-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Siar_Mortal

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 06.04.2007
Записей:
Комментариев:
Написано: 10104

суп

Дневник

Четверг, 02 Октября 2008 г. 16:52 + в цитатник
В течение месяца время от времени делал заметки. Они вот они, одним куском, дабы не спамить тысячами постов.


Мерзкий запах свежести, который случается только рано утром в закрытых бетонных помещениях (например подъездах), если на улице мороз - от него сразу так тускло на душе, и чувствуешь себя говном.
___________

Как драматически и неоднократно может измениться моё настроение и мироощущение по пути с учебы домой, в зависимости от музыки в плеере. До планов на дальнейшую жизнь доходит, вот какое дело. Музыка rule da fuckin world.
___________

Сижу и листаю (перелистываю) старые диски игромании (2004-2005 гг). Тогда ведь воспринималось всё совсем по-другому. Тексты... они плохие. Серьезно. Вот, например, описание карты на Warcraft 3:

"Интересная RPG. Вы руководите небольшим отрядом, состоящим из двух героев, которые путешествуют по карте с целью уничтожить противников. Очень сложная карта. Врагов множество — они нападают группами от двух до десяти существ, некоторые из которых очень сильны. Дело осложняется малым количеством "фонтанов жизни". В отличие от типичных RPG здесь нет NPC и бесконечных разговоров, свойственных ролевой игре. Взамен этого — масштабные битвы с монстрами, которым не видно конца. Дизайн карты включает в себя реки, поля, леса, проплешины на земле, древние развалины, горящие здания и различные бонусы. Локации меняются одна за другой. Только что мы сражались в чистом поле или в лесу, а теперь входим в большой город. В скриптовом ролике, который показан в начале игры, потрясающе красивые пейзажи. Вам нужно уничтожить всю нежить, расположившуюся на карте!"

Вот так. "Дизайн включает в себя реки, поля, леса", блять. Огороды забыл. Ставлю на 15 лет. Кстати карта была по Зельде, о чем автор, естественно, ни слова.
Это не всё. На скриншотах, сопровождающих Download Master виден список закачек автора описания. В нём - mp3 с варезных сайтов. 50cent там есть тоже, к слову.
Пак обоев состоит из неодетых фемин и спорткаров. Типичный круг интересов определенной группы граждан, да.
В описании модели Клауда для Q3, юношу обозвали "тёмным Лордом". Тёмный Лорд, да. Тёмный и лорд. Лорд "Тёмный", одна шт. Черный властелин.
Помню анекдотическую попытку игромании сопровождать описаниями демосцену. Они сопровождали. Описания были в духе:
"В этой сцене мы наблюдаем завораживающий танец сияющих частиц, которые мечутся в пространстве. Затем им на смену приходит плывущая медуза, а заканчивается всё хороводом геометрических фигур".
Дисков с этим маразмом было мало. Видимо, кто-то сверху осознал (скорее - почувствовал), что "что-то не то". Это этот, как его - парад умственно-отсталых.

К слову, я в своё время зарегистрировался на форуме игромании с единственной целью - написать комментарий к рецензии господина Александрова на Quake 4. Дело в том, что рецензия была исполнена в духе: "Отличный шутер для всей семьи - технологичный и захватывающий. Восемьноль. Так держать, айди.".
Я, как я, не мог оставить без ответа этот вызов здравому смыслу, и отписался. Там было что-то вроде: "Квейк четыре! КВЕЙК ЧЕТЫРЕ!", "Тут вам не здесь!", "Вы сами-то понимаете, о чем пишете?" и "ебанутый".
Дабы не заканчивать на минорной ноте скажу, что есть (были) у мании и хорошие стороны. Дизайн например. И дисков тоже. У меня сохранился даже любимый номер, с рецензией на СХ3 от Ставицкого. Вот это была рецензия. Вот это был дизайн. Вот это наполнение у журнала. Было.

И заметьте - в этом посте ни слова о game.exe!
___________

Как-то в детстве я сказал другу, что видел летающий камень.
А он поверил. Вот дурак.
Кел, если ты это читаешь - чмоке. Видишь, во что я превратился?
И где те плиты, транспортировка мешка с песком и наши с тобой планы? Синхронное роняние ручек всем классом, нэ? Ну ладно.
___________

Я блять зол как неистовая испепеляющая сатана. Блять. В тексте (нейтральном по сути) будет много мата и Зла. Потому что заебали.
Повесил на стену плакат с FFXIII. Там баба. После FFX(2) с тремя прелестными, великолепными феминами, все main character'ы FF были ужасной, безыдейной калькой с предыдущих персонажей. Вот и тринадцатая. Если этой бабе (Лайтнинг её фамилия) снять парик, её морда будет абсолютно идентична морде Клауда из FFAC (да, я знаю, что так и было задумано). Гений дизайна Сиар называет это творческой импотенцией. Но я её повесил, потому что она (вот засада) красивая. смазливая, хорошо. Что не отменяет её ущербности (не отменяет, нет!)
Видел большой красивый плакат на тему выступления какого-то оркестра. Плакат как плакат, всё хорошо. Только вот на нём два раза повторяется слово "Калиниград". Оркестр, да. Высокая культура. Калиниград.
В видеоновостях купленной впервые за пол-года Страны Игр на заднем плане играет Celldweller - Tragedy. *не забыть написать пост про природу совпадений*
Появилась новая глобальная цель. Новая. Глобальная. Хуйня а не цель, но надо же чем-то заполнять вакуум.
___________

живу на автопилоте. нет уже интереса, нет эмоций. желания притупились. цель эта новая не вдохновляет. просто чекпоинт, что бы обозначить направление. Без направления нельзя.
когда-нибудь сформулирую и изложу сокровенное. не скоро.
___________

Запретное царство: так себе
Явление: отлично
Когда плачут цикады: неровно. в целом - хорошо.
Сайонара, унылый сэнсэй: сумбурно, но симпатично.
___________

[20:12:35] а теперь ост к хайбаням
[20:13:10] ты не cделаешь этого
[20:13:23] я не сделаю?
[20:13:25] смотри
[20:13:30] открываю плейлист
[20:13:33] И ОСТ К ХАЙБАНЯМ
[20:13:42] ВОТ ТАК ТЕБЕ
___________

Хигураши. Они очень сложны. Не общей мудрёностью сюжета, а способом его подачи. До экзистенциальных завихрений Лэйн Цикадам далеко.
И всё в нём понятно.
Да. всё понятно. серьезно.
ну разве что:

1. Труп в начале девятой серии первого сезона. Судя по тому что блондинчик - это Сатоши-кун. Название серии («Старший брат») подтверждает. Но почему истыкан гвоздями?
Допустим, в этом мире Сатоши двинул из Хинамидзавы, и по понятным причинам убил себя через некоторое время. Да. Тогда почему он запакован в мешок для мусора? Что за звёздочка красного колера на нём нарисована? Его убила красная армия?
Сонозаки его не могли убить, ибо они бы сбросили в свою знаменитую яму-для-трупов.
Минутку.
Помнится, Шион собиралась пытать Кейчи гвоздями, когда пришел её черед сходить с ума. Но это было не в этом мире. К тому же она любила Сатоши. Гм. Гвозди родом из подземелья Сонозаки. Возможно бабка (онибаба, лол) приказала убить Сатоши за то что он сбежал, ну и по старой памяти войны за дамбу. Возможно. почему не привезли обратно и не скинули в яму? Не принципиально? возможно. красная звёздочка - знак предателя или типа того? или все-таки красная армия?

2. Ханю = Ояширо-сама?

3. Первая серия второго сезона. Взрослая Рена. Все мертвы кроме неё. Следовательно один из миров развивался дальше несмотря на ресет, устроенный Рикой? или они все независимо друг от друга существуют? окей. Если так, то каким образом персонажи помнят события, произошедшие в других мирах, если они (миры) не сбрасываются в dev/null а продолжают существовать, а следовательно, продолжают существовать и двойники этих персонажей? или нам просто показали один из вариантов событий?

4. Конец. Каким образом взрослая Рика появилась в прошлом, где Такано была еще ребенком? И что еще больше меня волнует - почему нам сначала показали, как они все вместе садятся в автобус, и, следовательно, умирают втроем: мама, папа, Такано, а потом показывают, как Такано кладёт в коробку двадцатый (юбилейный!) флажок, и мама зовёт её чистить зубки и идти баиньки?
с другой стороны
может быть, они опоздали на этот автобус, и сели в другой? тогда конец приобретает смысл. НО. Рика по-русски сказала: если хочешь жить - иди к друзьям. Если хочешь умереть - оставайся дома. Значит они все-таки умерли все втроем? Но тогда к чему эта концовка? What a fuckin bunch of bullfuck.
И вот почему так рулит этот сериал! Потому что он свободен ото всей логики! Logic is for pussies.

В общем и целом мне не понятен только механизм взаимодействия миров. Навернo.

 (699x520, 106Kb)

Метки:  

 Страницы: [1]