
Мы как детки по шагам будем разбирать эту программу)))
Наши правила: 1) Не использовать не нормативную лексику; 2)Не оскорблять других участников сообщества; 3)Писать в соответствующие темки
Использование инструмента Art History Brush |
Использование инструмента Art History Brush
Инструмент Art History Brush (Художественная восстанавливающая кисть) позволяет наносить на изображение пикселы предыдущего состояния или снимка с применением различных форм кистей (на самом деле, по нашему скромному мнению, все виды кистей - Tight Long (Плотная длинная), Loose Curl (Произвольные завитки) и т.д. - выглядят словно множество червей) - см. рис. 8.16, 8.17. При использовании кисти смешиваются цвета соседних точек, причем на результат влияет текущее значение параметра Tolerance (Допуск).
Задайте значения параметров Mode (Режим смешивания) и Opacity (Непрозрачность). Выберите значение параметра Style (Стиль рисования) из выпадающего меню и значение параметра Tolerance (Допуск) в пределах от 0 до 100%, чтобы указать, насколько сильно цвет рисования может отличаться от цвета исходного состояния или снимка. Чем меньше величина данного параметра, тем больше цвет рисования может отклониться от исходного цвета.
Рис. 8.16. Полутоновое изображение после применения фильтра Find Edges (Найти края)
Рис. 8.17. Результат применения инструмента Art History Brush в режиме Darken (Затемнить) с использованием кисти Loose Long (Произвольная длинная) и параметром Tolerance равным 100%
Выберите значение параметра Area (Область) в диапазоне от 0 до 500 пикселов, чтобы определить размер области, которую могут покрыть штрихи кисти. Чем шире область, тем большее количество завитушек и линий будет нанесено на изображение.
Рис. 8.18. Результат применения к снимку фильтра Rough Pastels (Пастель)
Рис. 8.19. Инструмент Eraser в режиме Erase to History
В перерывах между мазками можно изменять форму штриха или корректировать другие параметры на панели инструмента Art History Brush (Художественная восстанавливающая кисть), можно даже выбрать другое исходное состояние на палитре History (История). Благодаря этому изображение будет выглядеть более естественно. Другой способ сделать изображение уникальным и неповторимым - создать кисть особого вида (об этом говорится в главе 12, разделы «Изменение существующей кисти», «Создание новой кисти» и «Создание кисти на основе изображения»).
|
Заливка выделенной области или слоя с использованием элемента состояния |
Заливка выделенной области или слоя с использованием элемента состояния
Примечание
Команда Fill (Залить) в режиме Use: History (Использовать: История) не может быть применена к изображению, общее число пикселов которого было изменено со времени его открытия (например, была проведена повторная выборка, обрезка, изменение режима изображения или размера холста). К тому же слои с векторными данными (текстом и фигурами) не могут быть восстановлены с помощью инструмента History Brush (Восстанавливающая кисть), как, впрочем, нельзя восстановить и контур отсечения на измененном слое изображения.
|
Использование инструмента History Brush |
Использование инструмента History Brush
Примечание
Нельзя использовать инструмент History Brush (Восстанавливающая кисть) для изображения, общее число пикселов которого было изменено после его открытия (например, после проведения повторной выборки, обрезки, изменения режима изображения или размера холста).
Вот пример того, как можно использовать инструмент History Brush (Восстанавливающая кисть) для восстановления более раннего состояния изображения. Вы нанесли несколько мазков кистью на слой, но позже решили, что некоторые из них было бы неплохо отменить. Если щелкнуть по какому-либо элементу состояния, то все последующие операции редактирования будут удалены. Вместо этого щелкните по квадратику состояния, которое предшествовало нанесению мазков кистью, чтобы задать источник для инструмента History Brush (Восстанавливающая кисть). Затем на палитре Layers (Слои) щелкните по слою, на который были нанесены мазки, активизируйте инструмент History Brush, нажав клавишу Y, и нанесите штрихи там, где это необходимо.
Примечание
Для того чтобы перенести пикселы из более позднего состояния в более раннее, щелкните по элементу более раннего состояния и выберите более позднее состояние в качестве источника для инструмента History Brush (Восстанавливающая кисть).
Рис. 8.11. Исходное изображение
Рис. 8.12. Изображение, восстановленное после применения фильтра Graphic Pen (Тушь)
Снимок в качестве источника для инструмента History Brush
Измените слой (например, примените команду корректировки, фильтр или нарисуйте что-нибудь на слое), сделайте снимок текущего состояния, затем удалите это состояние или выполните команду Undo (Отменить). Поставьте значок инструмента History Brush (Восстанавливающая кисть) рядом со снимком, затем с помощью этого инструмента нанесите мазки кистью там, где хотите восстановить изображение.
Рис. 8.13. Выбор параметров команды Fill
Рис. 8.14. Исходное изображение
Рис. 8.15. Результат заливкм изображения дерева, к которому был применен фильтр Glass Стекло), пикселами предыдущего состояния
|
Создание нового документа из элемента состояния или снимка |
Создание нового документа из элемента состояния или снимка
Преобразовав снимок или состояние в новый документ, вы застрахуете себя на случай «зависания» программы — будет что-то, к чему можно вернуться в случае сбоев системы.
Примечание
За один раз можно скопировать только одно состояние.
Чтобы создать новый документ, перетащите снимок или элемент состояния на кнопку Create new document from current state (Создать новый документ из текущего состояния), как показано на рис. 8.8, или щелкните по какому-либо снимку или состоянию, а затем по кнопке Create new document from current state (Создать новый документ из текущего состояния).
Можно также щелкнуть правой кнопкой мыши по-снимку или состоянию и из контекстного меню выбрать пункт New document (Новый документ).
В результате появится окно нового изображения с таким же заголовком, как у элемента состояния, на основе которого было создано изображение, а первый элемент списка состояний нового изображения будет называться Duplicate State (Дублировать событие) - см. рис. 8.9. Сохраните новое изображение!
Рис. 8.8. Перетаскивание снимка или элемента состояния на кнопку Create new document from current state
Рис. 8.9. Дубликат снимка в новом документе
Важное примечание
Для того чтобы заменить содержимое одного изображения некоторым состоянием другого, перетащите соответствующий элемент из палитры History исходного изображения в окно целевого изображения.
Рис. 8.10. Панель опций инструмента History Brush
|
Создание снимка состояния |
Для того чтобы снимок автоматически создавался при начале каждого сеанса работы с изображением, в диалоговом окне History Options (Опции палитры History) установите флажок Automatically Create First Snapshot (Автоматически создавать пер вый снимок). Если вы хотите, чтобы снимок автоматически создавался каждый раз при сохранении файла, поставьте флажок Automatically Create New Snapshot When Saving (Автоматически создавать новый снимок при сохранении).
Чтобы задать опции для создания снимка, минуя изменение опций History, из меню палитры выберите пункт New Snapshot (Новый снимок) либо нажмите клавишу Alt и щелкните по кнопке Create new snapshot (Создать новый снимок). Можно также щелкнуть правой кнопкой мыши по элементу состояния и из контекстного меню выбрать команду Create new snapshot (Создать новый снимок).
Рис. 8.5. Создание снимка
Рис. 8.6. Ввод имени снимка и выбор опций слоя
Рис. 8.7. Палитра History после создания нового снимка
|
Использование палитры History ;Очистка палитры ; |
Существует два способа использования палитры History (История): линейный и нелинейный режим. Выбрать режим можно, сняв/установив флажок Allow Non-Linear History (Разрешить нелинейность событий) в диалоговом окне History Options (Опции палитры History) - см. рис. 8.1. Чтобы вызвать это окно, в меню палитры выберите пункт History Options.
В линейном режиме, если щелкнуть по элементу, который соответствует предыдущему состоянию, и возобновить с него процесс редактирования изображения либо удалить его, все последующие элементы (ставшие тусклыми) будут удалены (рис. 8.2).
Если палитра History (История) находится в нелинейном режиме и вы щелкнули по одному из элементов списка или удалили его, то последующие элементы не будут удалены и не станут тусклыми. Если возобновить процесс редактирования изображения с какого-либо раннего состояния, новые операции будут размещены в последних элементах списка на палитре, а предыдущие - сохранены. Если удалить один из ранних элементов, а затем щелкнуть по последнему элементу списка, эффект от удаленной операции все равно будет присутствовать на изображении. Таким образом, нелинейный режим - более гибкий из двух возможных.
Когда имеет смысл работать в нелинейном режиме? Когда вам нужна большая гибкость действий. Скажем, вы наносите кистью мазки на слой, пробуете различные режимы смешивания для этого слоя, а затем останавливаетесь на том варианте, который вам больше всего симпатичен. Если хотите уменьшить количество элементов на палитре, можно удалить относящиеся к другим режимам смешивания, независимо от того, расположены ли они раньше или позже момента, в который был выбран вами подходящий режим.
Рис. 8.1. Опции палитры History
Рис. 8.2. Палитра History в линейном режиме
Максимальное количество состояний
Для того чтобы указать число состояний, которое может одновременно отображаться на палитре в процессе редактирования, введите какое-либо число (от 1 до 100) в поле History States (Состояния) в диалоговом окне Edit > Preferences > General (Правка > Установки > Общие). В предыдущих версиях Photoshop это поле находилось в диалоговом окне History Options (Опции палитры History). Если в процессе редактирования достигнуто максимальное количество состояний, то более ранние шаги будут автоматически удалены, чтобы освободить место для новых.
Зачем же тогда нужен линейный режим? Он пригодится в том случае, если нелинейный режим вас смущает и сбивает с толку или если вы хотите, чтобы при возврате к предыдущему состоянию воздействие последующих операций было ликвидировано.
Если закрыть изображение или выполнить команду File > Revert (Файл >Вернуть назад), то список всех состояний этого изображения будет удален с палитры. Для того чтобы сохранить события при восстановлении изображения, вместо использования команды Revert (Вернуть назад) переведите палитру в нелинейный режим, щелкните по предыдущему состоянию или по миниатюре первого снимка, расположенной вверху палитры (подробнее о снимках рассказано в разделе «Использование снимков»).
Для того чтобы очистить палитру History (История) для всех открытых в данный момент изображений и освободить память, выберите команду Edit > Purge > Histories (Правка > Очистить > Истории). Если же хотите очистить палитру только для текущего документа, из меню палитры выберите команду Clear History (Очистить историю). Команду Purge (Очистить) отменить нельзя, a Clear History (Очистить историю) - можно.
Примечание
Максимальное количество запоминаемых состояний зависит от различных факторов: размера изображения, характера операций, производимых над изображением, и текущего объема доступной памяти. Для каждого открытого изображения сохраняется свой собственный список состояний
Операции над элементами списка состояний
Примечание
Если палитра находится в линейном режиме (опция Allow Non-Linear History (Разрешить нелинейность событий) выключена), элементы состояний, расположенные ниже того, по которому вы щелкнете, станут тусклыми. Если удалить выбранное состояние или продолжить редактирование с него, все ставшие тусклыми элементы будут удалены. Если вы передумали, немедленно выполните команду Undo (Отменить). Если же палитра находится в нелинейном режиме, можно восстановить документ до последней стадии редактирования, просто щелкнув по самому нижнему элементу.
Возврат к одному из предыдущих состояний
Чтобы вернуться к одному из предыдущих состояний, на палитре History (История) щелкните по соответствующему элементу (рис. 8.3, 8.4).
Можно также из меню палитры выбрать команды Step Forward (Перейти к следующему состоянию) или Step Backward (Перейти к предыдущему состоянию) или нажать «горячие» клавиши команд, указанные в табл. 8.1. Наконец, можно передвинуть ползунок, расположенный слева на палитре, до желаемого состояния.
Таблица 8.1. «Горячие» клавиши для палитры History
Операция
Сочетание клавиш
Перейти к следующему состоянию Ctrl+Shift+Z Перейти к предыдущему состоянию
Ctrl+Alt+Z
![]()
Рис. 8.3. Переход к предыдущему состоянию в линейном режиме
![]()
Рис. 8.4. Переход к предыдущему состоянию в нелинейном режиме
Дублирование состояния
- Включите опцию Allow Non-Linear History (Разрешить нелинейность событий).
- Нажмите клавишу Alt и щелкните по какому-либо элементу. Его копия будет расположена в самом низу списка состояний, то есть окажется самым последним состоянием.
Примечание
Если включена опция Allow Non-Linear History (Разрешить нелинейность событий) и вы удаляете элемент списка состояний, то будет удален только он. Если вы удаляете элемент списка, когда опция выключена, все последующие элементы будут удалены вместе с ним. Чтобы восстановить их, можно воспользоваться командой Edit > Undo (Правка >Отменить).
Удаление состояния
Перетащите имя того состояния, которое вы хотите удалить, на кнопку с изображением корзины Delete current state (текущего состояния), расположенную на палитре History (История).
Примечание
Продолжайте щелкать по этой кнопке, нажав клавишу Alt, чтобы удалить несколько последовательных событий, предшествующих текущему событию.
|
Слияние двух слоев ;Слияние нескольких слоев;Объединение слоев ; |
Команда Merge Visible (Слить видимые) соединяет все видимые в данный момент слои в один видимый, который занимает место самого нижнего видимого слоя, при этом спрятанные слои не меняются.
Внимание
Команда Flatten Image (Плоское изображение) объединяет видимые в данный момент слои, располагает результат на месте самого нижнего видимого слоя и удаляет спрятанные слои.
Другие команды слияния
Чтобы слить копии всех видимых в данный момент слоев или наборов слоев в самый нижний видимый слой (это может быть новый, специально созданный слой), при нажатой кнопке Alt из меню Layer (Слой) или меню палитры Layers (Слои) выберите команду Merge Visible (Слить видимые).
Для слияния связанных слоев из меню палитры Layers или меню Layer выберите команду Merge Linked (Слить связанные). Эта команда удаляет спрятанные связанные слои. Прежде чем ее выполнить, необходимо связать слои в наборе слоев (нельзя использовать просто набор).
Для слияния слоев в группе отсечения активизируйте слой, имя которого подчеркнуто, а затем из меню Layer или меню палитры Layers выберите команду Merge Group (Слить группу). Эта команда удаляет спрятанные слои или спрятанные слои, входящие в группу.
Рис. 7.55. Видимые слои, подготовленные к объединению
Рис. 7.56. Результат выполнения команды Flatten Image (слой SHELL удален)
|
Слияние и объединение слоев |
Печальная истина состоит с том, что большинство форматов, кроме форматов Photoshop (.psd), Photoshop PDF (.pdf) и Advanced TIFF (.tif) не поддерживают много-слойность изображений. Для экспорта файла в другое приложение также необходимо объединить слои. Мы считаем, что в данной ситуации наилучший способ - сохранить копию файла с объединенными слоями с помощью диалогового окна File > Save As (Файл > Сохранить как), в котором установлен флажок As a Copy (Как копию), при этом многослойное изображение останется открытым. Таким образом, многослойная версия изображения будет сохранена навечно, так что позднее у вас будет возможность замучить ее до смерти.
Если вы настолько самоуверенны, что считаете изображение полностью готовым, можно объединить его слои с помощью команды Flatten Image (Плоское изображение), о которой рассказано в разделе «Объединение слоев». Эта операция хороша тем, что при необходимости позволяет освободить дисковое пространство, ведь изображения с объединенными слоями гораздо меньше по размеру, нежели многослойные.
В то время как команда Flatten Image (Плоское изображение) выполняется тогда, когда работа с файлом завершена, то команды Merge Down (Слить с нижним) и Merge Visible (Слить видимые) обычно используются в процессе редактирования изображения. Воспользовавшись любой to этих команд, можно слить вместе два или более слоев, оставив другие слои нетронутыми.
Рис. 7.51. Активизация слоя SHELL
Рис. 7.52. Результат выполнения команды Merge Down
Рис. 7.53. Выделение слоя SHELL и фона, слои FLOWER и RECTANGLE спрятаны
Рис. 7.54 . Результат выполнения команды Merge Visible
|
Копирование и вставка видимой области слоя в другое изображение |
Копирование и вставка видимой области слоя в другое изображение
Воспользуйтесь буфером обмена (командами Сору (Копировать) и Paste (Вставить)), если хотите скопировать только видимые точки слоя (при масштабе просмотра в 100%) и не хотите копировать какие-либо точки, расположенные за границей слоя.
|
Перетаскивание слоя в другое изображение |
Перетаскивание слоя в другое изображение
Существует два способа для перетаскивания/копирования слоев из одного изображения в другое. Выберите метод в зависимости от того, какую область каждого слоя вам необходимо скопировать, и хотите ли вы копировать связанные слои. При перетаскивании имени слоя с палитры Layers (Слои) в окно целевого изображения области, выходящие за границы изображения, также будут скопированы. Этот метод описывается первым. Если же вы хотите обрезать подобные области при копировании слоя, воспользуйтесь вторым методом; только он позволяет скопировать связанные слои.
Рис. 7.45. Диалоговое окно Duplicate Layer
Использование палитры Layers
Рис. 7.46. Исходное изображение
Рис. 7.47. Перетаскивание имени слоя в окно целевого изображения
Использование инструмента Move
В этом разделе описан метод, позволяющий копировать отдельные слои или несколько связанных слоев из одного изображения в другое.
Рис. 7.48. Вид целевого изображения после добавления слоя FAN
Примечание
Для того чтобы скопировать слой в центр целевого изображения, начните перетаскивать слой, затем нажмите и удерживайте клавишу Shift и продолжайте перетаскивание.
Изменение размера изображения при копировании
При копировании или перетаскивании изображений между документами они воспроизводятся в соответствии с разрешением целевого изображения. Если разрешение целевого изображения выше разрешения исходного, то картинка при вставке или перетаскивании будет выглядеть меньшей. И наоборот, если разрешение целевого изображения меньше разрешения исходного, картинка будет выглядеть большей. Если некоторые точки вставленного слоя выходят за пределы холста целевого изображения, можно воспользоваться инструментом Move (Перемещение), чтобы переместить их в область просмотра. Спрятанные пикселы будут сохранены вместе с изображением.
Рис. 7.49. Перетаскивание слоя с цветком из окна исходного изображения в окно целевого изображения
Рис. 7.50. Новый слой на целевом изображении
|