FPS |
FPS — это не только жанр, в частности, Counter-Strike, но и количество кадров в секунду (от англ. «frame per second»), которое генерирует ваша видеокарта. На практике — чем выше это число, тем лучше. Различают средний, минимальный и максимальный fps. Измерить его можно специальными тестами, такими как 3DMark, либо играми, если они поддерживают такие измерения.
Тема этой статьи — Counter-Strike: Source, но наши советы помогут вам в борьбе за fps во всех играх. В частности, все советы применимы для Half-Life II.
Это интересно: человек лучше замечает не свойства окружающей среды, а изменение этих свойств, то есть динамику процесса. Это характерная особенность любой сложной биологической системы. Применимо это утверждение и к зрению. Скачки fps действуют хуже, чем постоянный низкий fps. При игре с неровным fps мозг не успевает адаптироваться к определенному значению, как уже возникает новое. Это приводит к ухудшению восприятия. Кроме того, низкая частота обновления экрана сама по себе вредна для глаз. Не стоит также забывать, что fps — это не только частота показа новых кадров, но и частота расчета физической модели движения объектов на игровой сцене. Чем чаще эта модель будет обновляться, тем больше она будет похожа на реальную.
Прежде чем воспользоваться какими-либо советами по повышению fps, советую вам измерить изначальное неоптимизированное значение fps. После всех описанных ниже действий не забудьте сравнить результаты «до» и «после». И ни в коем случае не сдерживайте свой порыв написать письмо в редакцию и рассказать, что получилось. Мы гарантируем, что число fps повысится минимум в два раза. Подчеркиваю: минимум.
Предоставим 3DMark05 вашей собственной фантазии, а сейчас займемся замером fps с помощью стандартных средств Counter-Strike: Source. Запустите игру, выберите Video Stress Test, нажмите Begin и погрузитесь в одноминутное путешествие по тестовому миру. Если вы хотите увидеть текущее значение fps, перед запуском теста вызовите консоль — клавиша [~] — и введите cl_showfps 1. Хотя делать это вовсе не обязательно, так как в конце теста выдается табличка со средним значением fps (у меня — 43,01).
![]() |
| Наша «служба» и опасна, и трудна! |
Служба — это небольшая программа, стартующая одновременно с запуском Windows (NT, XP, 2000), она выполняет какие-либо служебные функции или обеспечивает работу других программ. Без некоторых из них — как без воздуха, но многие лишь зря «едят» вашу оперативную память и «грузят» процессор. Сейчас я разъясню, какие службы необходимо оставить, а с какими лучше распрощаться.
Это важно: особый прирост в производительности заметят те из вас, у кого меньше 512 мегабайт оперативной памяти.
Чтобы посмотреть список служб, нужно зайти в Панель управления > Администрирование > Службы либо набрать в Пуск > Выполнить services.msc. Не пугайтесь огромной длины полученного списка — многие службы Билл Гейтс уже отключил.
Мы будем менять тип запуска службы. Для этого нужно дважды щелкнуть по ненужной службе и на закладке «Общие» найти поле «Тип запуска». Есть три типа запуска:
Автоматический — эта служба постоянно включена и постоянно «ест» место в оперативной памяти. Иногда это избавляет от необходимости тратить время на ее запуск.
Вручную — если системе эта служба потребуется, она будет запущена.
Отключено — в этом случае система ни при каких обстоятельствах не имеет права запускать эту службу.
Это важно: если вы не уверены, то не отключайте службу.
Я воздержусь от описания служб — Microsoft и так предоставила по ним обширную документацию в администрировании. Тип запуска, который я укажу, всего лишь рекомендуемый, в каждой конкретной ситуации надо действовать, следуя здравому смыслу.
DNS-клиент (DNS Client) — если ваш компьютер не подключен к Интернету, то можно выставить «Вручную».
NetMeeting Remote Desktop Sharing — лучше всего отключить.
Telnet — если вы хотите, чтобы кто-то, сидя на другой машине, запускал программы на вашей, то оставьте. В противном случае лучше отключить.
Агент политики IPSEC (IPSEC Policy Agent) — данная служба нужна, только если компьютер подключается к домену с Windows 2000. Если нет, «Вручную» — наш выбор.
Диспетчер авто-подключений удаленного доступа (Remote Access Auto Connection Manager) — выставьте «Вручную».
Диспетчер логических дисков (Logical Disk Manager) — рекомендую «Вручную».
Диспетчер очереди печати (Print Spooler) — если родина обделила вас принтером, то эту службу можно смело отключать.
Диспетчер подключений удаленного доступа (Remote Access Connection Manager) — для локальных компьютеров «Вручную», если же вы подключены к сети — оставьте «Авто».
Диспетчер служебных программ (Utility Manager) — если вы не пользуетесь «специальными возможностями», то смело отключайте.
Диспетчер учетных записей безопасности (Security Accounts Manager) — если у вас нет сети, смело ставьте «Вручную».
Журнал событий (Event Log) — если вы не заглядываете в log-файлы работы системы, то отключите.
Защищенное хранилище (Protected Storage) — эта служба хранит пароли к почтовому ящику, к форумам и многому другому. Если компьютер не подключен ни к чему, кроме электросети в 220V, то смело ставьте в ручной режим.
Источник бесперебойного питания (Uninterruptible Power Supply) — если у вас есть UPS (ИБП), то выберите «Авто», иначе — «Отключено».
Маршрутизация и удаленный доступ (Routing & Remote Access) — вам вряд ли понадобится это служба. Если же будут возникать проблемы с работой сети, ее нужно будет включить.
Модуль поддержки смарт-карт (Smart Card Helper) — сомневаюсь, что у кого-то есть подобные устройства, так что выставляйте «Вручную» или вообще отключите.
Обозреватель компьютеров (Computer Browser) — если ваш компьютер не подключен к локальной сети, то эта служба вам не нужна.
Общий доступ к подключению интернета (Internet Connection Sharing) — никому не нужная функция. Даже если через ваш компьютер ваши друзья выходят во всемирную сеть, лучше пользоваться специализированными программами. Например, Coolproxy.
Оповещатель (Alerter) — если ваша машина не имеет доступа к локальной сети, выберите «Отключить».
Планировщик заданий (Task Scheduler) — если вы пользуетесь этим планировщиком, то оставляйте. Если нет — отключите.
Расширения драйвера оснастки управления Windows (Windows Management Instrumentation Driver Extensions) — лучше всего установить «Вручную».
Сервер (Server) — для компьютеров, не имеющих доступа к локальной сети, эту службу следует отключить.
Сервер папки обмена (ClipBook) — для несетевых компьютеров отключите.
Сетевые подключения (Network Connections) — с этой службой творятся какие-то необъяснимые вещи. Даже если выбрать тип запуска «Вручную», она все равно постоянно запущена. Если вы не выходите в Интернет и не подключены к локальной сети, то отключите ее.
Служба RunAs (RunAs Service) — ставьте «Вручную» или вообще отключайте.
Служба индексирования (Indexing Service) — лучше отключить.
Служба поддержки TCP/IP NetBIOS (TCP/IP NetBIOS Helper Service) — если ваша машина не подключена ни ко всемирной, ни к локальной сети, отключите.
Служба сообщений (Messenger) — «Вручную» для компьютеров, подключенных к локальной сети. Для остальных лучше отключить.
Служба удаленного управления реестром (Remote Registry Service) — Здесь без вопросов — в морг. Отключайте и даже не задумывайтесь.
Служба факсов (Fax Service) — если вы не используете свой компьютер для приема или передачи факсимильных сообщений, то отключите эту службу.
Смарт-карты (Smart Card) — я уже упоминал про смарт-карты. Эту службу тоже надо отключить.
Съемные ЗУ (Removable Storage) — если вы не используете съемные носители ZIP, то отключайте эту службу.
Телефония (Telephony) — выставьте «Вручную».
Уведомление о системных событиях (System Event Notification) — для сетевых компьютеров выставляйте «Авто». В ином случае — «Вручную».
Это интересно: кстати, тип запуска служб можно выставить и в реестре; это полезно для восстановления системы после отключения жизненно важной службы. Наберите regedit в Пуск > Выполнить и откройте раздел HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services, там вы увидите подразделы с сокращенными названиями служб. В подразделе службы найдите DWORD параметр «Start». Он может иметь значения 2 — «Авто», 3 — «Вручную», 4 — «Отключено».
Остальные службы лучше не трогать. Кроме служб стандартной поставки лучше всего отключить и все остальные, вдобавок выгрузив программы, запускаемые вместе с Windows (например, ICQ). Естественно, драйвера видеокарты рекомендуется оставить. Больше всего грузят систему антивирусы. Например, служба Касперского без запуска самого приложения занимает около 10 мегабайт оперативной памяти, и выгрузить ее через «Диспетчер задач» (Ctrl+Alt+Delete) нельзя.
Это интересно: если у вашего любимца совсем плохо с оперативной памятью и системным процессором, можно делать чисто игровые старты системы. Напишите msconfig в Пуск > Выполнить. В появившемся окне откройте вкладку «Службы», нажмите на кнопку «Выключить все», а потом включите тот минимум служб, который необходим для запуска игры (разумеется, базовые службы лучше не отключать). Перезагрузите систему и запускайте игру. Пару FPS так можно вытянуть, но для работы опять наберите msconfig и включите все службы, а затем перезагрузитесь.
Кроме регулярной дефрагментации диска следует проводить еще много других операций. О них мы и поговорим. Например, желательное количество свободного места на системном диске должно быть вдвое больше, чем оперативной памяти.
Эта функция придумана злобными капиталистами, дабы узурпировать трудовой и игровой народ! Мало того, что с ее помощью система восстанавливается только «через два раза на третий», и то криво. Да еще в самое неподходящее время она начинает использовать диск, и любая игра (кроме «Тетриса») превращается в пошаговую. Программа товарища Нортона «Symantec Ghost» лучше во всех отношениях.
Я почти не использую эту функцию. Система сохраняет содержимое оперативной памяти на диск в файл hiberfil.sys (в корне системного диска) и выключается, а при последующем запуске полностью восстанавливает свое состояние. Одна беда — размер файла hiberfil.sys равен размеру установленной оперативной памяти. Получается, что этот файл зря тратит драгоценное место. Поэтому, если вы не пользуетесь спящим режимом, его можно отключить, сняв галочку в Панели управления (Control Panel) > Настройки энергопитания (Power Options) > Hibernate > Enable hibernation. Таким образом вы освободите в системном разделе место, равное размеру оперативной памяти.
Щелкните правой кнопкой мыши по значку «Мой компьютер» на рабочем столе, затем выберите «Свойства». Перейдите в закладку «Оборудование», нажмите на кнопку «Устройства» и дважды щелкните по вашему видеоадаптеру. В закладке «Ресурсы» вы найдете IRQ данного устройства. Запишите этот номер. Теперь нажмите Старт > Выполнить и введите sysedit. Найдите раздел [386enh] в файле System.ini и добавьте в него строку irq[n]=4096, где [n] — номер IRQ, используемого видеокартой, а 4096 — объем памяти в байтах, который вы хотите для него зарезервировать (например, «irq5=4096»). Я рекомендую значение 4096, хотя при желании вы можете поэкспериментировать с другими значениями. Для того чтобы изменения вошли в силу, необходима перезагрузка.
![]() |
| Это отнюдь не результат неудавшегося разгона видеокарты — это ошибка самого приложения. Для того чтобы увидеть на своем экране то же самое, нужно свернуть и развернуть игру, а потом запустить тест. |
Если у вас есть доступ к интернету, то прежде всего зайдите на сайт производителя чипсета вашей видеокарты (к примеру, www.nvidia.com или www.ati.com) или, если вы пользуетесь видеовходом или выходом, на сайт производителя видеокарты (например, www.asus.com). Иногда установка свежих драйверов дает эффект, соизмеримый с разгоном. Старайтесь не пользоваться драйверами с других сайтов, хотя эти драйвера бывают более новых версий, чем у производителя.
Для начала я должен вас предупредить, что разгон влечет за собой ряд негативных последствий, поэтому сначала дочитайте абзац до конца, а потом решите, будете ли вы разгонять машину. Первая из возможных проблем — риск выхода из строя видеокарты. Но если вы будете соблюдать инструкции, то этот риск сведется к минимуму. Далее, теоретически вы лишаетесь гарантии на видеокарту. Правда, доказать, что происходил разгон, почти невозможно. Еще один минус — уменьшение срока годности. Но представьте, сколько будет стоить ваша карта лет через семь...
Это интересно: прирост производительности при разгоне видеокарты составляет около 20-30%. А теперь загляните в прайс-листы и узнайте, насколько дороже видеокарта, превосходящая вашу на эти самые 20-30%.
Существует множество программ для разгона видеокарты, но я хочу отметить только одну — Riva Tuner. Удобный интерфейс и огромное количество опций просто не оставили мне выбора. Эту программу я и буду описывать. Cкачать ее можно с сайта www.nvworld.ru («весит» она около мегабайта).
Это интересно: видеокарту на базе чипсета NVIDIA можно разогнать без каких-либо программ. Для этого надо в разделе реестра HKLM\Software\NVIDIA Corporation\Global\NVTweak создать параметр CoolBits (типа DWORD) со значением 2. В панели драйверов появится вкладка «Частоты». Для того чтобы открыть эту вкладку, необходимо нажать на пустом месте рабочего стола правую клавишу и выбрать пункт «Свойства». Затем в закладке «Параметры» нажмите кнопку «Дополнительно». В закладке «GeForce *****» выберите пункт «Настройка тактовой частоты». Выберите «Применять при запуске» и «Разгон вручную», прочитайте соглашение и нажмите «Применить». Теперь вы сможете с помощью драйвера изменять частоты чипа и памяти.
Для начала немного теории. Выбрать точно определенную частоту вы, скорее всего, не сможете. Ведь частоты формируются на основе умножения «эталонной» частоты, поступающей от осциллятора (кварца), на множитель с каким-то шагом. Эталонная частота обычно 14.318KHz на старых картах и около 27KHz на новых. Так что из возможных будет выбрана частота, максимально близкая к заказанной.
Теперь назову факторы, которые способствуют разгону. Первый — хорошее охлаждение корпуса и видеокарты. Второй — фирма-производитель видеокарты. Третий — хороший блок питания и материнская карта. Четвертый — производительность остальной системы: если процессор не успевает за вашей видеокартой, ничего хорошего из разгона не выйдет.
Запустите программу Riva Tuner, нажмите на кнопочку с треугольником рядом с описанием вашей видеокарты, выберите «Low level system setting» и поставьте галочку в верхнем квадратике. Если ваша видеокарта GeForce FX и старше, то разгонять придется через драйвера. Для этого надо нажать на аналогичную кнопку после надписи «ForceWare detected», выбрать «System setting» и поставить галочку в верхнем квадратике.
![]() |
| Этот образчик абстракционизма — так называемый «артефакт изображения». Но такие «наглядные» артефакты встречаются довольно редко. |
Рекомендуемая процедура разгона выглядит так. Сначала вы поднимаете на 5 мегагерц скорость видеопроцессора, затем несколько раз запускаете тест. Если в процессе тестирования вы не заметили никаких «артефактов изображения», то можете поднять еще на пять мегагерц. Опять запустите тест. И так до тех пор, пока не появятся дефекты изображения, «синий экран смерти», 2-3-секундный скачок или зависание системы либо — на картах NVIDIA серии FX и старше — резкая потеря производительности. Увидев что-либо из вышеперечисленного, снизьте частоту чипа на 5 и начните опять ее наращивать, но уже с шагом 1-2. Найдя таким образом предел частоты чипа, сделайте то же самое с частотой памяти. Здесь есть один подводный камень — синхронность. То есть не всегда при большом разгоне будет наблюдаться большая производительность. Чтобы настроить вашу видеокарту, возьмите ручку, блокнот и запишите: FPS до разгона, начальные значения частот и FPS, наблюдаемые при каждом шаге разгона памяти.
Это интересно: Forceware (драйвер видеокарт NVIDIA) имеет хорошую систему протоколирования событий, которая может быть включена созданием в реестре опции RmLogonRC со значением 1. В этом случае драйвер запишет все события в журнал системы, так что с помощью «просмотра событий» можно будет увидеть причины. Таким образом вы сможете точно установить, из-за чего произошел тротлинг (защита от переразгона на NVIDIA FX и старше) в каждом конкретном случае. Разумеется, должна быть включена соответствующая служба.
Найдя максимум разгона памяти, сравните результаты FPS тестов. Если при максимальных значениях частот достигается максимальная производительность, то уменьшите частоту чипа так, чтобы она была равна частоте чипа до разгона, умноженной на частоту памяти после разгона и деленной на частоту памяти до разгона. Например, 150 (чип) на 300 (память) — память я разогнал до 400, значит, чип надо поставить (если нет багов) на 200. И поэкспериментируйте с ближними значениями, после чего выберите частоты, соответствующие наибольшей производительности.
Если же на одном из этапов повышения скорости памяти замечен максимум производительности, то следует ее опустить туда, где производительность была максимальна, и «поиграть» с ближайшими значениями. После того, как частоты, дающие максимальную производительность, найдены, нужно просмотреть тест раз шесть и пару часов побегать с ботами. Если при этом ничего подозрительного не замечено (например, дымок или искры из корпуса), то поздравляю — вы успешно разогнали свою видеокарту. Теперь можете купить себе шоколадную медаль и не здороваться с людьми, которые еще ничего в своей жизни не разгоняли.
А теперь серьезно: на дворе зима, и температура в вашей квартире, естественно, ниже, чем летом. Поэтому где-то в июне могут начаться ошибки при разгоне видеокарты. Чтобы их избежать, снизьте сейчас частоты на пару мегагерц. После того, как вы окончательно определитесь с частотами, поставьте галочку на пункте «Apply on Windows Start».
Еще немного улучшить скорость вам поможет опция совместимости с вашей материнской платой. Она находится в «System tweaks» в закладке «Compatibility». Кроме того, можно «покувыркаться» в Low level system tweaks > Overclocking > More.
![]() |
| Так называемые «продвинутые» настройки видео. |
В этой главе мы вкратце опишем основные настройки, доступные из обычного меню игры, в которое можно попасть, выбрав Options > Video > Advanced. Все неупомянутые настройки можно смело ставить на максимум — возможно, мы изменим эту характеристику с помощью консольных команд.
Это важно: на компакт-диске ЛКИ находится файл-config, предназначенный для ленивых мира сего. Если вы хотите сходу повысить свой fps, потеряв при этом некоторую долю реалистичности графики, то скопируйте этот файл в директорию \Counter Strike Source\cstrike\cfg. Теперь после запуска игры откройте консоль и пропишите exeс graph. Например, у меня после прохождения повторного теста fps равен 73,08.
В раскрывающемся списке вы можете выбрать уровень сглаживания, который позволяет избавиться от так называемого «эффекта лестниц». Как это работает? Например, разрешение в игре установлено на 800х600. Если установить уровень сглаживания 2х2, то изображение будет представляться в разрешении 1600х1200, а при выводе на экран картинка вновь будет сжиматься до 800х600. В результате существенно улучшается качество картинки, но при этом сильно падает скорость. Естественно, ставить надо по минимуму.
V-Sync (синхронизация с вертикальной разверткой монитора) — лучше не включать (Wait for V-Sync = Off), так как это привязывает частоту видеокарты к частоте обновления монитора и снижает производительность. Выходит, что, даже если вы можете получить большие FPS, ваша карта будет «ждать» развертку монитора... Побочный эффект, который может возникнуть при этом, — «рваное изображение».
(«весит» она около мегабайта).Эта опция контролирует способ фильтрации текстур. Вы можете выбрать билинейную (bilinear), трилинейную (trilinear) или анизотропную (anisotropic) фильтрацию. Для лучшего визуального качества следует выбирать анизотропную фильтрацию, однако большинство графических карт при этом сильно потеряют в производительности. В таком случае используйте трилинейную фильтрацию.
В этом разделе речь пойдет о тех настройках, которые производятся непосредственно из консоли.
![]() |
![]() |
| До и после оптимизации с помощью консольных команд. FPS на первом рисунке — 24, на втором — 47. Прирост в два раза. И это только консоль! | |
Это важно: некоторые приведенные ниже команды считаются cheat'ами. Если на сервере стоит команда sv_cheats 0, то часть команд просто не будет работать. Поэтому если вы играете дома с ботами, то вверху файла-config обязательно введите sv_cheats 1.
r_lod 0
Команда заставляет модели игроков не менять их качества в зависимости от удаленности от игрока. Если установить в 5, то модель будет выглядеть издалека так же хорошо, как если бы она стояла перед игроком. Ставим 0 — нам ведь важно значение FPS.
mp_decals 0
Декали — это специальные текстуры, которые можно накладывать поверх обычных текстур. Пример декалей — выбоины от пуль, от взрывов гранат, пятна крови — в общем, различного рода следы. Максимально возможное значение для этой команды — 4096. По умолчанию стоит 200, так что думайте сами — жертвовать количеством fps или реалистичностью.
cl_smooth 0
Отключение сглаживания.
cl_phys_props_enable 0
Убирает маленькие интерьерные модели с карты, разгружая тем самым ваш процессор. Всякие листья, бутылки, мусор... Бочки и ящики, естественно, остаются. Огромный прирост FPS!
cl_pushaway_force 0
Убирает отталкивание, если вы, например, врезаетесь в бочку или другой физический объект. Считается за cheat.
fog_enable 0
Выключает дальний случайный туман.
cl_show_bloodsprays 0
Отключить кровь. Считается за cheat, так как отсутствие крови может облегчить жизнь игрокам.
cl_ejectbrass 0
Убирает показ стреляных гильз.
cl_c4dynamiclight 0
Если установить в 1, то мигающий свет С4 станет динамичным. Для нас лишние затраты ресурсов ни к чему.
mat_picmip 1
Команда, как и в предыдущих версиях игры, улучшает качество текстур. Максимальное значение — 999.
r_modellodscale 0.1
Чтобы понизить уровень качества моделей, ставьте 0.1. Значение по умолчанию — 1.
r_WaterDrawReflection 0
Отключает рефракцию воды.
r_mmx 1
![]() |
| Тест fps в Counter-Strike: Source. |
Включает поддержку процессоров MMX.
r_sse 1
Включает поддержку процессоров SSE.
r_sse2 1
Включает поддержку процессоров SSE2.
r_3dnow 1
Включает поддержку технологии 3DNOW (только для AMD).
r_3dsky 0
Убирает марево вокруг 3D объектов.
r_shadows 0
Отключает тени в игре.
cl_allowupload 0
Команда запрещает загрузку файлов на сервер с вашего компьютера. Улучшает пинг.
cl_allowdownload 0
Команда запрещает скачку файлов с сервера на ваш компьютер и, соответственно, тоже улучшает пинг.
Это интересно: если вам небезразлично качество screenshots, которые автоматически создаются при нажатии на клавишу [F5], введите в консоли команду jpeg_quality «100». Это обеспечит максимальное качество получаемой картинки. По умолчанию стоит значение 90.
|
|
Играя на позиции: Б база на de_train |
"Б#$^дь, я просто ничего не могу с ними поделать! Они всегда занимают Б! Мы просто бесполезны!" - приходилось ли вам когда-нибудь слышать такое от ваших тиммейтов? Если да, то хватайте их за шкирку и тащите к экрану – мы расскажем вам, как играть на позиции Б на de_train.
Перво-наперво, хотелось бы заметить, что на самом деле наш разбор посвящен точке А, но в силу того, что в силу исторически сложившихся факторов на территории СНГ большинство команд склонно считать бомбплэнтом Б ту базу, которую удерживают два, а иногда и один игрок, мы не будем отклоняться от традиции и продолжим называть ее "Б Плэнтом".
Итак, начнем.
Общий план бомпблэнта Б на de_train
На этом рисунке вы видите обозначенные:
Желтым цветом – первый вагон
Красным цветом– второй вагон
Зеленым цветом– третий вагон
Голубым цветом– четвертый вагон
Синим цветом – вагон-пустышка*
Розовым цветом – бомбплэнт
Белым цветом – верхний и нижний проходы
* - следует понимать, что в разных городах России, не говоря уже о других странах, места и точки на картах имеют свои названия, от банальных цифр, до колоритных кличек и иногда до смерти веселых имен. Так, например, вагон-пустышка известен в Татарстане как "Пустой", "Лысый" и еще под несколькими нашифровками, в то время как в стране вечной демократии, он носит простое наименование Surf (Сёрф), что навевает очень яркие ассоциации с доской. Но я буду использовать данные выше обозначения для простоты и наглядности.
Следующим шагом рассмотрим вагоны на de_train. Недаром ведь вам предстоит большую часть игрового времени на, под и за ними. И, если уж мы заговорили о поездах, не зря ведь карту так и назвали (de_train – в переводе с английского "поезд").
Вот и сам план стандартного вагона

Яростно сражаясь против арабских и иных окуппантов, вам прийдется не один час провести под грязными, пыльными и смердящими угольной сажей вагонами, ожидая появления долгожданных немытых ног в сапогах с Черкизовского рынка.
Если отбросить в сторону идиотскую картину того, как 10 взрослых мужиков весело ползают и скачут по железнодорожному депо, возникают некоторые другие вопросы. А именно – зачем террористы с упорством дебилов должны пытаться взорвать ядерные запасы, заботливо разложенные на пустых платформах? Почему бы им не увезти их к себе на родину (читай – Афганистан) и не обменять на склады тушенки? В конце-концов, как близкое соседство со столь сильным радиационным фоном сказывается на незащищенных спецобмундированием солдатах?

Злобные террористы уже готовятся к штурму! Чем ты можешь им ответить?
К сожалению, ответы на эти вопросы мы врядли когда-нибудь получим, а потому вам прийдется тупо сидеть и убивать всех врагов, жадными волнами набегающих на вашу неприкосновенную точку.
А значит, вам следует знать лучшие способы удержание бомбплэнта Б
Глава 1. Игра на дальних позициях
Игра на дальних подступах имеет ряд весомых преимуществ перед героической обороной в упор. Перво-наперво, это конечно, простота в передвижение между двумя точками, позволяющая вам быстро помочь своим гибнущим друзьям на А плэнте.
Во-вторых, при дистанционном удержании ваши шансы найти в своем теле новые и ненужные вам дырки уменьшаются в разы. А значит, вы сможете дождаться своих друзей и смачно забросав противных зеленых человечков всем, что попадется под руку (имеются в виду гранаты, разумеется, хотя сапоги, кирпичи и мат еще никто не отменял), можете провести массированную атаку по всем фронтам. Кто-то скажет: "Фи, легче убить сразу, чтобы потом не мучиться". Но я отвечу: "Не всегда". А все потому, что при планировании и проведении атаки террористы мобилизуют все свои силы, откидывают абсолютное большинство всех своих гранат и ломятся на вас, чисто варвар, узревший электробритву – с блеском в глазах, со всех ног и подгоняемые постоянными криками на всех языках мира.
Но, достигнув цели и поставив бомбу, им приходится заботиться о своих тылах и рассредоточиваться. Безусловно, этот фактор может быть использован вами – все, что вам нужно, это хорошая сыгранность, большое количество гранат и хороший тайминг для грамотной контр-атаки.
Вот самые используемые террористами места при удержании Б точки:
Обработайте их должным образом, и с перехватом точки у вас проблем никогда не будет.
А вот и одни из самых интересных позиций при оборонительной игре:
|
Эта позиция позволяет вам контролировать нижний выход и оставаться в относительной безопасности самому. Худшее, что может приключиться с вами – появление снайпера противника, потому вы должны понимать, что не следует вступать в продолжительные дуэли, не заручившись хотя бы минимальной поддержкой напарника, который может кинуть пару гранат и помочь спреем. Не стоит забывать, что эта позиция позволяет вам почти мгновенно оказаться в зигзаге и помочь тиммейтам на А. Также вам будет довольно удобно спреить в дым, на случай использования террористами большого количества SG-гранат. Только позаботьтесь о том, чтобы знать, на каком уровне расположена голова забегающего на плэнт террориста – во время игры у вас не будет второго шанса.
Плюсы: Довольно безопасно. Легко противостоять дымовым и слепящим гранатам, возможность прострела и простота отхода на А плэнт.
Минусы: AWP со стороны террористов может снять вас за долю секунды, потому лучше применять данную позицию в том случае, если вы знаете игровой стиль противника или примерно поняли его тактику по нескольким предшествующим раундам.
|
Вторая позиция находится недалеко от первой но имеет свои плюсы и минусы – зажав курок во время атаки врага, вы способны неслабо навредить всем кто, ведомый взрывной манией, пытается пробежать к первому вагону. С другой стороны, следует вам высунуться больше, чем нужно и вы становитесь идеальной мишенью, когда террористы смогут видеть вас намного раньше, чем вы их.
Плюсы: Довольно безопасно. Легко противостоять дымовым и слепящим гранатам, возможность прострела и простота отхода на А плэнт. Не сразу обнаруживается.
Минусы: Следует знать, насколько позволительно выглядывать, так как незнание позиции может обернуться для вас смертью.
|
Следующая наша позиция не может похвастаться простотой отхода, но при умелом контроле спрея вы испортите не одну пару чужих штанов, прежде чем упадете замертво. Сидя в темноте под вторым вагоном, вы первым увидите чинно вышагивающих террористов и спокойно открываете огонь. Главное – не нервничать и контролировать спрей, потому что стоит вам прекратить стрелять, как мальчики с AK-47 возьмут инициативу в свои руки и тогда вам точно не выжить. До тех пор же, пока ваши раскаленные пули с треском вонзаются в грязную плоть вопящих терроров, их тиммейты вряд ли будут рады попасть под раздачу.
Плюсы: Раннее обнаружение противника. Тень от вагона скрывает вас на фоне серой карты. Очень неплохая позиция для зажима.
Минусы: Некуда уйти – зачастую вам не дадут выпустить более одного магазина.
|
Плюсы: Раннее обнаружение противника. Возможность для простого ухода и простота для перенесения огня на сектор нижнего прохода и околоплэнтную зону.
Минусы: Вероятность быть "снятым" снайпером и долгое время на отход к бомбплэнту А.
Глава 2. Игра на средних дистанциях
|
|
Плюсы: Темное место с возможностями маневрирования и просмотра как верхнего, так и нижнего проходов. Позиционный выигрыш.
Минусы: Очень известная позиция, на которую постоянно оказывается всяческое давление со стороны террористов, будь то HE, flash, SG гранаты или заточенный именно под эту позицию выход противника, когда вас сбривают в доли секунды.
|
Эта позиция – продолжение предыдущей. Как я уже говорил, играющие под первым вагоном милиционеры постоянно сталкиваются с нахальными попытками озлобленных неучей по ту сторону закона убить или покалечить стражей порядка.
Данная позиция – наш ответ Чемберлену Террористам, которые будут подходить к верхнему выходу и проверять ваше наличие под вагоном. Естественно, вас там не будет, ведь вы НА НЕМ! Потому, у вас есть довольно большое преимущество – доли секунды, прежде чем террорист успеет поднять прицел на пару сантиметров выше и расписаться на стене вашими мозгами. Думайте и делайте, не то, думать будет уже нечем. Очень важна реакция, умение отворачиваться от слепящих гранат и контроль спрея.
Плюсы: Позиционное преимущество ввиду нечастого использования позиции. Возможность заспреить нескольких врагов без особого труда.
Минусы: Легко ослепнуть. В случае, если оборона нижнего выхода дает сбой, приходится разрываться между двумя точками и решать, где вы нужнее.
|
Эту позицию очень часто использует Ola "elemeNt" Moum, являющийся капитаном норвежской пятерки mYm. Очевидные плюсы – вас скрывает темнота, вы видите не только головы, но и тела террористов, потому, всегда можно зажать и просто полить свинцом все к такой-то матери. Как говорили в Советской Армии: "По площадям надо работать, по площадям!".
В крайних случаях, когда нижний проход закидан всевозможными гранатами и вы не видите вообще ничего, можно присесть, благо вашу голову среди всей кутерьмы не сразу разглядишь. Секунду спустя встать (или не вставать и ухмыляясь сидеть дальше) и уже задать, наконец, жару.
Плюсы: Позиционное преимущество, неожиданность, возможность спрея и кратковременной передышки в положении «сидя».
Минусы: При прорыве верхнего пути, вам придется очень тяжело. Очень тяжело отходить из под огня – вокруг одни вагоны и корячиться, по-черепашьи медленно заползая под них, вам не дадут. А если и дадут (специально для оптимистов), толку все равно, скорее всего, не будет.
|
В присяде вас не видно, темнота помогает биться с врагами в стиле Агента 007 – глушитель ваш лучший друг и помощник.
В случае захвата верхнего прохода, лишь отодвиньтесь чуть-чуть назад и ждите падающих и слезающих по лестнице терроров – вам ведь не помешают лишние фраги?
Если же верхний уже захвачен врагом, а на протяжении 3-7 секунд не одно тело не шлепнулось на вагон-пустышку и никто не предоставил вам случая пальнуть в чужой зад, быстро прячьтесь под четвертым вагоном – возможно некоторые террористы бегут в сторону вашего респа, ведь вам не охота быть застрелянным сверху или сзади?
А вообще, прорыв верхнего при вашей игре на этой позиции всегда как лотерея – временами враги сыпятся прям под град ваших пуль и вы становитесь героем. Иногда, вы просто обходят или давят как назойливую муху. Кстати, HE-гранаты еще никто не отменял.
Плюсы: Позиционное преимущество. Неожиданность. Возможность спрея и кратковременной передышки в положении «сидя». Возможность уйти под четвертый вагон при возникновении особых трудностей.
Минусы: Прорыв верхнего всегда как лотерея – временами враги сыпятся прям под град ваших пуль и вы становитесь героем. Иногда, вы просто обходят или давят как назойливую муху. Кстати, HE-гранаты еще никто не отменял.
__________________________________________
А вот и некоторые вариации на тему:
________________________________________
Следующая позиция – прямо под лестницей.
|
Сидя как показано на рисунке, вы способны могучим зажимом отменить весь раш врага и вселить ужас в их сердца. Не теряетесь в самых опасных ситуациях? Славитесь своим спреем и умением быстро принимать решения? Вам сюда, товарищ! Присаживайтесь и ждите – за вами скоро придут. Позиция также очень неплоха в сочетании с игрой тиммейта под первым вагоном. Изначально, он смотрит верх для вашей безопасности, но при появлении полчищ врагов у нижнего, ему ничего не стоит бросить взрывную гранату и секундным спреем испортить вам весь раунд, записав на свой счет всех отвлекшихся на вас террористов.
Но ведь не фрагов ради – победы для!
Потому, данная комбинация очень опасна, когда исполняется высокоскилловыми игроками. Очень важно для подыгрывающего вам тиммейта – не отвлекаться более, чем на одну-две секунды. Ведь именно за это время враги буквально могут упасть вам на голову и причинить всем известное "Снег башка попадет, совсем мертвый будешь!". Не говоря о том, что после того, как на вас попрыгают две пары мужских особей, выглядеть вы будете ну очень непрезентабельно. Что ни говори, хоть и не живой – а обидно.
Именно это должно стать причиной строгого наказа для вашего сослуживца: "Помогать – помогай, а про свою работу помнить должен!".
Плюсы: Возможность снести атаку врага одним спреем. Возможность парной игры.
Минусы: Необходимость четкого контроля верхнего пути и умения качественно спреить. Также, очень важны коммуникативные качества у обоих тиммейтов – задержка в информации может стоить вам раунда.
|
Позиция под номером 13 – одна из самых результативных при должном умении. Проще говоря, не все умеют играть на ней хорошо. Но те кто умеют, не раз заставят врага помянуть всех ангелов и демонов.
Очень критична данная рассадка к занятию врагом верхнего прохода – вам стреляться с ним не удобно, но при появлении на нем террористов ваши дни сочтены. Именно поэтому, не занимайте эту позицию, если удерживающий верхний путь игрок не дает особых надежд на ваше спасение. И, понятно дело, не садитесь под плэнт, если ваш тиммейт держит верх из-за первого вагона – к моменту, когда он прокричит вам "Раш!", вы уже будете убиты.
Плюсы: Относительная безопасность и неожиданность.
Минусы: Полная незащищенность при атаках противника сверху.
Глава 3. Игра вблизи
|
Опять же, как и при любой игре вблизи врага, вам очень и очень потребуется мощное AWP или быстро соображающий напарник с автоматом, который прикроет вашу… э-э-э… который не даст никому надрать ваши тылы.
Плюсы: Неожиданность и защищенность от противников сцепкой.
Минусы: Высокие требования к спрею и быстрое принятие решений, вкупе с опасностью принять смерть от пули сбоку, сгубили не одного бойцы спецподразделений.
|
Плюсы: Агрессивная игра, ставящая в тупик многие команды. Возможность слышать передвижения террористов и вовремя докладывать тиммейтам.
Минусы: Вы можете стать жертвой очередного развода, повестись на ложную атаку и, при заходе в дом, умереть от терроров в засаде. Также очень опасны флэшки и ваша собственная рассеянность. Заснете на посту – после игры устроят головомойку.
|
Еще один из вариантов контроля Б-шного коридора.
Отличается хорошей позицией, возможностью прострела. Хорош как против одиночных и медленных целей, так и против быстрых рашей, когда за пару секунд вы можете наготовить мяса для шашлыков на полгода.
Другая сторона – при быстрой атаке вас попытаются ослепить, потому вы должны быть к этому готовы и подходить к позиции спиной.
Плюсы: Легкая позиция для любого игрока
Минусы: Довольно известна и всегда проверяется, а потому, не приносит должных результатов при игре с заметно более скилловым соперником.
|
На такой карте, как de_train, террористы нередко ходят на Б базу в количестве три и более человека. А значит, гранаты особенно эффективны против скопления живой силы врага. Где, как не в узких коридорах Мордора вы должны бросить вызов вселенскому злу и… блин, опять отвлекся.
Где, как не в узких коридорах de_train’а вы должны вселить в сердца террористов вселенский ужас от зрелища двух летящих в них HE-гранат и следующего за этим спрея?!
Уверяю вас, круче этого может быть только прогулка с миловидной белой девушкой субботней ночью в Гарлеме.
А потому, смело берите на вооружение этот прием! После пары неудачных попыток вы подберете собственный стиль вхождения в игру на этой позиции и сможете развивать ситуацию по любому, из собственных сценариев.
На этом, я завершаю свою часть и передаю микрофон (не то), ручку (тоже не к месту), а вот! Передаю клавиатуру моему тиммейту и очень хорошему знакомому, представителю Перми и Пермского края на таких турнирах, как
WCG Russia (Москва),
ASUS Masters (Москва),
Пермский Период (Пермь),
Кубок Калашникова (Ижевск) и многих других, Петру "uN!" Маслову.

asfalot и uN! на Втором Кубке Ижевска
Ранее, uN! играл за команду
a114u и в ожесточенных схватках с лучшими прогеймерами страны (
Virtus.Pro,
Begrip и многими другими) отстоял свое место среди лучших региональных-AWP в России, таких как
tp|Usports > Fox (Уфа),
ОченьМногоКоманд|400kg (Челябинск, играл за
naifl.luidor,
M19,
x4team,
Spb.Islanders,
Lacerta,
TRAP) и остальных представителей сообщества, где взгляд через окуляр оптического прицел не считается плохим тоном.
Сегодня вы сможете взять у него пару уроков по игре с AWP на бомбплэнте Б, что довершит представленную перед вами статью и сделает ее максимально полезной, как для rifle-игроков, так и для снайперов.
Чаще всего не стоит занимать верхнюю горку без надлежащего появления на респе СТ.
Поэтому разбор игры с этого вида оружия на пленте Б мы разделим на 2 части:
1) ближний респаун

2) дальний респаун

Итак:
Вариант действий номер 1 - Вы появились на ближнем респауне

В этом случае ваш респ позволяет быстро занять позицию №1 и в случае быстрой атаки на Б плент убить одного из первых теров. После этого не стоит оставаться в этой позиции вне зависимости от того, была ли проведена террористами быстрая атака или нет. Основная причина этого – то, что данная позиция очень легко проверяется.
Позиция номер 2
Следовательно, сделав выстрел, вы, в зависимости от ситуации, (ослепли ли вы или просто неуверенны в себе для того, чтобы остаться) можете попытаться уйти или сделать еще одну попытку зацепить атакующих из позиции, показанной на рисунке 2.
Примечание: Одним из главных аспектов игры с верхней горки как с авп так и с других видов оружия является грамотный уход с этой позиции.очень важно знать что уходить с нее можно спрыгнув на ложный плент и пробегая между верхней горкой и первой линией, попутно по желанию сделав выстрел из позиции, показанной на рисунке 3.

Рисунок 3
Дальнейшие ваши действия можно квалифицировать как выцепление неаккуратно стоящих террористов, или отрезание верхнего пути в момент, когда ваши тиммейты приступают к обезвреживанию бомбы.
Плюсы: Ваши действия могут внести большие трудности в быстром проходе на Б плент, и позволят дать точную и своевременную инфу о планах террористов на карте. При ваших своевременных, быстрых и четких действиях, является очень эффективной (в среднем, два фрага за попытку атаки) и практически неуязвимой позицией.
Минусы: Требует вашей решительности, точности и быстроты понимания ситуации, ибо если этого не будет, вы станете легкой добычей для террористов
Вариант действий номер 2 - При дальних респаунах

Рисунок 5
В случае этого респауна, вы должны занять позицию, показанную на картинке 5.
Но всегда имейте в виду, что забегать на эту позицию лучше спиной, ибо при ближнем респе террористы успевают кинуть вам флеш и ослепить по-самое нехочу.
Сделав выстрел, вы отходите за стенку и можете сделать вторую попытку убить противника, как показано на картинке номер 2.
Напомню, про грамотный уход с этой позиции я уже рассказывал вам в первой части данного AWP-гайда.
Если же у вас вообще нет ближних респов, не расстраивайтесь, ведь и на такие случаи жизни у нас есть великолепные позиции:
Позиция номер 1 - Контроль верхней горки
Рисунок 6
Контроль верхней горки (картинка 6) при натренированном AWP дает довольно высокий процент вероятности отправить гнусного террора на просмотр нового блокбастера "Черный Квадрат" от Казимира Малевича.
Но даже в том случае, если вас закидали дымами, можно встать на следующую позицию и отстреливать врагов, которые пытаются пройти непосредственно на плэнт (картинка 7).

Рисунок 7
Впоследствии, можно контролировать первую линию или верхний парапет из соответствующих позиций(картинки 8-6)

Рисунок 8

Рисунок 7

Рисунок 6
Плюсы: При грамотных действиях и четкой стрельбе, игра в стиле "наверняка" быстро начинает приносить свои плоды.
Минусы: Грамотная команда закидает вас флешами и дымами, поэтому следует использовать каждый шанс убить противника.
Позиция номер 2 - Контроль нижней горки

Рисунок 9

Рисунок 10

Рисунок 11
Контроль нижней горки (рисунки 9-11) в первом случае, дает широкий обзор для
отстрела террористов идущих в быструю атаку на Б, без использования гранат, во втором - универсальная позиция для отстрела через дым и с верхней горки, в третьем, это прекрасная контр-позиция для убийства AWP, спрыгивающего на нижнюю горку для контроля хэлпы на Б.
Рисунок 12
Все эти позиции имеют одинаковое продолжение при атаке с использованием дымовых гранат: контроль прохода к пленту от третьей линии (картинка 12), а также возможность залезть на второй вагон и присматривать за террором, пытающимся залезть на первый вагон.
В последствии, в ситуации, когда бомба уже стоит, рекомендуется смотреть верхнюю горку.
Плюсы: Спокойная и уверенная стрельба с этих позиций заставляет противника проходить каждый отрезок плента "Б" с потерями.
Вы находитесь вблизи плэнта А и всегда можете помочь тиммейтам.
Минусы: Опять же, при грамотной атаке террористов, вам ничего не дадут сделать, закидывая слеповыми гранатами и дымом, поэтому надо использовать каждый шанс убить террориста, а также стрелять наудачу (читай – fastzoom, no scope и выстрелы через дым).
Позиция номер 3 - Контроль нижней и верхней горки


Контроль нижней и верхней горки (картинка 12-13) является одной из самых старых и
известных позиций на пленте "Б" и в объяснениях не нуждается, за исключением того, что необходимо четко ловить момент, когда можно оттягиваться на другую позицию (картинка 12).
Напоследок, хотелось бы заметить, что это был лишь краткий обзор ситуаций и выбора позиций. Старайтесь играть от ситуации и иногда вставать так чтобы переиграть не только скиллом но и умом.
А в тренировках с авп большое внимание уделяйте не только стрельбе, но и четким
выходам на позиции - это намного увеличивает ваши шансы убить и не быть убитым.
|
Первое в мире реалити шоу о создании бизнеса в сфере киберспорта #1 |
|
|
Первое в мире реалити шоу о создании бизнеса в сфере киберспорта |
|
|
Обзор игры Hacker.PK -vs- wNv карта dust2 |
|
травмы |
Перевод статьи с английского сайта UKTerrorist.co.uk.
Перевод: первая часть статьи - Torick, вторая часть - Lexx
|
|
Интересный взгляд на стрельбу на ПАБЛИК сервере |
|
ДЕМКИ |
здесь вы найдёте большое кол-во демок
|
Ствол для настоящего мужика |
Ствол для настоящего мужика: Прочти все о лучшем оружии в мире Counter-Strike!
В народе говорят: Не важно как - важно чем, и еще важнее - как этим чем.
Горячие споры среди любителей сетевого шутера Counter-Strike о превосходстве того или иного типа оружия не умолкают ни на секунду. Ведомые каждый своим аргументами, геймеры защищают честь любимых "стволов", приводя примеры из собственного опыта, равно как и из увиденных игр профессиональных игроков. Многих интересует - какая разница между m4a1 с глушителем и без, каков средний урон всеми любимого Desert Eagle'а и на каком расстоянии вы можете прикончить противника выстрелом в голову из AK47. Внимая вашим просьбам и предвосхищая всевозможные вопросы, мы готовы подарить вам новейшую статью, наиболее полно представляющую самое популярное оружие в CS 1.6. Сразу замечу, нашему анализу подверглись лишь те несущие смерть и разрушение механизмы, что используются профессионалами Counter-Strike'а высшего класса. Оружие именно этого типа предпочитают команды
SK-Gaming (Швеция),
Virtus.рro (Россия),
Meet Your Makers (Норвегия),
fnatic (Швеция) и многие другие, имеющие за своими плечами опыт сотен турниров и килограммы медалей.
Итак, начнем.
Примечание: При анализе наносимого ущерба, я буду приводить вам два результата: первый - на расстоянии 10 метров от вас до цели. И второй [дан в квадратных скобках] - на расстоянии 60 метров. Подобная практика позволит нам оценить то, как изменяется энергия пули при увеличении расстояния. Уделив внимание данному креативу, вы будете знать, с каким оружием можно стреляться на больших дистанциях, а с каким - не стоит. Но, сразу внесу ясность, несмотря ни на что, не забывайте - наибольшая часть перестрелок в CS происходит на расстоянии от 10 до 35 метров, потому чаще всего ваш противник будет получать тот ущерб, который указан в первом параметре.
Пистолеты









|
Психология Прогеймера: Значение настроя |
|
F.A.Q. по Counter-Strike 1.6 |
F.A.Q. по Counter-Strike 1.6
![]() |
|
рис. 3. |
|
рис. 4. |
![]() |
|
рис. 5. |
![]() |
![]() |
|
рис. 6. |
рис. 7. |
![]() |
|
рис. 13. |
![]() |
|
рис. 14. |
![]() |
![]() |
|
рис. 15. |
рис. 16. |
![]() |
![]() |
|
рис. 17. |
рис. 18. |
![]() |
![]() |
|
рис. 19. |
рис. 20. |
|
|