-Рубрики

 -Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Герои_Мальгримии

 -Интересы

herois king's bounty tbs герои 3 герои мальгримии затерянный мир магии игры компьютеры литература мальгримия нашествие некромантов победить дракона политика пошаговые стратегии поэзия рецензии сказки фентези философия фильмы

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 28.02.2008
Записей:
Комментариев:
Написано: 109

Взгляд в будущее

Дневник

Пятница, 03 Апреля 2009 г. 13:22 + в цитатник
Аноним (Герои_Мальгримии) все записи автора

Помню старый советский мультик (года так 60-го), где показывали наше будущее и предсказывали появление принтера. Это был огромный ламповый вычислительный терминал с подключенной к нему пишущей машинкой. Тогда, ЭВМ размером с трехэтажный кирпичный дом казалось верхом технологии. Соответственно, мыслили технологиями 60-го года. Представить себе, что на смену габаритным ЭВМ придут наладонники с процессорами, мощность которых в разы больше, было очень сложно. Если возможно. 

Жюль Верн на Луну запускал снаряд из пушки, не так ли? Другое дело, что как и предсказывали, принтер и космический корабль таки появился. Пусть выглядят не как ЭВМ+печатная машинка и снаряд для пушки, но появились же!  

А теперь давайте и немного помечтаем о будущем. Представим себе, что произойдет с самолетами, Интернетом и автомобилем лет так через двадцать. Летомобиль аля "Назад в будущее"? Гугл захватит мир! Траектории авиарейсов будут прокладывать через верхние слои атмосферы – ближний космос. А рядовой пассажир сможет видеть земной шар, как его видел Гагарин! Что же будет с играми через десять лет, хочется задаться вопросом? А вот что: 

Во время завтрака вы будете подносить вилку ко рту, а на мониторе разрешения 640*480 внедренного в корпус электрочайника будет прыгать Супер-Марио в такт вашим движениям. А потом, в пути на роботу, вы пройдете седьмой уровень и освободите Принцессу на электронных часах (покачиваниями рук). Уже на работе Супер-Марио окажется на восьмом уровне и вы пройдете до десятого на нормальном PC. Да, а перед сном на будильнике вы победите этого гадкого монстра 10-го уровня. 

Что невозможного? С одной стороны – стандартизация и универсализация органов управления, bluetooth и технологии Wii, а с другой – облачные технологии. Что вы знаете об облачных играх и технологии облачной обработки данных? 

Облачная обработка данных (англ. Cloud computing) — технология обработки данных, в которой программное обеспечение предоставляется пользователю как Интернет-сервис. Пользователь имеет доступ к собственным данным, но не может управлять и не должен заботиться об инфраструктуре, операционной системе и собственно программном обеспечении, с которым он работает. "Облаком" метафорически называют Интернет, который скрывает все технические детали. Согласно документу IEEE опубликованному в 2008 году «Облачная обработка данных — это парадигма, в рамках которой информация постоянно хранится на серверах в сети Интернет и временно кэшируется на клиентской стороне, например на персональных компьютерах, игровых приставках, ноутбуках, смартфонах и т. д.


Простыми словами, это то, что позволит вам запустить высокотехнологический и ресурсоемкий Crysis на мобильном телефоне в любой точке мира! Ведь все вычисления физики, логики, графики производятся на сервере разработчика игры. От вас нужен только экран и качественный канал связи. Последнее – это дело времени. Кто бы мог подумать, что 180 Мб/сек доступа Интернет – это обыденность. Когда мой знакомый похвастался на форуме год назад, что качает из инета на такой скорости, ему никто не поверил. Только скрины со Speedtest.net немного поубавили прыти у возражающих. Прошло время, и теперь уже многие могут похвастаться подобным. 

В качестве того, что технологии вскоре позволят нам забыть о таких словосочетаниях как "маленькая скорость", приведу еще слова одного знакомого. В десятом классе моему однокашнику подарили мобильный телефон. Не знаю как в Москве, но у нас, в Харькове, в 99 году на сотню человек приходилось два – три мобильных телефонов:
- Это все чепуха, Леха, - говорил счастливый обладатель Nokia с кирпичными размерами, - лет через пять мобильные телефоны будут у каждого. 

Надо ли говорить, что я ему нисколечко не поверил? Как оказывается, зря. Мой школьный друг был на 100% прав. 

Так что, если мыслить сегодняшними категориями, то облачные игры – это наше ближайшее будущее. Но если вспомнить старый советский мультфильм с принтером "громоздкая ЭВМ + печатная машинка", то можно только гадать (с непременным вздыханием и охам), что ждет геймеров, стоит нашему веку разменять второй десяток и перейти на третий. 


 

Метки:  

 Страницы: [1]