-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в wplena2

 -Постоянные читатели

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 14.01.2009
Записей: 653
Комментариев: 8
Написано: 357


Как зарабатывают деньги в виртуальных мирах

Среда, 28 Января 2009 г. 04:31 + в цитатник

Пострадавшие от кризиса спасаются от суровых будней и ищут заработок в выдуманных мирах. Разработчики онлайновых игр рассчитывают на миллионы новых клиентов. Мировой объем виртуальных платежей в прошлом году достиг миллиарда реальных долларов.
Онлайн-игры бывают разные. В некоторых живут эльфы и гномы, а на черном рынке продаются магические амулеты и зелья. В других виртуальные персонажи выглядят по-человечески, бойко торгуют недвижимостью и землей, мебелью и украшениями. Для настоящего игрока практически не имеет значения, что происходит за пределами вымышленного мира. Люди продолжают играть, несмотря на обрушение финансовых рынков и глобальное потепление. Более того, вполне возможно, что происходящие катаклизмы усилят стремление уйти от реальности в сказку, где работают магические заклинания. Тем более что по причине повальных увольнений у многих появилась масса свободного времени. Этим хотят воспользоваться разработчики онлайновых игр, бизнес которых, похоже, не страдает от мировых финансовых проблем.
В русском поле волки бродят
Самая старая и одна из популярнейших в мире игр жанра MMORPG (massive multiplayer online role playing game, массовая многопользовательская онлайновая ролевая игра) называется World of Warcraft. Она появилась пять лет назад, осенью прошлого года в нее играли более 11 млн человек из разных стран. WoW платная, русская версия стоит 900 руб. на полгода. Только подписка приносит ее создателям около
550 млн евро в год, не считая продажи дополнений и торговли магическими предметами внутри игры. Успех World of Warcraft породил множество последователей. Совсем скоро увидит свет самый дорогой проект жанра MMORPG в истории нашей страны - "Аллоды онлайн". Его называют русским WoW, только дело происходит на фоне близких сердцу березок, а персонажи взяты из народных сказок. Разработка этой игры стоила российскому Astrum Online Entertainment $20 млн.
Около года тому назад ведущие участники отечественного сегмента онлайновых многопользовательских игр объединились в холдинг Astrum Online. В него вошли: Nival Online, TimeZero, IT Territory, Nikita.Online, а недавно присоединилась украинская компания DJ Games. Совокупная доля рынка этих игроков в России составила 60%. Объединение обеспечило доверие инвесторов. Кроме того, стало легче получать контракты на локализацию иностранных MMORPG, особенно азиатских. Корея, Китай, Тайвань весьма сильны в этом бизнесе, доходы местных компаний намного превышают размеры заработков наших соотечественников. Как минимум, по той причине, что аудитории несопоставимы по размеру. В Рунете присутствует около 30 млн пользователей, тогда как в Китае предположительно 300 млн.
К примеру, в Корее в игру CartRider играет треть населения страны, что составляет 15 млн человек, а в Китае год назад насчитывалось 50 млн игроков MMORPG. Потенциал роста в нашей стране можно назвать гигантским - проникновение Интернета пока на зачаточном уровне. Когда 90% населения РФ получит доступ к глобальной сети, как в Корее, потенциальное количество игроков составит примерно 125 млн человек. По этой причине многие люди с деньгами охотно вкладываются в игровые проекты в качестве венчурных инвесторов. Обычно их имена остаются нераскрытыми. Известно, например, что игру "Территория", появившуюся в 2004 году, финансировал солист группы "Руки вверх!" Сергей Жуков, являясь также ее соавтором. К этому моменту он уже был игроком со стажем.
По следам драконов
В России массовое увлечение MMORPG началось в 1997 году с игры Ultima Online. На сегодняшний день у нас существует несколько десятков подобных проектов. Самые популярные: "Арена", "Сфера", "Территория", Warhammer Online, Lineage, Perfect World, "Властелин колец", "Легенда. Наследие драконов" и т. д. В свое время весь мир сходил с ума по виртуальному "Бойцовскому клубу". По посещаемости, согласно рейтингу Rambler top-100, сейчас лидирует "Арена", а за ней следует сервис Игры@Mail.ru.
Игры вроде WoW относятся к типу клиентских. Это значит, что пользователю нужно купить диск с программой, установить и через нее входить в виртуальный мир, где он сталкивается с такими же игроками. Есть также игры браузерные, для которых покупать ничего не нужно, достаточно зайти на определенный сайт. Но такие игры "плоские", там не столь богатая графика, как в клиентских, они в целом проще. Также существуют игры с бесплатным доступом - free-to-play. Представители холдинга Astrum считают более эффективным бизнес, построенный на модели free-to-play. Правда, такую схему можно назвать мышеловкой с бесплатным сыром.
"До какого-то момента эти игры все бесплатные, но когда поднимаешься на более высокий уровень, оказывается, что развиваться дальше задаром уже невозможно. Чтобы получить преимущество перед соперником, приходится покупать особенные вещи. Для них нужны золотые "терры" (валюта в игре "Территория"), - рассказывает бывший заядлый игрок Евгений Светлов. - Их покупают с помощью WebMoney, также появилась возможность оплаты через SMS. Некоторые пользователи могли потратить в игре до $5000, чтобы повысить свои "статы" - способности и навыки". Жизнь в "Территории" приближена к настоящей - там можно ездить на такси или ходить по городу Химер-сити пешком. В зависимости от реального времени суток меняется цвет неба. Кроме интерфейса игры отличаются логикой. В некоторых продаются волшебные предметы - артефакты, оружие, одежда, кто-то реализует расходники, вроде зелья пополнения силы, и прочее. Как правило, имеется внутренняя валюта, которую можно заработать в процессе игры, но иногда ее можно купить за реальные деньги. Обратную процедуру - обналичить волшебные золотые - произвести невозможно. В выборе правильного подхода и заключается искусство монетизации игр.
Электронные золотые
Разработка MMORPG-игры может стоить от $10 000 до $20 млн. "Пока еще реально собраться двум программистам и художнику и создать конкурентоспособный продукт, не затратив ни копейки", - рассказывает Алиса Чумаченко, вице-президент по маркетингу и рекламе Astrum Online. Стоимость разработки определяется количеством контента. Соответственно, например, в игре "Аллоды онлайн" его несравнимо больше, чем в любом аналоге, сделанном "на коленке". Тем не менее энтузиасты еще могут конкурировать с холдингами. По словам Чумаченко, в среднем браузерные игры требуют затрат в $300 000 только на разработку и еще столько же нужно заложить в маркетинговый бюджет для выхода на рынок. А клиентские продукты, такие как WoW и "Аллоды", "съедают" минимум $5 млн и 4 года разработки, и это в случае, если контента будет очень мало. После "Аллодов" Astrum планирует запустить еще более дорогой проект. Чумаченко утверждает, что браузерная игра обычно окупается в течение 3 - 4 месяцев. "О так называемых "клиентках" говорить пока сложно, потому что их вообще очень мало выпускалось в России. Когда "отобьются" "Аллоды", сейчас сказать невозможно", - комментирует представитель Astrum. В холдинге проект попадает в разряд неуспешных, если приносит меньше $50 000 в месяц. Для примера, Легенда. Наследие драконов" выручает более $2 млн в месяц.
Одна из проблем, мешающих росту этого рынка в России, - неразвитые системы платежей. Именно по этой причине в свое время в "Территории" появилась возможность покупки внутренней валюты через SMS. В этом году Astrum Online планирует запустить и свою платежную систему ExpressGold. С ее помощью можно будет покупать в Сети развлечения, например, платить на сайтах знакомств, приобретать вещи в интернет-магазинах и т. д. Уже в марте должна появиться бета-версия, а летом будут выпущены карточки пополнения счета. Основным показателем успешности игры является ARPU - средний счет на одного пользователя в месяц. Например, в IT Territory самый высокий ARPU в России - до $180. В Китае ARPU - $25 - 30. По оценкам экспертов, оборот Astrum Online за 2008 год составил около $50 млн.
Чтобы держаться на плаву, компании должны выпускать продукты с определенной периодичностью. Срок жизни MMORPG ограничен, так же как и у обычной компьютерной (не многопользовательской) "игрушки". Один геймер одновременно может "рубиться" максимум в 3 игры. Типичный пользователь играет в новую игру всего 2 - 3 месяца. Таким образом, средний срок жизни онлайн-развлечения - 4 месяца. Лишь единицы "соблюдают верность" годами. Кроме того, существует зависимость: чем сложнее игра, тем меньше в ней участников, но они тратят больше денег и времени. И наоборот: в легкие игры играют многие, но недолго и платят мало. Поэтому производители стараются соблюсти баланс между этими показателями. Так, из-за кризиса рынок онлайновых игр ожидает небольшое уменьшение числа пользователей, которые готовы оперировать крупными суммами, однако микроплатежи останутся неизменными, а именно на них приходится львиная доля дохода разработчиков.
Полцарства за коня
На играх зарабатывают не только их создатели. В большинстве популярных проектов существует так называемый черный рынок, на котором обычные игроки торгуют предметами, обменивают валюту, продают персонажей. Как правило, о существовании этого явления разработчики предпочитают не говорить. Кроме того, против черного рынка принято бороться или, как минимум, создавать иллюзию борьбы. "Черный рынок, конечно, существует. Если кто-то говорит обратное, значит, он лукавит, - уверена Чумаченко. - Я считаю, что наличие его - это показатель популярности игры. Конечно, мы боремся с этим явлением, но только если это бьет по нашему карману. В случае если в игре персонажи бесплатные, а кто-то продает своего героя другому, мы к этой сделке отношения по большому счету не имеем, игре это тоже не мешает". Сама Чумаченко недавно купила персонажа в WoW за $1500. Диапазон цен на виртуальных героев колеблется от $200 до $5000 и выше. Например, в игре "Бойцовский клуб" персонаж был продан за 250 000 евро.
Но если, допустим, в игре с платной подпиской игроку не хватает валюты на ее продление и он покупает ее у "черного" дилера, то ломается баланс игры. Некоторые игроки занимаются "прокачкой" персонажей, то есть повышением их боевых качеств для дальнейшей реализации. Для этого используются разные хитрости. Например, в игре Lineage II за один сеанс игрок открывает несколько окон. В каждом "живет" отдельный персонаж. Один герой сражается, другой в роли мага его излечивает, а третий сидит на рынке и торгует. Иногда занятые бизнесмены отдают своего персонажа другим игрокам для "прокачки" за деньги, чтобы потом играть им более успешно.
Есть также торговцы, которые занимаются только игровой валютой, их называют "фармерами". Как правило, в игре предусмотрена добыча каких-то полезных ископаемых, ловля рыбы, рубка леса, за которые потом можно получить виртуальные деньги. Но на этот процесс уходит время, 2 - 5 минут на одну операцию (например срубить дерево). Нормальные игроки хотят наслаждаться сюжетом, а не монотонно работать. Но игровая валюта нужна для покупки более качественного оружия, одежды и прочего. Поэтому они готовы покупать "терры" за реальные деньги. Часто "фармеры" используют для добычи полезных ископаемых "ботов", эта техника называется "ботоводство". Смысл ее в том, чтобы на компьютере запустить программу, которая будет добывать ресурсы, управляя персонажем вместо живого игрока. Люди, которые выбрали заработок в играх в качестве основной деятельности, как правило, запускают сразу несколько "ботов". Впрочем, рядовые игроки также могут купить программу и запустить "бота". Объявления о продаже таких программ можно найти на многих сайтах. Но и в виртуальном мире существуют специальные игроки, которые следят за порядком, наблюдают, кто, кому, какие предметы передает. Они наделены особыми полномочиями.
"В одно время в "Территории" "ботов" стало очень много, черный рынок разросся, это начало влиять на логику игры, - рассказывает Светлов. - В какой-то момент в тюрьму посадили 50 - 100 персонажей. Потом, правда, им предложили выйти на свободу по амнистии, но за деньги". Некоторые особо успешные "черные" дилеры впоследствии создают целые биржи валют, сродни Форексу. Один из самых известных в мире подобных сервисов - IGE.com в 2003 году объединился с другим игроком - MySuperSales. Вместе они взяли под контроль 80% западного рынка. Новая структура, образовавшаяся в результате консолидации, стала лидером среди торговцев игровыми валютами. В России пока нет подобного размаха. Например, создатель магазина WoWGold.ru, Ярослав из Санкт-Петербурга, зарабатывает в самые плохие месяцы $3000. Алиса Чумаченко считает, что у нас нет таких профессиональных "фармеров", максимум можно заработать $400 - 700 ежемесячно. "Прокачка" персонажа может стоить $500 за 22 дня.
В некоторых играх также процветает воровство - пользователи взламывают логин, заходят и отбирают, например, одежду, арты (артефакты). Но если игрок вкладывает много денег, то обычно его хорошо охраняют от таких ситуаций, помогают вернуть украденное. На уровне реального мира в нашей стране нарушение правил пока никак не преследуется. Более того, некоторые "черные" дилеры пытались начать платить налоги с заработанного в играх. Но в ФНС просто не поняли, что за товар они продают. Правда, в мире ситуация потихоньку меняется. В октябре прошлого года в Голландии двое подростков были осуждены за кражу виртуальных предметов. Ребята 14 и 15 лет заставили 13-летнего игрока перевести на их учетные записи магический амулет и маску в MMORPG RuneScape. Суд расценил это как обычную кражу - в Нидерландах виртуальные предметы приравниваются к реальным. Наказанием стали общественные работы. А первый подобный случай произошел в январе 2007 года, когда 17-летний геймер был обвинен в краже виртуальной мебели. В Интернете существует огромное количество сайтов, где продается игровое оружие, персонажи, различные предметы. По некоторым оценкам, оборот рынка виртуальных товаров достигает $1 млрд в год и растет на 10 - 15% ежегодно.
Магическая кола и джип-самолет
Самый популярный игровой стиль во всем мире - это фэнтези. Периодически делаются попытки создать востребованные проекты в других жанрах, но с переменным успехом. "Территория", например, один из таких. А недавно в Европе появилась игра, в которой персонаж движется по социальной лестнице, начиная с уровня бомжа. Такие проекты, приближенные к реальности, часто создают для того, чтобы дополнительно заработать на рекламе в игре и продакт-плейсменте. Но, как говорит Чумаченко, по популярности фэнтези занимает 96 - 97% рынка. Игры класса social, например, Second Life, занимают не больше 1%. В фэнтези действуют орки, эльфы, гномы и пр. Это волшебный мир, люди уходят в него от действительности и не хотят видеть торговые марки. "Конечно, игра WoW может себе что угодно позволить, ее известности уже ничто не помешает. Есть также очень маленький кусочек фэнтези-игр, которые сумели органично вписать в геймплей какой-то продукт", - рассказывает Чумаченко.
В 2004 году IT Territory сделала игру, в которой предполагалась реклама, но эта схема оказалась неработоспособной. По мнению экспертов, рынок к этому еще не готов. В прошлом году казалось, что уже начинают "созревать" рекламодатели, но наступил кризис. "Кроме того, мы тоже не готовы. Работаем с пользователем, и это более выгодно, - говорит Чумаченко. - Время и силы, уходящие на вписывание в геймплей банки кока-колы, предпочитаем затратить на изготовление пяти новых квестов, которые привлекут к нам пять новых пользователей, а они в свою очередь принесут нам больше денег".
У агентства Enter Media, занимающегося исключительно рекламой в играх, другое мнение. Эксперты компании утверждают, что к декабрю 2008 года в России достигнут рекорд по рекламному охвату аудитории игроков в компьютерные игры - более 1,2 млн уникальных хостов в месяц при среднем CTR 9,52% (количество кликов по рекламе). Такого результата удалось добиться с помощью программной разработки Egoset, которая работает подобно сети обмена баннерами в Интернете, только объединяет различные игры. Баннер рекламодателя демонстрируется во время загрузки игры, в период игры и по завершении игровой сессии. По мнению экспертов, такая схема более работоспособна, чем продакт-плейсмент. Генеральный директор Enter Media Михаил Федоров говорит: "Egoset позволяет показывать не только рекламные баннеры в играх, но и полноэкранные видеоролики, а также интерактивные flash-приложения любой степени сложности. Рекламодатель может определять необходимый географический таргетинг, время кампании и даже частоту контакта с одним пользователем". За первые год использования этой технологии было проведено несколько десятков рекламных акций для известных брендов, в том числе для Motorola, МТС, Nokia, Intel и других. Правда, рынок рекламы в играх еще пока совсем небольшой. По оценкам независимых экспертов, едва ли за прошлый год его объем достиг $10 млн.
Еще не играете? Тогда мы идем к вам!
Большие надежды рынок возлагал на так называемые казуальные игры (от слова casual). Они более приспособлены для демонстрации рекламы. Кроме того, их аудитория по умолчанию очень большая, фактически все пользователи Интернета. Казуальные развлечения - неотъемлемый атрибут любого офиса. Пожалуй, сложно найти бухгалтера, программиста или генерального директора, который хотя бы раз в жизни не "согрешил" с "косынкой", "тетрисом" или "веселой фермой". Сегодня они (простые, понятные с первого клика игры формата "от случая к случаю") составляют 4% от всего мирового рынка видеоигр и сохраняют стабильный темп роста - 20% в год. Главный производитель казуальных игр в нашей стране, компания "Алавар", существует почти 10 лет, однако на российский рынок вышла только в 2004 году. Это не удивительно: и по сей день 70% прибыли фирма получает от продаж в США и Канаде. В целом же аудитория пользователей насчитывает сейчас около 10 млн человек. В "Алаваре" уверены, что рынок казуальных развлечений кризис практически не затронет. "Люди всегда будут покупать хлеб и зрелища, - объясняет Роман Поляк, директор по развитию компании. - Сейчас, когда все выгоняют людей на мороз, мы сохраняем зарплату и бонусы на прежнем уровне и даже активно рекрутируем новых сотрудников. Нам всегда будет мало людей, потому что в нашем бизнесе спрос до сих пор значительно превышает предложение".
Одним из главных принципов привлечения потребителей у "Алавара" является схема try before you buy (попробуй, прежде чем купить). Пользователь может в течение получаса играть в любую игру бесплатно, прежде чем решит, хочет ли он ее купить. Кроме того, компания активно развивает собственный сайт и партнерскую программу. Порядка 300 топовых ресурсов в Рунете размещают их игры. На компакт-дисках же продается лишь 4% игр. "Этот способ распространения не годится для нашего сегмента, - констатирует Татьяна Чернова, директор по маркетинговым коммуникациям и PR. - Мы держимся на парадоксе: казуальные игры - это для тех, кто не играет в принципе". Годовой оборот фирмы держится в секрете - сотрудники шутят, что он составляет от $10 до $100 млн. Также у "Алавара" есть 5 внутренних студий в разных городах СНГ и более 30 внешних. В среднем на разработку игры уходит $50 000 - 100 000. По западным меркам, это если не копейки, то близко к этому. Сохранять низкую стоимость удается за счет того, что игры пишутся в России, на Украине и в Белоруссии, и гонорары у создателей по мировым стандартам весьма бюджетные. Поэтому в работе одновременно находится около 30 различных проектов.
Автор игры получает финансовую поддержку на весь период разработки (в среднем это полгода), плюс гонорар и роялти все то время, пока продукт продолжает пользоваться спросом. Авторы при этом находятся сами - в день на почту компании приходит по два письма с предложениями. "Доходы разработчика игры с роялти могут быть достаточно высокими, - делится профессиональными секретами Кирилл Плотников, руководитель отдела продюсирования игр. - Например, наша "Веселая ферма" - феноменальный проект, скачанный уже космическое количество раз, и он будет пользоваться популярностью еще долго. Сейчас из 6 млрд человек на планете в игры играют лишь 250 млн - столько же, сколько в мире буддистов, а их по сравнению с общей массой немного. Благодаря социальным сетям для непродвинутых пользователей, в которых сидят даже бабушки, интернет-аудитория значительно расширилась и будет продолжать расти". Также в "Алаваре" активно разрабатывают новые форматы для других платформ - Mac, iPhone, Nintendo DS, мобильных телефонов и даже терминалов для приема платежей. "Сейчас, по статистике, из трех интернет-пользователей в наши игры играет только один, то есть двое еще не играют, и нам есть над чем работать", - заключает Плотников.
Сыграть в дурака
В Astrum не разделяют оптимизма главы "Алавара". "Мы 2 года назад открыли направление казуальных игр, но поняли, что это приносит мало прибыли. В них играет много людей, а платят немногие. Через 10 лет этот рынок, если будет развиваться по нынешней модели, вырастет мало - там конверсия всего 1%. То есть только 1 человек платит, и чаще всего не больше $5. Обычно из этой суммы под 50% уходит на оплату услуг оператору, роялти разработчику - 30 - 35%, площадка обычно забирает много - 50% (или даже коммитмент может быть по деньгам, то есть остаешься еще должен)", - говорит Алиса Чумаченко. Она считает, что самый предельный максимум, в который можно оценить весь российский рынок казуальных игр за прошлый год, - $10 млн. Чумаченко уверена, что этот бизнес может быть успешным только для площадок. Разработка одной игры требует затрат минимум в $40 000, а таких игр существует миллион. В то же время создание самых популярных казуальных игр обошлось в $500 000 - $600 000.
Проект Игры@Mail.ru, по данным TNS, самый известный игровой сайт Рунета. Ключевая особенность сервиса - flash-платформа для онлайн-мини-игр, разработанная Mail.ru. Этот жанр стал популярным. Также на портале продаются казуальные shareware-игры производства Alawar Entertainment. "Модель, по которой работает Mail.ru, может быть перспективной: игра бесплатная, многопользовательская, там внутри можно покупать всякие фишки. Но чтобы такая модель сработала, надо владеть площадкой с большой посещаемостью", - заключает Чумаченко. Astrum Online бесплатно раздает casual-игры, демонстрирует в них свою же рекламу других игр. Анна Артамонова, вице-президент, директор по маркетингу и PR Mail.ru, рассказывает: "Две основные статьи доходов Игр@Mail.ru - MMORPG-проекты и казуальные shareware-игры. Не так давно мы начали активно развивать продажу дополнительных игровых возможностей (VIP-аккаунтов и различных бонусов) в самостоятельно разработанных онлайн-мини-играх. Например, можно купить повышенную точность удара в "Бильярде" или узнать, какие карты уже вышли в "Дураке". Также на Играх@Mail.ru продается медийная реклама. Артамонова говорит, что это еще молодое направление, но весьма перспективное. Впрочем, она добавляет, что и в России, и во всем мире наибольший доход приносят MMORPG-проекты. Дело в том, что в казуальных играх пользователям невозможно заработать, только потратить время и деньги. Другое дело - социальные игры.
Игры, в которые играют люди
В социальных играх не увидишь ни гномов, ни эльфов. Их персонажи выглядят в точности, как мы с вами, ну разве что симпатичнее - каждый игрок старается приукрасить свой виртуальный образ. Жанр социальных игр - это, фактически, настоящая полноценная виртуальная реальность, работающая по законам обычного мира. В частности, здесь все покупается и продается, а значит, можно легко заработать, причем не нарушая никаких правил. Самая известная игра такого рода - Second Life, созданная в 2003 году. "В социальных играх денег нет, - убеждена Чумаченко. - Это забавно, интересно, но это не бизнес. SL, например, непопулярная игра, там очень мало пользователей по сравнению, например, с WoW или Perfect World". Зато игроки там могут заработать. Тем более что виртуальные деньги здесь легко конвертировать в реальные. Поэтому здесь, как грибы после дождя, растут казино, финансовые "пирамиды", биржи и скупки. Некоторое время назад разорился виртуальный банк Ginko Financial, по сути "пирамида" вроде "МММ". Из-за ее деятельности вкладчики потеряли 700 000 реальных долларов. На данный момент население "Второй жизни" достигает 13 - 15 млн человек, из которых около 400 000 совершили хотя бы одну финансовую операцию.
С некоторых пор стало модным проводить мероприятия в игре - выставки, показы фильмов и даже круглые столы и конференции. В виртуальном мире только музеев более 2000. Поселиться в Second Life ничего не стоит. Деньги необходимо будет потратить, только если захочется купить себе кусок виртуальной земли. Местная валюта - "линдены" (L$, Linden), один американский доллар стоит примерно 226 L$. Существуют также платные аккаунты за $10 в месяц. Такие пользователи получают привилегии, а также участок виртуальной земли размером 512 кв. м. Некоторые игроки здесь живут даже лучше, чем в реальности - покупают мебель, украшения, дома. В игру встроен специальный трехмерный редактор, которым можно воспользоваться, чтобы проявить свои творческие способности и создать новые уникальные предметы. После их вполне можно продать. Кроме того, одно время новым геймерам предлагались участки земли по сниженной цене, чем они успешно и пользовались, перепродавая их и получая доход. Это дело вскоре прикрыли. Также в 2007 году исчезли виртуальные казино, которые вообще запрещены в США. Но для честных граждан осталось множество возможностей легально заработать. Например, Кевин Альдерман из Флориды, создатель виртуального Амстердама, одного из самых популярных мест Second Life, продал свое творение за $50 000 через аукцион eBay.
sostav.ru

В ожидании ВАС...

Вторник, 27 Января 2009 г. 09:20 + в цитатник
В ожидании ВАС...


Чайник я ..(радостно)

Вторник, 27 Января 2009 г. 04:37 + в цитатник
Занимаюсь литовским на кухне (стол большой)....Вчера, рано утром, зевая, туда забрёл муж...а, надо сказать несколько лет назад он притащил мне литовско-русский словарь...ну...словарь этот я называю-зверюга...весом он со среднюю собаку..65 тыщ слов, да к каждому слову синонимы, антонимы.. Поглядев, как я ворочаю зверюгу, муж озадаченно сказал:
-ЭЭЭ, а чёй то ты компом не пользуешься? там же полно программ и словарей..
...Реакция у меня хорошая...муж мигом смылся. увидев, что я собираюсь использовать словарь вместо катапульты....Опасливо заглядывая, добавил:
-Впрочем, это же классика, переводить со словарём..
-Классика, -возмутилась я..-Да я себе не мозги, а мышцы накачаю, словарь же тяжёлый...Хочешь, чтобы я была культуристкой?...Этого муж не хотел...
..Вечером появилась флэшка, были загружены словари. Повизгивая от удовольствия, взялась за работу...Хорошо быть чайником..Всё то за тебя сделают.

Про резюме..

Вторник, 27 Января 2009 г. 04:34 + в цитатник
Со вчерашнего дня решила посерьезнее заняться поисками работы, стала об этом больше размышлять. И нашла совершенно глупейшую ошибку в резюме, которая, возможно, и тормозила процесс трудоустройства. Выбросила оттуда ту контору, даже упоминать о ней нет желания, тем более, что это - скорее, эпизод, чем какая-то супер практика. Да и, вообще, больше сориентировала все в сферу сми,а то получалось по резюме, словно - совсем в другой теме.

работ.

Вторник, 27 Января 2009 г. 04:33 + в цитатник
Какие же идиоты управляют нами (еще раз о Лужкове)!
Автор А. Путилин
PP
26.06.2008 г.
Телепередача
Познера в воскресенье 22 июня 2008 года. Удивительная вещь: на диспут к
Познеру пожаловали высокие гости - Юрий Михайлович Лужков и некая дама
- функционер Единой России. В качестве их оппонентов выступали
известные ученые - академик и профессор. Обсуждалась интересная тема -
водные ресурсы России и возможность их экспорта.
Юрий Михайлович,
наш великий специалист по всем вопросам от градостроительства до
пчеловодства, безапелляционно заявил - Россия может и должна
экспортировать воду. Дама из Единой России не менее безапелляционно
заявила - Единая Россия во главе с лидером фракции в Государственной
Думе Грызловым уже начала подготовку к экспорту воды: выделено 50
миллионов рублей из бюджета России для выработки концепции
использования водных ресурсов в экономике.
Ученые, академики и
профессора робко возражали: перемещение воды между водными бассейнами
экономически нецелесообразно, вода становится слишком дорогой, ее никто
не купит. Воду нужно экономить, беречь, очищать, применять современные
высокоэффективные методы использования воды в сельском хозяйстве
(капельное орошение). В этом случае воды всем хватит без ее экспорта,
без перемещения на большие расстояния. В настоящее время ни одна из
стран-соседей не обратилась к России с просьбой экспортировать воду.
Академики
нашему Мэру в кепке и пышной тете из Думы не указ. Чиновники знают
больше академиков. Раз им хочется продавать воду - они докажут всем,
что ее нужно продавать. Вернее, они просто объявят: экспорт воды будет,
чтобы там ни заявляли академики и прочие лузеры. У Познера получился не
научный диспут, но лишь жалкое подобие диспута. Получилось нечто вроде
боксерского боя, в котором тяжеловес лупит легковеса, а судья смотрит
на избиение и не может остановить бой, так как и ему заодно может
достаться.
Смотреть на это ТВ-блядство не возможно. Не знаю, что
испытывают Медведев и Путин, просматривая такие передачи. Они-то,
вроде, не выглядят идиотами. Почему они допускают это? Путин - лидер
Единой России. Лужков - другой лидер Единой России. То, что Лужков
давно выжил из ума - всей стране понятно. Выступление Лужкова в
передаче Познера еще раз это убедительно показало. Это вполне
объясняет, почему в Москве дикие пробки и ужасная архитектура, почему
по городу бродят стаи диких собак и Москва завешана ужасной рекламой,
почему строительные объекты нужно согласовывать три года и 70% сметы -
взятки Лужкову и его чиновникам.
Почему Единая Россия имеет
лидеров-идиотов, собирающихся экспортировать воду? Академики изучили
водный баланс России и все про него знают. Им не нужно писать концепцию
использования воды - она есть у них в голове. Если бы пышная глупая
тетя из Единой России написала запрос академику про воду России -
академик ей бесплатно все рассказал бы. Это его задача и смысл жизни -
все про все, включая воду, знать и давать информацию лидерам страны. Но
поскольку Грызлов захотел концепцию, а в бюджете полно денег - тетя
заказала концепцию за 50 миллионов рублей. Те, кто пишут концепцию,
зная, что Грызлов, Лужков и иже с ними очень хотят экспортировать воду,
наверное, смогут обосновать целесообразность экспорта. Вот так и
расходится наш бюджет: туда миллионы за концепцию, которую можно
бесплатно у академика получить, туда миллиарды в госкорпорации. Сколько
таких ненужных проектов, глупых концепций, бессмысленных корпораций
финансируют Правительство и Единая Россия?! Очень, очень много! На наши
школы и больницы, на зарплаты учителей и врачей, на квартиры военным и
на пособия матерям денег не остается.
Целесообразность экспорта
воды, безусловно, есть - для Лужкова и его друзей. Есть у Лужкова
любимая жена Батурина, есть ее компания ИНТЕКО, есть незагруженные
строительные мощности. Спрос на жилье достиг насыщения, так как цены
очень высоки. Но строительный комплекс не остановить. Ему нужны объемы
работ. Рыть и бетонировать водные каналы - чем не строительные подряды
для любимой жены? А в бюджете России и в стабилизационном фонде еще не
все деньги распределены, есть еще запасы, которые нужно освоить. При
всем кажущемся идиотизме Лужков действует вполне рационально в
интересах семейного бюджета. Лужков не просто миллиарды заработал - он
их легально заработал и дальше зарабатывать намерен. The Times пишет со
ссылкой на политтехнолога Белковского: состояние Путина 40 миллиардов
долларов. Кто это считал? Кто это проверит? А состояние Батуриной
проверено, посчитано, оценено и в Forbs указано. Вот такой он, наш Мэр
- идиот и мудрец одновременно.
Чтобы бороться с коррупцией,
нужно, по крайней мере, контролировать зарвавшихся обезумевших от денег
чиновников. Закон о противодействии коррупции не поможет, если нет
контроля. Контроль за чиновником возможен и необходим и без закона о
противодействии коррупции, но контроля нет. Как бизнес контролирует
управленцев? Известно, как: внутренний аудит, внешний аудит,
отчетность, достижение поставленных целей. Почему Правительство
аналогичным образом не контролирует чиновников? Поставьте чиновникам
цели, требуйте выполнения - это просто! Цели не достигнуты - увольняйте
за некомпетентность. Много мы знаем случаев, когда чиновника уволили за
некомпетентность, а не за воровство или взятки? Мы не знаем таких
случаев! Чиновника увольняют, если возбуждено уголовное дело. Нет
уголовного дела - значит все по закону. Значит - работай, дорогой
чиновничек, укрепляй вертикаль власти и воруй потихоньку, но не
попадайся!
Осудить за взятку сложно - нужны факты,
доказательства, заявления пострадавших. Доказать некомпетентность
чиновника проще. Фактически, все чиновники сейчас некомпетентны. Пенсии
маленькие - чиновники Пенсионного фонда и Минфина не компетентны. Врачи
плохо лечат, а учителя плохо учат - чиновники от здравоохранения и
образования не справились. Военные без квартир служат - военные
чиновники не справились. Паспорт два месяца выдают - паспортистки не
справились. На дороге много аварий - чиновники ГИБДД не справились.
Увольняйте их! Возьмите новых чиновников - молодых, талантливых,
амбициозных, высокообразованных, таких, которые справятся. Так ведь
нет, никого не увольняют, все на местах!
Ага, оказывается, Путин
с Медведевым чиновникам такие маленькие зарплаты платят специально и
сознательно, чтобы в чиновники шли либо дебилы, либо взяточники. Причем
вторых гораздо больше, чем первых. Если чиновник пришел на службу
взятки брать и богатеть, разве он будет учить, лечить, паспорта за два
дня выдавать и дорожное движение улучшать? Нет! Ведь ему предложат
взятку только в том случае, если все будет плохо. Если все будет
работать хорошо, то зачем давать взятку? Зато, такой чиновник будет
предан лично Путину и Медведеву, которые дали ему возможность брать
взятки. Выходит, корень зла-коррупции в Путине и в Медведеве? Они
платят чиновникам маленькие зарплаты, толкают чиновников на взятки,
разрешают им брать взятки и завоевывают преданность чиновников таким
образом. Чиновники преданы Путину и Медведеву душой, так как они
получили от Путина с Медведевым индульгенцию на воровство и взятки! В
этом великая сила вертикали власти!
Вот такой вот замкнутый круг получился. Даешь экспорт российской воды!

В чем главный секрет всех победителей и счастливцев?

Вторник, 27 Января 2009 г. 04:33 + в цитатник
Александр Казакевич
Все, чем мы являемся, есть результат того, что мы думали
".По мыслям провожают"
Фрэнсис Гальтон, знаменитый английский ученый и двоюродный брат Чарльза Дарвина, отличался большой оригинальностью. Причем, не только в жизни, но и в работе. Однажды Фрэнсис решился на своеобразный эксперимент. Прежде чем отправиться на ежедневную прогулку по улицам Лондона, он встал перед зеркалом и, глядя себе в глаза, стал внушать: "Я - гадкий, мерзкий, ничтожный, отвратительный человек, которого в Англии ненавидят все!" После пяти минут такого самогипноза он отправился, как обычно, на прогулку.
Поначалу все шло как обычно. Но очень скоро Фрэнсис стал ловить на себе презрительные и брезгливые взгляды прохожих. Он подумал, что это ему только показалось. Однако многие прохожие откровенно отворачивались от него, и несколько раз в его адрес без всякого повода прозвучала грубая брань. В порту один из грузчиков, когда Гальтон проходил мимо него, так саданул, якобы ненароком, ученого локтем, что тот плюхнулся в грязь. Более того, казалось, враждебное отношение передалось даже животным. Когда он проходил мимо запряженного жеребца, тот ни с того ни с сего лягнул ученого в бедро так, что он опять повалился на землю. Гальтон пытался вызвать сочувствие у очевидцев, но, к своему великому изумлению, услышал, что люди принялись защищать животное. Решив не дожидаться, пока его мысленный эксперимент приведет к более серьезным последствиям, Гальтон поспешил домой.
Эта достоверная история описана во многих учебниках психологии. Из нее можно сделать два важных вывода: человек представляет собой то, что он о себе думает. Каждому из нас нет необходимости сообщать окружающим о своей самооценке и душевном состоянии - они и так это почувствуют.
Убитые. страхом
"Умереть не страшно, страшно - умирать", - говорил Гете. Однажды одному из осужденных на смерть поднесли вместо чаши с ядом обычную воду. Король хотел таким образом разыграть арестанта. Однако тот, выпив чашу с водой, к великому удивлению короля и его приближенных, рухнул замертво.
А вот случай из французской криминальной хроники начала 20 века. Надзиратель парижского лицея своим поведением вызвал к себе ненависть со стороны студентов, и они решили отомстить ему. Студенты схватили надзирателя, привели в полуподвальное помещение и в масках устроили суд над ним. Выступил "прокурор", который от имени всех студентов обвинил его в "злодеяниях", перечислив все его "преступления". "Суд" приговорил его к обезглавливанию. Принесли плаху и топор и объявили осужденному, что ему осталось только три минуты на то, чтобы покончить все земные расчеты и приготовиться к смерти. По прошествии этого срока его принудили стать на колени и положить голову на плаху. Один участник этой жестокой забавы занес топор, а второй ударил. полотенцем по шее. После этого студенты с хохотом предложили ему подняться. К их великому удивлению и испугу, приговоренный не двинулся с места - он был мертв.
Осужденного убила не чаша с ядом, а надзирателя - не топор. Их убил страх. То есть то, что они себе внушили и во что поверили, хотя в реальности ситуация была абсолютно безопасной для их жизни. То, что они сами себе напридумали, оказалось для них страшнее самой смерти.
По мнению американских медиков, словосочетания "болезненное беспокойство" или "испугаться до смерти" должны употребляться не в переносном смысле, а в самом прямом. Ученые медицинского центра в Бостоне провели исследования, которые доказали непосредственную связь между негативным мышлением и болезнями человека. Наблюдая за группой пациенток, входящих в группу риска по сердечно-сосудистым заболеваниям, медики пришли к заключению: те женщины, которые были уверены, что у них обязательно будут проблемы с сердцем, в 4 раза чаще действительно заболевали. По словам доктора Артура Барски, пациентки, которые все время думали о том, что с ними что-то не так, и ожидали только плохого исхода, в результате и вправду "притягивали" к себе болезни.
Аналогичное исследование среди больных хирургического отделения провел профессор Гарвардского университета Герберт Бенсон. По его наблюдениям, если перед операцией пациент думает лишь о плохом исходе, то в 80% случаев хирургическое вмешательство заканчивалось осложнениями и даже смертельным исходом.
Печальные мысли сокращают жизнь
Американский ученый Майкл Оппенхейм в книге "Энциклопедия мужского здоровья" приводит любопытные факты.
"В 1990 году в "Журнале Американской медицинской ассоциации" была опубликована статья о том, насколько сильной может быть связь между разумом и телом. Оказалось, что уровень смертности среди пожилых евреев снижается перед Пасхой. Пасха для евреев - один из важнейших религиозных праздников; в особенности для отцов и дедов, которые главенствуют во время этого торжества. Сразу по окончании празднования Пасхи уровень смертности среди мужчин резко повышается, а затем вновь снижается до среднестатистического. Исследования Калифорнийского университета обнаружили тот же феномен, но на сей раз среди престарелых китаянок, уровень смертности среди которых кратковременно падал перед Праздником урожайной луны, имеющим особое значение именно для пожилых женщин. Цифры свидетельствовали о том, что веселые, с нетерпением ожидаемые еврейскими мужчинами и старыми китайскими женщинами празднества каким-то образом поддерживали в них жизнь до окончания веселья".
Однако всякая медаль имеет оборотную сторону. И если хорошие мысли укрепляют здоровье, то плохие могут сослужить дурную службу.
"Первое неопровержимое доказательство того, - продолжает Оппенхейм, - что печальные мысли могут повредить человеку, выявилось случайно в ходе выполнения американской космической программы. В 60-70-х годах молодые инженеры и психологи космодрома "Мыс Кеннеди", принимавшие участие в отправке астронавтов на Луну, начали погибать от сердечных приступов, наступавших с тревожащей частотой. Запои, злоупотребление наркотиками и разводы в этой группе были также на подозрительно высоком уровне.
Когда люди умирают от сердечно-сосудистых заболеваний, врачи обычно обращают внимание на стандартные факторы риска - высокий уровень холестерина, ожирение, диабет и курение. Эти факторы у обитателей "Мыса Кеннеди" находились в пределах нормы. Кроме того, у них не обнаруживалось закупорки коронарных артерий - обычной причины смерти при сердечных приступах. Кое-кто в американском правительстве уже задумывался, не причастны ли к этому русские, но вскоре была обнаружена истинная причина несчастий.
Из-за финансовых проблем рабочий персонал космодрома подвергся большому сокращению. Люди, еще вчера бывшие лучшими специалистами-ракетчиками, сегодня могли стать безработными. Несмотря на общие успехи космической программы, у связанных с ней ученых отмечался необычно высокий уровень обеспокоенности и депрессий. Возбуждение, вызванное страхом за свое будущее, приводило к массированному выделению адреналина и других субстанций, которые быстро выводили из строя сердечную мышцу. Все эти люди были в буквальном смысле слова напуганы до смерти".
Главный секрет всех победителей
В "Дхамападе", древнем сборнике буддийской мудрости, сказано: "Все, чем мы являемся, есть результат того, что мы думали. Наша жизнь основывается на наших мыслях и создается нашими мыслями". В другой мудрой книге, "Талмуде", говорится: "Мы видим вещи не такими, какие они есть, а такими, какие мы есть". Иначе говоря, каковы наши мысли, такова и наша жизнь. Отсюда величайший секрет, который знали мудрые люди всех столетий: если хочешь изменить свою жизнь - измени себя. Или, точнее, - измени свои мысли. Только наше сознание превращает окружающие вещи, события и людей в добро или зло, а нас самих - либо в счастливчиков, либо горемык. Либо в неудачников, либо в победителей.
Однажды на спортивной площадке Гавайского университета встретились две футбольные команды - местная и команда лидеров чемпионата из города Вайоминга. (Речь идет об американском футболе.) После первого тайма хозяева проигрывали со счетом 22:0, и впечатление было на трибунах просто траурным. Ребят из местной команды было не узнать - они хоть и бегали из всех сил, но у них ничего не получалось. Они готовились дать бой, но и думать не смели, что могут выиграть у команды, которая на протяжении целого года никому не проигрывала и являлась лидером уже несколько сезонов подряд.
Вы можете представить, в каком настроении игроки шли с поля в раздевалку после первого тайма. Их тренер понимал, что в состоянии такого отчаяния его команде можно на второй тайм и вовсе не выходить. И тогда он принес им в раздевалку папку с газетными вырезками, которые он собрал за многие годы. В этих статьях говорилось о командах, которые проигрывали с подобным и даже большим счетом (для американского футбола это не такая уж редкость), но все-таки сумели мобилизовать все свои силы и побеждали. Заставив своих игроков прочесть эти статьи, он поселил в них веру, что еще не все потеряно, и эта вера, основанная на новых внутренних представлениях, в которых они увидели себя победителями, вызвала в них новое душевное состояние.
И что же произошло? Команда Гавайского университета вышла на поле и закончила второй тайм и весь матч со счетом. 22:27 в свою пользу! Изменив свои мысли, они победили. Вот уж, действительно: "один человек, у кого есть вера, равен по силе девяноста девяти людям, обладающими всего лишь интересами"!
"Преобразуйтесь обновлением ума..."
Как ученые объясняют удивительную силу мысли? Дело в том, что для разума мысль реальна. Более реальна, чем вещь. Этот закон души объяснил еще немецкий философ Иммануил Кант: "Чтобы видеть, надо знать. Как мы мыслим, так мы и видим, так и чувствуем". Наш ум, выбирая слова, мысли, тем самым, оказывается, формирует чувства. Каждая мысль порождает чувство. Каждое слово - это капелька бальзама или отравы для души. Ум больной, негативный выбирает злые и грустные мысли и тем самым формирует злость и обиду. Ум здравый, позитивный выбирает спокойные и добрые мысли и формирует душевный покой и радость.
Неограниченная, почти божественная сила мысли имеет еще и другую, более глубокую причину: "Мысли обладают информационной энергией, которая и формирует человека, и даже определяет события его жизни, - говорит московский ученый Петр Гаряев. - Наши мысли, благодаря вездесущей энергии торсионного поля, создают резонанс в высшем Духовном мире, а тот соответственно организует события нашей жизни, события физического мира! "По вере вашей будет вам". Что вы думаете о людях, то и будет вам, то растет и в вас".
"Несчастны те, кто думает о теле больше, чем о душе". Эту древнюю истину утверждают все религии мира, все великие пророки и мудрецы. А люди не слышат. Они живут как бы "вниз головой": их ум придавлен весом их тела.
Две тысячи лет тому назад Иисус Христос дал людям гениальный божественный совет: "Преобразуйтесь обновлением ума вашего". Желаешь лучше жить - обнови взгляды, образ мыслей. Этому учит религия. Эту великую истину жизни открывает для себя сегодня наука. Чтобы лучше жить, нужно лучше мыслить! Божественно гениальная идея только теперь, через 2 тысячи лет, осознается и объясняется наукой. И многие ученые полагают, что эта идея способна радикально, быстрее и лучше, чем атом и компьютер, преобразовать жизнь человека. "Не в физической силе, не в деньгах и не в неограниченной власти, а, прежде всего, в мыслях скрыта сила, способная перевернуть мир, - признавался знаменитый американский психолог Уильям Джеймс. -Люди могут улучшить свою жизнь, изменяя образ мыслей".
Давайте же попробуем - постараемся! - усвоить этот нехитрый, но мудрый урок: мы есть то, что мы думаем. Любая мысль оставляет свой след. И если мы не хотим болеть и страдать, но желаем радоваться жизни, нам следует говорить обо всем только хорошее: о себе, о людях, о мире. И, главное, так же думать. И тогда все в вашей жизни будет складываться как нельзя лучше. Вот увидите!

Бедный Дей

Вторник, 27 Января 2009 г. 04:32 + в цитатник

PДейдара шёл на срочное собрание Лидера и злился. Как же его всё достало. Этот Лидер, эти миссии, и самое главное Тоби. Этот хороший мальчик, раньше просто сильно раздражал и бесил его, но сейчас Дейдара начинал выходить из себя каждый раз, когда Тоби начинал что-то спрашивать или о чём ни будь говорить. Даже взрывы не помогали успокоиться, потому что каждый раз, когда Дейдара начинал, Тоби налетал на него с расспросами:
''Дейдара семпай, а почему искусство - это бум, почему не бабааах!!!!!! или баах!!!!? А? А? А? А? Ну, Дейдара семпай почему? А? ''
По всем этим и ещё многим причинам Дейдара был сегодня не в духе. Это заметили все кроме Тоби.
Тоби: Дейдара семпай, а зачем Лидер сама нас вызвал?
Дейдара: .
Тоби: Ну, зачем?
Тоби: Дейдара семпай, я знаю, что ты знаешь.
Тоби: Ну Дейдара семпай.
Дейдара: (с крайне неистовой злобой, которую, ему не удавалось сдерживать) Чтобы пригласить на вечеринку.
Тоби: Лидер сама устраивает вечеринку? Ура! А по какому поводу?
Хидан: Этот ублюдок устраивает вечеринку? Ну, наконец - то эта бессердечная сволочь решила сделать что-то, для его сотрудников. Хвала Дзясину саме и его курсу прикладной психологии в книге "Как сделать из босса Зайчика"
Тоби (очень радостно и громко): Вечеринка, вечеринка!
Дейдара улыбнулся (про себя): Двух кретинов разом . ^_^
Вся эта шумиха дошла до ушей Какудзу
Какудзу: Какая ещё вечеринка?.. Лидер устраивает вечеринку?!
Дейдара (про себя): Ну вот, весь кайф обломал.
Какудзу: Да как он мог устроить вечеринку без моего ведома! А? Ща как всё на неё потратит! И как я после этого себе машину куплю,. а. не.то есть (очень неубедительно) На какие деньги мы жить будем . Ммм.. Да..Вот.
Дейдара (про себя): Трёх .^_^
Кисаме: Вечеринка? А суши будут?
Дейдара (про себя): Четырёх.^_^
Конан: Подождите, какая вечеринка?
Дейдара (про себя): Ну, всё попал.
Конан: Так кто сказал, что будет вечеринка?
Тоби: (очень гордо) Дейдара семпай.
Дейдара (про себя): Вот блин. (в слух): А? Не, мне Зетсу сказал.
Зетсу: Что сказал?
Тоби: Что Лидер сама устраивает вечеринку!
Зетсу: Лидер вечеринку устраивает?
Конан: Так Дейдара, откуда ты знаешь, что Пейн устраивает вечеринку?
Дейдара: А.. Ну . Я . Это.
Конан: Ладно, не утруждайся. Я и так всё давно поняла.
Дейдара (про себя): Конан чан такая умная, всё сразу поняла, да ещё красивая и знает толк в моде. Это она, наверное, придумала носить такие шляпки и ноготки красить в такой цвет красивый. И оригами у неё просто шик. А какая фигура. И вообще она супер! Даже красивее меня.
Конан: Дейдара очнись!
Дейдара: А? Хорошо Конан сан.
Конан: Ты любовница Пейна?
Примерно секунду Дейдара пытался определить шутит она или нет, но, увидев серьёзное лицо Конан и заинтересованные лица других, понял, что нет.
Дейдара: Конан сан, ты что? Я же.
Конан (даже, не слушая Дея): Теперь понятно, почему он ведёт себя странно: вечно, куда то уходит, цветочки какие-то, помада, духи, женское нижнее бельё. А ты ещё его тайны знаешь и духи такие же, которыми он вечно воняет, после того как приходит ночью, ещё вечно друг на друга смотрите. Вот стерва знает же что он занят. Ну, сука держись - живой ты не останешься!
Тоби (плачет): Лидер сама круче, чем я.
Дейдара: Конан сан, я не могу быть его любовницей, я же не.
Договорить он не успел, так как Конан влепила ему мощную пощёчину, настолько мощную, что Дейдара улетел в другой конец пещеры.
Ещё минуту, все думали насчёт вечеринки, потом насчёт нового любовного треугольника и ещё одну минуты делали выводы.
Выводы с последних событий
Зетсу: Класс! Вечеринка, а шашлыки будут? Надо свои принести. Надеюсь, они друг друга поубивают, мясо не надо будет покупать.
Какудзу: Ааааа! Сколько он там денег потратил! Ужас! На двух дур, на вечеринку, интересно, а сколько денег на лечение уйдёт!!! Кошмар!
Тоби (Ревёт): Ууууууу! Ааааа! Дейдара семпай!
Кисаме: Интересно, а Итачи сан пойдёт?
Итачи: Нифига никуда я не пойду.
Хидан: Класс! Вечеринка, драка лучше не придумать. Да здравствует Дзясин сама и его книга!!!
Конан: (душа Дейдару): Убью!!!
Дейдара (про себя, т.к. он не мог вздохнуть): Убьёт.
Сасори: Что нового?
Все: Ты же умер!!!
Сасори: А.. Ну не совсем. Я вообще на вечеринку пришёл.
Конан: Пофиг! Всё равно убью!
Сасори (Игриво): А за что?
Дейдара: Са.со.рри ноо. Даа.нна.сспааа.сси... тее.
Конан: Эта стерва любовница Пейна!
Сасори: Ну, ты Дейдара даёшь! Я всегда знал про твои голубые намёки, но такого от тебя я не ожидал!
Орочимару: Блин меня контузит. Кабуто мать твою, что мы тут делаем и почему у меня голова болит!
Кабуто: Простите меня Орочимару сама, это я виноват, я вчера вам сказал, что Саске уже шестнадцать, а вы сказали благой возраст надо отметить. Ну, вы выпили всё саке и орали на всю страну. Потом с утра про какую то вечеринку говорили. Потом сказали, что вам надо на работу, вот мы и здесь.
Орочимару: А чёрт, надо сваливать, пока не случилось страшное.
Сасори: Ага! Бывший напарник! Как дела?
Орочимару: Плохо, очень плохо.
Сасори: Ага, Кабуто. Кстати (обращается к Орочимару) А Кабуто мой шпион. (Очень радостно)
Орочимару: Нифига! Он теперь мой слуга! Ха!
Конан (не отпуская из рук шею Дейдары): Эй, Сасори, что значит голубые намёки?
Сасори: То оно и значит. Дейдара мужик!^_^
Все: Чтооо?
На время Конан отпустила Дейдару из рук, Тоби перестал плакать, остальные замолкли.
Конан схватила Дея с удвоенной яростью: Так ты ещё и педик! И Пейна тоже педиком сделал! Убью!!!
Пока Дейдару душила Конан, остальные по очереди потихоньку выкидывали фотографии с Дейдарой, некоторых тошнит, Тоби схватив кунай, бегал за Итачи с криками что-то вроде Ща я тебе покажу, вступай в команду с блондинкой. Какудзу в свою очередь подбирал эти же фотографии со словами: Нечего добру пропадать.. Сасори и Орочимару продолжили спорить насчёт того, чей слуга Кабуто, разговоры о вечеринке возобновились. Зетсу разговаривать было не с кем, поэтому он начал разговаривать сам с собой.
Саске: Эй, Орочимару! Козёл! Где моя сила?
Орочимару: О нет! Это случилось! Пожалуйста, пускай всё обойдётся.
Саске (оглядел пещеру и обнаружил Итачи): Убью!!!
Кабуто: Нет! Не обошлось.
Саске: Итачи Учиха, ты убил мою семью, мой клан и бла бла бла бла бла.
Итачи: Вот блин!
Орочимару: Ааа! Началось! Кабуто, затычки для ушей! Быстро!
Сасори (про себя): Похоже, что это опасно. (в слух): Кабуто дай затычки для ушей.
Саске: Бла бла бла бла бла сила бла бла.
Орочимару: Нет! Дай их мне! Я твой господин!
Сасори: Нет, я твой господин!
Орочимару: Был раньше, теперь я твой господин!
Сасори: Нет! Я и сейчас твой господин!
Саске: Орочимару бла сила бла ширенган бла папа бла мама бла бла. Нии сан бла.
Орочимару схватил Кабуто за ноги, Сасори за руки и оба одновременно потянули в свои стороны.
Кабуто: Отцепитесь от меня!!!
Саске: Нии сан, нии сан бла бла...
Какудзу (хныкает): Купил бы себе Нисан, или Тойоту.
Саске: Бла бла бла.
Какудзу: Ездил бы туда сюда.
Саске: Мститель бла бла, убью бла бла.
Какудзу: Была б не жизнь, а сметана.
Саске: Короче, сдохни козёл.
Начинается утренняя пробежка с кланом Учиха, Итачи убегает, а Саске и Тоби догоняют!!! А в другом конце пещеры - борьба женской половины Акацук против бывшей участницы женской сборной Акацук, Конан против Дейдары!!! Спонсоры Конан - варвары совместно с фотоаппаратами Canon. А спонсоры Дейдары камеры от Sony. Тем временем утренняя пробежка закончилась, теперь переходим к разминке, начнём с бросков кунаёв. затем тренировка размахивания вашего Кусанаги. практика катонов и разминка ширинганов! Раунд 1! Великолепный двойной нельсон демонстрирует нам Конан, болевой, похоже, исход первого раунда решён! Бум! А нет, Дейдара вырвался из захвата и заорал на весь стадион, гомен, на всю пещеру "Я не голубой!!!" Что это? Наверное, боевой клич. Дейдара доорать о своей ориентации не успел. Конан нокаутировала его раньше. Итак, победитель Конан!!! Разминка закончена теперь основная тренировка. Практика Чидори, Мангекью Ширенганы, и все виды Цукиёми известные и неизвестные!
Тут в пещере появляется Пейн и наблюдает следующею картину - Дейдару душит Конан, две половины Зетсу обсуждают какую-то вечеринку, в центре стоит призрак бывшего сотрудника, который играет перетягивание каната человеком с ещё одним бывшим сотрудником. Все оставшиеся в живых представителя клана Учиха бьют друг друга, остальных тошнит. Среди тех, кого тошнит, драка, Кисаме мутузит Хидана Самехадой по морде, тот в свою очередь своей косой срубает ошмёток волос с башки Кисаме. Какудзу наблюдая за их ней дракой, пытается стырить у обоих кошельки.
Тут Тоби заорал на всю пещеру: Лидер сама здесь, Тоби его убьёт, Тоби плохой мальчик!!!
На Лидера тут же налетели его сотрудники. Конан и Тоби пытались его убить за любовные махинации с Дейдарой, Тоби ещё за то, что тот не сказал ему настоящий пол Дейдары, Какудзу за якобы потраченные миллионы рё, остальные прилипли к нему с одинаковыми просьбами типа: "Не зови того кретина" или "Когда вечеринка, надеюсь что гомиков и лохов не пригласили", а Итачи молил о помощи, указывая на Саске "Убери от меня этого припадочного!" Драка возобновилась. Лидер, поняв, что ему сейчас тоже перепадёт, аккуратненько вылез из этой кучи малы, и удивлённо начал глядеть на свою организацию.
Из этой кучи выпрыгивает Орочимару в обнимку с кем-то: Ха! Уходим Кабуто!
Кисаме: Оффуфи меня пфотифный! А не фо я Самеффаду те ф фопфу фтаффлю!!!
Дело в том, что в результате драки Кисаме и Хидана, Кисаме выиграл, укусив второго за зад. Но укус получился настолько мощным, что все 300 зубов Кисаме там и остались.
Орочимару сбросил его с себя и заорал: Кабуто, где ты!!!
Кабуто: Орочимару сама, я здесь с Саске самой!
Орочимару нырнул в кучу и вынырнул в обнимку с Кабуто и с Саске.
Орочимару: Всё хватит, уходим!
Исчезают. Через секунду появляются вновь, скидывают Итачи, вновь исчезают.
Пейн примерно минуту думал, что ему делать. Потом рассудил так - одна голова хорошо, а пять лучше. Появляются ещё три человека.
Пейн 1: Ух, ты! А что тут такое?
Пейн 2: Ни фига себе!
Пейн 3 (девушка): Ой! Классно!
Пейн 5(в смысле сам Нагато): Где четвёртый?
Пейн 1: Он в отпуске.
Пейн 5 и Пейн 2: В каком на фиг отпуске!!!
Пейн 1: Ну а вы чё хотели, вы все бухаете, а всё похмелье
четвёртому!
Пейн 5 Ладно, ладно сам знаю. Обойдёмся без него. Короче видите всё это (указывает на крупную драку), это надо прекратить, а потом решить, как от этого избавиться.
Пейн 2: А может не надо, таким способом лишимся идиотов в нашей организации.
Пейн 3: Да, я тоже так считаю. Только Блондинчика мне оставьте.
Пейн 5: Если мы всё оставим, в нашей организации не останется идиотов, то есть - никого. А насчёт Блондинчика - Хидан вылезай!
Пейн 3: Мне не нужен этот психованный Садо-Мазо, с искусанной задницей! Мне нужен вон тот красавчик. (Пальцем указывает на Дейдару) И вон тот (теперь на Сасори) и ещё тот с морщинами и красными глазами (понятное дело Итачи). Мальчики идите ко мне!
Все на время замолкли. Через секунду: Бум! И Дейдара выскакивает из толпы и прячется за спиной у Лидера (девушки), (понятное дело, даже рыжая пирсингованная, риненганестая панк-рокерша сущий ангел по сравнению с Конан).
Конан: Я так и знала!
Сасори: Лидер сама (обращается к девушке), а что такое искусство?
Пейн 3: Ну не знаю.. Наверное, когда ты всегда красивый.
Сасори: Дейдара подвинься, я иду к вам!!!
Все Пейны молчали. Попробуй что-то сказать маньячке, которая является твоим женским Альтер эго и претендует на мировое господство, особенно если она рыжая.
Пейн 3: А ты что не идёшь? (обращается к Итачи)
Кисаме: Итаффи шан ни куда не ффойтёт, он оффтанефся ффо мной!
Итачи: Ни куда идти и не с кем оставаться я не собираюсь!
Пейн 3: Мальчики тащите его! (обращается к Сасори и к Дейдаре)
Дейдара, увидев рядом с Итачи Конан, которая поманивала его пальцем, спрятался.
Сасори даже не отреагировал на слова Лидера.
Пейн 3: Ну, мальчики.
Сасори: А, зачем он нам?.. Может, поболтаем.
Дейдара: Пока она там никуда не пойду. (Пальцем указал на Конан)
Итачи с победным видом направился к выходу из пещеры.
Кисаме: Итаффи шан фы кута?
Итачи: Пойду, скажу Саске, что он слабак!
Кисаме: Я с ффами!
Пейн 5: Никуда никто не идёт!!! А срочное собрание, что уже забыли!!!
Пейн 5: Да перестань со мной заигрывать!!!
(Заорал он Сасори, который, что-то шептал третьему телу Пейну на ухо)
Пейн 3: (громко и пошловато отсмеялась и начала давить из себя слова) Ты извращенец Сасори! Так что зайдёшь ко мне сегодня на ночь.
Пейн 5: Чтооо!!! Никаких походов к моему телу!!! И учти Сасори, я всё слышал, что ты говорил!!!
Пейн 1: Дай девочке отдохнуть, ей же шестнадцать - волшебный возраст, всё такое.
Пейн 5 и Пейн 2: Никаких волшебных возрастов! Ясно!!!
Пейн 3: Ладно, ладно, не надо ко мне заходить сегодня. Но просто в гости можешь прийти как-нибудь.
Сасори: Обязатель.
Он не смог договорить, Конан налетела на него
Конан: И ты тоже!!!
Пейн 2: Так!!! Всем прекратить!!!
Пейн 5: Начинаю срочное собрание!!!
Тоби: Лидер сама урод, мы и без тебя уже знаем о "!;%:*":* вечеринке!!!
Все заткнулись, таких слов от Тоби никто не ожидал.
Пейн 5: Ты что, это плохое слово, это Дейдара научил тебя, мы его накажем, Дейдара бака. (очень испуганно и удивлённо одновременно)
Тоби: %:?(?%;:8 8?:;8 9*?%))(:% твоя вечеринка!!!
Хидан: Даа!!! Так его Тоби!!!
Пейн 2: Какая ещё вечеринка?
Тоби: %*)(:%()_?%:?, ВОТ КАКАЯ!!!!
Пейн 1: О какой вечеринке он говорит?
Конан: О той, которую ты рассказал Дейдаре, когда спал с ним! (злостно и обиженно, на глазах появились слёзы)
Пейн 2: (обращается к третьему) Ты, когда успела!!!
Пейн 3: Эй! Я тут ни при чём!
Пейн 5: Тогда как же.
Тут всем Пейнам пришёл в голову ответ.
Все Пейны: Дейдара!!!
Пейн 2: Что, Дейдара пошутить вздумал!!
Пейн 3: Я тебя раз назвала привлекательным и сразу же твоя любовница, а ты шустрый!
Пейн 5: Мочи его!!!
Пейн 1: Слушайте давайте без этого!!
Но тут вся организация накинулась на Дейдару, многие и не понимали зачем.
На следующее утро.
Тоби суфлирует. Дейдара толкает речь.
Дейдара весь в бинтах, под единственным глазом огромный синяк, левая рука и нога в гипсе.
Тоби (шёпотом): Уважаемые сотрудники. Я приношу самые искренние извинения.
Дейдара: Уважаемые сотрудники. Я приношу самые искренние извинения.
Тоби (шёпотом): Я приношу извинения Хидану, которому в результате моей шутки пришлось терпеть два часа пока ему вытаскивали зубы из его грязной задницы!
Дейдара: Я приношу извинения Хидану, которому в результате моей шутки пришлось терпеть два часа, пока ему вытаскивали зубы из его грязной задницы! А. нет . я не это хотел сказать, ну вы ведь смысл поняли. Да?(про себя) Тоби суфлёрщик хренов, ну подожди, выйду, убью!!
Дейдара так увлёкся мыслями о том, как будет убивать Тоби, что не заметил, как назвал Кисаме голубым идиотом, Итачи импотентом, Какудзу уродом в маске, Зетсу шизофреником, Сасори извращённым фетишистом.
Тоби: И в заключении Конан чан прости меня за то, что я таскаю твоё нижнее бельё, у тебя очень удобные стринги!
Дейдара: И в заключении Конан чан прости меня за то, что я таскаю твоё нижнее бельё, у тебя очень удобные стринги.. Нет, нет, нет, я не хотел, у тебя не удобное бельё, нет я не это хотел сказать.
Дейдару окружили Акацушники, играет злобная музыка, Конан орёт, Хидан орёт, Зетсу орёт, Какудзу орёт, Кисаме орёт, Дейдара орёт (от боли), Тоби злобно хихикает: Тоби плохой мальчик!!! Очень плохой!!!
Конец.

... бeз XP oбычная дико нaчинает поcлe глючить дней 3-4 работы. нeпрeрывнoй

Вторник, 27 Января 2009 г. 04:31 + в цитатник
винду Пoдcкажитe интуpфейcу пo жe такую XP, как чтобы нo мoгла oна очень paбoтать вpемя длительное перeзагрузки. бeз XP oбычная дико нaчинает поcлe глючить дней 3-4 работы. нeпрeрывнoй

А начиналось всё безобидно

Вторник, 27 Января 2009 г. 04:29 + в цитатник
Сначала я утром забыла дома перчатки. Вернулась за ними с мыслью (дословно): "В забытых перчатках на улице холодно". Ну и всё. Пошла на работу. За исключением того, что скользско очень - ничего такого особенного. В обед я прикусила губу. И, вроде, не больно-то было... А потом глянула - мама родная!... Аж губа припухла несимметрично (и сейчас ещё не совсем прошло). Потом пошла на тренировку и у моей сумки оборвалась лямка прям на крыльце работы. Вернулась, пришила лямку. По дороге надо было зайти денег за кредит отдать. На мне кончилась кассовая лента. Не просто кончилась, а нарядно. То есть сумма по кассе прошла, а чек не вышел. Сначала девушка убеждала меня, что приходник с печатью и её личной подписью - это офигенный документ. Говорит - ну если что, я же вот здесь и это моя подпись! Ну, пришлось огорчить её, что сейчас сокращения и фиг знает, сколько она тут проработает и где я потом её искать буду - подпись сличать? Второй довод был ещё лучше прежнего: "Ну я же в базу всё занесла - вот сами посмотрите" - и норовит монитор ко мне повернуть )) Но я была тверда, как скала и пришлось ей второй раз таки сумму пробивать и давать мне чек. После этого я уже опасалась продолжения вечера - опять же, тренировка, бассейн - мало ли что... Девочки меня оберегали и всячески переживали за меня )) Зато на обратном пути я удачно села на микрик. Обчно мне пересадку надо делать. Хотя есть прямой маршрут, но его ждать - можно в памятник самой себе превратиться. А тут раз - идёт, родимый. Останавливается... вот, думаю, удача. Ну, пересадку всё-таки пришлось делать - ровно там же, где и всегда приходится. Ну и всё, дальше без приключений, хотя я и опасалась )

Куда бежать?

Вторник, 27 Января 2009 г. 04:25 + в цитатник
Быть свободным означает отсутствие возможности сдать назад? Наверное, да. А я всегда пыталась найти отдушину. Когда было особенно больно, я думала, что вот умру и все пройдет, не будет ни боли, ни криков, ни слез. Потом у меня появилась другая надежда. Выйду замуж, можно будет бросить аспирантуру. Выйду замуж и работа без выходных в прошлом. Это такой же выход, как и смерть. Точнее вероятность того, что я воспользуюсь этим выходом, такая же как и в предыдущем случае. И он не такой надежный. Я теперь понимаю, как становятся богатыми и свободными. Просто нужно надеяться только на себя и не оставлять себе других выходов, кроме победы.

Лекция про Анну Ахматову

Вторник, 27 Января 2009 г. 04:24 + в цитатник

Сан-Диего живет бурной литературно-просветительной жизнью.

P

В воскресенье к нам приходили дебисиги. Так называются коллеги по работе мужа. Красивое название, но что оно означает или хотя бы к какому человеческому или компьютерному языку имеет отношение, я не знаю. Дебисиги играли в пинг-понг, фус-бол, ели пиццу и говорили про свое, про программистское. Как только они ушли, мы как угорелые полетели на лекцию об Анне Ахматовой, на которую начинали опаздывать. Лекция мне понравилась. Правда, немного устала правая рука, которой я два часа без остановки делала Нике массаж, дабы заставить ее сидеть смирно, но это мелочь, на которой не стоит заострять внимание. Из лекции стало ясно, что мы с Ахматовой похожи носами.
PP
Больше всего мне запомнилось (это любил повторять лектор), что все мужчины, которые окружали Ахматову, были красавцами.



Закон сообщающихся сосудов

Вторник, 27 Января 2009 г. 04:23 + в цитатник

Почему, когда отношения не складываются, в большинстве случаев женщины обвиняют в этом мужчин, а мужчины - женщин?
Почему мы ищем источник проблем в своем партнере, а не в своем неумении создавать гармоничные отношения? Почему нам порой так хочется, чтобы изменился наш партнер (стал добрей, внимательней, делал то и не делал этого) и при этом мы уверены, что нам самим для этого ничего в себе менять не нужно, мол, с нами и так все хорошо?
Из письма курсантки: <<Я с детства всегда и везде слышала, что нужно бороться за каждый свой шаг в жизни, что ничто не дается просто так, стоит только очень-очень захотеть. Именно с этой точки зрения я борюсь за свои отношения с любимым мужем, пытаюсь перестроить его под себя, чтобы мне было удобно и не думаю при этом о нем. Пытаюсь обязать его делать что-то, а он этого делать не хочет или делает через <<не хочу>>, по обязанности. Я теперь постоянно задумываюсь, почему я постоянно испытываю раздражение, разочарование, обиду и недовольство своим супругом и другими близкими людьми. Я знаю о том, что если тебя что-то не устраивает, то причину надо всегда искать в себе. Однако, гораздо легче свалить всю вину на других, чем покопаться в себе. Ведь внутри можно найти много неприятного, да и вообще, это ведь необходимо потрудиться над собой, чтобы сделать <<внутреннюю уборку>>. И до сего момента даже мысли у меня в голове не мелькало, что в результате мне же от этого и будет лучше во всех отношениях.
И я, даже начав заниматься на курсах и отдавая себе отчет, что придется много работать над собой, всячески откладывала эту работу, пока мне не стало понятно, что чем раньше я начну, тем лучше и легче>>.
Переделывать партнера - занятие затратное и бесполезное. Хотя очень многие, несмотря на неудачи, не желают этого признавать и продолжают пытаться. Когда мы ведем себя подобным образом, это говорит о том, что мы не уважаем не только своего партнера, но и самих себя.
Мы считаем партнера глупей себя, когда берем на себя роль родителя, поучающего, как ему жить. Наделяем себя правом судить другого, словно сами - образец идеальности. Самоутверждаемся тем, что высказываем партнеру претензии, доказывая ему, какой он плохой и на какие жертвы мы пошли, живя с ним или с ней. Но, позвольте, если наш партнер действительно столь плох - зачем же мы его выбрали и продолжаем с ним жить? Если мы настолько не уважаем самих себя, то кому за это стОит предъявлять претензии? Быть может, все-таки самим себе?
Да, это труднее. Легче свой гнев и недовольство направить на кого-то, чем признать собственную ответственность (или, точнее, безответственность) за то, что наша жизнь почему-то не такая, какой мы хотели бы ее видеть.
Но что же все-таки делать, если нам что-то (а часто многое) не нравится в отношениях с нашим партнером? Как научиться исправлять это, не ущемляя прав другого человека?
В чем секрет создания действительно гармоничных отношений, а не отношений, в которых лишь БОРЮТСЯ за гармонию?
Секрет очень прост. Прост настолько, что многие не хотят его увидеть (людям нравится все усложнять, создавать себе проблемы на пустом месте и потом годами и десятилетиями с ними бороться).
Представьте два сообщающихся между собой сосуда. Если в один из них налить, например, воду - очень быстро этой же водой окажется заполнен и второй сосуд. И уровень воды в них будет одинаков. Отношения Мужчины и Женщины в паре - как взаимодействие таких соОБЩАЮЩИХСЯ сосудов.
Суть проблем, возникающих в отношениях, сводится к тому, что мужчин в женщинах раздражает недостаток внутренней женственности, а женщин в мужчинах - недостаток внутренней мужественности. Причина проблем, как правило, кроется в этих двух вещах (хотя для неискушенного взгляда это не всегда бывает очевидно).
Поскольку сосуды сообщающиеся, то, когда женщину в ее партнере-мужчине раздражает недостаток мужественности - это говорит не только о его мужской слабости, но и о том, что в ее сосуде недостает женственности. И, соответственно, наоборот. Из практики могу сказать, что многие мужчины в свою очередь также склонны обвинять в своих проблемах женщин, поскольку им недостает силы признать, что они сами не в полной мере раскрыли свою мужественность.
Закон взаимодействия сообщающихся сосудов таков, что когда мужчина раскрывает и использует свою мужественность (свою внутреннюю мужскую силу) - ЛЮБАЯ женщина рядом с таким мужчиной становится БОЛЕЕ женственной.
Когда женщина раскрывает и дарит миру свою внутреннюю женственность - опять же ЛЮБОЙ мужчина рядом с такой женщиной будет чувствовать себя БОЛЕЕ сильным и мужественным.
Так вот к чему всё это. Не спешите обвинять партнера в том, что вам с ним не комильфо. Вспомните о Законе Сообщающихся Сосудов и начните с СЕБЯ. Посмотрите, что находится в вашем сосуде, все ли в порядке с его содержимым. Возможно, его стоит слегка (а в каких-то случаях и не слегка) почистить. И будет гораздо более эффективно направить свою энергию на это, чем жаловаться на <<недостатки>> партнера.
В качестве примера такого подхода - цитата из письма той же курсантки, написанного некоторое время спустя. <<Я решила, раз, действительно, мои придирки к мужу - не что иное, как попытка изменить мир, а не себя, я постаралась хотя бы один день акцентироваться на хорошем в моих отношениях с ним. Я просто не стала обращать внимания, что что-то сделано не так, как я хотела. Постаралась оценить, что это вообще сделано. Оказывается, если не тратить силы на ерунду, то сколько всего хорошего кругом! Отношение мужа ко мне проявляется во внимании, заботе, уважении и просто молчаливом любовании. И, что интересно, как только я перестала циклиться на том, что муж уделяет мне мало внимания, то в этот же вечер муж пришел домой и просто не отходил от меня. Мы прекрасно провели время вдвоем, именно так, как мне и хотелось, без телевизора и компьютера, просто общаясь и наслаждаясь друг другом.
Но, почему-то, это как-то быстро сходит на нет, уже утром я опять сделала ему замечание. Попробую постепенно от этого избавляться, начав с того, что буду оценивать его помощь мне в домашних делах без критики, а с поощрением и благодарностью. Вроде бы, разве трудно сказать <<солнышко, как хорошо, что ты помыл посуду. В следующий раз хорошо бы и стол протереть>>. Но почему-то я чаще всего вижу не то, что он сделал, а то, что не сделал. И я действительно согласна, что мои отношения с мужем скопированы с родительских, и это ошибочные установки. Но они очень прочно усвоены, это даже не привычка, а безусловный рефлекс. И работы над исправлением предстоит очень много.
Сегодня я открыла рот, чтобы опять выплеснуть негатив в отношении мужа, но вспомнила <<экспериментальный>> вечер и закрыла его обратно. Надо учиться думать мне в другом ключе, стараться контролировать свои мысли, чтобы они были позитивными и несли положительную энергию>>.
Поведение нашего партнера начинает меняться, когда мы меняем что-то в себе (помните, сосуды соОБЩАЮЩИЕСЯ). Важно только понять, ЧТО именно в себе нужно изменить и КАК это правильно сделать.
Да, это труднее, чем придираться к другому человеку, искать соломинки в чужом глазу всегда легче. Но жить с бревном в своем собственном - удовольствие сомнительное. Потому что душевного равновесия и удовлетворения от жизни это точно не принесет.
Гармоничные отношения создаются отнюдь не путем борьбы с недостатками партнера. Если кому-то трудно с этим согласиться - что ж, у каждого из нас свой путь и право свободы выбора. Просто понаблюдайте, к каким результатам приводит такой выбор и, возможно, вам захочется его изменить.
Умение налаживать гармоничные отношения - величайший дар, развивать который в себе стОит каждому человеку. И тем более, если этот человек - Женщина. Мы еще поговорим об этом даре и том, как им пользоваться. А первый шаг в эту сторону - понять, что БОРЬБА за счастливые отношения - это путь в никуда.
Пока мы вслух или про себя критикуем другого - мы создаем лишь недовольство и сопротивление. Но стоит это изменить, направить свою энергию в мирное русло - и отношения начинают меняться сами. Причем в самую лучшую сторону.
Другая курсантка, прожив со своим мужем два десятка лет, констатировала, что нынешние отношения довольно далеки от идеала, а попытки это исправить не дают хороших результатов. И это вполне естественно, так как в основе попыток лежала все та же борьба. Прекратив борьбу, она смогла иными глазами увидеть происходящее. И этот шаг принес свои результаты: <<...В последнее время муж проявляет ко мне столько тепла и внимания, как в первые дни нашей жизни... ...Теперь у нас по вечерам ужин при свечах и неторопливые беседы. Давно не было так хорошо и тепло!>>
В чем секрет успеха этой женщины? Она смогла взять на себя ответственность за собственную жизнь: перестала искать причины своих проблем в другом человеке и вместо этого согласилась честным взглядом посмотреть на саму себя. Это было непросто, но в корне изменило ситуацию. Сработал Закон Сообщающихся Сосудов. Когда человек признает, что в первую очередь от него самого, а не от других людей, зависит качество его жизни - отношения начинают налаживаться. Признает, конечно, не только на словах, но и на деле.
Что означает взять на себя свою ответственность?
Приведу слова Анатолия Некрасова:
Быть ответственным за что-то - это значит:
- осознать взаимосвязь себя с данным человеком, ситуацией, событием. Пусть даже эта связь будет тоньше волоса, но она есть, и её надо найти;
- найти причины происшедшего в себе, а они обязательно есть, иначе это Вас не коснулось бы;
- отнестись с уважением и любовью к данному событию, к человеку, к ситуации;
- определить свою позицию по отношению к этому, основанную на самых глубоких человеческих качествах.
Пока Вы будете считать, что есть кто-то (начальник, президент, Бог), кто за Вас решает все вопросы, Вы ничего не сможете изменить в своей жизни. Передавая кому-то права на себя, Вы лишаете себя возможности изменить что-либо.
Самый первый шаг к истинной ответственности - быть честным с самим собой. Честность - наилучшая политика, так гласит древняя мудрость. Насколько человек честен, настолько он и ответственен. Вот ещё один показатель ответственности. Ложь, а значит и безответственность, обходится очень и очень дорого: разводы, поломанные судьбы, порванные дружеские отношения, проблемы в коллективах, конфликтные ситуации на уровне людей и государств.
Принятие полной ответственности позволяет наладить постоянную связь со своей Душой. А это, в свою очередь, облегчает саму жизнь. На первый взгляд парадокс, но именно принятие полной ответственности делает жизнь истинно счастливой>>.
И это действительно так. Проверено на себе, причем неоднократно.
Уметь признавать свои ошибки (вот где особенно нужна ответственность) и стремиться их исправить - это более по взрослому, чем догадываться об ошибочности некоторых своих убеждений и все равно за них держаться, закрывая глаза на очевидное, только бы не признать, что ошибся. Хуже от этого в первую очередь самому себе.
Да, люди порой склонны проявлять детское упрямство в подобных вещах. Неоднократно с этим сталкивалась. Но всякий раз, когда такой "упрямец" наконец сдается - у него самого падает гора с плеч. Человек убеждаетя, что сам же создал эту кучу проблем и сам же упорно защищал свое право с ними жить. И что без них, оказывается, гораздо легче.
Я не собираюсь оспаривать чье-то право жить с проблемами, если это кому-то нравится. Хочу лишь обратить внимание тех, кто выбрал подобный вариант, что это не единственный путь в жизни. Возможно, вы просто не задумывались, что может быть по-другому. Шли по инерции. Но если вы устали от последствий своего выбора - остановитесь, осознайте происходящее. Возможно, пришла пора сделать новый выбор.
Выбор, способный вернуть блеск в ваши глаза и радость в ваше сердце...

DSC_1617.JPG

Понедельник, 26 Января 2009 г. 19:16 + в цитатник


важная персона!

Понедельник, 26 Января 2009 г. 19:14 + в цитатник
важная персона!


IMG_0966.JPG

Понедельник, 26 Января 2009 г. 18:50 + в цитатник


Что мы рисуем на полях

Понедельник, 26 Января 2009 г. 16:36 + в цитатник

Многие из нас частенько рисуют что-то в записных книжках во время телефонного разговора с подружкой, расписывают поля тетрадей на лекциях или выслушивая указания шефа на работе. Эти незатейливые рисунки способны кое-что рассказать знающему человеку о настроении и некоторых чертах личности "художника". Сама я при наличии пишущего предмета под рукой в подобных обстоятельствах записываю ключевые слова, сказанные собеседником. Если беседа затягивается, я начинаю обводить какое-нибудь слово в виде удлиннённого овальчика или параллелепипеда - что бы это значило? Почитаем мнение графолога.
О чем говорят наши рисунки?
Чаще всего мы рисуем на полях замысловатые узоры, когда нам скучно - во время обременительного телефонного разговора, совещания, лекции - а также, когда испытываем необъяснимое беспокойство. В таком случае рисунки помогают отвлечься и забыть о том, что так тревожит.
Характеристика основных рисунков
1. Личные подписи, собственные имена, первые буквы имени или инициалы чаще всего пишут натуры эгоцентричные, много думающие о себе и собственных проблемах.
2. Люди, изображающие домики или предметы интерьера, таким образом показывают свою любовь к теплой домашней атмосфере, стремление обрести уют и семейное счастье. Любят порядок и планирование.
3. Цветы и листья говорят о том, что у человека добрая натура. Такие люди любят помогать другим и отличаются очень мягким характером. Они также чувствительны и эмоциональны. Цветы в вазе или другом сосуде означают, что человеку требуется постоянная подпитка энергии или чья-то поддержка.
4. Красивые профили и различные изображения людей рисуют те, кто заинтересован в общении или чья работа в основном связана с людьми. Размытость образов говорит о хорошо развитом абстрактном мышлении, умении импровизировать и способностях к творчеству. Если в рисунках человека преобладают женские портреты, то это говорит о его романтичности.
5. Расстроенные и устрашающие рожицы означают, что автор рисунков чем-то недоволен или обеспокоен.
6. Если человек часто изображает геометрические фигуры, то это свидетельствует о том, что у него практический склад ума и хорошо развитая логика. Треугольники, овалы, квадраты - это показатели способности к руководящей деятельности, планированию и организации.
7. Изогнутые, изящные линии, иногда вьющиеся непрерывно, свидетельствуют о такте человека, его способности проявлять интерес к различным вопросам, гибкости и неконфликтности.
8. Изображения животных - признак хорошо развитого воображения и богатой фантазии.
9. Звезды - показатель оптимистичной натуры. Столкнувшись с проблемами, такой человек не опускает руки и пытается как можно быстрее их решить. Звезды также выдают желание человека обратить на себя внимание.
10. Окружность символизирует скрытность, замкнутость. Такой человек не любит, когда лезут в его жизнь и дела, поэтому предпочитает держать свои мысли при себе.
11. Сердечки в основном рисуют романтичные и сентиментальные натуры. Чаще всего люди делают такие рисунки, думая о любимом человеке или разговаривая с ним по телефону.
12. Чередование белых и черных пятен (шахматы) свидетельствует о нерешительности и сомнениях. Подобный рисунок также может означать, что автору трудно идти на компромиссы.
13. Лабиринты на полях - признак того, что рисующий находится в поисках гармонии, своего жизненного пути.
Манера "письма" также имеет значение: если в рисунке преобладают тонкие, незаконченные линии, это знак того, что человек легко воспринимает окружающий мир. Грубые штрихи говорят о том, что рисовавший - материалист. Если человек напряжен, волнуется, он неоднократно обводит линии нарисованных фигур. Преобладание острых углов в рисунках - признак решительности и агрессивности человека, и напротив, плавные линии, круги говорят об умении уступать и идти на компромиссы. Размашистые рисунки говорят о свободе мысли, а скромные, компактные - о целеустремленности.
Михаил Петухов, графолог
Из статьи следует, что мои маленькие геометрические фигуры свидетельствуют о целеустремлённости, решительности и агрессивности. К тому же у меня практический склад ума и хорошо развитая логика, а так же способности к руководящей деятельности, планированию и организации. А что у вас?
из блога Алина Беляева

... разумеется - вне зависимости от результатов работы им ничего не угрожает.

Понедельник, 26 Января 2009 г. 16:35 + в цитатник
Ну вот и свершилось то, о чем нас, рядовых работников торговой фирмы, заранее предупреждали капиталисты-работодатели - грядет сокращение штатов... Во первых рядах под молот попадают складские и торговые. Офис пока не трогают, но нервничают абсолютно все. Кроме директорских родственников, разумеется - вне зависимости от результатов работы им ничего не угрожает.
Те, кто еще в состоянии шутить, делают ставки - уедут директора во Францию кататься на лыжах или все-таки кризис затронул и их личные планы. Вот ждем-с февраля... Поставила 1 лат (рыдала, правда, над ним долго), что уедут. Может хоть таким образом удастся озолотиться. Ведь всегда же есть люди, которые на всяких там катаклизьмах наживаются, почему это не могу быть я?!

анеков пачка. спасибо башу :

Понедельник, 26 Января 2009 г. 16:35 + в цитатник
на цитату :"Русский немец, родившийся на украине, переехал в германию, после
чего дал присягу английской королеве, ради того что бы стать канадским
гражданином"
Подруга моей жены - армянка, родилась и всю жизнь прожила в
Киеве, преподаёт в НАУ, китайцам!!!, русский!!!, на АНГЛИЙСКОМ
языке...!!!!!
Ну да, да... Я сам русский, из Латвии, с польской фамилией,
родился в Украине, и, очень прифигел сам, когда стоя в Швеции, где учился и
подрабатывал уличным музыкантом, пел Рамштайн по немецки))
_
xxx
Я поняла, ты мне верен
xxx
Ты точно будешь верным мужем
xxx
А если я буду толстой... ты будешь со мной?
yyy
буду
yyy
только кормить перестану
_
Подруга рассказала, что в США в аэропорту один чувак её спросил, как далеко находится СССР от России, и когда она ответила, что примерно так же, как Нью-Йорк от Америки, человек с ужасом убежал на другой конец аэропорта...
_
Один из комментов к инаугурации Обамы (вольный перевод):
259.It feels so good to have a president who speaks in complete sentences.
My only question is, did all these people show up to listen to Obama, or did they just want to make sure for themselves that George really did leave the building?
Очень нравится когда президент говорит законченными предложениями. У меня только один вопрос: все эти люди пришли послушать Обаму или они просто хотят убедится что Буш покинул здание?
_
alex: на корпоративе кто-то рассказал дурацкую примету: вылетевшая пробка из шампанского - к увольнению ( в итоге все бутылки открывал директор
buntar: и чо?
alex: чо, чо... работу ищу - фирма закрылась (
_
xxx: блин
xxx: купили с девушкой торт преподавателю - очень хороший и вкусный (один из лучших) принесли на экзамен, вручили...
xxx: всё гуд.
xxx: так этому придурку не понравилось название торта "трухлявый пень". а торт обалденный!
_
Будучи "после переговоров", я случайно встретил своего делового партнера - Веру,очень приятную даму, которую давно не видел.На радостях от всего сердца подарил ей хороший коньяк, шоколадный набор, еще что-то шикарное,
получилась целая охапка.Она , конечно, растаяла от такого внимания,расцеловались в щечки при прощании.В общем, момент приятный для обеих сторон.
А примерно через месяц , уже при следующей встрече , Вера поблагодарила меня и сказала, что подарки были классными и настолько шикарными ,что ей едва хватило денег расплатиться за них на кассе универсама , в котором я их подарил.
_
Прочитал в газете объявление:"Требуются посетители с деньгами в кафе..."О_о

органика по Трансформерам

Понедельник, 26 Января 2009 г. 16:35 + в цитатник
вот участвую в конкурсе, кто тут кто сказать права не имею) можете попытаться угадать
ходим по сцылке и смотрим работыwww.diary.ru/~diary-jazz/p59823088.htm
голосовать обязательно) желательно за меня)) но естественно ваш выбор на ваше усмотрение

Ребятам о зверятах. Культурная жизнь Воронежа 1973.

Понедельник, 26 Января 2009 г. 16:35 + в цитатник
Воронеж - это вам ни что-нибудь там, а культурная столица черноземья.
Сейчас 26 января 2009 года, у любого жителя Воронежа есть как минимум 20 вариантов, как провести вечер (ну при определенном доходе, здоровой фантазии, тяге к прекрасному и прочее). А как отдыхали воронежцы в 1973 году?
В настоящее время в городе работает 51 библиотека, 5 выставочных залов, 15 дворцов культуры и клубов, 6 музеев, 13 творческих объединений, 5 кинотеатров 5 театров, филармония и цирк. И мне думается информация далеко не точная.
Тогда не было ночных клубов, было меньше кинотеатров и театров, меньше музеев и выставочных залов, меньше круглосуточных гастрономов (если вообще были), никаких фитнесов и йога-центров. И тем не менее люди как-то развлекались. И не просто как-то, а культурно :)
Начнем с театров. Лично для меня самый главный театр - это Воронежский государственный театр оперы и балета. Не потому что он самый первый, самый лучший и даже самый красивый. Ничего из этого не правда. Он самый главный, потому что на площади Ленина, потому что в самом центре, потому что страшно ярко освещен всегда, потому что с колоннами, потому что в детстве я ходила мимо него и мне было интересно, что это такое там. И выглядит он как театр. Посмотришь на такое здание и сразу понятно - это театр!
История у театра намного более интересная и старая, чем само здание. Еще в далеком 1931 году в нашем городе появился музыкальный театр комедии, правда где проходили спектакли, мне не известно (ну известно конечно, но это потом), потому что те кто наполняют контентом сайт театра оперы и балета считают, что это писать не нужно, достаточно написать: "Первым спектаклем в новом здании, ознаменовавшим рождение нового музыкального театра на воронежской земле..." Так вот новое здание у театра появилось в 1961 году, кто его построил и по чьему проекту тоже тайна, зато не секрет, что на здании сначала не было никаких декоративных лепнин, он был по советски прост. А в восьмидесятых годах, его начали декорировать, видимо чтобы скрыть следы разложения. Решили водрузить на фронтон девок с дудками и чуть было не поставили их жопой вперед, дудками к центральному рынку. Спас ситуацию партийный функционер, который это увидел в окно из своего офиса в администрации, кто такой не скажу (сейчас работает директором одной радиостанции).
Свое теперешнее название Воронежский музыкальный театр получил в 1968 году. За почти 48 лет работы театра поставили чуть больше 250 спектаклей. А еще в опере 1073 зрительных места, высота сцены 21 метр, есть оркестровая яма и на сцене специальный круг для спецэффектов. А когда ходишь там по служебным помещениям, можно увидеть на лестнице царскую мягкую мебель, типа декорация, а на ней банку из-под кукурузы бандюэль с бычками. Вот такой у нас театр :)
В 1973 году можно было видеть как выглядит Воронежский академический театр драмы имени А. Кольцова. Это действительно очень старый театр. Начинает он свою историю в далеком 1802 году. Назывался он Воронежский публичный театр. Здание, которое мы сейчас имеем в постоянной реконструкции, появилось в 1821 году, потом оно и перестраивалось и реконструировалось, пока его в конце концов не разбомбили в 1942 и не восстановили в военных условиях в 1944. Сейчас строители находят следы той реконструкции в виде стен без фундамента и трамвайных рельс в виде свай. С 44-го года театр до наших дней не реставрировался. Сейчас идет очень сложная процедура не то что восстановления, а практически стройка. В 1919 году Театр даже назывался Воронежским Большим советским. А в 1959 он получил имя поэта Кольцова. Пока это замечательное здание на реконструкции, его коллектив находится в ужасном крокодильском здании совецкой постойки.
Был еще тогда Театр юного зрителя, он же ТЮЗ. Вообще театр конечно никакой. Актеры видимо считают, что если они играют для детей, то можно это делать понарошку. Основан театр в 1963 году. Как мы уже знаем за 45-50 лет театры успевают поставить более 200 спектаклей. До ВОВ ТЮЗ занимал здание, где сейчас располагается кинотеатр "Юность", там было что-то вроде творческого объединения "Молодой театр". Когда началась война театр закрыли. Совершенно случайно на 20 лет. В здании, которое он занимает сейчас, раньше была филармония, у которой тоже тяжелая судьба. Сейчас каждые два года в ТЮЗе проходит фестиваль "Театр детям и юношеству XXI века". А всю свою жизнь я интересуюсь, кто придумывает названия этим фестивалям. Это же надо, блять, додуматься до такого словооборота! Такое ощущение, что автор ходил по помещению и специально выдумывал максимально клишированное, трудновыговориваемое и не запоминающееся название. Очень люблю еще названия типа: "Лейся песня" или "Изгиб гитары желтой". Когда у меня будет свой фестиваль, я его тоже назову через жопу, у нас в стране такая традиция.
Кукольный театр мой любимый. Маленькой мне в него, похоже, попасть не удалось. Но зато я сейчас отрываюсь по полной программе. Я этот театр готова любить только за постановку "Маленький принц", ничего прекрасней не видела. Изначально театр кукол был Театром кукол ВГУ (то есть моего университета), но в 1930 году был благополучно создан "Молодой театр" и куклы стали жить при нем. Напоминаю, располагалось это все в том же здании кинотеатра "Юность". В 1944 после реставрации театра имени Кольцова, кукольный театр стал жить при нем. 10 декабря 1975 года театру кукол было уже 50 лет, а своего здания у него так и не было. И только в 1984 году на проспекте Революции построили кукольный дворец, очень даже замечательный. А на третьем этаже театра есть кукольный музей, сходите туда обязательно.
В СССР детям было где разгуляться, их можно было сводить в цирк. В цирк меня в детстве таскали регулярно. Вот уж в чем, а в цирке я недостатка не испытывала. Прошедшим летом я в него ходила опять и никаких изменений не заметила. Цирк он и в Африке цирк! Правда воронежский цирк построен на месте кладбища, вряд ли так делают в Африке. Вообще в нашем городе очень любят, строить что-то на месте кладбища. Вернее так наверное делают везде, но прежде чем сделать, ждут пока все бабки и особо набожные граждане умрут. Ну может еще делают перезахоронение, но насчет этого я не уверенна. На месте кладбища обязательно надо что-то делать, или не разводить это не гигиеничное с/х угодье вовсе. Нельзя чтобы кладбище было вечно, иначе кругом будет одно кладбище. Но не суть дело.
Воронежский цирк не просто так, а государственный цирк имени А. Дурова. История у воронежских циркачей уходит корнями в Москву, а на ветвях сидит итальянец. В 1880 году Альберт Саламонский, акробат и предприниматель, открыл цирк в Москве (цирк имени Юрия Никулина на Цветном бульваре). Цирку нужна была программа, пригласили итальянца Максимилиано Труцци - акробата и наездника. Выступления Труцци приносили столько денег, что через два года он не будь дураком надумал и сам стать предпринимателем. И построил цирк в Воронеже. Почему именно у нас - достоверно не известно, небось бабы наши приглянулись. В 1882 году на месте площади Ленина поставили большое деревянное здание - один из крупнейших провинциальных цирков, в котором одна только конюшня была рассчитана на сотню лошадей. В 1942 году, как и положено, цирк сгорел. Как только выгнали фашистов летом 1943 года на территории Первомайского сада (это там где ЮВЖД) поставили шапито - с деревянным фасадом и брезентовым куполом. Строили его сами циркачи, жившие в землянках в непосредственной близости от строительства. Шапито просуществовал вплоть до открытия современного здания в 1972 году. По такому же проекту, как в Воронеже, построено еще девять цирков: пять в России и четыре в Украине. Автор проекта - архитектор В. Касьян. Строительство воронежского цирка длилось более 10 лет. Сначала долго сомневались, ставить ли цирк на месте кладбища. Потом периодически заканчивались деньги на строительство. Так и появился у нас цирк.
А еще в граде нашем есть филармония. Появилось Воронежское государственное гастрольно-концертное объединение "Филармония" в далеком 1937 году. Сами филармонисты накидывают себе десяток лет и считают за точку отсчета своего существования год образования Воронежского государственного симфонического оркестра, то есть 1925 год.
Находиться она в здании с двумя сфинксами-грифонами на фасаде, что напротив кинотеатра "Спартак". Которое постоили в 1908 году. Тогда почетные граждане Типцевы открыли второй в Воронеже "электротеатр" (так называли кино) "Тауматограф". 286 зрителей могли смотреть там кино и посещать буфет. Семь лет спустя кинотеатр расширили: появилась пристройка (эта самая, с грифонами). Сменили и название на более понятное обывателям - "Кино". В 1916 году Народный университет организовал там для детей познавательные лекции с показом картин. После революции кинотеатр переименовали в "Комсомолец". В 1943 году после восстановления здания в нем продолжили показ фильмов, правда, ненадолго. Вскоре там поселился Театр музыкальной комедии. И только когда у оперы появился свой домик, то есть в 1961 году здание стало обратно филармонией.
На сцене филармонии бывают не только скрипки, но и девки. Красивых девок в Воронеже очень много было всегда. Правда 70% из них дуры, но это уже вопрос воспитания и генетики. Считается, что Петр I, что бы мужики ехали строить корабли, сам лично дал приказ самых лучших девок собрать в кучку и отвести в Воронеж. Но лично я считаю, что географическая близость Украины играет решающую роль в этом вопросе, ибо в Украине красивых девок еще больше.
И на посошок: Дом культуры 50-и летия октября. Здание страшное и ничем не примечательное, и интересной истории у него столько же сколько у многоэтажки 45 на улице Виноградная в городе Усть-залупинск. Единственное интересное, что я узнала, что в 1973 году этот кусок улицы 20 лет октября (на ней собственно полтинник и стоит) был улицей Кольцовской. Соответственно улица Кольцовская была охеренно длинная улица.
В следующую экскурсию посмотрим памятники и музеи известные Воронежу в 1973 году.


Поиск сообщений в wplena2
Страницы: 33 ... 18 17 [16] 15 14 ..
.. 1 Календарь