|
, (4d6). .
3 () 18 (). - 10 11, . ( ) - 12 13. ( , - .)
, . , . , , , , . (. 2-1: ).
, , - , -5 +5. 1-1: " " , . , , .
- , , - . , , - . , , , (AC). , .
, , , : ; , , ; . , , . (. 3.) , 15, , 1- 2- . (, 2- , 3- - 2- .)
- 9 , , . , 9 - , , , .
, , . , ( ) - 0 - 13 .
1-1:
1 –5
2–3 –4
4–5 –3
6–7 –2
8–9 –1
10–11 0
12–13 +1
14–15 +2
16–17 +3
18–19 +4
20–21 +5
......
.
. ( , , .) , ( - , ). - , - , , , - .
. , , , , .
:
• .
• . (: , . , , , ).
• , . - , .
• ( ..).
, , . - , , ( ) (, ), , .
:
• , , , , .
• (AC), ( ).
• . , , , .
• , , , , .
. ( ), .
:
• (Hit Die) ( Hit Die 1 - , 1 hp , .
• . , .
• . - , , .
, , .
, . , , , . , .
:
• , .
• , . ( 1 .)
• , , , , .
, . = 10 + .
1 2. () , 3.
, , . , . " " . ( ) . - . , , .
:
• . ( " " ).
• , , , .
, , , . , , = 10 + .
.
, , , . , , . , . , .
• "" , , , , , , .
• , .
• , , .
, . = 10 + .
. - (4d6), 5, 4, 4, 1. , : 13. : 13, 10, 15, 12, 8, 14. -. .
15. +2 , .
14. +2 (. 2-1: ) 16, +3, . .
8 . -2 (. 2-1: ) 6, -2.
, (13 12), (10). 13 (+1 ). . . (, , 13 () (Dodge) — . 5-1: ()).
12 ( + 1). , (. 4-2: ), . .
10 ( , ). .
, , .
, , , . .
• 1 4- , ( 8-, 12-, 16- 20- ).
• . , . , . , , , 4 .
• , . , , . ( .) , +6.
• , . . + 5.
• , "" . , - 1 .
• "" , . , , .
• , , . . 6-5: .
, , . , 4- , 16. 3- ( 5- , 3- ), , 4 5 (2 - , 3 ). 4- , , 5 4- . ( , , 16 1- ).
: | Player's Handbook |