Îïóáëèêîâàíà Daggerfall Unity 1.0 |
Ïîä êîíåö 2023 ãîäà ðàçðàáîòêà Unity-ïîðòà äëÿ ÐÏÃ-èãðû TES II:Daggerfall (1996) ïîäîøëà ê ñòàäèè ñòàáèëüíîãî ðåëèçà ñ ðåàëèçàöèåé âñåõ âîçìîæíîñòåé èç îðèãèíàëüíîé èãðû è ãàðàíòèåé ñòàáèëüíîãî ïðîõîæäåíèÿ äëÿ âñåõ èãðîêîâ.
Èçìåíåíèÿ â ýòîé âåðñèè:
Íî ýòîò ðåëèç — íå ïðîñòî êðàñèâîå ÷èñëî ñ ïàðîé èñïðàâëåíèé. Äëÿ âñåãî ñîîáùåñòâà ýòî ïîâîðîòíûé ìîìåíò â ðàçðàáîòêå ïðîåêòà. Âåäü ñ ýòîãî ðåëèçà óïîð â ðàçâèòèè ïîðòà óéäåò íà ïîääåðæêó ìîäîâ îò ñîîáùåñòâà è ðàñøèðåíèå âîçìîæíîñòåé ñàìèõ ìîäîäåëîâ.
Êîìàíäà "Daggerfall Workshop" òàêæå ïîäåëèëàñü ñïèñêîì êà÷åñòâåííûõ ìîäîâ îò ïîëüçîâàòåëåé, êîòîðûå äîïîëíÿò ìèð Íèðíà è Çàëèâà Èëèàê — äåòàëÿìè, íîâûìè ãèëüäèÿìè è îòëè÷íûìè âèäàìè. Ñî ñïèñêîì âû ìîæåòå îçíàêîìèòüñÿ â îôèöèàëüíîì áëîãå êîìàíäû.
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] [Íîâûå] |