Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 123 сообщений
Cообщения с меткой

кривые - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_habr

Функциональные кривые высокого качества (часть III)

Понедельник, 26 Июля 2021 г. 10:00 (ссылка)

Заключительная часть цикла статей, посвященных новому типу кривых и поверхностей, разработанному в компании C3D Labs в качестве нового функционала поверхностного моделирования для геометрического ядра C3D Modeler.

В этой части приводятся примеры практического применения C3D FairCurveModeler при моделировании различных изделий.

В первой части освещены основные моменты, необходимые для понимания читателем главных преимуществ рассматриваемого класса кривых и его назначения в инженерной геометрии.

Во второй части описана реализация методов F-кривых в C3D Modeler.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/569264/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=569264

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Функциональные кривые высокого качества (часть II)

Понедельник, 12 Июля 2021 г. 10:00 (ссылка)

Продолжение цикла статей, посвященных новому типу кривых и поверхностей.

В этой части описывается реализация методов F-кривых в C3D Modeler.

В первой части были освещены основные моменты, необходимые для понимания читателем главных преимуществ рассматриваемого класса кривых и его назначения в инженерной геометрии.

В третьей части будут приведены примеры практического применения C3D FairCurveModeler при моделировании различных изделий.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/566902/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=566902

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Функциональные кривые высокого качества

Понедельник, 28 Июня 2021 г. 10:00 (ссылка)

Если вы когда-либо задавались вопросом, как смоделировать плавную кривую или поверхность, не запутавшись при этом в многообразии сложных геометрических терминов, то вы попали на нужную страницу.

Тем не менее, дабы не спугнуть любознательного читателя в первую секунду чтения статьи, заранее отвечаем на часто возникающий вопрос, а почему собственно «так сложно-то».

В этой статье мы рассказываем о том, как геометрическое ядро C3D училось рисовать гладкие кривые высокого качества. Все бы ничего, но строить такие кривые – дело сложное и вообще математическое. Поэтому для описания возможностей функционала не обойтись без высшей математики, которая по определению не может быть простой. Для упрощения понимания той самой математики в статье есть примеры.

В чем сложность подхода моделирования гладких кривых и как его реализовать, рассказывает Валериян Муфтеев, ведущий математик-программист в C3D Labs.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/563172/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=563172

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
prolongesee404

Без заголовка

Пятница, 11 Декабря 2020 г. 10:57 (ссылка)

Виниры на кривые зубы Екатеринбург
подробнее тут - http://denta-line96.ru/
Виниры на кривые зубы Екатеринбург

Стоматологическая клиника «Дента Лайн»
620042 г.Екатеринбург

пр. Орджоникидзе, 17



Тел.: +7 (343) 360-60-88



Режим работы:

Понедельник-пятница 9:00 - 21:00

Суббота 9:00 - 21:00

Воскресенье 9:00 - 21:00


http://denta-line96.ru/

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Циркулярные кривые 2-го порядка

Вторник, 01 Сентября 2020 г. 19:11 (ссылка)

Как известно, кривыми Безье нельзя построить дугу окружности или эллипса. В этой статье рассматриваются кривые, лишённые такого недостатка.




Дальше будут картинки и анимации

https://habr.com/ru/post/517362/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=517362

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Равномерное перемещение объекта вдоль кривой

Понедельник, 27 Июля 2020 г. 18:08 (ссылка)





В процессе разработки игры в совершенно различных жанровых категориях может возникнуть потребность «запустить» какой-либо игровой объект вдоль гладкой кривой с постоянной или контролируемой скоростью, будь то грузовик, следующий из города А в город Б, выпущенная по хитрой траектории ракета, или самолет противника, выполняющий заложенный манёвр.



Наверное, каждый имеющий отношение к теме знает или, по крайней мере, слышал, про кривые Безье, B-сплайны, сплайны Эрмита и прочие интерполяционные и сглаживающие сплайны и совершенно правильно предложил бы использовать в описанной ситуации один из них, но не всё так просто, как хотелось бы.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/512700/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=512700

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Гильоши другим манером

Воскресенье, 17 Мая 2020 г. 19:24 (ссылка)

Гильоши — это характерные узоры на бумажных деньгах и других ценных бумагах. Подробный рассказ о них с отступлением в историю можно найти в предыдущей статье. Там же приводился и алгоритм рисования, строящий гильоши по точкам.



Довольно бесполезный, надо заметить, если мы рисуем их не просто для развлечения, а в практических целях — например, чтобы добавить в дизайн тех самых ценных бумаг. Тысячи точек будут только тормозить редактор, а нормально вывести результат все равно не получится — вместо настоящих непрерывных линий там будет какой-то результат усреднения точек, сделанный как бог на душу положит.



Поэтому пришло время подумать о другом алгоритме — который давал бы сразу вектора. Поскольку в распространенных редакторах для кривых линий предлагается только интерполяция кривыми Безье, на них и будем ориентироваться.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/502412/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=502412

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Из песочницы] Дифференциальная геометрия кривых. Часть 1

Среда, 31 Июля 2019 г. 17:36 (ссылка)

Предисловие



Привет всем читателям. Просто решил написать статью о дифференциальной геометрии кривых. На мой взгляд, тема из «непрерывной» математики будет большинству читателей Хабра полезна, по крайней мере ближайший час =), учитывая что это IT ресурс, а IT это где то ближе к дискретной математике (опять таки на мой несовершенный взгляд). Но кое где, знаю точно есть не только дискретка, например, CAD системы проектирования имеют движки построенные на дифференциальной геометрии (ну конечно, не на одной лишь, и вычислительная геометрия там есть и прочее). Возможно в играх используется, я не знаю. Ведь игра — это обычно движение, а чтобы описать движение — хорошо бы знать геометрию.

Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/462063/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=462063

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
NetFact

Capture One Pro 12 - Расширенные возможности (2019) Мастер-класс » NetFact.Ru: Скачать бесплатно – Популярная Интернет Библиотека

Среда, 22 Мая 2019 г. 13:23 (ссылка)
netfact.ru/videotech/7033-c...klass.html


Capture One Pro 12 - Расширенные возможности (2019) Мастер-класс




Посетители сайта NetFact.Ru – Для Вас мастер-класс Capture One Pro 12 - Расширенные возможности. На классе разбираются настройки программы, различные приемы работы с кривыми и уровнями, работа с файлами и ключевые слова, продвинутая работа с цветом и сложные вопросы конвертации.



Бонус класса – тема LCC Lens Cast Calibration, информацию по которой сложно найти в открытых источниках и самостоятельно в ней разобраться.



Содержание:

1. Настройки Capture One Pro

2. Работа с фаийлами

3. Ключевые слова

4. Lens Cast Calibration

5. Keystone

6. Настроийки инструментов

7. ICC и базовые кривые

8. Замер цвета

9. Работа с цветом

10. Уровни и кривые

11. Слои и маски

12. Создание стилей

13. Конвертация

14. Аннотации для ретушера







Capture One Pro 12 - Расширенные возможности (2019) Мастер-класс



Capture One Pro 12 - Расширенные возможности (2019) Мастер-класс



Capture One Pro 12 - Расширенные возможности (2019) Мастер-класс






Информация о видео

Название: Capture One Pro 12 - Расширенные возможности

Автор: Александр Свет

Год выхода: 2019

Жанр: Мастер-класс

Язык: Русский

Выпущено: Россия

Продолжительность: 03:33:21



Файл

Формат: MP4 (+ доп. файлы)

Видео: AVC, 1280x720, ~2400 Kbps

Аудио: AAC, 192 Kbps, 48.0 KHz

Размер: 4.67 Gb



Скачать: Capture One Pro 12 - Расширенные возможности (2019) Мастер-класс



Скачать | Download | TurboBit.net

https://turbobit.net/movrfg55im95/Cap_One_Pro12_ras_vozm_2019.rar.html



Скачать | Download | HitFile.net

https://hitfile.net/viSyBvD/Cap_One_Pro12_ras_vozm_2019.rar.html



Скачать | Download | Файлообменник.рф

https://файлообменник.рф/n76fn5fsff16/Cap_One_Pro12_ras_vozm_2019.rar.html



Скачать | Download | UniBytes.com

http://www.unibytes.com/Ir77lqjXkowLqw-Us4P3UgBB/Cap-One-Pro12-ras-vozm-2019.rar.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lenov_ru

Table Tennis 3D v 1.0.19 (Mod Money) » Клуб пользователей планшетов на ANDROID / Lenovo IdeaTab A2109 8GB / Samsung Galaxy Tab 2 7.0 / Asus Transformer TF700T / NVIDIA Tegra 3

Среда, 16 Мая 2018 г. 07:15 (ссылка)
lenov.ru/games/33070-table-...money.html


Table Tennis 3D - спортивный проект про настольный теннис с симпатичной графикой и геймплейными возможностями выходящими за рамки привычного сеттинга этого соревнования. Помимо качественной картинки,
Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Рыжое_бесстыжое

Без заголовка

Вторник, 31 Октября 2017 г. 18:16 (ссылка)

Когда человеку не нравится своё отражение в зеркале, он заставляет других быть зеркалами себя - зачастую кривыми.

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Leovik10

ПЬЯНЫЕ ДОМА В РАЗНЫХ СТРАНАХ.

Суббота, 13 Мая 2017 г. 09:57 (ссылка)


Архитектура и дизайн




15 невероятных «пьяных» домов!



 










Не надо проверять настройки монитора – эти дома действительно выглядят так, будто бы… немного перебрали.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           1. Терфенс, Австрия
















1 (640x400, 221Kb)



Этот перевернутый дом был возведен польскими архитекторами Иреком Гловацки и Мареком Розански. Да, у него и внутри все расположено вверх ногами.



2 (640x373, 195Kb)









2. Роттердам и Хелмонд, Нидерланды










3 (640x405, 208Kb)



Так называемые «Кубические дома» или «Дома-кубы» выглядят совершенно безумно, но на деле оказываются блестящим примером продуманного творческого подхода. Установленный под углом в 45 градусов на шестигранной колонне параллелепипед каждого дома надежно соединен с соседним. Результатом дерзкой задумки явилась постройка с высокой плотностью и удивительным видом.

Читать далее...
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Eliva

Кривые в Photoshop: 6 базовых приёмов

Пятница, 30 Сентября 2016 г. 09:04 (ссылка)


Инструмент «Кривые» («Curves») в Adobe Photoshop является одним из мощнейших в Вашей цифровой «фотолаборатории». И это иногда пугает. Представляем Вашему вниманию шесть базовых приёмов, которыми, на наш взгляд, стоит владеть каждому фотографу.





«Кривые» в Photoshop – один из самых действенных способов осветления и затемнения фотографий, настройки контрастности и передачи цветов. И этого инструмента многие пользователи избегают. Причина заключается в том, что несмотря на огромный потенциал, «Кривые» – один из самых сложных инструментов в освоении. Наверное, поэтому компания Adobe не включает «Кривые» в Photoshop Elements – редактор, который рассчитан на начинающих фотографов. С выходом новых версий Photoshop Elements «Кривые» по-прежнему остаются уникальной чертой лишь более дорого Photoshop, что делает его «младшего брата» всё менее привлекательным редактором для опытных фотографов.



Новичкам следует довериться возможностям «Кривых». После некоторого времени, потраченного на эксперименты, этот инструмент быстро станет первоочередным для большинства операций с тоном.



Часто, обработка любого изображения начинается с «Кривых». И будучи одним из мощнейших инструментов, он также является одним из самых гибких и удобных для решения широкого круга задач. Как только Вам нужно осветлить слишком тёмный снимок, усилить контраст или придать сочности цветам, проверить наличие «пересвеченных» и «заваленных» областей на фотографии, «Кривые» вступают в игру.



Следующие шесть рекомендаций-приёмов помогут вам овладеть лучшим инструментом тоновой коррекции, который может предложить Photoshop.



 



Первый приём





«Кривые» лучше всего применять в форме корректирующего слоя. Откройте панель «Слои» («Layers»), щёлкните по пиктограмме «Создать новый корректирующий слой» («Create New Adjustment Layer»), расположенной внизу панели. Выберите из появившегося списка команду «Кривые» («Curves»). Теперь Ваше исходное изображение сохранит первозданный вид вне зависимости от последующих коррекций.



Параметры «Кривых» вы можете вызвать двойным щелчком по иконке слоя. Корректирующий слой «Кривые» сохраняет все особенности слоёв. Вы можете создавать для него маску, менять режим наложения («Blend mode») и непрозрачность («Opacity»).



Второй приём





Чтобы осветлять или затемнять изображение, Вам следует перемещать узловые точки вверх или вниз, соответственно.



Воспринимайте горизонтальную ось как шкалу, на которой слева располагаются самые тёмные тона изображения, а справа – самые светлые тона. Поэтому место на кривой, в которое Вы ставите узловую точку, имеет значение. От её положения относительно горизонтальной оси зависит диапазон тонов, которые Вы будете осветлять или затемнять. Если узловая точка находится ближе к левому краю, то Вы будете воздействовать на тёмные тона фотографии. Наоборот, если она ближе к правому краю – на светлые тона.



Третий приём





Нажмите и удерживайте нажатой клавишу «Alt» на клавиатуре. Теперь двигайте чёрный треугольничек, расположенный под графиком, вправо, чтобы проявить «заваленные» области на снимке. Двигайте белый треугольничек влево, чтобы проявить «пересвеченные» области.



Если вы предварительно преобразуете снимок в чёрно-белое изображение, то сможете способом, указанным выше, отслеживать все пиксели, «выбивающиеся» из тонового диапазона фотографии. Также, это хороший способ задать количество абсолютно чёрных и абсолютно белых пикселей в изображении.



Большинство фотографий только выигрывают от расширения тонового диапазона. Поэтому с зажатой клавишей «Alt» на клавиатуре сдвигайте вправо чёрный треугольничек до тех пор, пока не проявятся белые или цветные пиксели. Проделайте аналогичное действие с белым треугольничком.



Четвёртый приём





Классический способ усилить контрастность фотографии – придать тоновой кривой S-образную форму. Поставьте одну узловую точку справа и двигайте её вверх, осветляя, тем самым, светлые области снимка. Вторую точку поместите слева и опустите вниз, затемняя тёмные области.



Иногда целесообразно установить третью узловую точку посередине.



Чем больше разница по высоте между первой и второй точкой, тем выразительнее изображение.



Если Вы хотите, чтобы с ростом контрастности, насыщенность цветов сохранялась, выберите «Светимость» («Luminosity») в качестве режима наложения корректирующего слоя.



Пятый приём





Вносите в ваш снимок локальные коррекции. Для этого создавайте несколько корректирующих слоёв «Кривые» и с помощью масок слоёв применяйте эффект от каждого слоя к определённой области фотографии.



Например, от повышения контрастности радужных оболочек глаз большинство портретов выигрывают. Проверьте это собственноручно. Создайте корректирующий слой «Кривые» («Curves»), придайте тоновой кривой S-образную форму. Нажмите на клавиатуре сочетание клавиш «CMD»/«Ctrl» и «I», чтобы инвертировать маску из белой в чёрную. Возьмите инструмент «Кисть» (Brush tool), установите белый цвет в качестве основного. Рисуйте по радужным оболочкам, чтобы проявить эффект.





Шестой приём



Вы можете переключаться между цветовыми каналами с помощью ниспадающего списка, расположенного над тональной кривой. Когда Вы меняется форму кривой какого-либо цветового канала, Вы корректируете передачу цветов на фотографии.



Например, мы выбрали красный канал (Red) и уменьшили красный оттенок волос, «прогнув» кривую вниз с помощью пары узловых точек.



В красном канале если Вы двигаете узловую точку вверх, то усиливается красный цвет; если вниз – циан («голубой» цвет). В синем канале (Blue) если Вы двигаете точку вверх, то усиливается синий цвет; если вниз – жёлтый цвет. Наконец, в зелёном канале (Green) если Вы двигаете точку вверх, то усиливается зелёный цвет; если вниз – маджента («сиреневый» цвет).



Описание параметров КС «Кривые»





1. Узловая точка



Поместите её на кривую щелчком мыши. Затем тащите вниз, чтобы затемнить изображение, или вверх, чтобы осветлить.



2. Точка чёрного и точка белого



Переместите их внутрь диапазона: точку чёрного вправо, точку белого влево – чтобы назначить в качестве самой тёмной и самой светлой точек на фотографии новые пиксели. Удерживайте на клавиатуре клавишу «Alt», чтобы отследить «пересвеченные» и «заваленные» области на снимке.



3. Ниспадающий список для выбора каналов



Выбирайте с помощью него различные цветовые каналы. У каждого канала своя кривая.



4. Ниспадающий список с предустановленными наборами параметров (пресетами)



С помощью него выбирайте уже готовые формы кривых. С «заготовок» проще начинать, подстраивая форму кривой для нужд конкретного изображения.



5. Карандаш и «сглаживатель»



Включите «Карандаш» (Pencil tool), чтобы придать кривой произвольную форму. Щёлкните по кнопке «Округлять числовые значения кривой» («Smooth Curves Values»), чтобы сгладить кривую.



6. Точечная настройка яркости



Включите «Руку» (Hand tool), поместите курсор в том месте фотографии, которое хотите осветлить или затемнить. Зажмите левую кнопку мыши и двигайте курсор вверх и вниз, чтобы изменить яркость изображения.



7. Гистограмма



Это графическое представление всех тонов, присутствующих в фотографии. Левый край гистограммы сообщает о тенях, правый край – о бликах.



8. Пипетки



Выберите пипетку, укажите на фотографии фрагмент, который послужит точкой белого (или точкой 50%-ого серого, или точкой чёрного). Каждая пипетка отвечает за свою «точку».



9. Вход и выход



«Вход» отражает диапазон исходных тонов на фотографии (горизонтальная ось), «выход» – распределение тонов после коррекции по шкале от 0 до 255 (вертикальная ось).



Автор статьи: Jeff Meyer



Источник:http://photo-monster.ru/postobrabotka/read/krivyie-v-photoshop-6-bazovyih-primov.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<кривые - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda