Дизайн уровней в Crysis 2 |
Crysis 2 оказалась очень добротной игрой. В сравнение с первой частью можно заметить, что сиквел перешел с открытых просторов к коридорным локациям. В этом и появились свои плюсы. Благодаря этому разработчикам удалось лучше разнообразить игру с точки зрения оформления окружения, навигации и визуального языка.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/684574/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=684574
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |