[Перевод] Ray casting в мире веб сегодня
|
|
Четверг, 23 Ноября 2017 г. 14:11
+ в цитатник
Публикация содержит часть перевода статьи Джейкоба Сейделина (Jacob Seidelin) о создании трёхмерной игры с применением метода «бросания лучей» —
Ray casting, на JavaScript и HTML, а также несколько примеров реализации этого метода. Цель публикации — продемонстрировать возможности Ray casting и познакомить читателя с проектом упомянутого автора.
Читать дальше ->
https://habrahabr.ru/post/343016/
Метки:
author dcc0
читальный зал
работа с 3d-графикой
canvas
raycasting
бросание лучей
вывод графики
3d
псевдо 3d
-
Запись понравилась
-
0
Процитировали
-
0
Сохранили
-