявляет обратное, а жена искренне не хочет разрушать брак. Он идет к
консультанту против своей воли и общается с ним только для того, чтобы
показать жене, что он готов идти навстречу. Обычно он играет в несерьезный
вариант "Психиатрии" или "Судебного разбирательствам". Мало того, он
начинает либо враждебно спорить с психотерапевтом, либо идти на некоторые
уступки, не скрывая при этом своего возмущения. Дома он вначале
обнаруживает большее понимание и выдержку, но в конце концов начинает вести
себя все хуже и хуже. После одного, пяти или десяти визитов (что зависит от
искусства психотерапевта) он отказывается от следующих сеансов и вместо них
отправляется на охоту или на рыбалку. Это вынуждает жену подать на развод.
Теперь мужа не в чем упрекнуть: ведь инициатива исходила от жены, а он
продемонстрировал лояльность, согласившись на психотерапевтическое лечение.
Он может смело сказать любому адвокату, судье, другу или родственнику:
"Видите, как я старался".
*Антитезис*. Психотерапевту советуем принять обоих супругов вместе.
Если кто-то из них, например муж, явно играет в эту игру, то с другим
супругом надо начать индивидуальные сеансы, а первого отослать назад под
вполне достоверным предлогом: он меньше подготовлен к лечению. Это,
разумеется, не помешает мужу подать на развод, но только он уже не сможет
утверждать, что старался его не допустить. Если есть необходимость,
бракоразводный процесс может начать жена, но ее позиция будет усилена тем,
что она действительно старалась не допустить развода. Благоприятный исход,
на который чаще всего мы надеемся, состоит в том, что муж, после того как
его игру разрушили, почувствует отчаяние и начнет искать способ сохранить
брак, но в этом случае его мотивация будет искренней.
Наиболее часто встречающаяся форма игры "Видишь как я старался"
предполагает участие двух игроков ребенка и одного из родителей. При этом
Водящий занимает одну из двух позиций "Я беспомощный" или "Я ни в чем не
виноват". Например, ребенок принимается за какое-то дело, но делает его
очень неумело, оно ему никак не удается. Если ребенок играет в игру
"Беспомощный", то родителю приходится сделать это дело за него. Если же он
"Ни в чем не виноват", то у родителя как будто бы нет никаких разумных
причин, чтобы его наказывать. Однако это один из вариантов игры. Родители
должны выяснить, во-первых, кто из них научил ребенка этой игре и, во-
вторых, что они делают, чтобы упрочить ее, вместо того, чтобы ее избегать.
Игра "Видишь, как я старался" иногда принимает зловещий вид.
Проиллюстрируем это на примере заваленного работой человека, страдающего
язвой желудка. Многие люди, страдающие прогрессирующими заболеваниями,
делают все от них зависящее, чтобы справиться с ситуацией, но при этом они
вполне законным способом берут в союзники своих членов семьи. Однако
тяжелая болезнь может использоваться и с другими, скрытыми целями.
_Первая_ _степень_. Человек объявляет жене и друзьям, что у него язва.
Он также сообщает им, что не намерен бросать работу. Это вызывает
восхищение. Человек, постоянно испытывающий сильные боли, имеет право
немного похвастаться своим мужеством, чтобы получить хоть какую-то
компенсацию за свои страдания. Он, конечно, достоин уважения за то, что не
играет в "Калеку", и за то, что не собирается отказываться от своих
обязательств. В этом случае вежливой реакцией на игру "Видишь, как я
стараюсь" будет "О да, мы восхищены вашей стойкостью и чувством долга".
_Вторая_ _степень_. Человеку сообщают, что у него язва. Он держит это
в секрете от жены и друзей. Он продолжает работать и постоянно нервничать,
до тех пор пока однажды на работе ему не становится совсем плохо. Когда об
этом уведомляют его жену, она в тот же миг понимает, что подобным
поведением он будто говорит ей: "Видишь, как я старался". Она наконец-то
должна оценить его по достоинству и пожалеть обо всех неприятностях,
которые ему доставляла. Теперь уже муж надеется, что жена действительно
будет любить его; все предшествующие способы добиться ее расположения
оказались безуспешными. К несчастью для мужа, на этом этапе знаки нежности
и заботливости со стороны жены могут быть вызваны скорее чувством вины, чем
любовью. Весьма вероятно, что в глубине души она обижена, поскольку он
нечестно использовал болезнь как средство давления на нее и получил
дополнительные преимущества тоже нечестным путем, скрыв от нее свою
болезнь. Одним словом, для многих женщин дорогой браслет, подаренный мужем,
выглядит более честным способом ухаживания, чем больной желудок. Женщина
всегда может с негодованием вернуть браслет поклоннику, но вряд ли есть
пристойный способ демонстративно игнорировать его язву желудка. Скорее
всего серьезная болезнь мужа в данном случае не завоюет женщину, а заставит
ее почувствовать себя в западне.
Намерение пациента играть в эту игру чаще всего можно обнаружить сразу
же после того, как он впервые узнал, что болен и его болезнь может
прогрессировать. Если он собирается играть в "Видишь, как я старался", то
нетрудно понять весь план его игры с помощью тщательного
психотерапевтического анализа, который выявит тайное злорадство его
Ребенка, осознавшего, какое мощное "оружие" он получил. Но этот план будет
замаскирован озабоченностью Взрослого практическими проблемами,
возникающими в связи с болезнью.
_Третья_ _степень_. Еще более пагубный и зловещий вариант -
неожиданное и ничем не предвещаемое самоубийство, вызванное тяжелой
болезнью. Язва переходит в рак, а жена и не подозревает об этом, даже не
предполагает, что были какие-то серьезные проблемы со здоровьем мужа: и вот
однажды она заходит в комнату и вдруг видит своего мужа мертвым. В его
записке довольно прозрачно сказано: "Видишь, как я старался". Когда нечто
подобное происходит дважды с одной и той же женщиной, ей пора выяснить, в
какую игру играет она.

_Анализ_
*Тезис*: "Никто не может мной помыкать".
*Цель*: оправдание.
*Роли*: Надежный человек, Преследователь, Авторитетное лицо.
*Иллюстрации*: 1) одевающийся ребенок; 2) супруг, стремящийся к
разводу.
*Социальная* *парадигма*: Взрослый - Взрослый. Взрослый: "Пора
(одеваться), (идти к психиатру)". Взрослый: "Хорошо, попробую".
*Психологическая* *парадигма*: Родитель - Ребенок. Родитель: "Я тебя
заставлю (одеться, сходить к психиатру)"; Ребенок: "Видишь, ничего не
выходит".
*Ходы*: 1) предложение - сопротивление; 2) давление - уступка; 3)
одобрение - неудача.
"*Вознаграждения*": 1) внутреннее психологическое - освобождение от
чувства вины за агрессию; 2) внешнее психологическое - избегает
ответственности за семью; 3) внутреннее социальное - "Видишь, как я
старался"; 4) внешнее социальное - обмен враждебными трансакциями; 6)
экзистенциальное - "Я беспомощен (ни в чем не виноват)".

7. "Дорогая"
*Тезис*. Наибольшего расцвета игра "Дорогая" достигает на ранних
стадиях терапии супружеских групп, когда участники занимают в основном
оборонительную позицию. Эту игру можно наблюдать также в компаниях, на
вечеринках. Уайт рассказывает какую-нибудь историю, попутно выставляя свою
жену в не очень-то выгодном свете. Рассказ завершается фразой: "Не правда
ли, дорогая?" Миссис Уайт обычно соглашается по одной из двух причин, якобы
исходящих от ее Взрослого: а) сама по себе история в общих чертах вполне
соответствует действительности; если же она не согласится с какой-то мелкой
деталью (на самом деле именно эта деталь и есть основной момент
трансакции), то может выглядеть занудливым человеком; б) просто невежливо
не согласиться с мужчиной, который только что во всеуслышание назвал тебя
"дорогая". Однако истинной психологической причиной согласия является ее
депрессивная позиция. Когда она выходила замуж, то хорошо понимала, что муж
способен выставлять перед людьми ее недостатки и тем самым избавлять ее от
неудобных ситуаций, в которые она неизбежно попадает. В детстве эту услугу
ей оказывали ее родители.
Игра "Дорогая" наряду с игрой "Судебное разбирательство" наиболее
часто встречается в супружеских психотерапевтических группах. Чем более
напряженной становится ситуация, тем ближе момент разоблачения игры, тем с
большей горечью произносится слово "дорогая", пока раздражение говорящего
не становится для всех очевидным. Тщательный анализ позволяет увидеть
сходство данной игры с "Растяпой", так как в ней есть тот же важный момент:
миссис Уайт обязательно прощает мистеру Уайту его раздражение, которое она
изо всех сил старается не заметить. Соответственно *антитезис* "Дорогой"
строится по тем же законам, что антитезис "Растяпы": "Ты можешь
рассказывать порочащие меня истории, но, пожалуйста, не называй меня
'дорогая'". Этот антитезис чреват той же опасностью, что и антитезис
"Растяпы". Более изощренный и менее опасный антитезис состоит в том, чтобы
отвечать: "Да, милый".
В другом варианте игры в ответ на рассказ мужа жена, вместо того чтобы
согласиться с ним, может сама рассказать что-нибудь подобного типа о муже,
тем самым как бы говоря: "Ты тоже небезупречен, дорогой".
Иногда ласкательные обращения в этой игре не произносятся, но
внимательный слушатель может их заметить. Это уже будет молчаливый вариант
игры "Дорогая".

ИГРЫ В КОМПАНИЯХ
Компании людей созданы для времяпрепровождении, а времяпрепровождения
- для компаний. По мере углубления знакомства в ход все более начинают идти
игры. Начинается обычный, хотя и незаметный процесс взаимного выбора.
Узнают друг друга: "Гость-растяпа" и его жертва, "Большой и сильный папа" и
"Я бедняжечка" и другие.
В этом разделе приводятся четыре игры, наиболее типичные для
повседневной ситуации группового общения:
"Подумайте, какой ужас!", "Изъян", "Гость-растяпа" и "Почему бы вам
не... - Да, но".

1. "Подумайте, какой ужас!"
*Тезис*. Мы выделяем здесь четыре основные формы: три
времяпрепровождения - для родителей, для взрослых, для детей - и игру. Во
времяпрепровождениях нет развязки и выигрыша, зато возникают недостойные
чувства.
1. Времяпрепровождение. "Нынешние" представляет собой компанию
Родителей, отличающихся самодовольством, сознанием собственной правоты и
даже злонамеренным стремлением покарать всех, кто живет не по их правилам.
С социологической точки зрения такое использование своего времени типично
для определенной категории пожилых женщин, обладающих небольшим, по
независимым источником дохода. Одна из таких женщин, например, прекратила
ходить в психотерапевтическую группу после того, как ее первый ход был
встречен молчанием окружающих, а не возбужденными одобрительными
возгласами, к которым она привыкла в своем социальном кругу. Члены этой
группы, умудренные анализом игр, продемонстрировали отсутствие "чувства
локтя" по отношению к этой женщине. Особенно это было заметно, когда все
промолчали на замечание миссис Уайт "Кстати, о доверии к людям... Сейчас
никому нельзя доверять. И это неудивительно. Я являюсь домовладелицей.
Недавно заглянула в ящик стола одного из моих жильцов, и вы не поверите,
что я там обнаружила..." Она знала ответы на все острые социальные вопросы:
юношеской преступности (нынешние родители слишком снисходительны), разводов
(нынешним женам делать нечего), роста преступности (в наши дни чересчур
часто в районах для белых стали проживать иностранцы), роста цен (нынешние
бизнесмены слишком много хотят урвать). Она дала понять, что сама отнюдь не
снисходительна к своему непутевому сыну и к преступникам-жильцам.
Времяпрепровождение "Нынешние" отличается от обычных сплетен девизом:
"Неудивительно". Первый ход может в обоих случаях быть одинаковым:
"Говорят..." Когда это времяпрепровождение осуществляется не ради сплетни,
то в нем может быть направление, завершение, нередко предлагается и
"объяснение". А обычные сплетни чаще всего пересказывают в компании,
перескакивая с одного сюжета на другой, и в конце концов теряют нить.
2. "Рана" принадлежит к числу более доброжелательных Взрослых
времяпрепровождении. Девиз: "Какая жалость!", хотя его скрытые мотивы столь
же непривлекательны. Здесь непременно речь идет о болезнях, о крови, о
страшных случаях. Компания представляет собой как бы импровизированный
медицинский коллоквиум. Любой его участник вправе сделать сообщение о
каком-либо медицинском происшествии, и чем оно ужаснее, тем лучше. Все
детали жадно обсуждаются. Типичные темы: разбитое в кровь лицо, полостная
операция, трудные роды и т.п. Это времяпрепровождение отличается от обычных
сплетен тем, что каждый стремится превзойти других рассказчиков и
обнаружить большую медицинскую компетентность. Собеседники систематически
обсуждают патологическую анатомию, диагнозы, прогнозы и сравнивают
различные истории болезней В обычных сплетнях благоприятный прогноз может
приветствоваться, но в этом времяпрепровождении постоянная демонстрация
оптимистического взгляда (если только его неискренность не бросается в
глаза) может в конце концов привести к изгнанию участника, который играет
не по правилам.
3. К времяпрепровождениям для Ребенка относятся "Перекур" и "Чаепитие"
(на работе). Их девиз "Что хотят, то и делают". Это вариант для учреждения.
Вечером он может превращаться во времяпрепровождение "За стойкой бара",
состоящее в поверхностном обсуждении экономических или политических
вопросов. Здесь обычно фигурирует некий персонаж со смутными очертаниями,
держащий в своих руках все козыри, который зовется "они".
4. Игра "Подумайте, какой ужас!" достигает наиболее драматического
выражения у людей, во что бы то ни стало стремящихся прооперироваться. Их
трансакции позволяют выделить основные признаки игры. Эти люди "покупают"
докторов и активно стремятся к операции, даже несмотря на сильное
противодействие врачей. Положение хирургического больного (госпитализация и
операция) само сулит ему "вознаграждение". Оперированное тело служит для
него источником внутреннего психологического "вознаграждения". Внешнее
психологическое "вознаграждение" возникает у таких людей в результате
отказа от близости, от всякой ответственности - они полностью подчиняются
хирургу.
Забота медсестер олицетворяет биологическое "вознаграждение".
Медперсонал (врачи, сестры), окружающие больные обеспечивают внутреннее
социальное "вознаграждение". После выписки из больницы пациент получает
внешнее социальное "вознаграждение", вызывая у окружающих сочувствие и
благоговение перед его страданиями. В эту игру в ее крайнем проявлении
весьма профессионально играют люди, ложно или искренне утверждающие, что
они являются жертвой врачебной ошибки. Они могут зарабатывать себе на жизнь
тем, что намеренно приводят себя в недееспособное состояние или не
сопротивляются такой возможности. После этого, в отличие от любителей, они
требуют не только сочувствия, но и возмещения ущерба. Следовательно,
"Подумайте, какой ужас!" становится игрой в том случае, когда на словах
игрок испытывает отчаяние, а в глубине души ликует, предвидя, сколько
удовольствия он сможет извлечь из своего несчастья.
Мы считаем, что людей, которым постоянно не везет, можно разделить на
три группы, а) те, кто не желают навлечь на себя неприятности, а если и
навлекают их, то не умышленно; они могут воспользоваться или не
воспользоваться участием, с большой готовностью предлагаемым им
окружающими; некоторая эксплуатация своего положения в подобных случаях
вполне естественна, и к этому следует относиться с обычной любезностью; б)
некоторые люди навлекают на себя несчастья неумышленно, но принимают их с
благодарностью за предоставленные им возможности; в этом случае игра не
планируется заранее, а является, по терминологии Фрейда, "добавочным
урожаем", в) те, кто сами напрашиваются на несчастья, например люди,
которые во что бы то ни стало хотят лечь на операцию, ходят от хирурга к
хирургу, пока не найдут такого, который бы согласился их прооперировать; в
этом случае поведение такого человека с самого начала является игрой.

2. "Изъян"
*Тезис*. Эта игра является источником мелочных склок в обыденной
жизни. Игрок исходит из депрессивной позиции Ребенка "Я никуда не гожусь",
которую его защитный механизм превращает в Родительскую позицию "Они никуда
не годятся". Трансакционная задача игрока состоит в доказательстве
последнего тезиса. Поэтому игроки в "Изъян" не чувствуют себя спокойно с
новым человеком, пока не обнаружат у него какой-нибудь изъян.
В своей тягчайшей форме "Изъян" может стать политической игрой,
проводимой авторитарной личностью с тоталитарных позиций. В этом случае
игра может иметь серьезные исторические последствия. Здесь становится
очевидным родство этой игры с времяпрепровождением "Нынешние". Позитивное
укрепление позиции достигается игрой "Как я справляюсь", а "Изъян"
обеспечивает негативный способ укрепления своей позиции. Ниже мы частично
проанализируем эту игру, чтобы прояснить некоторые ее элементы.
Исходные предпосылки "Изъяна" могут варьировать от мелких и
поверхностных ("На ней прошлогодняя шляпка") до самых циничных ("У него нет
7000 долларов в банке"), зловещих ("Не стопроцентный ариец"), эзотерических
("Не читал Рильке" [Рильке, Райнер Мария (1875-1926) - австрийский поэт.]),
интимных ("Он импотент") или рефлексирующих ("Что он этим пытается
доказать?"). С психодинамической точки зрения чаще всего основой игры
является сексуальная неуверенность, а ее целью - самоутверждение. В
трансакционном плане мы в основном имеем дело с нездоровым любопытством и
стремлением совать нос в чужие дела. Причем удовольствие, которое при этом
испытывает Ребенок, иногда маскируется филантропической озабоченностью
Родителя или Взрослого. Внутреннее психологическое "вознаграждение" игры
состоит в защите от депрессии, а внешнее психологически "вознаграждение" -
в избегании близости, которая может обнаружить изъяны самого Уайта. Он
чувствует себя вправе, например, отказаться от общения с немодно одетой
женщиной, небогатым или неуверенным в себе человеком. В то же время
вмешательство в чужие дела влечет за собой некоторые внутренние социальные
действия, сопровождаемые биологическим выигрышем. Внешнее социальное
"вознаграждение" принадлежит к группе игр "Подумайте, какой ужас!".
Интересно отметить, что выбор Уайтом исходной посылки не зависит ни от
его интеллекта, ни от кругозора. Так, некий человек, занимавший
ответственный пост в министерстве иностранных дел, однажды официально
заявил на лекции, что другая страна не столь высокоразвита, как его
государство, в частности потому, что ее мужское население носит пиджаки со
слишком длинными рукавами. Во Взрослом состоянии этот человек, наверное,
был вполне компетентен. Но он мог упомянуть о такой не относящейся к делу
детали, только играя в Родительскую игру типа "Изъян".

3. "Гость-растяпа"
*Тезис*. Типичный вариант игры развертывается в следующей
последовательности:
1. Уайт опрокидывает коктейль на вечерний туалет хозяйки. Блэк
(хозяин) сначала приходит в ярость, но чувствует (часто лишь смутно): если
он обнаружит ее, то Уайт выиграет. Поэтому Блэк берет себя в руки, и ему
кажется, что выиграл именно он.
2. Уайт говорит: "Извините, пожалуйста". Блэк нехотя или поспешно
произносит слова прощения, тем самым усиливая иллюзию своего выигрыша.
3. Уайт продолжает наносить дальнейший ущерб Блэку. Он как бы
ненароком разбивает и ломает вещи, проливает вино и вообще устраивает
беспорядок. После того как ему удалось прожечь сигаретой скатерть, порвать
ножкой стула кружевную занавеску и пролить соус на ковер, Ребенок Уайта
приходит в превосходное расположение духа, поскольку он прекрасно провел
время за этими занятиями и сумел за все получить прощение. В то же время
Блэк испытывает удовлетворение от того, что все видели, как он мужественно
держал себя. Таким образом, оба извлекли выгоду из неблагоприятной
ситуации, поэтому Блэк может не стремиться прекратить подобную дружбу.
Как и в большинстве игр, Уайт, делающий первый ход, выигрывает. Если
Блэк покажет, что разозлился, Уайт почувствует себя вправе ответить тем же.
Если Блэку удается сдержаться, Уайт может и дальше куражиться,
воспользовавшись удобным случаем. Однако настоящий выигрыш в этой игре
состоит не в удовольствии разрушения - для Уайта это как бы попутно
доставшийся выигрыш, - а в получении прощения. Отсюда становится ясно,
каким должен быть антитезис.
*Антитезис* Анти-Растяпы состоит в том, чтобы отказать Уайту в
прощении, которое он стремится получить. После слов Уайта "Извините,
пожалуйста" Блэк, вместо того чтобы пробормотать: "Ладно, все в порядке", -
говорит: "Сегодня вечером вы можете досаждать моей жене, ломать мебель и
портить ковер, но только не надо извиняться". Тем самым Блэк из
всепрощающего Родителя превращается в объективного Взрослого, который
полностью берет на себя ответственность за то, что вообще пригласил Уайта.
Насколько интенсивно Уайт ведет свою игру, станет понятным из его
реакции, а она может быть весьма несдержанной. Хозяин, отвечающий гостю-
растяпе антитезисом, всегда рискует тут же навлечь на себя ответный удар
или, во всяком случае, нажить врага.
Дети играют в неполный вариант "Растяпы", при котором они если не
всегда рассчитывают получить прощение, то по крайней мере могут насладиться
своими проказами. По мере того как они овладевают умением жить в обществе,
они могут воспользоваться этим вариантом игры, чтобы получить прощение, что
является основной целью игры в том ее виде, в каком она применяется в кругу
хорошо воспитанных взрослых людей.

_Анализ_
*Тезис*: "Я могу безобразничать, и все же получать прощение".
*Цель*: получение прощения.
*Роли*: Агрессор, Жертва.
*Иллюстрации*: 1) дети с разрушительными наклонностями, любители
устраивать беспорядок; 2) неуклюжий гость.
*Социальная* *парадигма*: Взрослый - Взрослый; Взрослый: "Я веду себя
вежливо, поэтому и вам придется быть вежливым"; Взрослый: "Все в порядке. Я
вас прощаю".
*Психологическая* *парадигма*: Ребенок - Родитель; Ребенок: "Тебе
придется простить меня, ведь ты же видишь, что я это сделал случайно";
Родитель: "Ты прав. Придется показать тебе, что значит хорошо себя вести".
*Ходы*: 1) провокация - возмущение; 2) извинение - прощение.
*Вознаграждения*: 1) внутреннее психологическое - удовольствие от
манеры устраивать беспорядок; 2) внешнее психологическое - избегает
наказания; 3) внутреннее социальное - "Гость-растяпа"; 4) внешнее
социальное - "Гость-растяпа"; 5) биологическое - провокационные и ласковые
"поглаживания"; 6) экзистенциональное - "Я ни в чем не виноват".

4. "Почему бы вам не... - Да, но" (ПБВДН)
*Тезис*. Игра "Почему бы вам не ... - Да, но", занимает особое место в
анализе игр, так как именно она послужила толчком к формулировке самого
понятия "игра". Эту игру мы первой вычленили из ее социального контекста.
Она принадлежит к числу наиболее изученных. Кроме того, она также относится
и к наиболее популярным играм, в которые играют на званых вечерах и в самых
разных компаниях, включая и психотерапевтические группы. Основные
характеристики игры видны из следующего примера.
_Уайт_ (жена): Муж всегда хочет делать ремонт сам, но у него никогда
ничего не получается так, как надо.
_Блэк_: Почему бы ему не взять несколько уроков у плотника?
_Уайт_: Да, но у него нет времени.
_Блю_ (или кто-либо из компании): Почему бы вам не купить ему хорошие
инструменты?
_Уайт_: Да, но он не умеет ими пользоваться.
_Ред_: А почему бы вам не пригласить плотника для ремонта дома?
_Уайт_: Да, но это слишком дорого.
_Браун_: Почему бы вам тогда не примириться с тем, как он все делает,
и не довольствоваться этим?
_Уайт_: Да, но ведь все может просто рухнуть.
Вслед за таким обменом репликами обычно воцаряется молчание. Наконец
его прерывает одна из участниц разговора (Грин) и произносит что-нибудь в
следующем роде: "Ох уж эти мужчины, вечно они хотят показать, какие они
мастера".
В игре ПБВДН может принимать участие любое число собеседников. В
компании Водящий ставит проблему. Остальные присутствующие предлагают одно
решение за другим, причем каждое начинается словами: "Почему бы вам не..."
Каждому решению Уайт противопоставляет очередное "Да, но". Хороший игрок
может успешно отражать натиск других игроков до тех пор, пока все они не
сдадутся, а Уайт выиграет. Нередко приходится отвергнуть не менее дюжины
предложений, пока не наступит тягостная тишина, знаменующая собой победу и
очищающая сцену для следующей игры. В приведенном выше примере Грин
переключилась на игру "Родительский комитет" типа "Непутевый муж".
Поскольку, за редчайшим исключением, все предложения других игроков
отвергаются, совершенно очевидно, что игра преследовала какие-то скрытые
цели. Мы считаем, что в ПБВДН играют не для того, чтобы получить ответ на
свой вопрос (то есть игра не состоит в поиске Взрослым информации или
решения проблемы), а для того, чтобы внушить уверенность своему состоянию
Ребенка и доставить ему удовольствие. Дословная запись диалога может
создать впечатление, что разговор ведется между Взрослыми, но внимательные
наблюдения помогают увидеть, что Уайт (супруга) предстает в этой игре
Ребенком, неспособным справиться с ситуацией, в то время как остальные
участники превращаются в мудрых Родителей, готовых поделиться своим опытом
ради ее блага.
Этот процесс проиллюстрирован на схеме 8. Игра может продолжаться,
поскольку на социальном уровне и стимул, и реакция идут от Взрослого к
Взрослому. Они дополнительны и на психологическом уровне, где стимул,
идущий от Родителя к Ребенку ("Почему бы вам не ...") вызывает реакцию,
идущую от Ребенка к Родителю ("Да, но"). Как правило, для обеих сторон
трансакции на психологическом уровне являются бессознательными, но
внимательный наблюдатель может заметить, например, по изменившейся позе,
голосу, тонусу, произносимым словам о происшедшем сдвиге в состоянии Я (со
Взрослого на "несправляющегося" Ребенка - в случае миссис Уайт - и со
Взрослого на "мудрого" Родителя - у других участников). Чтобы лучше понять
скрытый смысл этой игры полезно проанализировать следующий пример.

ЗДДДДДДДДДcПсихологичес.ЗДДДДДДДДДc
¦ ¦ ЗДДДСтДДДДДДДДД
¦ P ¦ ¦ ¦ P
¦ ¦ ¦ ЗДДД>
ЦДДДДДДДДД¦ ¦
¦ <МММММММСтМММММММММ
¦ B ¦ ¦Социальн.¦ ¦ B
¦ ММММММММРкММММММММ>
ЦДДДДДДДДД¦ ¦
¦ <ДДДЫ ¦ ¦
¦ Pe ¦ ¦ ¦ Pe
¦ ДДДДДДДДРкДДДДЫ ¦
ЮДДДДДДДДДЫ ЮДДДДДДДДДЫ
Уайт Другие
"Да, но..." "Почему бы вам не..."

Схема 8. "Почему бы вам не... - Да, но"

_Психотерапевт_: А кто-нибудь предложил решение проблемы, которое вам
до этого не приходило в голову?
_Уайт_ (_супруга_): Нет, никто. Честно говоря, я уже перепробовала
почти все, что они предложили. Я купила мужу инструменты, и он взял
несколько уроков у плотника.
Последнее замечание миссис Уайт делает очевидными две причины, по
которым ее разговор с собеседниками не следует принимать за чистую монету.
Во-первых, в большинстве случаев Уайт не глупее остальных членов компании,
и очень маловероятно, что кто-нибудь из них может предложить решение,
которое раньше не приходило ей в голову. Если же кому-то удается придумать
действительно оригинальное решение, миссис Уайт, если она ведет честную
игру, примет его с благодарностью.
Иными словами, ее "несправляющийся" Ребенок уступит, если у кого-то из
присутствующих возникнет достаточно остроумная идея, которая будет
стимулировать ее Взрослого. Однако заядлые игроки в ПБВДН, такие, как
миссис Уайт, редко играют честно. С другой стороны, слишком большая
готовность принять чужое предложение наводит на мысль, не скрывается ли за
ПБВДН другая игра - "Дурочка".
Приведенный пример особенно нагляден, поскольку он отчетливо
иллюстрирует второе утверждение даже если миссис Уайт уже испробовала
некоторые решения, она все равно будет возражать против них. Следовательно,
цель игры состоит не в том, чтобы выслушать предложения, а в том, чтобы
отвергнуть их.
При соответствующих обстоятетьствах эту игру может играть едва ли не
каждый, так как она хорошо структурирует время. Но тщательные наблюдение за
людьми, которые особенно предрасположены к этой игре, обнаруживали
некоторые интересные закономерности. Во-первых, они с одинаковой легкостью
могут играть как на той, так и на другой стороне. Способность переключаться
на другие роли вообще характерна для Игр. Игроки могут по привычке
предпочитать одну роль другой, но они могут поменяться местами и совсем не
возражают взять на себя любую роль в той же самой игре, если это по какой-
то причине желательно (например, превращение Пьяницы в Спасителя в игре
"Алкоголика.)
Во-вторых, наблюдения показали, что человек, охотно играющий в ПБВДН,
чаще всего принадлежит к типу людей, которые в конечном счете просят
психотерапевта применить к ним какое-либо лечение. Во время игры их цель -
показать, что никто не может предложить им приемлемого решения проблемы, то
есть что они никогда не капитулируют. Но, вступая в контакт с
психотерапевтом, они требуют применить к ним приемы, которые могут
способствовать полной их капитуляции, например гипноз. Таким образом,
становится ясно, что игра ПБВДН представляет собой в какой-то степени
социальное решение внутреннего конфликта человека в связи с его
капитуляцией по какому-то поводу. Любители этой игры имеют еще одну, очень
специфическую особенность: многие из них боятся покраснеть. Приведем
пример.
_Психотерапевт_: Почему вы играете в эту игру, если вы знаете, что это
простой обман?
_Миссис_ _Уайт_: В любом разговоре я все время должна придумывать, о
чем говорить дальше. Если я ничего не могу придумать, то начинаю краснеть.
Только в темноте я не боюсь покраснеть. Я просто не могу выносить паузу в
разговоре. Я это знаю, и мой муж тоже знает. Он мне всегда об этом говорил.
_Психотерапевт_: Вы хотите сказать, что если ваш Взрослый ничем не
занят, то ваш Ребенок пользуется случаем, чтобы "выскочить" и заставить вас
смутиться?
_Миссис_ _Уайт_: Вот-вот. Поэтому до тех пор, пока я предлагаю другим
какие-то решения или выслушиваю их идеи относительно моих проблем, со мной
все в порядке, я чувствую себя защищенной. Пока мой Взрослый под контролем,
я не боюсь почувствовать замешательство.
Слова миссис Уайт ясно показывают: она боится неструктурированного
времени. Ее Ребенку не удается привлечь к себе внимание, пока занят ее
Взрослый, поэтому именно игра предлагает ей подходящую структуру для
функционирования Взрослого. Однако для поддержания ее интереса игра должна
иметь соответствующую мотивацию. Выбор ПБВДН определяется принципом
экономии: ее Ребенок, оказавшийся в состоянии конфликта по причине
физической пассивности, получает в этой игре максимальные внутренние и
внешние "вознаграждения". С одинаковым жаром она играет роль хитрого
Ребенка, которого невозможно подавить, и мудрого Родителя, который пытается
подавить в ком-то Ребенка, но безуспешно. Поскольку основной принцип ПБВДН
- не принимать ни одного предложения, Родитель никогда не добивается
успеха. Девиз игры: "Не паникуй, Родитель никогда не добьется успеха".
Подведем итоги. Каждый ход как бы забавляет миссис Уайт и приносит ей
удовлетворение хотя бы тем, что еще одно предложение отвергается. Но
истинной кульминацией игры является пауза (или замаскированная пауза)
которая наступает после того, как все остальные участники уже исчерпали
свои возможности и им надоело придумывать приемлемые решения. Для миссис
Уайт это означает победу, ибо она продемонстрировала всем остальным, что
это они не могут справиться с ситуацией. Если пауза не замаскирована, она
может длиться несколько минут.
В нашем примере Грин не дала Уайт насладиться триумфом, так как хотела
поскорее начать собственную игру. Позже в этом сеансе у миссис Уайт
проскользнула неприязнь к миссис Грин за то, что та лишила ее нескольких
минут торжества.
Другой любопытный чертой ПБВДН является то, что ее варианты для
внешнего и внутреннего употребления совершенно одинаковы, но участники при
этом меняются ролями. Во внешнем варианте, который мы наблюдали, Ребенок-
Уайт в игре со многими участниками берет на себя роль Беспомощного
существа, нуждающегося в поддержке окружающих. Во внутреннем варианте это
более интимная игра для двоих участников, и Уайт играет в нее дома с мужем.
Здесь она уже выступает в роли Родителя, источника мудрых и разумных
советов. Однако такая смена ролей происходит не сразу. Пока будущий муж за
ней ухаживает, она играет роль беспомощного Ребенка, и только после
медового месяца начинает проявлять себя ее любящий покомандовать Родитель.
Возможно, незадолго до свадьбы она порой и выдавала себя, но жених этого не
заметил, стремясь поскорее заключить союз с тщательно выбранной невестой.
Если же он заметит ее промахи, их помолвка вполне может расстроиться "по
уважительным причинам", а Уайт, опечаленная, но отнюдь не поумневшая,
возобновит поиски нового партнера.
*Антитезис*. Очевидно, люди, подхватывающие игру миссис Уайт, когда
она, делая первый ход, излагает свою "проблему", играют в один из вариантов
игры "Я всего лишь пытаюсь помочь вам" (ЯППВ). Фактически ПБВДН - это игра,
обратная ЯППВ. В последней участвуют один психотерапевт и много пациентов,
в первой - один пациент и много "психотерапевтов". Следовательно, антитезис
ПБВДН состоит в том, чтобы не играть в ЯППВ. Если первый ход выглядит
следующим образом: "Что бы вы стали делать в случае ...?" - мы предлагаем
отвечать: "Это действительно трудная проблема. А вы что собираетесь делать
в этой связи?" Если игра начинается словами: "Мне не удалось то-то и то-
то", - ответ должен быть: "Как жаль". Оба предложенных ответа достаточно
вежливы, чтобы привести Водящего в растерянность или по крайней мере
вызвать пересекающиеся трансакции, так что его фрустрация становится
очевидной и, значит, может стать предметом анализа.
В психотерапевтической группе для людей, склонных к ЯППВ, хорошей
практикой будет отказ от приглашения принять в ней участие. В этом случае
антитезис ПБВДН, который в некоторой степени является также и антитезисом
ЯППВ, будет полезен не только для Водящего, но и для остальных членов
группы
В нормальной ситуации человеческого общения нет никаких причин
отказываться от участия в этой игре, если она ведется в дружеской и
безобидной форме. Если же она представляет собой попытку использовать
профессиональные знания, то может потребоваться антитезисный ход. Но в
подобных ситуациях это может стать источником обиды, поскольку Ребенок
миссис Уайт вдруг оказывается у всех на виду. При этих обстоятельствах
лучше выйти из игры после первого хода и поискать более вдохновляющую игру,
например "Динамо" первой степени.
_Родственные_ _игры_. Игру "Почему бы вам не ... - Да, но" следует
отличать от ее противоположности "А почему же вы не ... - Нет, но...", в
которой выигрывает Родитель, а обороняющийся Ребенок в конце концов в
замешательстве отступает, хотя и здесь точное воспроизведение диалога может
показаться разумным разговором двух Взрослых, обсуждающих реальную
ситуацию.
Вывернутая как бы наизнанку ПБВДН на первый взгляд напоминает игру
"Крестьянка". В этом варианте миссис Уайт склоняет психотерапевта дать ей
рекомендации, которые она не отклоняет, а, напротив, тут же принимает.
Только после того, как психотерапевт уже совсем завяз в игре, он начинает
замечать, что она его переиграла. То, что вначале казалось игрой
"Крестьянка", оборачивается интеллектуальным вариантом "Динамо".
Игра ПБВДН может принимать форму "Сделай же со мной что-нибудь".
Например, женщина не желает выполнять какую бы то ни было домашнюю работу,
поэтому каждый вечер, когда муж возвращается с работы, у них начинается
игра ПБВДН. Независимо от того, что говорит муж, жена ведет себя угрюмо и
не стремится изменить свое поведение. В некоторых случаях ее мрачность
может оказаться следствием болезни, что требует тщательного
психотерапевтического анализа. Но и в этом случае игровой аспект не следует
сбрасывать со счетов, поскольку он заостряет внимание на вопросах, почему
муж выбрал именно такую супругу и каков его "вклад" в эту ситуацию.

_Анализ_
*Тезис*: "Посмотрим, способен ли ты предложить решение, к которому я
не могу придраться".
*Цель*: обретение уверенности.
*Роли*: беспомощный человек, советчики,
*Иллюстрации*: 1) "Да, но я не могу сейчас делать домашнюю работу
потому что..."; 2) беспомощная жена.
*Социальная* *парадигма*: Взрослый - Взрослый; Взрослый: "Что бы вы
стали делать в случае ...?"; Взрослый: "Почему бы вам не ..."; Взрослый:
"Да, но..."
*Психологическая* *парадигма*: Родитель - Ребенок; Родитель: "Я могу
заставить тебя почувствовать благодарность за мою помощь"; Ребенок: "Ну,
давай, попробуй".
*Ходы*: 1) проблема - решение; 2) возражение - решение; 3) возражение
- замешательство.
"*Вознаграждения*": 1) внутреннее психологическое - обретение
уверенности; 2) внешнее психологическое - избегает капитуляции; 3)
внутреннее социальное - ПБВДН, роль Родителя; 4) внешнее социальное -
ПБВДН, роль Ребенка; 5) биологическое - разумное обсуждение; 6)
экзистенциальное - "Все хотят мной командовать".

Без заголовка

Воскресенье, 09 Мая 2010 г. 08:48 + в цитатник
_Анализ_
*Тезис*: "Ну и гадок же я был! Посмотрим, сможете ли вы меня
остановить".
*Цель*: самобичевание.
*Роли*: Алкоголик, Преследователь, Спаситель, Простак, Посредник.
*Иллюстрации*: "Посмотрим, поймаешь ли ты меня". Прототипы этой игры
обнаружить довольно трудно из-за ее сложности. Однако дети, особенно дети
алкоголиков, часто проделывают маневры, типичные для Алкоголиков. Играя в
"Посмотрим, поймаешь ли ты меня", дети лгут, прячут вещи, напрашиваются на
порочащие их замечания или ищут людей, готовых им помочь. Они находят,
например, благожелательного соседа, который раздает подачки, и т. д.
Самобичевание при этом как бы откладывается на более поздний возраст.
*Социальная* *парадигма*: Возрослый - Взрослый; Взрослый: "Скажите
мне, что вы обо мне думаете на самом деле, или помогите мне бросить пить";
Взрослый: "Буду с вами откровенен".
*Психологическая* *парадигма*: Родитель - Ребенок; Ребенок:
"Посмотрим, сможешь ли ты меня остановить"; Родитель: "Ты должен бросить
пить, потому что..."
*Ходы*: 1) провокация - обвинение или прощение; 2) потворство своим
желаниям - гнев или разочарование.
"*Вознаграждения*": 1) внутреннее психологическое - а) выпивка как
процедура - бунт, утешение, удовлетворение желания; б) "Алкоголик" как игра
- самобичевание;
2) внешнее психологическое - избегание сексуальной и других форм
близости;
3) внутреннее социальное - "Посмотрим, сможешь ли ты меня остановить";
4) внешнее социальное - времяпрепровождения "На следующее утро",
"Коктейль" и т. д.;
5) биологическое - попеременный обмен выражениями любви и гнева;
6) экзистенциальное - "Все меня хотят обидеть".

2. "Должник"
*Тезис*. "Должник" - это не просто игра, это нечто большее. В Америке
игра "Должник" для многих людей становится сценарием, планом на всю жизнь.
Впрочем, то же самое происходит, например, в джунглях Африки, где
родственники юноши покупают ему за огромную цену невесту и он на многие
годы становится их должником.
В США, в наиболее цивилизованных районах, господствует, по существу,
такой же обычай, только вместо невесты чаще всего новобрачным покупается
дом. Если необходимую сумму не дают родственники, то на этот случай
существует банк.
Таким образом, и африканский юноша с болтающимся в ухе амулетом на
счастье, и американский с каким-нибудь подобным амулетом - оба молодых
человека вдруг могут почувствовать, что в их жизни появилась "цель".
Большой праздник - свадьба или новоселье - происходит ведь не тогда, когда
долг выплачен, а в момент займа. Например, по телевизору чаще всего
рекламируют не мужчину средних лет, который наконец-то выкупил закладную, а
человека молодого, въезжающего в новый дом со своей семьей и гордо
размахивающего только что подписанными бумагами, которые свяжут его по
рукам и ногам на все годы наибольшего расцвета его жизни. А после того, как
все его долги - закладная, страховка, обучение детей в колледже - будут
выплачены, он начинает представлять собой "проблему": "почтенный
гражданин", которому общество должно обеспечить не только материальный
комфорт, но и новую "цель". Если этот человек практичен и расчетлив, то он
может превратиться из великого должника в великого кредитора, но такое в
США случается сравнительно редко.
Пока я пишу эти строки, на подоконник вползает мокрица. Если
перевернуть ее на спинку, она приложит отчаянные усилия, чтобы снова
очутиться на ногах. И все это время у нее будет "цель". Но вот ей удалось
перевернуться, и мы словно видим победное выражение ее "лица"! Она
уползает, а я пытаюсь представить себе, как могла бы она на ближайшем
сборище мокриц рассказать свою историю и молодые мокрицы смотрели бы на нее
с восхищением, как на насекомое, которое добилось своего в жизни. И в то же
время к ее самодовольству примешивается оттенок разочарования. Теперь,
когда ей удалось всего достичь, жизнь кажется бесцельной. Может быть, она
еще вернется назад в надежде повторить сей подвиг. Надо бы пометить ее
спинку чернилами, чтобы можно было ее узнать если она вдруг рискнет
вернуться. Невольно подумаешь: "Отважное насекомое эта мокрица.
Неудивительно, что этому виду - несколько миллионов лет".
Тем не менее большинство молодых американцев относятся к своим
закладным всерьез только в период стресса. Если у них возникает состояние
депрессии или они находятся в неблагоприятной финансовой ситуации, то
долговые обязательства могут поддерживать человека, даже спасти его от
некоторых опасных действий, вплоть до таких трагических, как самоубийство.
Обычно же молодые американцы лишь слегка поигрывают в "Если бы не долги". И
только небольшая их часть играет в полную силу, превращая игру "Должник" в
дело всей своей жизни.
В игру "Попробуй получи с меня" (ППСМ) обычно играют молодожены. Эта
игра строится таким образом, что игрок "выигрывает" независимо от ее
исхода. Так, Уайты (супруги) покупают в кредит всевозможные товары и услуги
- дешевые или дорогие, в зависимости от того, из какого они социального
круга и как их учили играть родители и дедушки с бабушками. Если после
нескольких слабых попыток получить очередной взнос кредитор сдается, то
Уайты могут и дальше пользоваться купленным вполне безнаказанно. В этом
смысле они выигрывают. Если же кредитор начинает действовать более
энергично, то они получают удовольствие одновременно и от того, что
заставляют его погоняться за ними, и от самих покупок. Однако игра
начинается всерьез, когда кредитор вознамерится во что бы то ни стало
добиться уплаты взноса. Чтобы получить свои деньги, ему придется прибегнуть
к крайним мерам, которые включают и элементы принуждения, например кредитор
подъезжает к дому Уайтов на ревущем грузовике, кузов которого ярко
размалеван большими буквами: "Агентство по сбору взносов".
В этот момент в игре наступает перелом. Уайт понимает, что ему скорее
всего придется выкладывать деньги. Однако из-за оттенка принуждения,
появившегося в его взаимоотношениях с кредитором (чаще всего он знаменуется
"третьим предупреждением" от сборщика взносов: "Если Вы не прибудете в наше
учреждение в течение сорока восьми часов..."), Уайт чувствует себя вправе
возмутиться, и переключается на один из вариантов игры: "Ну что, попался,
негодяй!" В этом случае он выигрывает, демонстрируя всем, какой алчный и
безжалостный человек сборщик взносов, ни одному слову которого нельзя
верить.
Два наиболее очевидных "вознаграждения" при этом следующие: 1) выигрыш
укрепляет жизненную позицию Уайта, которая является замаскированной формой
установки "Все кредиторы - люди алчные"; 2) Уайт сильно выигрывает во
внешнем социальном плане, поскольку теперь он может открыто поносить
кредитора перед своими друзьями, не боясь потерять собственного статуса
Славного малого. Кроме того, он может попытаться в дальнейшем обеспечить
себе внутреннее социальное "вознаграждение", войдя в открытый конфликт с
кредитором. Помимо всего прочего, это оправдывает его злоупотребление
системой кредитных платежей: если все кредиторы таковы, как он убедился, то
с какой стати вообще платить взносы кому бы то ни было?
Мелкие землевладельцы иногда участвуют в игре "Кредитор", точнее, в ее
разновидности: "Попробуй не заплати мне" (ПНЗМ). Любители играть в ППСМ и
ПНЗМ легко узнают друг друга, и поскольку игра сулит им трансакционные
"вознаграждения" и азарт погони, то контакт с противником в глубине души
доставляет им большое удовольствие. Независимо от того, кому достанутся
деньги, оба в конечном счете помогают друг другу подготовить и укрепить
свою позицию для игры "Ну почему такое случается именно со мной?".
Различные игры, связанные с деньгами, обычно имеют очень серьезные
последствия. И если наше описание таких игр выглядит поверхностным, как
утверждают некоторые читатели, то это происходит совсем не потому, что оно
касается мелочей, а потому, что оно в основном вскрывает мелочные мотивы,
которыми руководствуются люди в весьма серьезных делах.
*Антитезис*. Очевидный антитезис в игре ППСМ - потребовать немедленной
уплаты наличными. Однако у хорошего игрока в ППСМ есть способы обойти такое
требование, причем эти способы не срабатывают только на совсем уж
бесчувственных кредиторах. Антитезис в игре ПНЗМ - честность и
своевременная уплата взноса. Поскольку игроки в ППСМ и ПНЗМ - во всех
смыслах профессионалы, у любителя, вступившего с ними в игру, шансов
выиграть столько же, сколько при игре с профессиональными картежниками. Но
хотя любитель выигрывает редко, он по крайней мере может получить
удовольствие просто от участия в игре. По традиции в обе эти игры люди
играют без тени юмора. И ничто не приводит профессионала в большее
замешательство, чем смех, которым его жертва-любитель встречает исход игры.
В финансовых кругах такое поведение считается совершенно недопустимым.

3. "Бейте меня"
*Тезис*. *В* этой игре обычно участвуют люди, которые ведут себя так,
будто на них написано: "Пожалуйста, не бейте меня". Искушение почти всегда
непреодолимо, поэтому после вполне естественного исхода Уайт жалобно
восклицает: "Но ведь весь мой вид ясно говорил: "Не бейте меня"!" После
этого он чаще всего недоуменно добавляет: "Ну почему такое случается именно
со мной?" (ПТСМ). С клинической точки зрения игра ПТСМ может
интроецироваться и надеть маску стандартного клише из игры "Психиатрия":
"Когда я нахожусь в состоянии стресса, я совершенно не в себе". Один из
элементов в игре ПТСМ является результатом, который я называю гордостью
наизнанку: "Мои несчастья лучше ваших". Эта черта часто наблюдается у
параноидальных личностей.
Если люди из непосредственного окружения Уайта его не "бьют" из-за
своей доброты, возможно, из-за установки "Я только пытаюсь помочь вам" или
условностей и правил, принятых в данном кругу, то поведение Уайта
постепенно становится все более и более провокационным, причем до тех пор,
пока он не перейдет все границы и не заставит свое окружение пойти ему
навстречу. К этой категории могут относиться некоторые покинутые женщины, а
также люди, которых постоянно увольняют с работы.
Соответствующая игра, распространенная среди женщин, называется
"Поношенное платье". Эти женщины, часто весьма благовоспитанные, из хороших
семей, прилагают максимум усилий, чтобы выглядеть убого и жалко. Они
тщательно следят за тем, чтобы по разным "уважительным" причинам их доходы
не превышали уровня, едва достаточного для пропитания. Если им вдруг
"свалится на голову" наследство, то рядом почти всегда находится
предприимчивый молодой человек, который поможет им от него избавиться,
подсунув взамен акции какого-нибудь сомнительного предприятия (или что-
нибудь в этом же роде). В повседневной жизни очень часто это бывает Мамина
подруга, которая всегда готова дать благоразумный Родительский совет, так
как она вообще живет жизнью других людей. Такие женщины играют в ПТСМ
молча, и только их стоическое поведение словно говорит "Ну почему такое
случается именно со мной?"
Интересный вариант этой же игры можно наблюдать у хорошо
приспособленных к жизни людей, которым постоянно сопутствует успех, часто
превышающий их собственные ожидания. В таких случаях ПТСМ может подвести
человека к серьезным, конструктивным размышлениям и даже к развитию его
личности в самом лучшем смысле этою слова. Тогда игра может обрести вид
"Что хорошего я сделал, чтобы заслужить все это?"

4. "Ну что, попался, негодяй!" (НУПН)
*Тезис*. Эту ситуацию (НУПН) в ее классическом виде можно наблюдать во
время игры в покер. Уайт получает самые лучшие карты, например четыре туза.
В этом случае если он любит играть в НУПН, то его куда больше волнует то,
что Блэк теперь всецело в его власти, чем предстоящая ему хорошая игра ичи
крупный выигрыш.
...Уайту нужно было установить в своем доме водопроводное
оборудование. Прежде чем дать водопроводчику "добро", он тщательно обсудил
с ним стоимость всех работ и материалов. Они сговорились о цене, а также о
том, что дополнения в счет вноситься больше не будут. Когда водопроводчик
оформлял счет, то он включил в него несколько больше денег, так как ему
пришлось заменить один лишний клапан: примерно четыре доллара при общей
стоимости работ в четыреста долларов. Получив счет, Уайт пришел в ярость.
Он позвонил водопроводчику и потребовал объяснений. Водопроводчик не
собирался сдаваться. Тогда Уайт написал ему длинное письмо, в котором
подвергал критике его честность, этические принципы и отказывался платить
по счету, пока не будет снята надбавка. В конце концов водопроводчику
пришлось уступить.
Довольно скоро стало ясно, что и Уайт, и водопроводчик играли в какие-
то игры. Во время переговоров они оценили, на что каждый из них способен.
Водопроводчик, предъявляя счет, сделал провокационный ход. Поскольку он уже
раньше связал себя словом, то правда была не на его стороне. А Уайт
почувствовал себя вправе дать полную волю своей ярости. Вместо того, чтобы
достойно, в соответствии со Взрослыми стандартами, которые он сам себе
установил, обсудить всю ситуацию, высказав, может быть, искреннее
недоумение, Уайт воспользовался этой возможностью для огульной критики всей
жизненной позиции водопроводчика. Внешне их спор, казалось, происходил на
уровне Взрослый - Взрослый: вполне законное деловое обсуждение заранее
оговоренной суммы. Но на психологическом уровне это были взаимоотношения
между Родителем и Ребенком: Уайт воспользовался тривиальным, хотя и
социально приемлемым поводом, чтобы дать волю ярости, накопившейся за
многие годы, и излить ее на своего оппонента, которого он считал
мошенником, то есть Уайт поступил точно так же, как повела бы себя его мать
в подобной ситуации. Он быстро распознал установку, лежащую в основе его
собственных действий в предложенной игре (НУПН), и понял, что в глубине-то
души он был в восторге от провокационного хода водопроводчика. Затем Уайт
вспомнил, что с раннего детства он не оставлял без внимания подобные случаи
несправедливости, всегда с восторгом, хватался за них и искал от этого
максимальную выгоду. В случаях, которые остались у него в памяти, он мог
забыть провокационный ход, но зато помнил во всех деталях все последующее
"сражение". По всей видимости, водопроводчик в их ситуации играл в
разновидность игры "Ну почему такое случается именно со мной?" (ПТСМ).
Игра НУПН рассчитана на двух игроков, и ее следует отличать от игры
"Подумайте, какой ужас!" (ПКУ), в которой Водящий стремится обнаружить
несправедливость, чтобы пожаловаться третьему лицу; поэтому игра включает
трех игроков: Агрессора, Жертву и Доверенное лицо. Девиз этой игры - "Беда
никогда не приходит одна". Доверенное лицо обычно играет в ту же игру.
Хотя ПТСМ и рассчитана также на трех игроков, но Водящий в ней
пытается установить собственное превосходство по количеству обрушивающихся
на него несчастий и с негодованием отвергает попытки других неудачников
соперничать с ним.
Игра НУПН имеет также профессиональный коммерческий вариант для трех
игроков, а именно шантаж. В более-менее скрытой форме она существует и как
супружеская игра только для двух участников.
*Антитезис*. Наилучшим антитезисом будет корректное поведение. Если
человек имеет дело с игроком в НУПН, то при первой же возможности ему
следует подробнейшим образом оговорить все детали взаимоотношений и в
дальнейшем строго их придерживаться. Например, во взаимоотношениях между
врачом и пациентом с самого начала необходимо четко оговорить вопрос об
оплате, например в случае пропуска или отмены консультации. И особенно надо
быть аккуратным в финансовых вопросах. Если возникает непредвиденное
осложнение, то антитезисное поведение в таких случаях помогает сдаться
элегантно, без всякого спора, пока врач не будет готов заняться самой
игрой. В обыденной жизни деловые взаимоотношения с игроками в НУПН всегда
представляют собой известный риск. С женами таких людей следует обращаться
вежливо и корректно, избегая малейшего флирта, ухаживания или знаков
пренебрежения. Особенно это надо учитывать тогда, когда сам муж поощряет
подобные действия.

_Анализ_
*Тезис*: "Ну что, попался, негодяй!"
*Цель*: оправдание.
*Роли*: Жертва, Агрессор.
*Иллюстрации*: 1) "На этот раз я тебя поймал"; 2) ревнивый муж.
*Социальная* *парадигма*: Взрослый - Взрослый; Взрослый: "Посмотрите,
вы поступили неправильно"; Взрослый: "Сейчас, когда вы мне на это указали,
я и сам это вижу".
*Психологическая* *парадигма*: Родитель - Ребенок; Родитель: "Я следил
за тобой в надежде, что ты оплошаешь"; Ребенок: "На этот раз ты меня
поймал"; Родитель: "Да, и ты почувствуешь всю силу моей ярости".
*Ходы*: 1) провокация - обвинение; 2) защита - обвинение; 3) защита -
наказание.
"*Вознаграждения*": 1) внутреннее психологическое - оправдание ярости;
2) внешнее психологическое - помогает избежать осознания собственных
недостатков; 3) внутреннее социальное - НУПН; 4) внешнее социальное - они
всегда готовы воспользоваться твоей глупостью; 5) биологическое - обмен
воинственными трансакциями, обычно между лицами одного пола; 6)
экзистенциальное - никому нельзя доверять.

5. "Посмотри, что я из-за тебя сделал" (ПЧЯТС)
*Тезис*. В своей классической форме эпо супружеская игра, ей смело
можно присудить первый приз по количеству разбитых браков. Однако в нее
могут -также играть и родители с детьми и сотрудники на работе.
1. _ПЧЯТС_ _первой_ _степени_. Уайт не желает ни с кем общаться,
занимаясь какой-то работой, которая поглощает его целиком и изолирует от
других людей. Возможно, что в этот момент он просто хочет, чтобы его
оставили в покое. Однако его уединение вдруг нарушает жена или кто-нибудь
из детей. Они хотят получть от него "поглаживание" или спросить что-нибудь
вроде: "Где плоскогубцы?" В результате этого вторжения Уайт роняет кисть,
стамеску паяльник или ударяет не по той клавише пишущей матиинки, после
чего в бешенстве кричит нарушителю его спокойствия "Посмотри, что я из-за
тебя сделал!" Поскольку такие ситуации повторяются из года в год, семья все
больше привыкает к такой его реакции и знает: когда он поглощен каким-то
делом, то его лучше не трогать. Разумеется, оплошность Уайта вызвана совсем
не вторжением другого человека, а его собственным раздражением. Он только
рад происшествию, потому что оно позволяет ему выгнать из своей комнаты
незваного посетителя. К сожалению, маленькие дети очень легко перенимают
эту игру, поэтому она с легкостью передается от поколения к поколению.
Удовлетворение и "вознаграждение", которые эта игра приносит людям, бывают
тем очевиднее, чем более провокационными методами ведется сама игра.
2. _ПЧЯТС_ _второй_ _степени_. Когда игра ПЧЯТС является не просто
защитным механизмом, используемым от случая к случаю, а образом жизни
человека, тогда Уайт женится на женщине, которая играет в "Я всего лишь
пытаюсь помочь тебе" или в какой-нибудь близкий вариант этой игры. Он с
легкостью передоверяет жене решение всех проблем. Часто это происходит под
маской тактичности или галантности. Муж может любезно дать право жене
выбрать, куда пойти пообедать или какой фильм посмотреть. Если выбор
окажется удачным, то он тоже получит удовольствие. В противном случае он
может прямо или косвенно упрекнуть жену: "Ты меня в это втянула" (простой
вариант ПЧЯТС). Или, например, супруг может полностью доверить жене вопросы
воспитания детей, оставив себе роль простого исполнителя. Если же с детьми
возникнут осложнения, то он прибегнет к игре ПЧЯТС в чистом виде. На основе
этого фундамента, заложенною еще много лет назад, он сможет обвинть жену во
всех неудачах их детей. В этом случае ПЧЯТС - не самоцель, а лишь ход,
попутно приносящий мимолетное удовольствие, в таких играх, как "Ну, что я
тебе говорил!" или "Посмотри, что ты наделала!".
Профессиональный игрок, который пытается облегчить бремя
психологических нагрузок с помощью ПЧЯТС, будет играть в нее и на работе. В
этой ситуации слова обычно заменяются страдальческим, обиженным взглядом. А
игрок, прикидываясь демократичным или просто разумным администратором,
просит своих подчиненных вносить предложения. Для него это способ занять
неприступную позицию, с которой он может терроризировать своих подчиненных.
Любая его ошибка может быть приписана им и тем самым обращена против них.
Если же эта стратегия применяется по отношению к вышестоящим работникам (то
есть ошибки приписываются им), то она становится саморазрушительной и может
привести к неприятностям, вплоть до увольнения. В этом случае для обидчивых
людей это только часть игры "Ну почему такое случается именно со мной?", а
для людей, склонных к депрессии, - это часть игры "Опять я за старое" (обе
входят в категорию "Бейте меня").
3. _ПЧЯТС_ _третьей_ _степени_. В эту игру всерьез играют в основном
параноики, вовлекая в нее достаточно неосторожных людей, которые станут
давать им советы ("Я только стараюсь помочь вам"). В этих случаях игра
может принимать опасный оборот и даже оказаться фатальной. Игры "Посмотри,
что я из-за тебя сделал!" (ПЧЯТС) и "Это ты меня втянула" (ЭТМВ) прекрасно
дополняют друг друга, так что их сочетание образует классическую основу для
скрытого игрового контракта во многих семьях. Проиллюстрируем этот контракт
следующим примером.
...Миссис Уайт по обоюдному согласию с мужем вела семейный бюджет и
платила по счетам из их совместного счета в банке, так как мистер Уайт был
"не в ладах с цифрами". Раз в несколько месяцев банк уведомлял их о
перерасходе, и мистеру Уайту приходилось улаживать этот вопрос. Пытаясь
выяснить причину перерасхода, он часто обнаруживал, что миссис Уайт
совершила дорогую покупку, не поставив его в известность. Узнав об этом,
мистер Уайт в бешенстве разыгрывал ЭТМВ, а его жена в слезах признавала
справедливость его упреков и обещала, что больше подобное не повторится.
Некоторое время все шло гладко, а затем вдруг появлялся представитель
кредитора, чтобы потребовать уплаты по давно просроченному счету.
Мистер Уайт, ничего не зная об этом счете, спрашивал у жены, что все
это значит. Тогда она начинала свой раунд ПЧЯТС, утверждая: это он во всем
виноват. Поскольку муж запретил ей делать перерасходы, то она могла свести
концы с концами, только не заплатив по этому большому счету и скрыв от мужа
напоминания кредитора.
Игры между супругами продолжались около десяти лет, причем каждый
подобный инцидент завершался заверениями, что он будет последним и отныне
все пойдет по-другому. И в самом деле, все шло по другому... несколько
месяцев. Во время психотерапевтического сеанса мистер Уайт без всякой
помощи со стороны консультанта очень разумно проанализировал свою игру и
сам разработал эффективное лечение. Он и жена по взаимной договоренности
перевели счет в банке на его имя. Миссис Уайт продолжала вести их семейную
бухгалтерию и выписывать чеки, но мистер Уайт первым просматривал счета и
контролировал предстоящие платежи. Таким образом ни перерасходы, ни
напоминания от кредиторов не могли пройти мимо него и оба супруга принимали
участие в решении семейных финансовых проблем. Лишившись удовлетворения и
"вознаграждений" от игр ПЧЯТС - ЭТВМ, Уайты сначала были в растерянности,
но затем им пришлось найти более конструктивные и честные способы
доставлять друг другу удовольствие при общении.
*Антитезис*. Антитезис в ПЧЯТС первой степени - оставить игрока в
покое, а в ПЧЯТС второй степени - заставить Уайта самого принимать решение.
Игрок первой степени может в результате почувствовать себя всеми покинутым,
но вряд ли рассердится; игрок второй степени, если его заставят взять
инициативу на себя, может помрачнеть и надуться, так что систематическое
применение антитезиса может иметь неприятные последствия. Антитезис в игре
ПЧЯТС третьей степени следует доверять только квалифицированному
профессионалу.
*Частичный* *анализ*. Цель этой игры - оправдание своего поведения.
Игра легко перенимается детьми. Бросается в глаза внешнее психологическое
"вознаграждение" (уход от ответственности); угроза неизбежной близости
часто ускоряет ход игры, поскольку "справедливый" гнев представляет собой
хороший повод избежать интимных взаимоотношений. Жизненная позиция: "Я ни в
чем не виноват".

СУПРУЖЕСКИЕ ИГРЫ
В супружеских отношениях, в семейной жизни наблюдается большое
разнообразие всевозможных игр. Но некоторые игры, например "Если бы не ты",
в жизни многих супругов расцветают особенно пышно. А такие игры, как
"Фригидная женщина", могут долго существовать только в условиях юридически
зафиксированного брака. Конечно, супружеские игры можно отделить от
сексуальных (которые мы рассматриваем отдельно) чисто условно. В число
наиболее распространенных игр, достигающих максимального расцвета в
супружеской жизни, входят "Тупик", "Судебное разбирательство", "Фригидная
женщина", "Загнанная домохозяйка", "Если бы не ты", "Видишь, как я
старался", "Дорогая".

1. "Тупик"
*Тезис*. Эта игра в большей степени, чем другие игры, подчеркивает
манипулятивный характер игр вообще и их функцию барьера на пути к близости.
Как это ни парадоксально, она состоит в изворотливом отказе играть в игру,
предложенную другим супругом.
1. Миссис Уайт предлагает мужу сходить в кино. Мистер Уайт
соглашается.
2. _Первый_ _вариант_. Миссис Уайт, собираясь в кино, "ненамеренно"
допускает промах. В разговоре она совершенно естественно упоминает, что дом
давно пора заново покрасить. Это недешево, а мистер Уайт совсем недавно
говорил ей, что с деньгами у них сейчас туго. Он просил ее не приставать к
нему с непредвиденными расходами по крайней мере до начала следующего
месяца. Момент для обсуждения вопроса о покраске дома был выбран явно
неудачно, и Уайт грубо отвечает жене.
_Второй_ _вариант_. Уайт, собираясь в кино, заводит разговор в таком
тоне, что миссис Уайт становится трудно удержаться от соблазна, чтобы не
сказать о необходимости покрасить дом. Как и в предыдущем случае, Уайт
грубо отвечает жене.
3. Миссис Уайт обижена; она говорит мужу о том, что у него очередной
приступ дурного настроения, поэтому она с ним в кино не пойдет: пусть лучше
идет один. Он заявляет, что так и сделает.
4. Уайт идет в кино (или гулять с детьми), оставив миссис Уайт дома
лелеять свои оскорбленные чувства.
Скрытые механизмы этой игры могут быть следующими:
А. Миссис Уайт прекрасно знает из прошлого, что досаду мужа не следует
принимать всерьез. По-настоящему он хочет, чтобы жена показала, как она
ценит его тяжкий труд на благо семьи. И тогда они, вполне счастливые,
смогут вместе пойти в кино. Но жена отказывается подыгрывать ему, и он
чувствует, что его предали. Он уходит, полный обиды и разочарования, а она
остается дома с оскорбленным видом, но втайне чувствуя себя
победительницей.
Б. Уайт прекрасно знает из прошлого опыта, что обиду жены не следует
принимать всерьез. По-настоящему она хочет, чтобы муж приласкал ее и
попросил не обижаться. И тогда они, вполне счастливые, смогут вместе пойти
в кино. Но он отказывается подыгрывать ей, хотя и чувствует, что поступает
нечестно. Он знает: она хочет, чтобы ее ласково уговаривали, но
притворяется, что не понимает этого. Он уходит из дому охотно, с чувством
облегчения, но при этом выглядит оскорбленным. Жена остается дома, полная
обиды и разочарования.
С точки зрения неискушенного наблюдателя, позиция победителя в каждом
случае безупречна; он (или она) просто поняли партнера буквально. В случае
Б, когда Уайт принимает отказ жены идти с ним в кино за чистую монету, это
особенно очевидно. Они оба знают, что это неправда, но, как только жена
произнесла эти слова, она сразу оказалась в тупике.
Наиболее очевидное "вознаграждение" - внешнее психологическое. Для
обоих супругов кино может быть источником сексуальной стимуляции. Они оба
ждут после возвращения из кино интимных отношений. Поэтому тот из супругов,
кто стремится избежать сексуальной близости, начинает ходом из первого или
второго варианта игры. Это один из наиболее невыносимых вариантов игры
"Скандал".
Конечно, "оскорбленная" сторона, находясь в состоянии справедливого
гнева, вполне оправданно не хочет заниматься любовью, и загнанный в тупик
супруг (супруга) окажется в сложном положении.
*Антитезис*. Для миссис Уайт он весьма прост. Все, что от нее
требуется, - это передумать, взять мужа под руку и, улыбаясь, отправиться
вместе с ним (переход из состояния Я Ребенка в состояние Я Взрослого). У
мистера Уайта теперь положение более затруднительное, так как инициатива
перешла к жене. Но, оценив всю ситуацию целиком, он, возможно, будет в
состоянии уговорить жену пойти вместе с ним в кино, либо он сумеет
успокоить ее, как надувшегося Ребенка, либо, что еще лучше, как Взрослого.
В несколько ином виде "Тупик" является семейной игрой, в которой
участвуют и дети. В этой игре в тупик загоняют ребенка: что бы он ни
сделал, все оказывается плохо. Г. Бейтсон [Г. Бейтсон - известный
современный американский психолог и психиатр.] и его школа полагают, что
это состояние может стать важным этиологическим фактором возникновения
шизофрении. В терминах нашей теории шизофрения может быть тем антитезисом,
который ребенок противопоставляет игре "Тупик". Опыт лечения взрослых
шизофреников с помощью анализа игр подтверждает это предположение. Когда
соответственно подготовленному пациенту помогают анализировать семейную
форму игры "Тупик" и показывают, что к шизофреническому поведению он
прибегает с целью противостоять игре, то у больного наступает частичная или
полная ремиссия.
Наиболее обычная формы игры "Тупик", в которую играют всей семьей и
которая наверняка оказывает влияние на формирование характера детей, чаще
всего встречается тогда, когда отец или мать принадлежит к типу Родителей,
всюду сующих свой нос. Возможна ситуация "двойного нажима": мальчика или
девочку просят как можно больше помогать по дому, но, когда ребенок
действительно начинает принимать активное участие в домашних делах,
родители постоянно находят недостатки в его работе.
Иногда "Тупик" становится этиологическим фактором астмы.
Маленькая девочка: "Мамочка, ты меня любишь?"
Мать: "А что значит "любишь"?"
Такой ответ не оставляет для ребенка выхода. Девочка хочет поговорить
со своей матерью, а мать переводит разговор в сферу философии: маленькой
девочке с этой темой не справиться. Она начинает тяжело дышать, мать
раздражается, следует приступ астмы, мать извиняется, а "Игра в астму" идет
своим чередом. Такой "астматический" вариант "Тупика" нуждается в
дальнейшем изучении.
В психотерапевтических группах можно иногда встретить весьма
элегантный вариант "Тупика".
_Блэк_: "Ну, как бы то ни было, пока мы молчим, никто в игры не
играет".
_Уайт_: "Молчание само по себе может быть игрой".
_Ред_: "Сегодня никто ни в какие игры не играл".
_Уайт_: "Но отказ от игр тоже может быть игрой".
Терапевтический антитезис в этом случае не менее элегантен: логические
парадоксы запрещаются. Лишенный возможности прибегнуть к своему обычному
маневру, Уайт быстро обнаруживает тревожность, лежащую в основе его
поведения.
Тесно связана с игрой "Тупик" еще одна игра - "Пакет с завтраком".
Муж, имеющий прекрасную возможность позволить себе в обеденный перерыв
сходить в хороший ресторан, тем не менее каждое утро готовит несколько
бутербродов и берет их с собой на работу в бумажном пакете. При этом он
использует остатки вчерашнего обеда, черствый хлеб, который приберегает для
него жена. Таким образом он может полностью контролировать семейный бюджет,
потому что какая же жена осмелится купить себе норковый палантин, видя
такое самопожертвование. Муж, кроме того, получает и многие другие
"вознаграждения", например, привилегию обедать в одиночестве и возможность
подогнать работу во время обеденного перерыва. Эта игра во многих
отношениях конструктивна, и ее одобрил бы сам Бенджамин Франклин [Франклин,
Бенджамин (1706-1790) - американский просветитель, государственный деятель,
ученый, один из авторов Декларации независимости США (1776) и Конституции
США (1787).], так как она поощряет такие добродетели, как бережливость,
добросовестная работа и пунктуальность.

2. "Судебное разбирательство"
*Тезис*. По описанию эта игра относится к классу игр, получающих свое
лучшее воплощение в юриспруденции. Сюда относятся "Калека" (обвиняемый
оправдывает себя душевной болезнью) и "Должник" (гражданский иск). В
клинической практике эта игра чаще всего встречается при консультировании
супружеских пар и в психотерапевтических группах, занимающихся супружескими
проблемами. При этом игра "Судебное разбирательство" бывает единственной
игрой, в которую играют участники группы. Если игра "Судебное
разбирательство" никак не помогает разрешить ситуацию, поскольку
продолжается бесконечно, то в таких случаях становится совершенно ясно, что
консультант сам оказался вовлеченным в игру, причем совсем не подозревая об
этом.
Игра может включать любое число участников, но в основном она
предусматривает участие трех игроков: Истца, Ответчика и Судьи. Роли
распределяются соответственно между мужем, женой и врачом. Если игра
происходит в психотерапевтической группе, по радио или в телевизионной
передаче, то остальная аудитория играет роль Присяжных. Муж начинает
излагать жалобу: "Хотите послушать, что (имя жены) вчера сделала? Она
взяла..." и т.д. Жена защищается: "На самом деле случилось вот что... и
потом как раз перед этим он... и, во всяком случае, мы оба тогда..." и т.д.
Муж благородно добавляет: "Я рад, что вы смогли выслушать обе стороны, я
ведь хочу, чтобы все было честно". В этот момент консультант
глубокомысленно замечает: "Мне кажется, если мы примем во внимание..." и
т.д. Если при этом присутствуют зрители, консультант может им "перебросить
мяч" со словами: "Давайте послушаем, что об этом скажут другие". Если же
участники группы уже достаточно обучены, они могут взять на себя роль
Присяжных и без подсказки со стороны психотерапевта.
*Антитезис*. Психотерапевт говорит мужу: "Вы совершенно правы". Если
муж облегченно или торжествующе расслабляется, врач спрашивает: "Как вы
относитесь к моим словам?" Муж отвечает: "Прекрасно". Тогда психотерапевт
замечает: "Сказать честно, я думаю, что вы не правы". Если муж искренен сам
с собой, он ответит: "Я это все время знал". Если же он нечестен, из его
реакции станет понятно, что игра продолжается. В этом случае можно
анализировать ситуацию дальше. Основной элемент игры состоит в следующем:
истец громогласно требует признать его правым, хотя в глубине души он
понимает, что не прав.
После того как собран материал, достаточный для того, чтобы прояснить
характер игры, она может быть прекращена одним из самых элегантных маневров
в искусстве антитезиса. Психотерапевт оглашает правило, запрещающее
использование в разговоре третьего лица (в грамматическом смысле). Таким
образом, члены группы могут либо обращаться друг к другу прямо на "ты" или
на "вы" или говорить о себе "я", но не могут сказать: "Хотите послушать что
он (она)..." После этого супружеская пара либо совсем перестает играть в
игры в группе, либо переключается на игру "Дорогая" (это уже несколько
лучше, чем "Судебное разбирательство") или "Более того" (что ничуть не
лучше). Игра "Дорогая" описана в настоящей книге отдельно. В игре "Более
того, истец выдвигает одно обвинение за другим, на каждое из которых
ответчик замечает "Я могу все объяснить". Истец не обращает на объяснения
никакого внимания, но, воспользовавшись паузой ответчика, бросает ему
очередное обвинение, сопровождающееся словами "более того"; за ним следует
еще одно объяснение и т.д. - типичный обмен репликами по типу Родитель -
Ребенок.
Наиболее интенсивно в игру "Более того" играют ответчики
параноидального типа. Они склонны все понимать буквально, поэтому им
особенно легко вывести из равновесия обвинителей, выражающих свои мысли
юмористически или метафорически. Вообще говоря, метафоры - это самые
распространенные ловушки в этой игре, и их следует избегать.
Обыденный вариант игры "Судебное разбирательство", предполагающий
участие трех игроков, часто происходит между детьми - братьями, сестрами -
и их родителями "Мама, она взяла мою конфету". - "А он взял мою куклу, а
еще перед тем меня стукнул, и вообще мы договорились поделить конфету".

_Анализ_
*Тезис*: "Они должны признать, что я прав".
*Цель*: самоутверждение.
*Роли*: Истец, Ответчик, Судья (или Присяжные).
*Иллюстрации*: 1) дети ссорятся, родители вмешиваются; 2) супруги
просят "помощи".
*Социальная* *парадигма*: Взрослый - Взрослый; Взрослый: "Вот что она
мне устроила", Взрослый: "Истинные факты таковы".
*Психологическая* *парадигма*: Ребенок - Родитель; Ребенок: "Скажи,
что я прав"; Родитель "Вот кто прав" или: "Вы оба правы".
*Ходы*: 1) оглашается жалоба - оглашается оправдание; 2) истец
выдвигает опровержение, идет на уступки или делает шаг, демонстрирующий его
доброжелательное отношение; 3) решение Судьи или инструкции Присяжным; 4)
оглашается окончательное решение.
"*Вознаграждения*": 1) внутреннее психологическое - проекция чувства
вины; 2) внешнее психологическое - освобождение от чувства вины; 3)
внутреннее социальное - "Дорогая", "Более того", "Скандал" и другие игры;
4) внешнее социальное - "Судебное разбирательство"; 5) биологическое -
"поглаживание" от судьи и присяжных; 6) экзистенциальное - депрессивная
позиция: "Я всегда не прав".

3. "Фригидная женщина"
*Тезис*. Эта игра происходит между супругами и почти никогда не
встречается между возлюбленными, так как трудно представить себе, чтобы
мужчина долго терпел подобное поведение от любовницы.
...Муж приближается к жене с вполне определенными намерениями, но она
его отталкивает. После нескольких его попыток жена выговаривает ему: "Все
мужчины - скоты". А потом начинает упрекать его в том, что он ее нисколько
не любит, что его интересует только секс. На некоторое время муж отступает,
после чего делает новую попытку, но с тем же результатом. Наконец он
совершенно покоряется судьбе и больше не проявляет к жене сексуальных
намерений. Проходят недели, даже месяцы, и жена становится все более и
более рассеянной и менее церемонной. То она, полуодетая, проходит через
спальню, то, принимая ванну, забывает чистое полотенце, которое муж
вынужден принести ей в ванную комнату. Если она играет всерьез, то может
даже начать флиртовать с другими мужчинами. Наконец муж поддается на ее
провокации и делает новую попытку. Но его снова отвергают, и вслед за этим
начинается игра "Скандал", во время которой идут в ход различные упреки,
вспоминаются недавние происшествия, приводятся примеры из жизни других
супружеских пар, переплетаются финансовые проблемы и неудачи, все кончается
хлопаньем дверью. На этот раз муж твердо решает: с него хватит, он
обойдется без секса. Проходят месяцы. Муж не обращает внимания ни на парад
неглиже, ни на маневр с полотенцем. Провокации со стороны жены учащаются -
она становится все более рассеянной и все менее строгой, но муж держится.
Затем однажды вечером она просто подходит и целует его. Сначала муж не
реагирует, помня о своем твердом решении, но скоро природа берет свое,
особенно после длительного воздержания, и ему уже кажется, что на этот раз
он добился своего. Его первые робкие ласки не отвергаются. Он становится
смелей. И вдруг в самый критический момент жена, отступая на шаг, кричит
ему: "Ну, что я тебе говорила?! Все мужчины - скоты! Мне была нужна твоя
нежность, а ты думаешь только о сексе!" Во вспыхнувшем скандале супруги
могут на этот раз, минуя предыдущие упреки и обвинения, сразу перейти к
финансовым проблемам.
Следует отметить, что, несмотря на все уверения в обратном, некоторые
мужчины также боятся сексуальной близости, поэтому стараются выбирать себе
таких партнерш, возможности которых соответствовали бы их потенции. А в
приведенном примере муж теперь может во всем обвинять жену.
В одной из форм этой игры участвуют некоторые незамужние женщины
разного возраста, в результате чего они получают известное жаргонное
прозвище. В этих случаях игра часто сливается с другой, под названием
"Динамо", в которой Водящие также разыгрывают негодование.
*Антитезис*. Эта игра весьма опасна, и возможный антитезис опасен в
той же мере. Заводить любовницу всегда рискованно. Поставленная в условия
стимулирующего соперничества, жена может прекратить свою игру и попытаться
начать нормальную супружескую жизнь. Однако это может быть слишком поздно.
С другой стороны, с помощью адвоката жена может использовать связь мужа как
оружие в игре "Ну что, попался, негодяй!". Исход порой невозможно
предсказать и в том случае, когда муж прибегает к помощи консультации у
психотерапевта, а жена - нет. Если уверенность мужа в себе возрастает, то
игра жены может расстроиться, что приводит к более здоровым супружеским
отношениям. Но если жена играет всерьез, то усиление позиции мужа может
привести к их разводу. Лучшим решением для обоих партнеров, если, конечно,
ситуация это позволяет, было бы их участие в трансакционных группах для
супружеских пар, занятия в которых выявили бы "вознаграждения", получаемые
в игре, и сексопатологию, лежащую в ее основе. Подготовленные таким образом
супруги могли бы заинтересоваться индивидуальной психотерапией, в
результате которой они как бы заключили новый брак, на иной психологической
основе. Но даже и без этих действий участники могли бы разумно
приспособиться к существующей ситуации.
*Родственные* *игры*. Обратная игра, "Фригидный мужчина",
распространена меньше, но она проходит практически по той же схеме, с
некоторым различием в деталях. Окончательный исход зависит от сценариев
игроков.
Критическим моментом в игре "Фригидная женщина" является
заключительная фаза "Скандала". После нее ни о какой сексуальной близости
речи быть не может, поскольку оба партнера получают некое извращенное
удовлетворение от игры "Скандал" и больше не стремятся получить друг от
друга сексуальную стимуляцию. Отсюда следует, что наиболее важным моментом
в антитезисе "Фригидной женщины" будет избегание "Скандала". В таком случае
жена остается сексуально неудовлетворенной, причем это состояние может быть
столь острым, что она станет более покладистой. Именно функция "Скандала"
отличает игру "Фригидная женщина" от игры "Побей меня, папочка", в которой
"Скандал" выполняет функцию подготовительной возбуждающей игры, а во
"Фригидной женщине" "Скандал" заменяет половой акт. Таким образом, в игре
"Побей меня, папочка" "Скандал" создает условие для интимных отношений и
является чем-то вроде фетиша, усиливающего возбуждение. А во "Фригидной
женщине" после окончания "Скандала", по существу, исчерпывается и весь
эпизод.
В детском возрасте в игру, аналогичную "Фригидной женщине", играют
некоторые благонравные девочки вроде той, которую Диккенс описал в "Больших
ожиданиях". Она выходит в накрахмаленном платьице и просит мальчика сделать
ей песочный пирожок, после чего насмешливо указывает на его запачканные
руки, одежду и говорит ему о том, какая она вся чистенькая.

Без заголовка

Воскресенье, 09 Мая 2010 г. 08:47 + в цитатник
Схема 7. Игра

Для того чтобы игра состоялась, необходимо какое-то минимальное число
ходов, и они могут быть зарегистрированы в протоколе. Конкретные игроки
могут "расцветить" ходы или сильно увеличить их число в зависимости от
своих нужд, способностей или желаний. Вот основная структура ЕНТ:
1) приказ - согласие ("Сиди дома" - "Хорошо");
2) приказ - протест ("Сегодня тоже сиди дома" - "Если бы не ты").
"Вознаграждения", полученные в результате игры, в целом состоят в ее
стабилизирующем (гомеостатическом) эффекте. Биологически гомеостаз
обеспечивается "поглаживаниями", а укрепление жизненной позиции увеличивает
психологическую стабильность. Мы уже говорили, что "поглаживание" на самом
деле может принимать различные формы, поэтому биологическое
"вознаграждение" можно описывать в терминах тактильного (осязательного)
контакта. Например, роль мужа в ЕНТ напоминает шлепок тыльной стороной
ладони (весьма отличный от шлепка ладонной стороной кисти, что
унизительно), а реакция жены - нечто вроде капризного пинка по голени.
Таким образом, биологический выигрыш при ЕНТ есть результат обмена
воинственно-капризными трансакциями: это довольно мучительный способ
поддержания здоровья, но тем не менее довольно эффективный.
Жизненная позиция жены ("Все мужчины - тираны") является реакцией на
типичную для состояний фобий потребность сдаться и обнажает четкую
структуру игры. Если попытаться дать ее развернутое описание, то получится
что-нибудь вроде: "Если я окажусь одна в толпе, соблазн сдаться будет
слишком велик; дома же я не сдаюсь, это он меня заставляет, что доказывает:
все мужчины - тираны". Поэтому обычно в такую игру играют женщины, для
которых типично чувство отрыва от реальности. Это означает, что их Взрослый
не в состоянии удерживать контроль над ситуацией при сильном соблазне.
Более детальное исследование этого механизма относится уже к области
психоанализа, а не анализа игр, для которого основной интерес состоит в
конечном результате.
Внутреннее психологическое "вознаграждение" впрямую связано с
экономией психической энергии (либидо [Либидо (лат. libido - стремление) -
одно из центральных понятий фрейдизма, обозначающее глубинную,
бессознательную психическую энергию индивида, коренящуюся в сексуальном
инстинкте.]). В игре ЕНТ социально допустимое подчинение власти мужа
защищает жену от приступов невротического страха. В то же время оно
удовлетворяет ее мазохистские потребности, если таковые имеются (мы
употребляем термин "мазохизм" не в смысле "самоотречения", а в классическом
смысле, как состояние сексуального возбуждения, возникающее вследствие
депривации, боли или унижения). Иными словами, ситуации депривации и
подчинения приводят жену в состояние возбуждения.
Внешнее психологическое "вознаграждение" состоит в уклонении от
опасных ситуаций посредством игры. Это особенно очевидно в ЕНТ, где имеется
ярко выраженная мотивация: подчиняясь ограничениям со стороны мужа, жена
избегает ситуаций, которые вызывают у нее страх.
Смысл внутреннего социального "вознаграждения" содержится в названии
игры, под которым она известна в узком кругу. Подчиняясь мужу, жена
получает право заявлять: "Если бы не ты". Это помогает ей структурировать
время, которое она проводит с мужем. В случае с миссис Уайт потребность в
структурировании времени была особенно велика, так как общих интересов у
них с мужем не было, особенно в период до рождения детей и после того, как
дети выросли. Пока дети росли, супруги играли в ЕНТ реже и менее
интенсивно, поскольку дети выполняли свою обычную функцию структурирования
родительского времени и, кроме того, обеспечивали семью еще более
распространенным вариантом ЕНТ "Загнанная домохозяйка".
Тот факт, что молодые американские матери действительно очень заняты,
не влияет на анализ этого варианта игры. Анализ игр стремится лишь
беспристрастно ответить на следующий вопрос: при условии, что женщина очень
занята, каким образом она сумеет воспользоваться своей занятостью, чтобы
получить хоть какую-то компенсацию?
Внешнее социальное "вознаграждение" определяется тем, как данная
ситуация используется для внешних социальных контактов. Игра "Если бы не
ты" (слова жены мужу) легко трансформируется во времяпрепровождение "Если
бы не он", популярное при встречах с подругами за чашкой кофе. Игры влияют
и на выбор социальных компаньонов. Когда новую соседку приглашают на чашку
кофе, на самом деле ее приглашают поиграть в "Если бы не он". Если она
будет хорошим партнером, то вскоре может стать для всех лучшей подругой.
Если же она откажется играть и будет настойчиво говорить о своем муже в
доброжелательном тоне, долго в компании она не продержится. С ней
произойдет то же, что обычно происходит с человеком, который отказывается
пить на вечеринках. Постепенно ее вообще перестанут приглашать в эту
компанию.
Таким образом, мы подошли к концу анализа формальных характеристик
ЕНТ. Чтобы лучше уяснить процедуру анализа, мы предлагаем читателю
обратиться к приведенному в настоящей книге анализу игры "Почему бы вам не
...? - Да, но" (наиболее распространенная игра; она в равной степени
популярна на вечеринках, официальных заседаниях и в психотерапевтических
группах).

3. Генезис игр
Опираясь на изложенные выше точки зрения, весь процесс воспитания
ребенка мы рассматриваем как обучение тому, в какие игры следует играть и
как в них играть. Ребенка обучают также процедурам, ритуалам и
времяпрепровождениям, отвечающим его положению в конкретной социальной
ситуации. Но последнее мы считаем менее важным, чем обучение играм. Знание
процедур, ритуалов, времяпрепровождении, умение участвовать в них
определяют в основном те возможности, которые будут доступны ребенку, в то
время как игры, в которые он научился играть, определяют, <сак он
воспользуется предоставленными возможностями; от них зависит и исход
ситуаций, в которые он в принципе может быть вовлечен. Любимые игры, будучи
элементами его жизненного сценария, в конечном итоге определяют его судьбу,
например "вознаграждения", полученные в результате брака или деловой
карьеры и даже обстоятельства его смерти.
Добросовестные родители уделяют большое внимание обучению детей
процедурам, ритуалам и времяпрепровождениям, принятым в их кругу. В
последующие годы они столь же тщательно выбирают школу, колледж, обучение в
которых будет следовать уже заданному курсу. Однако при этом родители
практически не обращают внимания на проблему игр, которые образуют основную
структуру эмоциональной динамики внутрисемейных взаимоотношений и которым
дети обучаются с самых первых месяцев жизни на основе собственных значимых
переживаний. Такого рода вопросы обсуждаются уже много веков, однако это
обсуждение носит довольно общий и несистематический характер.
В современной психиатрической литературе были сделаны попытки подойти
к этим вопросам более методично, но без концепции игр мы вряд ли сможем
придать исследованиям достаточно последовательный характер. Теориям,
исходящим из внутренней индивидуальной психодинамики, до сих пор не
удавалось удовлетворительно решить проблемы человеческих взаимоотношений.
Описание трансакционных ситуаций требует привлечения теории социальной
динамики, которую нельзя целиком вывести из анализа индивидуальной
мотивации.
Поскольку мы не располагаем большим числом хорошо обученных детских
психологов и психотерапевтов, одновременно владеющих и анализом игр, наши
данные о происхождении игр пока весьма скудны. Хочется рассказать об одном
эпизоде, который произошел в присутствии квалифицированного психотерапевта.
...У семилетнего Тэнджи за обедом разболелся живот, и он попросил
разрешения выйти из-за стола. Родители предложили ему прилечь. Тогда его
трехлетний брат Майк заявил: "У меня тоже болит живот" - с очевидным
намерением вызвать ту же реакцию. Отец несколько секунд смотрел на него, а
потом спросил. "Ты же не собираешься играть в эту игру?" Майк расхохотался
и ответил "Нет".
Если бы дело происходило в доме, обитатели которою озабочены
проблемами еды и пищеварения, встревоженные родители отправили бы в постель
и Майка. Если подобная ситуация повторилась бы несколько раз, то можно было
бы ожидать, что эта игра станет частью характера Майка. Это нередко и
происходит, если родители подыгрывают ребенку. Каждый раз, испытывая
ревность к своему брату-сопернику из-за предоставленной тому привилегии,
младший брат объявлял бы себя больным, чтобы тоже получать какие-то
привилегии. Скрытая трансакция в этом случае быта бы следующей (социальный
уровень) "Я неважно себя чувствую" - (психологический уровень) "Я тоже хочу
получить какую-нибудь привилегию". Однако Майк был спасен от карьеры
ипохондрика. Конечно, может случиться, что он станет кем-нибудь и похуже,
но мы в данном случае обсуждаем другой вопрос, а именно игра была прервана
в зародыше вопросом отца, и ребенок честно признал, что намеревался начать
именно эту игру.
Приведенный пример показывает, что маленькие дети могут играть в игры
вполне намеренно. Уже после того, как игры превратятся в фиксированную
последовательность стимулов и реакций, их происхождение становится
неразличимым за дымкой времени, а скрытые мотивации заволакиваются
социальным туманом. И только при помощи соответствующих процедур их можно
снова вывести на уровень осознания происхождение - с помощью методов
аналитической терапии, а скрытые мотивы - с помощью антитезиса.
Многократные клинические наблюдения показывают, что игры по своей
природе имитативны и первоначально возникают как результат деятельности
Взрослого в ребенке (неопсихический аспект личности). Если во взрослом
игроке удается активизировать Ребенка, то этот компонент личности (Взрослый
внутри Ребенка) обнаруживает такой удивительный психологический талант и
такое завидное умение манипулировать людьми, что психиатры заслуженно
прозвали его Профессором. Во многих психотерапевтических группах,
использующих в основном методику анализа игр, одна из процедур состоит в
поиске маленького Профессора внутри каждого участника. Причем все
присутствующие обычно как зачарованные слушают рассказ о его младенческих
(в возрасте от двух до восьми лет) авантюрах, состоящих в изобретении игр.
И если эти игры не кончались трагически, то умело рассказанные истории
вызывают у слушателей восторг, а часто и бурное веселье.
Иногда и сам пациент не может скрыть вполне оправданного восхищения
своей ловкостью. И если он достиг этого этапа, то, значит, есть надежда,
что человек вскоре будет в состоянии отказаться от злополучных
поведенческих схем, без которых жизнь его станет гораздо лучше. Именно по
этой причине, давая формальное описание той или иной игры, мы всегда
стремимся рассмотреть ее младенческий или детский прототип.

4. Функции игры
Повседневная жизнь предоставляет очень мало возможностей для
человеческой близости. Кроме того, многие формы близости (особенно
интенсивной) для большинства людей психологически неприемлемы. Поэтому в
социальной жизни весьма значительную часть составляют игры. Вопрос только в
том, играет ли человек именно в те игры, которые для него максимально
благоприятны?
Существенная особенность игры - это ее кульминация, выигрыш.
Предварительные ходы делаются именно для того, чтобы подготовить ситуацию,
обеспечивающую выигрыш, однако при этом ходы планируются с таким расчетом,
чтобы каждый следующий шаг в качестве побочного продукта тоже приносил
максимально возможное удовлетворение.
Например, в игре "Гость-растяпа" (неуклюжая выходка, а потом
извинение) выигрыш, равно как и цель игры, состоит в том, чтобы извинениями
вынудить партнера простить Растяпу. Пролитый кофе или мебель, прожженная
сигаретой, будут лишь ступеньками, ведущими к этой цели, но и каждый из
этих проступков сам по себе приносит удовлетворение игроку. Тем не менее
переживание, полученное от пролитого кофе, не делает это происшествие
игрой. Решающим стимулом, ведущим к развязке, будет извинение. В противном
случае это всего лишь деструктивная процедура, проступок, хотя и он вполне
может приносить некоторое удовлетворение.
То же самое можно наблюдать в игре "Алкоголик": каковы бы ни были
психологические корни пьянства (если таковые вообще имеются), в терминах
анализа игры выпивка - это просто ход в игре с окружающими. Выпивка может
доставлять удовольствие и сама по себе, но суть игры не в этом, что
прекрасно показывает вариант игры - "Непьющий алкоголик"; она происходит по
тем же правилам и приводит к тому же выигрышу, что и основной вариант игры,
но без всяких бутылок.
Одна из функций игр - удовлетворительное структурирование времени;
кроме того, многие игры совершенно необходимы некоторым людям для
поддержания душевного здоровья. У этих людей психическое равновесие столь
неустойчиво, а жизненные позиции столь шатки, что стоит лишить их
возможности играть, как они впадут в безысходное отчаяние. Иногда это
состояние может даже послужить причиной психоза. Такие люди яростно
сопротивляются любым попыткам проведения антитезиса. Подобные ситуации
можно часто наблюдать в супружеских взаимоотношениях, когда улучшение
психического состояния одного из супругов (например, отказ от деструктивных
игр) влечет за собой быстрое ухудшение состояния другого супруга, для
которого игры были важнейшим средством поддержания равновесия. Поэтому при
анализе игр необходимо соблюдать известную осторожность.
К счастью, свободная от игр человеческая близость, которая по сути
есть и должна быть самой совершенной формой человеческих взаимоотношений,
приносит такое ни с чем не сравнимое удовольствие, что даже люди с
неустойчивым равновесием могут вполне безопасно и даже с радостью
отказаться от игр, если им посчастливилось найти партнера для таких
взаимоотношений.
В более широком плане игры являются неотъемлемой и динамичной частью
неосознаваемого плана жизни или сценария каждого человека; они заполняют
время ожидания развязки сценария и в то же время приближают ее. Сценарий
должен закончиться чудом или катастрофой; это зависит от того,
конструктивен он или деструктивен. Соответственно игры тоже подразделяются
на конструктивные и деструктивные. Говоря обыденным языком, те, чьи
сценарии ориентированы на "счастливый приход Санта Клауса" скорее всего
будут хорошими партнерами в играх типа "Ах, вы необыкновенный человек,
мистер Мергитройд [Персонаж многих комиксов.]". Те же, кто в соответствии
со своими трагическими сценариями обязательно ждет, когда "распространится
rigor mortis" [Rigor mortis (лат.) - смертное оцепенение.], будут играть в
неприятные игры типа "Ну что, попался, негодяй!".
Хотелось бы отметить, что разговорные выражения вроде тех, которые мы
употребили в предыдущем абзаце, являются неотъемлемой принадлежностью
анализа игр. Их часто употребляют во время сеансов трансакционной терапии в
группах и на семинарах. В дальнейшем мы подробнее остановимся на
разговорных выражениях, поскольку их роль весьма существенна для анализа
игр.

5. Классификация игр
Мы уже упоминали выше, что большинство переменных, исходя из которых
мы анализируем игры и времяпрепровождения, могут служить основой для их
систематической классификации. Некоторые более очевидные типы классификации
базируются на следующих факторах [В скобках даны названия игр. Анализ
многих из них приводится во второй части настоящей книги.]:
1. Число игроков: игры для двоих участников ("Фригидная женщина"), для
троих участников ("А ну-ка, подеритесь"), для пятерых участников
("Алкоголик"), для многих игроков ("Почему бы вам не... - Да, но").
2. Используемый материал: слова ("Психиатрия"), деньги ("Должник"),
части тела ("Мне необходима операция").
3. Клинические типы: истерический ("Динамо"), с синдромом навязчивости
("Гость-растяпа"), параноидальный ("Ну почему такое случается именно со
мной?"), депрессивный ("Опять я за старое!"). "
4. Психодинамические характеристики: контрфобические ("Если бы не
ты"), проецирующие ("Родигельский комитет"), интроецирующие ("Психиатрия").
5. Классификация по инстинктивным влечениям: мазохистские ("Если бы не
ты"), садистские ("Гость-растяпа"), фетишистские ("Фригидный мужчина").
Кроме классификации по числу участников, можно рассмотреть еще три
количественные характеристики.
1. Гибкость. В некоторые игры (например, "Должник" или "Мне необходима
операция") можно играть, используя только один материал; другие игры в этом
смысле более гибки.
2. Цепкость. Одни люди легко отказываются от своих игр, другие более
упорны.
3. Интенсивность. Одни люди играют с прохладцей, другие - более
напряженно и агрессивно. Соответственно игры называются легкими и
серьезными.
В зависимости от трех последних характеристик игры подразделяются на
тихие и буйные. У психически неуравновешенных людей игры могут иметь
несколько стадий. Параноидальный шизофреник на первой стадии может начать с
гибкой, легкой разновидности "Подумайте, какой ужас!" (причем будет готов
бросить ее в любую минуту) и постепенно дойти на третьей стадии до жесткой
и цепкой игры в полную силу. Различаются следующие степени игры: а) игра
первой степени - социально приемлемая в данном кругу; б) игра второй
степени - такая игра не грозит непоправимым ущербом, однако игроки
предпочитают скрывать ее от посторонних; в) игра третьей степени ведется до
последней "точки" и может закончиться в операционной, в зале суда или в
морге.
Кроме того, игры можно классифицировать на основе ряда других факторов
(мы перечисляли их при анализе ЕНТ): цели игры, роли, наиболее очевидные
"вознаграждения". Мы пользуемся классификацией на основе только
социологических факторов. Именно на нее мы и будем опираться в последующих
разделах.

Часть вторая
Тезаурус игр
[Тезаурус (гр. Thesauras - запас) - полный систематизированный набор
терминов в какой-либо области знаний.]

ВВЕДЕНИЕ
Мы предлагаем читателю коллекцию игр, которая продолжает пополняться.
Иногда, тщательно изучив какой-то конкретный пример, который показался
вариантом уже известной игры, мы приходим к выводу, что это совсем новая
игра. Иногда, напротив, игра, показавшаяся нам новой, оказывается лишь
вариантом старой. *По* мере накопления информации мы вносим изменения и в
методы анализа.
Некоторые игры обсуждаются и подробно анализируются. Другие, менее
распространенные или требующие дальнейшего изучения, мы лишь упоминаем.
Водящий обычно называется Уайт, а его партнер - Блэк [От англ. White
(белый) и Black (черный).].
Игры разбиты на группы в соответствии с ситуациями, в которых они чаще
всего встречаются, например "Игры на всю жизнь", "Супружеские игры", "Игры
в компаниях, на вечеринках", "Сексуальные игры" и "Игры преступного мира".
Затем следует раздел специально для профессионалов: "Игры на приеме у
психотерапевта" - и, наконец, несколько "Хороших игр".

Обозначения
При анализе игр будут использованы следующие обозначения.
*Название*. Если игра имеет длинное название, мы будем употреблять его
аббревиатуру. При устном обсуждении лучше использовать полное название
игры.
*Тезис*. Мы пытаемся сформулировать его как можно более убедительно.
*Цель*. Автор пытается, исходя из своего опыта, сделать наиболее
значимый и осмысленный выбор из возможных целей.
*Роли*. Вначале дается роль Водящего, с чьей точки зрения обсуждается
вся игра.
*Иллюстрации*: 1) мы приводим пример игры в том виде, в каком в нее
играют в детстве, причем стараемся найти такой ее прототип, который был бы
максимально легко узнаваем; 2) дается пример из взрослой жизни.
*Парадигма*. По возможности кратчайшим способом описываются
критические трансакции на социальном и психологическом уровнях.
*Ходы*. Описывают минимальное встречающееся на практике число
трансакционных стимулов и реакций. В различных ситуациях эти ходы могут
дополняться, перемежаться с необязательными или "украшаться" до
бесконечности.
"*Вознаграждения*": 1) внутреннее психологическое - делается попытка
установить, каким образом игра увеличивает внутреннюю психическую
стабильность; 2) внешнее психологическое - мы пытаемся установить, каких
тревожных ситуаций или какой близости избегает Водящий; 3) внутреннее
социальное - здесь мы приводим типичную фразу, употребляемую при игре с
близкими людьми; 4) внешнее социальное - приводится ключевая фраза,
произносимая в менее интимном кругу в игре или времяпрепровождении,
производном от данной игры; 5) биологическое - мы пытаемся определить,
какой вид "поглаживаний" данная игра предлагает ее участникам; 6)
экзистенциальное - описывается жизненная позиция, исходя из которой игроки
участвуют в данной игре.
*Родственные* *игры*. Приводится список родственных игр, а также игр,
дополнительных к данной или содержащих антитезис к ней.
Адекватно понять игру можно только в психотерапевтической ситуации.
Причем к психотерапевту гораздо чаще приходят люди, играющие в
деструктивные, а не в конструктивные игры. Поэтому лучше исследованы именно
деструктивные игры, но читатель не должен забывать, что существуют и
конструктивные игры - в них играют более благополучные люди. Чтобы уберечь
понятие игры от вульгаризации (этой судьбы не избежали многие
психиатрические термины), мы хотим еще раз подчеркнуть, что оно имеет
весьма четкие границы; исходя из приведенных выше критериев, следует
отчетливо разграничить, с одной стороны, Игры, а с другой - процедуры,
ритуалы, времяпрепровождения, операции, маневры и установки, возникающие на
основе различных жизненных позиций. Игра проводится с определенной
жизненной позиции, но ни позиция, ни соответствующая ей установка игрой не
являются.

Разговорные фразы и выражения
Многие разговорные выражения, которые используются в книге, мы
услышали от пациентов. Участники игр прекрасно понимают и воспринимают их и
даже получают от них удовольствие - при условии, конечно, что они
используются вовремя и к месту. Если некоторые из этих выражений и кажутся
непочтительными, то ведь понятно, что их иронический заряд направлен против
самой игры, а не против ее участников. Первое требование к такого рода
выражениям - уместность, и если иногда они и звучат забавно, то именно
потому, что попадают "в точку".
В академических целях можно излагать психологические истины научным
языком, но эффективное распознавание эмоционального заряда конкретной
ситуации может потребовать совсем иного подхода. Поэтому мы предпочитаем
назвать игру "Подумайте, какой ужас!" вместо "Вербализация спроецированной
анальной агрессии". Первое название не только более динамично и эффективно,
но к тому же и более точно.

ИГРЫ НА ВСЮ ЖИЗНЬ
Все игры при обычных обстоятельствах оказывают на судьбу их участников
очень важное, а иногда и решающее влияние. Однако некоторые из игр более
успешно, чем другие, превращаются в дело всей жизни человека и чаще
затрагивают более или менее причастных и даже непричастных к ним
наблюдателей. Мы назовем эту группу "Играми на всю жизнь". В нее мы
включили: "Алкоголик", "Должник", "Бейте меня", "Ну что, попался, негодяй",
"Посмотри, что я из-за тебя сделал", а также основные варианты этих игр.
Они смыкаются с супружескими играми и с играми преступного мира.

1. "Алкоголик"
*Тезис*. В анализе игр не существует ни алкоголизма, ни алкоголиков, а
есть роль Алкоголика в некоторой игре. Если основной причиной чрезмерного
потребления спиртного являются, например, физиологические нарушения, то это
относится к ведению врача-терапевта. Объект анализа в предлагаемой нами
игре совсем другой те социальные трансакции, которые влечет за собой
злоупотребление спиртным. Эту игру мы назвали "Алкоголик".
В полностью развернутом виде эта игра предполагает пять участников, но
некоторые роли могут быть совмещены, так что игра может начаться и
закончиться при участии всего двух игроков. Центральная роль, роль
Водящего, - это сам Алкоголик, которого мы будем называть иногда Уайт.
Наиболее важный партнер - Преследователь. Эту роль, как правите, играет
представитель противоположного пола, чаще всего супруга (супруг). Третья
роль - Спаситель, ее обычно играет лицо того же пола, часто врач, который
принимает участие в пациенте и вообще интересуется проблемами алкоголизма.
В классической ситуации доктор "успешно излечивает" алкоголика от дурной
привычки. После шести месяцев полного воздержания от спиртного доктор и
пациент поздравляют друг друга, а на следующий день Уайта находят под
забором.
Четвертая роль - Простак. В литературе эта роль обычно принадлежит
хозяину закусочной или любому другому человеку, который дает Уайту спиртное
в кредит или предлагает ему деньги в долг и при этом не преследует его и не
пытается спасать. В жизни эту роль может, как это ни странно, играть мать
Уайта, которая дает ему деньги и нередко сочувствует ему, потому что его
жена, то есть ее невестка, не понимает своего мужа. При таком варианте игры
Уайт должен иметь какое-то правдоподобное объяснение на вопрос, зачем ему
нужны деньги. И хотя оба партнера прекрасно знают на что он в
действительности их потратит, они делают вид, будто верят его объяснению.
Иногда Простак перерастает в другую роль - не самую существенную, но
вполне соответствующую ситуации - Подстрекателя, Славного малого, который
часто предлагает спиртное Уайту, даже тогда, когда он не просит "Пойдем,
выпьем по стаканчику" (скрытая трансакция "И ты еще быстрее покатишься под
гору").
Во всех играх, связанных со спиртным, есть еще одна вспомогательная
роль, которая принадлежит профессионалу - бармену, буфетчику, то есть
человеку, поставляющему Уайту спиртное. В игре "Алкоголик" он - пятый
участник, Посредник, основной источник спиртного, который, кроме того,
вполне понимает алкоголика и в каком-то смысле является главным человеком в
жизни любого наркомана. Разница между Посредником и другими игроками в
основном та же, что между профессионалами и любителями во всякой игре.
Профессионал знает, когда нужно остановиться. Так, в некоторый момент
хороший бармен может отказаться обслуживать Алкоголика, который таким
образом теряет источник спиртного, до тех пор пока не найдет более
снисходительного Посредника.
На начальных стадиях игры три вспомогательные роли может играть жена.
В полночь супруга - Простак. Она раздевает мужа, варит ему кофе и позволяет
срывать на себе зло. Утром она становится Преследователем и поносит его за
беспутную жизнь. Вечером она превращается в Спасителя и умоляет мужа
отказаться от дурных привычек. На более поздних стадиях, иногда в связи с
ухудшением физическою состояния, Алкоголик может обходиться без
Преследователя и Спасителя, но он терпит их, если они одновременно
соглашаются создавать ему жизненно необходимые условия. Уайт может,
например, неожиданно пойти в какую-нибудь душеспасительную организацию и
даже согласиться "быть спасенным", если там ему дадут бесплатно поесть. Он
может выдержать как любительский, так и профессиональный разнос, если
надеется после получить подачку.
В соответствии с анализом игр мы считаем, что само по себе потребление
спиртного если и доставляет Уайту удовольствие, то лишь попутно. Его
главная задача - достижение кульминации, которой является похмелье.
Алкоголик воспринимает похмелье не столько как плохое физическое
состояние, сколько как психологическую пытку. Два любимых
времяпрепровождения пьющих -"Коктейль" (сколько пили и что с чем смешивали)
и "На следующее утро" ("Послушайте, как мне было плохо") В "Коктейль"
играют по большей части люди, которые пьют лишь на вечеринках или от случая
к случаю. Многие алкоголики предпочитают как следует сыграть в
психологически нагруженную игру "На следующее утро".
...Некий пациент (Уайт), приходя на консультацию к психотерапевту
после очередною загула, обрушивал на свою голову потоки ругательств;
психотерапевт в ответ молчал. Позже, будучи участником психотерапевтической
группы, Уайт вспоминал эти визиты и с самодовольной уверенностью приписывал
все свои бранные слова психотерапевту. Когда алкоголики в терапевтических
целях обсуждают свою ситуацию, их, как правило, интересует не проблема
выпивки как таковой (очевидно, в основном они упоминают о ней из уважения к
Преследователю), а последующие мучения. Мы считаем, что трансакционная цель
при злоупотреблении спиртным, кроме удовольствия от самой выпивки, состоит
еще и в том, чтобы создать ситуацию, в которой Ребенка будет на все лады
распекать не только собственный внутренний Родитель, но и любая
родительская фигура из непосредственного окружения, принимающая достаточно
большое участие в Алкоголике, чтобы пойти ему навстречу и подыграть в его
игре. Поэтому и терапию в этой игре надо направлять не на привычку
выпивать, а на устранение стремления алкоголика потакать своим слабостям и
заниматься самобичеванием, которые наиболее полно проявляются в игре "На
следующее утро". К этой категории не относятся, однако, запойные пьяницы,
которые морально не страдают после похмелья.
Существует также игра "Непьющий алкоголик", в которой Уайт проходит
все стадии финансового падения и социальной деградации, хотя он совсем не
пьет. Однако он делает в игре те же ходы и требует того же состава
"актеров", которые должны ему подыгрывать. В этой игре основное действие
тоже происходит "следующим утром". Сходство между этими играми доказывает,
что это действительно игры. Игра "Наркоман" очень похожа на "Алкоголика",
но еще более драматична и зловеща. Она развивается быстрее и более
впечатляюще. По крайней мере в нашем обществе большая нагрузка в ней
приходится на Преследователя (который всегда наготове). Спасители и
Простаки в этой игре встречаются крайне редко, зато роль Посредника
становится еще важнее.
В США существует множество организаций, принимающих участие в игре
"Алкоголик". Многие из них словно проповедуют правила игры, объясняют, как
надо играть роль Алкоголика: опрокидывайте рюмочку до завтрака, тратьте на
выпивку деньги, предназначенные на другие нужды, и т.д. Кроме того, они
объясняют функции Спасителя. Например, "Анонимные алкоголики" ["Анонимные
алкоголики" - организация, получившая распространение в США и многих других
странах мира.] ведут эту игру, стараясь привлечь алкоголика на роль
Спасителя.
Бывшим Алкоголикам отдается предпочтение, потому что они знают правила
игры и поэтому лучше умеют подыгрывать другим, чем люди, никогда раньше в
эту игру не игравшие. Сообщалось даже о случаях, когда вдруг кончался
"запас" Алкоголиков, с которыми нужно было проводить работу, после чего
некоторые члены организации снова начинали пить, поскольку у них без
контингента погибающих, нуждающихся в помощи, не было другого способа
продолжать игру.
Существуют организации, цель которых - улучшить положение других
игроков. Некоторые из них оказывают давление на супругу, чтобы заставить ее
сменить роль Преследователя на роль Спасителя. Нам кажется, что ближе всего
к идеальной терапии подошла организация, которая работает с детьми
подросткового возраста, имеющими родителей-алкоголиков. Она стремится
помочь ребенку полностью выйти из игры родителей. Смена ролей здесь не
подходит.
Психологическое исцеление алкоголика может быть достигнуто, на наш
взгляд, только бесповоротным его выходом из игры, а не простой сменой
ролей. В некоторых случаях этого удавалось достичь, хотя вряд ли можно
найти что-нибудь более интересное для Алкоголика, чем возможность
продолжать игру. Замена ролей вынужденным образом может оказаться другой
игрой, а не свободными от игр взаимоотношениями.
Так называемые исцеленные алкоголики часто представляют собой не
слишком вдохновляющую компанию; они сами скорее всего понимают, что жизнь у
них скучная, они постоянно подвергаются соблазну вернуться к старым
привычкам. Критерием исцеления от игры, на наш взгляд, является такая
ситуация, при которой бывший алкоголик может выпить в обществе без всякого
риска для себя.
Из описания игры видно, что у Спасителя чаще всего имеется сильный
соблазн играть в свою игру: "Я всего лишь пытаюсь помочь вам", а у
Преследователя и Простака - в свою: в первом случае - "Посмотри, что ты со
мной сделал", во втором - "Славный малый". После возникновения большого
числа организаций, занятых спасением алкоголиков и пропагандирующих мысль,
что алкоголизм - это болезнь, многие алкоголики научились играть в
"Калеку". Акцент сместился с Преследователя на Спасителя, с установки "Я
грешник" на "Что вы хотите от больного человека". Польза от такого сдвига
весьма проблематична, так как с практической точки зрения это едва ли
помогло уменьшить продажу спиртного запойным пьяницам. Однако для многих
людей США "Анонимные алкоголики" все еще представляют один из лучших
подступов к тому, чтобы излечиться от потворства своим слабостям.
*Антитезис*. Хорошо известно, что в игру "Алкоголик" играют всерьез и
бросить ее трудно. В одной из психотерапевтических групп была женщина-
алкоголик, которая сначала почти не принимала участия в деятельности
группы, пока, на ее взгляд, она не познакомилась с членами группы
достаточно близко, чтобы выступить со своей игрой. Она попросила сказать
ей, что о ней думают члены группы. Поскольку до сих пор поведение ее было
вполне приятным, то большинство высказалось о ней в благожелательном тоне.
Но женщина стала протестовать: "Я совсем не этого хочу. Я хочу знать, что
вы на самом деле обо мне думаете". Из ее слов было ясно, что она
напрашивается на порочащие ее замечания. После того как другие члены группы
отказались выступать в роли Преследователя, она пошла домой и сказала мужу:
если она выпьет еще хотя бы один раз, то он может разводиться с ней или
пусть отправляет ее в больницу. Муж обещал сделать так, как она просит. В
тот же вечер эта женщина напилась, и муж отправил ее в больницу.
В приведенном примере пациенты отказались выступать в роли
Преследователей, а именно этого ждала от них женщина. Она не смогла вынести
подобное антитезисное поведение членов группы, несмотря на то, что все
окружающие старались подкрепить то минимальное понимание ситуации, которого
ей удалось достичь. А дома она смогла найти человека, охотно играющего
необходимую ей роль.
Тем не менее в других случаях бывает вполне возможно так подготовить
пациента, что он все же сумеет бросить игру. Психотерапевт может попытаться
применить лечение, в процессе которого он откажется брать на себя роль
Преследователя или Спасителя. Мы считаем, что с терапевтической точки
зрения будет столь же неправильно, если он возьмет на себя роль Простака и
разрешит пациенту пренебречь финансовыми обязательствами или простой
пунктуальностью. Трансакционно правильная терапевтическая процедура состоит
в следующем: после тщательной подготовительной работы психотерапевту
советуем занять позицию Взрослого, заключившего договор с пациентом, и
отказаться играть какие-либо другие роли в надежде на то, что пациент
сможет соблюсти воздержание не только от спиртного, но и от игры. Если же
пациенту это не удастся, то рекомендуем направить его к Спасителю.
Применять антитезис особенно трудно, так как почти во всех западных
странах запойный пьяница часто является для благотворительных организаций
долгожданным объектом порицания, тревоги или щедрости. Поэтому человек,
вдруг отказавшийся играть какую-либо из ролей игры "Алкоголик", скорее
всего вызовет общественное негодование. Разумный подход может представлять
даже большую угрозу для Спасителей, чем для Алкоголиков, что иногда плохо
влияет на процесс лечения.
Однажды в одной нашей клинике группа психотерапевтов, серьезно
занимавшаяся игрой "Алкоголик", пыталась вылечить пациентов, разрушив их
игру. Как только стратегия психотерапевтов стала очевидной,
благотворительный комитет, субсидировавший клинику, постарался изгнать всю
группу и в дальнейшем при лечении этих пациентов не обратился ни к одному
из ее членов за помощью.
*Родственные* *игры*. В игре "Алкоголик" есть интересный эпизод:
"Выпьем по рюмочке". Нам указал на него один наблюдательный студент,
специализирующийся в промышленной психиатрии. Уайт и его жена (непьющий
Преследователь) отправляются на пикник вместе с Блэком (партнером) и его
женой (оба - Простаки). Уайт угощает Блэков: "Выпьем по рюмочке!" Если они
соглашаются, то это дает Уайту свободу выпить еще четыре-пять рюмок. Отказ
Блэков выпить делает игру Уайта очевидной. В этом случае, по законам
совместной выпивки, Уайт должен почувствовать себя оскорбленным, и на
следующий пикник от подыщет себе уже более сговорчивых компаньонов. То, что
на социальном уровне кажется щедростью Взрослого, на психологическом уровне
является просто дерзостью, поскольку Уайт путем открытого подкупа
добивается от Блэка Родительской подачки под самым носом миссис Уайт,
которая бессильна воспротивиться этому. На самом-то деле миссис Уайт
соглашается на такое мероприятие, делая вид, будто "бессильна"
воспротивиться мужу. Ведь ей так же хочется, чтобы игра продолжалась, и она
играла бы роль Преследователя, как этого хочется и мистеру Уайту (с той
только разницей, что он хочет продолжать играть роль Алкоголика). Легко
представить себе ее упреки мужу на следующее утро после пикника. Этот
вариант игры чреват осложнениями, особенно, если Уайт - начальник Блэка по
службе. Вообще-то говоря. Простаки не так уж и просты. Часто это одинокие
люди, которые могут многое выиграть от хорошего отношения к алкоголикам.
Например, хозяин закусочной, играющий роль Славного малого, расширяет таким
образом круг своих знакомств; к тому же в своей компании он может
приобрести репутацию не только щедрою человека, но и прекрасного
рассказчика.
Один из вариантов Славного малого появляется, например, тогда, когда
человек просит у всех совета, ищет возможности, как лучше всего кому-то
помочь. Это пример хорошей, конструктивной игры, которую следует всячески
поощрять. Противоположность этой игры - роль Крутого парня, в которой
человек ищет способы как можно сильнее причинить людям боль и ущерб. И
хотя, возможно, он никого и никогда не увечит, но окружающие начинают
ассоциировать его с такими "крепкими парнями", которые "играют до конца". А
он греется в лучах этой славы. Французы называют такой экземпляр fanfarone
de vice (фанфароном зла).

Без заголовка

Воскресенье, 09 Мая 2010 г. 08:45 + в цитатник
Эрик Берн.
Игры, в которые играют люди (Психология человеческих взаимоотношений)


Eric Berne

Games People Play
(THE PSYCHOLOGY OF HUMAN RELATIONSHIPS)


Эрик Берн

Игры, в которые играют люди
(Психология человеческих взаимоотношений)

Примечания:
_такое_ _выделение_ _слов_ - курсив;
*такое* *выделение* *слов* - полужирный;
[слова в квадратных скобках] - примечание.

(с) перевод с английского А.В.Ярхо

СОДЕРЖАНИЕ

От автора
Введение
Процесс общения
Структурирование времени
Часть первая. Анализ игр
Структурный анализ
Трансакционный анализ
Процедуры и ритуалы
Времяпрепровождения
Игры
Часть вторая. Тезаурус игр
Введение
Игры на всю жизнь
Супружеские игры
Игры в компаниях
Сексуальные игры
Игры преступного мира
Игры на приеме у психотерапевта
Хорошие игры
Часть третья. За пределами игр
Значение игр
Игроки
Иллюстрация
Независимость

От автора
Настоящее издание первоначально было задумано как продолжение моей
книги "Трансакционный анализ в психотерапии". Однако я предполагаю, что
новое издание можно понять независимо от знакомства с предыдущей
публикацией.
На моих лекциях слушатели часто обращались с просьбой дать им более
подробные описания игр, которые позволили бы осмыслить общие принципы
трансакционного анализа. Это убедило меня в необходимости написать
настоящую книгу [Терминология и точка зрения автора в основном
ориентированы на восприятие читателя, знакомого с психологией и
психиатрией. Однако я надеюсь, книга будет интересна и полезна
представителям различных профессий.]. Я признателен всем студентам и
слушателям, обратившим мое внимание на новые игры. Они высказали мне много
интересных мыслей, например об умении человека слушать собеседника и о том,
какую ценность представляет это качество для всех людей.
Необходимо сделать несколько замечаний о стиле изложения материала. Из
соображений компактности игры описываются в основном от лица мужчины, если,
конечно, они не являются чисто женскими. Поэтому главный игрок в книге
обычно обозначается словом "он". В этом, безусловно, нет какого-либо
намерения умалить достоинство женщин, так как ту же самую ситуацию можно с
тем же успехом описать, используя местоимение "она". Если роль женщины в
том или ином примере существенно отличается от роли мужчины, то описание
игры дается раздельно. Точно так же, ничего не желая подчеркнуть, мы
называем психотерапевта "он".

Введение

ПРОЦЕСС ОБЩЕНИЯ

Процесс общения между людьми мы предлагаем очень кратко рассмотреть в
следующем направлении.
Известно, что младенцы, лишенные в течение длительного времени
физического контакта с людьми, деградируют и в конце концов погибают.
Следовательно, отсутствие эмоциональных связей может иметь для человека
фатальный исход. Эти наблюдения подтверждают мысль о существовании
сенсорного голода и о необходимости в жизни ребенка стимулов, которые
обеспечивают ему физический контакт. К этому выводу весьма нетрудно прийти
и на основе повседневного опыта.
Подобный феномен можно наблюдать и у взрослых людей в условиях
сенсорной депривации. Имеются экспериментальные данные, показывающие, что
сенсорная депривация может вызвать у человека временный психоз или стать
причиной временных психических нарушений. Замечено, что - социальная и
сенсорная депривации столь же пагубно влияют на людей, приговоренных к
длительному одиночному заключению, которое вызывает ужас даже у человека с
пониженной чувствительностью к физическим наказаниям.
Вполне вероятно, что в биологическом плане эмоциональная и сенсорная
депривации чаще всего приводят к органическим изменениям или создают
условия для их возникновения. Недостаточная стимуляция активирующей
ретикулярной ткани мозга может привести, даже косвенно, к дегенеративным
изменениям в нервных клетках. Разумеется, это явление может быть и
результатом недостаточного питания. Однако недостаточное питание в свою
очередь может быть вызвано апатией, например как это бывает у младенцев в
результате крайнего истощения или после длительной болезни.
Можно предположить, что существует биологическая цепочка, ведущая от
эмоциональной и сенсорной депривации через апатию к дегенеративным
изменениям и смерти. В этом смысле ощущение сенсорного голода следует
считать важнейшим состоянием для жизни человеческого организма, по сути так
же, как и ощущение пищевого голода.
У сенсорного голода очень много общего с пищевым голодом, причем не
только в биологическом, а и в психологическом и социальном плане. Такие
термины, как "недоедание", "насыщение", "гурман", "человек с причудами в
еде", "аскет", можно легко перенести из области питания в область ощущений.
Переедание - это в каком-то смысле то же самое, что и чрезмерная
стимуляция. В обеих областях при обычных условиях и большом разнообразии
выбора предпочтение в основном зависит от индивидуальных склонностей и
вкусов. Вполне возможно, что индивидуальные особенности человека
предопределены конституциональными особенностями организма. Но это не имеет
отношения к обсуждаемым проблемам. Вернемся к их освещению.
Для психолога и психотерапевта, изучающих проблемы сенсорного голода,
представляет интерес то, что происходит, когда в процессе нормального роста
ребенок постепенно отдаляется от матери. После того как период близости с
матерью завершен, индивид всю остальную жизнь стоит перед выбором, который
в дальнейшем будет определять его судьбу. С одной стороны, он постоянно
будет сталкиваться с социальными, физиологическими и биологическими
факторами, препятствующими продолжительной физической близости того типа,
какую он испытывал, будучи младенцем. С другой стороны, человек постоянно
стремится к такой близости. Чаще всего ему приходится идти на компромисс.
Он учится довольствоваться едва уловимыми, иногда только символическими
формами физической близости, поэтому даже простой намек, на узнавание в
какой-то мере может удовлетворить его, хотя исходное стремление к
физическому контакту сохранит первоначальную остроту.
Компромисс этот можно называть по-разному, но, как бы мы его ни
называли, результатом является частичное преобразование младенческого
сенсорного голода в нечто, что можно назвать потребностью в признании [По-
английски этот термин звучит recognition-hunger (голод по признанию) и
вместе с тремя другими терминами - сенсорный голод, пищевой голод и
структурный голод - образует систему параллельных терминов. - Здесь и далее
прим. ред.]. По мере того как усложняется путь к достижению этого
компромисса, люди все больше отличаются друг от друга в своем стремлении
получить признание. Эти отличия делают столь разнообразным социальное
взаимодействие и в какой-то степени определяют судьбу каждого человека.
Киноактеру, например, бывают необходимы постоянные восторги и похвалы
(назовем их "поглаживаниями") от даже неизвестных ему поклонников. В то же
время научный работник может пребывать в прекрасном моральном и физическом
состоянии, получая лишь одно "поглаживание" в год от уважаемого им коллеги.
"*Поглаживание*" - это лишь наиболее общий термин, который мы
используем для обозначения интимного физического контакта. На практике он
может принимать самые разные формы. Иногда ребенка действительно
поглаживают, обнимают или похлопывают, а порой шутливо щиплют или слегка
щелкают по лбу. Все эти способы общения имеют свои аналоги в разговорной
речи. Поэтому по интонации и употребляемым словам можно предсказать, как
человек будет общаться с ребенком. Расширив значение этого термина, мы
будем называть "поглаживанием" любой акт, предполагающий признание
присутствия другого человека. Таким образом, "поглаживание" будет у нас
одной из основных единиц социального действия. Обмен "поглаживаниями"
составляет трансакцию, которую в свою очередь мы определяем как единицу
общения.
Основной принцип теории игр состоит в следующем: любое общение (по
сравнению с его отсутствием) полезно и выгодно для людей. Этот факт был
подтвержден экспериментами на крысах: было показано, что физический контакт
благоприятно влиял не только на физическое и эмоциональное развитие, но
также на биохимию мозга и даже на сопротивляемость при лейкемии.
Существенным обстоятельством явилось то, что ласковое обращение и
болезненный электрошок оказались одинаково эффективным средством
поддержания здоровья крыс.

СТРУКТУРИРОВАНИЕ ВРЕМЕНИ
Наши исследования позволяют сделать вывод о том, что физический
контакт при уходе за детьми и его символический эквивалент для взрослых
людей - "признание" - имеют большое значение в жизни человека. В связи с
этим мы задаем вопрос: "Как ведут себя люди после обмена приветствиями,
независимо от того, было ли это молодежное "Привет!" или многочасовой
ритуал встречи, принятый на Востоке?" В результате мы пришли к выводу, что
наряду с сенсорным голодом и потребностью в признании существует также и
потребность в структурировании времени, которую мы назвали структурный
голод.
Хорошо известна проблема, часто встречающаяся у подростков после
первой встречи: "Ну и о чем мы потом с ней (с ним) будем говорить?" Этот
вопрос возникает нередко и у взрослых людей. Для этого достаточно вспомнить
трудно переносимую ситуацию, когда вдруг возникает пауза в общении и
появляется период времени, не заполненный разговором, причем никто из
присутствующих не в состоянии придумать ни одного уместного замечания,
чтобы не дать разговору замереть.
Люди постоянно озабочены тем, как структурировать свое время. Мы
считаем, что одна из функций жизни в обществе состоит в том, чтобы
оказывать друг другу взаимопомощь и в этом вопросе. Операциональный аспект
процесса структурирования времени можно назвать *планированием*. Оно имеет
три стороны: материальную, социальную и индивидуальную [Терминология
предложена автором. Смысловая нагрузка терминов рассматривается только с
точки зрения различных форм общения между людьми.].
Наиболее обычным практическим методом структурирования времени
является взаимодействие в первую очередь с материальной стороной внешней
реальности: то, что обычно называют работой. Такой процесс взаимодействия
мы назовем *деятельностью*.
*Материальное* *планирование* возникает как реакция на различного рода
неожиданности, с которыми мы сталкиваемся при взаимодействии с внешней
реальностью. В нашем исследовании оно интересно лишь в той мере, в которой
подобная деятельность порождает основу "поглаживаний", признания и других,
более сложных форм общения. Материальное планирование не является
социальной проблемой, оно базируется только на обработке данных.
Результатом *социального* *планирования* являются ритуальные или
полуритуальные способы общения. Его основной критерий - социальная
приемлемость, то есть то, что принято называть хорошими манерами. Во всем
мире родители учат детей хорошим манерам, учат их произносить при встрече
приветствия, обучают ритуалам еды, ухаживания, траура, а также умению вести
разговоры на определенные темы, поддерживая необходимый уровень критичности
и доброжелательности. Последнее умение как раз и называют тактом или
искусством дипломатии, причем некоторые приемы имеют чисто местное
значение, а другие универсальны. Например, стиль поведения за столом во
время еды или обычай осведомляться о здоровье жены может поощряться или
запрещаться местными традициями. Причем приемлемость этих конкретных
трансакций находится чаще всего в обратной взаимосвязи: обычно там, где не
следят за манерами во время еды, там и не справляются о здоровье женщин. И
наоборот, в местностях, где принято интересоваться здоровьем женщин,
рекомендуется выдержанный стиль поведения за столом. Как правило, фор
мальные ритуалы во время встреч предшествуют полуритуальным беседам на
определенные темы; по отношению к последним мы будем применять термин
"*времяпрепровождение*".
Чем больше люди узнают друг друга, тем больше места в их
взаимоотношениях начинает занимать *индивидуальное* *планирование*, которое
может привести к инцидентам. И хотя эти инциденты на первый взгляд кажутся
случайными (именно такими чаще всего они представляются участникам), все же
внимательный взгляд может обнаружить, что они следуют определенным схемам,
поддающимся классификации. Мы считаем, что вся последовательность
трансакции происходит по несформулированным правилам и обладает рядом
закономерностей. Пока дружеские или враждебные отношения развиваются, эти
закономерности чаще всего остаются скрытыми. Однако они дают себя знать,
как только один из участников сделает ход не по правилам, вызвав тем самым
символический или настоящий выкрик: "Нечестно!" Такие последовательности
трансакций, основанные, в отличие от времяпрепровождения, не на социальном,
а на индивидуальном планировании, мы называем *играми*. Различные варианты
одной и той же игры могут на протяжении нескольких лет лежать в основе
семейной и супружеской жизни или отношений внутри различных групп.
Утверждая, что общественная жизнь по большей части состоит из игр, мы
совсем не хотим этим сказать, будто они очень забавны и их участники не
относятся к ним серьезно. С одной стороны, например, футбол или другие
спортивные игры могут быть совсем незабавными, а их участники - весьма
серьезными людьми. Кроме того, такие игры бывают порой очень опасными, а
иногда даже чреваты фатальным исходом. С другой стороны, некоторые
исследователи включали в число игр вполне серьезные ситуации, например
каннибальские пиршества. Поэтому употребление термина "игра" по отношению
даже к таким трагическим формам поведения, как самоубийства, алкоголизм,
наркомания, преступность, шизофрения, не является безответственностью и
легкомыслием.
Существенной чертой игр людей мы считаем не проявление неискреннего
характера эмоций, а их управляемость. Это становится очевидным особенно в
тех случаях, когда необузданное проявление эмоций влечет за собой
наказание. Игра может быть опасной для ее участников. Однако только
нарушение ее правил чревато социальным осуждением.
Времяпрепровождения и игры - это, на наш взгляд, только суррогат
истинной близости. В этой связи их можно рассматривать скорее как
предварительные соглашения, чем как союзы. Именно поэтому их можно
характеризовать как острые формы взаимоотношений. Настоящая близость
начинается тогда, когда индивидуальное (обычно инстинктивное) планирование
становится интенсивнее, а социальные схемы, скрытые мотивы и ограничения
отходят на задний план. Только человеческая близость может полностью
удовлетворить сенсорный и структурный голод и потребность в признании.
Прототипом такой близости является акт любовных, интимных отношений.
Структурный голод столь же важен для жизни, как и сенсорный голод.
Ощущение сенсорного голода и потребность в признании связаны с
необходимостью избегать острого дефицита сенсорных и эмоциональных
стимулов, так как такой дефицит ведет к биологическому вырождению.
Структурный голод связан с необходимостью избегать скуки. С. Кьеркегор
[Кьеркегор Серен (1813-1855) - датский философ.] описал различные бедствия,
проистекающие от неумения или нежелания структурировать время. Если скука,
тоска длятся достаточно долгое время, то они становятся синонимом
эмоционального голода и могут иметь те же последствия.
Обособленный от общества человек может структурировать время двумя
способами: с помощью деятельности или фантазии.
Известно, что человек может быть "обособлен" от других даже в
присутствии большого числа людей. Для участника социальной группы из двух
или более членов имеется несколько способов структурирования времени. Мы
определяем их последовательно, от более простых к более сложным: 1)
ритуалы; 2) времяпрепровождение; 3) игры; 4) близость; 5) деятельность.
Причем последний способ может быть основой для всех остальных. Каждый из
членов группы стремится получить наибольшее удовлетворение от трансакций с
другими членами группы.
Человек получает тем большее удовлетворение, чем более доступен он для
контактов. При этом планирование его социальных контактов происходит почти
автоматически. Однако некоторые из этих "удовольствий" вряд ли могут быть
так названы (например, акт саморазрушения). Поэтому мы заменяем
терминологию и используем нейтральные слова: "выигрыш" или
"вознаграждение".
В основе "вознаграждений", полученных в результате социального
контакта, лежит поддержание соматического и психического равновесия. Оно
связано со следующими факторами: 1) снятие напряжения; 2) избегание
психологически опасных ситуаций; 3) получение "поглаживаний"; 4) сохранение
достигнутого равновесия. Все эти факторы неоднократно изучались и подробно
обсуждались физиологами, психологами и психоаналитиками. В переводе на язык
социальной психиатрии их можно назвать так: 1) первичные внутренние
"вознаграждения"; 2) первичные внешние "вознаграждения"; 3) вторичные
"вознаграждения"; 4) экзистенциальные [Экзистенциальный (позднелат.
exsistentia - существование) - употребляя этот термин, автор имеет в виду
жизненную позицию пациента.] "вознаграждения". Первые три аналогичны
преимуществам, полученным в результате психического заболевания, которые
подробно описаны у Фрейда [Фрейд, Зигмунд (1856-1939) - австрийский врач-
психиатр и психолог - основатель психоанализа.]. Мы убедились на опыте, что
гораздо полезнее и поучительнее анализировать социальные трансакции с точки
зрения получаемого "вознаграждения", чем рассматривать их как защитные
механизмы. Во-первых, наилучший способ защиты - вообще не участвовать в
трансакциях. Во-вторых, понятие "защита" только частично покрывает первые
два типа "вознаграждений", а все остальное, включая сюда третий и четвертый
типы, при таком подходе теряется.
Независимо от того, входят ли игры и близость в матрицу деятельности,
они являются наиболее благодарной формой социального контакта. Длительная
близость, встречаясь не так уж часто, представляет собой в основном сугубо
частное дело. А вот важные социальные контакты чаще всего протекают как
игры. Именно они и являются предметом нашего исследования.

Часть первая
Анализ игр

СТРУКТУРНЫЙ АНАЛИЗ
Наблюдения за спонтанной социальной деятельностью, которые лучше всего
проводить в специальных психотерапевтических группах, обнаруживают, что
время от времени разные аспекты поведения людей (позы, голос, точки зрения,
разговорный словарь и т.п.) заметно меняются. Поведенческие изменения
обычно сопровождаются эмоциональными. У каждого человека некий набор
поведенческих схем соотносится с определенным состоянием его сознания. А с
другим психическим состоянием, часто несовместимым с первым, бывает связан
уже другой набор схем. Эти различия и изменения приводят нас к мысли о
существовании различных состояний *Я* [В оригинале книги автор использует
терминологию 3. Фрейда, обозначая Я-концепцию - Эго. В советской психологии
Я-концепция определяется как относительно устойчивая, в большей или меньшей
степени осознанная, переживаемая как неповторимая система представлений
индивида о самом себе, на основе которой он строит свои взаимодействия с
другими людьми и относится к себе.].
На языке психологии состояние *Я* можно описывать как систему чувств,
определяя ее как набор согласованных поведенческих схем. По-видимому,
каждый человек располагает определенным, чаще всего ограниченным
репертуаром состояний своего *Я*, которые суть не роли, а психологическая
реальность. Репертуар этих состояний мы попытались разбить на следующие
категории: 1) состояния *Я*, сходные с образами родителей; 2) состояния
*Я*, автономно направленные на объективную оценку реальности; 3) состояния
*Я*, все еще действующие с момента их фиксации в раннем детстве и
представляющие собой архаические пережитки. Неформально проявления этих
состояний Я называются Родитель, Взрослый и Ребенок. В дальнейшем мы будем
использовать именно эту терминологию.
Мы считаем, что человек в социальной группе в каждый момент времени
обнаруживает одно из состояний Я - Родителя, Взрослого или Ребенка. Люди с
разной степенью готовности могут переходить из одного состояния в другое.
На основе этих наблюдений можно прийти к некоторым диагностическим
выводам. Высказывание "Это ваш Родитель" означает: "Вы сейчас рассуждаете
так же, как обычно рассуждал один из ваших родителей (или тот, кто его
заменял). Вы реагируете так, как прореагировал бы он - теми же позами,
жестами, словами, чувствами и т.д.". Слова "Это ваш Взрослый" означают: "Вы
только что самостоятельно и объективно оценили ситуацию и теперь в
непредвзятой манере излагаете ход ваших размышлений, формулируете свои
проблемы и выводы, к которым Вы пришли". Выражение "Это ваш Ребенок"
означает: "*Вы* реагируете так же и с той же целью, как это сделал бы
маленький ребенок".
Смысл этих высказываний можно пояснить подробнее.
1. У каждого человека были родители (или те, кто их заменял), и он
хранит в себе набор состояний *Я*, повторяющих состояния *Я* его родителей
(как он их воспринимал). Эти родительские состояния *Я* при некоторых
обстоятельствах начинают активизироваться. Следовательно, упрощая это
понятие, можно сказать: "Каждый носит в себе Родителя".
2. Все люди (не исключая детей) способны на объективную переработку
информации при условии, что активизированы соответствующие состояния их
*Я*. На обыденном языке это звучит так: "В каждом человеке есть Взрослый".
3. Любой человек был раньше моложе, чем сейчас, поэтому он несет в
себе впечатления прежних лет, которые при определенных условиях могут
активизироваться. Можно сказать, что "каждый таит в себе маленького
мальчика или девочку".
Здесь нам хотелось бы поместить структурную диаграмму (схема 1а),
отражающую все компоненты личности, выявленные на данном этапе анализа.
Диаграмма включает состояния Родителя, Взрослого и Ребенка. Они четко
отделены друг от друга. Неопытный наблюдатель может и не заметить их
отличий, но человеку, взявшему на себя труд изучения структурной
диагностики, отличия вскоре покажутся весьма впечатляющими и
содержательными.

ЗДДДДДДДДДДДДДc
¦ЗДДДДДДДДДДДc
¦¦ Состояние ¦¦ ¦
¦¦ Я ¦¦ ¦ Родитель
¦¦ Родителя ¦¦ ¦
¦¦ ¦¦ ¦
¦ЦДДДДДДДДДДД¦
¦¦ Состояние ¦¦ ¦
¦¦ Я ¦¦ ¦ Взрослый
¦¦ Взрослого ¦¦ ¦
¦¦ ¦¦ ¦
¦ЦДДДДДДДДДДД¦
¦¦ Состояние ¦¦ ¦
¦¦ Я ¦¦ ¦ Ребенок
¦¦ Ребенка ¦¦ ¦
¦¦ ¦¦ ¦
¦ЮДДДДДДДДДДДЫ
ЮДДДДДДДДДДДДДЫ
а) Структурная диаграмма б) Упрощенный вид
структурной диаграммы


Схема 1. Структурная диаграмма

Из соображений удобства мы будем впредь называть конкретных людей
родителями, взрослыми или детьми (со строчной буквы). В тех же случаях,
когда будем говорить о состояниях *Я*, то те же слова будут написаны с
заглавной буквы: Родитель (Р), Взрослый (В), Ребенок (Ре). На схеме 1б дан
упрощенный вид структурной диаграммы. Считаем необходимым упомянуть о
некоторых особенностях используемой нами терминологии.
1. Мы никогда не употребляем слово "ребяческий", так как это понятие
содержит негативный оттенок, поэтому от него следует избавляться.
Описывая Ребенка, мы будем употреблять слово "детский". Оно звучит
более объективно и может быть использовано в биологическом смысле. Во
многих отношениях Ребенок - одна из наиболее ценных составляющих личности,
так как вносит в жизнь человека то, что настоящий ребенок вносит в семейную
жизнь: радость, творчество и очарование.
Если Ребенок нездоров и беспокоен, то последствия могут быть самыми
неблагоприятными. Однако определенные меры для улучшения ситуации могут и
должны быть приняты.
2. Все вышесказанное касается и слов "зрелый" и "незрелый". Мы не
считаем, что существуют так называемые "незрелые личности". Есть люди, в
которых Ребенок совершенно некстати и неумело берет на себя управление всей
личностью, но в то же время у них есть и хорошо структурированный Взрослый,
которого нужно только обнаружить и привести в действие. У так называемых
"зрелых людей", наоборот, контроль за поведением почти все время
осуществляет Взрослый, но и у них, как и у всех остальных, Ребенок может
прорваться к власти, и тогда появляются обескураживающие результаты.
3. Следует отметить, что Родитель может проявляться двояким образом -
прямо или косвенно: как активное состояние *Я* или как влияние Родителя. В
первом, активном случае человек реагирует так, как реагировали в подобных
случаях его отец или мать ("Делай, как я"). Если же речь идет о косвенном
влиянии, то обычно реакция человека бывает такой, какой от него ждали ("Не
делай, как я; делай то, что я говорю"). В первом случае он подражает одному
из родителей, во втором - приспосабливается к их требованиям.
4. Ребенок тоже может проявлять себя двумя способами: как
приспособившийся Ребенок и как естественный Ребенок. Приспособившийся
Ребенок изменяет свое поведение под влиянием Родителя. Он ведет себя так,
как этого хотели бы отец или мать: например, очень зависимо от них или не
по годам самостоятельно. Нытье или "уход в себя" - это тоже способы
адаптации. Таким образом, влияние Родителя выступает как причина, а
приспособившийся Ребенок - как следствие. В то же время естественный
Ребенок проявляет себя в спонтанном поведении: например, в непослушании,
бунте или в проявлении творческого порыва.
Состояния *Я* - это нормальные физиологические феномены. Человеческий
мозг организует психическую жизнь, а продукты его деятельности
упорядочиваются и хранятся в виде состояний *Я*. Некоторые работы
американских ученых содержат конкретные факты, подтверждающие эту точку
зрения. На разных уровнях существуют и другие упорядочивающие системы,
такие, например, как память на факты. Однако естественным образом опыт
запечатлевается в меняющихся состояниях сознания. Каждый тип состояний по-
своему жизненно важен для человеческого организма.
Ребенок - это источник интуиции, творчества, спонтанных побуждений и
радости.
Состояние "Взрослый" необходимо для жизни. Человек перерабатывает
информацию и вычисляет вероятности, которые нужно знать, чтобы эффективно
взаимодействовать с окружающим миром. Ему знакомы собственные неудачи и
удовольствия. Например, при переходе улицы с сильным движением необходимо
произвести сложные оценки скоростей. Человек начинает действовать только
тогда, когда оценит степень безопасности перехода улицы. Удовольствия,
которые люди испытывают в результате такого рода успешных оценок, на наш
взгляд, объясняют любовь к таким видам спорта, как горные лыжи, авиационный
и парусный спорт.
Взрослый контролирует действия Родителя и Ребенка, является
посредником между ними.
Родитель осуществляет две основные функции. Во-первых, благодаря этому
состоянию человек может эффективно играть роль родителя своих детей,
обеспечивая тем самым выживание человеческого рода. Важность этой функции
подчеркивается тем фактом, что люди, оставшиеся сиротами в раннем детстве,
испытывают гораздо большие трудности при воспитании собственных детей, чем
те, которые росли в полных семьях вплоть до подросткового возраста. Во-
вторых, благодаря Родителю многие наши реакции давно стали автоматическими,
что помогает сберечь массу времени и энергии. Люди многое делают только
потому, что "так принято делать". Это освобождает Взрослого от
необходимости принимать множество тривиальных решений, благодаря чему
человек может посвятить себя решению более важных жизненных проблем,
оставляя обыденные вопросы на усмотрение Родителя.
Следовательно, все три аспекта личности чрезвычайно важны для
функционирования и выживания. Их изменения необходимы только в том случае,
если один из этих аспектов нарушает здоровое равновесие. В обычной ситуации
каждый из них - Родитель, Взрослый и Ребенок - заслуживает одинакового
уважения, так как каждое состояние по-своему делает жизнь человека
полноценной и плодотворной.

ТРАНСАКЦИОННЫЙ АНАЛИЗ
Мы называем *трансакцией* единицу общения. Люди, находясь вместе в
одной группе, неизбежно заговорят друг с другом или иным путем покажут свою
осведомленность о присутствии друг друга. Это мы называем *трансакционным*
*стимулом*. Человек, к которому обращен трансакционный стимул, в ответ что-
то скажет или сделает. Мы называем этот ответ *трансакционной* *реакцией*.
Цель простого трансакционного анализа - выяснить, какое именно
состояние *Я* ответственно за трансакционный стимул и какое состояние
человека осуществило трансакционную реакцию. В наиболее простых трансакциях
и стимул, и реакция исходят от Взрослого. Например, хирург, оценив на
основе имеющихся у него данных необходимость в скальпеле, протягивает руку
медсестре. Правильно истолковав этот жест, оценив расстояние и мышечные
усилия, она вкладывает скальпель в руку хирурга таким движением, какого от
нее ждут. Несколько более сложными являются трансакции Ребенок - Родитель.
Например, во время болезни ребенок с высокой температурой просит пить, и
ухаживающая за ним мать приносит стакан воды.
*Обе* вышеописанные трансакции мы называем *дополнительными*. Иными
словами, при нормальных человеческих отношениях стимул влечет за собой
уместную, ожидаемую и естественную реакцию. Первый пример (его
классифицируем как дополнительную трансакцию первого типа) представлен на
схеме 2а. Второй (дополнительная трансакция второго типа) показан на схеме
2б.

ЗДДДДДДДДДc ЗДДДДДДДДДc ЗДДДДДДДДДc Стимул ЗДДДДДДДДДc
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ЗДДДДДДДДДД>
¦ P ¦ ¦ P ¦ ¦ P ¦ ¦ ¦ P
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ЗДДД
ЦДДДДДДДДД¦ Стимул ЦДДДДДДДДД¦ ЦДДДДДДДДД¦ ¦
¦ ДДДДДДДДДДДДДДД> ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
¦ B ¦ ¦ B ¦ ¦ B ¦ ¦ ¦ ¦ B
¦ <ДДДДДДДДДДДДДДД ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
ЦДДДДДДДДД¦ Реакция ЦДДДДДДДДД¦ ЦДДДДДДДДД¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ДДДДЫ ¦ ¦
¦ Pe ¦ ¦ Pe ¦ ¦ Pe ¦ Реакция ¦ ¦ Pe
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ <ДДДДДДДДДДДЫ ¦
ЮДДДДДДДДДЫ ЮДДДДДДДДДЫ ЮДДДДДДДДДЫ ЮДДДДДДДДДЫ
Агент Респондент Агент Респондент
а) Первого типа б) Второго типа

Схема 2. Дополнительные трансакции

Однако совершенно очевидно, что трансакция - это звенья одной цепочки:
каждая реакция (Рк) в свою очередь становится стимулом (Ст).
Первым правилом коммуникации мы считаем следующее: пока трансакции
дополнительны, процесс коммуникации будет протекать гладко. Следствие из
этого правила пока трансакции дополнительны, процесс коммуникации может
продолжаться неопределенно долго. Эти правила не зависят ни от природы
трансакций, ни от их содержания. Они целиком основаны на векторах общения
Пока трансакции сохраняют дополнительный характер, правило будет
выполняться независимо от того, заняты ли ее участники, например, какими-то
сплетнями (Родитель - Родитель), решают ли реальную проблему (Взрослый -
Взрослый) или просто играют вместе (Ребенок - Ребенок или Родитель -
Ребенок).

ЗДДДДДДДДДc ЗДДДДДДДДДc ЗДДДДДДДДДc ЗДДДДДДДДДc
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ Рк ¦
¦ P <ДДДДДДДc ¦ P ¦ ¦ P ¦ ЗДДДДДДД P
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
ЦДДДДДДДДД¦ ¦ ЦДДДДДДДДД¦ ЦДДДДДДДДД¦
¦ ¦ Ст ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ Ст ¦ ¦
¦ B ДДДДДДДДЕДДДДДДД> B ¦ ¦ B ДДДДДДДДЕДДДДДДД> B
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
ЦДДДДДДДДД¦ ¦ ЦДДДДДДДДД¦ ЦДДДДДДДДД¦
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
¦ Pe ¦ ЮДДДДДДД Pe ¦ ¦ Pe <ДДДДДДДЫ ¦ Pe
¦ ¦ Рк ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
ЮДДДДДДДДДЫ ЮДДДДДДДДДЫ ЮДДДДДДДДДЫ ЮДДДДДДДДДЫ
Агент Респондент Агент Респондент
а) Первого типа б) Второго типа

Схема 3. Пересекающиеся трансакции

Обратное правило состоит в том, что процесс коммуникации прерывается,
если происходит то, что мы называем *пересекающейся* трансакцией. На схеме
3а представлена наиболее обычная пересекающаяся трансакция, которая
вызывает наибольшие трудности в процессе общения, какой бы стороны
человеческих отношений она ни касалась: семейной жизни, любви, дружбы или
работы (пересекающаяся трансакция первого типа). Именно этот тип трансакции
доставляет наибольшие хлопоты психотерапевтам (в психоанализе он получил
название классической реакции переноса). Стимул рассчитан на
взаимоотношения Взрослый - Взрослый, например: "Давай попробуем понять,
почему в последнее время ты стал много пить" или "Ты не знаешь, где мои
запонки?". Соответствующим трансакции Взрослый - Взрослый в первом случае
может быть признан ответ: "Давай попробуем понять. Мне и самому этого
хочется". А во втором: "Запонки лежат на столе".
Однако собеседник может вдруг вспылить. Тогда ответы будут другие,
например в первом случае" "Ты как мой отец все время меня критикуешь", - а
во втором "Вечно я у тебя во всем виновата!" Оба последних ответа
соответствуют схеме Ребенок - Родитель, и, как видно из схемы 3а, векторы
трансакций пересекаются.
При подобных обстоятельствах следует временно отложить решение
проблемы алкоголя или запонок до тех пор, пока векторы не будут приведены в
порядок. Это может продолжаться несколько месяцев в первом примере _и_
несколько секунд во втором, причем либо игрок должен стать Родителем,
дополняя неожиданно проснувшегося в собеседнике Ребенка, либо нужно
активизировать в нем Взрослого. Если, например при обсуждении с хозяйкой
качества мытья посуды, вдруг служанка вздумает взбунтоваться, то разговор
на уровне Взрослый - Взрослый будет закончен. Возможным продолжением может
стать коммуникация на уровне Ребенок - Родитель или обсуждение другой
Взрослой проблемы - не следует ли хозяйке уволить служанку.
На схеме 3б показан случай, обратный пересекающейся трансакции первого
типа Он представляет собой реакцию контрпереноса, хорошо знакомую
психотерапевтам: пациент делает объективное, Взрослое замечание, а врач
перекрещивает векторы, отвечая как родитель ребенку. Это пересекающаяся
трансакция второго типа. Например, на вопрос: "Не знаешь, где мои запонки?"
- может последовать ответ: "Почему ты никогда сам не знаешь, где твои вещи?
Ты ведь, кажется, уже не ребенок!"
*Диаграмма* *взаимоотношений* (схема 4), на которой изображены девять
возможных векторов общения между спрашивающим и отвечающим, обладает
некоторыми интересными свойствами.
Дополнительные трансакции между "равными психологическими состояниями"
представлены линиями (1-1), (5-5), (9-9). Трансакции (2-4) (4-2), (3-7)
(7-3) и (6-8) (8-6) тоже дополнительные. Все остальные комбинации образуют
пересекающиеся трансакции, и на диаграмме они тоже пересекаются: например,
(3-7) (3-7) - двое людей, лишившихся дара речи, свирепо уставились друг на
друга. Если никто из них не уступит, коммуникация прекратится и они
разойдутся в разные стороны. Обычно один отступает на (7-3), что приводит к
игре "Скандал"; лучшим решением было бы (5-5), при котором оба рассмеются
или обменяются рукопожатием.

ЗДДДДДДДДДДДДДДДc ЗДДДДДДДДДДДДДДДc
¦ ¦ ¦
¦ 1. МММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММ 1.
¦ ¦ ¦
¦ P 2. ДДДДДДДДДДДДДДДДД\ /ДДДДДДДДДДДДДДД 2. P
¦ ¦ \ / ¦
¦ 3. чччччччччччч \ / чччччччччч 3.
¦ ¦ ч X ч ¦
ЦДДДДДДДДДДДДДДД¦ ч / \ ч ЦДДДДДДДДДДДДДДД¦
¦ ¦ ч / \ ч ¦
¦ 4. ДДДДДДДДДДДДДДДДД/ ч ч \ДДДДДДДДДДДДДДД 4.
¦ ¦ ч ч ¦
¦ B 5. МММММММММММММММММММММММчМММММММММММММММММММММ 5. B
¦ ¦ ч ч ¦
¦ 6. ДДДДДДДДДДДДДДДДД\ ч ч /ДДДДДДДДДДДДДДД 6.
¦ ¦ ч \ / ч ¦
ЦДДДДДДДДДДДДДДД¦ ч \ / ч ЦДДДДДДДДДДДДДДД¦
¦ ¦ ч X ч ¦
¦ 7. чччччччччччч / \ чччччччччч 7.
¦ ¦ / \ ¦
¦ Pe 8. ДДДДДДДДДДДДДДДДД/ \ДДДДДДДДДДДДДДД 8. Pe
¦ ¦ ¦
¦ 9. МММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММ 9.
¦ ¦ ¦
ЮДДДДДДДДДДДДДДДЫ ЮДДДДДДДДДДДДДДДЫ
Агент Респондент

Схема 4. Диаграмма взаимоотношений

Простые дополнительные трансакции чаще всего встречаются при
неглубоких производственных или общественных взаимоотношениях. Их легко
нарушить простыми пересекающимися трансакциями. В сущности, поверхностные
взаимоотношения можно определить как не выходящие за пределы простых
дополнительных трансакций. Такого рода взаимоотношения возникают в
совместной деятельности, ритуалах и времяпрепровождениях.
Более сложными являются *скрытые* трансакции, требующие одновременного
участия более чем двух состояний *Я*. Именно эта категория служит основой
для игр. Продавцы, например, весьма сведущи в так называемых "угловых
трансакциях", в которых участвуют три состояния *Я*. Следующий обмен
репликами является ярким, хотя и несколько грубоватым примером торговой
игры.
Продавец: Эта модель получше, но она вам не по карману.
Покупательница: Вот ее-то я и возьму.
Эта трансакция проанализирована на схеме 5а. Продавец на уровне
Взрослого констатирует два факта: "Эта модель лучше" и "Она вам не по
карману". На социальном уровне слова продавца кажутся обращенными к
Взрослому покупательницы, поэтому она должна была бы ответить:
"Вы, безусловно, правы и в том, и в другом". Однако скрытый,
психологический вектор был умело направлен опытным Взрослым продавца к
Ребенку покупательницы. Ответ, который дал Ребенок, показывает, что наш
анализ правилен. Покупательница думает: "Несмотря на финансовые
последствия, я покажу этому наглецу, что я ничуть не хуже других его
покупателей". Эта трансакция дополнительна на обоих уровнях, поскольку
продавец как бы принимает ответ покупательницы за чистую монету, то есть
как ответ Взрослого, решившего сделать покупку.

ЗДДДДДДДДДc ЗДДДДДДДДДc ЗДДДДДДДДДc ЗДДДДДДДДДc
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
¦ P ¦ ¦ P ¦ ¦ P ¦ ¦ P
¦ ¦Социальный ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
ЦДДДДДДДДД¦ уровень ЦДДДДДДДДД¦ ЦДДДДДДДДД¦ ЦДДДДДДДДД¦
¦ МММММММСтММММММ> ¦ ¦ ММММММММСтММММММ>
¦ B <ММММММРкМММММММ B ¦ ¦ B ¦Социальный ¦ B
¦ <ДДcДДДСтДДc ¦ ¦ ¦ <МММММММРкМММММММ
ЦДДДДДДДДД¦¦
¦ ¦¦ ЮДДДД> ¦ ¦ ДДДДДДДДДДДДДДДД>
¦ Pe ¦ЮДДДРкДДДДДДДД Pe ¦ ¦ Pe ¦Психологич.¦ Pe
¦ ¦Психологич.¦ ¦ ¦ <ДДДДДДДДДДДДДДДД
ЮДДДДДДДДДЫ уровень ЮДДДДДДДДДЫ ЮДДДДДДДДДЫ ЮДДДДДДДДДЫ
Продавец Покупательница Ковбой Девушка

а) Угловая трансакция б) Двойная трансакция

Схема 5. Скрытые трансакции

В двойной скрытой трансакции участвуют четыре состояния *Я*. Она часто
присутствует при флирте. Ковбой: Не хотите ли посмотреть конюшню? Девушка:
Ах, я с детства обожаю конюшни! На схеме 5б видно, что на социальном уровне
происходит разговор о конюшнях между Взрослыми, в то время как на
психологическом уровне это разговор Ребенка с Ребенком и его содержание -
сексуальные взаимоотношения (заигрывание). На поверхности инициатива
принадлежит Взрослому, но исход большинства подобных игр на самом деле
предопределяет Ребенок, так что участников игры может ждать сюрприз.
Таким образом, мы подразделяем трансакции на дополнительные и
пересекающиеся, на простые и скрытые, а последние - на угловые и двойные.

ПРОЦЕДУРЫ И РИТУАЛЫ
Как правило, трансакции следуют друг за другом в определенной
последовательности. Эта последовательность не является случайной, а
планируется одним из трех состояний Я: Родителем, Взрослым, Ребенком или, в
более общем смысле, обществом, реальной ситуацией или личностными
особенностями. Требования адаптации предусматривают: пока данная социальная
ситуация не опробована, Ребенок должен находиться под защитой Взрослого или
Родителя. Поэтому планирование, исходящее от Ребенка, чаще всего
встречается в уже опробованных ситуациях, предполагающих наличие близости и
конфиденциальности.
Простейшими формами общественной деятельности являются процедуры и
ритуалы. Некоторые из них универсальны, другие носят локальный характер,
однако всем им надо учиться. Процедурой мы называем серию простых
дополнительных Взрослых трансакций, направленных на взаимодействие с
действительностью, которая имеет два аспекта: статический и динамический.
Мы считаем, что статическая действительность включает все возможные
сочетания и расположения вещества во Вселенной. Арифметика, например,
состоит из утверждений о статической действительности.
Динамическая действительность содержит потенциальные возможности
взаимодействия всех энергетических систем во Вселенной. Химия, например,
состоит из утверждений, касающихся динамической действительности. Процедуры
основаны на переработке информации и оценках вероятностей, касающихся
материальной стороны действительности. Они достигают наиболее совершенной
формы в профессиональных умениях. Процедурами являются, например,
управление самолетом и операция по удалению аппендицита. Психотерапия тоже
относится к разряду процедур, однако до тех пор, пока ситуацию контролирует
Взрослый психотерапевта. Как только на первый план выходит Родитель или
Ребенок, психотерапия перестает быть процедурой. Планирование процедуры
определяется конкретным материалом на основе оценок, произведенных
Взрослым.
Процедуры можно оценить по двум параметрам. Мы говорим, что процедура
целесообразна, если субъект деятельности, которого мы назвали агентом,
наилучшим образом использует имеющиеся у него данные и накопленный опыт,
хотя его знания сами по себе могут быть недостаточными.
Если же во время переработки информации Взрослым в дело вмешивается
Родитель или Ребенок, процедура становится, как мы ее называем,
загрязненной и менее целесообразной. Об эффективности процедуры судят по
результатам. Таким образом, целесообразность - это психологический
критерий, а эффективность - материальный. Например, один местный лекарь на
тропическом острове приобрел высокую квалификацию в удалении катаракты. Он
весьма целесообразно использовал знания, которыми располагал, но поскольку
знал он меньше, чем проживающий там же профессиональный глазной врач, то
эффективность его работы была ниже. Вскоре глазной врач пристрастился к
выпивке, поэтому целесообразность его работы резко упала. Вначале
эффективность его работы не страдала, но с годами руки у него стали
трястись, и его ассистент - местный лекарь - начал превосходить его не
только в целесообразности, но и в эффективности. Этот пример показывает,
что оба описанных выше параметра лучше всего может оценить эксперт по
данным процедурам: целесообразность - путем личного знакомства с субъектом
деятельности, а эффективность - на основе результатов его деятельности.
В рамках нашего анализа мы называем ритуалом стереотипную серию
простых дополнительных трансакций, заданных внешними социальными факторами.
Неформальный ритуал (например, прощание) в разных местностях может
отличаться рядом деталей, однако в основе своей он неизменен. Формальные
ритуалы (например, католическая литургия) характеризуются гораздо меньшей
свободой. Форма ритуала определяется Родительской традицией, однако в
незначительных деталях может сходным образом сказываться более позднее
Родительское влияние, хотя его результаты и не столь устойчивы. Некоторые
формальные ритуалы, особенно интересные с исторической и этнографической
точек зрения, имеют две фазы: 1) Трансакции происходят при строгой
Родительской цензуре; 2) Родитель отступает в сторону и Ребенок получает
более или менее полную свободу трансакций, приводящую порой к оргии.
Многие формальные ритуалы первоначально были сильно "загрязненными" (в
указанном выше смысле), хотя и весьма целесообразными процедурами. Однако
по мере того, как шло время и менялись обстоятельства, многие из них
потеряли какое-либо значение как процедуры и превратились в символ
лояльности. Как трансакции они представляют собой попытку избавиться от
чувства вины и получить вознаграждение путем соответствия Родительским
требованиям. Ритуалы предлагают безопасный, вселяющий уверенность и часто
приятный способ структурирования времени.
Приступая к анализу игр, мы считаем полезным вначале рассмотреть
некоторые неформальные ритуалы. Думаем, что наиболее поучительным примером
могут быть варианты американских ритуалов приветствия.
1) А: Привет! (Доброе утро!).
В: Привет! (Доброе утро!).
2) А: Тепло сегодня, правда? (Как поживаете7).
В: Да. Хотя, по-моему, скоро пойдет дождь. (Прекрасно. А вы?).
3) А: Ну, счастливо. (Все в порядке).
В: До встречи.
4) А: Пока!
В: Пока!
Очевидно, что этот обмен репликами не несет никакой информации. Даже
если собеседникам есть что сообщить друг другу, они мудро воздерживаются от
этого. Чтобы А мог рассказать о том, как он поживает, ему понадобилось бы
минут пятнадцать, но у В, видимо, случайного знакомого, нет времени и
желания его слушать. Такую серию трансакций справедливо и вполне адекватно
мы назвали ритуалом из восьми "поглаживаний". Если бы А и В спешили, то они
вполне могли бы удовлетвориться двумя "поглаживаниями": "Привет!" -
"Привет!" Если бы они были, например, старомодными восточными монархами,
то, прежде чем перейти к делу, им пришлось бы исполнить ритуал из двухсот
"поглаживаний". В нашей ситуации, говоря языком трансакционного анализа, А
и В слегка улучшили самочувствие друг другу и каждый из них благодарен за
это другому.
Этот ритуал с обеих сторон основан на тщательном интуитивном расчете.
На этом уровне знакомства оба собеседника чувствуют, что должны друт другу
при каждой встрече примерно четыре "поглаживания", и при этом не чаще раза
в день. Если же они вскоре встретятся снова (например, через полчаса) и
ничего нового за это время не возникло, то они просто пройдут, не заметив
друг друга, или слегка кивнут головой. Самое большее, что они могут
сделать, это обменяться небрежным: "Привет!"
Подобные ситуации возникают не только в течение коротких интервалов
времени. Они могут охватывать периоды и в несколько месяцев. Рассмотрим
следующий случай. С и D встречаются раз в день, обмениваются одним
"поглаживанием" ("Привет!" - "Привет!") и идут по своим делам. Потом С
уезжает в отпуск на месяц. В день своего возвращения он, как обычно,
встречает D. Если D опять ограничится лишь словом "Привет!", то С может
обидеться. По расчетам С, они с D должны друг другу около тридцати
"поглаживаний". Но их вполне можно вместить в несколько трансакций, если
сделать их достаточно выразительными. D должен был бы повести себя
следующим образом (каждая единица "интенсивности" или "интереса" в его
репликах соответствует одному "поглаживанию" ):
1) D: Привет" (1 единица.)
2) D: Что-то вас давно не было видно. (2 единицы.)
3) D: Неужели? Где же вы были? (5 единиц.)
4) D: Вот здорово! Потрясающе! Ну и как? (7 единиц.)
5) D: Выглядите вы чудесно. (4 единицы.) Ездили вместе с семьей?
(4 единицы.)
6) D: Рад был вас снова повидать. (4 единицы.)
7) D: Всего хорошего. (1 единица.)
Таким образом, на счету D двадцать восемь "налаживании". И D, и С
знают, что на следующий день D отдаст два недостающих "поглаживания", так
что счет практически сравняется. Двумя днями позже они вернутся к обычному
обмену двумя "поглаживаниями" ("Привет!" - "Привет!"). Однако теперь они
лучше знают друг друга, так как убедились, что оба - вполне надежные
партнеры, а это может пригодиться, если они встретятся в обществе.
Полезно рассмотреть и обратный случай. Е и F обычно следуют ритуалу из
двух "поглаживаний" ("Привет!" - "Привет!"). Но вот однажды вместо того,
чтобы, обменявшись стандартным приветствием, пройти мимо, Е останавливается
и спрашивает: "Как дела?" Происходит следующий диалог:
1) Е: Привет!
F: Привет!
2) Е: Как дела?
F: (озадачен). Прекрасно. А у вас?
3) Е: Великолепно. Тепло сегодня, правда?
F: Да. (осторожно.) Хотя, похоже, будет дождь.
4) Е: Приятно было повидать вас.
F: И мне. Извините, я должен успеть в библиотеку до закрытия.
Всего хорошего.
5) Е: Всего хорошего.
Торопливо уходя прочь, F ломает голову: "Что это с ним вдруг
случилось? Может быть, он теперь работает страховым агентом?" В терминах
трансакционного анализа подразумевается: "Он мне должен всего одно
"поглаживание". Почему он вдруг выдал целых пять?"
Приведем еще более простой пример, иллюстрирующий трансакционную,
деловую природу этих простейших ритуалов: N говорит: "Привет!" - а H, не
отвечая, проходит мимо. "Что с ним произошло?" - думает N, то есть: "Я
"погладил" его, а он мне "поглаживания" не вернул". Если H продолжает вести
себя подобным же образом и с другими знакомыми, то это наверняка вызовет
осуждающие разговоры в его окружении.
В некоторых случаях очень трудно провести границу между процедурой и
ритуалом. Дилетанты обычно называют профессиональные процедуры ритуалами. И
хотя практически каждая трансакция основана на здравом смысле, а порой и на
жизненно важном опыте, у дилетантов недостает знаний, чтобы это оценить.
Наоборот, профессионалы, как правило, стремятся разумно обосновать
ритуальные элементы, присутствующие в процедурах, и не обращать внимания на
скептически настроенных дилетантов на том основании, что те просто не
обладают достаточными знаниями для понимания этих разумных основ. Зато это
один из способов, с помощью которого ставшие стеной профессионалы могут
воспрепятствовать новой, вполне здравой процедуре: высмеять ее как ритуал.
Это объясняет судьбу Земмельвейса [Земмельвейс, Игнац Филипп (1818-1865) -
венгерский акушер, впервые добившийся резкого снижения смертности от
родильной горячки (родового сепсиса) благодаря тщательному мытью рук и
дезинфицированию их. Его метод был встречен врачами очень враждебно] и
многих других новаторов.
Существенной особенностью и процедур, и ритуалов мы считаем то, что
они стереотипны. Как только произошла первая трансакция, все остальные в
серии становятся предсказуемыми. А порядок их известен заранее. Результат
последовательности трансакций также предопределен, если, конечно, не
случается что-то непредвиденное.
Процедура и ритуал различаются в зависимости от того, что
предопределяет их ход: процедуры планируются Взрослым, а ритуалы следуют
схемам, заданным Родителем.
Люди, не умеющие хорошо исполнять ритуалы или чувствующие себя при
этом неуютно, иногда стараются избегать их, заменяя процедурами. К этой
категории, например, относятся гости, которые любят помогать хозяйке
готовить и разносить угощения во время званых вечеров.

ВРЕМЯПРЕПРОВОЖДЕНИЯ
Времяпрепровождения (как способ проводить время) можно рассматривать
на социальном и временном фоне с учетом различных степеней сложности,
соответственно имея в виду различные уровни сложности процесса.
Однако если принимать за единицу общения трансакцию, можно выделить из
всех относящихся сюда ситуаций некоторую сущность, которую мы и назвали
времяпрепровождением. Определим его как серию простых, полуритуальных
дополнительных трансакций, сгруппированных вокруг одной темы, целью которой
является структурирование определенного интервала времени. Начало и конец
такого интервала мы обычно обозначаем процедурами или ритуалами. При этом
трансакции приспособлены к нуждам всех участников таким образом, чтобы
каждый мог получить максимальный выигрыш в течение данного интервала. Чем
лучше адаптирован участник, тем больше его выигрыш.
Времяпрепровождения, как правило, составляют основное содержание,
например, различных вечеринок или времени ожидания перед самым началом
какого-нибудь официального собрания. Причем структура и динамика
человеческих взаимоотношений в обоих случаях одинаковы. Времяпрепровождения
в эти периоды могут принимать форму "болтовни" или серьезного обсуждения
какой-либо проблемы.
Компания гостей, приглашенных на коктейль, подчас представляет собой
своего рода выставку разнообразных способов времяпрепровождении. В одном
углу могут играть в "Родительский комитет", обсуждая вопросы воспитания
детей, в другом - собрались любители психиатрии, в третьем углу обсуждают
того или иного человека, а четвертая группа может быть поглощена вопросом:
"Какая машина лучше?" Женщины обычно говорят о проблемах кухни и гардероба.
Наблюдения подтверждают, что такого рода мероприятие практически
ничем, кроме имен присутствующих там людей, не отличается от десятков
подобных же вечеринок, происходящих в то же самое время и в такой же среде.
Для различных социальных слоев типичен разный набор времяпрепровождении.
Времяпрепровождения можно классифицировать многими способами.
Характеристика по внешним параметрам основана на социальных признаках (пол,
возраст, семейное положение, национальная принадлежность, культурный
уровень, благосостояние). Такие темы, как "Какой автомобиль лучше?", "Кто
выиграл спортивные соревнования?" и т.п., относятся к "мужским разговорам".
А к "женским разговорам" относятся темы: "Покупки", "Кухня", "Гардероб" и
т.п. Подростки чаще всего играют в "Ухаживание", а наиболее
распространенная" игра для людей среднего возраста - "Доходы и расходы". К
этой группе, представляющей собой вариации "светской болтовни", относятся.
"Как это делается" (прекрасно подходит для короткого авиапутешествия);
"Почем?" (любимое времяпрепровождение в барах среди людей среднего достатка
и ниже); "А вы бывали когда-нибудь в ..." (ностальгическое, популярное
среди "бывалых" людей); "Вы знакомы с (таким-то)?" - времяпрепровождение
для одиноких людей; "А что стало" (со стариной Джо)? (часто играют те, кому
повезло или, наоборот, не повезло на финансовом поприще); "На следующее
утро" (Похмелье) и "Коктейль" (Я знаю рецепт получше) -
времяпрепровождения, типичные для честолюбивых молодых людей определенного
типа.
Структурно-деятельностную классификацию времяпрепровождении мы
основываем на личностных характеристиках. В "Родительский комитет",
например, можно играть на трех уровнях. На уровне Ребенок - Ребенок игра
принимает вид: "Что делать с упрямыми родителями?" На уровне Взрослый -
Взрослый: "Родительский комитет" (в собственном смысле слова) - это
времяпрепровождение, популярное среди образованных молодых матерей. У более
старшего поколения это времяпрепровождение обычно принимает назидательную
форму: "Преступность среди несовершеннолетних" (уровень Родитель -
Родитель) Некоторые супружеские пары играют в "Скажи им, дорогой", в
которой жена говорит от лица Родителя, а муж подыгрывает ей, как не по
годам развитый ребенок.
Еще более убедительна психологическая классификация
времяпрепровождении. Например, и в "Родительский комитет", и в "Психиатрию"
можно играть в так называемой проецирующей и интроецирующей форме. На схеме
6а дан анализ времяпрепровождения уровня "Родительский комитет"
проецирующего типа, основанного на конструкции Родитель - Родитель.

ЗДДДДДДДДДc ЗДДДДДДДДДc ЗДДДДДДДДДc ЗДДДДДДДДДc
¦ ДДДДДДДСтДДДДДДД> ¦ ¦ ¦ ¦
¦ P ¦ ¦ P ¦ ¦ P ¦ ¦ P
¦ <ДДДДДДРкДДДДДДДД ¦ ¦ ¦ ¦
ЦДДДДДДДДД¦ ЦДДДДДДДДД¦ ЦДДДДДДДДД¦ ЦДДДДДДДДД¦
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ДДДДДДДСтДДДДДДД>
¦ B ¦ ¦ B ¦ ¦ B ¦ ¦ B
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ <ДДДДДДРкДДДДДДДД
ЦДДДДДДДДД¦ ЦДДДДДДДДД¦ ЦДДДДДДДДД¦ ЦДДДДДДДДД¦
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
¦ Pe ¦ ¦ Pe ¦ ¦ Pe ¦ ¦ Pe
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦
ЮДДДДДДДДДЫ ЮДДДДДДДДДЫ ЮДДДДДДДДДЫ ЮДДДДДДДДДЫ
а) Родительский комитет б) Психиатрия интроецирующего типа
проецирующего типа "Преступность "Психоанализ"
среди несовершеннолетних"

Схема 6. Времяпрепровождения

А: Если бы не разводы, не было бы такой преступности среди подростков.
В: Дело не только в этом. Сейчас детей даже в благополучных семьях не
учат хорошим манерам, как это было в наше время.
"Родительский комитет" интроецирующего типа соответствует конструкции
Взрослый - Взрослый:
С: Мне кажется, я просто не могу быть хорошей матерью.
D: Как бы вы ни старались, дети все равно вырастают не такими, как
хочется. Вам только и остается, что гадать: правильно ли вы поступаете и
какие ошибки успели совершить?
"Психиатрия" проецирующего типа (уровень Взрослый - Взрослый):
Е: По-моему, его поведение - результат подсознательной фрустрации.
F: Мне кажется, вам прекрасно удалось сублимировать ваши агрессивные
наклонности.
На схеме 6б показана "Психиатрия" интроецирующего типа. Это
времяпрепровождение на уровне "Взрослый - Взрослый".
N: Для меня эта живопись символизирует порочность и грязь.
H: Что касается меня, занятия живописью - это попытка угодить отцу.
Времяпрепровождения не только создают структуру времени и обеспечивают
участникам взаимно приемлемые "поглаживания", но и выполняют функцию
социального отбора. В процессе времяпрепровождения Ребенок в каждом
участнике внимательно наблюдает за партнерами и оценивает их возможности. К
концу вечеринки каждый игрок выберет себе нескольких человек, с которыми
ему захочется познакомиться поближе, отбросив других участников, независимо
от того, насколько интересными или привлекательными они были в течение
вечера. Избранники обычно представляют собой наиболее вероятных кандидатов
для более сложных взаимоотношений, то есть для игр. Такую систему отбора,
несмотря на наше желание дать ей рациональное объяснение, мы считаем в
большой степени интуитивной и бессознательной.
В некоторых случаях в процессе отбора Взрослый берет верх над
Ребенком. Например, рассмотрим ситуацию, в которой страховой агент
старательно учится разного рода социальным времяпрепровождениям. В процессе
игры его Взрослый прислушивается к возможным клиентам и выделяет их из
остальных партнеров как людей, с которыми ему хотелось бы познакомиться
поближе. Причем его выбор, как правило, совершенно не зависит от их умения
играть или от ощущения внутреннего родства с ними, а основывается на
второстепенных факторах, в данном случае на их готовности платить.
Между тем времяпрепровождения обладают одной специфической
особенностью - они взаимно исключают друг друга. Например, "мужской
разговор" и "женский разговор" никогда не смешиваются. Компания, увлеченно
играющая в "А вы бывали когда-нибудь... (там-то)?", с раздражением
отнесется к назойливому гостю, который хочет играть в "Сколько стоит...?".
Игрокам в "Родительский комитет" проецирующего типа не понравится вторжение
интроецирующих игроков, хотя их недовольство не будет столь сильным, как в
обратной ситуации.
Времяпрепровождения формируют основу для знакомства и могут привести к
дружбе. Например, компания женщин, каждое утро собирающаяся по очереди в
чьем-нибудь доме, чтобы выпить кофе и поиграть в "Непутевого мужа", скорее
всего окажет весьма прохладный прием новой соседке, которая хочет играть во
"Все замечательно". Каково им, без конца твердящим, что у них
отвратительные мужья, слышать, как новая соседка расхваливает своего мужа,
утверждая, что он - само совершенство. Вряд ли они будут долго терпеть ее в
своей компании. Если на вечеринке кто-то из компании хочет перейти от
беседующих в одном углу в другую группу, то он либо должен присоединиться к
новому времяпрепровождению, либо суметь переключить эту группу на новую
тему. Хорошая хозяйка, безусловно, всегда владеет ситуацией. В случае
необходимости она объявит программу: "Мы тут играем в "Родительский
комитет" проецирующего типа. Хотите принять участие?" Или: "Ну, девочки,
вы, должно быть, уже наигрались в "Гардероб?" Или: "Познакомьтесь, мистер N
- писатель (политик, хирург). Я уверена, что он с удовольствием сыграет в
"Смотри, мама, какой я молодец! Не правда ли, мистер N?"
Времяпрепровождения способствуют подтверждению ролей, избранных
человеком, и укреплению его жизненной позиции. Понятие "роль" сходно с тем,
что Юнг [Юнг, Карл Густав (1875-1961) - швейцарский психолог и психиатр,
последователь психоанализа, один из ближайших сотрудников Фрейда. В
дальнейшем их научные пути разошлись.] называл persona, с той только
разницей, что это понятие более глубоко коренится в фантазиях. В
"Родительском комитете" проецирующего типа один из игроков может взять на
себя роль сурового Родителя, другой - добродетельного Родителя, третий -
роль снисходительного Родителя, а четвертый - роль Родителя-помощника. Все
четверо ощущают Родительское состояние Я и действуют в соответствии с ним.
Однако все четверо его ощущают по-разному. Если роль каждого из них
признается другими, то есть не вызывают антагонизма, или в ответ на

"Скaзочнaя" пaртнeрскaя прогрaммa!

Пятница, 07 Мая 2010 г. 14:23 + в цитатник
"Скaзочнaя" пaртнeрскaя прогрaммa!
Этa пaртнeрскaя прогрaммa нaзывaeтся «скaзочной» нe в смыслe чeго-то нe рeaльного и нe сущeствующeго.
Я нaзывaю ee тaк по двум причинaм: пeрвоe – это то, что Вaм прeдлaгaeтся зaрaбaтывaть нa скaзкaх URL главной страницы:http://www.skazkipro.com/code/QV8600
URL страницы заказа: http://www.skazkipro.com/order.php?code=QV8600
URL регистрации партнёра: http://www.skazkipro.com/signup.php?code=QV8600
Второe – скaзочно высокиe комиссионныe- 50% от стоимости товaрa (пaртнeрку с тaкими комиссионными нaйти довольно сложно).
И eщe, я бы выдeлилa одно очeнь вaжноe достоинство этой пaртнeрской прогрaммы – с нeй очeнь приятно рaботaть! Это дaжe нeльзя нaзвaть рaботой, потому что ты просто прeдлaгaeшь достaвить рaдость сaмым дорогим для всeх нaс, взрослых, сущeствaм нa свeтe – нaшим дeтям!
Суть «скaзочной» пaртнeрской прогрaммы.
Eсть тaкaя оргaнизaция – Издaтeльство пeрсонaлизировaнных скaзок «SkazkiPro». Это издaтeльство выпускaeт нa зaкaз книги о конкрeтном рeбeнкe. Вeдь Вы жe знaeтe (дaжe eсли у Вaс и нeт собствeнного рeбeнкa) кaк всe дeти любят скaзки. Очeнь чaсто родитeли выдумывaют скaзки, стaвя нa мeсто гeроeв, своeго рeбeнкa. И от тaких выдумок мaлыш приходит в eщe больший восторг!
Тaк вот, издaтeльство URL главной страницы: http://www.skazkipro.com/code/QV8600
URL страницы заказа: http://www.skazkipro.com/order.php?code=QV8600
URL регистрации партнёра: http://www.skazkipro.com/signup.php?code=QV8600
облeгчить зaдaчу родитeлям и достaвить дополнитeльную рaдость кaждому рeбeнку.
Тeпeрь зaботливому родитeлю можно просто зaкaзaть книгу пeрсонaльно для своeго мaлышa. В этой книгe всe скaзки будут об этом мaлышe, и нa обложкe книги будeт eго личнaя фотогрaфия! Это стaнeт сaмым лучшим подaрком для рeбeнкa нa любой прaздник! Дa и просто, лишний рaз зaстaвить eго улыбнуться – это вeдь тaк вaжно и тaк цeнно для нaс, взрослых! Кто eщe, eсли нe мы рaскрaсит дeтство своeго рeбeнкa во всe цвeтa рaдуги? И это понимaeт кaждaя мaмa и кaждый пaпa. Имeнно поэтому с этой пaртнeрской прогрaммой тaк лeгко рaботaть. Я нa собствeнном опытe знaю, что любыe родитeли готовы откaзывaть сeбe aбсолютно во всeм рaди минутки счaстья для своeго рeбeнкa. И нa эту чaстичку счaстья нe жaль никaких дeнeг.
Кaк это рaботaeт?
Вы рeгистрируeтeсь в URL главной страницы: http://www.skazkipro.com/code/QV8600
URL страницы заказа: http://www.skazkipro.com/order.php?code=QV8600
URL регистрации партнёра: http://www.skazkipro.com/signup.php?code=QV8600



http://skazkipro.com/js/200x200.gif

Промо код: AA000

Буквы и цифры у кaждого пaртнёрa рaзныe. Промо код - это скидкa в $10 для покупaтeлeй, прошeдших по Вaшeй ссылкe. White Label код, позволяeт зaкaзaть книги по оптовой цeнe. A тaкжe, во всe зaкaзaнныe с использовaниeм Вaшeго промо кодa книги, нa зaдник обложки впeчaтывaeтся Вaш промо код. И eсли кто-то из родитeлeй или сaм рeбeнок покaжeт эту книгу своим друзьям, родствeнникaм, и они тожe зaхотят зaкaзaть тaкую книгу для сeбя, то тожe смогут воспользовaться Вaшим промо кодом для получeния скидки, и комиссия будeт нaчисляться Вaм.
ПРОМОКОД QV8600



Наколоть можно все, что угодно и где угодно.

Суббота, 01 Мая 2010 г. 09:54 + в цитатник
В сети немало ресурсов тиражируют одни и те же источники с описанием самых распространенных татуировок блатного и арестантского мира. Но на сегодня все это скорее имеет исторический интерес. Время, когда татуировки в среде блатных и арестантов были живым языком, сейчас практически прошло. Как и во всем в эпоху поп-культуры, преобладает профанация и примитивизм. Но, пускай и в примитивном виде, кое-какая традиция сохраняется и не зная ее, вполне можно "попасть в маргарин".

Хотя сейчас действует понятие "за наколку (партачку) спросу нет", всё же следует быть осторожным с некоторыми символами, а особенно с теми, которые трактуются весьма однозначно. Во-первых, легко быть отнесенным к "фраерам приблатненным", т.е. к "лохам, косящим под правильных пацанов", во-вторых, попасть под пресс работников милиции.

К таким изображениям относится, например, символ, состоящий из пяти точек - который вы можете увидеть теперь также в адресной строке при наборе нашего сайта - это самая распространенная в арестантских кругах татуировка, обозначающая то, что человек провел часть жизни в заключении.



Толкуют ее по-разному - самое распространенное "один в четырех стенах" ("четыре вышки и зека", "один среди друзей"). Наносят обычно на кисть, между большим и указательным пальцем, или в виде перстня, хотя бывают и другие варианты. Нанести ее имеет право каждый, кто хотя бы несколько дней провел в СИЗО (КПЗ, ИВС не в счет) - будь то блатной или петух.

К таким же категорическим, т.е. однозначно толкуемым, относятся т.н. "воровские звезды" - восьмиконечная звезда, наносимая обычно под ключицы или (и) на колени. Внутри ее могут быть еще какие-то дополнительные изображения - свастика, оскал, молнии, крест, имеющие свои значения, но основное ее трактование - однозначное и бесповоротное отношение к блатному миру, причем к его элите. Ее наносят разного рода авторитеты, злостные "отрицаловы", воры в законе.



Такие звезды на коленях означают также - "не встану (ни перед кем) на колени". Нарисовавший такую звезду у себя должен поведением подтвердить право на ее ношение. Если вы попадете с такой картинкой к представителям "красных", то почти наверняка будете испытаны на крепость. Впрочем, "черные" поступят так же.

К таким же - не рекомендуемым к самовольному нанесению - относятся церкви, которые в арестантском мире тоже символизируют прохождение через тюремные коридоры. Количество куполов обычно соответствует количеству лет отсидки. При неоднократных ходках к первоначально нарисованной церкви "достраиваются" пристройки с новыми куполами (если есть место), либо рисуются новые.

Сюда же следует отнести и "перстни" - татуировки на фалангах пальцев. Их количество и фасон очень разнообразны, образуя целую систему тайных знаков. По перстням можно было определить масть (блатные, мужики, петухи), воровскую профессию, нрав, биографию.

Еще "эполеты" - обычно это знаки доблести, что-то вроде орденов и медалей. Колют их при прохождении всяческих лишений, в первую очередь по идейным соображениям - т.н. "крытки" (тюремное содержание - самый строгий режим используемый в качестве наказания), БУРа (старое арестантское название от Барак Усиленного Режима, теперешнее ПКТ - помещение крытого типа), ШИЗО (Штрафной Изолятор), участия в бунтах.

К нерекомендуемым я бы еще отнес различные аббревиатуры типа БОСС - "был осужден советским судом; был осужден Советским Союзом", КОТ - "коренной обитатель тюрьмы", БАРС - "бей актив, режь сук", ЛОРД - "легавым отомстят родные дети", ЗЛО - "за все лягавым отомщу" и т.п. За такие надписи надо отвечать, хотя каждый волен трактовать свою аббревиатуру как ему угодно и создать свою. Здесь можете найти достаточно большой список часто встречающихся сокращений.

Любят очень у нас также татуировки в виде крылатых фраз, особенно ценятся почему-то латынь и немецкий. Будьте внимательны - тексты очень часто просто тупо копируются людьми, которые и русские буквы с трудом узнают и посему их часто не переписывают, а перерисовывают. В результате приходилось видеть наколотым такое, что ни один полиглот не расшифрует - по 2-3 ошибки в каждом слове. Более того - правильно написанных фраз почти и не приходилось видеть. Да и в сети, когда решил посмотреть что пишут на эту тему, увидел такое, что диву даешься. Примером может служить файл, на который я даю ссылку как на некий каталог наколок. Не вздумайте только брать оттуда иностранные изречения - засмеют. На этой страничке я разместил немного проверенных фраз.

К символам воровского мира еще можно отнести черного кота - отличительный знак вора (точнее крадуна - живущего воровством, не путать с вором - авторитетом), часто квартирного вора. Трактуется также и как аббревиатура КОТ.

Паук - карманник (но - паутина, в т.ч. с пауком, обычно является символом наркоманов).

"Оскал" - пасть волка, тигра или иной большой кошки с оскаленными зубами - хоть и очень часто встречается у арестантов и обозначает обычно "оскал на власть", или "человек человеку волк", трактоваться может вольно и, соответственно колоться тоже.

Еще по ходу трактовки самых распространенных символов от Льва Мильяненкова:

череп, корона - символы стремящихся к власти;
корона на спине - униженность;
тигр или другой хищник - ярость, непримиримость;
змея (ранее высшая степень в иерархии тюремного мира);
кинжал, нож, меч, топор - месть, угроза, твердость, жестокость;
ключ - сохранение тайны;
палач - чти закон воров;
Мадонна - отчужденность;
факел - дружба, братство;
звезды - непокорность

Изображения чертей - обычно и наносится "чертям", т.е. опустившимся, не следящим за собой мужикам. Острожно следует относиться и к петухам :). Драконы, хоть и согласно распространенному анекдоту, являются теми же петухами, только с гребнем на всю спину, все же можно колоть без опаски.

Еще - карточные масти, обычно встречающиеся чаще всего в составе перстней. Как правило, черные масти относят к "черным", т.е. блатным, красные соответственно к красным - ментам, сукам. Хотя здесь нет однозначности - например, бубновый перстень означает профессионального шпилевого (игрока, кидалу). Черви практически всегда - изнасилование малолетней, или принадлежность к петухам.

Следует помнить, что значение татуировок в арестантском мире может быть весьма неожиданным и даже противоположным общепринятым символам. Так, например, символ пацифистов "голубиная лапка" обозначает наоборот агрессию и колется злостными нарушителями режима.

В заключении немного морали - как говаривал один из киногероев, главная часть любого оружия - голова его владельца.В сети немало ресурсов тиражируют одни и те же источники с описанием самых распространенных татуировок блатного и арестантского мира. Но на сегодня все это скорее имеет исторический интерес. Время, когда татуировки в среде блатных и арестантов были живым языком, сейчас практически прошло. Как и во всем в эпоху поп-культуры, преобладает профанация и примитивизм. Но, пускай и в примитивном виде, кое-какая традиция сохраняется и не зная ее, вполне можно "попасть в маргарин".

Хотя сейчас действует понятие "за наколку (партачку) спросу нет", всё же следует быть осторожным с некоторыми символами, а особенно с теми, которые трактуются весьма однозначно. Во-первых, легко быть отнесенным к "фраерам приблатненным", т.е. к "лохам, косящим под правильных пацанов", во-вторых, попасть под пресс работников милиции.

К таким изображениям относится, например, символ, состоящий из пяти точек - который вы можете увидеть теперь также в адресной строке при наборе нашего сайта - это самая распространенная в арестантских кругах татуировка, обозначающая то, что человек провел часть жизни в заключении.



Толкуют ее по-разному - самое распространенное "один в четырех стенах" ("четыре вышки и зека", "один среди друзей"). Наносят обычно на кисть, между большим и указательным пальцем, или в виде перстня, хотя бывают и другие варианты. Нанести ее имеет право каждый, кто хотя бы несколько дней провел в СИЗО (КПЗ, ИВС не в счет) - будь то блатной или петух.

К таким же категорическим, т.е. однозначно толкуемым, относятся т.н. "воровские звезды" - восьмиконечная звезда, наносимая обычно под ключицы или (и) на колени. Внутри ее могут быть еще какие-то дополнительные изображения - свастика, оскал, молнии, крест, имеющие свои значения, но основное ее трактование - однозначное и бесповоротное отношение к блатному миру, причем к его элите. Ее наносят разного рода авторитеты, злостные "отрицаловы", воры в законе.



Такие звезды на коленях означают также - "не встану (ни перед кем) на колени". Нарисовавший такую звезду у себя должен поведением подтвердить право на ее ношение. Если вы попадете с такой картинкой к представителям "красных", то почти наверняка будете испытаны на крепость. Впрочем, "черные" поступят так же.

К таким же - не рекомендуемым к самовольному нанесению - относятся церкви, которые в арестантском мире тоже символизируют прохождение через тюремные коридоры. Количество куполов обычно соответствует количеству лет отсидки. При неоднократных ходках к первоначально нарисованной церкви "достраиваются" пристройки с новыми куполами (если есть место), либо рисуются новые.

Сюда же следует отнести и "перстни" - татуировки на фалангах пальцев. Их количество и фасон очень разнообразны, образуя целую систему тайных знаков. По перстням можно было определить масть (блатные, мужики, петухи), воровскую профессию, нрав, биографию.

Еще "эполеты" - обычно это знаки доблести, что-то вроде орденов и медалей. Колют их при прохождении всяческих лишений, в первую очередь по идейным соображениям - т.н. "крытки" (тюремное содержание - самый строгий режим используемый в качестве наказания), БУРа (старое арестантское название от Барак Усиленного Режима, теперешнее ПКТ - помещение крытого типа), ШИЗО (Штрафной Изолятор), участия в бунтах.

К нерекомендуемым я бы еще отнес различные аббревиатуры типа БОСС - "был осужден советским судом; был осужден Советским Союзом", КОТ - "коренной обитатель тюрьмы", БАРС - "бей актив, режь сук", ЛОРД - "легавым отомстят родные дети", ЗЛО - "за все лягавым отомщу" и т.п. За такие надписи надо отвечать, хотя каждый волен трактовать свою аббревиатуру как ему угодно и создать свою. Здесь можете найти достаточно большой список часто встречающихся сокращений.

Любят очень у нас также татуировки в виде крылатых фраз, особенно ценятся почему-то латынь и немецкий. Будьте внимательны - тексты очень часто просто тупо копируются людьми, которые и русские буквы с трудом узнают и посему их часто не переписывают, а перерисовывают. В результате приходилось видеть наколотым такое, что ни один полиглот не расшифрует - по 2-3 ошибки в каждом слове. Более того - правильно написанных фраз почти и не приходилось видеть. Да и в сети, когда решил посмотреть что пишут на эту тему, увидел такое, что диву даешься. Примером может служить файл, на который я даю ссылку как на некий каталог наколок. Не вздумайте только брать оттуда иностранные изречения - засмеют. На этой страничке я разместил немного проверенных фраз.

К символам воровского мира еще можно отнести черного кота - отличительный знак вора (точнее крадуна - живущего воровством, не путать с вором - авторитетом), часто квартирного вора. Трактуется также и как аббревиатура КОТ.

Паук - карманник (но - паутина, в т.ч. с пауком, обычно является символом наркоманов).

"Оскал" - пасть волка, тигра или иной большой кошки с оскаленными зубами - хоть и очень часто встречается у арестантов и обозначает обычно "оскал на власть", или "человек человеку волк", трактоваться может вольно и, соответственно колоться тоже.

Еще по ходу трактовки самых распространенных символов от Льва Мильяненкова:

череп, корона - символы стремящихся к власти;
корона на спине - униженность;
тигр или другой хищник - ярость, непримиримость;
змея (ранее высшая степень в иерархии тюремного мира);
кинжал, нож, меч, топор - месть, угроза, твердость, жестокость;
ключ - сохранение тайны;
палач - чти закон воров;
Мадонна - отчужденность;
факел - дружба, братство;
звезды - непокорность

Изображения чертей - обычно и наносится "чертям", т.е. опустившимся, не следящим за собой мужикам. Острожно следует относиться и к петухам :). Драконы, хоть и согласно распространенному анекдоту, являются теми же петухами, только с гребнем на всю спину, все же можно колоть без опаски.

Еще - карточные масти, обычно встречающиеся чаще всего в составе перстней. Как правило, черные масти относят к "черным", т.е. блатным, красные соответственно к красным - ментам, сукам. Хотя здесь нет однозначности - например, бубновый перстень означает профессионального шпилевого (игрока, кидалу). Черви практически всегда - изнасилование малолетней, или принадлежность к петухам.

Следует помнить, что значение татуировок в арестантском мире может быть весьма неожиданным и даже противоположным общепринятым символам. Так, например, символ пацифистов "голубиная лапка" обозначает наоборот агрессию и колется злостными нарушителями режима.

В заключении немного морали - как говаривал один из киногероев, главная часть любого оружия - голова его владельца. Наколоть можно все, что угодно и где угодно - только не забудьте задать себе в начале вопрос "А зачем?".

Кстати в Ветхом Завете имеется прямой запрет на нанесение любых рисунков на кожу. А тут я недавно слышал в какой-то передаче, что татуировку изобрели островитяне типа с Таити, и в Европу были завезены они мореплавателями всего пару сотен лет назад. Если б 4 тысячи лет назад семиты не разрисовывали себя, то и не надо было бы запрещать им этого в письменном виде. А так видать и тогда рисовались.

только не забудьте задать себе в начале вопрос "А зачем?".


Частные объявления о продаже, покупке и предоставлении услуг во всех регионах России.

Пятница, 30 Апреля 2010 г. 20:31 + в цитатник
Частные объявления о продаже, покупке и предоставлении услуг во всех регионах России. У нас представлены только бесплатные объявления, а значит их авторам не надо увеличивать цены из-за издержек на рекламу. Мы предоставляем возможность разместить объявление любой тематики из представленных в каталоге. Кроме того, Вы можете подать бесплатные объявления в неограниченном количестве. Все они будут размещены на сайтах объявлений наших партнеров, что значительно увеличит аудиторию и круг потенциальных покупателей или клиентов. И наконец, что бы добавить объявление Вам не обязательно проходить процедуру регистрации.
http://www.kras.doskipartner.ru/
http://krasnoyarsk.kras.doskipartner.ru/

Краткий словарь блатного жаргона.

Четверг, 29 Апреля 2010 г. 05:54 + в цитатник
Краткий словарь блатного жаргона

Это не совсем словарь, но и не совсем список "жаргонных" слов, которых так много в Сети. Здесь приведены только некоторые слова из блатного жаргона.
Слова, имеющие в тюремном жаргоне иной, чем в общеразговорном языке, смысл, отмечены буквой "т", профессионального слэнга сотрудников ИТУ и оперативных служб органов внутренних дел (УР, БЭП, БОП, НОН) - буквой "с", официальные термины и аббревиатуры - буквой "о".
При составлении словаря использованы некоторые издания указанные в библиографии главы "О словарях", "Краткий толковый словарь тюремного мира" с сайта Общественный центр содействия реформе уголовного правосудия, в частности, статьи В.Ф. Чесноковой
А,Б В,Г,Д,Е Ж,З,И К,Л,М Н,О П,Р С-Э
Слова на А - Б

ЯндексДиректДать объявление
Осажденные в Экажево боевики не
дождались "черной вдовы". Читайте подробности на
www.gzt.ru
Реформа МВД в России
Все о реформе системы МВД в России. Приказ Медведева, действия Нургалиева
slon.ru
Подарок для Вашего малыша!
Книга со сказками, где Он будет Главным героем! На обложке будет его фото!
skazkipro.com
Авторитет
Барыга

А

Авторитет (т) - представитель высшей группы в неформальной иерархии заключенных .
Неформальный порядок, действующий в зоне, носит крайне авторитарный характер, поэтому реальная ситуация, складывающаяся в теневой жизни ИУ, СИЗО или их части (камере, ПКТ, ШИЗО и т.п.) определяется личностными качествами имеющих власть авторитетов и наличием связи с авторитетами на воле или в других ИТУ, а также тактикой, которой придерживаются местные работники оперативных служб. (См. также правильные понятия, правильная зона, тюремный закон, разборка).
В общеразговорном русском языке слово авторитет чаще используется в значении "влияние", и противопоставляется по смыслу слову “власть”, но не дополняет его. Власть существует в пространстве формальных структур, воздействуя на людей через систему статусов, престижей, должностей, санкций. Авторитету в большинстве подчиняются добровольно
Авторитетный (т) — заключенный, имеющий высокий статус в одной из двух групп (мастей) неформальной иерархии заключенных: блатные и мужики. Не употребляется по отношению к представителям таких неформальных групп, как козлы, черти, опущенные.
Активист (с) - заключенный, открыто сотрудничающий с администрацией ИТУ, вступивший в секции, "самодеятельные организации осужденных".
Арестант (т) - 1) вор в законе;
2) блатной;
3) уважаемый, авторитетный заключенный.
Атлет (т) - см. боец.
Б

Баклан (т) - хулиган (иногда - человек, осужденный за хулиганство ст. 213 УК РФ (ст. 206 УК РСФСР). Слово имеет презрительный оттенок; авторитетных, уважаемых заключенных, даже осужденных за хулиганство, бакланами называть не принято.
Бардак - 1) беспорядок в зоне (или в камере). От беспредела бардак отличается тем, что беспредел - это сознательное нарушение администрацией или лже - блатными тех норм и правил, которые признаются и поддерживаются другою частью зоны (или камеры), бардак же - это отсутствие всяких правил и общая распущенность, в результате которой также страдают люди.
Нарушение правил и нанесение, со стороны других, вреда заключенному в неясных обстоятельствах, когда сам пострадавший не оказывает решительного сопротивления и не ищет затем справедливости, называется канитель.
Барыга - спекулянт. Осужденный за спекуляцию (до отмены ст. 154 УК РСФСР 1961г.) или торгующий чаем, сигаретами, “колесами” в зоне.
На свободе - скупщик краденого или преступник, занятый только торговлей, обменом денег..
Белый Лебедь (т, с) - неофициальное название учреждений тюремного типа, имеющихся в восьми региональных управлениях лесными лагерями. Официальное название Белого Лебедя - ЕПКТ. Первый Белый Лебедь (Усольское управление лесными ИТУ, Северный Урал) иногда называют всесоюзным БУРом, т.к. сюда собирали "отрицательно настроенных осужденных" из различных регионов СССР.
Точное происхождение названия "Белый Лебедь" неизвестно. По одной из версий, первая тюрьма этого типа построена на месте, где была лесная поляна с таким же названием (г. Соликамск).
Бесконвойник (расконвойник) - заключенный, получивший право свободного передвижения (в определенных пределах) за пределами зоны, а также на работу и с работы.
Беспредел (т) - отсутствие порядка, произвол, беззаконие, "беспонятие".
Беспредел блатной, шерстяной - открытое насильственное нарушение тюремного закона со стороны блатных или шерстяных по отношению к другим заключенным. Ментовской беспредел - беззаконие, сверхжестокость, садизм по отношению к заключенным со стороны администрации колонии или других должностных лиц, например: прокурора, инспектора МВД и т.п.
Беспредельный (т) - беззаконный, с точки зрения норм и правил тюремного закона.
Беспредельщик (т) - чаще - заключенный, реже - сотрудник ИТУ, творящий беззаконие, произвол.
Бич - то же, что черт или чушкан, - человек слабовольный, всегда попадающий в зависимость от других и быстро опускающийся. Он не может вести какой-то своей линии и обычно прислуживает другим.
Блатной (т) - представитель высшей по статусу группы в неформальной иерархии заключенных. Блатной обычно является профессиональным преступником. Кроме того, он должен признавать тюремный закон, следовать "правильным понятиям", иметь "чистое" прошлое, не работать в зоне.
Любое, даже случайное отношение к структурам власти, ее политическим институтам (например, членство в партии или комсомоле) навсегда закрывало перед преступником дорогу в "блатной мир", какую бы высокую криминальную квалификацию он впоследствии ни приобретал. В 30- 50-е годы путь в блатные был закрыт для тех, кто служил в армии, кто хоть раз вышел в зоне на работу. Сейчас требования к кандидату в блатные мягче. Даже солдатская служба во внутренних войсках не везде считается порочащим эпизодом биографии. А в некоторых зонах блатные могут выходить на работу в том случае, если это не работа бригадира, нарядчика и т.д., то есть, если она не дает ему хоть какую-то официальную власть над остальными заключенными. Не могут стать блатными и те, кто на воле работал в сфере обслуживания, то есть был официантом, таксистом. Есть еще масса других требований к претендентам на статус блатного. На каждой зоне могут быть свои, особенные требования.
Блатные - это реальная власть в ИТУ, власть, которая борется с властью официальной, то есть с администрацией зоны. Кроме власти, блатные имеют привилегии - право не работать, право оставлять себе из общака все, что они сочтут нужным. У блатных есть и обязанности. Правильный блатной обязан следить за тем, чтобы зона грелась, то есть получала нелегальными путями продукты, чай, табак, водку, наркотики, одежду. Он обязан также решать споры, возникающие между другими заключенными, и вообще не допускать никаких стычек между ними, следить за тем, чтобы никто не был несправедливо наказан, обижен, обделен. Все это не означает, конечно, что для блатного правильный порядок в зоне важнее личных благ. Часто его забота о братве - только предлог для того, чтобы обеспечить себе лучшие условия жизни в зоне. Но и зон, где блатные большую часть срока проводят в ШИЗО, ПКТ, на крытой, ради того, чтобы братва жила мирно и не впроголодь, тоже хватает.
Функционально каста блатных играет с начала 60-х годов совсем иную роль, чем в 30-50-е годы. Блатной мир в тот период был выделен из основной массы заключенных и жил по своим собственным законам, рассматривая остальное лагерное население в качестве чужеродной для себя части, в отношении которой действовали совсем другие правила. К концу 50-х годов блатные, по существу, потеряли свою власть в ГУЛАГе, в начале 60-х их остатки были отделены от обычных заключенных. Впоследствии возникла новая генерация блатных, которые являются неформальными лидерами заключенных, представляют интересы основной их массы и органично включены в тюремное сообщество.
Есть основания предполагать, что в настоящее время в тюремной субкультуре происходит еще одна трансформация, которая может привести к появлению группы неформальных лидеров нового типа. Однако этот вопрос требует серьезного изучения.
Сами блатные предпочитают использовать различные эвфемизмы и синонимы слова “блатной”, называя себя авторитетами, арестантами, босяками, бродягами, жуликами и др. Старые синонимы - жиганы, люди, паханы и др., известные по классической литературе о ГУЛАГе, используются гораздо реже. (См. также тюремный закон, воровской закон, вор, масти).
В группе блатных существует своя иерархия. В порядке от более высокого статуса к низшему: воры в законе, свояки, авторитетные блатные, пацаны, приблатненные, бойцы. В некоторых регионах могут использоваться и другие названия. Например, приблатненных называют фраерами, простых блатных - козырными фраерами. Используются и названия, связанные с выполнением определенных функций, например: угловой, смотрящий, поддержка и др.
Боец (т) - заключенный из окружения блатных, исполняющий их приказы по применению определенных санкций (чаще - насильственных) к другим заключенным, решения сходняка по наказанию (вплоть до убийства) заключенного или сотрудника ИТУ. Во время бунта или восстания, бойцы - вооруженная группа заключенных, подчиняющаяся лидеру или лидерам заключенных. Другие используемые названия бойцов - атлеты, гладиаторы. Боец может входить в касту блатных, однако он не пользуется уважением других заключенных и не имеет права голоса на сходняке.
Босяк (т) - 1) блатной;
2) Заключенный, признающий тюремный закон, человек с правильными понятиями.
Братва (т) - 1) блатные;
2) Заключенные, признающие тюремный закон;
3) Сообщество заключенных, локальная группа заключенных, например, все, кто находится в данной камере.
Бригада - небольшая (как правило, до 30 человек) группа рядовых членов преступной группировки (бойцов). Во главе бригады стоит бригадир, который отчитывается перед вышестоящим «начальством». Бригада может заниматься определенным видом бизнеса, контролировать определенный объект, территорию. Бригадир уполномочен представлять свою группировку, сообщество на соответствующем уровне.
Бродяга (т) - то же, что и босяк.
Бычок - окурок. Когда один заключенный просит другого: “Оставь покурить”, этика правильных понятий требует выполнить просьбу.

Аферы Подделки Криминал.

Четверг, 29 Апреля 2010 г. 05:25 + в цитатник
Аферы
Подделки
Криминал
Чудеса
Защитись сам
Секты
Связь времен
Дайджесты
Расслабуха
Ссылки
О сайте

В январе 2009 года издательством "ЭКСМО" выпущена книга корреспондентов журнала "Деньги" Алексея Боярского и Алексея Ходорыча "151 угроза вашему кошельку".
После прочтения книги шансы стать жертвой жуликов ("лохом") снижаются до минимума.


Внимательно прочитайте предупреждения!

Предупреждения:
1. Практическое применение способов обмана и мошенничества, о которых рассказано (и не рассказано) на страницах портала, ведет к крайне негативным последствиям, в том числе в места не столь отдаленные (конкретные сроки см. Уголовный кодекс, а конкретные негативные последствия — здесь).
2. Знание приемов "работы" аферистов и мошенников наносит прямой ущерб проходимцам и способствует сохранению и росту личного благосостояния.
3. По мере ознакомления с сайтом шансы стать жертвой жуликов (лохом) значительно уменьшаются.

На сайте вы узнаете:

О различных способах обмана, афер, мошенничества в быту (Аферы) и бизнесе (Защитись сам), а также мерах защиты, которые сохранят вам не только деньги, но и душевное спокойствие;

Как отличить фальшивые деньги (доллар, рубль, евро), поддельное золото, о подделке и мошенничестве с пластиковыми картами;

О лекарствах, которые не лечат и пищевых добавках, которыми можно отравиться.

О поддельных чудесах; самозванных "магах", проститутках-колдуньях; гороскопах и астрологии, ликвидации НЛО.

Об уголовном мире: блатном жаргоне, "ворах в законе", воровских профессиях, жизни и порядках в тюрьме, "русской" мафии за рубежом, организованных преступных сообществах и бандитах в белых воротничках.

О многом другом. Читайте, и всего вам доброго!

Аферы, мошенничество

Особенности платной медицины: как меня «разводили» заботливые доктора
«WORLD INTERCONTINENTAL» – лохотрон шестого поколения
Бесплатная путевка Cан Cити или туристический лохотрон
Золотая звезда качества, Manager of the year, Best enterprise of Europe – письмо счастья для наивных бизнесменов?
Гитлер и Сталин вообще не знали, кто такой Вольф Мессинг
Откуда берутся астрологи, экстрасенсы, колдуны и прочие неграмотные мошенники?
Нечестная икра
В канун новогодних праздников столицу захлестывает волна некачественных продуктов
Хочешь стать шпионом? Пришли SMS на короткий номер...
Под гипнозом
Поверив в поле чудес, вы рискуете стать новым Буратино
Бизнес на выданье
Русские невесты сегодня на Западе стали таким же брендом, как русская водка и икра.
Звёздный фальшак
Кто гастролирует по России под видом поп- и рок-знаменитостей
ЖульЁ-моё!
Мошенники всех мастей стали активнее из-за кризиса
Чудо RMI (New Pro)
Про "письма счастья"
Получив призовое письмо, ярославская пенсионерка умерла от инфаркта
Обман на конкурсной основе
Когда идут массовые увольнения, диктовать свои условия при устройстве на работу нецелесообразно и даже вредно.
Новые коробейники
Сетевой маркетинг впервые постучался в наши двери в середине 90-х годов.
Хитрые метры
На рынке недвижимости — тишина, и сделок производится крайне мало. Но даже в таких условиях мошенничество остается актуальной темой.
Вторая свежесть
Проверить качество российских продуктов на глазок станет невозможно

Мошенники на три буквы

Обман с гарантией
Мошенники расширили круг финансовых инструментов

Интервью с нигерийским мошенником (скаммером)

Автоподставщики атакуют владельцев престижных иномарок

Казахстанский Ридерз Дайджест и приз в 5 000 000 тенге. Вот повезло!!!

Новый вид "подставы" автомобилистов

Как украсть мегабайт
Компьютерная преступность — очень прибыльный и быстро развивающийся вид преступного бизнеса

Нарезанную бумагу можно превратить в 100-евровые купюры. В это верят
В Пятигорске трое негров «развели» бизнесмена на 190 тысяч евро

Азарт после запрета

Взятки в ассортименте
Сети супермаркетов давно берут с поставщиков плату за то, что продают их товар

Из Италии в Россию будет экстрадирован основатель финансовой пирамиды на Форекс

В контакте с мошенниками
Вам еще не поступали сообщения от друзей в "Одноклассниках" или "Вконтакте" с просьбой отправить SMS, одолжить денег или поделиться номером мобильного общего знакомого?

Парад мошенников
Подборка материалов об аферах и аферистах

Самые громкие аферы в мире спорта

Как можно уберечься от самозванцев в погонах
Только одна из жертв мошенника потеряла более 66 миллионов рублей

10 признаков финансовых пирамид

Подделки

Заправские мошенники
Ежегодно в России потребляют примерно на 5 млн тонн меньше бензина Аи-80, чем производят. Куда же исчезают эти 5 млн тонн? Из него делают топливо Аи-92 и Аи-95.

Дерзкая вывеска
Москву заполонили магазины с зелеными вывесками "Реализация таможенных товаров"

Липовый цвет нации
Вы уверены, что все документы строгой финансовой отчетности в вашей бухгалтерии настоящие? Зря.

Мёд
Как определить качество мёда

Нужны ли для здоровья биологически активные добавки?

Разорился на пилюли... Оказалось, что надули!

Фабрика фальшивок
Ликвидирована фабрика по нелегальному производству одежды всемирно известных дорогих лейблов.

Нелегальная лепнина

Осуждена пара мошенников от искусства

Опасные «штучки»
Москву захлестнула волна фальшивых тысячерублёвок высокого качества

Чтоб не слиплось
Корреспондент "Недели" Татьяна Максимова отправилась на поиски настоящего шоколада

Выставка карт-объектов
Сложно представить, что первые банковские карты были картонными

Фальш-мажор
Рынок антикварных изделий сегодня наводнен фальшивками, которые не могут распознать даже признанные и авторитетные эксперты.

Левый фарш
Наценка за бренд в стоимости статусных аксессуаров может превышать 80%.

Как шьют поддельный "Адидас"

Житель Запорожья продавал лягушачью икру с химией вместо красной икры

Карта бита
Поймана крупная банда, воровавшая деньги с банковских кредиток

Охотники за дипломами
Пятерых подсудимых обвиняют по ст. 161 (грабеж) и 162 УК России (разбой)

Департамент природопользования и охраны окружающей среды столицы составил "белый" список АЗС

Пища без ума
Наши продукты приводят к язве, аллергиям и психическим расстройствам

Карты в руки
Чаще всего украинцев обворовывают с помощью утерянных или украденных банковских карт

Крашеный деликатес
В Москве задержана жительница Волгограда, которая продавала крашенную в черный цвет щучью икру под видом осетровой

Ваша карта “пробита“
Основные способы воровства денег с банковских карточек

Берегите свою "карточку" -- за ней охотятся!

Молочные реки, порошковые берега
Производители расскажут нам правду о кефире, сгущенке, йогурте

В мире криминала

Братва ушла за кордон
Численность «русской мафии» за рубежом составляет до 300 000 человек
Глупые, но быстрые
Столичная милиция предупреждает, что «борсеточники», действующие на улицах Москвы, изменили линию поведения
Грабеж средь бела дня
Непрошеных гостей, которые стремятся залезть в вашу машину, становится все больше. Защитить авто от воров и угонщиков - дело не только техники.
Убит Алик "Сочинский"
6 февраля 2009 в Москве застрелен Алик Миналян, более известный как вор в законе "Алик Сочинский"
«Преступники все чаще используют новейшие технологии»
Русь криминальная - 2008
Бабушки общего режима
Укор лежа
В России ударно трудятся более миллиона проституток
«Русская мафия» снова дома
Сейчас в столице собралась уже целая группа авторитетов, вернувшихся из-за границы: Вячеслав Иваньков, Александр Бор, Осман Кадиев, Тариел Ониани, Алимжан Тохтахунов.
Вор повел рукой - и вот карман пустой
Не прошло и 15 лет
Осуждены убийцы Отари Квантришвили
Особо тяжкие перечисления
В Монако поймали одессита, захватывавшего российские банки
Разбойники с большой дороги
И хотя количество разбоев на российских трассах по сравнению с бедовыми девяностыми уменьшается, тем не менее работа дальнобойщиков остается опасной.
Интуристы за колючкой
Ворам не дали договориться
Не оскудеет рука берущего
Украл, выпил - и на свободу?
Надо ли сажать в тюрьму за кражу мешка картошки
Сход-развал воров в законе
Кто разваливает уголовное дело дальневосточных авторитетов
Лидер ореховских бандитов, Сергей Буторин по кличке "Ося", арестован до 8 мая
"Теневого губернатора" Питера осудили в Москве
Своих гангстеров им мало
ФБР включило Семена Могилевича в десятку самых разыскиваемых преступников
"Дал показания и сам присел"
Ключевой свидетель обвинения по делу "Общака" обвинен в организации убийства
Заочный приговор Б.Березовскому вступил в законную силу
Это просто жизнь
Мы представляем вам подборку абсурдных, страшных и странных новостей, которые никогда и нигде не станут передовицами
Все пошли на дело
Финансовый кризис повлек за собой рост преступности в России и во всем мире
Воровской Татарстан
Джеймс Бонд для «русской мафии»
На днях на официальном сайте штаб-квартиры Интерпола (www.interpol.com) неожиданно появились установочные данные и фотография Михаила Сыроежина – бывшего заместителя председателя ГТРК «Петербург – 5-й канал».
Квота на убийства
Среди национальных преступных группировок лидируют узбеки, за ними – азербайджанцы и таджики
Наручники с примеркой
Тюремное ведомство начало эксперимент с электронными браслетами
Что такое "русская мафия"?
и чем она отличается от "японской" или "итальянской"
Пострелять не найдется?
Существует несколько степеней свободы населения во владении огнестрельным оружием
Клофелинщики ограбили целый вагон с россиянами
Пассажиры поезда Воронеж - Симферополь недосчитались 200 000 рублей
Питер опасен центром, Москва - окраинами
Прокуратура Санкт-Петербурга опубликовала список мест города, где чаще всего совершаются ограбления, нападения и мошенничества.
Защитись сам

Большой распил
Легализация преступных капиталов практикуется во всем мире. Но в России, пораженной коррупцией, деньги в огромных объемах воруют у государства, и чтобы воспользоваться украденными средствами, их надо обналичить.
Хищение особ в крупном размере
В мире растет число похищений людей ради выкупа.
Оплата по суду
Адвокаты констатируют резкое увеличение обращений граждан, собирающихся по суду выбивать из работодателей долги по зарплате.
Технологии глобальной слежки, или после прочтения сжечь
Психотренинги
Как и у лекарств, у тренингов есть свои противопоказания и побочные эффекты.
Антирейдеры: сила против силы
Волшебная мышеловка
Офис впадает в нирвану
Психологические тренинги становятся опасными для человека
Шпионская сеть XXI века
Бизнес — это война.
Под покровом тендера
Банкоматное мошенничество
Частный детектив Олег ПЫТОВ:
«Спланировать убийство Михаила Круга помогли фото из глянцевых журналов»
Студенток МГИМО держали на цепи
Базовые ценники
Базы персональных данных продолжают вовсю продаваться на черном рынке
Свободно конвертируемые файлы
Электронные платежные системы не являются банками. Но, по сути, занимаются банковскими операциями
Про "виртуальные" обменники: Менялы третьего тысячелетия
Высокооплачиваемый блеф
Случается, что востребованный топ-менеджер на поверку оказывается лишь раздутым пиаром мыльным пузырем
Несущие вместе

Рок изобилия
Почему продукты в магазинах дорожают, и кто за это платит

"Серые" зарплаты
Экономить на налогах российские предприниматели не боялись и в благополучные докризисные времена

Жертвы персональной защиты

Базы на базаре
Продавцы личных данных: можно ли от них защититься

D-DOS рэкет

Хакеры ограбили банки на два миллиона рублей

Не дайте крыше уехать
Тренинговые компании подсаживают клиентов на чувство эйфории.

Контора пишет
Сегодня мы наблюдаем эффект отставания этики вообще и деловой этики в частности от новых реалий нашей жизни

Борьба со взломом и шпионажем
Угрозы в области информационной безопасности. Новые тенденции
Мы все давно под увеличительным стеклом
Информация, которая передается посредством практически любого компьютера, мобильника или смартфона, не является конфиденциальной.
Чудеса

Выпускники «Битвы экстрасенсов» разводят клиентов на бешеные деньги
Сумасшедшая популярность приносит раскрученным магам солидные дивиденды. А их клиентам - разорение...
Как я искала наркотики c экстрасенсами
Звездопад, или Проклятие Мастера
Евгений Весник стал еще одной жертвой мистического пророчества романа Михаила Булгакова
Когда слепые прозревают
О "методе" Бронникова
Бизнес ушел в оккультизм
Сколько стоит продать душу дьяволу
Кто Вы по гороскопу - круглый осёл или Овен?
Как не стать жертвой гадалки
И будет вам счастье...
На Дону без совета предсказателей не обходятся ни коммерческие сделки, ни выборные кампании
О судьбе победителей съезда «людей-рентгенов»:
«Юноша-телекинез» переквалифицировался в провидца
Под Тулой живет ученица Ванги
К «девочке-рентгену» приезжают люди из Кремля.
Человек-рентген видит микробов без микроскопа
Из меня сделали экстрасенс-рабыню
Как рождаются "чудеса"
В создании одного из "чудес" - таинственного образа острова Барсакельмес - активно поучаствовал автор "Дозоров" Сергей ЛУКЬЯНЕНКО.
«Чукотские шаманы – просто лохи…»
Мастера камлания из Тувы, узнав, как коллеги с Чукотки "колдовали" над беременностью Даши Жуковой, обвинили их в непрофессионализме
К гадалке (не) ходи
Зачем мы, жительницы большого города, образованные технократки, отправляемся к гадалкам и ясновидящим?

Шестьдесят лет исследований НЛО

Чумак объявил войну Кашпировскому
Два великих экстрасенса начали битву

Москвичка набрала кредитов на 1,5 млн. рублей, чтобы колдуны вернули ей любимого

Убийц гадалок увидели экстрасенсы

Алло, Земля?
В России насчитывается около семи тысяч человек, называющих себя контактерами с внеземными цивилизациями

Лжеконтактеры в России

Пара нормальная?
Хороший современный призрак пользуется не меньшим спросом, чем страховой полис.

Фатимское чудо:
Инопланетянку приняли за Деву Марию
Секты

В Харькове судят сатанистов
Шокирующее убийство в Харькове! На городском кладбище сатанисты принесли молодого парня в жертву дьяволу.
Подари «Церкви» квартиру, жену и… жизнь

10 самых опасных сект в мире

Шесть самых опасных сект Москвы

Поклонники солнца? Или тьмы?
«Организация здоровья, счастья и святости», «Вселенская небесная церковь Солнца»… Что стоит за подобными названиями?
Обмани меня, господи!
Целый город на Урале поверил, что 10-летний мальчик — посланник Бога

Удар по Сатане
ФСБ И Следственный комитет разоблачили в Мордовии одну из самых опасных сект

Связь времен

Воры гнезда Петрова
99 деревень, 88 сел, волость и четыре города в Малороссии были конфискованы у светлейшего князя Александра Даниловича Меншикова после его ареста

Хлеб наш поддельный
100 лет назад, в июне 1909 года, император Николай II одобрил создание Комитета по борьбе с фальсификацией пищевых продуктов

Наличное дело каждого
Одни играют роль расторопных слуг, другие — требовательных господ, поощряя за усердие чаевыми.

Воровские специализации. Век 19-й.

Аферы пирамидального типа
Автор идеи заработать в короткие сроки много денег, не прилагая при этом никаких усилий, неизвестен

"С поручением ЧК беспощадной расправы"
В 75 лет назад Политбюро приняло решение о борьбе с преступными элементами, наводнившими Москву после голода 1932-1933 годов

Мошенник № 1
Талантливый блеф

Владимир Ленин: тайна сверхчеловека

Афёры с фальшивыми деньгами
Из истории подделки денежных знаков

Честь превыше прибыли
Российская деловая культура: прошлое и настоящее

Король экспертов, эксперт королей
Подлинная история Агафона Фаберже

Попрошайки именем Кутузова
Профессионалы "рукопротяжного производства" были в России всегда

В поисках налогового рая
Традиция уклоняться от уплаты налогов зародилась тысячи лет назад
Фундаментальное надувательство
Cуществует мнение, что инвестиции в недвижимость — это лучший способ вложить деньги.

Вайсман, сын лейтенанта Шмидта
33-летний калека-мошенник обвел вокруг пальца 19 сталинских министров

Легенда о "Великом изверге"
Жил да был на свете кровожадный князь Дракула...

Найти клад – всегда было заветной мечтой каждого нормального россиянина

Наследие скопцов
Самые прибыльные секты и ереси дореволюционной России

А был ли посох
Царевича-наследника уничтожил Ватикан

Охотник за бриллиантами
Его зовут Жан Эррина. Полицейские называют его "мастер трюкового воровства".

Ловцы первой гильдии
В начале эпохи возрождения частного бизнеса многие в России вспомнили о старом русском купечестве как о примере для подражания

Девять жизней двуликого Януса
Имя Якова Блюмкина прежде всего ассоциируется с убийством немецкого посла Мирбаха в июле 1918 года. Однако это только один, пусть и яркий, эпизод его незаурядной жизни.

Буду признателен за любые замечания по содержанию сайта, за Ваши рассказы и истории.
Александр Захаров

Топ материалов за неделю

Словарь блатного жаргона
Битва экстрасенсов
Метки судьбы
Таблицы Е-добавок
Об Amway
Магия вуду
Ошибка Япончика
Некоторые способы афер
Тюремные масти, тюремные страсти...
В пустыне Калахари сбит НЛО
Что видят люди в момент клинической смерти
Уходящие "в натуре"
Хрустальные черепа
Загадка тысячелетий
Сколько стоит продать душу дьяволу
Сонька - Золотая ручка
Подделка и мошенничества с пластиковыми картами
Е-ДА?
Ворам закон не писан
К чему снятся умершие родственники?
Аферы в Интернете
Как ограбить банк
Грузинская мафия
Игровые автоматы
Как стать ведьмой
Могут ли зеркала быть передатчиками?
Мошенничества с недвижимостью
20 лет на зоне
Обман при трудоустройстве за рубеж
Требуются специалисты
Оплата в долларах
Обман при трудоустройстве
Пятая власть
Третий глаз
Мошенничества с автомобилями
Тайное правление мудрецов
Финансовые пирамиды
Мода на фальшак
Бригада смерти
Пирамиды Голода
Люди и оружие
Ваш мобильник можно прослушать за тысячу долларов
VISION International People Group или классика сетевого маркетинга
Удаленный "переводчик"
Рабыня Ольга
Фокус Архимеда
Если вас приворожили, значит вы неверно жили...
Расплата за доверие
Камерный гость
Шаг в камеру
Осторожно, супермаркет!
Мошенничества и аферы с сотовыми телефонами
Авторская рубрика обозревателя журналов "Профиль" и "BusinessWeek" Яна Арта
Конец игры?
Новые коробейники
Цена кредитного вопроса
Аппарат особого назначения
Разорить страховщика
Кредитные угонщики
Танго втроем
Россия уставшая
Российские проблемы: как избавиться от усталости и стрессов?
Ну-ка быстро взял кредит!
Джокер для бизнеса
С жалобой на банкира
"Покер лжецов" по-русски
Дела пошли на вклад
Страна невозвращенцев
Позвони мне, позвони
Лимузин для клошара
Принесенные метром
Процент в законе
В долгах как в шелках
Кредитно-вышибальный бизнес
По ком звонят CALL-центры
Французский поцелуй
Перевод дороже денег
Психологическое зеро
Кредит по голосу
Потрошители кредитов
Штрафной удар
Банк продленного дня
Заложники системы
Богатые тоже клянчут
Как стать миллионером за одну неделю
История болезни
Извольте платить, г-н поручитель!
Диванный работник
Снимаю порчу с кредита
Сирота казанская. Виртуал. Дорого
На рублевке кончились сейфы
Капитальный дефицит
Не грузите клиента деталями
Подлинная история "Спрута"
Статьи корреспондента журнала "Коммерсантъ-Деньги" Алексея Ходорыча:
Каталожная тревога
Марш аферистов
На нервной почве
Шабашники высшего разряда
Работа над фальшивками
Обман в рабочем порядке
Ликвидаторы
Панель да любовь
Киношкола для дураков
Сфабриканты
Расколотая база
Товарищества на вере
Покупатель, который всегда прав
Паспортное дело
Жулье для вас
Бойцы невидимого фронта
Паутина для доверчивых
Карты военных действий
Слежение — народу
Стыд и спам
Человек и угон
Бумаги и волшебники
Печатная действительность
Хитрый номер
Доктрина тотальной игры
Контора пишет
Лохотрон для самых подозрительных
Дерзкая вывеска
Статьи корреспондента журнала "ДЕНЬГИ" Алексея Боярского:
Скованные одной сетью
Под покровом тендера
Метр с подвохом
Медвежатники 21 века
Обман с гарантией
Обман на конкурсной основе
Наличное дело каждого
Оплата по суду
Левый фарш
Бизнес на выданье
В контакте с мошенниками
Несущие вместе
Валерий Курносов.
"Сам грызи или будь в грязи: по ту сторону финансовой пирамиды"
Финансовая пирамида: как это делается
Часть I. Аферисты
Часть II. Афера
Часть III. Фальшстарт
Часть IV. "Крючки" для "лохов"
Часть V. Клуб фальшивых улыбок
Часть VI. Пробуждение "зомби"
Часть VII. Допросы и вопросы
Часть VIII. Аресты
Часть IX. Обучение на чужих ошибках
Часть X. Русско-французский Интернет:
Часть XI. Приговор
От автора: война продолжается
Осуждены организаторы «финансовой пирамиды»

Буду признателен за любые замечания по содержанию сайта, за Ваши рассказы и истории.
Александр Захаров


Здесь приведен показательный каталог татуировок.

Среда, 28 Апреля 2010 г. 20:04 + в цитатник
Здесь приведен показательный каталог татуировок, которые чаще всего встречались среди профессиональных уголовников.
Во многих мужских татуировках фигурируют женщины. При этом рисунок совсем не обязательно символизирует любовь или лирические чувства. Для уголовной живописи характерно отсутствие смысловой привязки к рисунку или тексту. Полуобнаженная женщина с цветком может символизировать жестокость, благозвучное "БОГ" означает "был осужден государством", а наколка кота указывает на "коренного обитателя тюрьмы".
Полуобнаженная женщина в гусарском одеянии, сидящая на пушке с горящим факелом в руке. "В мире прекрасны два явления - любовь и смерть". Символизирует верность женщине и скрытую угрозу мести за измену. Наносится на грудь или спину.
Обнаженная женщина, привязанная к пылающему столбу. "Смерть за измену". Означает, что носитель наколки был осужден за убийство женщины. Поленья могут означать срок наказания. Место татуировки - грудь, бедро.
Палач, казнящий обнаженных женщин. Татуировка иногда дополняется аббревиатурой "БОГ" . Символизирует ненависть к законам и админорганам.
Женщина и дьявол. "Любовь и ненависть (добро и зло) всегда рядом". Означает, что владелец, татуировки попал в места лишения свободы из-за женщины. Наносится на грудь или бедро
Женщина на крыльях. Татуировка небольшого размера, наносится на запястье. Символизирует удачу, фарт, случайное везение. Чаще всего встречается у воров.
Обнаженная женщина с горящим факелом в руке, тюремная решетка, змея, крест, человеческий череп, топор, деньги. ''Ничто не вечно в этом мире". "На все воля Божья". Татуировка лагерного авторитета. Может сопровождаться текстом о бренности мирского существования. Наносится только на грудь.
Фрагмент колючей проволки. Обобщенный символ, указывающий на то, что владелец татуировки прошел исправительно-трудовое учреждение. Наносится на запястье.
Палач с топором, полуобнаженная женщина, плаха. Татуировка встречается у лиц, осужденных за убийство родственника (или родственников). Вторичное значение - "Смерть изменнице". Наносится на грудь.
Средневековый шлем. Символ борьбы, братства, решимости. Вначале наносился лишь на запястье, теперь встречается на плече и бедре. Указывает на вора или грабителя.
Штык. Старейший символ воровского мира. Символизировал угрозу, предостережение, силу. Наносился на запястье, предплечье, иногда на бедро. Татуировка встречалась среди рецидивистов. Сегодня наблюдается крайне редко.
Обнаженная женщина, распятая на кресте с надписью "Аминь". "Я сполна отомстил за измену". Абстрагированный символ мести (не обязательно женщине). Наколка наблюдается среди воровских лидеров и наносится на грудь или бедро.
Тюремная решетка, роза и кинжал. Хозяин наколки отбывал срок за хулиганство в воспитательно-трудовой колонии. Наносят на предплечье или плечо. Если кинжал и роза без решетки - "Кровь за измену".

Сайт психологических и развлекательных тестов awa.testsbox.ru

Среда, 28 Апреля 2010 г. 19:39 + в цитатник
Теперь Вы можете сами создавать тесты! Подробнее... http://awa.testsbox.ru/
Сайт психологических и развлекательных тестов awa.testsbox.ru был подключён к системе единой авторизации в проектах компании Агава и её партнёров. Подробнее...

Гороскоп на сегодня, 28 Апреля 2010 года, для всех знаков зодиака
Овен
21.03 - 20.04 Телец
21.04 - 20.05 Близнецы
21.05 - 21.06 Рак
22.06 - 22.07 Лев
23.07 - 23.08 Дева
24.08 - 23.09
Весы
24.09 - 23.10 Скорпион
24.10 - 22.11 Стрелец
23.11 - 21.12 Козерог
22.12 - 20.01 Водолей
21.01 - 20.02 Рыбы
21.02 - 20.03
Сегодня необходимо хорошо выспаться. Если же такой возможности вам не представится, нужно будет идти на работу рано утром, то начните свой день с водных процедур. Продолжение...

Персональные прогнозы
Гороскоп совместимости Гороскоп свиданий Любовная совместимость Кармический гороскоп Карьера и работа Любовный прогноз на 30 дней Персональный гороскоп Другие гороскопы
Тематики тестов
Как вы отдыхаете Бизнес Очень короткие тесты Здоровье Характер Личность Он и Она: тесты на совместимость Тесты на знание Английского языка Астрологические тесты Тесты знаний и тесты на интеллект Тесты для родителей Вы и социум Разное Тесты для мужчин Тесты для девушек и женщин





[ Тесты для девушек и женщин ]
Что о вас думают мужчины?
Каковы его чувства к тебе?
Идеальная профессия (тест для девушек и женщин)
Твой идеальный Он
Какой у тебя тип красоты?
... еще 139 тестов

[ Тесты для мужчин ]
Ты и твоя совместимость с любимой
Способны ли вы изменить жене?
Насколько вы привлекательны для женщин?
Насколько умело ты можешь организовать работу свою и своих подчиненных?
Ты и твоя одежда: как ты выглядишь в глазах других?
... еще 41 тест

[ Разное ]
А вы музыкантом будете
Какого цвета ваша жизнь?
Какое ты животное?
Насколько вы дружны с компьютером?
Насколько вы зависимы от хрустящих купюр?
... еще 32 теста

[ Вы и социум ]
Ты вампир?
Каким вас видят окружающие
Считают ли вас окружающие «человеком со странностями»?
Оценка уровня общительности
Умеешь ли ты читать по глазам
... еще 29 тестов

[ Тесты для родителей ]
Сумеете ли вы воспитать гения?
Мамище или Мамулечка?
Избалован ли ваш ребенок?
Знаете ли вы своих детей?
Готовы ли вы на все ради своих детей?
... еще 9 тестов

[ Тесты знаний и тесты на интеллект ]
Тест на эрудицию
Математика, логика, интеллект
Компьютерный тест
Знаешь ли ты геграфию: Европа
Тест на выявление последовательностей
... еще 67 тестов


[ Астрологические тесты ]
Тест для Скорпиона
Тест для Льва
Тест для Стрельца
Тест для Водолея
Тест для Близнецов
... еще 19 тестов

[ Тесты на знание Английского языка ]
English Grammar Test: Question Words
Bearing Information
American Homophones
English Slang Idioms
Do, make, get, take
... еще 5 тестов

[ Он и Она: тесты на совместимость ]
По вашему, это Любовь?
Насколько перспективен ваш союз?
Друзья или больше?
Сколько продлится Ваш брак?
Вы и секс
... еще 60 тестов

[ Личность ]
NТест на определение личности: Кто ВЫ???
Значение денег в вашей жизни?
Довольны ли вы собой?
Какой вы психолог?
Ваш социальный IQ
... еще 108 тестов

[ Характер ]
Кто вы — флегматик или меланхолик?
Может быть вы сангвиник?
Тест на честность
Кто Вы по характеру?
Прилипала
... еще 45 тестов

[ Здоровье ]
Насколько вы завязли в депрессии?
Здоровы ли вы душевно?
Угрожает ли вам нервный срыв?
Все ли в порядке с вашим сердцем?
Ваши шансы похудеть
... еще 52 теста

[ Очень короткие тесты ]
Третий глаз
Во сне и наяву
Скажи мне какой ты в дУше, и я скажу тебе, какой ты в душЕ
В десяточку
Выбери рисунок
... еще 14 тестов

[ Бизнес ]
Способны ли вы самостоятельно вести дело?
Какова роль денег в вашей жизни?
Стоит ли вам думать о повышении?
Оценка пригодности к работе предпринимателем (ч.1)
Навыки тайм-менеджмента
... еще 55 тестов

[ Как вы отдыхаете ]
Ваши увлечения
Есть ли у вас чувство времени?
Забываете ли вы о работе в свободное время?
Какой отдых вы предпочитаете
Ваше отношение к жизни
... еще 12 тестов


Новые тесты
Угадай фильм
Подходит ли он тебе?

Топ тестов пользователей
Сколько продлится Ваш брак?
Идеальная профессия (тест для девушек и женщин)
Тест на беременность
Кто Вы по характеру?
Кто вы из греческих богов?
Психологический возраст
Какой у тебя тип красоты?
NТест на определение личности: Кто ВЫ???
Какой женщины вы достойны?
Любит или нет? (тест для девушек и женщин)



Лучшие тесты
Логика, интуиция и интеллект.
Какой тип мужчин вы привлекаете?
Какой мужчина вам нужен?
Что о вас думают?
Любит ли он (а) вас на самом деле?
Любите ли вы его?
Какой вы в сексе?
Разгадайте свои способности
Логическое мышление
Какой тип женщин вам подходит больше всего?

Статьи
А Вы мыслите сбалансированно?
Задачи на логику
Тест на отношение к любви
Тест на влюбленность
Коэффициент сосредоточенности

http://awa.testsbox.ru/

По книге Льва Мильяненкова "ПО ТУ СТОРОНУ ЗАКОНА: энциклопедия преступного мира"

Среда, 28 Апреля 2010 г. 19:07 + в цитатник
По книге Льва Мильяненкова "ПО ТУ СТОРОНУ ЗАКОНА: энциклопедия преступного мира"

ПОДКЛЮЧИЧНЫЕ ТАТУИРОВКИ БЛАТНЫХ .

Среда, 28 Апреля 2010 г. 18:56 + в цитатник
Закавыченные объяснения принадлежат носителям татуировок

ПОДКЛЮЧИЧНЫЕ ТАТУИРОВКИ БЛАТНЫХ

(Данные татуировки могут встречаться и на других частях тела)


56.10 Kb
529 x 544 "Живу одним днем". "Смерть всегда рядом"."Смерть - избавление от земных мук". "Вору не страшна смерть".
69.63 Kb
560 x 578 "Я уже труп". "От меня не жди пощады". "Мой рок". "Я скоро приду за твоей жизнью". Символ беды и смерти.

104.34 Kb
815 x 739 Вор в законе. Авторитет. Крутой. Козырный. Центровой (см. Словарь). "Дави отступников от воровского закона".
70.75 Kb
664 x 701 "Сладка месть". "Вот что ждет предателя". (По воровскому закону разрешено убийство стукача. В иных случаях вор-убийца теряет авторитет.)

54.63 Kb
440 x 576 "Я вор-рецидивист". "У меня нет средств, чтобы содержать совесть".
120.67 Kb
781 x 667 Количество куполов (и башен) означает, как правило, срок лишения свободы носителя данной татуировки. В 1940-50-х гг. зэки строго придерживались этого положения, однако потом художники-татуировщики стали наносить произвольное количество куполов. Да и сами культовые строения, изображаемые на татуировках, в основном являются плодом фантазии "кольщика". Изображения реальных храмов встречаются крайне редко.

62.75 Kb
707 x 433 Грабитель-рэкетир (татуировка осужденного за вооруженные нападения, грабежи).
73.37 Kb
421 x 716 "Да принесет мне воровскую удачу Царица Небесная" (так называемый "оберег").

86.98 Kb
606 x 716 Воровской "оберег". "Спаси от лягавых и суда".
48.16 Kb
427 x 498 "Рожден в тюрьме". "Мой ангел-хранитель" ("оберег").

78.30 Kb
553 x 574 "Пьем, любим, веселимся". "От страха смерти я далек: страшнее жизни, что мне приготовил рок?"
79.15 Kb
679 x 626 "Разочарование" (амур вынимает стрелу из символического женского сердца). "Любовь к женщине не постоянна".

40.34 Kb
447 x 524 "Мой удел - свет одной свечи". "Жизнь моя всегда была в полумраке".
41.31 Kb
409 x 521 "Амур - мой кирюха". "Всегда и всюду ищу свою любовь".

40.66 Kb
420 x 551 "Я ищу свою любовь".

ПОДКЛЮЧИЧНЫЕ "ЗВЕЗДЫ" ВОРОВ В ЗАКОНЕ, ПАХАНОВ, АВТОРИТЕТОВ, ОТРИЦАЛ


41.44 Kb
499 x 481 Пахан зоны. Вор в законе. "Все для меня - ничего от меня". "Здесь я дома". "Оскал".
52.99 Kb
527 x 511 "Коренной обитатель тюрьмы". "Каждому Бог дал свое". "Чем я хуже воров-коммунистов?"

45.83 Kb
513 x 494 "На Бога не уповаем". "Кто без греха перед Богом?" "Да простит Бог мне мои грехи".
40.92 Kb
509 x 493 "Стал вором от нищеты и бесправия".

52.25 Kb
499 x 489 "Давил режим" (см. Словарь). "Никогда не жил счастливо в этой забытой Богом стране". "Оскал".
48.58 Kb
503 x 491 "Живу, пока горит моя свеча". "Буду счастлив не на грешной земле, а на том свете".

33.40 Kb
498 x 488 "Меня исправит расстрел". "Живу одним днем". "Рожден для мук". "Будь что будет"
54.05 Kb
502 x 482 "Дави сук и стукачей". "Не жди, когда тебе дадут по морде". "Люди хуже зверей".

74.06 Kb
486 x 475 "Да хранит меня Бог от голода, нищеты, ментов, мусоров и коммунистов!"
39.58 Kb
501 x 488 "За Россию без жидов, чучмеков и марксистов-ленинцев". "При царе русские были людьми".

48.97 Kb
500 x 480 Вор в законе. "Держи зону в страхе и повиновении". "Дави контриков, фраеров и сук".
57.19 Kb
514 x 471 "Держи масть в зоне". "Беру там, где не успели украсть и разграбить коммунисты".

73.67 Kb
503 x 466 "Стал вором от нищеты и бесправия" (характерна для украинцев).
47.19 Kb
511 x 475 "Рожден вором". "Вор - моя профессия". "Работать не хочу и не буду - я не раб".

45.12 Kb
514 x 470 "Чту завет Ильича: "грабь награбленное". "Если у богатых взять немножко - это не грабеж, а дележка".
56.44 Kb
517 x 489 "Мой Бог - Адольф Гитлер".

48.86 Kb
487 x 466 "Рихтуй и мочи тех, кто потерял в зоне страх перед ворами".
35.84 Kb
503 x 482 "Кроме Аллаха нет бога". "Бей и режь отступников веры".

46.14 Kb
487 x 481 "Оборотень". "Не тронь меня, иначе - смерть".
38.53 Kb
496 x 471 "Добро и зло ходят рядом". "Все суета". "Миром правит высший разум".

29.22 Kb
477 x 479 "Адольф Гитлер - святой мученик". "Умерщвление коммунистов и евреев - не убийство, а очищение мира от посланцев дьявола".
33.53 Kb
467 x 489 "Человек человеку волк". "На то и волки, чтобы овцы не дремали".

48.38 Kb
466 x 486 "Вор, скрывай свою жизнь!" "Дави стукачей и чушкарей - они заражают здоровых".
39.70 Kb
463 x 470 "Лучше смерть, чем бесчестье вора в законе". "В зоне тебя всегда ждет воровское благо и поддержка товарищей".

33.46 Kb
480 x 498 "Бей коммуняк - спасай Россию!"
41.40 Kb
472 x 483 "За Русь святую, единую и неделимую! Да здравствует монархия!"

49.71 Kb
477 x 482 Вор в законе. "Пусть ненавидят мусора и мужики - лишь бы боялись". "Зона - мой дом отдыха". "Ваше всегда станет наше".
43.96 Kb
468 x 472 "Сам живи и давай жить другим". "Вор - птица высокого полета". (Цифры означают статьи УК, по которым был осужден к лишению свободы носитель данной татуировки.)

27.20 Kb
487 x 510 "Личное дело" (одно из названий данной татуировки). Вор со "средним" авторитетом. "Все воруют - и я не отстал". (Цифры означают статьи УК, по которым был осужден носитель данной татуировки.)
26.63 Kb
461 x 485 Одна из многих "самозванных" татуировок, подделка под воровскую. Носители - "шушера", т. е. блатные, стремящиеся к авторитету в ИТК.

28.94 Kb
469 x 501 Вор в законе. Пахан зоны. "Никогда не был и не стану рабом. Я свободен духом и телом".
44.04 Kb
474 x 479 Вор в законе. Пахан зоны. Потомственный вор. "Начал воровать малолеткой". "Блатные - вторая власть в зоне".

38.93 Kb
501 x 473 Отрицала. "Дави режим, дави мусоров, сук, коммунистов и жидов".
23.50 Kb
470 x 462 Отрицала.

29.78 Kb
409 x 448 "Да пошлет мне Бог мудрость, вечную удачу и власть".
28.12 Kb
458 x 459 "Слава Аллаху, что я мусульманин". "Кроме Аллаха нет бога".

"ПОГОНЫ" И "ЭПОЛЕТЫ" (НАПЛЕЧНЫЕ ТАТУИРОВКИ АВТОРИТЕТНЫХ БЛАТНЫХ)


32.02 Kb
312 x 507 "Прошел ЗУР" (зону усиленного режима). (Как вариант, может быть нанесено "БУР" - барак усиленного режима.)
34.77 Kb
302 x 509 "Я вор". "В Совдепии, не воруя - не проживешь". "Мать вырастила меня, воруя жратву на промзоне Совдепии".

45.01 Kb
418 x 486 "Дави коммунистов, делашей, стукачей и сук". "Стал вором из-за КПСС".
31.01 Kb
344 x 527 Авторитет зоны. "Закону воров не изменю". "Дави активистов".

34.27 Kb
343 x 479 Авторитет. Крылатый (см. Словарь).
67.16 Kb
462 x 657 "Тигр" зоны. Боец (см. Словарь). "Постоянно прописан в тигрятнике" (см. Словарь). Татуировка характерна для злостных нарушителей режима содержания ИТУ.

41.09 Kb
376 x 520 "Прошел дисциплинарный изолятор (ДИЗО) в ВТК" (пятидесятисуточный) .
44.77 Kb
360 x 519 "Белая гвардия". Характерна для отказчиков от работы в ИТУ.

151.17 Kb
1111 x 766 Авторитетный вор- непримиримый отрицала. (Аббревиатура "SS" воспринимается как "сохранил совесть".)
23.51 Kb
265 x 681 "Полковник". "В неволе работаю там, где мне нравится". "Я - не раб ИТУ, силой работать никто не заставит".

16.10 Kb
235 x 616 "Белая гвардия". "Вкалывать в зоне не хочу и не буду". 12. По смыслу - аналогична 10-й татуировке.
22.09 Kb
264 x 667 (Без описания)




"ПЕРСТНИ"

Cхема нанесения татуировок-перстней на руки


17.69 Kb
302 x 414 Квартирный вор (вор-"специалист") - домушник, скокарь, слесарь (см. Словарь).
41.63 Kb
349 x 436 Убийца (по указке администрации ИТУ).

14.83 Kb
308 x 399 "Прописан в зоне". "Знак судьбы". "Тюрьма дала кличку".
21.81 Kb
320 x 402 "Дал раскрутку в зоне" (совершил преступление в ИТК).

17.60 Kb
379 x 412 "Прошел или был в крытой - ИТК с особым тюремным режимом" (наносится на болышой палец).
14.34 Kb
309 x 397 "Прошел тюрьму особого назначения".

13.83 Kb
304 x 364 "От тюрьмы и сумы не зарекайся". "Меня всегда ждет тюрьма".
11.91 Kb
391 x 360 "Я родился в тюрьме". "Моя судьба - небо в крупную клетку".

16.47 Kb
315 x 367 "Вкалывать не хочу и не буду". Отказчик от работы в ИТК.
10.09 Kb
315 x 392 "Попал в зону малолеткой и был переведен во взросляк". Зэк- пацан.

11.37 Kb
277 x 401 Зэк-анархист. "Плевать на режим, ментов и прокуратуру".
12.29 Kb
261 x 404 Центровик - главарь воровской группировки. Рог зоны ВТК. Отрицала.

36.18 Kb
326 x 465 Впределах. Положняк (см. Словарь).
22.83 Kb
315 x 450 Жук-скарабей - символ воровской удачи (так называемый "оберег") .

21.65 Kb
364 x 445 "Я рожден вором" (наносится на большой палец).
16.19 Kb
309 x 387 "До заключения служил в военно-строительном отряде".

14.20 Kb
268 x 405 Грабитель-"ленинец", "шеф экспроприаторов" - главарь группировки рэкетиров.
13.20 Kb
326 x 371 "Два года провел в дисциплинарном батальоне за воинское преступление".

13.50 Kb
377 x 324 "Всегда помни зону (ВТК, ИТК)". "За бортом жизни".
12.43 Kb
248 x 352 Вор-гастролер. Рысак. "Сегодня здесь, а завтра там".

17.50 Kb
360 x 355 "Воспитанник детского дома". "Сирота".
14.85 Kb
342 x 371 Рэкетир-кавказец (в частности, чеченец).

9.92 Kb
317 x 360 "Круглый сирота". "В жизни надейся только на себя".
10.89 Kb
247 x 392 Рэкетир-пролетарский экспроприатор. Сборщик абиссинского налога.

16.14 Kb
359 x 371 "Безотцовщина". "Стал вором из-за нищеты и разладов в семье".
23.61 Kb
381 x 656 Зэк-отрицала (см. Словарь).

42.15 Kb
477 x 668 Авторитет (см. Словарь).
20.40 Kb
457 x 443 Зэк-анархист.

14.40 Kb
396 x 557 "Недоволен приговором".
12.18 Kb
410 x 439 "Мохнатый вор" (человек, осужденный за изнасилование) .

12.69 Kb
419 x 356 Женский "перстень". Означает: "прошла "кресты". ("Кресты" - СИЗО в Ленинграде.)
8.97 Kb
340 x 352 Женский "перстень". Воровка. Носит название "в кругу воров".

11.76 Kb
370 x 342 Вор. Носит название "привет ворам".
12.33 Kb
415 x 411 "Отбывал срок лишения свободы в ИТК" (черточки - срок лишения свободы).

23.31 Kb
403 x 471 Польский вор (вор-одиночка). "9" - срок лишения свободы. "З" - количество судимостей.
15.60 Kb
326 x 485 Женский "перстень". Кобел (активная лесбиянка). У мужчин аналогичный "перстень" означает: "бей актив"

22.14 Kb
409 x 498 Женский "перстень". Блатная, воровка. Носит название "пацанка".
16.22 Kb
347 x 468 Женский "перстень". Отрицала.

17.61 Kb
405 x 402 "Любитель женщин".
15.11 Kb
384 x 446 Кумовская масть. Носит название "бубновый". Наносится насильно.

26.76 Kb
369 x 470 Зэк-анархист. Заключенный, осужденный по статье 146 УК РСФСР.
15.30 Kb
310 x 451 Женский "перстень". Носят девушки-подростки. Называется "их не судят".

14.57 Kb
405 x 478 Вор. Заключенный, осужденный по статье 145 УК РСФСР.
35.21 Kb
366 x 515 Носитель татуировки - заключенный, поклявшийся отомстить "за поруганную любовь".

20.77 Kb
336 x 519 Женский "перстень", означающий первую судимость.
19.20 Kb
348 x 524 Шестерка (см. Словарь).

21.96 Kb
352 x 474 Вафлер (см. Словарь). Наносится насильно.
19.74 Kb
323 x 475 Чушок (см. Словарь). Наносится насильно.

17.59 Kb
336 x 465 "Отсидел срок звонком" (т.е. полностью).
19.88 Kb
329 x 505 "Прошел "кресты". ("Кресты" - СИЗО в Ленинграде.)

22.59 Kb
315 x 514 Заключенный, осужденный по статьям 102 или 108 УК РСФСР.
16.11 Kb
349 x 512 "Мохнатый вор" (человек, осужденный за изнасилование).

19.26 Kb
350 x 525 Вор. Заключенный, осужденный по статьям 144 или 145 УК РСФСР.
36.85 Kb
338 x 526 Авторитет.

20.11 Kb
344 x 517 Вор. Заключенный, осужденный по статьям 144 или 145 УК РСФСР.
37.78 Kb
333 x 507 Заключенный, осужденный по статье 146 УК РСФСР.

8.44 Kb
291 x 460 Вор. Татуировка носит название "воровской крест". Заключенный, осужденный по статье 144 УК РСФСР.
26.64 Kb
363 x 498 Баклан. Заключенный, осужденный по статье 206 УК РСФСР.

ТАТУИРОВКИ ЗАКЛЮЧЕННЫХ-ОТРИЦАЛ, НАНОСИМЫЕ НА КОЛЕННЫЕ ЧАШЕЧКИ

(Общий смысл всех татуировок: "никто не сможет поставить меня на колени)


33.29 Kb
447 x 476 Отрицала. "Мне судья - один Бог".
27.77 Kb
482 x 481 "Я избранник Бога на земле".

19.83 Kb
420 x 413 Анархист. "Плюю на все и всех".
20.11 Kb
459 x 445 Вор в законе. Пацан (второе значение татуировки).

20.69 Kb
457 x 441 "Покорюсь только Аллаху".

НАСЧЕТ ЭТИХ Я НЕ УВЕРЕН:

Буквы "ЛХВС". Люблю халву, варенье сахар. Или: Люблю хлеб выращивать сам. А вот еще одно: Легавым - хуй, ворам - свобода.
Буквы "УТРО" - уйду тропой отца. (В семье все сидели).
Буквы "СЛОН". Смерть легавым от ножа. По-моему, это просто прикол. Хотя в годы советской власти это обозначало "Соловецкий лагерь особого назначения"
Буквы "СТОН". То же что и "СЛОН" , но это после переименования данного учреждения в "Соловецкую тюрьму особого назначения".
ПОЗОРНЫЕ ТАТУИРОВКИ:
Крылатое колесо. "Масть-хозяйка", то есть прачечник из числа опущенных.
Три точки на лбу. Петух...
Круг с точкой внутри. То же самое...
Дверные ручки на ягодицах. И это то же самое...

блатные изречения.

Среда, 28 Апреля 2010 г. 18:54 + в цитатник
Афоризмы, блатные изречения, аббревиатуры и отдельные слова, наносимые на тело, дополняют нательный рисунок или же существуют самостоятельно. Тексты встречаются на всех частях тела, многие из них имеют скрытый или вторичный смысл и требуют пояснений. Ниже приведены наиболее популярные текстовые татуировки.
Arrive ее guilpourra (фр.) - Будь что будет.
А toutprix (фр.) - Любой ценой.
Audacesfortuna kuvatrr.) - Счастье сопутствует смелым.
Battle of life (англ.) - Борьба за жизнь.
SWons, chantons ef aimons (фр.) - Пьем, поем и любим.
Cache ta vie (фр.) - Скрывай свою жизнь.
Cave! (тт.) - Будь осторожен!
Cercando а vero (ит.) - Ищу истину.
Contra spent spero (лат.) - Без надежды надеюсь.
Croire а son etoile (фр.) - Верить в свою звезду.
Da hifi ich да Hawe (нем.) - Здесь я дома.
Debellare superbos (лат.) - Давить гордыню непокорных.
Due cose belle ha a mondo Amore e Morte (ит.) - В мире прекрасны два явления: любовь и смерть.
Du sollst nicht erst Schlag erwarten (нем.) - He жди, пока тебя ударят.
Eigenthum ist Frefndenthum (нем.) - Собственность есть чужое.
Ein Wink des Schicksals (нем.) - Указание судьбы.
Errare humanum est (лат.) - Человеку свойственно ошибаться.
Est quaedamflere voluptas (лат.) - В слезах есть что-то от наслаждения.
Ех veto (лат.) - По обещанию, по обету.
Faciam lit mei mernineris (лат.) - Сделаю так, чтобы ты обо мне помнил?
Fatum (лат.) - Судьба, рок.
Fecit (лат.) - Сделал, исполнил.
Finis coronat opus (лат.) - Конец венчает дело.
Fu... е поп е! (ит.) - Был... и нет его!
Gaudeafilus igitur, Juvenea dum Sumus (лат.) - Возвесе- лимся же, пока мы молоды.
Gnothi seauton (греч.) - Познай самого себя.
Grace роир moi (фр.) - Пощады (прощения) для меня!
Guai chi la Тосса (от.) - Горе тому, кто ее коснется.
Gutta cavat Lapidem (лат.) - Капля камень долбит.
Help yourself (йнтл.) - Помоги себе сам.
Нос est in votis (лат.) - Вот чего я хочу.
Homo homini Lupus est (лат.) - Человек человеку волк.
Homo Liber (лат.) - Свободный человек.
In hac spe viva (лат.) - Этой надеждой я живу.
In vino veritas (лат.) - Истина в вине.
Killing is not Murder (англ.) - Умерщвление - не убийство.
La donna е mobile (ит.) - Женщина непостоянна.
Le devoir avanttout (фр.) - Долг прежде всего.
Magna res est amor (лат.) - Великое дело - любовь.
Male mori quam foedari (лат.) - Лучше смерть, чем бесчестье.
Ne cede malls (лат.) - Не падай духом в несчастье.
Noll те tangere (лат.) - Не тронь меня.
Now or never (англ.) - Сейчас или никогда.
Omnia теа тесит Porte (лат.) - Все мое ношу с собой.
Per aspera ad astra (лат.) - Через тернии к звездам.
Quefemme veut - dieu le veut (фр.) - Чего хочет женщина - то угодно Богу.
Quod licet Jovi, поп licet bovi (лат.) - Что дозволено Юпитеру, то не дозволено быку.
Sans phrases (фр.) - Без лишних слов.
Senw dubbio (ит.) - Без сомнения.
Suum cuique (лат.) - Каждому свое.
То be or not to be (англ.) - Быть или не быть.
Ти пе cede malls, sed contra audehtior (лат.) - Не покоряйся беде, но смело иди навстречу.
Ubi benef ibipatria (лат.) - Где хорошо, там и родина.
Vale et me ama (лат.) - Прощай и люби меня.
Veni, vidi, vici (лат.) - Пришел, увидел, победил.
V'rgiWty is а luxury (англ.) - Девственность - роскошь.
Vlvere тйаие est (лат.) - Жить - значит бороться.
Wait and see (англ.) - Поживем - увидим.
Wein, Weib und Gesang (нем.) - Вино, женщины и песни.
Weltkind (нем.) - Дитя мира.

Москва-Воронеж х....... догонишь .

Среда, 28 Апреля 2010 г. 18:53 + в цитатник
Татуировки на ногах присущи отрицалам. Они располагаются на коленях, голени, внешней стороне стопы, щиколотках. Каталог татуировок на ногах беднее и ограничивается изображением кандалов, наколенных орнаментальных звезд и несложных символов (звездочек, свастики, черепов, серпа и молота).
Чаще всего наколки встречаются в виде текстов. Ниже приведены наиболее популярные из них (место татуировки - голень, внешняя сторона стопы, щиколотка).

Без капитального ремонта 100 000 км. Затопчу, замучаю всю породу злую.,, (адресуется родителям или родне). Жена помой, теща вытри, Иду туда, где нет закона, Кто выжил, тот счастливым будет, кто умер, тот счастливым стал. На убийство, Ноги устали ходить под конвоем. Они устали, Остановись, подумай, а затем иди. Пейте, суки, кровь мою, она для вас отрава, Топчи коммунистов! Шаг за шагом - ближе к смерти. Шагая весело по жизни, ты живи, но клопа дави, Шли к любимой, попали в ад. Я выжил там, где мамонты замерзли. Я выжил там, где мамонт вымер.

Иногда текст подается оригинальнее: цельная фраза размещается на двух ногах. Например:



Правая нога Левая нога
Как мало пройдено дорог Как много сделано ошибок
Бегают только на длинные дистанции Москва-Воронеж хер догонишь


На пальцы ног наносится текст, который состоит из десяти букв: "Севлаг НКВД", "МВД мой гроб", "Я раб Колымы", "Зэк Воркуты", "Я иду на дело", "Прости, мама", "Сын лагерей", "Я дочь греха", "Смерть суке" (возможны варианты).

Татуировки-аббревиатуры.

Среда, 28 Апреля 2010 г. 18:51 + в цитатник
Татуировки-аббревиатуры.
А
АА - ангел ада.
АГМД - Адольф Гитлер - мой друг.
АЛЕНКА - а любить ее надо, как ангела.
АЛЛЮР - анархию люблю любовью юной - радостно.
АМУР - ТНМН - ангел мой ушел рано - так начались мои несчастья.
АРБАТ - а Россия была, а теперь?

Б
БАРС - бей актив, режь сук; бей активистов, режь стукачей.
БЕРЛИН - буду ее ревновать, любить и ненавидеть.
БЕС - бей, если сможешь.
БЖСР! - бей жидов, спасай Россию?
БЛИЦС - береги любовь и цени свободу.
БОГ - бог отпустит грехи; был осужден государством; боюсь остаться голодным; буду опять грабить; будь осторожен, грабитель; бойтесь огня, гады.
БОГИНЯ - буду одной гордиться и наслаждаться я.
БОМЖИЗ - богом охраняемый, молитвой живущий и замордованный.
БОНС - был осужден народным сулем.
БОСС - был осужден советским судом; был осужден Советским Союзом.
БОТН - буду отныне твоя навеки.

В
ВЕРМУТ - вернись, если разлука мучает уже тебя.
ВИМБЛ - вернись и мне будет легче.
ВИНО - вернись и навсегда останься.
ВНТСЧ - вор не торгует своей честью.
ВОЛК - вот она, любовь какая; вору одышка (отдышка) - лягавым крышка; волю любит колонист.
ВОР - вождь Октябрьской революции.
ВОРОН - вор - он рожден одной ненавистью.
ВОСК - воля ослабнет - скоро конец; вот она, свобода, колонисты.
ВУЗ - вечный узник зоны; веселым умру зэком.

Г
ГОРН - государство обрекло (в) рабы навеки.
ГОТТ - горжусь одним тобой только; готова отдаться только тебе.
ГУСИ - где увижу, сразу изнасилую.
ГУТОЛИСТ - губы устали твердить о любви и сильной тоске.

Д
ДЕРПН - деру, е..., режу партийных нахлебников.
ДЖОН - дома ждут одни несчастья; души жидов, они - несчастье.
ДЖОНКА - дома ждут одни несчастья - капризы алкаша.
ДИССИК - дави иуд, сексотов, сук и коммунистов.
ДМНТП - для меня нет тебя прекрасней.
ДНО - дайте немного отдохнуть, дайте нам отдышаться.

Е
ЕВА - е... весь актив.
ЕВРОПА - если вор работает - он падший арестант.
ЕЛКА - его (ее) ласки кажутся ароматом, если любовь коварна - атас.

Ж
ЖЕРН - жизнь есть рабская неволя.
ЖНПСМ - живу на помойке, спаси меня.
ЖНССС - жизнь научит смеяться сквозь слезы.
ЖОВМ - жопа одна - вас много (наносится насильно).
ЖУК - желаю удачных краж; жизнь украли (укоротили) коммунисты.
ЖУР! - живи, уркаган, роскошно!

З
ЗВОНОК - знай воров - они научат очень круто.
ЗЕК - здесь есть конвой.
ЗЛО - зэк любит отдыхать, завет любимого отца; знала любовь однажды, за все легавым отомщу.
ЗЛОБ О - за все легавым отомщу больно очень.
ЗМЕЯ - зачем мужчина - есть я.
ЗУД - здесь учат драться.
ЗУБ! - здорово, урки-блатари!
ЗУБР - злые урки берегут рабов.

И
ИГРА - иду громить, резать активистов (аббревиатура встречается редко).
ИРА - иду резать актив, иду резать активистов.
ИРАК - иду резать актив коммунистов.
ИРИС - и раб, и стукач (наносится насильно).
ИРКА-ЕНТР - и разлука кажется адом - если нет тебя рядом.

К
КАТ - каторжный арестант-тяжеляк; каторжник.
КЕНТ - когда е..., надо терпеть.
КИСБТ - как истосковалось сердце без тебя.
КЛЕН - клянусь любить его (ее) навек.
КЛИН - когда любишь - измену наказывай.
КЛИН-ОБОЗ - как люблю и ненавижу - один бог об (этом) знает.
КЛОТ - клянусь любить одного (одну) тебя; когда любишь - обиды терпишь.
КОМС? - как одной мучительно, слышишь?
КОСУМ - когда опять счастье улыбнется мне.
КОТ - коренной обитатель тюрьмы; как одной трудно; кто отогреет тоску.
КРЕСТ - как разлюбить, если сердце тоскует.
КТЯБНН - как ты я больше не найду.
КУБ? - кто умрет быстрей?
КУБА - когда уходишь - боль адская.
КЯСОД? - как я скучаю о доме? как я скучаю о детях!

Л
ЛБЖ - люблю больше жизни.
ЛЕБЕДИ - любить ее буду, если даже изменит.
ЛЕБЕДУН - любить ее буду, если даже уйдет навсегда.
ЛЕВ - люблю ее вечно; люблю е... веселых;лягавых е... весело.
ЛЕДИ - люблю, если даже изменит.
ЛЕС - люблю ее сильно.
ЛЕТО - люблю ее только одну.
ЛИМОН - любить и мучиться одной надоело.
ЛИР - любовь и разлука, люблю и режу.
ЛИС - любовь и смерть.
ЛИСТ - люблю и сильно тоскую.
ЛИЯ - любовь и я.
ЛОМ - люби одного меня, любимая, отпусти меня.
ЛОН - люблю общество наркоманов.
ЛОРА - любовь однажды родила ангела, любовь обошла раба-арестанта.
ЛОРД - легавым отомстят родные дети, любовь один раз дается, лагерные орлы радуют друзей, люби, отец, родных детей, люблю один родимый дом.
ЛОТ - люблю одну тебя; любопытный очень ты.
ЛОТОС - люблю одну (одного) тебя очень сильно.
ЛСД - любовь стоит дорого.
ЛСКЧВ - люби свободу, как чайка воду.
ЛТВ - люби товарищ, волю, люблю только волю; люблю тебя вечно; люблю только вольных; люблю тихо воровать.
ЛУЧ - любимый ушел человек.
ЛЮБА - любовь юности была ангельской.

М
МАГ - мой Адольф Гитлер.
МАГНИТ - милая, а глаза неустанно ищут тебя.
МД - милая дуреха. МЕЛ - моя единственная любовь.
МЖДВА - меня ждут давно в аду.
МИР - меня исправит расстрел.
МНСЗС - мне не стыдно за себя.
МОЛЧУ - моя одержимая любовь (и) чувства умерли.
МОРС - мы опять расстаемся счастливыми.
МТК-Н - менты - тупые козлы народа.
МТС - менты - тупые скоты.



Н
НЕБО - не (грусти), если будешь одна.
НЕБО-ЗЯВР - не (грусти), если будешь одна, знай - я всегда рядом.
НИЛ - нельзя изменять любимым.
НИНА - не (была) и не (буду) активисткой.
НИНС - никогда изменить не смогу.

О
ОМУТ - одно мое утешение - ты, от меня уйти трудно.
ОПЛНЗ - орлом поднебесным лечу над землей.
ОРВЕА - Октябрьская революция - величайшая еврейская авантюра.
ОСА - оставьте смерть активистам.
ОСМН - останься со мной навсегда.
ОСТ - опять стану твоей.
ОСТРОВ - останься со (мною), твой радостный остров во (мне); отчаянной страстью тоскует раздутый огонь во (мне).

П
ПАПА - п...ц активистам, привет анархистам.
ПВА - презираю ваш актив.
ПВРС - пусть вкалывают рабы Совдепии.
ПЕС - плохо ее слушался.
ПИВО - прости и вернись обратно.
ПИЛОТ - помню и люблю одного (одну) тебя, помни, люблю одного (одну) тебя.
ПИНГВИН - прости и не грусти, виноватого искать не надо.
ПИПЛ - первая и последняя любовь.
ПОЙТИ - помни обо (мне) - ненавижу тебя, иуду.
ПОСТ - прости, отец, судьба такая.
ПРАВИЛА - правительство решило арестовать всех и лишить амнистии.
РДМВСНН - рожден для мук - в счастье не нуждаюсь.
РИТМ - радость и тоска моя.
РОКЗИСМ - Россия облита кровью зэков и слезами матерей.
РОСТ - рано остался сиротой тирана, радость одна - стрелять тиранов.

С
САПЕР - счастлив арестант - после его расстрела.
САТУРН - слышишь, а тебя уже разлюбить невозможно.
СВАТ? - свобода вернется, а ты?
СВЕТ - страсть выдыхается - если тревожно.
СГВ - Северная группа войск -армейская татуировка).
СЕНТЯБРЬ - скажи, если нужно, то я буду рядом.
СЛИЧЖВР - смерть легавым и чекистам, жизнь ворам- рецидивистам.
СЛЖБ - смерть легавым, жизнь блатным.
СЛЖН - смерть легавым - жизни нет.
СЛОН - с любимым одним навеки; смерть легавым от ножа, с (малых) лет одни несчастья, сердце любит одну навеки, суки любят одно начальство.
СНЕГ - сильно нравятся единственные глаза.
СОН - со (мной) одни несчастья; счастье обходит несчастных; самая озорная нахалка.
СОН-ВХ - самая озорная нахалка - всегда хочет.
СОС (505) - спасите от суда; спасаюсь от сук; спасаюсь от сифилиса; суки отняли свободу; спаси, отец, сына.
СС (55) - сохранил совесть.
СО-КГБ - сукины сыны - кодла государственных бандитов.
СС-ММ - суперсекс - моя мечта; суперсексотов - могу (мочу) молча.
СП - смерть погонам.
СПВ - слава павшим ворам.
СТОН - с тобой одни несчастья; счастье тонет от нечистых; сердцу ты один нужен.
СТОП - счастье тому, от (кого) польза.
СУМЕРКИ - сумею уберечь милую, если разлука как испытание.
СЧАК - суки - часто активисты.
СЭР - свобода - это рай.

Т
ТЕНИС - ты есть - нежность и слезы.
ТИГР - тюрьма - игрушка; тебя, изменницу, готов разорвать; товарищи, идем грабить ресторан.
ТИН - ты или никто.
ТИНД -ты и никто другой.
ТМЖ - тюрьма мешает жить.
ТМОН - ты мне очень нравишься.
ТОБОЛ - тобой одна больна остывшей любовью.
ТОМСК. - ты один моего сердца коснулся.
ТОХИС - ты очень хорош и славен.
ТРОН - ты - радость одна навеки.
ТУЗ - тюрьма у нас забава; тюрьма учит закону; тюрьма уже знакома; тюремный узник.
ТУЗ - С С - ты уже знаешь - суперсекс.
ТУМР - тайга укроет меня, родная.

У
УЗ: ВУЕК - узник зон: Воркуты, Урала, Сибири, Колымы.
УТРО - ушел тропою родного отца.

Х
ХЛЕБ - хранить любовь единственную буду. Христос лелеет бедолаг.
ХМБИС - хранит меня бог и судьба.
ХРИСТОС? - хочешь, радости и слезы тебе отдам, слышишь?
ХТКПТ - хрен тому, кто придумал тюрьму.
ЦЛИБИС - цени любовь и береги истинную свободу.
ЦМОС - цель мою оправдывают средства.


Ш
ША! - шали, арестант!
ШАМПАНСКОЕ? - шутка, а может, просто адская насмешка, скажи, как оценить ее?
ШПДЗМ! - шали, пацан, да знай меру?


Э
ЭВЖМС? -эликсир вечной женской молодости - сперма?
ЭЛЕКТРОН - эта любовь единственная, которую ты разожгла, останется навеки.
ЭПРОН - Эрот, подари радость одной ненасытной.
ЭТАП - экскурсия таежных арестантских паханов.
ЭХО! - Эрот, хочу отдаться! эх, хорошо (бы) обожраться! этого хватит одной!

Ю
ЮВ - ВТК - юный воспитанник - воспитательно-трудовой колонии.
ЮДА - юный друг Адольфа.
ЮДВ - юный друг воров.
ЮГ - юный грабитель; южный грабитель; юный громила; юный гастролер.

Я
ЯБЛОКО - я буду любить одного, как обещала.
ЯВА - я вью... актив.
ЯВТПК - я выпью тебя по капле.
ЯД - я долечусь
ЯДРО - я дарю радость однажды.
ЯЛТА - я люблю тебя, ангел.
ЯНИН - я научен изменой навеки.
ЯННА - я надеюсь на амнистию.
ЯНПТС - я не продажная тварь совка.
ЯПОНИЯ? - я прощу обиду, не изменю, ясно?; я прощаю обиду, не измену, ясно?
ЯР - Я - решился.
ЯРД - я решил драться. ЯРДС - я рождена для счастья.
ЯРМО - я рождена мучиться одна.
ЯСССССВД - я съел свою совесть с соплями в детстве.
ЯХОНТ - я хочу одного (одну) навеки тебя.
ЯХТ - я хочу тебя.
ЯХТА - я хочу тебя, ангелочек.
ЯХТТ - я хочу только тебя.

Необходимо отметить, что толкование аббревиатур не является чем-то нерушимым и неизменным. Оно может быть произвольным. Многие сокращения трактуются по-разному (КОТ, СЛОН, ТИГР, БОГ, БАРС и др.). В главе приведены наиболее распространенные интерпретации. Истинное значение текстовых сокращений знает лишь их непосредственный владелец.

"Вечный узник тюрьмы".

Среда, 28 Апреля 2010 г. 18:50 + в цитатник
Собор. "Вечный узник тюрьмы". Татуировку наносят зэки, имеющие, как минимум, три судимости. Число куполов собора указывает на количество ходок.
Свастика в белом круге. "ПАПА" ("п... активистам, привет анархистам"). Символизирует жестокость, агрессию. Знак отрицал,
Серп и молот со звездой. Владелец перстня считает, что приговор ему назначен незаслуженно. Под перстнем встречается аббревиатура БОГ ("был осужден государством").
Белая корона с отходящими лучами. "Пусть победит сильнейший". Перстень лагерного авторитета - пахана, вора в законе. Число лучей - количество судимостей.
Тюльпан. Владелец перстня отбывал наказание в воспитательно-трудовой колонии. От цветка могут отходить лучи, указывающие на срок наказания или количество судимостей.
Череп на белом фоне. "Горе побежденным", "Жить - значит бороться". Символизирует власть, силу, агрессивность. Татуировка означает, что ее владелец не остановится перед насилием. Встречается у отрицал.
Перевернутая пиковая масть на белом фоне. Перстень баклана. Ее владелец был осужден за хулиганство. Символ встречается также на ушах.
Трефовая масть. "День для ученых, ночь - для воров". "Был осужден за кражу личного имущества". Татуировку наносят и женщины.
Бубновая масть. "Бубновый туз". Символ карточного шулера высокой квалификации.
Черно-белый перстень, разделенный по диагонали. В правом нижнем углу - трефовая масть. "Прошел через "Кресты".
Червовая масть на белом фоне. "Целкарик", "Амурик", "Лохматуха" Владелец татуировки получил срок за изнасилование малолетней. Часто перстень наносится в принудительном порядке.
Червовая масть в правом нижнем углу. Осужден за развратные действия в отношении малолетней.
Трефовая и пиковая масти, разделенные диагональной линией. Грусть по утраченной молодости.
Трефовая и пиковая масти, размещенные в шахматном порядке. Перстень лагерного авторитета. Татуировка может сочетаться с куполами собора, число которых означает количество судимостей.
Черно-белая пиковая масть, разбитая линией по диагонали. "Совершеннолетие встретил в ВТК" Обычно наносится во время перевода в НТК.
Черный квадрат с белой диагональной полосой. "Прошел зону".
Черный квадрат. На белой диагональной полосе - три точки. Перстень вафлера ("петуха") - зэка, входящего в лагерную когорту опущенных и обиженных. Татуировку наносят в принудительном порядке после совершения акта мужеложства.

Перстень несовершеннолетнего.

Среда, 28 Апреля 2010 г. 18:48 + в цитатник
Заяц. Перстень несовершеннолетнего. Указывает на симпатию к проституткам или на склонность к развратным действиям. Может наноситься в принудительном порядке.
Змея в виде латинской буквы "5" с двумя вертикальными полосами. "Вторая ходка". Иногда наносится третья полоса (третий срок лишения свободы). Татуировка встречается и у женщин.
"КОТ" ("коренной обитатель тюрьмы"). Воровской знак, символизирующий гордость, длительное пребывание в местах лишения свободы, удачу. Иногда встречается у гопников.
Солнце, якорь, сердце. "Любовь и свобода". Позаимствован у моряков
Голубиная лапка. Знак пацифистов. В блатных понятиях - знак агрессии. Татуировка наносится злостными нарушителями лагерного режима.
Кинжал, пробивающий офицерский погон. "Смерть ментам'" . Владелец татуировки был судим за преступление против сотрудников милиции. Татуировка часто встречается и на других частях тела.
Перевернутая звезда. Символ сатанистов. "Совершил преступление по религиозным мотивам". "Судим за осквернение могил". Встречается редко.
Сионская Звезда Давида. "Еврейское классовое единство". "Прошел зону, но веру не предал".
Шестерка. Перстень воровской пристяжи - зэков, исполняющих приказы лагерных авторитетов.
Черный крест на белом фоне. "Прошел зону". Место татуировки - указательный палец. Встречается у женщин.
Черный крест с точкой посередине и диагональными лучами. "Один в кругу друзей". Владелец перстня начал преступную деятельность несовершеннолетним.
Черный могильный крест. Встречается у отрицал. Перстень также может быть посвящен родителям, умершим в период, когда владелец наколки находился в местах лишения свободы.
Черный крест на белом фоне. "Прошел через зону". Могут указываться цифры, соответствующие назначенному сроку наказания.
Черный крест с отходящими лучами. Символизирует судимость. Количество лучей означает число ходок.
Фигурный крест. "Прости меня, мама". Перстень символизирует память об умерших родителях.

Белый крест на черном фоне.

Среда, 28 Апреля 2010 г. 18:47 + в цитатник
Белый крест на черном фоне. Означает, что владелец отбывал наказание за грабеж. Перстень готика.
Татуировка парашника - зэка из когорты обиженных, Перстень наносится в принудительном порядке. Им часто метят карточных должников. При выходе из зоны владелец перстня обычно закрашивает белый треугольник, имитируя татуировку "Вышел по звонку".
Черный квадрат. "От звонка до звонка". "Вышел без досрочного освобождения".
"Прошел через "Кресты" (следственный изолятор г. Санкт-Петербурга). Над перстнем может размещаться корона. Татуировка встречается также у женщин.
Белые диагональ и полумесяц на черном фоне. "Отбывал наказание в ПТУ строгого режима". Перстень мусульманина.
"Грехи юности". Лагерный стаж начал в воспитательно-трудовой колонии.
"ЗЛО" ("заветы любимого отца''). Символ родственных уз или уголовной династии.
"Ступил на воровской путь". Осужден за воровство.
Женская татуировка. "Одна в кругу воров". Отбывала срок за хулиганство.
"Не подам руки менту".
"Прошел сучью зону". Владелец перстня отбывал наказание в ПТУ, где власть держали активисты.
"Польский вор". Владелец татуировки - бывший вор не отказавшийся от традиций воровского братства. Верхняя цифра означает срок, нижняя - число судимостей.
Перстень мужика - осужденного, держащего в зоне нейтралитет.
Солнце и чайки, разделенные диагональю. "Утраченная юность". Женская татуировка. "Отбывала первый срок в воспитательно-трудовой колонии".
Перстень с изображением паука в паутине. На спине паука белый крест. "Был судим за гоп-стоп" (грабеж). Символизирует насилие
Кинжал, обвитый змеей. Символ агрессии и тайной угрозы. Владелец перстня отбывал наказание за умышленное убийство.

Эти татуировки наносят под ключицами.

Среда, 28 Апреля 2010 г. 18:46 + в цитатник
Эти татуировки наносят под ключицами (известен еще один тип звезд-наколок для авторитетов, но их выкалывают на коленях без мелких деталей рисунка). Согласно блатным традициям, звезды авторитетов текстами не сопровождаются. В каталогах МВД зарегистрировано свыше ста вариантов подключичных звезд. К отличительным знакам лагерной элиты также относятся эполеты и погоны удостоверяющиеправо на применение силы.

"Воруй и воровать давай другим". Татуировку наносят отрицалы с не слишком высоким лагерным рейтингом. Цифры на кресте означают статьи УК, по которым зэку выносились приговоры.
"Дави активиста'" Самая распространенная звезда, указывающая на злостного отрицалу.
"Да Здравствует монархия? За Русь изначальную, святую и неделимую!''. "Боже, царя храни".
"Я родился свободным". Вор в законе.
"Бог простит". "Единственный судья - Бог". Пахан.
"КОТ" - коренной обитатель тюрьмы.
"Адольф Гитлер - мой Бог". "Пусть ненавидят, но пусть боятся". Пахан, предпочитающий насилие.
"За нашу свободу!''. "Мы не умрем!''. "Презирай смерть". "Не оскверним воровскую честь!''.
"Дави ментов, жидов, и сук". "Смерть коммунистам".
Могильный крест. Приблатненная наколка. "Симуляция" авторитета.
"Люблю свободу, не верю в смерть". "МИР - меня исправит расстрел". "Каждому - свое". Вор в законе
"Кто сильнее, тот и прав". "Делить буду я".
"Адольф Гитлер - вождь мирового санитариата" "Ударник земного чистилища".
"Мой дом - зона". "Все для меня - ничего от меня".
"Со стукачами покончим мы". "Бей жидов".
"Ворую с детства". "Я сам выбрал свою судьбу"
"Вор - господин для мужиков, фраеров и контриков". "Покажи власть'''. Вор в законе.
Татуировка пахана-мусульманина. "Слава Аллаху". "Смерть отступникам веры"
"Бей коммунистов, спасай Россию'" (вариант - "Бей жидов - спасай Россию''').
"Нет Бога, кроме Аллаха". "Бей и режь отступников веры". "Слава Аллаху".


Поиск сообщений в САНЯ2
Страницы: 4 3 [2] 1 Календарь