Тем, кто считает головоломки Portal 2недостаточно хитрыми, стоит взглянуть на Quantum Conundrum, новую игру студии Airtight Games и Square Enix. Возглавляет проект Ким Свифт, ранее руководившая разработкой оригинальной Portal.
Место действия Quantum Conundrum — тоже лаборатория, которая, правда, расположена не в футуристическом комплексе, а в старинном особняке. Ну а главный герой — мальчишка, которого отправили погостить к дяде-изобретателю. Не успел он обжиться в необычном доме, где что ни комната — то научный эксперимент, как прогремел взрыв, и дядя бесследно исчез.
Спасти ученого родственника поможет устройство, позволяющее мгновенно «переключать» измерения. Пока известно лишь о двух необычных состояниях мира (из четырех). В «сло-мо» любое движение в 20 раз медленнее. «Пушистое» измерение окрашено в нежно-розовые тона, а все вещи становятся в нем почти невесомыми. Можно, например, поднять внезапно полегчавший сейф, швырнуть его в стекло, перейти в обыденную реальность и увидеть, как тяжелый металл вдребезги ломает преграду.
Авторы обещают, что Quantum Conundrum понравится всем игрокам вне зависимости от возраста и навыков. Прохождение займет от 4 до 6 часов. Первые опыты с измерениями состоятся в начале следующего года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Свен (Без_хуйни) все записи автора Какая же все-таки прелесть, что г-жа Спирс приезжала в Россию «показать себя». Судя по 100-процентной фонограмме на концерте, она явно перед поездкой интересовалась конъюнктурой у нас в стране и общепринятыми нормами нашей родной эстрады. Чего уж тут удивляться и возмущаться?
Я говорю о волне возмущенных воплей эмо-быдло-фанатов на форумах и в блогах, истерику которых можно обозначить одним выражением: «За что мы платили бабло?!» Да за это, товарищи, и платили.
— Товарищ Маяковский, а на чьи деньги вы ездили в Америку?
— На ваши, товарищи, на ваши.