Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 535 сообщений
Cообщения с меткой

prototype - Самое интересное в блогах

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »
Yuri_Prime

Мы - бескрылые или "Во имя барбухайки, вязок и святого Галаперидола. Аминазинь!". Прототип прилагается:)

Вторник, 20 Августа 2013 г. 19:40 (ссылка)

Только что закончил смотреть ещё одну анимешку "Мы - бескрылые!", жанровая связка комедия-школа-эччи. Ну что сказать...
Сюжет повествует о 3 простых японских парнях: первый - школьник, тихоня, привык прятаться от проблем в своём мире, так как при малейшем нервняке его скручивает приступ астмы; второй - заводила и душа компании, работающий в издательстве(пишет всякие рецензии) и в кафе развеселый парнишка; третий - рыцарь ночи, хладный товарищ, с огромным количеством знакомых(даже из бандосов есть, вот такой вот он), мастер на все руки, берущийся за любую работу в ночи. Собственно аниме даёт нам возможность последить за их жизнью, всех трех сразу. Однако, не всё так просто, как кажется на первый взгляд... Впрочем, не буду спойлерить...
Аниме может показаться не сильно захватывающим поначалу, но стоит начать въезжать в задумку - затягивает капитально. На мой взгляд, не смотря на комедийность, тут есть над чем пораскинуть мозжечком. Душевно сделано.
Относительно эччи: здесь его не сильно много и отпечаток жанра виден не так сильно, как, например, в "Кошачьих прихотях" - здесь эччи строго дозировано, появляется только к месту и вносит свою нотку юмора. Хотя, всё равно панцу-шотов на всех хватит и даже останется.
Тащем-та, смотреть стоит. Аниме с хорошей задумкой сюжета, с юмором и сделанное с душой. Однако, плохо то, что в эту задумку не сразу въедешь... Хотя, если бы идея была раскрыта с самого начала - была бы совсем грусть-тоска.
4.5 балла из 5 возможных.

Вдовесок - недавно прошёл замечательную игрушку с названием Prototype. Старая она, но всё же расскажу.
Завязка проста. Город накрывает эпидемия странного вируса, который превращает людей в непонятных зомбиподобных существ. Наша роль - Алекса Мерсера - человека, которого расстреляли специально вызванные люди, спецназ Black Watch. Однако, после этого ничего не помешало Алексу перемахнуть через забор, уйти от спецназа и задать себе простые вопросы: "Кто я? Где я? Какого чёрта здесь происходит? Что с моими руками? Откуда у меня такой маникюр?". Собственно, в ходе прохождения мы и будем отвечать на эти вопросы...
Геймплей чем-то напоминает Assassin's Creed: огромный город, доступный для исследования, кучи народу, готового стать пушечным мясом, солдаты, танки, вертушки... В отличии от Альтаира и Эцио, Алекс не лазает как альпинист по зданиям, ему проще - он бегает по отвесным стенам легко и непринуждённо...
Из доступного оружия у нас имеются 4 вида оружия самого Алекса(маникюр, помните? Но об этом позже...), автоматы, противотанковая ракетница, пулемет, автоматический гранатомёт. Так же дадут порулить БМПшкой, танком и Апачем(вертолёт, однако).
Про маникюр: у Алекса в результате заражения появляются мутации - он может превращать свои руки в один из 4 видов оружия: когти(Росомаха курит в углу и пьёт антидепрессанты), кувалды(занятная вещь), хлыст(вытягивающаяся рука, очень забавно смотрится) и клинок(самое мощное, но внешний вид не очень). Всё это можно получить зарабатывая очки эволюции и тратя их на всякие умения, типа шипа земли(альтернативная атака когтей - из под земли вылезают милые шипы, на которых и виснут противники... Привет, Цепеш) или девастаторов - массовых атак в некотором радиусе, типа щупальцев из тела Алекса(зал щупальцев) или кладбища шипов(тот же шип земли, но на всех, кто попал в радиус поражения). Так же можно качать дальность прыжка, скорость бега и прочие плюшки.
Так же в игре присутствует такая вещь, как паутина тайны. Наш бравый Алекс может поглощать людей, восстанавливая себе здоровье и забирая себе воспоминания и навыки поглощённых. На основе этого реализована фишка игры - в основной линии заданий не сильно рассказывается что откуда взялось, но есть паутина тайны - круг людей, которые ходят по улицам и если их поглощать, кусочки их воспоминаний будут складываться в мозайку, открывая всю историю. К слову, я не собрал пазл полностью, играл ночью и я пожертвовал этим для скорости прохождения... Мне это очень напомнило собирание фрагментов истины в Assasin's Creed 2, не знаю, что из этого было раньше - искать годы выхода немного лениво, да и я не против - интересно жеж искать и узнавать всю историю:)
Графика в игре неплохая, однако местами-временами проскакивают нехорошие прохождения рук и ног сквозь текстуры. Но я играл не из-за графики. Эта игра - лучший способ выплеснуть агрессию. Когда появляются хотя бы когти(я уже не говорю про клинок), ходить по улицам города становится очень весело, потому что многие хотят напасть, но тут же превращаются в кровавое месиво и расчлененку...
Помимо основной линии заданий, на карте появляются задания типа пробежать через точки на время, завалить энное количество противников данным оружием за определенное время и так далее. За эти задания дают медальки - чем старше медалька, тем больше очков эволюции дают. Однако, это довольно быстро приедается и проходишь эти задания только из-за очков эволюции, чтобы поскорее какую-нибудь полезную способность улучшить.
В общем, поиграть стоит, если есть много невыплеснутой агрессии. Шуточный рекламный слоган: "Проблемы на работе? Достала сессия? Поссорился со своей половинкой? Prototype - дай выход агрессии!". Да и просто, без агрессии тоже стоит поиграть - сюжет лично мне понравился.
Есть также вторая часть, однако, она консольная, а консоли у меня нет - не поиграться... А жаль.
4.5 баллов из 5 возможных

Метки:   Комментарии (1)КомментироватьВ цитатник или сообщество

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »

<prototype - Самое интересное в блогах

Страницы: 1 ..
.. 5 6 [7] 8 9 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda