Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 38 сообщений
Cообщения с меткой

научные эксперименты - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
Только_для_мужчин (Автор -Премьер)

Пересадка головы - миф или реальность?

Среда, 20 Сентября 2017 г. 15:44 (ссылка)

Все знают, что в 60-х гoдах ХХ века в США и СССР были проведены эксперименты, которые потрясли мир. Хирурги успешно провели операции по пересадке голов приматам, воплотив в жизнь смелые фантазии советского писателя Александра Беляева. Но можно ли сохранить мозг человека живым, после того как тело умерло?

В 50-х годах человечество расщепило атом и собиралось завоевать космос. «Холодная война» была в самом разгаре. Две системы соревновались по всем направлениям, в том числе и в области медицинской науки. В те годы по приказу Сталина на окраине Москвы была создана секретная хирургическая лаборатория. Там проводились уникальные опыты на животных.

У истоков трансплантологии - поразительные факты! >>>

Метки:   Комментарии (2)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Неисправимая_одиночка

Алый дозор (4 части)

Среда, 04 Октября 2018 г. 00:05 (ссылка)

Очень атмосферная серия в жанре мрачного стимпанка. Действия происходят в самый разгар Викторианской эпохи в Лондоне. Помощниками и противниками главного героя становятся персонажи книг той эпохи: Ирэн Адлер, инспектор Лестрейд, Филеас Фогг, Мистер Хайд, Безумный шляпник и другие. Игровое действие строится примерно по одной схеме: глава-эпилог, три главы, которые можно проходить в любой последовательности, завершающая глава и бонус. Периодически герою предлагают выбирать один из трех предметов, но этот выбор ни на что не влияет. Название серии в официальном переводе – «Вермильоновый дозор», но мне оно не нравится, поэтому я играю в любительский.

Алый дозор 1: Мургейтский договор

Лондон, 1985 год. Главный герой получил тревожное послание от своего дяди, всерьез опасавшегося за свою жизнь. Поначалу все это не казалось серьезным, ведь дядя был жив, хоть и взволнован, но свалившийся прямо им на голову монстр испортил семейную встречу. Увы, дядя все-таки погиб, но успел передать племяннику ценный амулет. Вместе с ним юноша унаследовал особняк покойного родича, его личного помощника, а также место в Алом дозоре – этакой лиге выдающихся джентльменов, тайно защищающей страну от преступников. Правда, лига эта была за ненадобностью расформирована 20 лет назад, когда силы добра и зла заключили перемирие (Мургейтский договор), но раз злодеи его нарушили, то и Алый дозор должен возродиться.

Хорошая игра с красиво графикой и роликами, сразу хочется узнать, что будет дальше.

Скачать: любительский перевод.

Превью 01 (700x525, 396Kb)Превью 02 (700x525, 456Kb)Превью 03 (700x525, 410Kb)Превью 04 (700x525, 469Kb)


Читать далее...
Метки:   Комментарии (1)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Чайка13

Искусственный рай - настоящий ад

Вторник, 01 Марта 2016 г. 19:57 (ссылка)

Это цитата сообщения Доктор_Хаус_Ру Оригинальное сообщение

ПРОВАЛИВШИЙСЯ РАЙ - НЕВЕРОЯТНО ОТРЕЗВЛЯЮЩИЙ ЭКСПЕРИМЕНТ

ПРОВАЛИВШИЙСЯ РАЙ - НЕВЕРОЯТНО ОТРЕЗВЛЯЮЩИЙ ЭКСПЕРИМЕНТ (604x402, 92Kb)В начале 90-х годов прошлого столетия мир стал свидетелем весьма странного научного эксперимента под названием "Биосфера-2". Восемь человек, одетых в форменные футуристические комбинезоны, помахали огромной толпе журналистов и вошли в герметический шлюз, который располагался в аризонской пустыне. Воздухонепроницаемые стеклянные купола вмещали в себе пять ландшафтных модулей: джунгли, саванна, болото, пустыня и даже маленький океан с пляжем и коралловым рифом. Среди этой красоты располагался сельскохозяйственный блок, оснащенный по последнему слову техники, а также жилой дом, построенный в авангардном стиле. Также кроме людей внутрь были запущены около 4 тысяч разнообразных представителей фауны, включая коз, свиней и кур на ферме.

Весь этот ковчег должен был автономно просуществовать два года, питаясь тем, что росло под куполом, дыша кислородом, который выделяли растения, очищая и бесконечно используя одну и ту же воду. Этакая планета в миниатюре, нетронутая технической революцией, где восемь интеллигентных, просвещенных людей планировали заниматься простым физическим трудом, собираться за одним обеденным столом, музицировать в часы досуга и, наконец, работать ради великой цели, на благо науки. Чем не рай? Оказалось, не всё так просто...

Читать далее...
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Wes_nik

10 занимательных научных экспериментов для детей и взрослых

Понедельник, 03 Августа 2015 г. 12:09 (ссылка)


Дети всегда стараются узнать что-то новое каждый день, и у них всегда много вопросов. Им можно объяснять некоторые явления, а можно наглядно показать, как работает та или иная вещь, тот или иной феномен. В этих экспериментах дети не только узнают что-то новое, но и научатся создавать разные поделки, с которыми далее смогут играть.



1. Опыты для детей: лимонный вулкан



1.jpg



Вам понадобится:

Читать далее...
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Леденец_блог

Фильм СССР "Мозг и машина" - научные эксперименты СССР

Четверг, 14 Мая 2015 г. 22:13 (ссылка)





Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Неисправимая_одиночка

Террор в городке (2 части)

Воскресенье, 10 Ноября 2013 г. 16:35 (ссылка)

Террор в городке: Ливингстон

Родители с маленькой дочкой ехали по автостраде, когда им под колеса кинулся какой-то странный человек. Уворачиваясь от столкновения, машина врезалась в дерево. Отец с девочкой отделались легким испугом, а вот матери повезло меньше – она впала в кому и 10 дней провела в больнице городка Ливингстон, рядом с которым произошла авария. Какого же было ее удивление, когда, очнувшись, она поняла, что все жители города превратились в кровожадных зомби, а город лежит в руинах. И где же ее семья?

Несмотря на предупреждение в самом начале, что впечатлительным людям следует с осторожностью играть в эту игру, ничего страшного там нет, кроме парочки теней и нескольких корявых неожиданно высовывающихся рук, до «Бездны» этой игрушке далеко. Игра очень интересная, хотя сюжет избитый. То же самое было и в «Острове смерти», и в «Тайне живых мертвецов», хотя эта игра появилась раньше, о чем говорит так себе графика. Есть интересная фишка. Так как героиня только вышла из комы, у нее сильно подорвано здоровье, поэтому для того, чтобы совершить некоторые действия, ей сначала нужно «поправить» это здоровье до определенной отметки за счет спрятанных повсюду аптечек.

Неофициальное издание здесь (отличный любительский перевод), официальное пока не попадалось.

Превью 01 (700x525, 330Kb)Превью 02 (700x525, 368Kb)Превью 03 (700x525, 316Kb)Превью 04 (700x525, 316Kb)

Читать далее...
Метки:   Комментарии (2)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Agnishanti

Научные эксперименты, которые могут обернуться концом света

Вторник, 09 Июля 2013 г. 04:22 (ссылка)


Мы привыкли с доверием относиться к тому, что говорят и делают умные люди в лабораторных халатах, которых мы называем учёными. Но что если кто-то из них решит поставить знание и науку превыше всего остального и сунет свой любопытный нос куда не следует, по неосторожности вызвав цепь событий, которая приведёт к катастрофе мирового, а то и вселенского масштаба? Мы собрали 5 самых опасных экспериментов, способных устроить нам Апокалипсис буквально на днях.



5. Воссоздание Большого взрыва



Большой взрыв не дает учёным покоя. Как же так – они пропустили событие, положившее начало всему сущему просто потому, что человечество не удосужилось начать эволюционировать на 13 миллиардов лет раньше!



Вывод учёных: нужно заставить Большой взрыв произойти снова. Они уверяют, что смогут инсценировать его, по-настоящему сильно столкнув несколько протонов. Вернее, уже могут, и успешно создают в искусственных условиях миллион таких столкновений в секунду, что в 999 999 раз больше, чем запланировал создатель нашей Вселенной.



Что может пойти не так?



Представьте себе апокалиптический ядерный холокост, умножьте в 120 миллиардов раз, а потом ещё разок на число, близкое к бесконечности. В результате мы получим примерно 1/8 мощности Большого взрыва. Несмотря на это, учёные уверены, что смогут удержать эту силищу в закрытой пробирке. Поправка – в действительно большой пробирке.



Знакомьтесь – Большой адронный коллайдер, самый крупный из когда-либо созданных человечеством ускорителей элементарных частиц, запуск которого состоялся в сентябре 2008 года. Именно тут лучшие умы человечества гоняют по 26-километровому кольцу элементарные частицы, сталкивают их друг с другом, и смотрят, что из этого выходит.



Главная проблема в том, что даже лучшие из лучших в научном сообществе не знают точно, что произойдёт в результате этих экспериментов. Возможно, главным открытием, сделанным благодаря БАК, станет то, что с его помощью можно превратить нашу планету в космическую пыль.



Уровень риска: 3



Работающие на БАК исследователи и сторонние эксперты в один голос уверяют, что никакой опасности нет, и предсказывают, что результаты экспериментов с ним способны перевернуть всю современную науку, прямиком направив нас в Золотой век абсолютного знания о жизни, Вселенной и всего такого прочего. Если, конечно, нам повезёт и человечество уцелеет.



4. Квантовый эффект Зенона



Годами учёные прочёсывали космос в поисках странной гипотетической антигравитационной штуковины, которую они называют «Тёмной энергией». И даже достигли в этом деле некоторого успеха… хотя, возможно, ценною наших несчастных душ.



Квантовая физика в сравнении с классической выглядит так же, как фильм Дэвида Линча в сравнении с мейнстримным блокбастером. Тут полно частиц, которые то существуют, то не существуют, или существуют в двух местах сразу, и вообще ведут себя беспардонно. Если сильно упростить, то на уровне меньшем, чем размер атомов, на квантовом уровне, всё наше мироздание превращается… в какой-то цирк.



Но самое странное во всём этом – квантовый эффект Зенона, теория, утверждающая, что просто наблюдая за частицами, мы уже изменяем их (точнее, изменяем уровень, на котором они распадаются). Как именно? Никто не знает.



Что может пойти не так?



Один заслуженный учёный, профессор Лоуренс Краусс, выдвинул теорию о том, что изменения, вызванные простым наблюдением за тёмной энергией, могут спровоцировать её коллапс, который в результате прихватит с собой всю Вселенную. Остальные учёные, видимо, желая проверить это предположение, начали с двойным упорством наблюдать за тёмной энергией.



Сколько нам осталось?



Профессор Краусс считает, что результат уже не за горами, особенно с учётом того, что в конце 90-х годов, когда учёным посчастливилось засечь тёмную энергию, они как раз наблюдали серию взрывов сверхновых. Так что вполне возможно, что только фактом наблюдения за Вселенной, мы заставим её лопнуть, подобно мыльному пузырю. Или не лопнуть. Когда речь идёт о квантовой физике, как всегда, никто ничего не может сказать точно.



Уровень риска: 3



Такого, конечно, не может быть, хоть об этом и говорит один из самых известных физиков в мире, опубликовавший огромный список статей и книг на эту тему. Кстати, одна из них называется »Физика в «Звёздном пути»». Так что нам спокойнее думать, что он просто слизал эту идею с одного из сценариев «Следующего поколения».



№3. Странная материя



Как вы уже поняли, в научном мире много разной необъяснимой всячины. Так происходит потому, что большая часть фундаментальных теорий о нашей реальности построена скорее на математических расчётах, чем на наблюдениях. Так что многие вещи существуют только в теории, но мы никогда не сможем увидеть их. Один учёный даже предположил, что если бы мы всё же увидели их собственными глазами, скорее всего, остальную часть жизни мы бы провели, вопя без остановки. Ладно, это был не учёный, а Говард Филлипс Лавкрафт, но всё-таки.



В любом случае, странная материя – как раз одна из таких вещей. Это гипотетическое вещество, состоящее из кварков — частиц, которые являются строительным материалом реальности. Помните мифического царя Мидаса, который обладал способностью превращать всё, к чему прикасался, в золото? Странная материя делает то же самое.



Что может пойти не так?



Существует две гипотезы о странной материи. Первая считает, что эта штуковина просто исчезнет через долю секунды после того, как появится. Вторая утверждает, что она стабилизируется и начнет превращать каждый атом, с которым вступает в контакт, в такую же странную материю.



Есть предположения, что где-то на просторах Вселенной существуют целые звёзды, состоящие из странной материи только потому, что микроскопическая доза этого вещества вступила в контакт с веществом звезды, и всё пошло прахом.



А теперь представьте хотя бы теоретически, что натворит странная материя, если появится на Земле. И – теоретически! – она окажется достаточно стабильной, чтобы вступить в реакцию с нормальной материей. Тогда теоретически… мы все умрём очень неприятной смертью.



Сколько нам осталось?



К счастью для нас, странная материя может возникнуть только в результате высокоэнергетических столкновений элементарных частиц, так что никакой опасности нет и в помине. Хотя постойте, у нас же есть…



Большой адронный коллайдер! Ведь когда учёные строили БАК, они надеялись понаоткрывать множество всякого разного, сталкивая атомы в огромном подземном тоннеле, и странная материя как раз из этого списка.



Уровень риска: 5



На вопрос о проблеме странной материи, учёные обычно отвечают, что «если бы что-то могло произойти, оно бы уже произошло». Но лишь потому, что они уверены – если что-то действительно произойдёт, никого не останется, чтобы спросить с них.



№2. Путешествия во времени



Существуют сотни историй про путешествия во времени, и почти в каждой есть место катастрофическим последствиям неосторожного обращения с законом причинно-следственных связей. Хотя большинство физиков уверены, что путешествия во времени невозможны в принципе, и что само существование Вселенной доказывает это. Да и сами подумайте – даже если в будущем и изобретут путешествия во времени, то почему тогда никто из этих изобретателей не появляется в нашем времени? Уж мы бы заметили огромный летающий паровоз, верно?



Конечно, есть достаточно способов, которыми Мироздание сможет наказать нас за пренебрежение самым фундаментальным законом причины-следствия. Самые скромные соображения на этот счёт: мир, как минимум, взорвётся или же сколлапсирует в сингулярность. Как максимум – вовсе исчезнет без следа.



Но мы предлагаем рассмотреть более гуманный к нашему Бытию сценарий хронологического коллапса. В отдаленном будущем, когда звёзды выгорят, а планеты сойдут со своих извечных орбит, потомки человечества будут на грани вымирания, и если у них будет доступ к машине времени, скорее всего, они скажут: «Какого чёрта?!», и отправятся назад во времени, чтобы вернуться в более комфортную точку истории.



Поток беженцев из будущего в настоящее будет только нарастать, ведь по мере того, как время снова будет подходить к Концу Всего, люди снова и снова будут отправляться в наше настоящее, и так до бесконечности. Казалось бы, причём тут Большой адронный коллайдер?..



Сколько нам осталось?



Снова он? Да, снова. К дюжине способов положить конец Вселенной с помощью БАК добавляем ещё и путешествия во времени. Хотя пока что никто из учёных всерьёз не разрабатывает способ перемещения во времени, но ведь и пенициллин открыли случайно.



Одно из предположений в том, что проводимые в БАК высокоэнергетические столкновения частиц могут раскрыть червоточины в ткани Вселенной, которыми будущие поколения научатся манипулировать с целью путешествия во времени.



Уровень риска: 7



Вы наверняка подумали: «Если бы у нас была машина времени, и мы бы узнали, что машина времени может уничтожить Вселенную, то нужно всего-то вернуться в прошлое и уничтожить это устройство! Легко!» Но в таком случае, если вы уничтожите машину времени в прошлом, то откуда же вы возьмете машину времени в будущем, ведь в таком случае… Нет, стойте. Лучше не продолжать.



№ 1. Нанотехнологии



Современные технологии вертятся вокруг того, чтобы делать всё более сложные устройства всё меньших и меньших размеров. Так что нанотехнологии, позволяющие создавать роботов величиной с молекулу — как раз то, что нужно.



Какая от этого польза? Представьте себе, как миллионы микроскопических машин по кровеносным сосудам больного отправляются атаковать злокачественную опухоль или охотиться на вирусы СПИДа с крошечными лазерами. Или малюсеньких дроидов, очищающих наши реки от загрязнений. Или таких же невидимых глазу роботов-строителей, способных в мгновение ока, молекула за молекулой, возвести здание.



Но кроме фантастических перспектив, есть и проблемы. Например, как вы собираетесь строить такое количество микроскопических машин? Ответ прост – надо научить их воспроизводить себе подобных из подручных материалов окружающей среды.



Что может пойти не так?



Проблема с наноботами в том, что они могут стать теми же терминаторами, но на клеточном уровне, в одночасье полностью изничтожив органическую жизнь. Ким Эрик Дрекслер, один из отцов-основателей всей концепции нанотехнологии, предложил несколько леденящих душу вариантов Наносудного дня. Например, по сценарию, известному, как «проблема серой слизи», самореплицирующиеся роботы поглотят всё доступное им вещество на нашей планете, а заодно и саму Землю. То, что останется в итоге, будет представлять собой серую массу наноботов, дрейфующую в открытом космосе.



Сколько нам осталось?



Учёные радостно рапортуют, что мы получим в своё распоряжение убийственный рой невидимых роботов в ближайшие 20 лет. В данный момент они работают над созданием «производителя» – этакой «королевы наноботов», которая сможет производить триллионы таких крошечных машин и управлять ими.

Метки:   Комментарии (1)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Неисправимая_одиночка

Остров смерти: Демоны потерянной надежды

Четверг, 13 Июня 2013 г. 16:32 (ссылка)

Отправляясь в свадебное путешествие на небольшой остров, героиня игры и представить не могла, насколько сильно будет испорчен ее отдых. Именно в это время местный ученый Иванов решил испытать свою вакцину от всех болезней, обратившую население острова в... кровожадных зомби. Новоиспеченного мужа, увы, не миновала та же участь, так что теперь девушке придется найти противоядие и убраться с острова раньше, чем правительство предпримет радикальные меры.

Довольно интересный и мрачный квест с красивой графикой. Экранов с поиском не так уж и много. Головоломки совсем простые.

Официальное издание здесь, неофициальное здесь.

Превью 01 (700x525, 266Kb)Превью 02 (700x525, 299Kb)Превью 03 (700x525, 254Kb)Превью 04 (700x525, 280Kb)
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Неисправимая_одиночка

Сумрачное явление: Постояльцы дома № 13

Пятница, 04 Января 2013 г. 21:35 (ссылка)

Герой игры всего лишь хотел отдохнуть от городской суеты и пожить в каком-нибудь более уединенном месте, поэтому с радостью ухватился за возможность снять комнату в старинном особняке. Кто же знал, что он станет еще одним подопытным кроликом в экспериментах безумного ученого, владеющего этим особняком?

На мой взгляд, это далеко не лучшая игра от «ERS», хотя в целом отзывы на нее очень хорошие :-). Это чистый квест без экранов поиска. Квест довольно сложный, есть места, где приходилось долго «тупить» или пользоваться подсказками, а вот головоломки на этот раз оказались довольно простыми.

Неофициальное издание здесь (отличный любительский перевод, бонусный уровень), официальное пока не попадалось.

Превью 01 (700x525, 143Kb)Превью 02 (700x525, 135Kb)Превью 03 (700x525, 150Kb)Превью 04 (700x525, 157Kb)
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Неисправимая_одиночка

E.P.I.C.: Исполнение желаний

Пятница, 05 Октября 2012 г. 12:41 (ссылка)

Как же обидно всего лишь помогать дяде на ферме, когда живешь в мире, где космические корабли давным-давно бороздят просторы вселенной, а в небе парят целые острова. Вот и героине игры обидно, тем более что еще в детстве старик с птичьим лицом, упавший с неба, передал ей кулон ее отца, намекнув этим, что она создана для чего-то большего, чем сбор меда. А теперь еще и два наемника похитили... И это только начало ее захватывающего путешествия.

Игра интересна для разнообразия, так как космическая тематика у разработчиков мини-игр не пользуется особой популярностью. В игре своеобразная графика. Предметы в багаже можно комбинировать друг с другом. Поиск сложный, потому что часть предметов лежит во всяких ящиках, которые нужно открывать и закрывать. В конце можно выбрать один из двух финалов, но если интересно посмотреть их оба, не проходя игру заново, можно скопировать сохранение в папке прямо во время выбора. [...\Users\Имя_пользователя\AppData\Roaming\TikisLab\EPIC_Wishmaster_Adventures\], а затем восстановить его.

Неофициальное издание здесь (хороший любительский перевод), официальное пока не попадалось.

Превью 01 (700x525, 115Kb)Превью 02 (700x525, 171Kb)Превью 03 (700x525, 147Kb)Превью 04 (700x525, 132Kb)
Метки:   Комментарии (1)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Неисправимая_одиночка

Темные аллеи: Мотель Пенумбра

Четверг, 02 Августа 2012 г. 11:46 (ссылка)

Наверное, только герою этой игры могло НАСТОЛЬКО не повезти. Всего-то пообещал другу отвезти его дочь к бабушке на выходных. По пути девочка проголодалась и попросила остановиться у какой-нибудь заправки. И вот надо же было остановиться рядом с разрушенным мотелем, где много лет назад при загадочных обстоятельствах погибла почти вся семья владельца! Ну а дальше девочка с кучей спецэффектов была похищена незнамо кем, вполне цивильная заправка превратилась в заброшенную прямо на глазах, а прямо перед героем возник призрак юноши, хоть немного объяснивший, что здесь происходит. Теперь герою придется часами блуждать по разрушенному мотелю, дому владельцев и прилегающей территории, копаясь в чужом грязном белье, чтобы спасти девочку.

Очень удивилась, когда увидела, что игра сделана «ERS», а не, допустим, «Elephant Games». Уж очень она для них нехарактерная – это чистый квест с кучей головоломок и без экранов поиска. Вместо нарисованных персонажей использовано видео с актерами. И зачем это? Уж где-где, а в этой студии персонажей прорисовывать умеют. В остальном не придерешься, игра очень хорошая, мрачная и интересная :-).

Неофициальное издание здесь (отличный любительский перевод, бонусный уровень), официальное пока не попадалось.

Превью 01 (700x525, 124Kb)Превью 02 (700x525, 136Kb)Превью 03 (700x525, 136Kb)Превью 04 (700x525, 100Kb)
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Неисправимая_одиночка

Агентство аномалий (3 части)

Среда, 05 Декабря 2012 г. 19:05 (ссылка)

Эта серия от создателей «Эха прошлого» позволит игрокам окунуться в будни секретного агента, расследующего аномальные явления и спасающего мир по пятницам после утреннего кофе :-).

Агентство аномалий: Призрачный госпиталь

С агентом связался доктор Орвос, поведавший о том, что 10 лет назад он вместе с другими исследователями пытался создать идеального солдата в военном госпитале. В ходе исследований была получена паранормальная энергия, которую вводили тяжело раненным солдатам, от чего они обретали сверхспособности. Неудачные эксперименты закончились страшным взрывом, от которого погибли почти все ученые и больные. Только Орвосу удалось спастись. Все это время он следил за госпиталем и недавно засек всплеск аномальной активности. Теперь агенту предстоит отправиться туда, обезвредить паранормальную энергию и найти того, кто снова начал проводить эксперименты, но это не так уж просто, ведь бывшие солдаты ведут себя агрессивно.

Интересный мрачный квест, только поиска многовато. Поиск многократный, есть штраф за клики, на месте найденных предметов появляются новые предметы для поиска (суммарное их количество указано сверху). Есть экраны, на которых найденные предметы нужно разложить по своим местам. Вот это интересно :-).

Неофициальное издание здесь (хороший любительский перевод, бонусный уровень), официальное пока не попадалось.

Превью 01 (700x525, 119Kb)Превью 02 (700x525, 131Kb)Превью 03 (700x525, 125Kb)Превью 04 (700x525, 103Kb)


Агентство аномалий: Приют Синдерстоун

Прочитав в газете про взрыв в детском приюте, агент сразу почувствовал, что это его новое дело, ведь приют этот не простой, а для детей со сверхспособностями. Прибыв на место он обнаружил, что дети и их воспитательница превратились в призраков и того и гляди исчезнут. Единственный способ спасти их – найти предметы, которые они очень любили при жизни, а после взрыва это не так уж и просто. В благодарность за спасение дети поделятся с агентом своими способностями, это ему очень поможет в расследовании.

Редкий случай, когда вторая часть похуже первой. Квестовая составляющая местами совсем тривиальная, даже вспоминать не нужно, куда и что применять, хотя атмосфера сорванного Нового года мне понравилась.

Неофициальное издание здесь (хороший любительский перевод, бонусный уровень), официальное пока не попадалось.

Превью 05 (700x525, 143Kb)Превью 06 (700x525, 113Kb)Превью 07 (700x525, 109Kb)Превью 08 (700x525, 133Kb)


Агентство аномалий: Последнее представление

На этот раз детективу даже не пришлось искать себе дело, оно само кинулось под колеса его машины в виде жутковатой женщины с красными глазами и... крыльями. Женщина просила помочь артистам театра, получившим определенные способности. Они и так были не совсем обычными людьми. Кто-то из них управлял молниями, кто-то был очень гибким, кто-то умел делать астральные проекции, кто-то дышал под водой и т. д. Но эксперименты некого ученого развили эти особенности по максимуму. Правда, и человеческий облик они при этом утратили, что не есть хорошо.

Хорошая длинная игра с осенней атмосферой. Поиска не очень много, есть поиск по списку, по образу предметов, а также экраны, где нужно расставить предметы по местам. Детектив постепенно получит от артистов все их способности. Каждое использование способностей связано с решением головоломок, есть и другие логические задачки. Некоторые из них одинаковые, но с увеличением сложности. Доступных помещений в театре очень много, иногда раздражало, что нужно метать из одного края здания в другой ради одного предмета. Еще покоробило от того, что разработчики схалтурили и сделали игру только под широкоформатный монитор. Первый раз такое вижу :-).

Неофициальное издание здесь (хороший любительский перевод, бонусный уровень), официальное пока не попадалось.

Превью 01 (700x437, 106Kb)Превью 02 (700x437, 140Kb)Превью 03 (700x437, 143Kb)Превью 04 (700x437, 82Kb)
Метки:   Комментарии (2)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Неисправимая_одиночка

Охотники за тайнами (3 части)

Вторник, 12 Июня 2012 г. 14:46 (ссылка)

Очередная хорошая серия «Я ищу» от «Elephant Games». Вы – новичок в тайном детективном агентстве, расследующем различные мистические и загадочные случаи. Каждая часть игры – это отдельная запутанная история, в которой вам предстоит разобраться.

Охотники за тайнами: Войд

Войд – особняк, в котором когда-то жил и проводил свои эксперименты изобретатель Малеус Войд. После смерти владельца про особняк забыли почти на 10 лет... до тех пор, пока один за другим там не пропали три знаменитых человека: фокусник, писатель романов ужасов и миловидная актриса. Теперь и вам предстоит «прогуляться» по особняку и недостроенному парку развлечений Войда в поисках разгадки этих исчезновений.

Очень длинная красивая игра с довольно простыми экранами поиска, но сложной квестовой составляющей.

Неофициальное издание здесь (отличный любительский перевод, бонусный уровень), официальное не попадалось.

Превью 01 (700x525, 117Kb)Превью 02 (700x525, 113Kb)Превью 03 (700x525, 164Kb)Превью 04 (700x525, 148Kb)


Охотники за тайнами: Рейнклиф

После удачного расследования в особняке Войда прошло некоторое время, наступила зима... Вас отправили найти группу студентов, пропавших в районе городка Рейнклиф. У городка этого недобрая слава: последние жители покинули его 10 лет назад по неизвестной причине, здания заброшены, а случайные путешественники называют Рейнклиф городом призраков. В чем-то они правы, ведь буквально с порога вы подверглись нападению очень агрессивного полтергейста.

Длинная зимняя игра с захватывающим сюжетом. Отличий от первой части не очень много: нарисованных персонажей сменило видео актеров, пропал дневник расследования. На мой взгляд, зря.

Неофициальное издание здесь (отличный любительский перевод, бонусный уровень), официальное не попадалось.

Превью 05 (700x525, 161Kb)Превью 06 (700x525, 152Kb)Превью 07 (700x525, 145Kb)Превью 08 (700x525, 148Kb)


Охотники за тайнами: Черный остров

Очередной заброшенный городок, расположенный на острове, жители которого были эвакуированы после очень странного землетрясения. Несколько лет город был закрытой зоной, но несколько дней назад журналистка и фотограф умудрились туда пробраться. И, естественно, пропали. Теперь вам предстоит их найти. Впрочем, искать-то их особо и не нужно, так как человек в маске, похитивший их, и не думает скрываться. Наоборот, машинами в вас швыряется, ступеньки замораживает, все поджигает и телепортируется. И как с таким справиться?

Геймплей этой части несколько отличается от предыдущих и очень похож на «Hallowed Legends: Тамплиеры» – некоторые предметы, которые будут у вас в инвентаре с самого начала игры, понадобятся вам только на каком-нибудь экране поиска ближе к концу игры :-).

Неофициальное издание здесь (отличный любительский перевод, бонусный уровень), официальное не попадалось.

Превью 09 (700x525, 151Kb)Превью 10 (700x525, 131Kb)Превью 11 (700x525, 142Kb)Превью 12 (700x525, 144Kb)
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Konstancia

Интересные факты про научные эксперименты

Среда, 06 Июня 2012 г. 14:22 (ссылка)


интересное



Эксперимент является одним из наиболее информативных методов познания. Благодаря экспериментам нам удается исследовать мир за актуальное время во всем его многообразии реакций. Планирование экспериментов позволяет за минимальное число попыток достигать достоверных результатов. Но в истории развития науки проводились иногда поистине необычные опыты.

Читать далее...
Метки:   Комментарии (1)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Неисправимая_одиночка

Голем

Пятница, 23 Марта 2012 г. 21:44 (ссылка)

Давненько команда «Artogon» ничего не выпускала, но их последняя «Я ищу» очень порадовала. Редкий представитель моего любимого поиска «в пузыриках» :-).

Вы – амбициозный и перспективный ученый, одно время работали вместе с Морганом Грундлагеном, но потом уехали из города и занялись другими исследованиями. И вот ваш старый друг Морган дал о себе знать письмом, в котором просил вас срочно приехать и помочь ему с одним делом. Встреча должна была состояться на вокзале вашего родного города Ист-Эддингтона, но вместо профессора вы встретили... железного монстра, буквально разрывающего прибывший поезд на части. Судя по всему, монстр бесчинствует уже давно, ведь городок буквально на военном положении: введен комендантский час, на каждом повороте стоит стража, переулки перекрыты, на площади развешаны длинные списки пропавших людей (в основном, ученых), а на всех более-менее значимых воротах стоят замки с перфокартами... Хм... неужели профессор все-таки воплотил в жизнь ваши старые проекты по созданию голема, а жестянка взбесилась? Нужно скорее его найти и обо всем распросить. Сделать это, правда, будет не так просто...

Очень хорошая и непростая игра. Классически экранов поиска в ней нет, так как каждый игровой экран сам по себе является поисковым. Чтобы взять некий предмет, нужно собрать несколько других предметов, причем они могут находиться как на этом же экране, так и на других. Игровое действо разделено на несколько частей (читай, доступных локаций), но доступных экранов в каждой части очень много, так что по началу от этого поискового разнообразия просто глаза разбегаются, но потом затягивает :-).

Официальное издание здесь, неофициальное здесь (коллекционка с бонусным уровнем, официальный перевод с русской озвучкой).

Превью 01 (700x525, 160Kb)Превью 02 (700x525, 131Kb)Превью 03 (700x525, 144Kb)Превью 04 (700x525, 126Kb)
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Неисправимая_одиночка

Хранители астрала: Витчвилль

Пятница, 11 Ноября 2011 г. 13:29 (ссылка)

Элис – экстрасенс, работающая на Агентство Паранормальных Исследований. В городке Витчвилле был зафиксирован сильный всплеск аномальной активности, девушку отправили разобраться. Оказалось, что все жители городка превратились в призраков, теперь Элис ждет та же участь, если она за 6 часов не успеет разобраться в происходящем. На пути к спасению города ей постоянно придется сталкиваться с тремя призраками: профессора, гадалки и ее коллеги, имевшего неосторожность пробыть в городе больше шести часов. Последнему хотя бы доверять можно, в отличие от остальных.

В начале игра кажется очень простой, но это обманчивой впечатление, потом будут места, где придется голову поломать. Графика оставила неоднозначное впечатление. Экраны поиска, призрачные эффекты и комиксы на высоте, а вот с изображениями локаций, на мой придирчивый взгляд, нахалтурили. Но в целом очень достойная «Я ищу».

Неофициальное издание здесь (почти отличный любительский перевод, коллекционное издание с дополнительным симпатичным бонусным уровнем), официальное не попадалось.

Превью 1 (700x525, 134Kb)Превью 2 (700x525, 133Kb)Превью 3 (700x525, 146Kb)Превью 4 (700x525, 163Kb)
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Неисправимая_одиночка

Haunted Halls (3 части)

Понедельник, 15 Октября 2012 г. 21:20 (ссылка)

Очередная отличная серия «Я ищу» от украинской команды «ERS Game Studios». Доходят они до нас, правда, странно. Изначально их делают на английском языке, потом они появляются на крупных англоязычных игровых порталах, откуда их берут наши умельцы и переводят на русский язык :-). Русские же издатели покупать их обычно не спешат, хоть они и пользуются бешеной популярностью.

Haunted Halls: Клиника «Зеленые холмы»

Вашему бойфренду Тиму всегда по жизни было «больше всех надо», поэтому когда он узнал, что в одной психушке творится что-то нехорошее, сразу собрал вещи и поехал разбираться. И, как водится, пропал... Теперь вам как жене декабриста придется последовать за ним. Тима вы нашли почти сразу. Жив и относительно здоров, только вот заперт в каком-то жутком устройстве, а единственный способ его оттуда достать – помочь всем пациентам клиники. Дело в том, что у главврача крайне нестандартный подход к лечению их фобий – он обостряет страхи пациентов до предела, а потом использует выделяемую ими энергию для своих далеко не научных экспериментов. В итоге у клиники очень... эм... потусторонний вид. Пациенты, кстати, тоже колоритные: моряк, боящийся грязной воды, красотка, считающая себя уродиной, солдат, забывший, что война уже давно закончилась, а также еще 7 персонажей, страхи которых вам придется рассеивать, чтобы воссоединиться со своим ненаглядным.

Очень увлекательный красивый квест с минимумом поиска. Экраны поиска в основном простые, но встречаются локации и потруднее. Искать на каждом экране предстоит всего два раза, найденные раз предметы больше не появляются.

Неофициальное издание здесь (отличный любительский перевод, коллекционное издание с дополнительным бонусным уровнем).

Превью 1 (700x525, 117Kb)Превью 2 (700x525, 114Kb)Превью 3 (700x525, 185Kb)Превью 4 (700x525, 112Kb)


Haunted Halls: Детские страхи

Еще в прошлой части игры вы увязались за злым доктором Блэкмором в какой-то портал и очутились в фантастическом мире, ставшем для вас ловушкой. Оказалось, что помимо психушки у человка-спрута есть подработка на потусторонней стороне – он похищает детей, помещает их в различные детские страшилки и собирает энергию ужаса. Чего же боятся дети? Много чего: лесных хищников, кладбищ, игрушек и даже музеев. Помогите пятерым малышам избавиться от своих страхов и вернуться к родителям, ведь это единственный путь и к вашему возвращению в реальный мир.

Вторая часть отличается от первой только поиском – он стал чуть сложнее.

Неофициальное издание здесь (отличный любительский перевод, коллекционное издание с дополнительным бонусным уровнем).

Превью 1 (700x525, 155Kb)Превью 2 (700x525, 134Kb)Превью 3 (700x525, 147Kb)Превью 4 (700x525, 145Kb)


Haunted Halls: Месть доктора Блэкмора

Доктор Блэкмор решил поквитаться со всеми своими врагами из прошлого. Их у него не так уж и много: выросший мальчик, издевавшийся над ним в детстве, девушка, отвергшая его ухаживания, а также двое бывших коллег, с которыми он разошелся во взглядах. Ну и вы с Тимом в первом ряду. Тим как обычно в роли реквизита, а вы в роли супер-героини, которой нужно всех спасти. Проблема в том, что доктор не только заминировал все вокруг, но и запрятал своих обидчиков в другом времени. Специалист по страхам умеет выбирать «подходящие» места: Чикаго в дни великого пожара (1871 год), чернобыльская зона отчуждения (ностальгия по СССР в этой локации обеспечена), Помпеи в начале того самого извержения вулкана, Аляска сразу после великого землетрясения (1964 год).

Эта часть несколько отличается от предыдущих. Сцены поиска разнообразные. Есть обычный поиск по списку, поиск по контурам и частям, а также сцены с мини-квестами (один предмет используется на второй, второй – на третий и т. д., пока не останется один). Каждый экран нужно проходить 2 раза. У героини есть химический набор, с помощью которого можно делать предметы, позволяющие справиться с галлюцинациями. А еще в этой игре рекордное для «ERS» количество милых зверушек.

Неофициальное издание здесь (отличный любительский перевод, бонусный уровень), официальное пока не попадалось.

Превью 01 (700x525, 175Kb)Превью 02 (700x525, 171Kb)Превью 03 (700x525, 198Kb)Превью 04 (700x525, 178Kb)
Метки:   Комментарии (2)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Неисправимая_одиночка

Эликсир бессмертия

Понедельник, 07 Ноября 2011 г. 11:45 (ссылка)

Вы – детектив, которому поручено расследовать исчезновение и, вероятно, убийство нескольких человек. Все следы ведут к одному загадочному замку, расположенному на небольшом острове, на котором уже несколько лет команда из физика, алхимика, ботаника и оккультиста проводят свои эксперименты. Для обычного расследования нужны доказательства, а как раз их у вас и нет, поэтому придется пока отправиться на остров под видом разнорабочего и как следует поработать мальчиком на побегушках у маститых ученых. Кстати, оккультист-то вашу маскировку спалил еще на пристани, но разоблачать не торопится. Наоборот, помогает всячески. Что же все-таки там происходит, что пытаются изобрести эти ученые?

Очень приятная и несложная игра с уютными локациями, симпатичной графикой, «жизненными» головоломками, простым поиском и оригинальными эффектами интерфейса.

Официальное издание здесь, неофициальное здесь.

Превью 1 (700x525, 169Kb)Превью 2 (700x525, 174Kb)Превью 3 (700x525, 184Kb)Превью 4 (700x525, 155Kb)
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<научные эксперименты - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda