-Музыка

 -Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Ыыыыыюшки

 -Сообщества

Участник сообществ (Всего в списке: 8) креативная_одежда Металл_всегда †Hellsing† Anime_club Comics_and_manga Naruto_Fans Pinkyuarka sexy_anime_boys
Читатель сообществ (Всего в списке: 2) tutti-futti-fanf about_ICQ

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 24.08.2007
Записей: 161
Комментариев: 114
Написано: 329





Все! Все! Все!!!

Вторник, 15 Января 2008 г. 22:46 + в цитатник
Добро пожаловать в мой днев...надеюсь буду Вам полезна))))))))) Кстати рекомендую herbal hemorrhoids remedy))))))))))

Аудио-запись: Bara no seidou....

Понедельник, 14 Января 2008 г. 23:40 + в цитатник
Файл удален из-за ошибки в конвертации ...

- новая серия фотографий в фотоальбоме

Понедельник, 14 Января 2008 г. 23:19 + в цитатник

Глаза Бога Смерти

Воскресенье, 06 Января 2008 г. 01:50 + в цитатник
Глаза Бога Смерти — способность Богов Смерти, смотря на человека, видеть его имя и продолжительность его жизни. Человек, владеющий тетрадью, в любой момент может поменяться глазами с Богом Смерти, при этом уменьшив оставшуюся продолжительность своей жизни вдвое. Термин «поменяться» не следует понимать буквально: человек приобретает глаза Бога Смерти, но Бог Смерти не получает глаза человека и не перестаёт видеть имена и продолжительность жизни людей. Скорее употребимо слово «продавать», однако Боги Смерти — не торговцы глазами.

Неизвестно, нужно ли включать специальную функцию таких глаз или же она активна всегда. В манге человек, владеющий глазами Бога Смерти, всегда видит имена людей, а в аниме сделали упор на то, что когда человек хочет увидеть имя человека, ему нужно включить эту функцию: в это время весь мир предстаёт в красном цвете. Однако создатели аниме могли пойти на этот ход специально, чтобы зритель не забывал, что герой всегда видит имя человека. Манга, по своей природе, чёрно-белая, поэтому нельзя судить о том, видит ли человек (или Бог Смерти), владеющий глазами, мир всегда в красном спектре, как это было показано в аниме или фильмах. Продолжительность жизни, которую видит человек, всегда предстаёт арабскими цифрами по меркам мира Богов Смерти, однако, как перевести эту цифру в человеческое время, знают только Боги Смерти. Боги Смерти не говорят людям, сколько им осталось жить. Увидеть продолжительность жизни человека, владеющего тетрадью, невозможно, как и продолжительность своей жизни. Имя человека видно в любом случае.

Правила тетради смерти

Воскресенье, 06 Января 2008 г. 01:48 + в цитатник
Том 1

* Человек, чьё имя будет записано в тетради — умрёт.
* Эффект тетради не подействует, если пишущий имя не будет знать, как выглядит лицо того, кто должен умереть. Таким образом, люди с одинаковыми именами и фамилиями не умирают.
* Если причина смерти не указана, человек умрёт через 40 секунд от сердечного приступа.
* Если причина смерти написана в течение 40 секунд после имени, то так оно и случится.
* После написания обстоятельств смерти, детали смерти должны быть записаны в следующие 6 минут 40 секунд.
* Тетрадь станет частью реального мира, когда коснётся земли.
* Владелец тетради будет видеть и слышать настоящего владельца тетради, то есть Бога Смерти.
* Человек, который использует тетрадь, никогда не попадёт ни в ад, ни в рай.
* Если время смерти написано в течение 40 секунд после написания причин смерти в качестве сердечного приступа, то временем смерти можно управлять, и время пойдёт через 40 секунд после написания имени.
* Человек, прикоснувшийся к тетради, сможет видеть и слышать Бога Смерти, даже если он не является владельцем тетради.
* За человеком, владеющим тетрадью, будет следовать Бог Смерти, истинный владелец, до тех пор, пока человек не умрёт.
* Если человек использует тетрадь, то Бог Смерти покажется ему в течение 39 дней с момента первой записи.
* Боги Смерти, истинные владельцы тетради, из принципа не будут ничего делать, помогая или предотвращая записи в тетради.
* Боги Смерти не обязаны объяснять человеку, владеющему тетрадью, правила тетради.
* Боги Смерти могут увеличивать продолжительность своей жизни, записывая имена людей в тетрадь, а люди не могут.
* Человек может укоротить свою жизнь, используя тетрадь.
* Человек, владеющей тетрадью, может обменяться с Богом Смерти глазами Бога Смерти в обмен на половину своей жизни, что позволит человеку видеть имя и продолжительность жизнь другого человека одним взглядом.
* Бога Смерти нельзя убить, пронзив ему сердце ножом или выстрелив ему в голову из пистолета. Но Бог Смерти может умереть, если спасет человека от смерти.(в тетради не записано)
* Требования к обстоятельствам смерти не будут выполнены если это физически невозможно или невыполнимо данным человеком, в этом случае он просто умрет от сердечного приступа.
* Правила написания обстоятельств смерти неизвестны Богам Смерти.
* Одна страница или даже кусок страницы, вырванные из тетради, имеют полный эффект тетради.
* Писать в тетради можно любым инструментом (ручкой, косметикой, кровью), главное, чтобы знаки были распознаваемыми.
* Даже Боги Смерти, истинные владельцы, не знают всего о тетради.

Том 2

* Вы также можете сначала указать причины смерти, а потом впереди написать имя. После написания причин смерти у вас есть 19 дней, чтобы вписать имя.
* Даже если вы фактически не владеете тетрадью, то эффект тетради будет тот же, если вы знаете лицо и имя человека.
* Тетрадь смерти не подействует на того, кто младше 780 дней.
* Тетрадь никогда не сработает, если имя жертвы было написано с ошибками более четырёх раз.

Том 3

* Даже если имя жертвы, причины смерти и время смерти были написаны, вы можете изменить причины и время смерти неограниченное количество раз в течение следующих 6 минут 40 секунд. Это сработает, пока человек жив.
* Всё, что вы хотите изменить в течение 6 минут 40 секунд, должно быть зачёркнуто двойной сплошной линией.
* Как вы могли заметить, время и причины смерти могут быть изменены, но тот, чьё имя будет записано в тетрадь, умрёт в любом случае.
* Если вы потеряете тетрадь или она будет украдена и её не удастся вернуть в течение 490 дней, вы потеряете право владения тетрадью.
* Если вы обменялись с Богом Смерти глазами, то вы потеряете их силу, а так же все воспоминания о тетради, если потеряете право владения тетрадью. Половина жизни, потраченная на глаза, в этот момент не вернётся.
* Вы можете одолжить тетрадь или сдать её в аренду, не потеряв права владения ей.
* Бог Смерти не будет следовать за заёмщиком, также заёмщик не может обменяться с Богом Смерти глазами.
* Если человек, владеющий тетрадью, умирает, когда тетрадь одолжена кому-то, то владельцем тетради становится тот, кто держит тетрадь в данный момент.
* Если тетрадь украдена и человек, владевший тетрадью, убит вором, то владельцем тетради становится вор.
* Если имя было записано в 2-х или более тетрадях, то эффект подействует от первой тетради, в которой было записано имя, несмотря на время смерти.
* Если одно и то же имя было записано в 2-х или более тетрадях в течение 0,06 секунды, то эффект от тетради не подействует и жертва не умрёт.

Том 4

* Бог Смерти всегда должен иметь хотя бы одну тетрадь, и он не может одолжить её кому-либо.
* Обмен тетрадями между Богами Смерти не является проблемой.
* Если Бог Смерти решил использовать тетрадь, чтобы спасти человека которого должны убить, продолжительность жизни человека изменится, но Бог Смерти умрёт.
* Если даже Бог Смерти умирает, его тетрадь смерти остаётся. Владельцем её становится тот Бог Смерти, кто первым коснётся тетради, хотя логичнее было бы вернуть её Королю Богов Смерти.
* Только коснувшись другой тетради смерти, человек может видеть и слышать другого Бога Смерти.
* Люди, владеющие глазами Бога Смерти, могут видеть имя и продолжительность жизни других людей, однако они не могут видеть продолжительность жизнь другого человека, владеющего другой тетрадью смерти, включая себя. Но человеку нет необходимости знать продолжительность жизни свою или другого владельца тетради.
* Боги Смерти не должны говорить людям имена и продолжительность жизни, которые они видят. Это избавляет от беспорядка в реальном мире.
* Бог Смерти должен быть уверен в том, что тетрадь в человеческом мире используется. Если тетрадь не используется, человека необходимо лишить права владения тетрадью.
* Даже если Бог Смерти отдал тетрадь человеку, а потом умер, тетрадь не потеряет эффекта.
* Чтобы видеть имя и продолжительность жизни человеку, владеющему глазами Бога Смерти, нужно видеть хотя бы половину лица. Если смотреть сверху вниз, то нужно видеть от макушки до носа. Если он видит только глаза — он не увидит имени. Так же если, к примеру, нос, глаза и рот скрыты, то человек не увидит имени и продолжительности жизни. В точности неизвестно, что конкретно нужно видеть, что бы увидеть имя и продолжительность жизни.
* Если предыдущее условие выполнимо, то имя и продолжительность жизни можно определить по фотографии, независимо от возраста. Имя и продолжительность жизни нельзя определить по нарисованной картине, как бы реалистична она не была.
* Человек, владеющей глазами Бога Смерти, будет иметь зрение не хуже 3,6 по человеческим меркам, независимо от их текущего зрения.
* Человек, потерявший право владения тетрадью, потеряет воспоминания об использовании тетради, но это не означает, что он забудет всё со дня, когда он впервые коснулся тетради и по сей день. Человек потеряет память о том, что он пользовался тетрадью.
* Если человек, владея двумя или более тетрадями, теряет право владения одной тетрадью, то он перестаёт видеть и слышать Бога Смерти, однако он сохраняет воспоминания о тетради, пока владеет другими тетрадями.
* Бог Смерти не может находиться в человеческом мире без причины. Причинами могут быть:
o Если тетрадью Бога Смерти владеет человек.
o По существу, находить будущего человека-владельца тетради нужно из мира Богов Смерти, но можно и в человеческом мире в течение 82 часов.
o Если Бог Смерти решил убить человека. В любом случае у него есть только 82 часа на это.
* Бог Смерти не может дать тетрадь человеку младше 6 лет.
* Тетрадь не может принадлежать человеку младше 6 лет, но тетрадь, коснувшаяся земли и ставшая частью реального мира, может быть использована человеком любого возраста.
* Если вы указываете «умер от несчастного случая», то так и случится через 6 минут 40 секунд.
* Каждая причина смерти действует только на одно имя. Если вписать в тетрадь несколько имён под одной причиной, то все остальные люди умрут через 40 секунд от сердечного приступа.

Том 5

* Если вы укажете «умер от болезни», название болезни и время смерти, то болезнь должна успеть развиться до времени смерти. Если это физически не возможно, то жертва умрёт через 6 минут 40 секунд после записи в тетради.
* Если вы укажете «умер от болезни» и время смерти, но не укажете название болезни, то человек умрёт от соответствующей ему болезни. Тетрадь смерти может управлять человеком в течение следующих 23 дней. Это правило называется правилом 23 дней.
* Если вы укажете «умер от болезни» и время смерти, но не укажете название болезни, и развитие болезни потребует более 24 часов, то правило 23 дней не действует и человек умрёт в соответствующее ему время.
* В течение записи причин и деталей смерти у вас есть 6 минут 40 секунд для завершения этого. Вы не сможете изменить время смерти жертвы, как бы скоро она не была.
* Вы не можете убить человека старше 124 лет.
* Вы не можете убить человека, которому осталось жить менее 12 минут.
* Если вы обменялись глазами с Богом Смерти, вы будете видеть первичную продолжительности жизни человека.
* Имена, которые вы видите глазами Бога Смерти — это те имена, что надо записывать в тетрадь. Вы будете видеть имена, даже если у человека нет паспорта.
* Страницы в тетради никогда не заканчиваются.

Том 5

* Если вы укажете «умер от болезни», название болезни и время смерти, то болезнь должна успеть развиться до времени смерти. Если это физически не возможно, то жертва умрёт через 6 минут 40 секунд после записи в тетради.
* Если вы укажете «умер от болезни» и время смерти, но не укажете название болезни, то человек умрёт от соответствующей ему болезни. Тетрадь смерти может управлять человеком в течение следующих 23 дней. Это правило называется правилом 23 дней.
* Если вы укажете «умер от болезни» и время смерти, но не укажете название болезни, и развитие болезни потребует более 24 часов, то правило 23 дней не действует и человек умрёт в соответствующее ему время.
* В течение записи причин и деталей смерти у вас есть 6 минут 40 секунд для завершения этого. Вы не сможете изменить время смерти жертвы, как бы скоро она не была.
* Вы не можете убить человека старше 124 лет.
* Вы не можете убить человека, которому осталось жить менее 12 минут.
* Если вы обменялись глазами с Богом Смерти, вы будете видеть первичную продолжительности жизни человека.
* Имена, которые вы видите глазами Бога Смерти — это те имена, что надо записывать в тетрадь. Вы будете видеть имена, даже если у человека нет паспорта.
* Страницы в тетради никогда не заканчиваются.

Том 6

* Если человек владеет двумя или более тетрадями, и запишет имя в одной тетради, а причины и детали смерти в другой — эффект от тетради сработает. Не важно, в какой последовательности были записаны имя и причины, эффект всё равно сработает.
* Возможно, что два владельца тетрадей будут работать вместе, но для этого нужно, что бы каждый прикоснулся к тетради другого.
* Если человек теряет право владения тетрадью, то он перестаёт видеть и слышать Бога Смерти, однако, если он до этого давал трогать тетрадь кому-либо, то тот человек будет продолжать видеть и слышать Бога Смерти.
* Как следует из предыдущего правила, человек, видящий и слышащий Бога Смерти и не владеющий тетрадью, будет видеть и слышать Бога Смерти в любом случае, до тех пор, пока не станет владельцем тетради и не потеряет право владения ей.
* Человек, владеющий тетрадью, не может быть убит Богом Смерти из мира богов смерти.
* Так же Бог Смерти, пришедший в мир людей с одной целью — убить владельца тетради, не сможет этого сделать.
* Только Бог Смерти, предыдущий владелец тетради, сможет убить владельца тетради.
* Если имя жертвы было записано в тетрадь четыре раза с ошибками, то жертва освобождается от действия эффекта тетради. Однако, если имя было записано четыре раза с ошибками преднамеренно, владелец тетради умрёт.
* Человек, имя которого было записано в тетради четыре раза неправильно нарочно, не будет освобождён от действия эффекта тетради.
* Существуют Боги Смерти мужского и женского пола, но никому не разрешено, и невозможно иметь сексуальные отношения с людьми. Также Боги Смерти не могут заниматься сексом друг с другом.

Том 7

* Если вы вернули право владения тетрадью, то воспоминания о тетради вернутся с того момента, как вы её подобрали.
* Даже без получения права владения тетрадью, память вернётся лишь от прикосновения.
* Если вы потеряете право владения тетрадью, то потеряете все воспоминания о тетради. Если вы вернёте право владения тетрадью или коснётесь её, то воспоминания вернутся. Этот эффект действует только 6 раз на одну тетрадь.
* Если 6 раз человек возвращал себе воспоминания о тетради, то в следующей раз воспоминания не вернутся, и человеку придётся пользоваться тетрадью без них.
* Человек, владеющий глазами Бога Смерти, сможет видеть продолжительность жизни человека, кроме других владельцев тетрадей. Если имя жертвы записано в тетрадь, то вся оставшаяся продолжительность его жизни будет передана Богу Смерти.
* Человек, обменявшийся глазами с Богом Смерти, не сможет видеть имя и продолжительность жизни человека, если он уже умер.
* Если Бог Смерти был в человеческом мире и умер, то, если человек подберёт его тетрадь, он станет её владельцем.
* Однако, только тот, кто может видеть и слышать Бога Смерти, сможет дотронуться до его тетради.
* Если Бог Смерти поднимет такую тетрадь, то Бог Смерти станет её владельцем.
* Имена, которые вы видите глазами Бога Смерти — это те самые имена, которые нужно записывать в тетрадь. Имена вы будете видеть в любом случае.
* Бесполезно стирать ластиком имена, вписанные в тетрадь, или пытаться использовать замазку.

Том 8

* При использовании тетради в мире людей, эффект её может влиять косвенно на других людей, уменьшая их продолжительность жизни, однако Боги Смерти могут видеть только оригинальную продолжительность жизни.
* Если тетрадью смерти владеет человек, что противоречит желанию Бога Смерти, Бог Смерти должен оставаться в реальном мире, чтобы вернуть тетрадь.
* В реальном мире могут быть другие тетради смерти. Богам Смерти запрещено показывать владельца тетради или рассказывать о его местоположении.
* Если тетрадь смерти была украдена у Бога Смерти, то вернуть её он может, только взяв её у того, кто ей владеет. Если ей владеет не Бог Смерти, а человек, то единственный способ вернуть её — поймать того, кто коснулся тетради первый. Затем ждать, пока человек не умрёт или не откажется от тетради.
* Если однажды Бог Смерти увидит имя и продолжительность жизни человека, то он сможет найти этого человека, смотря через дыру в мире Богов Смерти.
* Существуют законы в мире Богов Смерти. Существует 9 уровней серьёзности правонарушения в мире Богов Смерти, начиная от восьмого уровня и заканчивая первым, плюс специальный уровень. Если Бог Смерти получает третий или ниже уровень серьёзности правонарушения, то он будет убит, когда будет пойман.
* К примеру, убийство человека без использования тетради смерти даёт вам специальный (экстремальный) уровень правонарушения.

Том 9

* Потерять воспоминания о тетради, потеряв право владения ею, или отказавшись от неё, можно, если вы кого-либо убивали, используя тетрадь. Вы не потеряете память, если вы просто владеете тетрадью, не записывая в ней имена. В этом случае вы не будете видеть и слышать Бога Смерти и не сможете обменяться глаза с Богом Смерти.
* Боги Смерти не умрут от нехватки сна. Более того, Богам Смерти вообще не нужно спать, а спят они только потому, что ленивые.
* Боги Смерти, живущие в реальном мире и потерявшие там тетрадь, не должны лениться специально, а должны найти человека, владеющего тетрадью. Но Богам Смерти не запрещено спать.
* Только 6 тетрадей смерти могут находиться одновременно в мире людей, исключая все тетради, которыми владеет один Бог Смерти. Это означает, что только 6 Богов Смерти могут находиться одновременно в человеческом мире.
* Одному Богу Смерти разрешено давать тетради только трём людям в одно время.
* Один Бог Смерти может раздать до шести тетрадей смерти людям, например, трём людям по две тетради.
* В других словах, один человек может владеть всеми шестью тетрадями.
* Однако, даже если один человек владеет семью тетрадями, то ничего не случится, и он сможет их использовать.
* Если случится так, что в мире людей будет больше 6 тетрадей одновременно, то эффект от седьмой и следующей тетради не подействует.
* Седьмая и следующая тетрадь не будет работать до тех пор, пока одна из первых 6 тетрадей не сгорит или не будет возвращена Богом Смерти в мир богов смерти.

Том 10

* Эффект тетради не подействует, если вы пишете имя на нескольких разных листах.
* Но передняя и задняя сторона одного листа — это один лист. К примеру, эффект от тетради подействует, если записать фамилию на одной стороне листа, а имя на другой.
* Имя жертвы должно быть записано на одной странице, но причины и детали могут быть записаны на других. Этот эффект действует, пока человек, пишущий причины, держит в голове имя того, на которого они должны подействовать.
* В случаях, когда причины и детали смерти записаны перед именем жертвы, у пишущего есть 40 секунд, что бы вписать все имена.
* В ситуации, когда причина смерти принципиально выполнима, но жертва находится в такой ситуации, что невозможны какие-либо ее детали, то человек умрёт от указанной причины, но детали не сработают. Если и причины невозможны, то человек умрёт через 40 секунд от сердечного приступа.
* Если вы вписываете несколько имен в тетрадь подряд и потом указываете одну причину смерти, то у вас есть 40 секунд от написания первого имени, чтобы данная причина смерти подействовала на всех.
* Также, если вы указали причину смерти, несовместимую с текущим положением человека, то причина подействует только на тех жертв, где она возможна. Остальные умрут просто от указанной причины. (без выполнения деталей)
* Используя тетрадь, нельзя, записав имя человека, записать ему время смерти дальше, чем его продолжительность жизни. В таком случае человек умрёт раньше.
* Контролируя человека тетрадью перед его смертью, можно продлить жизнь другим людям.
* Если Бог Смерти будет, контролируя человека тетрадью, специально продлевать жизнь другим людям, то он (Бог Смерти) умрёт, однако, если человек будет делать тоже самое, то он продолжит жить.
* Человеческая смерть от действия эффекта тетради может косвенно продлить жизнь каких-либо других людей, даже если это не планировалось.

Том 11

* Даже если Бог Смерти принёс тетрадь смерти в реальный мир и отдал её человеку, он может убить этого человека эффектом другой тетради, если тот ему, к примеру, не понравится.
* Если записать причины, детали и время смерти над именем человека, то это никак не повлияет на действие тетради. К примеру, если была зачёркнута первая причина смерти, а после была указана сверху другая.
* Если в тетради записаны имя, причины, детали и время смерти, эффект от тетради сработает, даже если тетрадь к этому времени будет уничтожена.
* Если имя человека было написано в тетради, а в середине написания причин смерти тетрадь была уничтожена, человек умрёт через 40 секунд от сердечного приступа.
* Если имя человека было вписано в тетрадь, а также была указана причина смерти, но при написании деталей тетрадь была уничтожена, жертва умрёт через 6 минут 40 секунд от указанной причины, если она выполнима, если нет, то от сердечного приступа.
* Никакими научными или медицинскими средствами нельзя установить то, что человек использует глаза Бога Смерти. Даже Боги Смерти не могут знать это, конечно же, кроме того Бога Смерти, с которым заключена сделка.
* Следующие ситуации, когда Богу Смерти, чья тетрадь находится в мире людей, разрешено возвращаться в мир богов смерти:
o Когда Бог Смерти видит конец владельца тетради и записывает имя владельца тетради в свою тетрадь.
o Когда тетрадь была уничтожена и не может больше использоваться человеком.
o Когда никто не владеет тетрадью. Нет необходимости искать владельца.
o Если, по какой-либо причине, Бог Смерти, следующий за человеком, был заменён другим Богом Смерти.
o Когда Бог Смерти не может установить, кто владеет его тетрадью, и для того, чтобы установить это, ему нужно смотреть сквозь дыру в мире богов смерти.
o Даже в ситуациях 2, 3, 4 Бог Смерти должен подтвердить смерть владельца тетради, путём записи его имени в своей тетради, даже из мира Богов Смерти.
* В мире богов смерти существует несколько руководств по использованию тетради. Однако они не могут быть переданы человеку.
* Вполне нормально, если Бог Смерти прочитал руководство и рассказал о его содержании человеку.
* Несколько тетрадей смерти имеют белую или красную обложку, но эффект от них ничем не отличается от эффекта чёрной тетради.

Том 12

* Все люди, без исключения, когда-нибудь умрут.
* После смерти все люди попадают в небытие.
* Однажды умерев, люди уже не могут вернуться к жизни.
* Ластик Смерти, которого больше не существует, может вернуть человека к жизни, пока тело его не кремировано.

Death Note

Воскресенье, 06 Января 2008 г. 01:46 + в цитатник
Death Note (яп. Дэсу Но:то, «тетрадь смерти») — первоначально японская манга, придуманная Цугуми Оба и нарисованная Такэси Обата.

В основу сюжета легла философская идея: «Можно ли добиться блага для одних людей путём убийства других?». Автор придумал оригинальную историю, в которой отражается суть того, что бы могло быть с миром, если бы человек мог безнаказанно убивать одних людей, чтобы сделать лучше жизнь других. Автор рассматривает реакцию как самого убийцы, его мотивы и желания, так и реакцию общества на действия убийцы. Но также автор подчёркивает то, что если ты человек и желаешь всему миру блага — всегда найдётся тот, кто захочет тебе помешать.

Впервые «Тетрадь смерти» появилась перед читателями в виде манги в декабре 2003 года и манга продолжала выходить вплоть до мая 2006 года в журнале Weekly Shonen Jump и содержала 108 глав, позднее вышедших в 12 томах (танкобонах) в Японии. Идея манги легла в основу двух парных игровых фильмов (сиквел), вышедших в кинотеатрах Японии в июне и ноябре 2006 года. Оба фильма лишь частично используют сюжет манги и в большинстве своём — самостоятельные произведения. Позже было объявлено о работе над ещё одним игровым фильмом, который будет ответвлением сюжета (англ. spin-off). В августе 2006 года по мотивам манги вышла книга автора Исина Нисио. В октябре 2006 года на телеканале Nippon TV стартовал 37 серийный аниме сериал. 15 февраля 2007 года на прилавках магазинов появилась видеоигра «Игра Киры» для консоли Nintendo DS.

10 января 2007 года аниме и манга «Тетрадь смерти» были лицензированы для издания на территории США компанией VIZ Media. Из-за огромной популярности «Тетради смерти» этот факт не остановил многих фансаберов.

12 октября 2007 компания "Мега-Аниме" объявила о приобретении лицензии на российское издание сериала "Death Note". Выход сериала в России планируется весной 2008 года.

Сюжет

Лайт Ягами — лучший ученик Японии, сын полицейского, который с детства хотел стать полицейским, чтобы искоренить преступность не только в Японии, но и во всём мире. Однажды, когда Синигами Рюуку стало скучно, он подкинул Тетрадь Смерти — совершенное орудие убийства — на Землю. Лайту, нашедшему тетрадь, выпал случай изменить мир быстро и безнаказанно. Он стал вершить своё правосудие: убивать преступников.

Торжество Лайта над преступностью было недолгим, ибо совсем скоро странными смертями преступников заинтересовалась полиция и начала расследование, подключив к нему не только весь мир, но и самого востребованного детектива, всегда скрывающегося под псевдонимом L (Эл). L начинает настоящую войну с Лайтом, которому в это время уже дали прозвище Кира (англ. искаж. «killer»). Противостояние гениев — лучшего ученика Японии с одной стороны и лучшего детектива в мире с другой — начинает историю «Тетради Смерти».

Лайт не может совершать ошибки, потому что если его поймают, он не сможет вершить своё правосудие. Его оппонент тоже не может сделать ни одной ошибки, потому что в противном случае Кира убьёт его. В это противостояние, к тому же, вмешиваются сверхъестественные силы в лице Богов Смерти, а также другие последователи Киры и сторонники L. Из всего этого получается уникальный детектив-триллер с самыми неожиданными сюжетными поворотами.

Тетрадь Смерти — главное оружие Богов Смерти. Тетрадь станет частью реального мира, когда коснётся земли. Если Бог Смерти не подберёт тетрадь быстрее, чем человек, то тетрадь станет собственностью этого человека до тех пор, пока он не умрёт или же не откажется от тетради; человек также может передать эту тетрадь любому другому человеку без ведома Бога Смерти. Тетрадь смерти содержит множество правил, многие из которых ленивые Боги Смерти даже не знают.

Кавайи

Воскресенье, 06 Января 2008 г. 01:41 + в цитатник
Кавайи — японское слово, означающее «милый», «прелестный», «обожаемый». Это субъективное определение может описывать любой объект, который индивидуум сочтёт прелестным.

С 1970-х годов прелесть стала едва ли не повсеместно почитаемым аспектом японской культуры, развлечений, одежды, еды, игрушек, а также внешнего вида, стиля поведения и манер. В результате, слово кавайи часто можно услышать в Японии, также оно встречается при обсуждении японских культурных явлений. Западные наблюдатели часто относятся к кавайи с любопытством, так как японцы прибегают к такой эстетике, несмотря на пол, возраст и во множестве таких ситуаций, которые в западной культуре сочли бы неуместно инфантильными или легкомысленными (например, помимо прочего, в правительственных публикациях, коммунальных объявлениях и объявлениях о вербовке, в учреждениях, на пассажирских самолётах).

Распространение:
Элементы кавайи встречаются в Японии повсеместно, в крупных компаниях и в небольших магазинчиках, в правительстве страны и в муниципальных учреждениях. Множество компаний, больших и малых, используют прелестные талисманы для представления публике своих товаров и услуг. Например:

* Пикачу, персонаж «Покемонов», украшает борта трёх пассажирских самолётов авиакомпании All Nippon Airways;
* Банк Асахи изображает Миффи, персонажа голландской серии детских книжек, на некоторых пластиковых картах;
* Все 47 префектур имеют прелестных персонажей-талисманов;
* Японская почтовая служба использует талисман в виде стилизованного почтового ящика;
* Каждое подразделение японской полиции имеет свои забавные талисманы, многие из которых украшают кобаны (полицейские будки).

Прелестная сувенирная продукция чрезвычайно популярна в Японии. Два крупнейших производителя такой продукции — Sanrio (производитель «Hello Kitty») и San-X. Товары с этими персонажами имеют большой успех в Японии как среди детей, так и среди взрослых.

Кавайи также может использоваться для описания восприятия моды индивидуумом, обычно подразумевая одежду, кажущуюся (если не обращать внимания на размер) сделанной для детей, или одежду, подчёркивающую «кавайность» носителя одежды. Обычно (но не всегда) используются гофры и пастельные тона, в качестве аксессуаров часто используются игрушки или сумки, изображающие персонажей мультфильмов.

Косплей

Воскресенье, 06 Января 2008 г. 01:34 + в цитатник
Коспле́й м., скл. (яп. косупурэ, сокр. от англ. costume play — костюмированная игра) — форма воплощения действия, совершаемого на экране. Возник современный косплей в Японии в среде японских фанатов аниме и манги, поэтому обычно основным прототипом действия является манга, аниме или исторический фильм про самураев.

Участники косплея отождествляют себя с каким-то персонажем, называются его именем, носят аналогичную одежду, употребляют аналогичные речевые обороты. Часто во время косплея разыгрывается ролевая игра. Костюмы обычно шьются самостоятельно, но могут и заказываться в ателье или покупаться готовыми (в Японии, например, бизнес производства костюмов и аксессуаров для косплея поставлен довольно широко).

Здесь также стоит отметить, что широко распространённая в России практика «отыгрыша» персонажей практически отсутствует на родине косплея в Японии. Японские косплееры как правило сосредотачивают все свои усилия на качестве собственно костюма, не пытаясь замаскировать его недостатки или несоответствие самого косплеера выбранной им роли посредством драматического мастерства.

Объяснение этому следует искать в том, что в России косплей с самого начала развивался в тесном контакте с ролевым сообществом и сообществом исторических реконструкторов, где «отыгрыш» персонажа является основным требованием. В Японии же подобного взаимопроникновения не существовало, поэтому косплей там так и остался в основном поводом похвастаться своим портновским мастерством.

Косплеи обычно проводятся на фестивалях, на соответствующих вечеринках и мероприятиях, как-либо связанных с аниме- и манга-культурой.

* Элементы косплея часто встречаются в практике толкиенистов и ролевиков, флэш-мобберов, фетишистов и военно-исторических клубов.

Нэко

Воскресенье, 06 Января 2008 г. 01:31 + в цитатник
Нэко — «кошка» по-японски. Слово имеет разное значение в разных странах. В японском фольклоре нэко зачастую оборотень, девушка-кошка, прямоходящее антропоморфное существо с кошачьими ушами, хвостом и (иногда) шерстью. Нэки считаются добрыми созданиями, но из-за своей кошачьей гибкости и скорости они зачастую могут быть опасными.

В современной Японии на слэнге гомосексуалистов нэко — пассивный партнёр, особенно в анальном сексе. В лесбийских отношениях нэко — это более «женственная», пассивная партнёрша.

В России это слово распространено среди поклонников аниме и манги, которым называют так как персонажей аниме и манги, похожих на девушек-кошек, так и людей, переодевающихся таким образом, например на косплеях.

Японским вариантом русского «мяу» является «ня», поэтому это слово, как и производные от него («някать», «няшный») часто употребляется девушками, особенно школьницами, называющими себя нэками. Раньше нэки были персонажами хентайного аниме, но позже этот образ стал популярен среди девушек благодаря таким аниме как «Escaflowne» или «Loveless». Сейчас это понятие расширилось, и к нэкам уже относят и персонажей аниме-сериалов «Чобиты» и «Эльфийская песнь» (персоконов и диклониусов). Хотя, возможно, источником этого образа женщины-кошки в аниме и манге стали американские комиксы.

Последняя субмарина

Воскресенье, 06 Января 2008 г. 01:30 + в цитатник
Этот непривычно короткий сериал (всего четыре эпизода – четыре части одной истории) может запомниться морем – поразительно живым, сильным и непокорным, почти реальным – и синевой, которая переполняет «Последнюю субмарину» на правах главного героя. Ничего общего с декорациями безбрежной солнечной глади «Водного мира», хотя сюжет схож: мировой потоп, несколько островков, осколки выжившего человечества. Но в «Последней субмарине» море означает «новый мир». Оно ощущается везде – в разрушенных зданиях, внутри подлодок или на островах, где оставшиеся люди пытаются оградиться от Великого Океана.

Кроме того, «Последняя субмарина» примечательна техникой – подводными лодками, боевыми подводными аппаратами «грампусами», базой «Синего флота». Заслуживают внимания и те, для кого предназначена вся эта артиллерия: монстры-полулюди, русалки, киты-мутанты «мисуки» и крабоподобные сухопутные мехи, нацеленные, соответственно, на людей. Бои между первыми и вторыми в подводном пространстве – образец вполне удачного совмещения анимации и трёхмерной графики. Впоследствии студия GONZO будет продолжать двигаться в этом же направлении… Но что касается «Последней субмарины», то это не просто «кошка», на которой волшебники из GONZO оттачивали своё мастерство.

«Последняя субмарина» вовсе не о том, как храбрые подводники сражаются с монстрами во имя спасения человечества. Даже экологическая тема, столь очевидная здесь, отходит на второй план. «Последняя субмарина» повествует о ненависти и прощении, о разрушительном начале как одной из главных человеческих черт и о способности вопреки своим чувствам отказаться от мести и увидеть в проклятом враге не чудовище, но такого же человека.

Это аниме, которое только кажется «подарком «Гринпису», можно назвать самым антиэкологичным – здесь изображена та крайность, до которой может дойти любовь к природе. И вообще, любовь к природе, которая в наши дни воспринимается и как благородное дело, и как повод для насмешек, представлена здесь как ещё одна страсть, не менее разрушительная, чем жадность или злоба.

Из любви к природе, в желании защитить её профессор Зорндайк устраивает смещение полюсов и подъём уровня мирового океана. В мировой катастрофе погибает большая часть населения Земли – те самые, кто, по словам профессора, «повернулись спиной к природе и упали с её ладоней». Оставим в стороне «техническую» сторону дела – как быть с моральной?

Созданная в 60-х годах прошлого века манга Одзавы Сатору, по которой снят сериал, ничуть не устарела, напротив, оказалась пророческой. Люди продолжают стремиться к гибели и, кажется, заслуживают кары – подобным духом проникнуты многие фильмы, книги, статьи. Трудно спорить: человечество загрязнило природу, человечество в алчности своей предало всё живое.

Хорошо, вот мягкосердечный и добрый профессор Зорндайк так примерно и рассуждает – и рассуждениями не ограничивается. После катастрофы он вывел новые виды разумных, чтобы продолжить испытание «грешников». Оставшейся малой части. Только что-то они, неблагодарные, не спешат говорить ему «спасибо». Оказывается, для них человечество – не безликая масса, отягощённая пороками и грехами, а конкретные люди, родные и близкие. Испытания они воспринимают как начало войны, проповеди профессора для них – издевательства убийцы, которому можно только мстить. Какая экология, какая гармония и равновесие, когда стоит вопрос о банальном выживании?

Примерно так и воспринимает мир пилот «грампуса» Маюми Кино, восемнадцатилетняя девочка с нежными и округлыми «рейндж-муратовскими» чертами. Она ещё умеет быть по-детстки наивной и искренней, она не способна убить, глядя в глаза человеку, но уже в состоянии поднять оружие, особенно если перед ней тот самый профессор, который виновен – в том числе – в смерти её отца, матери и старшей сестры.

Вот он, ясный и недвусмысленный ответ: какой бы сильной ни была любовь к природе, заслуживающее наказания человечество состоит из отдельных людей, и среди них есть чьи-то близкие. Какой бы возвышенной ни была цель, вымощенная благими помыслами дорога ведёт всё туда же… Этот диссонанс нигде не проговаривается, его даже не упоминают, но он принизывает весь сериал. Маюми Кино, как и других выживших, не интересуют философские измышления Зорндайка. Главное – выжить и отомстить.

Итак, насилие рождает насилие, и как люди не смогли остановиться, так и создания Зорндайка не стремятся прощать. Обе стороны видят друг в друге лишь чудовищ, врага, который должен быть уничтожен. Только милосердие может разрушить эту стену. Первыми нападают люди – и именно человек первым протянет руку другой стороне.

Главный герой, Хаями, подводник и убийца, представляет собой тот странный тип «лишних людей», которые везде выделяются и нигде не находят себе места. Он не любит море, с детства боится его и никак не может его избежать. Он не умеет ладить с людьми – но больше всего переживает из-за друга, которого не смог спасти. Он не желает больше убивать – но уничтожает вражеского робота, чтобы помочь тем, кто мало для него значит. Он берёт на себя очень серьёзные обязательства – и постоянно попадает в беду. И спасают его тоже часто. Чужак среди людей, которому выпало стать их представителем. Убийца и жертва. Противоречивый и потому поразительно живой образ.

На других героев отпущено меньше времени, но даже нескольких сцен оказывается достаточно, чтобы понять и начать сопереживать членам команды «Подлодки №6». К ним успеваешь привязаться, хочется и дальше следить за их жизнью, приключениями, взаимоотношениями – но, увы, в этом аниме только четыре серии. Недостаток времени – самый серьёзный недостаток «Последней субмарины», хотя основная идея полностью раскрывается в четырёх эпизодах.

И этого времени хватает, чтобы вжиться в мир «Последней субмарины» – во многом благодаря джазовому саундтреку. Ритм музыки прекрасно сочетается с биением волн: здесь саундтрек посвящён исключительно водной стихии. Он непривычно лёгок, даже в минуты боя или чьей-то смерти. Морю всё равно, оно одинаково спокойно поглощает мёртвых китов и обломки подлодок. Даже если в жестоких войнах вместе с людьми исчезнут «дети» Зорндайка, море останется таким же прекрасным.

Вполне возможно, «Последняя субмарина» войдёт в историю аниме в качестве дебютной работы режиссёра Махиро Маэды, снявшего впоследствии блистательного «Графа Монте-Кристо», или как первый опыт GONZO по части компьютерной графики. Или как начало сотрудничества аниме-студий с Рейнджом Муратой, чьи мягкие округлые линии в облике персонажей восхищают не меньше, чем созданный им дизайн техники или костюмов. Или этот сериал будет восприниматься как разминка перед «Изгнанником», с которым у «Последней субмарины» много общего: от темы «дети на войне» и прекрасных боевых сцен до мотива гибнущих миротворцев в завязке сюжета.

Главное - не забыть полные боли и ненависти глаза Маюми Кино, разрывающейся между чувством мести и нежеланием убивать врага, какой бы ни была его вина. Запомнить взгляд Хаями, готового остановить новое кровопролитие даже ценой собственной жизни. «Последняя субмарина» – аниме не об экологии и противопоставлении «человек – природа», а о более «древней» теме ненависти и экологии души.

Призрак в доспехе

Воскресенье, 06 Января 2008 г. 01:28 + в цитатник
Сюжет первого фильма

К 2029 году границы между государствами окончательно рухнули, благодаря повсеместно распространившимся компьютерным сетям и кибер-технологиям. Но кибер-технологии принесли и новую опасность для человека: поскольку практически все люди вживили себе разнообразные нейронные имплантанты, стал возможным так называемый «взлом мозга».

Давно разыскиваемый хакер, которого прозвали Кукловодом, начинает вмешиваться в политику, и тогда «9-й Отдел» Министерства Общественной безопасности, оперотряд полиции, оснащённый по последнему слову техники, получает приказ расследовать это дело и остановить Кукловода. В погоне за ним возникает вопрос: что делает человека человеком и кто такой Кукловод в этом мире, где граница между человеком и машиной почти незаметна?

Сюжет второго фильма «Невинность»

Прошло много лет после событий первого фильма. «9-й Отдел» по-прежнему выполняет свою работу. Похищена маленькая девочка и вскоре на улицах появляются дешёвые андроиды, убивающие людей, а после этого саморазрушающиеся. Но перед уничтожением дух одного из таких андроидов попросил о помощи.

Сюжет первого сезона сериала

Шесть лет назад неизвестным гениальным хакером был похищен президент крупной корпорации, производящей микромашины. Этот хакер взламывал все кибернетические устройства вокруг себя, поэтому никто не знает его лица, а вместо этого видят лишь эмблему «Смеющегося человека».

Эти события уже стали историей, но в Управлении МВД до сих пор работает опергруппа, расследующая дело «Смеющегося человека». И вот в руках одного из оперативников оказываются ценные улики…

Стимбой

Воскресенье, 06 Января 2008 г. 01:15 + в цитатник
Сюжет

Действие происходит около 1866 года.

К Рэю — внуку профессора Стима Лойда (англ. Steam — пар), приходит посылка от дедушки с чертежами и механизмом в виде чёрного шара с вентилями и ручкой в виде обруча, идущего вокруг шара (видимо, этот шар - паровой котёл высокого давления). Буквально через несколько минут появляются два подозрительных господина крупного телосложения, которые говорят, что посылка должна быть для безопасности передана им. Однако в сопроводительном письме к посылке написано, чтобы её никому не отдавали. Пока идут споры и препирательства, сам Лойд, который говорил, что шар нельзя никому отдавать, и сообщает новость, что из-за шара погиб отец Рэя. На что один из молодчиков, зовёт другого рыскающего по комнатам на подмогу, а профессор кричит Рэю чтобы тот отнёс шар Стивенсону. Разгорается драка, под которую Рэй с чертежами и шаром обращается в бегство.

Самурай Чамплу

Воскресенье, 06 Января 2008 г. 01:14 + в цитатник
Самурай Чамплу — аниме-телесериал авторства Синъитиро Ватанабэ, который более известен как режиссёр аниме Cowboy Bebop. Существует и манга под названием Samurai Champloo, однако сериал не основан на манге, наоборот, манга является адаптацией сериала. Фактически это два разных проекта, основные персонажи которых совпадают, но сюжетные линии расходятся.

Действие Samurai Champloo происходит в феодальной Японии эпохи Эдо, однако в версии Ватанабэ этот мир наполнен огромным количеством анахронизмов и отсылок к современной культуре. Непонятное слово Champloo в названии происходит от искажённого окинавского «тямпуру», что означает «смешанный». В основном это слово употребляется в смысле смешивания пищевых продуктов (например, «гоя тямпуру» — жареная горьковатая дыня с соевым творогом тофу, совершенно несоленая на вкус), но может иметь и более общий смысл: нечто, придумываемое прямо на ходу, быстрая импровизация. Таков стиль всего аниме, в котором самураи носят нечто среднее между традиционной одеждой и спортивными костюмами марки Adidas, крестьяне по утрам занимаются джоггингом, а по улицам расхаживает якудза с зелёными панковскими ирокезами. Завершает впечатление саундтрек, состоящий в основном из хип-хоп композиций. Если уж переводить название аниме на русский язык с сохранением смысла, то наиболее подходящими выглядят варианты «Самурайская окрошка» или «Самурайский винегрет».

Сюжет аниме не отличается замысловатостью: юная Фуу, официантка из маленькой закусочной, помогает двум бродячим мечникам, Мугэну и Дзину, избежать смертной казни. Взамен Фуу требует, чтобы те отправились с ней на поиски загадочного самурая, который пахнет подсолнухами. Дело осложняется тем, что Фуу не знает почти ничего о том, кого она собралась разыскать: ей неизвестно ни его местонахождение, ни внешность, ни даже то, жив ли ещё этот таинственный подсолнечный самурай. А ещё надо зорко следить за тем, чтобы двое её новых охранников в приступе ярости не поубивали друг друга. Однако упрямая Фуу, ещё не зная, куда приведёт её выбранная дорога, храбро ступает на неё — и вслед за ней идут Дзин и Мугэн, связанные обещанием, данным официантке из чайной. Постоянно безденежная и вечно голодная троица на протяжении 26-ти серий не раз поссорится и разойдётся в разные стороны, однако судьба снова и снова будет сводить Мугэна, Дзина и Фуу вместе, пока каждый из них не пройдёт свой отрезок пути до конца.

Рубаки

Суббота, 05 Января 2008 г. 23:35 + в цитатник
Сюжет

Когда непроходимо тупой воин Гаури Габриев решил спасти рыжеволосую девочку от злобных разбойников, он не знал, с кем связался. Ведь этой «девочкой» была Лина Инверс, самая могучая, алчная и плоскогрудая волшебница в мире! Вскоре Гаури осознал свою ошибку — когда «беззащитная» Лина одним заклинанием убила огромного дракона. Но к тому времени воин уже согласился проводить девушку до города Атлас, и парочка отправилась в дальнюю дорогу. Однако путешествие пришлось отложить, когда Гаури и Лина узнали, что попавшая к ним статуэтка — ключ к воскрешению великого демона!

Во втором сезоне Рубакам предстоит отправиться на поиски Пречистой Библии — легендарного древнего манускрипта, обладающего чудодейственной силой, и ввязаться в междоусобную войну могущественных демонов, в которой каждая сторона желает использовать Лину как пешку в своей игре. И ценой ошибки героев станет, конечно же, конец света.

В третьем сезоне наши герои отправляются за пределы магического барьера, созданного демонами в незапамятные времена и разрушенного с гибелью одного из них. Они узнают трагическую историю Золотых и Древних Драконов и сразятся с угрозой, призванной из иного мира.

Школьные войны

Суббота, 05 Января 2008 г. 23:34 + в цитатник
Сюжет:

Семь школ региона Канто находятся в состоянии войны друг против друга, учащиеся представляют собой отличных уличных бойцов. В ушах они носят камни матагама, которые связаны с духами воинов эпохи троецарствия. Матагама подстраиваются под нужный цвет согласно рангу хозяина. Цель каждого бойца, которых называют тоси, стать сильнее всех остальных.

Главная героиня - девушка по имени Сансаку Хакуфу возвращается в Токио спустя семь лет после своего отъезда. По преданию именно она должна возглавить одну из школ региона - школу Наньо. Сансаку - не идеальный боец, однако, в моменты ярости или опасности, в ней просыпается таинственный демон. В состоянии одержимости носитель демона становится гораздо сильнее, но теряет контроль над своими действиями. Появление Сансаку не остаётся незамеченным и, вскоре, она оказывается в центре интриг между школами, борющимися за власть в регионе...

Эльфийская песнь

Суббота, 05 Января 2008 г. 20:51 + в цитатник
Критика

Манга и аниме-сериал содержат в себе множество сцен жестокости и насилия (в том числе и сексуального). В них присутствуют также сцены педофилии и сексуального домогательства. Аниме было адаптировано с определённой цензурой, поэтому в аниме отсутствуют самые вызывающие сцены манги, но всё равно значительную часть времени персонажи показаны обнажёнными и окровавленными.

Некоторые американские критики отмечали, что первые семь минут первой серии сериала, во время которых показана дикая смесь фансервиса и рисованной жестокости, были одними из самых шокирующих опенингов в истории аниме. Последующие сцены сериала становятся спокойнее, но в них всё равно присутствуют элементы ужасов и романтики, надолго оставляя в голове сильное впечатление от просмотра. Также многие замечали некоторое сходство главной героини «Эльфийской песни» с Чии («Чобиты»).

Сюжет

Завязкой сюжета манги служит прибытие заместителя министра в тайную лабораторию, во время посещения которого проходит подготовка транспортировки опасного мутанта-убийцы по имени Люси. Руководитель исследований Курама изначально оправдывает свои негуманные действия необходимостью спасения человечества и последующего уничтожения всех подопытных мутантов после проведения необходимых исследований учёными.

В начале сериала зритель наблюдает как та самая Люси, прикованная обнажённая девушка с металлическим шлемом на голове, непостижимым образом убивает двух охранников и, при помощи их ключей, покидает покареженную клетку. Освободившись, Люси спокойно идёт по лаборатории и хладнокровно убивает всех встреченных ей на пути людей, то, разрывая их тела на части, то, метая в них с большой силой предметы, используя для этого свою нематериальную способность — «векторы».

Её не могут задеть пули,отлетающие как будто от невидимой преграды, и она не останавливается ни перед чем, убивая и вооружённую охрану, и случайно попавшуюся перед ней помощницу директора лаборатории Курамы на его глазах. В сериале Кисараги умирает сразу, в манге же Люси берет её в заложники, но самоотверженная Кисараги требует убить и её, и Люси. Уничтожив охрану, Люси почти выбралась из лаборатории, находящейся на небольшом острове среди моря. Но в Люси неточно стреляет снайпер из противотанковой винтовки,и вместо затылка он попадает в висок Люси,сбивает с нее шлем и она падает в море.

Позже на пляже, встретившиеся после многолетней разлуки, молодые двоюродные брат и сестра, Кота и Юка, замечают выходящую из воды обнажённую девушку с длинными розовыми волосами и «рожками» на голове, говорящую непонятное «Ню-ю». Она ранена и беззащитна, поэтому Кота и Юка дают ей одежду и оставляют её жить у себя в старой гостинице, в которую поселился Кота. Они дают ей имя Ню, так как это единственное слово, которое произносит незнакомка.

Сюжетная линия во многом строится на демонстрации различий в отношениях персонажей к генетическим мутациям. Она заставляет зрителя постоянно менять своё отношение и к мутантам, и к людям, как и к борьбе двух биологических видов. Сериал, прежде всего, посвящён сложным и трагическим взаимоотношениям Коты и Люси, страдающей от расстройства множественной личности. Причём история их отношений не является законченной.

В сюжете значительную роль играет секретная организация, занимающаяся исследованием мутации, убивая почти всех младенцев-диклониусов. Остальных мутантов держат с рождения в клетках и подвергают различным экспериментам, желая понять, на что они способны и как с ними можно справиться. Их официальная цель — любыми способами предотвратить распространение вируса, который приводит к появлению новых мутантов.

Однако внутри этой организации высокие посты занимают диклониусы из семейства Какудзавы, утратившие векторы, и в действительности желающие исчезновения людей и того, чтобы стать единовластными правителями новой расы. Для осуществления этого плана им требуется Люси из-за её детородной способности, так как она не является силпелитом. Родом Какудзава была создана на глубине 2000 метров колыбель новой расы диклониусов — Лебернсборн. По манге некоторые сотрудники этой организации безнаказанно постоянно насиловали и калечили подопытных силпелитов ради садисткого развлечения, парализуя их двухкилограммовыми шипами с нейротоксинами, причиняющими нестерпимую боль и людям, и диклониусам.

Главный герой (человек) Кота помогает некоторым встреченным им диклониусам скрываться от этой организации. Но он не знает, кто такие диклониусы, на что способны и какую роль они сыграли в его судьбе. Главная героиня (диклониус) Люси, в начале изображена как хладнокровная убийца, убивающая почти всех без разбора, но в дальнейшем выясняется, что у неё есть свои причины ненавидеть людей.

В основном сюжет завязан на отношениях людей и очень похожих на них мутантов — «диклониусов» (diclonius). Мутация проявляется в виде развития в мозгу некоего «шишковидного тела» и внешне диклониусы отличаются от людей только «рожками», дающих им возможность использовать на ограниченной дистанции телекинез, представленный в виде «невидимых рук», называемых в лаборатории «векторами», с определенной силой. Диклониусы могут менять траекторию пуль и других движущихся предметов в зависимости от их кинетической энергии, что было выяснено после серии экспериментов над силпелитами, или например, перемещать предметы с большой скоростью. Но чаще всего диклониусы применяют свои способности для убийства людей с помощью своих векторов. С возрастом максимальная длина векторов и их сила увеличивается, и они способны при желании диклониуса проходить сквозь материю. Диклониусы способны обнаружить месторасположение других диклониусов, за некоторым исключением, связанным с их физическим состоянием. В манге сотрудники лаборатории создавали радары для поиска сбежавших диклониусов буквально из подопытных силпелитов.

В манге упоминается, что при повреждении рожек у таких диклониусов пропадают векторы и то, что Люси называет «зовом ДНК», голос в их голове, заставляющий уничтожать всех людей и заселить всю Землю диклониусами. В сериале же потеря рожек является скорее тяжёлой травмой, не влияющей на способность использовать векторы. Почти все диклониусы проявляют симптомы расстройства множественной личности, причём в манге они более явные и распространённые, как например Марико и Ню.

По данным манги вероятность рождения мутанта-диклониуса у обычных людей менее 0,0001 %. Если у них рождались девочки, то они были бы способны к продолжению рода, причём их дети тоже будут диклониусами. При прохождении вектора через гипоталамус обычного мужчины, человек теряет сознание и сразу становится носителем вируса. Все диклониусы, зачатые носителями вируса и рождённые от простых женщин, называются сотрудниками лаборатории «силпелитами». Все дети таких родителей обязательно будут женского рода и являются мутантами-силпелитами. Силпелиты не способны к продолжению рода, но зато им требуется в несколько раз меньше лет для взросления. Сын Кукудзавы занимался разработкой способов распостранения вируса, чьи исследования продолжила после его смерти Аракава.

В аниме-сериале у всех диклониусов и силпелитов были нарисованы волосы розового цвета, как ещё одно отличие от людей. Но в манге волосы такого цвета лишь у Люси, тогда как Марико - блондинка, а цвет волос Наны - радикальный фиолетовый.

Следует различать сюжеты манги и сериала, так как они отличаются не только в деталях сцен, но и контекстом происходящего. Сюжет сериала упрощен и урезан по сравнению с сюжетом манги, в сериале отсутствуют важные фрагменты или они были модифицированы. Сериал был снят по первым шести томам манги, сюжетные линии манги в конце сериала резко обрываются и имеют собственный финал. Начиная с восьмого тома, в манге начинаются совершенно новые сюжетные линии и появляются новые персонажи, поэтому дальнейшее сравнение манги и сериала бессмысленно.

Сюжет первых двух серий аниме-сериала соотносится с событиями первого тома манги, однако несколько отличается от оригинала, в котором мысли, воспоминания и эмоции главных героев показаны более подробно, чем в сериале, что позволяет читателю лучше понять происходящее.

Кроме сюжета есть различия и в образах главных героев. В сериале присутствуют более продолжительные сцены немотивированной жесткости диклониусов и количество убитых людей намного больше, чем в манге. Там же «сгущены краски» в изображении противостояния диклониусов друг с другом, а также с вооружёнными людьми. В манге вместо этого всё чаще появляются сцены фансервиса и интимных отношений главных героев.

Особенно заметна разница в следующей сцене: убежавшую Ню на пляже находят и Кота, и Юка, причем Бандо избивает их обоих. В первом томе манги сказано про то, что Ню идёт в те места, которые знает, для того, чтобы избежать опасности. Бандо точно рассчитывает, что Люси будет на пляже. После ряда совпадающих событий в манге и в сериале, по манге Люси желала убить искалеченного Бандо и уже была готова сделать это, однако в самый последний момент превратилась в Ню. Превращение в Ню часто идёт после воспоминаний Люси об обезглавленной сестре Кота. В манге отмечается, что Люси одного возраста с убитой сестрой Коты. Предположительно, Ню — это бессознательно обезвреживающая саму себя Люси, а ранение сыграло лишь роль катализатора. Юка в больнице ничего не сказала полицейским про Ню/Люси, с детства ревнуя Коту и мечтая о нём. Позже Ню вернулась к Коте, но лишь для того, чтобы извиниться перед ним и отдать Коте ракушки, после чего он сам оставляет Ню у себя.

В сериале зрителю также дают понять, что примерно через 5 лет, если ничего не сделать, почти каждый обычный человек на том острове будет заражён вирусом диклониусов и их дети уже будут диклониусами, не способными к продолжению своего рода. В манге Какудзава подготавливает всеобщее заражение вирусом всех людей через один год, которое успешно осуществляет.

Loveless

Суббота, 05 Января 2008 г. 20:49 + в цитатник
Сюжет

В целом, мир Loveless, похожий на наш, кроме некоторых исключений: у детей есть кошачьи уши на голове и хвост, которые они теряют вместе с потерей девственности.

В первый день в своей новой школе 12-летний мальчик встретил таинственного молодого человека по имени Соби. Он назвался хорошим другом старшего брата Рицуки, Сэймэя, обгоревший труп которого был найден два года назад. По слухам, старшего брата убила некая организация «Семь Лун», но Соби отказывается отвечать на все вопросы Рицуки. Рицука просит Соби поделать с ним «воспоминания», но в парке на них нападают двое молодых людей, которым известно что-то о «Семи Лунах».

В двенадцати сериях Loveless почти нет взрослых, а те, кто старше пятнадцати - явно не оправившиеся с подростковыми проблемами люди, даже психолог Рицуки, а уж что говорить об учительнице, комплексующий по поводу своих «ушек». Что происходит с ребенком, когда он начинает чувствовать изменения в себе? Почему все взрослые вдруг кажутся опасными, и никто не понимает тебя, даже собственные родители? За кружевами фантастических битв и паутиной ролевой игры скрыта давняя проблема подросткового возраста: кризис идентификации личности, привыкание к новому себе, осознание собственного взросления и смысла жизни, в какой-то степени.

Пары

Во время магического поединка заклинаниями можно защищаться, атаковать или ограничивать освободу противника с помощью создания цепей и ошейников, причинающих физическую боль. Существуют также и более изощрённые виды заклинаний, для создания которых используется магия слов. После согласия обоих сторон на поединок идёт инициализация сцены поединка, искажающие окружающее пространство и время. Существует некий набор правил для честных поединков, но следовать им не обязательно и их нарушителей не преследует мгновенная кара.

Участвовать можно как в одиночку, так и парой. В паре разделяются роли на атакующего Бойца и на Агнца (Жертву), принимающее на себя все повреждения в бою. Одиночка является и Бойцом, и Агнцем одновременно. Наиболее сильной парой является пара из Бойца и Агнца, имеющих на своём теле одинаковое имя. Пара с разными именами вдвое слабее и менее эффективна. Одиночка (auto) вчетверо слабее, поэтому в поединке одиночки участвуют только в крайних случаях.

Ничего не известно о появлении имён у новорождённых, но также существуют искусственно созданные люди с заранее определённым именем и физическими качествами. Наличие нескольких людей с одинаковым именем позволяет создавать из них любые паросочетания.

Хелльсинг

Суббота, 05 Января 2008 г. 20:48 + в цитатник
Сюжет

Алукард на долгое время был заточен в подвалах родового поместья Хеллсингов и, после смерти главы Ордена, сыграл немалую роль в жизни маленькой Интегры, когда спас её от претендующего на положение наследника дяди. «Освободив» вампира, Интегра стала единственной полновластной его хозяйкой. В дальнейшем Алукард составляет основную силу тайной организации, сражаясь как с вампирами-преступниками, так и с враждебно настроенными к Хеллсингу и Интегре организациями или отдельными людьми, попутно ища настоящего противника — вампира, по силе подобного себе.

[править] Вампирология в сюжете

Человек может стать вампиром, только если его укусит другой вампир. При этом человек должен быть девственником. В противном случае человек превращается в «упыря» или «гуля» (от англ. «ghoul» — вурдалак, вампир, упырь) — прислужника вампира, схожего с зомби. Единственное, на что способны упыри — слушаться своего хозяина и убивать с целью съесть. Укушенные упырями сами становятся упырями. Чтобы стать свободным вампиром, ставший немёртвым должен выпить крови вампира-хозяина.

На вампира накладывается множество ограничений — он боится серебра, свет ослабляет его, вампир не может пересечь водные пространства (океан или реку). Но всё опять же зависит от уровня вампира.

Вместе с кровью убитых людей истинные вампиры поглощают их души, перенимая их опыт и знания. «Кровь — это монеты жизни, деньги души», — слова Интегры. Также вампиры могут использовать поглощённые души в своих целях, призывая их на поле боя (см. конец 8-го тома манги). Сила вампира напрямую зависит от того, сколько душ он подчинил.

Школа убийц

Суббота, 05 Января 2008 г. 20:46 + в цитатник
Сюжет

Действие происходит в современной Италии. Сюжет описывает повседневную жизнь Второго отдела тайной проправительственной организации, прикрывающейся названием благотворительной «Корпорации общественного блага», использующего для выполнения служебно-боевых задач пары из взрослых мужчин-наставников и девочек. Организм последних значительно изменён при помощи кибернетических разработок, а для подчинения наставникам им промываются мозги при помощи специальных препаратов. Вследствие побочных эффектов, ожидаемая продолжительность жизни девочек-убийц значительно уменьшается и все они в той или иной степени теряют память о своём прошлом. Несмотря на кажущуюся из описания киберпанковость произведения, техническим аспектам работы киборгов уделяется внимания меньше всего.

[править] Различия в сюжетах манги и экранизации

Аниме-сериал является адаптацией первых двух томов манги. Цельная сюжетная линия отсутствует, повествование делится на историю Второго отдела и биографии главных героев. Основное внимание уделяется не перестрелкам, а внутреннему миру девочек и их взаимоотношениям с наставниками. Несмотря на почти полное сходство сериала и манги в начале, в экранизации сюжет излагается нелинейно, а события излишне драматизированы.

Манга более динамична, внимание в ней уделяется не только взаимоотношениям героев, но и противостоянию политических и террористических организаций, а атмосфера не столь гнетуща.

[править] Персонажи

Центральными персонажами сериала являются девочки и их личные наставники. Такая пара называется в манге «фрателло» (итал. fratello, «брат»). Это итальянское слово переведено в ней на японский как «старший брат и младшая сестра» (兄妹 кё:дай). Ни такой перевод, ни обозначение таким словом пары людей не имеет под собой оснований в итальянском языке.

Жозе — Генриетта

О Жозе Кроче (Croce) известно только то, что он работает во Втором отделе вместе со своим братом Жаном и ездит на вишнёвом Porsche Boxster. Из всех наставников он проявляет самые тёплые чувства к своей подопечной и старается обеспечить Генриетте более-менее обычную для маленькой девочки жизнь.

История Генриетты также туманна. Всю её семью, шесть человек, убили, выжила только она одна, лишившись конечностей и пережив страшные издевательства. До поступления в Корпорацию и промывки мозгов хотела покончить жизнь самоубийством. Её привязанность к наставнику вызвана больше благодарностью и уважением, а не только препаратами, которые Жозе старается использовать минимально. При этом подвержена неконтролируемым вспышкам гнева даже при незначительной угрозе жизни или здоровью наставника. С детской непосредственностью считает количество убитых на заданиях противников. В домашней обстановке скромная и стеснительная, немного умеет готовить и занимается домашним хозяйством. По решению Жозе учится играть на скрипке, делая это ради него, а не из большой любви к музыке.

[править] Жан — Рико

Некоторые эпизоды указывают на то, что работа во Втором отделе для Жана — месть, а также на его ненависть к террористам и мафиози Можно предположить, что его семья пострадала от рук неких бандитов. Со своей подопечной, Рико, Жан ведёт себя сухо, даже жестоко, обращается с ней как с инструментом, позволяет себе рукоприкладство, не будучи ограниченным, как и другие наставники, в методах воспитания и тренировки подопечной.

Рико до одиннадцати лет была прикована к больничной койке. На 11-й день рождения её родители подписали документы, полностью передающие её под опеку Корпорации, где она получила новое, послушное тело. Обретя свободу движений, радуется всему новому, любит жизнь в Корпорации, беспрекословно выполняет все приказы и сносит жестокость обращения, даже не замечая её.

[править] Хиршер — Триэла

Хиршер — бывший сотрудник «Европола», где боролся с мафией. В Корпорации, кроме выполнения работы наставника, преподаёт общеобразовательные предметы. Его отношения с Триэлой самые неоднозначные из всех описанных в сериале. Он пытается то сблизиться с Триэлой, то отстраниться, вспоминая о своей роли руководителя. Ситуация осложняется тем, что Триэла — скорее девушка, нежели девочка.

В одном из эпизодов рассказывается, что Триэла, возможно, была одной из детей, которых продавала в рабство и экспортировала мафия, за которой охотился «Европол». Самая старшая из всех девочек, Триэла занимает место неформального лидера, помогая и давая советы остальным, прекрасно, впрочем, понимая, что не может разобраться сама с собой. Одевается в мужскую одежду, покупаемую Хиршером, старается держаться собранно, но искренне переживает свое поражение Пиноккио[1].

[править] Лабарро — Клаэс

Капитан Лабарро был уволен из военной полиции, которую считает делом всей своей жизни. Работа в Корпорации для него — шанс вернуться обратно. Будучи внешне классическим воякой, он не сразу свыкается с ролью учителя маленькой девочки. Однако со временем сближается со своей подопечной, регулярно вывозя её на рыбалку.

Клаэс — одна из немногих, что настоящее имя известно — Freda-Claes Johansson[2]. Рассудительна и серьёзна, много читает. Ни одной боевой операции с её участием не показано, а эпизод о её обучении — ретроспективный.

Смерть Лабарро оказалась для Клаэс тяжёлым ударом. Повторно промыв ей мозги, в Корпорации на ней испытывают новые модификации искусственных тел, поскольку назначить для нее нового наставника оказалось невозможно.

[править] Марко — Анжелика

Марко — самый первый из наставников, стоявший у истоков Второго отдела. Они с Анжеликой — настоящие ветераны Корпорации, в которой Марко оказался после ранения — у него ухудшилось зрение и он был уволен из полиции. Для своей подопечной он сочинял сказку о принце из страны Спагетти, подключая к творческой работе весь Второй отдел, не занятый в тот момент реальной работой.

Анжелику чуть не убил её отец, надеявшийся получить страховку и поправить свое пошатнувшееся финансовое положение. Она оказалась пилотным образцом, на котором проверялись возможности и методы работы, из-за чего досталось ей больше других, в том числе и сеансов промывки мозгов, сопряженных с потерей памяти. Марко очень тяжело переживает, что она забывает то, чему он её учит, из-за чего часто слишком суров со своей подопечной.

В конце сериала, судя по всему, умирает, при этом у нее возникают проблемы с памятью, и она то забывает, что было несколько мгновений назад, то вспоминает, что было до того как она попала в корпорацию, в частности свою собаку. В ночь свей смерти смотрела на звездный дождь под 9 симфонию Бетховена. И её наставник читает Анжелике придуманую им, и всем отделом сказку о "Принце Спагетти и принцессе Пицце", так как эту сказку Анжелика уже забыла.

[править] Лауро — Эльза

Были, судя по всему, одной лучших пар в Агентстве, хотя в сериале их оперативная работа не раскрывается. О Лауро известно, что в Корпорации он исключительно зарабатывал деньги. Его отношение к Эльзе было равнодушным, он практически не обращал на неё внимания, будучи постоянно погружен в свои мысли, и реагируя только на ошибки подопечной.

Эльза была замкнутой и необщительной девочкой, по собственному желанию жила одна в почти пустой комнате. Несмотря на это, была безумно влюблена в своего наставника и, осознав, что ждать взаимности бессмысленно, убила его и себя. Этот случай поставил под удар весь Второй отдел, который всё же смог замять дело прежде, чем оно дошло до начальства.

GANTZ

Суббота, 05 Января 2008 г. 20:44 + в цитатник
Манга

Gantz изначально возник, как манга, публиковавшаяся в японском журнале Young Jump. Центральный персонаж Gantz — Кэй Куроно, обычный школьник, которого спасает от смерти и втягивает в жестокую игру нечто, выглядящее, как большой чёрный шар. Манга отличается детальностью проработки и остротой сюжета, что отчасти связано с техникой рисунка, объединившей CG-задники с персонажами, выполненными пером.

[править] Аниме-сериал

Аниме-сериал «GANTZ» — это адаптация манги, изначально рассчитанная для продажи на DVD, и опубликованная холдингом GONZO Digimation. Аниме Gantz состоит из 26-ти серий, которые иногда делят на два мини-сезона, по 13 серий в каждом.

Сюжет манги повторяют только с первой по двадцать первую серии, остальные пять — плоды воображения сценаристов сериала, призванные завершить сериал, несмотря на то, что манга ещё не закончена. Оригинальная, так называемая OVA-версия сериала заинтересовала телевизионщиков, и сразу несколько японских телеканалов выступили с предложениями показать его на ТВ. После некоторой правки OVA-версия первого мини-сезона превратилась в телеверсию. Телеверсия первого мини-сезона состоит из 11-ти серий вместо 13-ти за счёт того, что из неё вырезаны сцены, не прошедшие цензуру (слишком натуралистичные, кровавые и тому подобные). Существуют сторонники обеих версий сериала, однако OVA полнее и точнее передаёт атмосферу и сюжет манги. Второй мини-сезон транслировался по телевидению без изменений.

Композицию Super Shooter к вступительному ролику писала довольно известная в Японии рэп-группа Rip Slyme. В финале каждой серии играет музыка Last Kiss поп-исполнительницы Bonny Pink.

[править] Сюжет

История манги начинается с того, что главный герой, школьник Кей Куроно и его друг Масару Като погибают под колёсами поезда, попытавшись спасти упавшего на рельсы бомжа. Вместо того, чтобы упокоиться с миром, они попадают в закрытую квартиру в центре Токио, где в единственной комнате их встречают ещё несколько недавно погибших человек. Но большую часть места занимает огромный чёрный шар, имя которого — Ганц. С этого момента Кей, Като и остальные выжившие будут вынуждены участвовать в странной и страшной игре.

Каждый раз, когда начинается очередной раунд, Ганц переносит всех живых участников в свою комнату, где предоставляет оружие и костюмы, а также вкратце предупреждает, кого на этот раз придётся убивать. После этого участники оказываются на улице, в районе, где находится противостоящее им существо. Те, кто сумеют выжить до окончания боя, вернутся в комнату целыми и невредимыми, после чего смогут уйти домой — до следующего раза. За достижения в бою Ганц выдаёт очки; накопивший 100 очков получает нечто особенное.

В сюжете Gantz принимает участие множество различных персонажей, но большая часть из них не доживает до очередной миссии. Те же, кто остаётся в живых — изменяются, причём не всегда в лучшую сторону. Раскрытие характеров и эволюция персонажей — несомненно, сильные стороны Gantz.


Поиск сообщений в Ыыыыыюшки
Страницы: 8 7 6 5 4 3 [2] 1 Календарь