-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в rss_rss_linux_org_ru

 -Подписка по e-mail

 

 -Постоянные читатели

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 24.08.2007
Записей: 8221
Комментариев: 1
Написано: 1


Minetest 5

Среда, 06 Марта 2019 г. 20:11 + в цитатник

Вышел новый крупный выпуск Minetest 5.0.0. Основные изменения:

  • Новая схема версионирования, откуда был удалён 0 вначале: 0.4.16 -> 5.0.0.
  • Встроенный магазин контента (моды, игры, текстурпаки).
  • Доступны моды на стороне клиента (Client Side Modding).
  • Переход на C++11.
  • Новый генератор карт Carpathian, генерирующий высокие горы, напоминающие Кавказ.
  • Предоставлен API для перевода модов и игр.
  • Subgame (подыгра) теперь называется Game (игра).
  • В настройках можно включить автоматический прыжок при столкновении с блоком.
  • Существенно расширен API.
  • При регистрации на сервере теперь переспрашивается ваш пароль.
  • Вывод терминала стал цветным.
  • Добавлены встроенные команды /kill и /hasprivs.

Minetest 5 не совместим с 0.4.x на уровне протокола, но большинство модов сохраняют совместимость на уровне API:

  • Переход на новый стандарт C++ делает более сложным компиляцию и запуск игры на старых системах, таких как: Windows XP, Debian 7, Ubuntu 14.04, Centos 6.
  • Старые модели игроков будут "опущены" на одну ноду, так как был изменён Collision Box.
  • Вместо .txt файлов для конфигурирования модов, текстурпаков и игр используются файлы .conf.
  • Многие функции с двумя словами, написанными слитно, были изменены: object.setpos() -> object.set_pos().
  • Функция nodeupdate() удалена, заменить функцией minetest.check_for_falling().

Это неполный список изменений, на деле, изменений больше сотни.

Скачать: https://www.minetest.net/

http://feedproxy.google.com/~r/org/LOR/~3/yb4hboLWE_8/14851408


 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку