Unity 2022.2 продолжает интеграцию async await |
В Unity 2022.2 был сделан ещё один небольшой шаг в сторону поддержки async-await, анонсированный еще в мае 2022 года в статье https://blog.unity.com/technology/unity-and-net-whats-next. В UnityEngine.MonoBehaviour было добавлено свойство destroyCancellationToken, которое позволяет остановить задачу в момент уничтожения объекта. В UnityEngine.Application добавлено свойство с токеном exitCancellationToken, который отменяется в момент выхода из Play Mode. Коротко вспомним отличие Coroutine от async-await и применим новые свойства.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/704792/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=704792
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |