Как расправиться с читерами и не переписать весь код
|
|
Вторник, 28 Ноября 2017 г. 12:40
+ в цитатник
Несколько лет назад появился прототип игры War Robots (тогда она еще называлась Walking War Robots). Это был первый опыт Pixonic в жанре тактического PvP, поэтому многие будущие проблемы были заложены в коде изначально. Но несмотря на ряд трудностей (популярность проекта стремительно росла, небольшая команда не могла полностью изменить архитектуру игры в краткие сроки), нам в итоге удалось свести к минимуму количество читеров, а также исправить другие недостатки оригинального кода. Расскажу немного подробнее.
Читать дальше ->
https://habrahabr.ru/post/343306/
-
Запись понравилась
-
0
Процитировали
-
0
Сохранили
-