AneilyStranger,
Значит примерно расклад такой.
Нечисть можно рубить обычным оружием,и оно будет достаточно эффективно.НО,добить окончательно можно только серебряным ударом,допустим в какой-либо жизненно важный орган.Будь то сердце или мозг?
Некромант_Сандро, Другой мир - другие законы. Здесь, если нечисти попытаться отрубить голову это всего лишь на некоторое время выведет ее из состояния боевой готовности.
Кхм.
вопрос.
Допустим взять гарпию.Ее можно РАНИТЬ только серебром или же просто удары серебром будут больнее?Или же,удар серебром для таких тварей будет подобен удару отравленного оружия,типа серебро-для их организма яд
ТАК,вообщем,тут слишком смутно,так что пропиши пожалста подробнее о действии серебра на нечисть,нежить и т.д.
и о дейтсвии на них обычного оружия.
Природа превращений двояка - она имеет как биологическую, так и магическую основу, те оборотень может превратиться везде, вопрос, как будет проходить этот процесс - бысто и без проблем, или долго и болезненно. Тотемы присутсвуют материально, но с ними то же, что и с Творцами.
Тайная магия - это магия творения, оставшаяся после того, как мир был сотворен. Именно она позволяет шаманам шаманить, жрецам - призывать Творцов, оборотням - запускать процесс превращения, не дает совсем убить Тотемов и Творцов
Значит материально,тотемы тоже присутствуют?
ТАКК,значит превращение оборотня имеет МАГИЧЕСКУЮ основу,а не условнобиологическую?!Значит в местах условной "антимагии"(д.же таковые будут имется) оборотни превращаться не смогут?Сия тайная магия дает только возможность превращение и ничего больше?
О волках - выносливость и сила, но гораздо ниже...
Лисы - подвижность
Карсы - ловкость.
Кроме того у всех оборотней повышенные рефлексы, обострен нюх, даже в человеческом виде. Так же у всех в человеческом виде есть когти, правда небольшие. У карс верхняя фаланга пальцев гнется не к ладони, а от нее. У всех оборотней ослаблен и плохо действует большой палец на руках.
Орки и вампиры - для них потеря клыка невероятно болезненна, новый клык, конечно выростет, но на это потребуется много времени. Для орка лет 5, для вампира - 15/20... И только при условии, что клык потерян полностью, если он обломился, то новый расти не будет.
Перерожденных эльфов много, а обычных - почти нет. На 1000 существ по рас придется так: орки - 600, перерожденные эльфы 300, оборотни - 60, вампиры - 37/39, обычный эльф - 0/3
Тотемы - звери сотворенные Творцами, вместе с миром. Как и творцы - часть этого мира, но в то же время они тоже пришли из вне.
Превращение оборотня зависит от тайной магии мира, вложенной в мир во время творения. Оборотень, не признаный тотемом может превратиться, но процесс будет крайне болезненный и происходить это будет в течении полусуток - 2 суток.
Расы между собой не скрещиваются!!! Биологическая несовместимость!!!