Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 7 сообщений
Cообщения с меткой

кодинг-шкодинг - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
_DOOMer_

Бес заголовка

Понедельник, 12 Ноября 2018 г. 15:15 (ссылка)

Если кодинг мешает игре в Diablo - может ну его нафиг этот кодинг?

Хотел на выходных таки впилить в мобильный лирушных клиент отображение френдленты - но в итоге огранился гонянием демонов в конце второго акта Д2 и просмотром футбола.

А сегодня ещё и сломал авторизацию в клиенте - теперь он благополучно требует логин-пароль при каждом старте.

Впрочем всё равно в эту идею никто не верит, так что "всё идёт по плану" (с) Егор Летов.

Метки:   Комментарии (10)КомментироватьВ цитатник или сообщество
_DOOMer_

Грёбаные джанговские формы

Понедельник, 03 Ноября 2014 г. 20:28 (ссылка)

Веб-формы в Django - местами это... какое-то "очень сильное колдунство". Которое я до конца пока не понимаю. И чтобы сделать что-то немногим более сложное, чем простые формочки с типовыми полями ввода - приходится довольно сильно "извращаться" с питоньим кодом.

А готовых решений под мои нужды в текущих проектах - пока, к сожалению, никто не наговнокодил :(

Иногда хочется взять и пристрелить авторов этого веб-фреймворка (который в целом очень даже няшная штука).

Настроение сейчас - хочется убивать

Метки:   Комментарии (5)КомментироватьВ цитатник или сообщество
_DOOMer_

Вымораживающий Git

Понедельник, 16 Мая 2011 г. 13:49 (ссылка)

Я уже больше полутора лет пользуюсь системой контроля версий Git для хранения истории изменений в свойих проектах. И меня всё ещё не покидает ощушение что сие (амечательное в целом) программное обеспечение было разработано не Линусом Торвальдсом, а какими то инопланетянами.

Вроде бы всё просто, но периодически всплывают какие-то "подводные камни" -- но почему-то я периодически "рожаю" странные коммиты, непринадлежащие ни одному из существующих в проекте веток дерева исходников. В итоге конечно эти "бездомные" коммиты сливаются с нужной веткой, но моя скромная персона забудет сделать git rebase -- и в итоге на гитхабе появляется нечто типа такого:


В идела тут все должно идти одной зленой линией.

Вернуться че ли к использованию старого доброго (и прямого как бревно) SVN? Но там нет фичи с локальными репозиториями и соответственно "отложенными" коммитами.
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
_DOOMer_

ui test

Суббота, 14 Мая 2011 г. 19:45 (ссылка)

Впилил наконец в ScreenGrab модуль отправки скриншотов на картинко-хостинг. На один единственный -- imageshack.us, ибо сам им пользуюсь уже года три. Да и не знаю я других подобных ресурсов.

Осталось немного доделать интерфейс, решить как лучше отдавать пользователю ссылки, приходящие с картинко-хостинга. Есть два варианта.



Вариант 1 -- просто сделать на каждую "ссылку" свою связку "текст+кнопка копирования". Топорно, но вроде более-менее ясно. Хотя юзеры рпазные бывают....


Вариант 2 -- показывать только прямую ссылку, а все прочие дополнительные коды (генерируемы для "быстрой вставки" на сайты/блоги/форумы) показывать не все, а по одному -- переключая их через выпадающий список (справа).

Вторая версия интерфейса мне самому более симпатичная, но мне в принципе хватило бы и вообще просто одной самой главной ссылки. Но кто знает, вдруг кому-то потом потребуется эти дополнительные "типа ссылки" (не зря же их сервер генерит и отдаёт, значит кому-то нужно).
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
_DOOMer_

О вреде НЕчтения спецификаций

Четверг, 12 Мая 2011 г. 14:35 (ссылка)

Из-за того что мне было "лень" изначально более детально уточнить пару (как оказалось потом очень важных) моментов с создании HTTP-запросов... провозился несколько часов вылавливая "баг", которого по сути не было. И долго не мог понять какого лешего сервер "ругается" на "вроде бы" правильно сформированный запрос.

Но теперь все ок-ок, данные отгружаются, ответы нормальные приходят. Вот только код надо привести в порядок, ибо в процессе "ловли бага" наплодилос куча "отладочной ерунды".

Плюс надо бы написать (или найти готовый) парсер XML, построенный на чистом STL C++. Тащить ради разбора XML-ки, весом в несколько сотен байт, куски из QtXML не есть рационально.

Метки:   Комментарии (4)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<кодинг-шкодинг - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda