Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 373 сообщений
Cообщения с меткой

genesis - Самое интересное в блогах

«  Предыдущие 30
CatherineInRock

Домоводство, итить!

Вторник, 28 Августа 2007 г. 18:04 (ссылка)

В колонках играет - Sweet - Juicer
Настроение сейчас - кайф

Ну наконец-то я дома целый день,морально разлагаюсь, делаю голубцы.... Первый раз в жизни.. Наверное они у меня все развалятся, не знаю.... А в воскресенье мы были в клубе на концерте нескольких трибьют групп Дженесис.... Было классно тока я чуть не уснула после всей этой работы и еще упилась в зюзю, что только усугубляет мою сонливость.. Зато мой дражайший зажигал так что я аж аффигела

Метки:   Комментарии (11)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Приставочные_игры (Автор -Umbrella-inc)

Red zone

Понедельник, 23 Июля 2007 г. 16:52 (ссылка)

Hellraiser

Red zone


Название: Red zone
Жанр: Action/Flying Simulator/Strategy
Разработчик: Zyrinx
Платформа: Sega Genesis
Кол-во игроков: 1
Год выхода: 1994
Размер рома: 2 мб

Изначально, Zyrinx создали своего рода альфа – дему, которая демонстрировала возможности приставки Мегадраив 2, и представляла собой симулятор вертолета AH-64B Apache. Все это дело было показано на одной из выставок, и специалисты высоко оценили этот труд. Zyrinx не долго думая, запирается в своей конторе, и вскоре на свет появляется игра – героиня этого описания - Red zone.
 (318x222, 7Kb)

Читать далее...
Метки:   Комментарии (7)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Приставочные_игры (Автор -Umbrella-inc)

Urban Strike

Понедельник, 23 Июля 2007 г. 16:49 (ссылка)

Hellraiser


Urban Strike


Название: Urban Strike
Жанр: Action/Flying Simulator/Strategy
Разработчик:EA
Платформа: Sega Genesis
Кол-во игроков: 1
Год выхода: 1994
Размер рома: 2 мб

Спустя год после выхода предыдущей части, кудесники из EA вновь порадовали фанатов серии продолжением знаменитого игрового сериала. Многие считают, что именно Urban Strike является лучшей частью Сегавской трилогии Strike’ов, но тут как говориться «на вкус и цвет…»
 (296x222, 19Kb)

Читать далее...
Метки:   Комментарии (2)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Приставочные_игры (Автор -Umbrella-inc)

Jungle Strike

Понедельник, 23 Июля 2007 г. 16:45 (ссылка)

Hellraiser


Jungle Strike


Название: Jungle Strike
Жанр: Action/Flying Simulator/Strategy
Разработчик:EA
Платформа: Sega Genesis
Кол-во игроков: 1
Год выхода: 1993
Размер рома: 2 мб


Я уже писал ревю на первую часть из этой великолепной серии игр. Естественно, что в продолжение, не мало новых фишек, которые касаются всего: начиная от геймплея, и заканчивая сюжетом. Но по большому счету, Jungle Strike, это доведенный до ума Desert Strike, пусть и с энным количеством новинок. Поэтому, я решил рассказать обо всем новом, не углубляясь по второму разу в некоторые моменты.
 (318x238, 16Kb)

Читать далее...
Метки:   Комментарии (5)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Приставочные_игры (Автор -Umbrella-inc)

Desert Strike

Понедельник, 23 Июля 2007 г. 16:42 (ссылка)

Hellraiser


Desert Strike


Название: Desert Strike - Return to the Gulf
Жанр: Action/Flying Simulator/Strategy
Разработчик:EA
Платформа: Sega Genesis
Кол-во игроков: 1
Год выхода: 1992
Размер рома: 1 мб

Не побоюсь этого слова – великая игровая серия. Почему же она стала столь популярна? Ведь, пожалуй сейчас не найти геймера, который хотя бы отдаленно не слышал, хотя бы об одном представителе Страйков. Вот это мы сейчас и выясним.
Хочется сразу сделать небольшую оговорку, что бы потом, у читателя не осталось вопросов. А прояснить ситуацию я хочу с жанром игры. Игру нельзя отнести к какому то определенному жанру. Скорее всего, у нее какая-то собственная, неповторимая классификация. Для кого то это стрелялка, для кого-то «недосимулятор», некоторые (в том числе и ваш покорный слуга), относит ее к жанру Стратегии.
Так, спокойнее, почему сразу кричим про свой любимый Star Craft? Стратегии на играх вроде упомянутой, клином не сошлись. В серии Strike, стратегия важна, не меньше чем в Дюне, или скажем в ККНД. И вообщем все, возражения не принимаются.

 (318x238, 23Kb)

Читать далее...
Метки:   Комментарии (4)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Приставочные_игры (Автор -Umbrella-inc)

Shinobi 3 for Sega MegaDrive 2

Воскресенье, 23 Июля 2007 г. 00:27 (ссылка)

В колонках играет - Metallica - So what
Настроение сейчас - cool

Краткая аннотация к данной статье. Написана она была еще в сентябре 2006 года, публиковалась в одном из эмуляционных журналов, и по тематике Genesis (английское название приставки), я считаю эту статью, своим лучшим творением (это однако не значит что она очень хорошо написана :) ).


 (354x248, 17Kb)

Читать далее...
Метки:   Комментарии (6)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Wenchik_Paporotnikov

Genesis "Musical box" 1972

Суббота, 03 Марта 2007 г. 08:40 (ссылка)

Смотреть видео в полной версии
Смотреть это видео

Ну и чем вам Габриель не Эмо? И это 35 лет назад.


  А уж музыка раннего Дженесис всегда стояла для меня особняком - сложная, тонкая, но удивительно естественная, запоминающаяся подкоркой до последней ноты. Путешествие по реальным эмоциональным пространствам, вместо придумывания их.


Предупреждаю: ролик длинный (8 мин) и много весит (7,09 Мб)

Метки:   Комментарии (2)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Святослов

Проект ГЕНЕЗИС (Genesis) - с праздником, с юмором, не относитесь ко всему строго!

Среда, 14 Февраля 2007 г. 20:10 (ссылка)

Проект Genesis(из корпоративной переписки)

Генеральному директору Иегове
от начальника маркетингового отдела Гавриила

Исследования, проведенные нашим отделом в рамках проекта Genesis, показали, что наилучшие перспективы на рынке имеют системы следующей конфигурации:
Планета: 1 шт.
Радиус: 3000 км
Сила тяжести: 0.5g
Соотношение суша/вода: 1:1
Температура: +24
Атмосфера: кислород
Моря: пресн. вода
Реки: молоко, мед
Фауна: травоядная
Периферия: светила 2 шт. (дн./ночн.), скорость: 0.0007 RPM (1 об/сут)

"Направить в отдел стратегического планирования для подготовки ТЗ. - Иегова"

* * *

Генеральному директору Иегове
от начальника отдела стратегического планирования Михаила

В целях снижения себестоимости системы предлагаю запитать оба светила от одного источника энергии, а кислород заменить азотом.

"Хотя бы 50% кислорода надо оставить, а то пользователь задохнется. - нач. отд. тестирования и техподдержки Рафаил"
"Хватит и 25% - Иегова"

* * *

Генеральному директору Иегове
от начальника отдела системотехники Люцифера

В ходе работ по проекту Genesis (стадия "Да будет свет") выявлены следующие трудности: у нас отсутствует компактный источник бесперебойного свечения с распределителем на два светила. Предлагаю воспользоваться стандартным источником типа "красный карлик", а в качестве ночного светила применить зеркало.

"Лучше "желтый карлик". По себестоимости это не намного больше, а смотрится куда более внушительно. - нач. маркет. отдела Гавриил"
"Это же серверный источник. Зачем он нужен пользователю одиночной планеты? - Люцифер"
"Что пользователю нужно, а что нет, ему объяснит отдел рекламы. - Гавриил"
"Люцифер, занимайтесь вопросами вашей компетенции. Утверждаю "желтый карлик". - Иегова"
"Кстати, при той яркости, что дает желтый карлик, можно вместо зеркала поставить обычный планетоид. - Михаил"
"Согласен. - Иегова"

* * *

Генеральному директору Иегове
от начальника отдела системотехники Люцифера

После внесения изменений в ТЗ возникли следующие трудности: масса источника бесперебойного свечения намного превосходит массу планеты, вследствие чего источник отказывается вращаться вокруг планеты. Вместо этого планета вращается вокруг источника. Кроме того, из-за мощности источника наблюдается устойчивое превышение температуры над указанным в ТЗ (примерно на 2 порядка). Если увеличить расстояние до источника, существенно возрастут габариты системы.

"Габариты - это даже престижно, а вот вращение планеты вокруг периферийного устройства может вызвать у пользователя ощущение неполноценности. Может, поменяем гравитационную постоянную? - Гавриил"
"Если менять гравитационную постоянную, возникнут проблемы с совместимостью. - Михаил"
"Да какая пользователю разница, что вокруг чего крутится? Пусть отдел рекламы придумает какую-нибудь теорию относительности. - Иегова"

* * *

Генеральному директору Иегове
от начальника отдела системотехники Люцифера

После увеличения радиуса орбиты попытки разогнать планету до указанной в ТЗ скорости приводят к краху системы (планета улетает в космос). Кстати, с ночным светилом та же история.

"Неважно, что происходит в системе - важно, что видит пользователь. Почему бы не заставить планету вращаться вокруг своей оси? Тогда пользователю будет казаться, что солнце и луна обращаются вокруг нее с указанной в ТЗ частотой. - Гавриил"
"А пользователь нас не раскусит? - Иегова"
"Если и раскусит, проект к тому времени будет давно уже сдан. - Гавриил"
"Согласен. - Иегова"

* * *

Генеральному директору Иегове
от начальника отдела тестирования и техподдержки Рафаила

Первичное тестирование системы выявило следующие дефекты:
1) Наблюдается устойчивый перегрев
2) Ось вращения отклонилась на 33 град. от вертикали, вследствие чего возникли цикличные температурные аномалии
3) Пропускная способность рек не соответствует проектной
4) Травоядная фауна отсутствует
5) Орбита нестабильна, планета имеет тенденцию к падению на солнце

* * *



Генеральному директору Иегове
от начальника отдела системотехники Люцифера

1) А что вы хотели при таком соотношении суша/вода? Для оптимального охлаждения нужно где-то 1:3 - 1:4.
2) Мы работаем над этим
3) Потому что молоко скисает, а мед засахаривается
4) Травоядной фауне трава нужна, а она не растет при такой жаре и без воды. Предлагаю пустить по рекам воду, это заодно поможет решить проблему 3.
5) В качестве гравитационного противовеса мы выведем на внешнюю орбиту еще одну планету.

"Сушу ужимать некуда, значит, придется увеличивать площадь морей. А это - рост объема и силы тяжести. Да еще лишняя планета... - Михаил"
"Ничего, пользователь стерпит. Лишнюю планету оформим, как фичу. А вот молоко и мед мы уже анонсировали. Хотя бы в самых заметных реках надо оставить. - Гавриил"
"Напоминаю, что сроки поджимают, а у вас еще конь не валялся. Кстати, дизайнеры до сих пор не представили проект коня, все с динозаврами возятся. Кому нужны эти динозавры? - Иегова"
"Вообще-то пользователь динозавров любит. - Гавриил"
"Ладно, но и конь чтоб был. - Иегова"

* * *

Генеральному директору Иегове
от начальника отдела тестирования и техподдержки Рафаила
1) Помимо нерешенных проблем с осью, планета теперь имеет тенденцию к улету в космос.
2) Травоядной фауны опять нет.

* * *

Генеральному директору Иегове
от начальника отдела системотехники Люцифера

1) Сделаем еще один противовес, теперь на внутренней орбите.
2) А фауна размножилась, сожрала всю траву и передохла

"Сколько всего противовесов вам надо? - Михаил"
"В общем, после калибровочных работ удалось стабилизировать систему на девяти. - Люцифер"
"Я правильно понял? Вместо одной планеты пользователь получит 9?! - Иегова"
"Ну и что? 8 из них все равно непригодны для жизни. - Люцифер"
"А размеры системы? - Иегова"
"А пользователю их и знать необязательно. Половину этих планет без телескопа и не увидишь. Предлагаю дополнить Руководство пользователя 11-й заповедью: "Не изобретай телескоп" - Гавриил"
"Не надо. Тогда они его точно изобретут. - Иегова"
"Кстати, после увеличения радиуса орбиты яркость ночного светила упала ниже проектного минимума. Предлагаю инсталлировать вместо него зеркало. - Рафаил"
"А где вы раньше были? Мы только-только уравновесили систему! Хотите все перенастраивать заново?! - Люцифер"
"Никаких заново! До сдачи проекта осталось шесть дней. Люцифер, или вы заставите все это работать, или я вас переведу с понижением! - Иегова"

* * *

Генеральному директору Иегове
от начальника отдела системотехники Люцифера

А я виноват, что мне сразу не дали нормального ТЗ? В общем, так. Наклон оси придется оставить, как есть. По крайней мере, в Эдемском саду +24 будет, а если пользователь полезет куда-то еще, это его проблемы. Динозавров мы доделать не успеваем, но коней сделаем. С молоком и медом ничего не вышло, пустили по рекам воду, правда, она выносит в море соль. Чтобы травоядные не отжирали все ресурсы, мы выпустили патч в виде хищников, но поставить им программу отличения пользователя от добычи уже не успеваем. Ну а, в общем, как-то работать будет.

"И это хорошо - Иегова"

(Прислали на e-mail друзья)

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

«  Предыдущие 30

<genesis - Самое интересное в блогах

Страницы: 1 ..
.. 11 12 [13]

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda