(и еще 3 записям на сайте сопоставлена такая метка)
Другие метки пользователя ↓
2012 42-а borderlands dx3 індастріал биошок 3 брррр девушка с мобильным деньги депрессия життя зов припяти зомбі зомби иллюзия катастрофа компьютерная игра компьютерные игры краса критика лист любовь майбутнє мафия 2 мечта мир ммм нецелованный новости общество одежда поликлиника професия работа рецензия рецензия на игру ровно свинячий грип смерть смысл смысл жизни социальная сеть сталкер сталкер 2 студент судьба суспільство фильм фильмы шизариум
Borderlands |
Дневник |
Безумно жестокий мир.
Знаете, сейчас не всегда найдешь игрушку, которая прилипает к мозгу геймера, как прилипала к киту. Да вот только прилипалы вродь микробы уничтожают, а игры не всегда пользу приносят. =) Сейчас будем рассматривать одну из наиболее интересных игрушек “кризисного времени игр” (иными словами не назовешь) – Borderlands, анонс которой состоялся еще в далеком 2007 году с вовсе другой картинкой, но уже сформированными моделями. И что самое главное, что надо выяснить – эта прилипала действительно приносит вред нашему мозгу, или, что не есть, как пища для мозгов? Будем вести следствие. =)
Пандора – ящик зла и ненависти…
Помните тот миф о “ящике Пандоры”? Впрочем, сюжет игры имеет практически ту же суть, хоть и немножко в другой ипостаси, но… Начнем с истории. Человечество открыло новую планет – Пандору. Не сказано когда и, в каком измерении, и что там было до открытия, но суть в том, что там живет некая инопланетная раса. Вот и наш человек захотел узнать, какой ящик скрывает этакая Пандора: сундук изобилия, пустое место, или же кучу грехов. И пустилась всякая швара – богатая и бедная искать свое золото, но, планета не стала столь богатой на алмазы/золото/оружие пришельцев, поэтому кто имел что-то в кошельке, драпанули назад. А бедные бродяги остались и основали свою страну, бандитскую, ввели свои законы, которых, впрочем, нету, стали свободными и независимы, ни от кого и, ни от чего. Они провозгласили себя богами, но рано радовались.
Вот он, мир Пандоры...
Так вся соль в том, что кто-то перехватил сигнал, будто существует некое убежище, где куча богатства и инопланетной дряни. И послали за тем, чтобы найти этот “Оазис” 4-ех бойцов (хотя лучше сказать 1-го Рэмбо, которого выбираете вы сами =) ). Впрочем, раскрывать все карты над сюжетом я не буду, хотя вернусь к нему разок.
Раскрасим мир по-своему! )
Бандиты в игрушке делают, что хотят и “раскрасили” мир Пандоры по-своему, как это и сделали разработчики. Да и сама игрушка жанра RPG – ну, можно развивать свои способности, хотя сама система такая убогая, что больше смахивает на екшн, нежели RPG. Перекрасить себя удастся, конечно же, но только костюм и машину. Хотя, если взять на язык, что выбор героя, за которого должен играть игрок вовсе не повлияет на сюжетную линию, лучше, чтобы игрок мог сам создавать внешность своего персонажа, или же создать нелинейный сюжет, что так и не смогли сделать разработчики.
Хотя игрушка имеет и свои плюсы. Во-первых – это сложность. Как не крутите, а играть сперва очень тяжело и уничтожать монстров все тяжелее и тяжелее, иногда даже невообразимо тяжело (вспомните дракона-мотылька и Mad Mel’а). Бандитов лучше отстреливать издали, потому, что вблизи воевать – это смертельный приговор: некоторые враги очень сильны. Бояться стоить и их оружия, но главная мотивация, чтобы уничтожить побольше врагов это не деньги или опыт, а именно их экзотическое оружие. Именно тогда, когда игрок найдет подходящее по душе оружие, игра становиться очень легкой. Да, надо будет попрощаться с прошлым оружием, но когда апогей будет достигнут, когда найденное оружие будет стоить десятки тысяч деньжат, вот тогда можно отстреливать врагов в свое удовольствие. Припустим, могучий Rakk Hive не такой и могучий и убить с нормальной винтовки можно в считание секунды, хотя в ролике он казался куда приличней. Аналогически и любой босс, с которым игрок сражается, имея 30+ уровень. Последний босс Destroyer – это халтура, как и сам сюжет, поэтому не стоит проходить игру ради концовки. Играйте ради удовольствия.
Могучий Rakk Hive
Удовольствие играть, удовольствие убивать, удовольствие смотреть, удовольствие жить…
Вполне Borderlands хорошая и приличная игрушка… В нее можно играть, не отрываясь от монитора несколько дней по несколько часов, с удовольствием уничтожать толпы бандитов и монстров, смотреть на приличные пейзажи, нарисованные на “ура” и просто можно было с удовольствием жить в этом мире Пандоры, забыв о самотохе, которая грызет наш мир, чувствовать себя свободным. Хотя и некоторые детали прорисованы не очень, на земле нет того хлама, который нарисованный на текстурах, который можно и надо было пинать, а те кучи мусора, которые можно было б насбирать только через несколько десятков лет портят всю картину. Но все же, Borderlands живет и дышит и ничто ему не угрожает. Огромные локации, пустынная атмосфера, добротный юмор маленьких роботов… Да, Claptrap это что-то! Лучший робот 2009 года =) Наиболее понравилось "Hey, check me out everybody, I'm dancin', I'm dancin'!" ну и еще много-много цитат и глупостей, которые этот маленький шустрый роботяка делает во время игры. )
Вернемся к главной теме, с которой мы и начинали – все-таки, приносит пользу, или вред игрушка? На этот вопрос каждый должен ответить сам, хотя, логически, не сложно сказать, что как такого смысла в игре нет, просто отдых. Но скрытый подтекст можно увидеть везде и вывести свой урок.
Много ли нужно для счастья?!
Все же, нет чувства присутствия на другой планете, нет, хоть за палец укусите. Планета человеческая, будто мы живем здесь несколько сот лет. И это очень плохо. Разработчики дали акцент именно на игровом процессе, а забыли об атмосфере и сюжете. Плоховато, однако.
Пандора и ваш спутник... ;-)
Впрочем, и безжалостное истребление бандитов тоже не имеет никакого смысла и основания. Ведь это их страна, здесь они управляют, живут, да и не зачем уничтожать людей, которые толком и ничем не угрожают матушке-Земле да и живут как хотят. Ну и на конец, как говорилось в “Золотом Глобусе”: “Все хорошее рано или поздно заканчивается. Так думаем мы, покидая райские уголки. Но райскими эти места делает не только природа, но и люди. Люди, лучезарные как Солнце и подвижные как море. Люди, которые не видят причин унывать, живя на Пандоре*. Может они и бедны, но в чем-то они определенно богаче нас. Безумно жестокий мир, пустыня, легкий ветер, свобода, приключения и просто новая жизнь. Много ли нужно для счастья?!”
Ну и суммарный бал - 76% (лично мое мнение - 80%)
По критериям:
графика - 85%
сюжет - 43%
интересность - 92%
музыка и звук - 84%
Метки: игра рецензия отзыв borderlands рецензия на игру |
Страницы: | [1] |