Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 65 сообщений
Cообщения с меткой

генератор случайных чисел - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
Divia

Как проводить конкурсы в инстаграм – идеи

Воскресенье, 25 Июля 2021 г. 18:15 (ссылка)


2749438_reklama3 (700x672, 108Kb)Инстаграм для большинства людей стал основной площадкой не только для общения и личных фото, которыми хочется делиться с друзьями. Это мощный инструмент продвижения и рекламы. Именно здесь начинали именитые блогеры, а магазины именно отсюда начали получать основной приток клиентов.



2749438_konkyrsi_v_instagram__idei (600x400, 26Kb)



Читать далее...
Метки:   Комментарии (1)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Собираем квантовый генератор случайных чисел

Суббота, 10 Июля 2021 г. 17:02 (ссылка)



Цель этого проекта – создать настоящий квантовый генератор случайных чисел, то есть устройство, производящее на основе квантовых эффектов случайные числа. За реализацию случайности в нем будет отвечать ионизационная камера из пожарного извещателя. Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/566406/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=566406

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
tanuuusa

Что такое рандомайзер и с чем его едят

Среда, 28 Апреля 2021 г. 17:52 (ссылка)


Если у вас имеется личный сайт, либо страничка в соц. сетях, для большего привлечения подписчиков вы решили провести розыгрыш призов или конкурс, могу вам посоветовать провести данное мероприятие с помощью генератора случайных чисел. Это делается быстро, буквально в один клик и, что примечательно, совсем бесплатно! Даже скачивать генератор,, он же рандомайзер, не нужно, всё делается онлайн. Как это сделать?




  • Составляете список имён участников конкурса.


  • Присваиваете им номера.


  • Публикуете данный список на своей странице.


  • Заходите на сайт needcalc.com и пишете диапазон чисел, начиная с 1 до последнего номера претендентов на приз.


  • Жмём зеленую кнопку "Сгенерировать" и получает цифру победителя. 


  • Делаем скриншот розыгрыша — всё по-честному!


  • И, конечно, поздравляем победителя!

    РіСЃС‡ (700x232, 20Kb)



Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Генераторы псевдослучайных чисел на основе РСЛОС

Понедельник, 07 Декабря 2020 г. 16:08 (ссылка)

Сегодня для решения множества прикладных задач требуется возможность генерировать случайные числа. Очевидно, что в зависимости от того, какая конкретно задача решается, к генератору случайных чисел будут предъявляться различные требования: например, иногда от генератора случайных чисел может понадобиться только уникальность полученного числа, в то время как зачастую, особенно в области криптографии, требования к подобному устройству/алгоритму накладываются гораздо более жёсткие.

Целью данной статьи является ознакомление с ГПСЧ на основе регистров сдвига с линейной обратной связью, несколькими их модификациями, а также несколькими криптографически стойкими ГПСЧ, которые применяются на практике.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/531750/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=531750

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Генерация случайных чисел с помощью ДНК

Среда, 02 Декабря 2020 г. 11:00 (ссылка)





Случайности. Для кого-то все, что происходит вокруг, это одна сплошная случайность. А кто-то утверждает, что случайностей не бывает. Философствовать и спорить на эту тему можно много часов, а выводов все равно будет множество. Перейдя от метафизических размышлений к более реальным, можно увидеть, что случайные числа нашли свое применение во многих аспектах нашей жизни: от игровых автоматов до систем кодирования информации. Процесс, во время которого создается последовательность случайных чисел/символов, которую нельзя предугадать, именуется генерацией случайных чисел (ГСЧ). За долгую историю человечества было создано немало методов ГСЧ. Одни достаточно просты и понятны: игральные кости, монеты (орел/решка), колода карт и т.д.



Другие же применяют куда более сложные физические процессы: к примеру, за счет высокочастотных движений электронов электрическое сопротивление провода не является постоянным, т.е. варьируется случайным образом. Измерив этот фоновый шум, можно получить последовательность случайных чисел. Но методики ГСЧ не ограничиваются исключительно физикой. Группа ученых из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (или сокращенно ETHZ) создали новый метод генерации случайных чисел, основанный на синтезе ДНК. Как именно это было достигнуто, насколько случайны полученные число, и можно ли их предугадать? Ответы на эти вопросы ждут нас в докладе ученых. Поехали. Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/530724/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=530724

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[recovery mode] Генератор псевдослучайных чисел большой разрядности

Вторник, 07 Июля 2020 г. 19:26 (ссылка)

Недавно появилась статья с описанием скоростного генератора случайных чисел (утверждается, что самого быстрого в мире).



Понятно, её автор не читает русскоязычных статей по теме, но если бы читал, то не стал бы утверждать о мировом первенстве своего генератора в скорости работы. Скорость генерации псевдослучайных чисел в 12 ГигаБайт/сек. была достигнута достаточно давно.Этот генератор применяется для выработки ключей шифрования.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/508388/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=508388

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Из песочницы] Использование случайного оракула на примере лотереи

Четверг, 30 Мая 2019 г. 11:09 (ссылка)

Как-то утром на глаза попалась статья о проверяемом генераторе случайных чисел на блокчейне Waves platform.



Общая картина была понятна, а вот способ конкретной реализации — нет. Какие-то коды, подписи, что, куда, зачем?



Несколько консультаций у автора оракула, в результате получилось объединить логику розыгрыша с алгоритмом получения случайного числа.

Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/454102/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=454102

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

CPU-функции RDRAND и RDSEED стали доступнее

Пятница, 23 Февраля 2019 г. 01:28 (ссылка)

Всем привет!



Сам я криптографией не занимаюсь, но кому то вполне может пригодится мое небольшое исследование. Решил разобраться со встроенными в процессор функциями RDRAND и RDSEED. Компилятор Delphi сказал Undeclared identifier. Хмм. Уже давно существует BMI, BMI2, AVX, AVX2 и даже AVX-512, а дельфийцы остановились на SSE4.2. Не беда. Скомпилируем код сами.



Сначала сделал проверку на поддержку данных функций процессором. Конечно же CPUID. Использовать CPUID можно начиная с первых Pentium процессоров. Надеюсь никто не додумается запустить CPUID на 486 машине, ибо ее там еще не было. Кстати RDRAND и RDSEED до процессоров IvyBridge также не существует.



function CPU_support_RDRAND: Boolean;
asm
mov rax, $01
cpuid
test ecx, 40000000h //тестируем 30-й бит
setne al
end;

function CPU_support_RDSEED: Boolean;
asm
mov rcx, 0
mov rax, $07 //страница №7
cpuid
test ebx, 40000h //тестируем 18-й бит
setne al
end;


Оказалось, что мой Core i7 G6950X Extreme поддерживает данные функции. Поэтому дальше решил скомпилировать байт-код вручную. Для опытных приведу код REX и REX.W префиксов. Возможно вы захотите записать результат в другой регистр:



const
REX_RDRAND32: Byte = $F0; //(11b:REG, 110b:OPCODE, 000b:EAX)
REX_RDSEED32: Byte = $F8; //(11b:REG, 111b:OPCODE, 000b:EAX)
REX_W_RDRAND64: Byte = $48; //(11b:REG, 110b:OPCODE, 000b:RAX)
REX_W_RDSEED64: Byte = $48; //(11b:REG, 111b:OPCODE, 000b:RAX)
Читать дальше ->

https://habr.com/ru/post/441392/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=441392

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Заблуждения игроков при оценке рисков. Контроль генератора случайных чисел в разработке

Среда, 19 Декабря 2018 г. 08:01 (ссылка)

Человеческий мозг по своей природе очень плохо умеет оценивать вероятность срабатывания случайных событий, на основании выданной числовой оценки. И довольно хорошо на основании качественных оценок. А все потому, что человек мысленно делает конвертацию числовых вероятностей в качественные оценки, и делает это очень субъективно:




  • 80% попадания выстрела в игре — ну это почти гарантированное попадание;

  • 80% того, что ваш товарищ хоть когда-нибудь отдаст долг — не-не-не, так не пойдёт, это слишком большой риск;

  • 5% получения критического урона он NPC врага — маловероятно, риск можно игнорировать;

  • 1% риск падения сосульки, если пройти под крышей с капающими метровыми сосульками — ещё чего, лучше обойти с другой стороны тротуара;

  • 51% вероятность выигрыша в мини-игре в большой РПГ — можно рассчитывать на то, что после 20 ставок я чуть-чуть выиграю или, как минимум, останусь при своих… через 20 ставок… как такое могло случиться, что я проиграл половину всего своего золота? Тут явно сломан генератор случайных чисел!





В статье будут рассмотрены следующие вопросы:




  • ошибочные допущения в оценке вероятностей;

  • конкретные примеры заблуждений игроков и фактические вероятности «редких» событий;

  • генератор случайных чисел (вообще-то псевдослучайных);

  • ранние простые генераторы псевдослучайных чисел на примере Final Fantasy I;

  • подходы к реализации случайных событий с воспроизводимостью и без;

  • примеры удачно внедренных разных подходов и манипуляции в Fire Emblem.

Читать дальше ->

https://habr.com/post/432080/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=432080

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Лакшери-роботы

Если юные селяне поступят в ВУЗ

Воскресенье, 25 Ноября 2018 г. 07:49 (ссылка)


Вы можете усомниться: да, но как убедить их вернуться обратно и работать в деревне, если огни большого города мерещатся провинции? Очень просто: все, получившие диплом, будут по жребию генератора случайных чисел всех из городов (то есть, не только приехавших из деревни, но и родившихся в городах) распределяться в село. За счет этого множество освободившихся в городах многоквартирных домов и административных зданий можно будет переоборудовать в крольчатники для массового разведения кроликов, корм для которых будет доставляться на имеющихся там лифтах, навоз поступать в имеющуюся канализационную систему, а водопой и гигиена - из водопровода. Шкурки кроликов для выделки будут выдаваться городским потенциальным пенсионерам (т. к. пенсионный возраст повышен) и таким образом можно будет упразднить синтетические меха и пушное звероводство. Обо всём этом, хотя и недостаточно четко (именно эта нечеткость и половинчатость привела к краху СССР) говорит учебник "Политическая экономия":


Уничтожение существенного различия между городом и деревней отнюдь не означает снижения роли больших городов. Планомерное размещение промышленности по всей стране, приближение промышленных предприятий к источникам сырья сопровождаются строительством новых городов. Города, как очаги высшего развития материальной и духовной культуры, как центры крупной промышленности, способствуют достижению современной городской культуры в деревне. Прогрессивная роль социалистического города в этом отношении все более возрастает. Коренным образом изменяется облик старых городов. Социалистическое переустройство городов имеет целью устранение скученности населения и оздоровление условий городской жизни путем озеленения городов и использования всех современных достижений коммунального хозяйства.


 


РЕТРОСПЕКТИВА


 


С уровнями интеграции кабельных систем познакомила экспозиция компании ICS на выставке, посвященной оснащению помещений. На основе изображенной схемы проектируются конфигурация кабельной сети, состав коммутационного оборудования (для ICS его поставляет фирма Siemon Company), выбираются марки кабеля (здесь — Alcatel, Nek/CDT, General Cable, Belden, Helukabel), измерительное оборудование (Hewlett Packard, Microtest, Progressive Electronics).


intel_build (550x439, 89Kb)


Модель интегрированный системы здания «Intelbuild»


Уровневое представление кабельной системы помогает минимизировать издержки, связанные с переходом внутри системы на новые стандарты, модификацией или заменой отдельных блоков, введением дополнительных видов услуг и т. д. А. Барсуков, журнал "ТКТ", № 7, 2001 г.
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Random.org — история длиной в 20 лет

Четверг, 23 Августа 2018 г. 12:56 (ссылка)

Уже совсем скоро в рамках проекта «Сервер в облаках» у нас полетит воздушный шар, чьи координаты места приземления — настоящий генератор истинно случайных чисел, у которого источником энтропии является движение воздушных масс. На момент написания этого поста более 100 хабражителей принимают участие в этой интеллектуальной гонке – угадать/рассчитать место приземления сервера и выиграть сертификат на участие в регате. Присоединяйся!







А пока идет гонка и подготовка к полету, мы вспомнили, что у Random.org, одного из самых популярных онлайн-генераторов, предоставляющего истинно случайные числа, источником энтропии тоже является атмосфера, точнее, атмосферные шумы. К тому же сайт скоро будет справлять 20-летие. И история развития Random.org оказалась настолько феерична, и в духе нашего проекта, что в честь «энтропийного совпадения» и скорого юбилея мы решили перевести её для вас.
Читать дальше ->

https://habr.com/post/421031/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=421031

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Фотонный генератор случайных чисел: самое надежное шифрование?

Пятница, 27 Июля 2018 г. 11:00 (ссылка)





Информация это один из самых ценных ресурсов нашего времени. Полезна ли информация? Вопрос риторический. Конечно, да. Но попав не в те руки, она может навредить. Именно потому и используются различные методы, техники и алгоритмы шифрования данных. Ведь, покупая что-то в сети, вы не хотите чтобы ваши платежные данные попали какому-то проходимцу. Однако не все алгоритмы одинаково хороши. Защита данных и хакеры (будем для простоты называть всех похитителей данных именно так) всегда работают на опережение друг друга. С появлением нового способа шифрования появляются и новые методы его обойти. Но что если будет такой алгоритм, который невозможно взломать? В этом помогают квантовые генераторы случайных чисел. Исследователи из университета Бристоля (Великобритания) разработали новое устройство шифрования — чип размером 1 мм2, использующее для генерации чисел фотоны. Еще одной отличительной чертой новинки является ее скорость — более 1 Гбит/с. Какие сложности пришлось преодолеть, какие преимущества именно у этого устройства в сравнении с другими, и насколько защищенными с его помощью станут наши данные? На эти и другие вопросы будем искать ответы в отчете исследователей. Поехали. Читать дальше ->

https://habr.com/post/418321/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=418321

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Избавляем игрока от раздражения: правильное использование случайных чисел

Среда, 25 Апреля 2018 г. 18:21 (ссылка)

image


Если вам доведётся пообщаться с фанатом RPG, то вскоре вы услышите жалобы на рандомизированные результаты и лут, а также о том, насколько раздражающими они могут быть. Многие геймеры высказывают свою досаду, и пока некоторые разработчики придумывают инновационные решения, большинство по-прежнему заставляет нас проходить приводящие в ярость проверки на усидчивость.



Но есть способ и получше. Используя случайных чисел и их генерирование иным образом, мы можем создавать захватывающий игровой процесс, создающий «идеальный» уровень сложности, не выбешивая при этом игроков. Но прежде чем мы перейдём к этому, давайте рассмотрим основы генераторов случайных чисел (или RNG).
Читать дальше ->

https://habr.com/post/354132/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=354132

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Ipola

СИСТЕМА ГЕНЕРАТОРА СЛУЧАЙНЫХ ЧИСЕЛ, ПРИ ИГРЕ В ОНЛАЙН ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ

Четверг, 07 Апреля 2016 г. 14:14 (ссылка)


2835299_ (145x30, 1Kb)



alt="СИСТЕМА ГЕНЕРАТОРА СЛУЧАЙНЫХ ЧИСЕЛ, ПРИ ИГРЕ В ОНЛАЙН ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ"/2835299_SISTEMA_GENERATORA_SLYChAINIH_ChISEL_PRI_IGRE_V_ONLAIN_IGROVIE_AVTOMATI (700x228, 133Kb)



Нет ничего более загадочного и удивительного, чем система генератора случайных чисел! Просто выдавать случайные числа может каждый генератор, но найти систему и объяснить, как она работает, никто не может. Вы сталкиваетесь с этим регулярно, когда пытаетесь выбрать нужные цифры для выигрыша, или зачеркнуть цифры в лотерейном билете. Ваши сомнения, когда не знаете, какое число выбрать – это работа вашего мозга, а генератор случайных чисел работает без всяких сомнений, сразу выдавая нужный результат. Позвольте дать Вам несколько полезных советов, которые позволят Вам увеличить свои шансы на победу.


Чтобы увеличить шансы на победу – играйте в надёжных местах!


Так и игровые автоматы работают в режиме генератора случайных чисел, и обыграть их практически невозможно, разве что Вы не выберете совершенно новый способ игры, потому что обычные стратегии окажутся совершенно бесполезными. Если очень хотите выиграть, то выбирайте только проверенные казино, где Вас заведомо не смогут обмануть мошенники. Так, например, на сайте можно играть сколь угодно долго, там много хороших игровых автоматов и обманывать Вас некому. Только удача и везение помогут Вам одержать победу над однорукими бандитами. Можно, конечно, поиграть и в любом другом месте, но только бесплатно. А уж если рисковать своими кровными, то только в казино, где Вы бывали не раз, в месте, о котором Вы слышали лишь положительные отзывы.


2835299_ (236x68, 4Kb)
Метки:   Комментарии (11)КомментироватьВ цитатник или сообщество
ESWI

Генератор случайных чисел

Четверг, 11 Декабря 2014 г. 07:12 (ссылка)

Это цитата сообщения Sonya_kot Оригинальное сообщение

Генератор случайных чисел

43561560 (354x249, 54Kb)
Многие из нас неоднократно участвовали в различных конкурсах и розыгрышах. И в большинстве случаев победитель выбирается случайным образом. И наверняка многим было интересно - что же именно это означает?

R5jiF4fHP5DG (92x92, 9Kb)
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<генератор случайных чисел - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda