[Перевод] Трассировка пути на GPU в Unity — часть 2 |
«Нет ничего хуже чёткого образа размытой концепции». – фотограф Энсел Адамс
https://habr.com/post/412685/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=412685
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |