Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 48 сообщений
Cообщения с меткой

векторизация - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_rss_hh_new

[Перевод] Parallel STL. Быстрый способ ускорить C++ STL код

Среда, 24 Января 2018 г. 11:34 (ссылка)

За пару последних десятилетий, пока вычислительные системы эволюционировали от одноядерных скалярных до многоядерных векторных архитектур, значительно выросла популярность управляемых языков, а также появились новые языки программирования. Но старый добрый C++, позволяющий писать высокопроизводительный код, остается более чем популярным. Однако, до недавнего времени стандарт языка не предоставлял каких-либо инструментов для выражения параллелизма. Новая версия стандарта (C++17 [1]) предоставляет набор параллельных алгоритмов Parallel STL, дающий возможность преобразовать существующий последовательный C++ код в параллельный, что, в свою очередь, позволяет задействовать такие аппаратные возможности, как многопоточность и векторизация. Эта статья познакомит вас с основами Parallel STL и его реализацией в Intel Parallel Studio XE 2018.




Читать дальше ->

https://habrahabr.ru/post/346822/

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Лакшери-роботы

Промышленные мониторы

Вторник, 22 Ноября 2016 г. 20:13 (ссылка)


АКТУАЛЬНО: РАСПОЗНАВАНИЕ ЛИЦ ПЕШЕХОДОВ-НАРУШИТЕЛЕЙ ПРАВИЛ ДОРОЖНОГО ДВИЖЕНИЯ - http://www.liveinternet.ru/users/albrs/post402385026/


 


prom-1 (400x351, 112Kb)Последние разработки в этом секторе сетевой периферии — промышленные мониторы — на нынешнем «Интернеткоме» и стали тем самым кончиком ниточки, с помощью которого удалось хотя бы частично распутать клубок вопросов, возникающих в связи с проблемами графики и видео в Интернете. Потому что через другие виды оборудования этот клубок распутать пока не удается. Вот, например: давно созданы техника и ПО для ТВ-вещания в Интернете — а вещать мало кто хочет. Мотивируют: «Телевидение придумано, чтобы «наваривать бабки» на рекламе, а в Интернете этого не получится». Но это же не причина! Ведь все наши телевизионные авторитеты — абсолютно бескорыстные люди, не падкие до рекламных миллионов.


А промышленные мониторы объективны уже тем, что они универсальны — вплоть до применений в ТВЧ. Но ТВЧ в Интернете вроде бы невозможно? С формальной точки зрения это не совсем так. Заглянем еще раз в труды профессора Кривошеева, где, в частности, рассказано о подготовленной Рабочей группой 11Р 11-й Исследовательской комиссии ITU-R отчете, предложившем иерархию моделей ТВСВЧ (телевидения сверхвысокой четкости). Уровню пространственного разрешения ТВСВЧ-0 (отвечающему системам ТВЧ) соответствует значение 1920 х 1080, а уровню ТВСВЧ-1 — 3840 х 2160. Но, подчеркивает М.И. Кривошеев, данная иерархия ТВСВЧ относится лишь к пространственным и временным характеристикам неподвижных изображений (нереальный масштаб времени) и может быть использована для классификации при передаче изображений в реальном масштабе времени после определения частоты кадров.


То есть, мы имеем научное объяснение того случая промышленной визуализации, когда через Интернет в нереальном времени скачивается файл статичного изображения сверхвысокой четкости (например, данные аэрокосмической разведки) и отображается на цветном 29" промышленном CRT-мониторе серии Orion, имеющем максимальное разрешение 2048 х 1536.


Мониторы Orion имеют металлический корпус, как в настольном исполнении, так и для установки в панель, в том числе морской вариант. Другие же промышленные мониторы, представленные на выставке, имели самое разное исполнение, в том числе для крепления на потолке. Последний вид крепления предполагает значительное удаление монитора от системного блока и, следовательно, большую длину интерфейсного кабеля. Поэтому некоторые модели LCD-мониторов имеют цифровой интерфейс с параллельно-последовательной передачей данных LVDS (Low Voltage Differential Signaling), позволяющий удалять монитор от компьютера на расстояние до 10 м, обеспечивая скорость 400 Мбит/с при низком уровне сигналов (0,25-0,5 В).


prom-2 (400x309, 101Kb)


Разнообразие креплений прямо связано с разнообразием применений, в том числе и экстремальных. Поэтому, например, дисплеи фирмы Phoenix Group Inc. (рис. 1) сертифицированы по военным стандартам США, что означает, в частности, возможность работы под прямым солнечным светом (яркость экрана — более 500 кд/м2). Причем спрос на повышенную яркость экрана вкупе с промышленным исполнением сейчас настолько велик, что это направление стала осваивать и фирма Toshiba, специализировавшаяся на ноутбуках. Очень большая часть промышленных мониторов имеет сенсорный экран, которым, если того требуют условия эксплуатации, можно управлять в изолирующих перчатках (рис. 2). Конечно, в таких перчатках можно управлять, в основном, лишь мнемоническими схемами, поэтому и разрешение управляемого дисплея небольшое — 800 х 600. Однако, и этого разрешения достаточно, чтобы, в принципе, можно было смотреть видео.


Вот тут и возникает спорный вопрос: должен ли промышленный монитор в рамках своей рабочей схемы поддерживать режим просмотра видеопрограмм? На одном стенде нам сказали, что нет, а на другом была специальная демонстрация видео. Действительно, с одной стороны, памятен сюжет из «Маски-шоу», где хирурги, забыв об операции, переключили осциллоскоп на футбольный матч. Это плохо. Но, с другой стороны, недавний случай из жизни: в сентябре затонул греческий паром потому, что капитан ушел с мостика в салон смотреть по телевизору футбол — катастрофы, возможно, не было бы, если бы какой-нибудь навигационный монитор на капитанском мостике имел ТВ-тюнер (раз уж среди людей есть такие уроды). Поэтому, очевидно, внешние источники графики и видео будут подводиться, а учитывая, что гигантский парк промышленных мониторов характеризуется довольно низким разрешением, в качестве этих источников оптимальнее всего использовать Интернет.  А. Барсуков, журнал "ТКТ", № 12, 2000 г.


 


 


Ретроспектива



 


Очки Google Glass помогут полицейским и пожарным. Очки “дополненной реальности” Google Glass ещё не поступили на коммерческий рынок, но уже вызвали общественный резонанс. Критики новой технологии считают, что смарт-очки ставят под угрозу неприкосновенность частной жизни и могут стать оружием в руках мошенников.


 


Кинескопы отечественного производства представило на выставке «Мир стекла 2001» в ОАО «Литий» (г. Брянск). Речь идет о линейке черно-белых кинескопов, включающей модели от 23 ЛК 17Б до 47 ЛК 2Б по ценам, соответственно, от 300 до 400 руб. (сюда входит НДС 20%) на момент выставки. Возможно, по современным меркам это и не слишком выдающееся технологическое достижение, однако, здесь стоит задача иного рода: собрать на страницах журнала все компоненты дисплейной промышленности, ещё сохранившейся в России и СНГ; в нашей «коллекции» есть уже и ЖК-панели, и плазменные панели, и плазменные видеостены, и полноцветные светодиодные дисплеи. Все предприятия, выпускающие их, поддерживают свою жизнеспособность с помощью различных экономических схем. В этом смысле показателен и опыт ОАО «Литий»: в его ассортименте с кинескопами соседствует продукция, изготовляемая, в общем-то, по похожей технологии — стеклянные бутылки и банки.


И это правильно, потому что необходимо трезво оценивать конкурентоспособность собственного производства. Например, на пресс-конференции перед выставкой представители стекольщиков сообщили, что во время пожара на Останкинской башне стеклянный пол остался невредим, в то время, как железо и бетон не выдерживали. То есть, стекло сегодня становится неотъемлемым конструкционным элементом архитектурных сооружений. Это обстоятельство приобретает важнейшее значение в свете того, что стекло можно будет использовать как высокопрочный несущий элемент при монтаже уличных светодиодных гипервидеопанелей. А. Барсуков, журнал "ТКТ", № 9, 2001 г. 


 


Программа отображения хода технологического процесса OWEN Process Manager выполняет задачи: принимает информацию от приборов, имеющих интерфейсы фирмы ОВЕН, опрашивая их с заданными интервалами времени; архивирует данные с заданным промежутком времени по заданным каналам приборов; отображает текущие показания приборов в цифровом и графическом виде; реагирует на выход измеряемых значений за установленные границы; позволяет просматривать архив измерений за любой промежуток времени в табличном и графическом виде; имеет возможность использовать схему технологического процесса в качестве фона для вывода информации о процессе. Необходимо помнить: чем меньше производительность компьютера, тем с меньшей частотой будут опрашиваться приборы в режиме постоянного опроса. При запуске открывается окно настройки. На поле окна отображаются свободные, имеющиеся в системе com-порты. Щелчок правой кнопки мыши на одном из изображений com-порта вызывает меню настройки интерфейса. Выбрав пункт "Добавить интерфейс" получаем окно настройки. В нем надо указать тип интерфейса: АС2 или АС3. Для интерфейса через адаптер АС2 максимально возможное количество подключаемых к одному com-порту приборов равно восьми. Максимальное количество каналов отображения при использовании восьмиканальных приборов типа УКТ38 или ТРМ38 равняется 64. При необходимости увеличить количество отображаемых каналов придется оборудовать ПК платами расширения com-портов. Для каждого com-порта должен быть применен отдельный адаптер сети АС-2. Максимальное количество возможных com-портов определяется характеристиками ПК. При необходимости увеличить количество отображаемых каналов, необходимо использовать дополнительные com-порты ПК. АС3 - это преобразователь RS-232 в RS-485. С ним работают ТРМ138, СИ8, ПКП1, ТРМ101. Для интерфейса через адаптер АС3 максимально возможное количество адресов сети подключаемых к одному com-порту равно 32. Модуль Report Viewer предназначен для просмотра файла архива, созданного модулем Process Manager. Он позволяет открывать и просматривать файлы архива, конфигурировать отображение архивных данных для данного процесса, просматривать данные либо в табличном, либо в графическом виде. Можно вывести на экран значение выбранных переменных за любой промежуток времени и вывести их на печать.


 


Описание пакета Easy Trace версии 6.5 и некоторые рекомендации по технологии его применения в процессе векторизации


1.2 Основные понятия


1.2.1 Растровые изображения, растровые файлы


Растровым изображением называется изображение, представленное двумерным массивом точек, каждая из которых имеет свой цвет. В монохромных, или бинарных, растровых изображениях любая точка может иметь только один из двух цветов, черный или белый. Эти точки называются растровыми точками.


Растровые изображения могут быть получены сканированием оригинального изображения с бумаги, преобразованием видеоизображения специальным декодером или с помощью программы - редактора растра. Одна из таких программ хорошо известна пользователям системы WINDOWS - это программа PaintBrush.


При выводе растрового изображения на экран мы сталкиваемся с понятием масштаба вывода. При масштабе 1:1 одной точке растрового изображения соответствует одна точка экрана. Можно увеличить изображение на экране вчетверо (масштаб 4:1), при этом каждой точке растрового изображения будет соответствовать шестнадцать точек экрана. Легко видеть, что с увеличением масштаба вывода изображение становится все более “грубым” и “зазубренным”.


Как видите, растровое изображение - это очень просто! Однако именно в простоте и таятся все его недостатки. Нет ничего проще, чем в редакторе PaintBrush нарисовать линию или окружность. Но попробуйте поменять их цвет, положение, размер или просто попробуйте стереть их с экрана - Вам придется стирать или изменять КАЖДУЮ их точку.


Все это происходит потому, что растровые изображения обладают существенными недостатками, основным из которых является то, что информация об изображении представляется в виде набора точек и поэтому не содержит, в явном виде, данных о геометрии и размерах объектов.


Поэтому программы, использующие компьютерную графику для расчетов: CAD/CAM, GIS системы, программы анимации и мультипликации и т. п. - используют другую форму представления графической информации - векторные изображения.


1.2.2 Векторная форма представления изображений, векторные объекты, векторные файлы


В основе векторного изображения лежат элементарные графические объекты: линия, дуга, окружность и т. п., называемые примитивами векторного изображения. Каждый примитив исчерпывающе характеризуется набором своих параметров (тип векторного объекта, который определяет его форму; координаты базовых точек; размеры и т. п.).


Вспомним наши опыты с программой PaintBrush и посмотрим, что можно сделать, например, с окружностью в системе с векторным представлением изображения. Чтобы подвинуть окружность, достаточно изменить значения координат ее центра; чтобы сделать ее больше, изменим значение радиуса, а перекрашивая - изменим приписанный ей цвет.


При масштабировании векторных изображений им не грозят искажения, свойственные растровым файлам. Просто пропорционально увеличиваются (или уменьшаются) значения внутренних параметров примитивов при их выводе на экран.


Векторное описание изображения, в отличие от его растрового аналога, позволяет выйти за рамки привычных “плоских” чертежей или карт и шагнуть в увлекательный мир трехмерных объектов.


1.2.3 Цели и задачи векторизации


Зная коренные отличия представления изображения в растровых и векторных файлах, можно легко понять, в чем собственно заключается процесс векторизации. По своей сути - это замена совокупностей растровых точек на векторные примитивы, являющиеся их геометрическими аналогами.


Однако кроме этой тривиальной замены при векторизации решаются и другие задачи:


■  минимизация числа векторных примитивов (две пересекающиеся линии разных слоев должны остаться двумя линиями, а не четырьмя линиями, сошедшимися в одной точке);


■  восстановление информации, частично утраченной или искаженной из-за износа бумажного носителя, дефектов чертежных инструментов, дефектов исполнения, погрешностей сканирования;


■  “расслоение” изображения по его смысловому содержанию (например, карта может содержать слои рельефа, автодорог, коммуникаций, границ земельных участков и т.д.);


■  введение атрибутивной информации для графического объекта (например, напряжение линии электропередач, диаметра трубопровода, площадь земельного участка, его собственник и т.п.);


■  построение корректной топологической структуры информации, соответствующей требованиям конечной ГИС или САПР.


Таким образом, с помощью программы - векторизатора можно создать файлы векторных и атрибутивных данных, несущие в себе гораздо больше информации, чем исходный бумажный материал.


Следует сразу оговорить область применения программы - векторизатора: векторизатор не предназначен для редактирования содержания растровых файлов (стирание, рисование) и достижения сходства между исходным растровым изображением и его векторным аналогом (штриховки, заливки, сложные топографические знаки).


1.3 О программе


1.3.1 Что такое Easy Trace 6.3?


Easy Trace версии 6.3 является пакетом программ для полуавтоматической интерактивной векторизации цветных и черно-белых растровых изображений, работающим под Windows 95/98/NT. Он предназначен для переноса графической информации с бумажных носителей в компьютер и ориентирован, прежде всего, на обработку картографических материалов.


Easy Trace является мощным средством ввода данных в системы, использующие векторное представление графической информации.


Easy Trace - это простой удобный инструмент, предназначенный для решения следующих задач:


■  Оцифровки черно-белых растровых изображений.


■  Оцифровки 16-цветных (4 bit/pixel) и 256-цветных (8 bit/pixel) растровых изображений в их исходном виде.


■  Оцифровки полноцветных и индексных изображений с разделением на цветовые слои, для чего в пакете имеются встроенные средства цветоделения и цветозамены. Для работы с цветоделенным растровым материалом предусмотрена возможность как совместного открытия, так и быстрого переключения растровых подложек и векторной графики в рамках проекта.


■  Сканирования, непосредственно из оболочки Easy Trace. Возможно использование любых доступных сканеров, в том числе и сканеров малых форматов. 


■  Полного цикла подготовки растровых фрагментов к векторизации: повороты, сшивка, фильтрация шума, выравнивание, обрезка и т.д.


■  Трансформации растров с применением кусочно-проективных, аффинных и квадратичных преобразований. Встроенные средства трансформации позволяют уменьшить нелинейные искажения, привносимые процессом сканирования или присутствующие на исходном материале.


■  Автоматического прослеживания отдельных объектов с полным интерактивным контролем над процессом векторизации. В сочетании с мощным редактором векторных примитивов это дает возможность обрабатывать растровые изображения любого качества и самой высокой степени сложности.


■  Оцифровки линий любого типа: простых, пунктирных, точечных, ортогональных, специальных. Автоматическое оконтуривание залитых и заштрихованных областей.


■  Полуавтоматической оцифровки 3D – полилиний (линий имеющих свою высоту в каждой точке).


■  Создания сложной иерархической структуры слоев. Распределения векторных объектов по слоям в зависимости от логической принадлежности этих объектов.


■  Учета требований конечной ГИС (САПР) при создании векторной топологической структуры графических данных. Автоматического формирования узлов или вершин в местах пересечения линий. Легкости копирования совпадающих участков векторов со слоя на слой, автоматического замыкания полигонов.


■  Верификации топологии, т. е. проверки на само- и взаимопересечения, висячие и псевдоузлы, на незамкнутость полигонов и т.д.


■  Контроля корректности ввода информации, путем поддержки специальных типов линий и библиотеки условных знаков (блоков), облегчающих этот процесс.


■  Полуавтоматического присвоения полилиниям Z-координаты.


■  Определения структуры баз данных в формате DBF отдельно для точечных и линейных объектов слоя. Установление связи между ними и векторными объектами Easy Trace через пользовательские идентификаторы объектов. Заполнение БД в любой момент процесса векторизации. Автоматический перенос в базу данных Z-координаты полилиний.


■  Контроля целостности векторной и атрибутивной информации в процессе векторизации.


■  Экспорта полученной векторной информации в наиболее распространенные ГИС и САПР - AutoCAD, ArcCAD, Arc/Info, Intergraph, MapInfo, CREDO и др. через специфические и стандартные форматы.


■  Импорта векторной графики из вышеуказанных систем в пакет Easy Trace.


■  Распределения работы на несколько рабочих мест, с последующим интерактивным объединением векторных сегментов.


1.3.2 Новые возможности пакета


В Easy Trace версии 6.3 введены следующие возможности: 


■  Использование разномасштабных растров включая:


■  операции привязки по регулярному и произвольному набору точек;


■  операцию привязки в точку, теперь можно также задать масштаб привязываемого растра;


■  в операцию передвижения растра добавлена возможность визуального масштабирования;


■  Переработана утилита объединения растров (добавлена возможность объединения растров с разной глубиной цвета). 


■  Экспорта/импорта в произвольный Comma Separated Values (CSV)формат. В данном формате предполагается обмен только точечными объектами. В каждой строке обычного текстового файла записаны координаты точки и ее тип. 


■  Конвертации 3D полилиний в обычные и наоборот. 


■  Фонового выполнения длительных операций. Теперь нет необходимости ждать пока закончится поворот растра, или проверка топологии. Можно продолжить работу с программой, не дожидаясь завершения операции.


■  Произвольного выбора расположения осей Системы Координат (СК)


Новой возможностью пакета является его расширяемость за счет дополнительных, отдельно приобретаемых, компонент. В настоящий момент доступен модуль для обработки цветных растров, работающий как в отдельной оболочке, так и полностью интегрируемый в Easy Trace.


Среди его функций можно выделить: 


■  ручное\полуавтоматическое выделение цветовых тематических слоев из цветных (в т.ч. полноцветных) растров;


■  сохранение цветовых слоев в виде монохромных растров;


■  заполнение цветовых слоев заданным цветом;


■  изменение цветности изображений (преобразование 24- или 16-битовых полноцветных растров в 16- и 256- цветные индексные или монохромные растры и наоборот); 


■  регулировка яркости / контрастности растрового изображения


Таким образом, имеется все необходимое для эффективного решения двух наиболее распространенных задач:


■  выделения монохромных тематических слоев для последующей векторизации;


■  подготовки отсканированных цветных материалов к цветной печати (устранение комбинационных цветов, замена гаммы оттенков одним цветом и т.д.).


1.3.3 Совместимость версий


Результаты работы с DOS – версией программы Easy Trace не потеряны. Версии 4, 5 и 6 совместимы снизу вверх. Более того, предусмотрен такой вариант организации работы, при котором рабочие места операторов оснащены модулями Easy Trace прежних версий пакета, а с помощью новой версии осуществляется сборка и сопряжение всех растровых и векторных файлов и тотальная проверка данных. 


Вы можете загрузить векторную информацию из Ваших старых проектов с помощью команды Открыть проект… (меню Файл). При этом в поле Тип файла следует выбрать тип «Проект Easy Trace Х.xx».


Конвертация проекта DOS-версии Easy Trace в проект Easy Trace для Windows невозможна, если Вы пользуетесь более ранней версией, чем Easy Trace 4.х. В этом случае данные сначала придется передать в формат Easy Trace 4.х. Если старый проект содержал только один VCD-файл, и его растровое поле не было сегментировано, Вам достаточно только указать новый путь к файлу базы данных (в ответ на запрос программы).


Если растровое поле старого проекта было сегментировано, каждый сегмент становится отдельным проектом. 


Если к проекту было подключено несколько VCD-файлов, также будет создано соответствующее количество проектов Windows версии. В случае совпадения границ растровых полей различных VCD-файлов в проекте DOS-версии (например, растровые цветовые слои карты), все VCD-файлы войдут во все проекты.


Возможно, встанет обратная задача – перенос результатов работы Windows-версии программы в DOS-версию. В этом случае воспользуйтесь командой Сохранить как… (меню Файл) и в открывшемся окне в поле Тип файла выберите «Проект Easy Trace 4.х (для DOS)». Существуют следующие ограничения:


■  Конвертация в формат DOS-версии невозможна, если размер растрового поля проекта превышает ограничения, наложенные на размер растрового поля в DOS-версии (65200 х 65200 точек).


■  Для успешной конвертации необходимо, чтобы направление осей координат в проекте Windows-версии совпадало с направлением осей, принятым в DOS-версии (правая система координат).


■  Конвертация невозможна, если растровое поле векторного документа собрано из растров разной цветности (цветных и черно-белых). Кроме того, DOS-версия не работает с 256-цветными растрами. Все растры конвертируемого документа должны быть в формате РСХ.


■  Наконец, существует ограничение возможности конвертации, связанное с расширением допустимого диапазона значений идентификаторов связи с базами данных в Ease Trace 6.3 по сравнению с DOS-версией.


1.4 Технические характеристики пакета


Входная информация растровые файлы в форматах:


BMP, PCX, CIT, CALS, TIF


Векторные файлы в форматах: DXF, DGN, GEN, MIF, SHP, ASC, TOP, CSV


Тип применяемого сканера не критичен по формату (А4- А0)*


Точность векторизации Регулируемая, 1/1000 и более точки растра


Режимы векторизации ручной/полуавтоматический


Редактирование векторных данных Интерактивное


Контроль топологической структуры в процессе векторизации/


автоматический


Ввод 3D - данных Полуавтоматический 


Расслоение данных Полуавтоматическое в процессе векторизации


Ввод атрибутивной информации Генерация и заполнение БД в DBF-формате


Выходная информация Векторные данные в DXF, GEN, DGN, MIF/MID, SHP, ASC, CSV, TOP


Сокращение времени векторизации 3-5 и более раз;** по отношению к дигитайзеру


* Может использоваться ручной, планшетный и т. п. сканер с любой полосой захвата. Пакет располагает средствами сшивки/объединения фрагментов изображения в единый растровый файл.


** Включая затраты на контроль, правку ошибок и внесение атрибутивной информации.


1.6.4 Специальные термины


Проект - файл формата Easy Trace 6.*, создаваемый в полной модификации программы. Он интегрирует в себе структурированную по слоям векторную информацию, настройки графической среды (стили, блоки и т.п.) и ссылки на внешние растры и базы данных. Такая структура проекта базируется на концепции бесконечного растрово-векторного поля и большой виртуальной памяти, обеспечиваемой Windows 95/NT. Она позволяет отказаться от использовавшейся ранее сегментации.


Фрагмент - отсканированный участок исходного картографического материала. Величина фрагмента обычно зависит от типа использованного сканера. В частном случае (широкоформатный сканер) фрагмент - это целый планшет. Пакет Easy Trace работает с растровыми фрагментами в форматах PCX, BMP, TIFF, CIT и CALS.


Растровый слой - это любой растровый файл формата PCX, BMP, TIFF, CIT, CALS, подключенный к проекту с помощью команд Присоединить растр… (меню Проект) или Привязать к проекту… (меню Редактирование).


Бесконечное растрово-векторное поле - потенциально бесконечный по обеим осям монтажный стол. Растровые и векторные слои могут быть наложены на него независимо друг от друга, в любой области, в том числе и в области отрицательных значений координат. При желании стандартное направление осей координат при создании проекта можно изменить на противоположное.


Тики - точки привязки (опорные точки), координаты которых точно известны; используются для трансформации растра и укладки его на векторное поле.


Вид - окно программы с определенным положением на экране, содержащее открытый проект вместе с информацией о масштабе. Виды, существующие при выходе из программы, сохраняются между сеансами работы (и автоматически загружаются при загрузке проекта).


Трассировка - процесс полуавтоматического или ручного прослеживания линии по ее изображению на растре.


Стратегия - именованный набор параметров какой-либо операции, сохраняющийся неизменным между сеансами работы и наследуемый при создании нового проекта по шаблону. В программе предусмотрена возможность создания стратегий трассировки (для каждого типа трассировщика) и стратегий верификации топологии. По материалам  Easy Trace Group


 


Дисплей SCALEOVIEW Q22. Массив микрофонов, интегрированных в корпус, и Web-камера делают этот монитор идеальным решением для видеотелефонии. Микрофоны улавливают любой звук и подавляют фоновый шум, а светодиод Web-камеры сигнализирует о пересылке данных в ПК. Универсальный 22-дюймовый дисплей способен напрямую обмениваться данными с любыми аналоговыми и цифровыми вспомогательными устройствами, его можно использовать в качестве телевизора высокой четкости. Блестящая тонкая передняя панель, зафиксированная в серебристом корпусе, – отличительная черта этого изящного, тонкого высококачественного устройства.


 


Инновационный 20-дюймовый широкоформатный монитор Flatron FANTASY L200WJ продолжает серию Flatron FANTASY, которая воплощает идею футуристического дизайна мониторов. Монитор L200WJ не только поражает воображение внешним великолепием, но и пробуждает эмоции и чувственное восприятие. К основным особенностям новинки относятся: широкоформатный экран, высокий коэффициент контрастности 3000:1 (технология Digital Fine Contrast обеспечивает яркость и насыщенность цветов, более четкое отображение текста), молниеносное время отклика – 2 мс, ультратонкая толщина экрана 18 мм и четкое насыщенное изображение благодаря использованию запатентованной технологии f-Engine. Наряду с  инновациями к основным преимуществам монитора относится его яркий и неповторимый облик. Flatron FANTASY L200WJ создан для обеспечения комфорта и легкости во время ежедневного многочасового пребывания за компьютером. Кроме того, он привносит в работу эстетическое удовольствие. Изящные элегантные линии дизайна монитора привлекают внимание и пробуждают эмоции. Благодаря сочетанию технического совершенства и яркого дизайна новинка представляет собой истинное воплощение мечты. Разъем для подключения аналогового и цифрового видеовхода и блока питания экономит пространство на рабочем месте. Настройка параметров изображения производится без утомительной манипуляции кнопками панели управления, а с помощью программного обеспечения Forte Manager, которое позволяет регулировать все характеристики монитора с помощью мыши.


 


Цветные ультратонкие видеодомофоны GARDI отличаются комфортным сенсорным управлением, цветным контрастным широкоформатным TFT- дисплеем 7", буферной памятью, дальностью линии связи до 150 метров, возможностью подключения до 2-х вызывных панелей и 4-х камер видеонаблюдения и нескольких мониторов.


Gardi Lux/8/SD оснащены встроенным кард-ридером для SD карточки, позволяя хранить на которой до 2000 картинок с фото-изображениями.


Данные видеодомофоны обладают функциями интеркома, переадресации вызова, настройкой времени и даты, регулировкой контрастности/цветности/громкости и функцией управления замком непосредственно с домофона.


Gardi Nota отличаются сенсорными кнопками управления, имеют высококонтрастный TFT- дисплей 7", встроенный блок питания, ёмкую буферную память и возможность подключения нескольких мониторов параллельно.


Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Аноним

Среда, 01 Декабря 1970 г. 03:00 (ссылка)

Комментарии ()КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<векторизация - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda