-Метки

Атлантида Колдун Параллельные Миры Проклятие аномальная зона аномальные зоны аномальные явления байкал бермудский треугольник библия бигфут болото вампир вампиры ведьма викинги геоглифы гиперборея гора мертвецов городские легенды демон дети с чёрными глазами динозавры домовой дороги смерти дракон драконы дракула духи жванецкий загадочные исчезновения змей змея иисус христос индейцы индия инки исландия исчезновения исчезновения на море йети карлики катакомбы конец света космос луна майя манускрипт войнича мегалит мегалиты монстр монстры мотмен мумия наска нечисть нло оборотень оборотни одесса озеро остров остров пасхи перевал дятлова перу пещера пещеры пирамида пирамиды подземелье подземелья пойнт-плезант полтергейст привидение привидения призрак призраки пришелец пришельцы руны русалка русь серийные убийцы скандинавия славяне смерть снежный человек сомнамбула стоунхендж таинственные исчезновения туман упырь феи человек-мотылёк червь чудовище шотландия эльф эльфы япония

 -Музыка

 -ТоррНАДО - торрент-трекер для блогов

Делюсь моими файлами
    Жду окончания закачки

      Показать все (1)

       -Кнопки рейтинга «Яндекс.блоги»

       -

      Радио в блоге

      [Этот ролик находится на заблокированном домене]
      Добавить плеер себе
      © Накукрыскин

       -Friends for Love


      Только для студентов! Не веришь?

      Рейтинг игроков LiveInternet.ru

      1. Маргорита13 - 654 ( +17)
      2. Ясенок! - 608
      3. Суанэ - 556 ( +19)
      4. Патока - 532
      5. РњРёСЂСЌР№РЅ - 458 ( +6)

      Максимальный выигрыш игроков LiveInternet.ru

      1. InO_o - 84 600 Лир (20:21 28.08.2008)
      2. vikysik_love - 65 089 Лир (13:13 23.08.2008)
      3. Ясенок! - 57 240 Лир (15:57 10.08.2008)
      4. nuns - 55 800 Лир (22:35 07.09.2008)
      5. vierassi - 46 420 Лир (20:38 24.10.2008)

      Мой рейтинг

      не сыграно ни одной игры.

      Мой максимальный выигрыш

      не сыграно ни одной игры.
      Данные обновляются раз в день при входе в игру

       -Шутливый гороскоп блоггера

      Гороскоп для «Джандар» на 12 июля 2009

      Как давно вы правили графу «о себе»? Может, пора снова ее пересмотреть? А еще - помочь по мере возможностей Panjanka. Яндекс близок к перигею, что не может не сказаться на ваших мыслях о том, как бы доверить свои проблемы аксакалам сообщества Within_Temptation_is_love. Вас может неприятно удивить поведение отдельных людей в дневнике Melissa-5. Вероятно, вы совершенно случайно столкнетесь с Fantasy_life.

      Получить свой гороскоп

       -Подписка по e-mail

       

       -Поиск по дневнику

      Поиск сообщений в Джандар

       -Статистика

      Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
      Создан: 02.06.2008
      Записей: 2007
      Комментариев: 775
      Написано: 5723

      Серия сообщений "Онлайн игры":
      Часть 1 - Завоеватели
      Часть 2 - Война Племён
      Часть 3 - Война Племён
      Часть 4 - Онема
      Часть 5 - Без заголовка
      Часть 6 - Ещё одна энциклопедия по Warhamer 40000

      Выбрана рубрика Онлайн игры.


      Другие рубрики в этом дневнике: Украина(31), Тайны и загадки мира(921), Серийные убийцы(9), Музыка(12), Моя жизнь(94), Мир(96), Кино(13), История(328), Интересности(210), Игры(9), Духовность и религия(106), Всякая всячина(85), Psi Factor(0), Star Trek(4)
      Комментарии (0)

      Завоеватели

      Понедельник, 01 Ноября 2010 г. 23:16 + в цитатник

      Метки:  
      Комментарии (0)

      Война Племён

      Дневник

      Четверг, 21 Апреля 2011 г. 00:11 + в цитатник
      Война Племён (Voyna Plemyon) — многопользовательская браузерная игра о средневековом времени (сокращённо «ВП») разработанная компанией InnoGames. Каждый игрок является владельцем маленькой деревни, за силу и славу которой ему предстоит бороться.

      Основная информация

      «Война Племён» изображает Раннее Средневековье. В России существует 14 миров (на 7 марта 2011 г). Каждый игрок — основатель маленькой деревни, за силу и славу которой он отвечает. Деревня со временем увеличивается, население растёт, развиваются производство и торговля. В окрестности находятся другие деревни, которые также стремятся к власти и конкурируют с деревней, которой владеет игрок. Можно объединяться в племена, в которых действует Иерархия, и заключать союзы с другими племенами (но это могут делать только дипломаты или более высокопоставленные члены племени). В племени могут числится от 50 до 1 500 игроков, в зависимости от мира в котором «живут» игроки.
      Здания

      В игре существуют 16 зданий, которые можно отстраивать. Вначале доступны только 7 из этих 16 зданий, после их достройки на определённое количество уровней становятся доступны и остальные. В разных мирах есть здания которые могут отсутствовать в других (в 1, 2, 3, 5, 9 мирах нет церкви и «Первой» церкви, однако, есть статуя с паладином (кроме 5 и 9 мира).). Для строительства зданий необходимы ресурсы, которые производят лесопилка, глиняный карьер и железная шахта (даже в то время, когда игрока нет в сети). Кроме этих трёх видов ресурсов, для строительства зданий нужны крестьяне, лимит которых увеличивается с повышением уровня Усадьбы.

      В игре имеются 12 разных военных единиц, которые различаются по силе оборонительным способностям от других боевых единиц: копейщики, мечники, топорники, лучники, разведчики, легкие кавалеристы, конные лучники, тяжёлые кавалеристы, катапульты, тараны, паладины, дворяне. Они производятся в казарме, в конюшне, в мастерской и особняке, паладин производится в статуе паладина. Для их производства нужны все виды сырья, жители деревни и достаточное время. Задача войск - нападение на деревню и, как следствие, — хищение сырья, шпионаж, разрушение и захват. Для захвата деревни нужны дворяне, которые производятся в особняке (в некоторых топах употребляется как «Академия»). Дворяне снижают лояльность вражеской деревни. Изначально лояльность равна 100 и когда она достигнет нуля или отрицательного значения — деревня захватывается. Дворяне снижают лояльность только тогда, когда в деревне уже нет армии. Дворянин (дворник, двор) снижает лояльность на 20-35 %, кроме случаев, когда у паладина есть артефакта «Скипетр Васко», тогда дворянин снижает лояльность минимум на 30 %. Период защиты, в течение которого на деревню гарантированно не нападут соперники, длится 5 дней после начала игры. Войска условно делятся на два типа — Деф (защитные) и Офф (атакующие). Деф-войска предназначены для защиты деревни, к ним относятся: копейщики, мечники, лучники. Офф-войска для нападения: топорщики, легкая конница, конные лучники, катапульты, тараны, дворяне. Также есть типы войск используемые как в нападении так и обороне: тяжелая конница, паладин(в зависимости от артефакта). И специфический тип войск — лазутчики, которые используются для разведки вражеских деревень и не могут атаковать, однако могут убить вражеских лазутчиков, находясь в обороне своей деревни. Высылать деф-войска для нападения и наоборот не рекомендуется, так как потери существенно возрастают. Катапульты — средства для уничтожения зданий (для захвата деревень использовать не рекомендуется), катапульты следует высылать в сопровождении войска. Тараны — средства для понижения уровня стены (которая влияет на обороноспособность деревни). Паладин (пал, палыч) — воин, который постепенно находит артефакты (миры 3, 4, 6, 10 и 13), которые будучи одетыми на его (одновременно можно одеть только один), существенно повышают характеристики определенных типов войск, атакующих или обороняющихся вместе с паладином.
      Племена

      Игрок, вступив в племя, начинает свою деятельность не как обычный игрок, а уже как член общества. В нем он может стать обычным воином, должностным лицом или главой племени. В племени есть несколько уровней полномочий, которые могут быть переданы:

      Основатель племени Делает этого игрока основателем племени. Он имеет все права и привилегии в племени, он может распустить племя, поменять его название и настройки и изменять привилегии других игроков. Никогда не давайте на это право не подумав, потому что им могут злоупотребить — распустить племя, забрать права у других игроков.

      — Элита племени: Аристократы племени могут менять привилегии и титул членов племени, а также, исключать их.

      — Пригласить: Позволяет игроку приглашать других игроков в племя.

      — Дипломатия: Это право позволяет изменять профиль племени и заключать союзы и пакты ненападения.

      — Групповое письмо: У игрока есть возможность отсылать письмо сразу всем членам племени.

      — Модератор внутреннего форума: Это право позволяет удалять или исправлять сообщение членов племени во внутреннем форуме.

      — Скрытые разделы форума: У игрока есть возможность видеть скрытые разделы форума и разделы для доверенных пользователей, которые нормальные члены племени не могут видеть.

      — Доверенный пользователь: Игрок видит только разделы для доверенных пользователей, но не видит скрытые.

      Бывает, что игроку не нравится его племя, и он хочет найти себе другое. Чтобы можно было войти в другое племя, нужно сначала покинуть это племя или распустить то, которое ты создал. Покинуть племя можно с помощью ссылки «Покинуть племя», которая находится над внутренними объявлениями в разделе «Племя». Если ты единственный герцог того племени, то тебе нужно для начала назначить другого игрока герцогом или распустить племя. Очень важно найти племя, в котором ты хотел бы состоять. Перед созданием своего племени, желательно побывать в других, чтобы набраться немного опыта.

      Несколько советов по выбору племени: 1) В большинстве случаев, бесполезно обращаться в топ-племена, поскольку они вряд ли захотят принимать новичка. 2) Племя, в которое ты вступишь, должно находиться рядом с тобой. Дистанция — очень важный фактор во взаимопомощи. Ты можешь найти такое племя, используя рейтинг племён континента.
      Воины

      В четырнадцати русских мирах существуют разные виды воинов. Пешие: Копейщик, Мечник, Топорник и Лучник; конные: Лазутчики, Лёгкая Кавалерия, Конный Лучник и Тяжелая Кавалерия; осадные единицы: Таран и Катапульта. Есть Дворянин. Пятый, седьмой, девятый и одиннадцатый миры отличаются отсутствием в них Паладина и Лучника (в том числе Конного). В 1, 2 и 8 мирах у паладина нет артефактов. В 13 мире, появилось ополчение
      Увеличение своего государства

      Рано или поздно игроку захочется увеличить свои владения. Для этого в игре предусмотрена система завоеваний деревень (свои создавать нельзя). Единственный способ захватить деревню — атаковать армией с дворянином. Если атака прошла успешно, дворянин снижает лояльность деревни. По умолчанию лояльность 100, и каждая атака понижает лояльность на 20-35. Не имеет значения, пошлёшь ты одного или больше дворян в одной атаке. Чтобы захватить деревню, тебе нужно понизить лояльность до нуля или ниже, обычно для этого нужно 4-5 атак. В редких случаях — 3. Дворянин обычно умирает, если идёт сам, так что нужно посылать с ним войска. Перед тем как обучить дворянина, нужно создать к тому условия (20-й уровень ратуши и кузницы, 10-й уровень рынка). Кроме того, нужно иметь соответствующую сырьевую базу и достаточно места в усадьбе. Количество дворян, которое ты можешь обучить, зависит от количества монет. Ты можешь чеканить монеты в академии. Первый дворянин стоит всего лишь 1 монету. Цена дворян считается так: количество существующих + количество в обучении + количество деревень = количество требуемых монет. То есть второй дворянин будет стоить 2 монеты. Золотые монеты всего лишь выполняют условие для постройки дворянина. Чтобы построить дворянина, ещё нужно заплатить ресурсы.

      Цена золотого - дерево: 28.000 глина: 30.000 железо: 25.000

      Как только дворянин снижает лояльность до нуля или ниже, он становится управляющим деревни, так что его нельзя больше использовать. Лояльность деревни указывает, как близко она к тому, чтобы сменить владельца. Лояльность по умолчанию 100, и она не указана в обзоре деревни. Удачная атака с дворянином снижает лояльность. В таком случае лояльность деревни будет указана справа. Снижение лояльности — 20-35 с каждой атакой. Лояльность увеличивается на 1 очко в час, при скорости мира 1х. Как только лояльность снижается до нуля или ниже, деревня переходит к атакующему. Лояльность после захвата становится 25. Потерять деревню конечно неприятно, но это не причина, чтобы уходить из игры. Ты получишь деревню на краю карты и будешь окружён другими игроками, которые только начали играть или потеряли все свои деревни. Попроси своё племя о помощи ресурсами и войсками, чтоб ты смог быстро восстановиться.
      Артефакты

      Артефакты — предметы, усиливающие характеристики боевых юнитов. Артефакты можно получить, если у вас есть статуя и паладин. Для этого внизу «Арсенала» в статуе внизу есть строка с процентами. Когда она заполняется, паладин получает артефакт. Цитата с форума игры: «В арсенале можно будет экипировать своего паладина дополнительным предметом. Паладин может быть экипирован только одним предметом. Но будет возможно менять снаряжение паладина. Новое снаряжение паладина будет представлено графически в игре. Каждый предмет будет иметь свои уникальные особенности, которые будут либо увеличивать боевые качества определенных типов солдат или быстрее понижать лояльность деревни или еще что-то.»

      В игре существуют следующие артефакты:

      Алебарда Конфедерации Копейщики: увеличивает силу атаки на 30 % и их оборонительные способности на 20 %

      Меч Ульриха Мечники: увеличивает силу атаки на 40 % и их оборонительные способности на 30 %

      Секира Торгарда Топорники: увеличивает силу атаки на 40 % и их оборонительные способности на 30 %

      Лук Эдварда Лучники: увеличивает силу атаки на 30 % и их оборонительные способности на 20 %

      Подзорная труба Калида Разведчики: во всех случаях видны войска, которые находятся вне деревни (паладин действует при отправлении атаки с разведчиками как разведчик и может быть убит только разведчиками, защищающими деревню и только при потере всех нападающих разведчиков)

      Пика Мечислава Лёгкая кавалерия: увеличивает силу атаки на 30 % и их оборонительные способности на 20 %

      Композитный лук Хана Конные лучники: увеличивает силу атаки на 30 % и их оборонительные способности на 20 %

      Знамя Крестителя Тяжёлая кавалерия: увеличивает силу атаки на 30 % и их оборонительные способности на 20 %

      Моргенштерн Короля (имя) Тараны: увеличивает разрушения стены, причиняемые таранами, на 100 %

      Маяк Алетейи Катапульты: увеличивает разрушения, причиняемые катапультами, на 100 %, и их оборонительные способности в 10 раз.

      Скипетр Васко Дворянин: понижает лояльность как минимум на 30 %, при этом сила его атаки повышается на 30 % и оборонительные особенности на 20 %
      Дополнительные возможности

      Покупка премиум-пакета приносит преимущества в игре, в частности:

      * установка собственного герба и панели быстрого доступа
      * возможность принимать своих друзей в адресную книгу и видеть когда они находятся в игре
      * возможность выделять своих собственных друзей, союзников или врагов на карте
      * возможность архивировать отчёты, письма и заметки
      * возможность установки графического пакета для ускорения скорости загрузки
      * большая карта
      * ставить в ратуше в очередь на строительство больше двух строительных нарядов (с шестого строительного наряда будет наценка)

      Премиум-пакет не приносит пользы для самой игры, как то повышенной добычи ресурсов или понижения времени стройки (хотя в последних мирах за премиум-очки можно сократить длительность строительства).

      Покупка премиум-пакета платная, но бесплатное его использование в течение семи дней возможно при наборе 500 очков, и ещё раз на три дня при наборе 15000 очков. Так же премиум можно получить еще двумя способами:

      1. Пригласить игрока, и если он зарабатывает 500 очков, то пригласившему игроку даётся премиум-пакет на 5 дней

      2. Если вам передадут премиум-очки

      Метки:  
      Комментарии (0)

      Война Племён

      Четверг, 21 Апреля 2011 г. 00:12 + в цитатник

      Метки:  
      Комментарии (0)

      Онема

      Четверг, 15 Марта 2012 г. 02:19 + в цитатник
      onema.ru Onema — это космический онлайн симулятор с элементами стратегии в реальном времени. Вместе с вами просторы нашей галактики будут покорять еще тысячи игроков одновременно. Для того, чтобы выиграть сражение за право управлять космическими колониями, необходимо выстроить мощную военную и экономическую инфраструктуру. В Onema вам предоставляется возможность проводить современные исследования, заключать союзы с лояльными вам императорами соседствующих планет, обороняться от назойливых космических пиратов, а также управлять всеми делами на собственной планете.

      ��������: http://elgames.net/mmog/onema.html#ixzz1pE73sliv

      Комментарии (0)

      Без заголовка

      Дневник

      Воскресенье, 20 Мая 2012 г. 15:49 + в цитатник
      Мда. Друг затащил в онлайн игру Гладиаторы. Затянула игрушка. http://s2.gladiators.ru/camp/20492404 - кому интересно - заходите.
      Рубрики:  Моя жизнь

      Комментарии (0)

      Ещё одна энциклопедия по Warhamer 40000

      Суббота, 27 Августа 2016 г. 11:22 + в цитатник
      Рубрики:  Моя жизнь
      Всякая всячина


       Страницы: [1]