|
Вильхен_Хаоса
Четверг, 15 Декабря 2022 г. 18:36 (ссылка)
✅ Итак, я наконец закончила эпопею — курс «Геймдизайнер» от Нетологии.
🎓 Первый модуль «Геймдизайн», в котором мы знакомимся со сферой и учимся делать геймдизайнерские документы, построен от простого к сложному и вызывает ощущение «сложно, но можно». Интересные задания, интересная информация, классные лекции и преподаватели. Владимир Ковтун как преподаватель — вне конкуренции по личному рейтингу.
🎓 Второй модуль по Unreal Engine сразу погружает в программирование на блюпринтах. Вводные лекции есть, но новичкам всё равно будет сложно. Блок скорее рассчитан на тех, кто уже в теме, кто уже умеет пользоваться и движком Unreal Engine, и программировать на блюпринтах. Время на домашки даётся тоже в расчёте на соображающего человека. Да, дедлайн у них плавающий, но всё равно нужно успеть сделать определённый объем к диплому, и мне этого времени категорически не хватало. Диплом из-за этого делала впопыхах, часть не сделала, весь дипломный месяц ушёл на доделки долгов. Было очень сложно натянуть мозги на этот глобус. Давно я не чувствовала себя настолько тупицей. Причем я не работала — всё, абсолютно всё время уходило на учёбу (если вы новичок и параллельно учитесь и работаете, вам будет ещё сложнее, запасайтесь успокоительными и всякими поддерживающими средствами).
🎓 Третий модуль по Unity после UE кажется сказкой. Очень понравился преподаватель, объясняет хорошо и с юмором. Задания отличные, как раз для тех, кто Unity открыл впервые в жизни. У меня не очень получилось доработать проект после последнего задания — поломалась анимация персонажа, — но есть желание потом повторить все действия ещё раз.
🎓 Модули по Soft Skills очень понравились. Мне была знакома основная информация оттуда, но было приятно переслушать, обратить внимание на нюансы, как-то структурировать имеющиеся знания.
🤷♀ В общем и целом диплом я получила. Но теперь сомневаюсь в своих силах. Потому что ну зачем гейм-индустрии такие тупые люди? Их и так везде хватает. Не знаю, буду ли пробовать искать работу по новому профилю.
Вильхен_Хаоса
Среда, 14 Декабря 2022 г. 12:44 (ссылка)
Так, ну пока что всё идёт к тому, что зачёт по диплому я не получу.
- Я прошла курс по геймдизайну.
- Чем подтвердите?
- Бля буду, мамай клянус да?!
Домашки: контрольное списывание с экрана.
Диплом: на основе полученных знаний доработайте синхрофазотрон и опишите действие устройства в условиях недостаточной освещенности.
Рисуем кружочек (домашки) — дорисовываем рисунок (диплом). Сроки горят. На диплом даётся месяц, причём больше половины времени у меня ушло на доделку и сдачу домашек. Из 10 человек, начавших обучение на модуле, до диплома дошли только трое.
То есть справится либо тот, кто уже ковырялся в предмете, либо я не знаю...
Не получишь зачёт за модуль — не получишь диплом за весь курс.
Год жизни (с 27 декабря 2021) только что слит вникуда. О деньгах не говорю (на сегодня стоимость курса 89 700 ₽, но я получила курс как аспирант — теперь уже бывший).
Это первый курс Нетологии, по которому у меня нет диплома. А прошла я их немало (https://vk.com/album72536_275797228). И лучше бы вложилась во что-то другое, если честно. Да, мне обидно и горько. Да, переживу.
Кто я без подтверждения своей значимости через дипломы?
Неудачник. Тупица. Идиот.
_______________
В Дуолинго перешла на английский.
Не хочу терять цепочку длительностью больше года, а новое в голову уже не впихуется. А английского как раз хватает, чтобы не сильно задумываться над упражнениями.
Вильхен_Хаоса
Вторник, 16 Августа 2022 г. 21:28 (ссылка)
То размолвка с аспирантами и экспертами, от которой опускаются руки, то болезнь, когда лежишь пластом и не до компа. Много времени потеряла
Благо замечательный координатор Дарья помогла и перевела в другую группу. Уж от этой я постараюсь не отставать!
Вильхен_Хаоса
Четверг, 07 Июля 2022 г. 21:18 (ссылка)
Я немного упоролась и сделала себе главную страницу сайта.
Сделать прям так, как хочется, не дают ограничения бесплатного тарифа, но и в этом есть своя виртуозность — выкрутиться имеющимися средствами.
Но упоротость не в том, конечно, чтобы сделать блок с 4мя разделами, я еще и страницу по сказкам оформила.
Упомянутая мной страница для рассказов и сказок.
Там есть ссылки на профили на всяких-разных АвторТудей и Фикбуках и пара слов о разных циклах рассказов. Ну как, разных... Раз-два-три — много! 😃
Планирую дополнять страницу по мере додумывания.
Игры от моего внимания тоже не ускользнули.
Перечислила проекты. Пока их только три, но это уже хорошо.
Один даже играбельный. Если вам нравятся платформеры и джамп-квесты.
Страницу по дизайну я, каюсь, не трогала с 2020 года — с тех пор, как сдала её в качестве диплома на курсе по лендингам всё в той же Нетологии.
Буду её переделывать, но пока ещё не знаю, как именно.
Я думала, что за два дня я всё закончила?! Ха-ха! Наши руки не для скуки и вообще — дурная голова рукам покоя не даёт.
Доделала страницу для Котофейни.
Ну и вслед самому сайту — дизайн-кейс по концепту для кофейни.
Делала как диплом на курсе Нетологии по цифровому дизайну.
Что-то переделала в угоду Тильде и моему вИдению (в отличие от вИдения преподавателя), поэтому сайт из прошлого поста не 1-в-1 совпадает с концептом дизайна.
Но надеюсь будет интересно.
Вильхен_Хаоса
Четверг, 07 Июля 2022 г. 20:59 (ссылка)

Примерно за 2 дня мы, то есть аспирант Нетологии и несколько студентов, наджемили* игру.
Игра — платформер на тему «Отражения». По ссылке внизу её можно скачать и попробовать пройти. Сюжета нет, чисто уровни.
Из особых достижений — мы (в большинстве своём) открыли Unreal Engine и программу для работы с Гитом непосредственно перед джемом. То есть игра — результат практически с нуля.
Команда:
sergio_nikol - Team Lead, Programming, Game Design, Level design lead.
gofmanjenek - Level design, Game design
Alisa007 - Level design, Game design
postpost - Level design, Game design
iLerok - Level design, Game design
fatemperor - Level design, Game design
AnnaMilwa (я) - Level design, Game design
Frozten450 - Level design, Game design
*Джем — это сбор разработчиков игр с целью разработки одной или нескольких игр за ограниченный промежуток времени (как правило, от 24 до 72 часов).
https://sergio-nikol.itch.io/ued-19-selfjam-project
|