Как продолжить создавать карту в UE4 |
В прошлой статье описывалось как создать уровень, взяв за референс участок с Яндекс.Карт. Осталось рассказать про «прокладывание» дорог и о тех нюансах, с которыми я столкнулся воспользовавшись World Composition, как методом оптимизации большой карты.
https://habr.com/ru/post/490088/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=490088
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |