Àñòåðîèäû 1.03 |
Àñòåðîèäû — ïðîñòàÿ 2D àíòè-ñòðåññ èãðà, â êîòîðîé íóæíî ñòðåëÿòü èç ïóøêè ïî êàìíÿì. Îñíîâíàÿ êàìïàíèÿ äëèòñÿ îêîëî ïîëó÷àñà, ïîñëå ÷åãî èãðîê ìîæåò ïðîäîëæèòü íà äîïîëíèòåëüíîì áëîêå óðîâíåé "äçåí". Æåëàþùèå ìîãóò ïîâûñèòü äëÿ ñåáÿ ñëîæíîñòü, ðóêîâîäñòâóÿñü ñòàòèñòèêîé (íàïðèìåð, íå ïðîïóñêàòü àñòåðîèäû íàâåðõ). Èãðà âûøëà äëÿ Linux è Windows, íî òàêæå äîñòóïíà îíëàéí.
Óñòàíîâèòü èãðó ìîæíî ñëåäóþùèì îáðàçîì:
yay -S asteroids-bingodot --path ./path-to-sources. Èì æå ìîæíî çàïóñòèòü pck-ôàéë: godot --main-pack ./Asteroids.pck.Èãðà íàïèñàíà íà ñâîáîäíîì äâèæêå Godot 3.5.1, à äëÿ ñîçäàíèÿ ðåñóðñîâ èñïîëüçîâàëèñü Krita è LMMS.
Èãðà ðàñïðîñòðàíÿåòñÿ ïîä ëèöåíçèÿìè:
Âìåñòå ñ èãðîé âûøåë èíñòðóìåíò ñáîðêè Godot-ïðîåêòîâ äëÿ ïîñòðîåíèÿ CI — godot-build, òàêæå ðàñïðîñòðàíÿåìûé ïîä ñâîáîäíîé ëèöåíçèåé GNU GPLv3.
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] [Íîâûå] |