-ѕоиск по дневнику

ѕоиск сообщений в teddy_faceless

 -ѕодписка по e-mail

 

 -ѕосто€нные читатели

 -—татистика

—татистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
—оздан: 06.09.2009
«аписей:
 омментариев:
Ќаписано: 59

 омментарии (0)

Borderlands

ƒневник

¬оскресенье, 29 Ќо€бр€ 2009 г. 15:12 + в цитатник
¬ колонках играет - Lo-Fi

Ѕезумно жестокий мир.

«наете, сейчас не всегда найдешь игрушку, котора€ прилипает к мозгу геймера, как прилипала к киту. ƒа вот только прилипалы вродь микробы уничтожают, а игры не всегда пользу принос€т. =) —ейчас будем рассматривать одну из наиболее интересных игрушек “кризисного времени игр” (иными словами не назовешь) – Borderlands, анонс которой состо€лс€ еще в далеком 2007 году с вовсе другой картинкой, но уже сформированными модел€ми. » что самое главное, что надо вы€снить – эта прилипала действительно приносит вред нашему мозгу, или, что не есть, как пища дл€ мозгов? Ѕудем вести следствие. =)

ѕандора – €щик зла и ненависти…

ѕомните тот миф о “€щике ѕандоры”? ¬прочем, сюжет игры имеет практически ту же суть, хоть и немножко в другой ипостаси, но… Ќачнем с истории. „еловечество открыло новую планет – ѕандору. Ќе сказано когда и, в каком измерении, и что там было до открыти€, но суть в том, что там живет нека€ инопланетна€ раса. ¬от и наш человек захотел узнать, какой €щик скрывает этака€ ѕандора: сундук изобили€, пустое место, или же кучу грехов. » пустилась вс€ка€ швара – богата€ и бедна€ искать свое золото, но, планета не стала столь богатой на алмазы/золото/оружие пришельцев, поэтому кто имел что-то в кошельке, драпанули назад. ј бедные брод€ги остались и основали свою страну, бандитскую, ввели свои законы, которых, впрочем, нету, стали свободными и независимы, ни от кого и, ни от чего. ќни провозгласили себ€ богами, но рано радовались.

 

img_borderlands_1

¬от он, мир ѕандоры...

“ак вс€ соль в том, что кто-то перехватил сигнал, будто существует некое убежище, где куча богатства и инопланетной др€ни. » послали за тем, чтобы найти этот “ќазис” 4-ех бойцов (хот€ лучше сказать 1-го –эмбо, которого выбираете вы сами =) ). ¬прочем, раскрывать все карты над сюжетом € не буду, хот€ вернусь к нему разок.

–аскрасим мир по-своему! )

Ѕандиты в игрушке делают, что хот€т и “раскрасили” мир ѕандоры по-своему, как это и сделали разработчики. ƒа и сама игрушка жанра RPG – ну, можно развивать свои способности, хот€ сама система така€ убога€, что больше смахивает на екшн, нежели RPG. ѕерекрасить себ€ удастс€, конечно же, но только костюм и машину. ’от€, если вз€ть на €зык, что выбор геро€, за которого должен играть игрок вовсе не повли€ет на сюжетную линию, лучше, чтобы игрок мог сам создавать внешность своего персонажа, или же создать нелинейный сюжет, что так и не смогли сделать разработчики.

’от€ игрушка имеет и свои плюсы. ¬о-первых – это сложность.  ак не крутите, а играть сперва очень т€жело и уничтожать монстров все т€желее и т€желее, иногда даже невообразимо т€жело (вспомните дракона-мотылька и Mad Mel’а). Ѕандитов лучше отстреливать издали, потому, что вблизи воевать – это смертельный приговор: некоторые враги очень сильны. Ѕо€тьс€ стоить и их оружи€, но главна€ мотиваци€, чтобы уничтожить побольше врагов это не деньги или опыт, а именно их экзотическое оружие. »менно тогда, когда игрок найдет подход€щее по душе оружие, игра становитьс€ очень легкой. ƒа, надо будет попрощатьс€ с прошлым оружием, но когда апогей будет достигнут, когда найденное оружие будет стоить дес€тки тыс€ч деньжат, вот тогда можно отстреливать врагов в свое удовольствие. ѕрипустим, могучий Rakk Hive не такой и могучий и убить с нормальной винтовки можно в считание секунды, хот€ в ролике он казалс€ куда приличней. јналогически и любой босс, с которым игрок сражаетс€, име€ 30+ уровень. ѕоследний босс Destroyer – это халтура, как и сам сюжет, поэтому не стоит проходить игру ради концовки. »грайте ради удовольстви€.




ћогучий Rakk Hive

”довольствие играть, удовольствие убивать, удовольствие смотреть, удовольствие жить…

¬полне Borderlands хороша€ и прилична€ игрушка… ¬ нее можно играть, не отрыва€сь от монитора несколько дней по несколько часов, с удовольствием уничтожать толпы бандитов и монстров, смотреть на приличные пейзажи, нарисованные на “ура” и просто можно было с удовольствием жить в этом мире ѕандоры, забыв о самотохе, котора€ грызет наш мир, чувствовать себ€ свободным. ’от€ и некоторые детали прорисованы не очень, на земле нет того хлама, который нарисованный на текстурах, который можно и надо было пинать, а те кучи мусора, которые можно было б насбирать только через несколько дес€тков лет порт€т всю картину. Ќо все же, Borderlands живет и дышит и ничто ему не угрожает. ќгромные локации, пустынна€ атмосфера, добротный юмор маленьких роботов… ƒа, Claptrap это что-то! Ћучший робот 2009 года =) Ќаиболее понравилось "Hey, check me out everybody, I'm dancin', I'm dancin'!" ну и еще много-много цитат и глупостей, которые этот маленький шустрый робот€ка делает во врем€ игры. )

¬ернемс€ к главной теме, с которой мы и начинали – все-таки, приносит пользу, или вред игрушка? Ќа этот вопрос каждый должен ответить сам, хот€, логически, не сложно сказать, что как такого смысла в игре нет, просто отдых. Ќо скрытый подтекст можно увидеть везде и вывести свой урок.

ћного ли нужно дл€ счасть€?!

¬се же, нет чувства присутстви€ на другой планете, нет, хоть за палец укусите. ѕланета человеческа€, будто мы живем здесь несколько сот лет. » это очень плохо. –азработчики дали акцент именно на игровом процессе, а забыли об атмосфере и сюжете. ѕлоховато, однако.

 



ѕандора и ваш спутник... ;-)

¬прочем, и безжалостное истребление бандитов тоже не имеет никакого смысла и основани€. ¬едь это их страна, здесь они управл€ют, живут, да и не зачем уничтожать людей, которые толком и ничем не угрожают матушке-«емле да и живут как хот€т. Ќу и на конец, как говорилось в “«олотом √лобусе”: “¬се хорошее рано или поздно заканчиваетс€. “ак думаем мы, покида€ райские уголки. Ќо райскими эти места делает не только природа, но и люди. Ћюди, лучезарные как —олнце и подвижные как море. Ћюди, которые не вид€т причин унывать, жив€ на ѕандоре*. ћожет они и бедны, но в чем-то они определенно богаче нас. Ѕезумно жестокий мир, пустын€, легкий ветер, свобода, приключени€ и просто нова€ жизнь. ћного ли нужно дл€ счасть€?!”

 

Ќу и суммарный бал - 76% (лично мое мнение - 80%)

 

ѕо критери€м:

графика - 85%

сюжет - 43%

интересность - 92%

музыка и звук - 84%

 


ћетки:  

 —траницы: [1]