Magic Particles 2.16

Дневник

Суббота, 10 Сентября 2011 г. 12:24 + в цитатник
Вышел релиз 2.16 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов "Magic Particles", разработки студии Astralax.

Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти и многие другие (!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!

Для разработчиков игр существует специальные версии Magic Particles (Dev) и Magic Particles 3D (Dev). В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Android, Mac OS и iOS (iPhone/iPad).

В новой версии:
• Улучшена работа программы на компьютере с 2-я мониторами
• Устранена ошибка, возникающая при воспроизведении некоторых видео-файлов
• В Dev-версию добавлена оценка эффективности использования текстур для спецэффектов

Пополнился список коммерческих игр использующих "Magic Particles" для создания спецэффектов:
• "Сокровища Монтесумы 3", разработчик Alawar Friday´s Games
• "Гурмания 3. Зверский аппетит", разработчик Alawar Friday´s Games
• "Сага о вампире. Добро пожаловать в Hell Lock", разработчик Go!Games
• "Охотники за сокровищами. Тайны пропавшего корабля", разработчик Far Mills
• "Золотые Истории 2: Утраченное Наследие", разработчик Awem

Скачать триальную (trial) и некоммерческую (free) версии программы можно здесь. Бесплатная Free-версия не допускает использования API в коммерческих проектах, а также требует кратковременного вывода на экран логотипа Astralax при старте игры.

Стоимость коммерческой лицензии Magic Particles 3D (Dev) составляет €500, а стоимость Magic Particles 2D (Dev) составляет €250. Имеются более дешевые лицензии для инди разработчиков, создающих проект на энтузиазме. Версии API под iOS и Android доступны только по коммерческой лицензии.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2617

Astralax - Magic Particles 3D

Метки:  

Magic Particles 2.15

Дневник

Четверг, 28 Июля 2011 г. 02:27 + в цитатник
Студия Astralax выпустила версию 2.15 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов Magic Particles.

В новой версии:
• Появилась возможность указывать координаты фоновой картинки или видео в числовом виде
• Фоном теперь может служить 3D-модель формата 3DS. Модель отображается в виде каркаса
• Функции API, работающие с именами файлов, переведены на формат строки UTF8
• В API добавлены функции преобразования строк между форматами UTF8 и UTF16
• Враппер изменен с учетом использования Unicode

Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти (и многие другие!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!

Для разработчиков игр существует специальные версии Magic Particles (Dev) и Magic Particles 3D (Dev). В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Mac OS и iOS (iphone/ipad).

Список коммерческих игровых проектов, в которых использовалась программа "Magic Particles" можно посмотреть здесь. Для некоммерческих продуктов существует бесплатный вариант программы.

Скачать триальную и некоммерческую версии программы можно здесь.

На данный момент Magic Particles (Dev) интегрирован в следующие API и графические движки - DirectX, OpenGL, Dark GDK, HGE, Playground, PopCap Framework.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2505
 

Astralax - Magic Particles 3D

Метки:  

Победители "Полигона 2010"

Дневник

Четверг, 16 Декабря 2010 г. 21:09 + в цитатник
Компания "Consistent Software Distribution" совместно с компанией "Autodesk" объявили о завершении конкурса компьютерной графики "Полигон для творчества 2010" и назвали победителей во всех категориях.

Очередной сезон "Полигона для творчества" подтвердил, что интерес к современным технологиям растёт и опережает его только повышение уровня работ участников. Конкурс стал еще одним доказательством древней как мир истины "на вкус и цвет - товарищей нет" :)

Организаторы благодарят всех, кто выставил свои 3D-творения на всеобщее обозрение и обсуждение, надеясь на одобрение и не побоявшись осуждения коллег по цеху, а также всех тех, кто выразил свое мнение и восхищение чужими работами.

11 декабря на главной сцене CG Event 2010 состоялось чествование авторов тех работ, что заставили блестеть глаза судей Полигона. Жюри конкурса, признанные эксперты в своих отраслях, под председательством Сергея Цыпцына, не нуждающегося в представлении, лично вручили победителям ценные призы и Головотипы – весомые символы "Полигона для творчества 2010".

В церемонии награждения также приняли участие Анастасия Морозова - директор по маркетингу представительства Autodesk СНГ, Анастасия Митрофанова - представитель УК "Специалист", и Дарья Еремина - школа компьютерной графики RealTime School.

Партнеры конкурса были традиционно щедры на призы: ПО Autodesk, ПО Chaos Group (V-Ray), профессиональные планшеты Wacom, графические карты NVIDIA QUADRO, учебный курс от RealTime School, стажировка в "Архитектурной мастерской Асадова" и в студии компьютерной графики A-VFX, публикация работ призеров в календаре CSD на 2011 год, полугодовая подписка на журналы CINEFEX и "САПР и графика", годовая подписка на журналы "Техника и технология кино" и "625" для трех призеров в номинации "Анимация и спецэффекты".

ПРИЗЕРЫ КОНКУРСА

Архитектура и дизайн
1 место - Антон Лебедев "Бар на волнах" (Саратов)
2 место - Владимир Миронов "Роза" (Санкт-Петербург)
3 место - Антон Черенко "GH house" (Киев)
Номинация "Самая концептуальная идея" - Юлия Данилова "Международный центр" (Нижний Новгород)

Анимация и спецэффекты
1 место - Александр Нарижнев "Chudik" (Днепропетровск)
2 место - Сергей Буравцов "TV_hostage" (Тула)
3 место - Алексей Огородников "Trial by heaven" (Санкт-Петербург)
Номинация "Best story" - Александр Плечко "Холодильник" (Биробиджан)

Игровая индустрия
1 место - Вячеслав Гедич "HellBoy" (Омск)
2 место - Максим Тарасов "Воробей" (Иркутск)
3 место - Андрей Чулошников "Dragon" (Белгород)

Free-art
1 место - Денис Преснецов "Первенец" (Тюмень)
2 место - Даниил Аликов "Запретная Зона" (Москва)
3 место - Дмитрий Филиппов "Холодным утром" (Липецк)
Номинация "Лучшая стилизация" - Геннадий Рогинский "В ожидании вылета" (Москва)


Победитель бонусной номинации "Выбор зрительской симпатии" - Александр Нарижнев "Chudik" (Днепропетровск).

Конкурс "Полигон для творчества", который CSD проводится вот уже в третий раз, с каждым годом набирает обороты – становится всё ярче и обрастает новыми возможностями. В этом году он дорос до организации прямой видео-трансляции церемонии награждения призеров конкурса "Полигон для творчества 2010". Не за горами и статус "Оскара" в сфере CG-индустрии :)

В июне 2011 года 3D-полигон вновь возродится фениксом из пепла – в виде обновленной, еще более совершенной площадки, достойной ваших лучших работ.

Смотрите работы финалистов здесь:
http://3dpolygon.ru/ru/finalist/

Напомним, что помимо Дениса Преснецова - победителя с работой "Первенец" в категории Free-Art, финалистами конкурса были следующие уральские артисты:
Shinobi, Екатеринбург (категория "Игровая Индустрия")
sergorc, Челябинск (категория "Игровая Индустрия")
dmit_shuka, Екатеринбург (категория "Архитектура и Дизайн")

Полигон для творчества 2010

Полигон для творчества 2010

Полигон для творчества 2010

Полигон для творчества 2010

Источник новости
 


Метки:  

 Страницы: [1]