-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в ЧРС

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 14.03.2005
Записей:
Комментариев:
Написано: 21





Призрак-насильник из замка Шалле

Суббота, 21 Мая 2005 г. 21:46 + в цитатник
vikunia (ЧРС) все записи автора Настроение сейчас - ОК!!!

(буду частично рассказывать)
Днем туристы охотно посещают замок Шалле-благо он рассположен в одном из самых живописных уголков австрийской провинции.Смотрители едва успевают встречать и провожать экскурсантов.Но зато вечером,когда солнце медленно сядет за лес,смотрители ни ногой не ступают за замковую ограду и отсиживаются всю ночь в своем домике,вспоминая страшные истории о бывшем хозяине этого замка...
Пару веков назад молодой Генрих фон Шалле взял в жены красавицу Лизу.После свадебного пира молодые,как пологается,удалились в спальню,а утром Генрих,проснувшись,обнаружил,что вторая половина кровати пуста.Лизу не нашли ни к вечеру,ни на следующий день-вообще никогда.Убитый горем Генрих признался,что в брачную ночь его супруга не оказалась девственницей,а назавтро он пообещал,что объявит родственникам о ее позоре.Видимо бедная Лиза предпочла смерть.
Генрих стал пить,заливая свою беду вином,а через год его нашли повесившимся в охотничьем зале замка.С тех пор ни одна женщина не могла без страха провести ночь в замке.Только за один год здесь случалось 6 изнасилований.Служанок и кухарок находили утром привязанными к кровати и совершенно обессиленными.Они рассказывали,что посреди ночи кто-то наваливался на них,накидывал на голову тряпку,привязывал к кровати и совершал соитие с нечеловеческой силой.

(Вторую часть рассказа напечатаю может завтра).
vikunia

Уужассы!!!!!!!!!

Суббота, 21 Мая 2005 г. 21:16 + в цитатник
vikunia (ЧРС) все записи автора
Купила сегодня на книжном рынке себе 3 книги.И все вроде бы про оборотней.Уже одну читать начала.Да,автор - Стивен Кинг.Вроде книга ничего,интересная!
vikunia

Мой сон.

Пятница, 20 Мая 2005 г. 10:17 + в цитатник
vikunia (ЧРС) все записи автора А сегодня вот сон про оборотней приснился.Ну прям хъоть фильм снимай по нему.И оборотней кучувидела.Впрочем если захотите,то могу рассказать.
vikunia

таак...

Пятница, 20 Мая 2005 г. 01:00 + в цитатник
Соулафейн_До_Урден (ЧРС) все записи автора Знаю я все! о эльфах дроу)включая язык)буду выкладывать понемножку)
Столица: Отсутствует.

Население: Неизвестно

Правительство: Города-государства с различными формами правления (автократия, магократия, матриархат, монархия, теократия и др.)

Религии: Различные, как правило расовые пантеоны.

Импортирует: Доспехи, продовольствие, рабов, древесину, оружие.

Экспортирует: Доспехи, эксзотические и магические товары, оружие.

Наиболее распространенные мировоззрения: N,LE,CE



Регион Фейруна, Андердарк (Underdark) - целый мир, отделенный от поверхности километровой толщей камня. Населенный монстрами и злыми существами, которые избегают солнечного света, Андердарк изобилует городами и нациями дроу, дерро, дуэргар и иллитид. Эти злые существа торгуют или воюют друг с другом за ресурсы и власть, заключая альянсы, которые рушатся, когда заговоры раскрываются или удобный случай появляется. Среди этих воюющих городов-государств разбросанны анклавы гномов, свирфнеблинов, дворфов и других добрых и нейтральных народов, которые вынужденны постоянно сдерживать агрессию воинственных соседей.



Жизнь и Общество



Вечно темный во многих местах, Андердарк полон существ, способных видеть в темноте, но ставших уязвимыми для солнечного света. Тускло освещенный в некоторых местах светящимися камнями, кристаллами или фосфоресцирующим мхом. В Андердарке повсеместно встречаются странные растения, и путешественникам часто приходится прибегать к магическим или опасным экспериментам, чтобы выяснить какие из них враждебны или ядовиты. Самым ценным ресурсом в Андердарке является свежая вода: дождей в Анедердарке не бывает и жителям приходится довольствоваться тем, что просачивается с поверхности. Из-за недостатка некоторых ресурсов, каждый город часто специализируется на производстве определенного предмета, и торгует им в мирное время с соседними городами. Типичный торговый караван состоит из нескольких десятков хорошо вооруженных купцов и солдат, и двух или трех патрулей, которые ведут разведку впереди и позади каравана. Несмотря на то, что тоннели большую часть времени остаются безмолвны, эхо, которое временами раздается и путешествует на огромные расстояния может многое поведать умелому разведчику. Богатые города телепортируют караваны или используют порталы, которые часто становятся причиной войн между городами. Города, за которыми закрепилась репутация грабителей караванов (важно отличать от так называемых демонстративных ограблений), часто оказываются отрезанными от важных ресурсов в военное время и становятся легкой добычей для соперников.



Основные географические объекты



Принимая во внимание то, что Андердарк достаточно слабо изучен, а самые большие пещеры "всего лишь" несколько миль длиной, для жителя поверхности, достопримечательностей здесь немного. Многокилометровые тоннели Андердарка переходят в пещеры, которые затем сужаются до проходов настолько узких, что лишь халфинг может пролезть по ним. Самые большие пещеры, представляют собой поверхность в миниатюре, со своими холмами, долинами и подземными реками. Большинство существ используют "стены" и "потолок" пещер, чтобы поднятся на верхние уровни, при помощи магических или естественных способностей к левитации или ползанию по стенам (напр. Гигантские пауки). Андердарк разделяют на три основных уровня. Верхний Андердарк (Upper Underdark), расположенный ближе всего к поверхности, населяют его дроу, свирфнеблины, иллитиды, бехолдеры, установившие довольно тесные контакты с жителями поверхности. По сравнению с нижними уровнями, ресурсы здесь встречаются достаточно часто, а жители поверхности привыкают к верхнему Андердарку довольно быстро. Средний Андердарк (Middle Underdark), населен дроу, дерро, одинокими аболет, клоакерами, свирфнеблинами иллитидами и куо-тоа. Связи с поверхностью у жителей среднего Андердарка отсутствуют, а пища и вода встречается здесь крайне редко. Нижний Анердарк (Lower Anderdark) - невероятно странный мир, полный чуждых существ, враждебных всему непохожему на них самих. Здесь господствуют колонии Аболет, клоакеров, дерро и иллитидов. Ресурсы в нижнем Андердарке настолько редки, что существам, населяющим его приходится охотиться друг на друга.



Араумикос. (Araumycos) - огромный гриб, расположенный в Андердарке прямо под Высшим Леесом (High Forest) - возможно является древнейшим живым организмом во всем Фейруне. Араумикос не может распространить свое влияние дальше леса, под которым он находится, а куски, взятые у гриба, быстро погибают. Возможно, что Араумикос магически или симбиотически связан с лесом. Гриб восприимчив к огню, кислоте и другим подобным атакам, но абсолютно неуязвим для магии. Ни одна из предпринятых попыток, не уничтожила сколь либо значительную часть гриба на продолжительное время, а сам Араумикос часто использует псионику для отражения нападений. Иногда целые части Араумикоса отмирают, открывая руины городов и целые колонии грибов, но причина роста, как и происхождение Араумикоса остается тайной.



Потир Гигантов. (Giant's Chalice) Соленое озеро, расположенное в нижнем Андердарке под Иреабором (Ireabor), возможно имеет выход в Море Падших Звезд (Sea of Fallen Stars). Населяют озеро разумные осьминоги. Серьезными врагами для них оказались вампирические спруты, появившиеся в озере не без помощи иллитидов. Люминесцирующий коралл, обитающий только в этом озере - один из немногих предметов роскоши, который экспортируют осьминоги.



Лабиринт. (The Labyrinth) Неизученная область верхнего и среднего Андердарка, расположенная между Ред Ларч (Red Larch) и Трибором (Triboar). Лабиринтом пользуются купцы, отправляющиеся из Уотердипа в Скалпорт (Skullport), несмотря на опасности, которые их подстерегают: движущиеся стены и Бапхитауры (Baphitaurs) - существа произошедшие от минотавров и демонов.



Важные населенные пункты

Блингденстоун. (Blingdenstone, в настоящее время покинут) Основанный в Год Хрупких Начинаний (Year of Fragile Beginnings -690DR) свирфнеблинами, бегущими от фаэриммов, Блингденстоун стал самостоятельным городом, который лишь изредка контактировал с другими поселениями Андердарка. Во время нападения дроу Мензоберранзана на Митрал Холл, Блингденстоун выходит из изоляции и посылает 12 тысяч воинов на защиту Митрал Холла. Побежденные дроу отомстили несколько лет спустя, вызвав в Блингденстоун десятки Бебилит (Bebilith) при помощи заклинаний Gate и Planar Ally. Пятьсот выживших ушли в Силверимун. Теперь Силвераен (Silveraen) надеется вернуться в город и построить защиту от будущих вторжений дроу.



Каирнхейм. (Cairnheim, деревня 500 жителей) Основан каменными гигантами, уходящими от преследовавших их дворфов Шанатара (Shanatar). Каирнхейм, расположенный под горами Пробег Гигантов (Giant's Run Mountains), что на побережье Дракона (Dragon Coast), пятнадцать веков находится под властью Додконга (Dodkong) - неживого каменного гиганта. Король-нежить воскрешает предводителя каждого племени гигантов, когда он умирает, создавая совет Мертвых Предводителей, ("Dead Chiefs") который прислуживает ему. Гиганты Каирнхейма практикуют руническую магию, предпочитая заклинания школы некромантии. Несмотря на изолированность гигантам не чужда торговля: время от времени они обменивают золото, серебро и адамантин на редкие грибы и вино.



Глубинный Шанатар. (Deep Shanatar) Первое и величайшее королевство дворфов шита (shield dwarves). Изначально Шанатар включал в себя на восемь воюющих между собой подкоролевств. В конце концов дворфам удалось достичь продолжительного мира. Но со временем из-за низкой рождаемости и переселения дворфов на север империя начала приходить в упадок. Войны с другими расами Андердарка привели к тому, что на сегодняшний день осталось только одно подкоролевство - Илтказар (Iltkazar). Руины бывших подкоролевств Глубинного Шанатара либо разграблены, либо превратились в логова монстров. Но в некоторых, еще осталось дворфское оружие, доспехи и даже магические предметы.



Граклстух. (Gracklstugh огромный город 36000 жителей) Граклстух, город мечей, центр дуэргарской нации, находится в самом центре Андердарка - немного южнее Бескрайних Болот (Evermoors). Расположен Граклстух в огромном гроте, граничащем с подземным морем Дарклейк (Darklake). Дуэргары строят свои дома вокруг каменных колонн, которые они используют в качестве плавильных печей. Серые дворфы контролируют обширную территорию вокруг города. Мощная армия защищает Граклстух и подконтрольные территории от врагов. Помимо дуэргаров в городе обитает множество дерро, тысячи рабов и небольшое количество каменных гигантов из клана Каирнгорн (Cairngorn). Груклстух экспортирует рыбу, оборудование для горных работ, оружие и доспехи из высококачественной стали. Настоящими правителями города являются дерро, котрые при помощи взяток, магии и угроз манипулируют лидерами кланов и даже королем Граклстуха Тарнгардтом Стилшэдоу VII (Tarngardt Steelshadow VII).



Илтказар. (Iltkazar, небольшой город 7500 жителей) Илтказар - одно из восьми дворфских подкоролевств Глубинного Шанатара. Окруженные врагами со всех сторон, дворфы Илтказара контролируют лишь сам город и небольшую территорию вокруг него. В отличии от других городов и поселений Андердарка, Илтказар имеет множество путей, ведущих к поверхности. Большинство из них выходят к хорошо охраняемым древним дворским руинам. Река и ее приток, снабжает Илтказар питьевой водой и приводит в действие разнообразные дворфские механизмы. Три четверти населения Илтказара составляют дворфы шита, десятую часть населения составляют люди. В городе также проживают гномы и свирфнеблины. Рабство запрещено в Илтказаре. Клирики и рунные маги охраняют мифрильные городские ворота. Илтказар специализируется на обработке редких металлов, изготовлении механизмов и ювелирных изделий.



Мензоберранзан. (Menzoberranzan, огромный город 36000 жителей) Севернее Бескрайних Болот, под рекой Сурбин (Surbin) находится Мензоберранзан - прославленный город темных эльфов, родина Дриззта До'Урдена и отправной пункт в нападении на Митрал Холл. Мензоберранзан специализируется на торговле ядами, грибами, вином, ездовыми ящерицами и магическими свитками. Две трети населения города - рабы, а дроу составляют лишь одну треть населения. Мензоберранзан зашищают воины дроу (регулярная армия, и вооруженные отряды знатных домов), а также подразделения рабов. Кроме верховных матерей восьми великих домов, власть в городе принадлежит архмагу Громфу Бэнру (Gromph Baenre CE male drow Wiz20) и предводителю наемников Джарлакслу (Jarlaxle NE male drow Ftr17). Множество тоннелей соединяют окрестности Мензоберранзана с другими частями Андердарка, наиболее важные из тоннелей выходят к окрестностям Митрал Холла и к Западной окраине Высшего Леса.



Ориндолл. (Oryndoll, огромный город 26000 жителей; 3450 иллитидов) Город иллитидов, расположенный в нижнем Андердарке под Сияющими Равнинами (Shining Plains). Кишащий ментально-подконтрольными рабами и черепными крысами (Cranium rats) Ориндолл практически не знает других посетителей, кроме работорговцев. Несмотря на великую войну, которую давным давно Ориндолл вел с дворфами Шанатара, город знаменит тем, что стал родиной современных дуэргаров, которые были выведены из дворфов клана Дуэргар в надежде получить лояльную расу, обладающую дворфскими умениями и псионическими способностями. Эти серые дворфы подняли череду восстаний и сбежали из Ориндолла, создав при этом такой хаос, что лишь вмешательство бога иллитидов Илсенсина (Ilsensine) спасло город от разрушения.



Шиндилрин. (Sschindylryn, большой город 15000 жителей) Город дроу, расположенный на берегу озера Тхалмир (Thalmiir) под Королевским Лесом (King's Forest) Кормира. Дроу Шиндилрина прекрасно владеют предсказывающей магией (divination), особенно заклинаниями, которые позволяют обнаружить воду, пищу и минералы. Этими магическими предметами они торгуют с другими городами, используя для этого сеть порталов разбросанных по всему городу и по мелководной части озера. В прошлом дроу Шиндилрина были более воинственными, используя сеть порталов для внезапных нападений на другие города, но после сокришительного поражения в битве с Мензоберранзаном, Шиндилрин сразу же прекратил налеты. Сейчас дроу занимаются торговлей, восстанавливая былое могущество. Город построен на Куо-Тоанских (Kuo-Toan) руинах над водой и под водой, и даже новая архитектура сохраняет этот "рыбный" стиль. Помимо торговли магическими предметами дроу Шиндилрина занимаются рыболовством и сбором водорослей.



Шамат. (Sshamath, огромный город 45000 жителей) Редкость среди городов дроу - власть в Шамате принадлежит колдунам мужчинам, а жрицы Ллос находятся на более низкой ступени городской иерархии. Это сообщество под Дальними Холмами (Far Hills) считается приоритетным рынком магических товаров в Андердарке.Являясь для многих городов надежным торговым партнером, Шамат хорошо защищен от вторжений колдунами-воинами. Количество и сила жриц Ллот постоянно уменьшалась в Шамате и со временем мужчины колдуны добились господства над жрицами. Постоянное уличное освещение Шамата очень непривычно для Андердарка, но чрезвычайно удобно для посетителей с поверности. Рабы составляют 1\4 часть населения, а если принять в расчет еще и призванных при помощи магии существ, то население Шамата приближается к 60000. Владеющие магией могут посещать Шамат и не бояться порабощения.



История Региона



Андердарк - мир еще более древний, чем поверхность Торила. Древние расы, такие как Куо-Тоа исчезли с поверхности еще до первых упоминаний о людях или эльфах. О происхождении иллитидов известно весьма мало, некоторые мудрецы полагают, что иллитиды появились на Ториле примерно в одно время с Куо-Тоа или прибыли с другого плана, во время расцвета их империи. Аболет, как и иллитиды очень древние существа, но об их происхождении совершенно ничего не известно. Дроу появились в Андердарке после войн Короны (Crown Wars), приблизительно в -10000DR. Первые упоминания о городах дроу относятся к -9600DR. Сильные и агрессивные, по сравнению другми расами Андердарка, дроу захватили огромные территории, до того, как погрязли в бесконечных войнах. Дворфы всегда жили на поверхности и под ней, сражаясь с дроу и другими расами Андердарка. Целый дворфский клан - Дуэргар был захвачен иллитидами. И через поколения дуэргары вернулись, уже в качестве подрасы, наполненные иллитидами ненавистью и злом. В это же время появились и дерро. Как и дуэргар, дерро были выведены иллитидами из пленных людей и дворфов. Позднее в Андердарке появились свирфнеблины, гоблиноиды, орки и гримлоки. Клоакеры пришли в Андердарк совсем недавно, с их появления прошло лишь несколько веков. Войны, победы, упадок и крах - характерный цикл для наций Андердарка. Города воюют друг с другом за ресурсы, богатства, рабов или просто из-за вековой вражды. Могущественные империи приходят в упадок, а затем гибнут от меча врага или от внутренних противоречий.
Соулафейн_До_Урден

=)

Четверг, 19 Мая 2005 г. 21:58 + в цитатник
Соулафейн_До_Урден (ЧРС) все записи автора Так, а я не понял...а я вот темный эльф) И оборотней мы бьем по головам лопатками)Кароч про темных эльфов тогда буду писать)Лучше нас нету никого!
Соулафейн_До_Урден

Боже!!!!

Четверг, 19 Мая 2005 г. 18:11 + в цитатник
vikunia (ЧРС) все записи автора Вы не представляете,как я рада,что есть такое сообщество,в котором можно спокойно порассказывать про оборотней,вампиров и т.д.
vikunia

Кстати а у меня с LeeLeeTh годовщина, мы уже 2

Четверг, 19 Мая 2005 г. 09:04 + в цитатник
Вампир86 (ЧРС) все записи автора Кстати а у меня с LeeLeeTh годовщина, мы уже 2 года встречаемся!
Олеська ты самая лучшая я тебя обожаю и люблю как самую дорогую и единственную девушку, которая такая замечательная, Ты самая лучшая.
Вампир86

Зеркало в мир иной

Четверг, 19 Мая 2005 г. 08:20 + в цитатник
Торчинка (ЧРС) все записи автора Вот тут наткнулась на, на мой взгляд, интересную статью:

Светлана Кузина

Кибернетик, кандидат технических наук Виталий ПРАВДИВЦЕВ исследовал загадочные свойства зеркал и пришел к выводу: мы закладываем в зеркало программу, а оно программирует нас.


Зеркала поражают своей непостижимой двойственностью мира. С одной стороны - это материальный предмет, а с другой - неосязаемое отражение, фантом. С давних времен сохранилось много свидетельств о загадочных явлениях, связанных с ними. Что же происходит в Зазеркалье? Виталий Леонидович Правдивцев выдвигает три гипотезы: зеркала - этоѕ


+ инструмент, который вводит человека в измененное состояние сознания,


+ оптический прибор, помогающий увидеть образы тонкого мира,


+ приспособление, которое позволяет образам, возникающим в сознании одного человека, стать доступными другим людям.



ЗЕРКАЛО МОЖЕТ:


ЗАПОМИНАТЬ СОБЫТИЯ


- Этот случай произошел с моими знакомыми, семейной парой москвичей, - рассказывает Виталий Леонидович. - Они увлеклись антиквариатом и обставляли квартиру в старинном духе: резная мебель, картины, украшения. Мы не виделись несколько месяцев, и вдруг телефонный звонок - хотят поговорить о чем-то важном. Встретились. С первого взгляда стало ясно: что-то неладно. Оба замученные, глаза впали. Мистика, говорят, какая-то. Кошмары по ночам обоих замучили, сны странные и, главное, очень похожие. Выяснилось, что обоим снится, как они горят. От собственного крика просыпаются. Расспросил подробнее, и выяснилось, что пару месяцев назад они в Питере купили у одинокой старушки красивое фамильное зеркало. Привезли в Москву, повесили в спальню. С этого времени и начались кошмары. Я посоветовал перевесить его в другую комнату. Совпадение или нет, но страшные сны прекратились. Через некоторое время новый звонок. Друзья сообщают, что опять были в Питере и специально зашли к той старушке узнать историю зеркала. Оказывается, во время блокады ее младший брат опрокинул на себя горящую керосиновую лампу и так обгорел, что спасти его не удалось. А трагедия произошла в комнате, где висело это зеркало.


- Значит, зеркало способно «запомнить» события, которые происходят «на его глазах»? - ахнула я.


- Да, но не как конкретную сцену, - объясняет Виталий Леонидович. - Оно запоминает лишь состояние, которое возникло у человека под влиянием происшедшего. Сознание само расшифрует и интерпретирует смысл этой «записи», но вызовет к жизни лишь те образы, которые близки личному опыту человека. Ведь зеркала, как и другие предметы, несут на себе отпечаток личности хозяина.


- Но ведь мысль нематериальна!


- Вспомним школьный физический опыт. На картонку насыпают железные опилки, а снизу подносят магнит: опилки, как по команде, выстраиваются вдоль невидимых магнитных линий. И если даже после этого убрать магнит, рисунок остается. Оказывается, нечто подобное происходит и с нашими мыслями и чувствами. Как считают некоторые ученые, под действием «психических излучений», которые есть у каждого человека, мельчайшие элементарные частицы Вселенной, как и опилки в школьном опыте, выстраиваются, создавая в пространстве неповторимый узор - отпечаток наших эмоций и мыслей. Этот же отпечаток остается и на предметах, которыми пользовался человек.




ВПУСТИТЬ ПОКОЙНИКА


- Зачем завешивают или поворачивают к стене зеркала при покойниках?


- Одни утверждают, что сквозь «открытое окошко» душа покойного может затянуть кого-нибудь «туда», в иной мир. Другие - что жажда жизни умершего может привести к тому, что, используя зеркало в качестве ориентира, он пройдет к нам с «того света» и станет неприкаянным. Третьи говорят, что пока покойник в доме и «окошко» из иного мира «приоткрыто», в дом могут проникнуть астральные существа, в том числе и чужие неприкаянные души. И это якобы может стать причиной психических заболеваний членов семьи. И еще есть поверье: душа покойника, вместо того чтобы уйти в иной мир, может войти в зеркало и остаться в нем, как в ловушке. Если такое зеркало приобрести, то последствия могут быть трагическими - вплоть до навлечения проклятия на всю семью.


- Как распознать это «злое стекло»?


- Они очень холодны на ощупь, и перед ними гаснут церковные свечи. Такие зеркала надо разбить и тем самым освободить заключенную в них душу.


- А если не хочется выбрасывать «проклятое» зеркало, то что делать?


- После визита не очень приятного человека протереть все зеркала в квартире влажной тряпкой. Еще лучше - вымыть их святой или родниковой водой. После «водных процедур» поводить перед зеркалом зажженной свечой. Также можно выставить зеркало на яркое солнце или облучить его кварцевой лампой.




СТАРИТЬ ЛЮДЕЙ...


- Женщины любят подолгу красоваться перед зеркалом. Это не вредно?


- Ученые одного нью-йоркского института с помощью сверхчувствительного магнитно-волнового детектора 15 лет изучали влияния зеркала на человека. Оказалось, люди, проводящие перед зеркалом много времени и особенно если они долго смотрят себе в глаза, начинают чувствовать усталость и ухудшение памяти. Экспериментаторы доказали, что зеркала аккумулируют энергию человека, выступая в качестве энергетических «вампиров». Процесс отбирания энергии наступает примерно через три минуты. Поэтому жертвами становятся в основном те, кто любит долго любоваться своим отражением. Но это не самое худшее. Оказалось, те, кто часто смотрится в зеркало, намного быстрее стареют. Эффект ускоренного старения можно объяснить с позиций современной биоэнергетики. Излученная нами и отраженная от зеркала энергия частично нейтрализует и как бы выедает спереди нашу собственную «защитную ауру».




...И ОМОЛАЖИВАТЬ


- Можно создать омолаживающее зеркало, - выдал сенсацию Правдивцев. - Надо прозрачную поверхность перед амальгамой зеркала сделать не из обычного стекла, а, например, из хрусталя. Тогда свет, пройдя через него, станет поляризованным. Отразившись от металлической амальгамы, поляризованный свет пройдет через кристаллическое стекло обратно. И от этого станет еще «тоньше». Далее надо сделать прозрачное покрытие перед амальгамой не из одного слоя кристаллического материала, а собрать своеобразный кристаллический пакет из тончайших поляроидов. Причем из разных материалов, да еще по-разному сориентировать их оптические оси. Собранный по принципу сложного объектива (из разных линз), этот слоистый кристаллический «пирог» может превращать «нож» отраженного поляризованного света в «иглу», которая будет способна творить чудеса. Действие такой световой «иглы» на человека может быть очень сильным - вплоть до регенерации тканей. Каждый день полчаса перед таким зеркалом - и исчезнут морщины.




СОВЕТЫ


Ребенок до года - трех не должен смотреться в зеркало. Иначе расти перестанет, начнет заикаться, и зубы будут трудно резаться.


Зеркала не должны смотреть на спящих: проснувшись ночью или утром, себя увидишь - испугаешься и потеряешь энергию и силу.


Наклейте снизу на кровать, стул, кресло кресты из зеркальной фольги. Такой блестящий крест не только отражает энергию, но и благодаря своей форме закручивает и рассеивает ее. Тогда улучшится сон и уменьшится раздражительность.


Не берите в дом старое зеркало с богатой предысторией. Если же взяли, то об этом вы догадаетесь по снам. Так, если после покупки или получения в подарок старого зеркала в снах вдруг начнут регулярно появляться какие-то навязчивые и незнакомые образы, возникать несвойственные желания, необъяснимые страхи и т. п., то не исключено, что их причина - ваше новое приобретение.


Когда вы больны или переутомлены, реже смотритесь в зеркало. И ни в коем случае не ругайте себя перед ним: «обиженное», оно «припомнит» все. Лучше подходите к зеркалу с улыбкой. А перед тем как отойти от него, еще раз улыбнитесь и пожелайте себе успехов. Усиленная и возвращенная зеркалом положительная программа поможет снять стресс, поднять настроение, настроить на удачу. Ведь мы закладываем в зеркало программу, а оно программирует нас.

ЗЫ: Напомните пожалуйста тэг для "read more", спасибо.
Торчинка

Всем моим ПЧ: Я всем Вам очень рад и всех

Среда, 18 Мая 2005 г. 23:03 + в цитатник
Вампир86 (ЧРС) все записи автора Всем моим ПЧ: Я всем Вам очень рад и всех одинаково приветствую на своём сообществе.
Вампир86

Да,кстати...

Среда, 18 Мая 2005 г. 23:00 + в цитатник
vikunia (ЧРС) все записи автора Так,как я обажаю оборотней,то и свою собственную книгу пишу.Вот уже как 12 глав написала. Прикольно.Читаю много худ. книг про этих существ("Ужастики" особенно)Знаете,если кто знает еще книги про оборотней,то пишите!Буду оочеень рада!!!
vikunia

Приветствие.

Среда, 18 Мая 2005 г. 22:37 + в цитатник
Вампир86 (ЧРС) все записи автора Приветствую нового ПЧ:Соулафейн_До_Урден
Добро пожаловать, в тёмную обитель.
Вампир86

Полезная информация об оборотнях!Просили?!

Среда, 18 Мая 2005 г. 11:05 + в цитатник
vikunia (ЧРС) все записи автора
Настроение сейчас - ОК.

В народных верованиях это человек,будто бы обладающий способностью превращаться в зверя( реже в куст,камень и т.д.)В поверьях европейских народов оборотень - этоколдун,принявшый образ волка,или обыкновенный человек,обращенный в волка волшебными чарами.Аналогичные поверья известны у народов Индии,где вместо волка фигурирует тигр.В Африке - леопард,гиена.В Южной Америке - ягуар.Вот такая информация.Надеюсь она дополнит вашу коллекцию нечисти!!!:girl:
vikunia

Оборотни!

Вторник, 17 Мая 2005 г. 17:38 + в цитатник
vikunia (ЧРС) все записи автора
Просили написать тут меня.Я их просто обажаю!!!!!!!Они такие сверепые.Впрочем,зачем рассказывать?Сморрите сами!!!
vikunia

Приветствие.

Воскресенье, 15 Мая 2005 г. 02:24 + в цитатник
Вампир86 (ЧРС) все записи автора Приветствую новую ПЧ:Волченок.
Безумно рад появление нового ПЧ.
Вампир86

ПРИВЕТСТВИЕ!!!

Пятница, 13 Мая 2005 г. 15:34 + в цитатник
Вампир86 (ЧРС) все записи автора Хочу поприветствовать новых ПЧ:BRITTLE,псиХея,Сандал и
Торчинка. Извеняюсь за столь позднее приветствие.
Просьба участвовать в жизни сообщества и добавлять
новые интерестные записи.
Вампир86

А ВТО?

Среда, 04 Мая 2005 г. 00:12 + в цитатник
BRITTLE (ЧРС) все записи автора
О ВТО здесь идет речь??? Внетелесный опыт это заранее перевожу???
BRITTLE

Поздравляю с Вальпургиевой ночью!

Суббота, 30 Апреля 2005 г. 21:19 + в цитатник
LeeLeeTh (ЧРС) все записи автора В колонках играет - Samael - Together

Вальпургиева ночь - это наиболее значительный из языческих праздников, посвященный плодородию. Вальпургиева ночь отмечается ночью 30 апреля в ознаменование расцветающей весны.

Название Вальпургиевой ночи связано с именем Святой Вальпурги, Уимбурнской монахини, приехавшей из Англии в Германию в 748 году с целью основания монастыря. Она умерла 25 февраля 777 года в Хайденхайме. Она пользовалась чрезвычайной популярностью, и ее очень скоро начали почитать как святую. В римском списке святых ее день - 1 мая.

В средние века существовало поверье, что Вальпургиева ночь является ночью пиршества ведьм во всей Германии и Скандинавии. Ведьмы садились верхом на метлы и слетались на горные вершины, где проводили время в диких пирах, плясках и совокуплении с демонами и дьяволом.
LeeLeeTh

Приветствие

Четверг, 28 Апреля 2005 г. 18:02 + в цитатник
Вампир86 (ЧРС) все записи автора В колонках играет - ASP

Приветствую моих новых ПЧ:~Nat~, Juliko, Shining.
Очень рад Вашему появлению на Сообществе Тёмных.
Надеюсь на Ваше активное участие в жизни дневника.

Спасибо Vaistereo за написание новых сообщений.
Вампир86

О врагах

Вторник, 26 Апреля 2005 г. 19:20 + в цитатник
Vaistereo (ЧРС) все записи автора Никогда не думайте о тех людях, которые вам неприятны.
полностью

Законы

Вторник, 26 Апреля 2005 г. 19:19 + в цитатник
Vaistereo (ЧРС) все записи автора 1. Закон Мерфи.
Если какая-нибудь неприятность может случиться, она случается.
Продолжение следует


Поиск сообщений в ЧРС
Страницы: 4 3 [2] 1 Календарь