Обновление AlternativaGUI 5.17

Дневник

Вторник, 10 Января 2012 г. 17:12 + в цитатник
Компания "Альтернатива" обновила до версии 5.17 библиотеку для создания интерфейсов AlternativaGUI.

AlternativaGUI — это библиотека для создания пользовательских интерфейсов разной сложности. За счет наличия только базовых классов она обеспечивает большую гибкость в плане создания новых компонентов или доработки существующих. В библиотеке представлен широкий набор элементов пользовательского интерфейса: кнопки, контейнеры, линейные контейнеры, скроллбар, утилиты для работы с растровой графикой и другие.

В новой версии реализованы классы RadioButton и CheckBox, исправлены ошибки в классах List и Tree, а также внесены другие изменения и исправления.

Добавлено в AlternativaGUI 5.17:
- Реализован класс Logo
- Реализован класс RadioButton
- Реализован класс CheckBox
- List: появилось свойство scrollBarSpace - зазор между контентом и скроллбар

Исправлено в AlternativaGUI 5.17:
- List: поправлен поиск по буквам
- List: поправлена работа стрелок
- Tree: при клике на папку элемент теперь выделяется
- CheckBox: исправлена проблема с размером при создании
- ScrollPane: исправлен баг появляющийся из-за отсутствия ScrollBar
- TabPanel: появился геттер и сеттер на selectTab - индекс выбранной вкладки
- AlternativaGUIDefaultTheme 1.3.0: исправлено, когда курсор мыши не выделяет объекты под выпадающим меню.

Скачать AlternativaGUI в виде SWC-библиотеки можно здесь. Использовать библиотеку в своём проекте может любой желающий - технология со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно, при условии размещения в проекте ссылки на сайт alternativaplatform.com.

Наряду с AlternativaGUI вы получаете заскинованную библиотеку AlternativaGUI Default Theme, которая содержит основные компоненты. Она предоставляется с исходным кодом.

Источник новости: UralDev.ru

http://www.uraldev.ru/news/2848


Библиотека создания интерфейсов AlternativaGUI

Метки:  

Выпуск AlternativaGUI

Дневник

Четверг, 22 Декабря 2011 г. 19:01 + в цитатник
Компания "Альтернатива" выпустила библиотеку AlternativaGUI для создания пользовательских интерфейсов для графического движка Alternativa3D.

AlternativaGUI обеспечивает большую гибкость в плане создания новых компонентов интерфейса или доработки существующих, что достигается за счет использования только базовых классов. В библиотеке представлен широкий набор элементов пользовательского интерфейса: кнопки, контейнеры, линейные контейнеры, скроллбар, утилиты для работы с растровой графикой и другие.

Особенности AlternativaGUI:
• Высокое быстродействие - достигается слаженной работой всех компонентов интерфейса в одной системе. В базовых классах реализован только самый необходимый функционал, отсюда низкий расход ресурсов.
• Гибкость - библиотека позволяет создавать различные графические элементы и может контролировать их свойства. Простота и понятность API библиотеки позволяет расширять все классы очень легко и дополнять именно тем функционалом, который нужен вам.
• Лодируемость элементов - AlternativaGUI позволяет разрабатывать интерфейс под различные разрешения экрана. Для этого применяется лодирование элементов (от LOD — Level Of Details) и их корректное масштабирование (для компонентов с растровой графикой).
• Быстрота создания уникальных компонент - благодаря использованию базовых классов, создание и управление компонентой проходит на более глубоком уровне. Базовые классы не содержат никакой графики и определяют только логику работы компонентов.
• Интуитивно понятный API - работа с компонентами AlternativaGUI похожа на работу со стандартными классами типа Sprite.

Получить и использовать AlternativaGUI в своём проекте может любой желающий. Технология со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно, при условии размещения в проекте ссылки на сайт alternativaplatform.com.

Наряду с AlternativaGUI вы получаете заскинованную библиотеку AlternativaGUI Default Theme, которая содержит основные компоненты. Она предоставляется с исходным кодом.

AlternativaGUI поставляется в виде SWC-библиотеки.

Демонстрационный пример

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2818

AlternativaGUI

Метки:  

Magic Particles 2.17

Дневник

Среда, 09 Ноября 2011 г. 00:29 + в цитатник
Российская студия "Astralax" выпустила версию 2.17 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов Magic Particles для платформ Windows, Mac OS, iOS, Android.

В новом релизе исправлена ошибка, появившаяся в версии 2.16, которая не давала выставлять высокое разрешение кадров при экспорте в видео. Также улучшено качество масштабирования текстур в хранилище.

Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти и многие другие (!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!

Для разработчиков игр существует специальные версии Magic Particles (Dev) и Magic Particles 3D (Dev). В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Android, Mac OS и iOS (iPhone/iPad).

Скачать триальную (trial) и некоммерческую (free) версии программы можно здесь. Бесплатная Free-версия не допускает использования API в коммерческих проектах, а также требует кратковременного вывода на экран логотипа Astralax при старте игры.

Стоимость коммерческой лицензии Magic Particles 3D (Dev) составляет 500 евро, а стоимость Magic Particles 2D (Dev) составляет 250 евро. Имеются более дешевые лицензии для инди разработчиков, создающих проект на энтузиазме.

Видео-галерея спецэффектов

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2767

Astralax - Magic Particles

Метки:  

Magic Particles 2.16

Дневник

Суббота, 10 Сентября 2011 г. 12:24 + в цитатник
Вышел релиз 2.16 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов "Magic Particles", разработки студии Astralax.

Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти и многие другие (!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!

Для разработчиков игр существует специальные версии Magic Particles (Dev) и Magic Particles 3D (Dev). В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Android, Mac OS и iOS (iPhone/iPad).

В новой версии:
• Улучшена работа программы на компьютере с 2-я мониторами
• Устранена ошибка, возникающая при воспроизведении некоторых видео-файлов
• В Dev-версию добавлена оценка эффективности использования текстур для спецэффектов

Пополнился список коммерческих игр использующих "Magic Particles" для создания спецэффектов:
• "Сокровища Монтесумы 3", разработчик Alawar Friday´s Games
• "Гурмания 3. Зверский аппетит", разработчик Alawar Friday´s Games
• "Сага о вампире. Добро пожаловать в Hell Lock", разработчик Go!Games
• "Охотники за сокровищами. Тайны пропавшего корабля", разработчик Far Mills
• "Золотые Истории 2: Утраченное Наследие", разработчик Awem

Скачать триальную (trial) и некоммерческую (free) версии программы можно здесь. Бесплатная Free-версия не допускает использования API в коммерческих проектах, а также требует кратковременного вывода на экран логотипа Astralax при старте игры.

Стоимость коммерческой лицензии Magic Particles 3D (Dev) составляет €500, а стоимость Magic Particles 2D (Dev) составляет €250. Имеются более дешевые лицензии для инди разработчиков, создающих проект на энтузиазме. Версии API под iOS и Android доступны только по коммерческой лицензии.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2617

Astralax - Magic Particles 3D

Метки:  

Magic Particles 2.15

Дневник

Четверг, 28 Июля 2011 г. 02:27 + в цитатник
Студия Astralax выпустила версию 2.15 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов Magic Particles.

В новой версии:
• Появилась возможность указывать координаты фоновой картинки или видео в числовом виде
• Фоном теперь может служить 3D-модель формата 3DS. Модель отображается в виде каркаса
• Функции API, работающие с именами файлов, переведены на формат строки UTF8
• В API добавлены функции преобразования строк между форматами UTF8 и UTF16
• Враппер изменен с учетом использования Unicode

Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти (и многие другие!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!

Для разработчиков игр существует специальные версии Magic Particles (Dev) и Magic Particles 3D (Dev). В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Mac OS и iOS (iphone/ipad).

Список коммерческих игровых проектов, в которых использовалась программа "Magic Particles" можно посмотреть здесь. Для некоммерческих продуктов существует бесплатный вариант программы.

Скачать триальную и некоммерческую версии программы можно здесь.

На данный момент Magic Particles (Dev) интегрирован в следующие API и графические движки - DirectX, OpenGL, Dark GDK, HGE, Playground, PopCap Framework.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2505
 

Astralax - Magic Particles 3D

Метки:  

 Страницы: [1]