-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в NeoTheSims3

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 22.07.2007
Записей:
Комментариев:
Написано: 302

Создание паттернов (текстур) The Sims 3

Дневник

Четверг, 30 Июля 2009 г. 09:00 + в цитатник
Ронда (NeoTheSims3) все записи автора

Нам понадобятся следующие программы:

1)Adobe Photoshop
2)TS3 Workshop (скачать можно здесь)
3)Плагин для Photoshop - MV's Color Replacer Plugin (здесь)

1.Начнём с подбора нужного паттерна. Например я использую вот такой простой паттерн,скачанный с ЖЖ:

 


Паттерн должен быть квадратный,не меньше чем 256х256 px!

Здесь всего два цвета,поэтому преобразовать его будет нетрудно)
2.Открываем наше изображение в фотошопе.
Проделываем следующую операцию:
Image-Adjustments-Desaturate (или просто Shift+Ctrl+U)
Моё изображение и без того чёрно-белое,но я всё равно его обесцветил=)
3.Добавим немного контраста нашему узору:
Image-Adjustments-Brightness/Contrast
Я сделал контраст +78,чтобы узор был лучше виден.

 


4.Теперь открываем наш MV's Color Replacer Plugin (его можно найти в Filter - MV's Plugins – Color Replaser
Курсор принял форму пипетки. Выделяем цвет фона — у меня это белый. Оставляем окно Sourse color без изменений,переходим к Target color. Нажимаем на белый квадратик. Появляется окно выбора цвета. Выбираем красный цвет (#ff0000) Жмём ОК
5.Опять открываем наш плагин. Выделяем уже серый цвет — цвет снежинок. Target color выбираем зелёный (#23ff00).
Так как у моего узора всего 2 цвета,больше мне операций проводить не нужно. Если у вас три цвета — выделите третий и залейте синим (#0096ff)

читать далее

перевод урока от mii-tyan (neothesims2.com) копирование запрещено!


 

Рубрики:  |Уроки и инструкции|
|Статьи|

Метки:  

 Страницы: [1]