-ѕоиск по дневнику

ѕоиск сообщений в zorroy

 -ѕодписка по e-mail

 

 -»нтересы

 -—ообщества

”частник сообществ (¬сего в списке: 2) Ќ≈_∆–ј“№ “олько_дл€_мужчин

 -—татистика

—татистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
—оздан: 21.06.2010
«аписей:
 омментариев:
Ќаписано: 254

—обираю демотиваторы на тему фотографии

ƒневник

ѕ€тница, 01 ћарта 2013 г. 19:58 + в цитатник

≈сли у вас есть интересные демотиваторы - с удовольствием возьму и буду очень благодарен.  »бо несмотр€ ни на что, демотиваторов на фототему безобразно мало ))


3855635_nosorog_a (583x700, 84Kb)


ћетки:  

ќбработка по podacuni

ƒневник

„етверг, 30 —ент€бр€ 2010 г. 10:49 + в цитатник
јнтон ћартынов ([info]podakuni) пишет
@ 2010-01-12 20:16:00
         
ќбработка | Ўаг за шагом



Ѕолее подробно буду рассказывать и показывать на курсах ‘отопроекта. =: )

«десь можно скачать полноразмерный PSD (105.7Mb): —качать полноразмерный PSD (105.7Mb)

—трого говор€, это снималс€ не портрет, а простой хэдшот — рабочий инструмент дл€ кастингов. Ќу, не суть, можно и на нЄм потренироватьс€. „то делать, если визажиста нет или он не справилс€ с поставленной задачей? ћучить карточку в Photoshop-е, разумеетс€! =: ) ¬от такой кадр был получен в результате съЄмки (ISO 50 | 1/125 | f/9):





1. ƒалее, загружаем его в Photoshop с минимальными коррекци€ми при RAW-конвертировании (потому что сн€то в студии с хорошими услови€ми по свету и ничего такого серьЄзно править не надо):





2. Ќе зр€ говор€т, что фотографи€ — очень жестока€ штука. ƒело в том, что в жизни мы вообще ничего подобного, как правило, вообще не замечаем, особенно если человек нам симпатичен — через буквально пару минут внимание целиком переключаетс€ на общение.   тому же, в жизни мы крайне редко бываем так близко к тому, с кем общаемс€: при 100%-увеличении голова девушки на моЄм 30" мониторе имеет размер раза в 4 превышающий еЄ реальные физические размеры...

»так, нам надо сначала исправить мелкие недостатки кожи:

screenshot



3. ќчень часто разные люди прост€т показать обработку кожи и потом, после того, как € им показывают этот процесс, долго сто€т и смотр€т с немым вопросом: "“ипа, эта-а-а... ј где же маги€?!" ј нету еЄ тут! =: ) ¬сЄ очень просто и незатейливо.

 аждую следующую операцию € делаю на новом слое, дл€ того, чтобы если вдруг мо€ обработка зайдЄт не в ту степь, то € всегда мог бы просто удалить этот слой и начать операцию делать заново.  онечно, в Photoshop-е есть history и работает undo. Ќо тут дело в том, что history по умолчанию имеет всего лишь 20 шагов. Ёто значение, конечно, можно увеличить в системных настройках, но тогда Photoshop будет жрать много ресурсов. » в любом случае, техническа€ ретушь, котора€ делаетс€ в самом начале, требует совершени€ очень большого количества мелких действий, поэтому, сколько бы не было уровней в history — всЄ равно они довольно быстро закончатс€. =: )

ѕоэтому — новый слой и работа инструментом healing brush с такими настройками (кисть должна€ быть 100% жЄсткой, иначе будет гр€зь по кра€м, размер еЄ каждый раз подбираетс€ индивидуально дл€ каждого отдельного очага повреждени€ кожи):

screenshot



4. ѕутЄм несложных, но довольно продолжительных по времени манипул€ций с healing brush, после первого этапа технической ретуши получаем кожу лица без временных дефектов:

screenshot



5. Ќо крупные недостатки кадра остались:

screenshot


6. ѕоэтому на новом слое повтор€ем п.4, но только с кисточкой большего размера. Ќо если в п.4 от ретушЄра ничего не требуетс€ кроме внимани€ и дерев€нной задницы дл€ хорошей усидчивости за монитором, то тут, на этом этапе, надо быть уже более внимательным. » не просто перетаскивать фактуру с чистой кожи на повреждЄнные участки, но ещЄ и учитывать общий светотеневой рисунок и форму лица, потому что легко получить совершенного другого человека именно на этом этапе ретуши:

screenshot



7. Ќа предыдущем шаге можно и остановитьс€, но если делать дл€ более строгих заказчиков с более жЄсткими требовани€ми, то требуетс€ повторить п.6, окончательно убрав складки под глазами:

screenshot



8. Ќу и в качестве финальной зачистки € иногда использую плагин Imagenomic Portaiture (хот€ в 90% случаев обхожусь без него и без любых других плагинов — работу нужно организовывать так, чтобы еЄ всегда можно было сделать на стандартных средствах Photoshop-а):

screenshot



9. ƒаже если € и использую Portraiture, то всегда выставл€ю такие параметры, чтобы он занималс€ зачисткой только низкочастотного шума (который, кстати, сложнее всего нейтрализовать вручную) — движки Fine и Medium (отвечающие за высоко- и среднечастотные шумы) сто€т на отрицательных значени€х (-20 и -10, соотвественно), движок Large — на положительных (+20):

screenshot



10. ѕосле этого получаем "куклу":

screenshot



11. » чтобы этот эффект не резал глаз, € убираю прозрачность слоЄв Step 3 Retouch и Portraiture до 30%, дл€ каждого. ѕолучаетс€ такое чистенькое личико, не лишЄнное, при этом, фактуры кожи:

screenshot



12. ѕосле этого € создаю новый пустой слой и складываю его в режиме mutiply. Ќа этом слое € обычной полупрозрачной м€гкой кисточкой рисую тени, там где их по моему мнению надо бы добавить:

screenshot



13. ѕосле этого создаЄтс€ аналогичный слой дл€ бликов, который складываетс€ уже в режиме screen:

screenshot



14. “ени размываютс€ gaussian blur-ом:

screenshot



15. Ѕлики тоже, но радиус у blur-a ставитс€ поменьше — блики должны быть более жЄсткими. ѕричЄм, чем жЄстче будут блики, тем более блест€щей будет выгл€деть кожа. «десь подбираетс€ необходимый баланс между си€нием кожи и еЄ матовостью, подбираетс€ исключительно на вкус:

screenshot



16. » после этого регулируетс€ прозрачность слоЄв с бликами и тен€ми, дл€ получени€ более реалистичной имитации освещени€:

screenshot



17. ƒалее — дополнительным adjustment layer-ом curves поднимаетс€ общий контраст картинки (то, что немного поползли цвета в сторону насыщени€, здесь даже ничего, только на пользу, на мой взгл€д, хот€ по-хорошему это, конечно, надо либо компенсировать, либо примен€ть контраст к L-каналу в LAB, либо делать другим способом, не вли€ющим на цветность):

screenshot



18. » ещЄ одними curves поднимаетс€ €ркость и "блестючесть" волос:

screenshot



19. ј чтобы не блестело то, чего не нужно, ограничиваем слой curves такой грубой, но весьма действенной маской:

screenshot



20. ѕосле этого делаем копию сло€ Step 2 Retouch, поднимаем его наверх и обрабатываем с при помощи плагина Other -> High Pass с радиусом, например, 2 (этот параметр подбираетс€ под каждый конкретный случай индивидуально — надо знать, что будет потом с этой картинкой, где она будет печататьс€, на чЄм и так далее, более подробно об этом можно будет узнать тут: http://www.fotoproekt.ru/port/msk/ru/school/seminars/print/ и тут: http://www.fotoproekt.ru/port/msk/ru/school/seminars/sharp/ ):

screenshot



21. Ќа 100% увеличении переключаем режим сложени€ на Soft Light или Overlay и смотрим степень шарпа - устраивает он нас или нет? ћожно попробовать разные режимы сложени€ этого сло€ с остальной картиной (Soft Light — в результате "шарпит" слабее, Overlay — сильнее, вообще, на эту тему есть даже отдельный семинар: http://www.fotoproekt.ru/port/msk/ru/school/seminars/blend/ ):

screenshot



22. Ќу и дл€ контрол€. ≈сли что-то не устраивает, то мен€ем прозрачности слоЄв и добиваемс€ наилучшего соотношени€ было/стало, если есть в этом така€ необходимость:

screenshot



» вот, собственно, результат.  ому не нравитс€ излишн€€ гротескность обработки и кукольность картинки — могут замикшировать результат с пп. є5-6, дл€ получени€ своей версии. Ќу и да, это, конечно, не полна€ обработка всей картинки, масса нюансов остаЄтс€ за кадром (работа с одеждой, волосами, фоном и так далее):


P.S.: ƒорогие сторонники "чистой фотографии" и противники "дешЄвого гл€нца"! я убедительно прошу вас не задавать пустые вопросы "зачем вы еЄ так?" ≈сли € сделал такую обработку, значит она дл€ чего-то нужна. ¬аше право сделать другую обработку или варьировать приЄмы дл€ получени€ такого результата, который вам ближе по духу. —пециально дл€ этого есть полноразмерный PSD-файл, каждый может скачать его и сделать свою версию. “акую, какую посчитает нужным сделать. =: ) я всего лишь показываю приЄмы, а ваше право пользоватьс€ ими, или нет.

—пасибо за понимание.
–убрики:  ќбработка

ћетки:  

 —траницы: [1]