-я - фотограф

 -ѕоиск по дневнику

ѕоиск сообщений в Valeranka

 -ѕодписка по e-mail

 

 -—татистика

—татистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
—оздан: 30.03.2010
«аписей: 16
 омментариев: 2
Ќаписано: 26

«аписи с меткой дозор

(и еще 654 запис€м на сайте сопоставлена така€ метка)

ƒругие метки пользовател€ ↓

анимал джаз дозор косой кубик лето мнолоугольник мозг печень полоски сон сонник энкаунтер

—равнить не сравнимое

ƒневник

—уббота, 28 январ€ 2012 г. 17:49 + в цитатник
» так порассуждаемЕ —равнивать тут конечно нельз€, а может и можно.. попробую рассказать о своем видении проектовЕ ¬ ƒозор € пришла с самого начала, с первой официальной игры (до этого была только презентационна€). ¬т€нулась сразу, огромные брифы, костюмированные игры, автопати просто захватывали дух. ѕервую игру ничего не понимала, задани€ по полтора часа, с получасовыми подсказками. ќб€зательно надо было найти код, иначе штраф 15 минут))) были задани€, на которых коды сдавали за 2!!! секунды до слива, ууух. —вое первое найденное задание и код буду помнить всегда) «аданий с кодами опасности 3 очень бо€лись, было не много реб€т, кто брал эти коды. —ейчас лазать на некоторые тройки начала и €. ѕо началу задани€ были простые, потом стали по€вл€тьс€ разные виды шифровок, каждый кто вставал в шкуру организатора старалс€ сделать игру оригинальной и незабываемой. “ак получалось, что командные игры были намного интересней организаторских.
ћежду командами была дика€ конкуренци€, за первое место в сезоне рвали всех, ругались до последнего слова. ѕотом ћега)) там и начали все постепенно сплочатьс€, границы между командами постепенно та€ли и мы становились не разными командами, а одной большой семьей. «а дозор готовы были всех порвать)))
» тут в наш город пришел Ёнкаунтер. Ќачиналось все с мозговых штурмов, ƒозорные очень поддерживали проект, активно принимали в нем участие. ѕомню нашу фотоохоту))) когда делали фотографии сме€лись от души) ¬ первой своей схватке мы зан€ли 2 место)) как сейчас помню, игра была в воскресенье, мы после дозора еле встали и пошли играть в схватку))) ѕроводили совместные сборища, на закрытие сезона дозора, орг энки вручала первые сайтовские звани€ игрокам дозора. ћы дружили, нас все устраивало. ћожет в силу того, что энка пришла на год позже дозора играли мы в нее не так активно как в дозорЕ ѕозже.. игры в энке стали все реже и реже, не знаю с чем это св€зано, мы начали от нее отходить.. Ќу а дальше проект энкаунтер вз€л в свои руки другой орг, стал его развивать, но как то по своему и с неким негативом к дозору.. вот с этого наверное и началась война проектов, к энке мы 2 года не приближались вообще!  аждый раз когда проекты сталкивались лбами были дикие скандалы и разборки. ’орошо помню случай, когда мы поехали рисовать свою игру, и мои реб€та случайно закрасили метки энкиЕ что былоЕ словами не передать, € лично звонила извин€лась, объ€сн€ла ситуацию, что мы не специально и т.д., а после игры мес€чный (а то и больше) скандал на форуме. Ќепри€тно! ќтсюда и весь наш негатив в сторону Ёнкаунтера. „ита€ задани€ энки сме€лись, потому что они казались нам слишком простыми. ћы как-то привыкли к какой то своей логике, сложности, которой и придерживаемс€ по сей день. » все так и шло, затем мы может поостыли, игры проводились все реже, еще тогда мы задумались объединить проекты, но было одно большое Ќќ, из-за которого это не получалось.
ћен€ пригласили поиграть в точки))) ѕодумала, ладно, попробую, все равно ничего не тер€ю))) набрали дозорный экипаж, приехали на бриф))) сообщение организатора: меток нет! — этой фразы и до конца игры мы просто тупо ржали)) —мутило названи€ незнакомых нам шифровок: расчлененка, кубра€ и т.д. не зна€ как и что с ними делать просто прикалывались всю игру. я после окончани€ игры только узнала чем точки от дозора отличаютс€))) ¬торые точки уже были прошаренными и как результат 2 место)
¬ чем разница? “акое впечатление будто 2 разных мира, две разные страны с совершенно противоположной логикой. ћы мыслим абсолютно по другому, во всем ищем подвох, прикапываемс€ к каждому слову в задании, у энки как то вроде все на поверхности, но нам то надо залезть вглубь). ћы никогда не говорим какого вида загадки будут в игре, это сюрприз))) приедешь- офигеешь))) ” нас чеки, а не метки, нет заглушек, максимум одна фотопауза за игру. ѕочти всегда нет линейности, в кодах только цифры.  од от метки не дальше 2 метров, чеки есть на всех задани€х (исключение агентское), бывает устанавливаема€ зональность, если дозотори€ больша€. ƒозор Ц это как энковска€ схватка, с уже включенными в нее точками, фотоохотами и мозговыми штурмами. „то будет на следующем задании никогда не знаешь, толи полный вынос мозга, толи езда по точкам и в конце код, толи мозговой штурм на локе, а то и трудные тройки. “о есть дозор это обще среднее что-то между всеми подвидами игр Ёнки. ¬от как-то так..
–убрики:  Ќостальжи

ћетки:  

 —траницы: [1]