Как UI победил UX в Things 3 (iOS) |
Всем привет. Эта статья о, в общем-то, хорошем приложении, которое своим примером иллюстрирует распространённую проблему в дизайне интерфейсов — "красиво и неудобно". Ниже мы разберём самые заметные ошибки в дизайне мобильного Things, о которые я как пользователь спотыкаюсь постоянно. При этом визуально приложение кажется чуть ли не идеальным и ожидания от него соответствующие.
Конечно же, параллельно с критикой будут предложения.
Не переключайтесьhttps://habr.com/ru/post/522058/?utm_campaign=522058&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |