-ѕодписка по e-mail

 
¬ыбрана рубрика уроки.


—оседние рубрики: рамки-текст(301), рамки дл€ фото(71)

ƒругие рубрики в этом дневнике: фотошоп(872), фото(14), ссылки(99), садоводство(51), религи€(39), разное(433), пригодитс€(109), праздники(55), оформление(330), нумерологи€(6), музыка(138), маги€(94), кулинари€(1006), компьютер(162), картинки(414), интересно(39), здоровье и красота(275), живопись(37), в€зание и шитье(1598), выпечка(1295), видео(22)

ƒелаем открытку в ‘отошоп

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:14 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

ƒелаем открытку в ‘отошоп














—ообщество ћагический ћир –амок
15 ѕќѕ”Ћя–Ќџ’ ”–ќ ќ¬ ‘ќ“ќЎќѕ...

ƒелаем открытку в ‘отошоп

—оздадим новый документ, зальем  цветом #BEB095.


*******************************************************



¬ы можете найти любую модель, котора€ вам нравитс€. я выбрал фотографию этой леди. ѕредварительно вырезал ее инструментом ѕеро . ƒублируйте слой с девушкой, нажмите Ctrl+T - отразить по горизонтали и немного увеличьте в размере. –азместите девушек примерно так:



ќткрываем текстуру, переносим ее на фон (под слои с девушками), измен€ем режим наложени€ на ”множение.



“еперь открываем картинку с деревом, используем инструмент ¬олшебна€ палочка , чтобы вырезать дерево из фона.




ѕеремещаем дерево на фон, устанавливаем режим смешивани€ «атемнение основы.



ќткрываем палитру  истей, выбираем эту кисть (загрузить кисть можно здесь)



÷вет кисти белый. ѕримен€ем кисть на картинке. Ќа четырех отдельных сло€х рисуем кистью и с помощью Ctrl+T поворачиваем элемент, чтобы получилась вот така€ рамочка:



Ќажимаем Ctrl+E, чтобы слить эти четыре сло€. ѕерейдем —лои - —тиль сло€ - ѕараметры наложени€ - ¬нешнее свечение, чтобы кисть засверкала. ”станавливаем: непрозрачность - 35%, размах - 2%, размер - 5 пикс., диапазон - 50%:




—оздаем новый слой. »спользу€ м€гкую кисть черного цвета 200px,  пройдитесь по форме нашей рамочки так, как на рисунке. ѕереместим этот слой под слой с рамочкой.



ѕройдемс€ фигурной кистью еще раз или дублируем слой с нашей рамкой и немного сместим ее:



ѕерейдем в —лои - Ќовый корректирующий слой -  арта градиента. —тавим режим ћ€гкий свет. Ќепрозрачность 40%. Ќажимаем "ƒа".



ѕосле щелчка левой кнопкой мыши на полоске градиента у нас по€вл€етс€ –едактор градиентов. ”станавливаем цветовую гамму так, как на картинке. –азмер позиции устанавливаем 63%. ≈ще раз "ƒа".




ѕосле применени€ градиента вот что получаетс€:



ќткроем  картинки бабочек:



¬ырезаем их с помощью ¬олшебной палочки , затем перемещаем на картину.
» вот окончательный результат:




ѕеревод: ћихайлова ≈лена
—сылка на источник




–амки от »рины/—айт дл€ начинающих
–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

ћагическа€ книга

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:15 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

ћагическа€ книга



ћагическа€ книга





¬  этом уроке мы будем учитьс€ создавать магическую книгу в  иллюзии огней, на фоне окна из цветного стекла, вставл€ть объект в определенное место и погружатьс€ в мир волшебства.


‘инальный результат:



ќткройте в новом окне изображение старой книги File > Open (‘айл > ќткрыть) Ctrl+O.




Ќеобходимо скопировать слой, на котором эта книга расположена Layer > Duplicate Layer  (—лой > ƒублировать —лой) Ctrl+J. ”добным инструментом создайте выделение книги. јвтор использовал Polygonal Lasso Tool (ѕр€молинейное лассо).




ƒалее, выполните Edit > Cut (–едактирование > ¬ырезать) или  Ctrl+X


и вставьте его на новом слое: Edit > Paste (–едактирование > ¬клеить) Ctrl+V. ѕредыдущий слой можно удалить. Ётот слой дл€ удобства назовите  нига.


“еперь увеличиваем размер изображени€, использу€  Image > Image Size (»зображение > –азмер изображени€). ѕоставьте  900 х 874. ѕри помощи Edit >Transform >Distort. (–едактирование > “рансформаци€  > »скажение) добейтесь такого же результата, как на рисунке.




»змените €ркость и контраст, использу€ следующую команду Image > Adjustments > Levels (»зображение > –егул€торы > ”ровни) Ctrl+l с такими же настройками:




»сказите это немного также  (Distort option) (»сказите выбор).



¬ыберите теперь текстуру пола.



ќткройте это на новом окне Ctrl+O, выделите все изображение  Ctrl+A и скопируйте это Edit > Copy (–едактирование > —копировать) или Ctrl+C. ¬озвратитесь к изображению с книгой  и вставьте ее на новом слое  Edit > Paste (–едактирование Ц ¬клеить) или Ctrl+V.


Ќазовите этот слой ѕол. ѕеремещаем этот слой под слой с книгой (—лой > ћонтаж > ѕереложить назад). ƒалее Edit > Transform > Perspective. (–едактирование > “рансформаци€ > ѕерспектива), выполните так, чтобы пол и книга находились под одним углом.




¬ыберите теперь структуру ќкна дл€ коллажа.



Ctrl+A и поместите  ее на новом слое под слоем пола и придайте нужный масштаб, использу€ следующую комбинацию  Edit > Free Transform  (–едактирование > —вободное “рансформирование) или Ctrl+T.




ќткройте файл с изображением картины в старой рамке.



Ќеобходимо вырезать рамку (слой с рамкой должен находитьс€ между слоем с книгой и слоем с окном). »справьте ее размер Ctrl+T, инструментом Polygonal Lasso Tool (ћногоугольный »нструмент Ћассо) выделите центральную часть и сотрите ее Ctrl+X.




—оздайте новый слой и поместите его над слоем пол. ѕри активном слое выполните команду Layer > Create Clipping Mask (—лой > —оздать обтравочную маску) или Ctrl+G.


» примените инструмента Gradient Tool («еркальный √радиент), чтобы пол на переднем плане стал немного темнее.



»змените режим наложени€ сло€ на  Overlay (ѕерекрытие) и слейте его со слоем ѕол Ctrl+E.




»змените теперь цвет пола. Image > Adjustments > Selective Color ((»зображение >  оррекци€ > ¬ыборочна€ коррекци€ цвета))





—делайте активным слой с рамкой  Image > Adjustments > Curves (»зображение > –егул€торы >  ривые) или Ctrl+M. ќбратите внимание, что вначале работаете с каналом RGB, затем с красным.




¬ыделите слой с ќкном. ѕримените  ривые Ctrl+M.



—оздайте новый слой поверх всех остальных слоев. Ќазовите его ¬олшебство. »спользу€ вот эти кисти:


VORPALfusion-Brush,


N-Lighting-Brushes
,

Urban-Floral-Brushes


и различные цвета, создайте клубы дыма, искры, орнаменты Ц волшебный эффект. ƒелайте все на новых сло€х, играйте с непрозрачностью, трансформируйте, пока не добьетесь результата.  огда результат вас удовлетворит слои ¬олшебство можно объединить в один слой. Ќа рисунке показаны этапы работы автора урока.



ѕосле того, как вы объедините слои, составл€ющие цветок, выполните команду: Image > Adjustments > Hue/Saturation  (»зображение >  оррекци€ > ÷ветовой тон/насыщенность) или Ctrl+U, чтобы получить свет€щийс€, гор€щий эффект.




—копируйте слой ¬олшебство Ctrl+J. ѕоместите его выше сло€ с книгой, немного  его трансформируйте Ctrl+T. —группируйте слой ¬олшебство со слоем  нига Alt + Ctrl + G.




»змените режим наложени€ сло€ на Color Burn («атемнение основы). —копируйте слой ¬олшебство и примените Image > Adjustments > Brightness/Contrast (»зображение >  оррекци€ > яркость/контрастность) с настройками как на рисунке:




ѕереместите этот слой под слой с книгой и раст€ните его Ctrl+T > Distort (»скажение).
»змените режим наложени€ дл€ этого сло€ на Overlay (ѕерекрытие).



—оздайте теперь тень книги. —копируйте слой книги Ctrl+J. «атемните эту копию при помощи команды Image > Adjustments > Brightness/Contrast (»зображение >  оррекци€ > яркость/ онтраст). ѕереместите слой тени под слоем основной книги и размойте его


Filter > Blur > Gaussian Blur (‘ильтр > –азмытие > –азмытие по √ауссу)



»сказите немного тень Edit > Transform > Distort (–едактирование >“рансформаци€ > »скажение). »змените режим наложени€ на  Soft Light (ћ€гкий свет) и передвиньте бегунок  Opacity (непрозрачность) примерно до 70%




Ќа новом слое выше книги должен быть нарисован боковые части книги, расположенной в тени. —оздайте выделение как на скриншоте и примените к нему зеркальный градиент. (—трелка показывает направление градиента).



»змените режим наложени€ на Overlay (ѕерекрытие).



—делайте еще одну копию сло€ ¬олшебство. ѕереместите копию ниже чем основной слой и примените фильтр Gaussian Blur (–азмытие по √ауссу).




ќткрываем в программе это изображение:



”величьте его €ркость Ctrl+M.



«атем Image > Adjustments > Selective Color (»зображение >  оррекци€ > ¬ыборочна€ коррекци€ цвета). ѕримените настройки к черному, белому, желтому и измените режим наложени€ на  Overlay (ѕерекрытие) и при помощи —вободной трансформации  Ctrl +“, раст€ните этот слой на весь коллаж.




ќткройте текстуру земли и песка.



Ctrl+ј, переместите эту текстуру над верхним слоем в коллаж. “рансформируйте Ctrl+T.
» примените команду Layer > Add Layer Mask > Hide all (—лой > ћаска сло€ > —крыть всЄ). “еперь необходимо вернуть часть изображени€ скрытого под маской. ѕоставьте основным цвет белый и кистью с настройками Hardness (“вердости)  на 0 % пройдитесь по кра€м, чтобы вернуть часть сло€ с песком.




—делайте структуру более интенсивной: Filter > Sharpen > Sharpen  (‘ильтр > –езкость > –езкость), уровень непрозрачности необходимо понизить до 80 %.




—копируйте два раза слой, содержащий структуру песка  Ctrl+J. ќдна копи€ сло€ должна быть сгруппирована со слоем пола Ctrl+G, а второй - с одним книги.

—амый низкий слой должен быть искажен командой  Ctrl+“ > Distort (»скажение). “ень, падающа€ на книгу, должна повторить те же самые формы, которые имеет книга.




–азмойте Filter > Blur  > Gaussian Blur (‘ильтр > –азмытие > –азмытие по √ауссу).
»змените режим наложени€ на Soft Light (ћ€гкий —вет).




ѕерейдите к слою ќкно. —оздайте на нем эффект мозаики.

Image > Adjustments > Desaturate (»зображение >  оррекци€>ќбесцветить) или Shift + Ctrl+U. —оздайте новый слой и кистью раскрасьте часть этого сло€.




»змените режим наложени€ сло€ на Soft Light (ћ€гкий —вет).



—оздайте новый слой и инструментом зеркальный градиент, с настройками как на скриншоте, затемн€ем кра€ изображени€.



»змените режим наложени€ сло€ на  Saturation (Ќасыщенность).




—лейте вниз все слои Layer > Merge Visible (—лой > ќбъединить видимые) или Shift+Ctrl+E. «атем инструментом Rectangular  Marquee Tool (¬ыделение пр€моугольной области) создайте выделение в правой части изображени€.



—копируйте его Ctrl+C и вставьте это на новом слое Ctrl+V.

ѕримените фильтр  Filter > Blur > Motion Blur (‘ильтр > –азмытие > –азмытие в движении).




»змените режим наложени€ сло€ на Color Burn  («атемнение ќсновы) и объедините это с основным слоем Ctrl+E. —оздайте новый слой и кистью белого цвета рисуем вот такие фигуры:



ѕримените фильтр Filter > Blur > Radial Blur (‘ильтр > –азмытие > –адиальное размытие)




—копируйте слой Ctrl+J и вновь примените фильтр Filter > Blur > Radial Blur (‘ильтр > –азмытие > –адиальное размытие), но уже с такими настройками:




ќбъедините оба сло€ с белыми фигурами и измените режим получившегос€ сло€ на  Overlay (ѕерекрытие).



ќбъедините все слои Ctrl+E. ¬ставьте на новый слой изображение листа м€той бумаги.




»спользу€ Magic Wand Tool (¬олшебную палочку) уберите черный фон вокруг бумаги.



 ликните палочкой по черному ободку и нажмите клавишу Delete. ¬ставл€ем в наш коллаж на новый слой изображение листа м€той бумаги


ѕереместите этот слой под слоем картины, сгруппируйте их Ctrl+G и исправьте размер Ctrl+T.  —оздайте новый слой ниже остальных, выполните команду  Paint Bucket Tool  («аливка) черным цветом.




—копируйте слой, содержащий картину, и примените фильтр Filter > Blur> Gaussian Blur (‘ильтр > –азмытие > –азмытие по √ауссу)



”величьте €ркость этого сло€  при помощи  ривых Ctrl+M.




»змените режим смешивани€ сло€ на Multiply (”множение).

ќбъедините слои с картиной и бумагой Ctrl+E.   основному слою с изображением примените стиль  Layer > Layer Style > Inner Glow (—тиль > —тиль сло€ > ¬нутреннее свечение) с настройки по умолчанию.




ѕримените фильтр Filter > Render > Lens Flare (‘ильтр > –ендеринг>Ѕлик). ”становите центр блика в центре   книги




—оздайте новый слой; сгруппируйте его с картиной Ctrl+G.  истью чЄрного цвета нарисуйте рамку по кра€м.



ѕримените к этому слою фильтр  Filter > Blur > Radial Blur (‘ильтр > –азмытие > –адиальное размытие).




»змените режим наложени€ сло€ на  Soft Light (ћ€гкий —вет) и объедините все слои  Shift+Ctrl+E. »справьте цвета, примен€€ Curves  ривые Ctrl+M.




» вот результат урока:



јвтор:  Sigma

ѕеревод: Ќатальи Ўестаковой

—сылка на источник



—пасибо что ¬ы есть!

–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

ћигающа€ аватарка

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:16 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

ћигающа€ аватарка














—ообщество ћагический ћир –амок
”–ќ » ‘ќ“ќЎќѕ...

ћигающа€ аватарка


********************************************************

Ќовый автор нашего сайта “арас Ѕалацький покажет вам, как сделать анимационный аватар.


-----------------------------


я вам расскажу, как за пару шагов создать мигающую анимацию.


—начала открываем фото, с которого будем делать анимацию.

я вз€л вот такое фото.




ƒублируем слой, нажима€ комбинацию клавиш —trl+J


  слою "задний план" примен€ем такие параметры.

«аходим меню »зображение - ”ровни (Ctrl + L)


—ерый ползунок передвигаем влево до значени€ 2,37




ƒалее переходим на верхний слой, снова нажимаем Ctrl + L, там двигаем серый ползунок вправо на 0,42



ѕереходим в меню ќкно и открываем палитру јнимаци€.


ѕр€чем слой1.



¬ окне анимации дублируем фрейм.




ќткрываем глазик у сло€ 1,
а задний план наоборот пр€чем.


¬ окне анимаци€ устанавливаем цикл "¬сегда".

Ќажимаем на кнопку Play и смотрим, как проигрываетс€ анимаци€.


¬рем€ каждому кадру вы можете установить самосто€тельно.


«атем переходим в меню ‘айл - —охранить дл€ web


”станавливаем формат GIF, 256 цветов.


» у нас готова анимаци€!





–амки от »рины/—айт дл€ начинающих
–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

—казочный коллаж

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:17 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

—казочный коллаж



















—казочный коллаж


 (472x52, 7Kb)


¬ этом уроке мы будем делать волшебный коллаж с лесной феей.
¬ итоге у нас должно получитьс€ нечто такое:



Ўаг 1. ќткрываем изображени€, которые будем использовать. јвтор использовал следующие изображени€: ‘он , ¬етка дерева и фотографи€ ћодели.




Ўаг 2. —оздадим подход€щий фон. Ѕудем использовать воображение и
открытое изображение. ƒл€ начала переходим на фоновый слои и
нажимаем Ctrl + J, чтоб копировать его. “еперь переходим в –едактирование - “рансформаци€ - ќтразить по горизонтали
(Edit - Transform - Flip Horizontal), и этим слоем немного перекрываем
фоновый.



Ўаг 3. “еперь нажимаем Ctrl + E, чтобы слить слои. »зображение смотритс€ немного не естественно, как отражение в зеркале, но
после обработки кистью и штампом приобретЄт натуральный вид.



¬ыбираем инструмент Ўтамп (S) (Clone Stamp Tool) и начинаем
клонировать деревь€ и траву, пока результат не будет выгл€деть
естественно. »нструментом  исть (B) (Brush Tool) чЄрного цвета
рисуем корни деревь€м (избавл€емс€ от симметричности).



Ўаг 4. “еперь добавим немного облаков. —делаем это с помощью кисти;
цвет должен быть жЄлтый. ∆елтые и оранжевые облака хорошо
смотр€тс€ на таких изображени€х, как наше.  исти можно скачать здесь.




 



Ўаг 5. “еперь добавим немного птиц. ƒл€ этого снова используем кисти,
вот ссылка на некоторые бесплатные кисти.



Ўаг 6. Ќа этом шаге мы добавим луну, вы можете добавить даже две,
это ведь Ђволшебныйї коллаж и законы физики здесь не действуют.
¬от некоторые бесплатные кисти луны




Ўаг 7. ѕоследний элемент, который мы добавим это дерево.
–асположим его в правой части композиции, ћы делаем это дл€ того,
чтобы избавитьс€ от симметрии.


Ќайдите кисть, котора€ лучше подходит дл€ вашего фона, и используйте еЄ. «десь некоторые кисти деревьев.



Ўаг 8. ¬сЄ, с фоном мы закончили. “еперь нам нужно поработать над
моделью. ¬ыбираем инструмент ѕеро (P) (Pen Tool) и выдел€ем девушку.
—оздаем новый слой, который называем "ћодель", и вставл€ем туда
выделенную девушку.




Ўаг 9. ” всех фей отличительна€ черта Ц это длинные волосы. ¬ыбираем инструмент Ћассо (L) (Lasso Tool) и выдел€ем часть волос. —делав выбор,

нажимаем Ctrl + J, чтоб скопировать их на новый слой.




Ўаг 10. “еперь опускаем только что созданный слой ниже, к тому месту, где заканчиваютс€ волосы. »нструментами ѕалец (R) (Smudge Tool) и —вободна€ трансформаци€ (Free Transform) добьемс€ схожести основной части волос с
тем, что мы сюда поместили. ѕока оставим всЄ как есть, к волосам вернЄмс€
позже.



Ўаг 11. “еперь мы должны настроить света и тени. —оздадим новый корректирующий слой. ¬ыбираем  ривые (Curves). »спользуйте параметры
автора или просто сделайте кожу более тЄмной.



«алейте маску сло€ чЄрным цветом. “еперь пройдЄмс€ кистью белого цвета по

тЄмным местам кожи нашей модели. ”бедитесь, что жЄсткость кисти стоит 0%,
вы так же можете понижать непрозрачность кисти, чтоб достичь плавного
перехода.




Ўаг 12. ѕовтор€ем шаг 11, только теперь нам нужно использовать другие настройки кривых. ¬ этот раз вычищаем более светлые части.





Ўаг 13. ћы почти закончили с девушкой. “еперь добавим немного косметики,
чтоб подчеркнуть взгл€д. —оздаЄм новый слой, выбираем м€гкую кисть и рисуем чЄрным цветом чуть выше глаз. «акончив, снижаем Ќепрозрачность (Opacity)
до 60% - 70%.



Ўаг 14. ѕока неплохо. ћы закончили готовить модель, теперь переместим
еЄ на основной документ.




Ўаг 15. “еперь добавим крыль€.  рыль€, которые использовал автор,
€вл€ютс€ бесплатными кист€ми, которые ¬ы можете найти где-нибудь, вот
некоторые бесплатные кисти крыльев.

јвтор сделал крыль€ желтыми, такими же, как небо и разместил каждое из них
на отдельный слой, чтоб можно было их переместить в случае необходимости.



Ўаг 16. ¬ернЄмс€ к волосам. ¬ыбираем инструмент ѕалец (R) (Smudge Tool),
–ежим (Mode) ставим Ќормальный (Normal), жесткость: 100%, используем кисть с м€гкими кра€ми и диаметром 1px или 2px. “еперь начинаем пальцем
водить по краю волос.




Ўаг 17. “еперь добавим дерево. —начала нужно очистить ветку от фона.
¬ыдел€ем ветку с помощью инструмента ѕеро (P) (Pen Tool), и инструмента

Ѕыстрое ¬ыделение (W) (Quick Selection Tool). Ёто должно быть красиво.


“еперь инструментом ѕалец (R) (Smudge Tool) размазываем кра€ дерева. «акончив, перемещаем ветку на основной документ.





Ўаг 18. —ейчас будем рисовать цветок, который разместим в волосах. —оздаЄм

новый слой, выбираем инструмент  исть (B) (Brush Tool). Ќачните рисовать, как показано на изображении. »спользуйте цвета #989ba2 и #a58532.



ќтрегулируем свет, и тень как мы делали с кожей девушки. ћожете не сильно старатьс€, потому, что цветок не будет сильно виден.



Ўаг 19. ѕеремещаем цветок на волосы. » в некоторых местах размещаем
волосы поверх цветка.



Ўаг 20. “еперь инструментом ѕалец (R) (Smudge Tool) создаЄм немного травы
на платье нашей модели.




Ўаг 21. “еперь мы должны немного изменить атмосферу на изображении.
—оздаем Ќовый  орректирующий —лой (New Adjustment Layers), выбираем  арта градиента (Gradient Map) и делаем настройки как на картинке ниже.



Ўаг 22. ”станавливаем Ќепрозрачность (Opacity) 60%. ѕереходим на маску
сло€, выбираем кисть с м€гкими кра€ми, Ќепрозрачность (Opacity) дл€ кисти
ставим 40%, черным цветом закрашиваем всЄ траву. ¬ итоге должно получитьс€ нечто такое:




Ўаг 23. —оздаем ещЄ один  орректирующий слой (New Adjustment Layer) и выбираем ‘отофильтр (Photo Filter). ÷вет #ec8a00 и 25% дл€ ѕлотности (Density), галочка напротив надписи Ђ—охран€ть свечениеї (Preserve
Luminosity) должна сто€ть. –азличие не заметно, но оно есть.




Ўаг 24. “еперь создаЄм новый регулирующий слой и выбираем  ривые
(Curves), Ќастройки делаем такие же, как на рисунке. ¬ыбираем кисть с
м€гкими кра€ми и рисуем на маске сло€, как показано на рисунке.



Ўаг 25. —оздаем ещЄ один  орректирующий слой (New Adjustment Layer) и
снова выбираем  ривые (Curves), настройки делаем как показано ниже. “еперь выбираем туже самую кисть и чЄрным цветом рисуем на маске.




Ўаг 26. ѕримен€ем ‘отофильтр, который мы использовали в шаге 23.



Ўаг 27. —оздаем ещЄ один слой корректировки, выбираем  арта градиента

(Gradient map). Ќастройки ставим как на рисунке ниже, Ќепрозрачность


(Opacity) сло€ уменьшаем до 30%.



Ўаг 28. “еперь нажимаем Ctrl + A чтобы выделить всЄ изображение,
переходим –едактирование -  опировать совмещЄнные данные (Edit > Copy Merged). ѕосле этого переходим –едактирование - ¬клеить (Edit > Paste).
Ёто склеит всЄ работу в один слой.




Ўаг 29.  ѕереходим ‘ильтр - –едеринг - Ѕлик (Filter > Render > Lens Flare). ѕоместите блик так же, как это сделал автор, должно выгл€деть так, как будто девушка смотрит на него. —оздайте маску сло€ и замаскируйте все части блика
кроме средней.



Ўаг 30. ƒобавим немного сказочного эффекта. —оздаЄм новый корректирующий слой и выбираем ћикширование каналов (Channel Mixer), канал выбираем —иний. ”станавливаем такие настройки:  расный +7, «елЄный -13, и —иний +94.




Ўаг 31. —оздаЄм ещЄ один  орректирующий слой (New Adjustment Layer) и выбираем ÷ветовой тон/насыщенность (Hue/Saturation), уменьшаем яркость (Lightness) до -22 и нажимаем OK. “еперь выбираем инструмент –адиальный √радиент (G) (Radial Gradient), и заливаем центр изображени€.




ћы закончили! ”дачи вам!


јвтор: Constantin Potorac

ѕеревод: јнтон —амойлов


—сылка на источник урока


 (472x52, 7Kb)

—пасибо что ¬ы есть!

–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

”рок 8. јнимаци€ (текста и символов в Xara 3D6. 3-D текст и символы по-быстром

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:20 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

”рок 8. јнимаци€ титров (текста) и символов в Xara 3D6. 3-D текст и символы по-быстр








—ообщество ћагический ћир –амок
**********”–ќ » ‘ќ“ќЎќѕ...**********

”рок 8. јнимаци€ титров (текста) и символов в Xara 3D6. 3-D текст и символы по-быстрому.

 (306x115, 9Kb) (306x115, 9Kb)


јватара √иена

ѕростые 3-D титры и символы.



»нструментарий.
1. Adobe Photoshop CS2;
2. Xara&nbsp3D6;
3. Adobe ImageReady CS2.

–ис.1


ќткрываем программу Xara&nbsp3D6 и первым делом жмем ЂA-aї (¬вод текста). ѕишем что нужно, € напишу Ч ReaLKoT.  онечно Ч не слишком стандартным шрифтом. ¬ опции фактуры Ч Ђзагрузить текстуруї Ч можно выставить дл€ теста, фона и т.д. любую текстуру (в том числе свою).

ћне она не нужна, поэтому идем дальше.

»дем Ч в Ђпараметры проектаї. ¬ыбор проекта это очень важно, но можно не брать совсем, сделать все самосто€тельно (по сути это шаблоны анимации). я вз€ла рамку. «атем цвет (палитра). ¬се зависит от того, что ¬ы хотите видеть в итоге, посоветовать трудно. ¬арианты: текст, фасад текста. ¬се подбираете по палитре. я вз€ла желтый текст, темно-желтый фасад текста (лицева€ поверхность), Ђбокаї светло-желтый (торец текста), рамка €рко-красна€. ‘он Ч зависит дл€ какого тона форума делаетс€ подпись/аватара. ” всех свой дизайн, светлый, темный, разный. ѕоэтому € делаю фон белый или прозрачный, чтобы в дальнейшем удалить его в фотошопе.

ќсвещение подбираем сами, € беру все светлое, тень мне не нужна. ƒелаю ее белой или не включаю (сн€ть флажок). ќпции тиснени€ Ч Ђглубина 43ї, Ђшир. контура 100ї. Ѕлеск у мен€ матовый, а ¬ы смотрите сами. ќпции фаски € Ч вз€ла Ђбугриста€ї. ¬ы Ч кака€ подходит. ” мен€ глубина фаски 15. Ђќпции анимацииїЕ Ќу тут полет ¬ашей фантазии, это в 4-й версии программы почти выбора не было, а в 6-й Ч даже сложно что-то советовать. я выбрала Ч Ђ—борник анимации, вращение ЂRotateLightsї.

—охран€ем Ч Ёкспорт анимации в *.gif. » открываем его в ImageReady и Ђволшебным ластикомї удал€ем тень. Ќа первом кадре ставим о,5. », в зависимости от надписи, удал€ем лишнюю часть холста. ”меньшаем размер изображени€. »сход€ из задач проекта. ѕри необъходимости можно добавить эффекты фильтрами фотошопа и т.д. ѕолучаетс€ во многих случа€х красиво.


”величить
”величить


ѕрограмма проста€, настройки Ч интуитивные, простые (хот€ Ч их много).


 (306x115, 9Kb) (306x115, 9Kb)


–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

÷веточные обои

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:20 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

÷веточные обои











÷веточные обои









 (399x54, 33Kb)


Ётот урок покажет ¬ам, как создать ромашковую заставку на рабочий стол.

—оздаЄм новый файл 1024x768 px и 72 dpi

—оздаЄм новый слой и выбираЄм Brush Tool (B) ( исть) с размытыми кра€ми, уровень непрозрачности  30% (Opacity of 30%). ÷вет #A2BFE2. «акрасим кисточкой этот слой.


—оздаем новый слой (Create new layer) и используем  ту самую кисть и цвет #F7B3D0. «акрасим  этот слой как показано на рисунке.



—оздаЄм  ещЄ раз новый слой, оп€ть берЄм кисточку (Brush Tool (B)) и цвет #FDFCE4.




Ќа следующем новом слое (Create new layer)  мы кисточкой #292D3D будем затемн€ть правый нижний угол.



Ќа новом слое инструментом ѕроизвольна€ фигура (Custom Shape Tool) цветом  #F06EAA  ставим несколько бабочек разного размера (при изменении размеров нажимаем SHIFT). ( аждую бабочку нужно делать на новом слое, что бы повернуть еЄ используйте —вободную трансформацию Ctrl+T, а потом выделите эти слои и слейте в один командой  Ctrl+E)





Ќаходим картинку неба с облаками:



¬ставл€ем еЄ на наш документ и примен€ем следующие параметры: –ежим наложени€ этого сло€ Ц ∆Єсткий свет (Blending mode - Hard Light)




Ќаходим картинку с цветами:



¬ырезаем их и вставл€ем на картинку. ¬ыбираем —вободное трансформирование (Free Transform, ctrl+T), чтобы повернуть цветы, как показано на рисунке  ниже:



  слою с цветами примен€ем следующие параметры: –ежим наложени€ Ц Ћинейное затемнение (Blending mode - Linear Burn)




ƒалее мы с помощью инструмента ѕроизвольна€ фигура (Custom Shape Tool (U)) на новом слое вставл€ем  несколько маленьких  (разных размеров) цветов.  #89D5ED (при изменении размеров нажимаем SHIFT)





ѕримен€ем следующие параметры дл€ этого сло€: –ежим наложени€ - яркий свет (Blending mode - Vivid Light)



Ќаходим изображение с девушкой:



¬ырезаем еЄ из картинки любым известным способом и вставл€ем в нашу заставку:




»спользу€ »нструмент ѕеро (Pen Tool) нарисуйте форму как показано на рисунке, цвет 89D5ED. ‘орму можно корректировать инструментом ”гол (Convert Point Tool). Ётот слой нужно перетащить под слой с девушкой и нарисованными цветами на панели слои.



—делаем 4 копии только что созданного сло€.  ¬ыбираем —вободное трансформирование (Free Transform),  чтобы расположить слои так, как показано на рисунке (цвет копий показан на рисунке). Ќе забудьте расположить правильно слои на панели слоЄв:




¬ыдел€ем только, что созданные слои с формами, Ctrl+клик мышкой и нажимаем Ctrl+G, чтобы их сгруппировать. —тавим параметр непрозрачности (Opacity)  на 70%.



—оздаЄм новый слой, берЄм  исть (Brush Tool (B)) с размытыми кра€ми и белым цветом зарисуем светлые участки, как на рисунке ниже. Ётот слой должен быть выше сло€ с девушкой (на панели слоЄв)




«агружаем с интернета кисти: VECTOR_FLOWERS by IHEA (либо вы можете найти подход€щие кисти на нашем сайте). Ќа новом слое рисуем этими кист€ми (как на рис. Ќиже). ÷вет белый. —лой должен находитьс€ под слоем с девушкой.



ѕримен€ем следующие параметры дл€ этого сло€:  –ежим наложени€ Ц ћ€гкий свет (Blending mode-Soft Light).




Ќаходим  изображени€ с цветами:





¬ырезаем цветы из картинок:






¬ставл€ем цветы в наш документ, делаем их копии, используем —вободное трансформирование (Free Transform), чтобы мен€ть размеры  копий:







¬ыделим только созданные слои с цветами (Ctrl+клик по слою) и нажимаем Ctrl+E (сливаем их в один). Ќажимаем на панели слоЄв (Layers) значок —оздать новый корректирующий слой и выбираем  ривые (Create new fill or adjustment layer > Curves).





Ќа панели —лоЄв кликаем мышью с нажатым Alt между эффектом  ривые (Curves) и слоем с цветами, чтобы эффект применилс€ только к этому слою.




Ќа новом слое белой кистью с м€гкими кра€ми (непрозрачность 30%) закрашиваем участок у ног девушки.




Ќаходим изображение с бабочкой:



¬ырезаем бабочку и располагаем на картинке, как показано ниже:



—делаем 2 копии бабочки. »спользуем Ctrl+U (÷ветовой тон/насыщенность), чтобы изменить цвет. »спользуем —вободную трансформацию (Free Transform) чтобы изменить размер и расположение бабочки.




‘иниш, наша заставка готова!

Ќадеюсь, ¬ам понравилс€ урок. ¬от что получилось у мен€:



ѕеревод: Ѕудулатий јлександр

—сылка на источник


 (399x54, 33Kb)

—пасибо что ¬ы есть!

–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

Adobe Photoshop CS4 с нул€. ћеню File (‘айл) #1.

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:23 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

Adobe Photoshop CS4 с нул€. ћеню File (‘айл) #1.














—ообщество ћагический ћир –амок
Adobe Photoshop CS4 с нул€. ћеню File (‘айл) #1.

 (539x112, 13Kb)


Ќадеюсь вы запомнили предыдущий урок и теперь легко ориентируетесь в интерфейсе. “ак как практически всегда работа в Photoshop начинаетс€ с меню File (‘айл), мы и начнем именно с этого. »нформации в этом уроке будет много, поэтому наберитесь терпени€ и не пытайтесь запомнить все и сразу. »зучайте все постепенно, не тороп€сь. Ќевозможно описать меню File (‘айл) в одном уроке, поэтому мы разобъем его на несколько. —егодн€ мы расскажем вам о меню File>New... (‘айл>Ќовый...).



“акже хочу обратить ваше внимание на то, что ваше меню и диалоговые окна могут немного отличатьс€ от того что будет показано в уроках. Ёто зависит от установленных компонентов и сторонних программных продуктов.


les_2_00.jpg



File > NewЕ (‘айл > ЌовыйЕ)



ƒанна€ команда открывает диалоговое окно New (Ќовый), где вы можете создать пустой документ задав необходимые параметры. »х мы и рассмотрим.


les_2_01.jpg



ѕоле Name (»м€). »м€ нового документа. ѕри сохранении документа будет предлагатьс€ по умолчанию это им€. ћожно оставить это пол€ так как нам предлагает программа, а при сохранении задать нужное им€ документа. “ак что если вы забыли указать им€ при создании документа, вы всегда это можете сделать это при сохранении.

—писок Preset (Ќабор). «десь вы можете выбрать предустановленные настройки. ћы не будем их описывать, т.к. вы сами без труда в них разберетесь. ѕри выборе какого-либо элемента списка все параметры документа автоматически измен€тс€. Ќиже опишем эти параметры.

—писок Size (–азмер). ¬ этом списке можете выбрать один из предустановленных размеров. Ќапример дл€ того, чтобы создать документ формата ј4 в списке Preset (Ќабор) выберите International Paper (ћеждународный формат бумаги) и в списке Size (–азмер) выберите ј4. ¬се остальные параметры помен€ютс€ автоматически. ¬ам только останетс€ нажать на кнопку ќ  и документ формата ј4 готов. —одержимое этого списка зависит от выбранного элемента списка Preset (Ќабор) и может быть пустым (неактивным).


ѕоле Width (Ўирина). ¬ этом поле задаетс€ ширина документа. ≈диницы измерени€ вы можете выбрать в списке, справа от этого пол€.

ѕоле Height (¬ысота). ¬ этом поле задаетс€ высота документа. ≈диницы измерени€ вы можете выбрать в списке, справа от этого пол€.

—писок Resolution (–азрешение). «десь задаетс€ разрешение документа. „ем больше разрешение тем качественнее будет изображение, соответственно и размер готового файла будет больше. “.е. больше будет количество пикселей в документе, но не размер документа.


les_2_27.jpg les_2_28.jpg


ѕример: есть 2 изображени€. »х размер 1 см. Ќа обоих изображен переход от черного к серому. Ќо у первого разрешение 4 пиксел€ на см, а у второго Ц 72. “.е. в первом случае в 1 см влазит только 4 пиксел€ и естественно переход не будут плавным.

Ѕудьте осторожны, не выставл€йте очень большие значени€, т.к. ресурсов вашего компьютера может не хватить на обработку документа. Ќапример дл€ картинок дл€ интернета хватит и 72 дл€ полиграфии 300-600. ≈сли вы где-то видите параметр, например 300 dpi Ц это и есть разрешение изображени€ (dpi - dots per inch, количество точек на дюйм). ≈диницы измерени€ вы можете выбрать в списке, справа от этого списка.



—писок Color Mode (÷ветовой режим). ¬ этом списке вы можете выбрать необходимый цветовой режим. Ќиже описаны цветовые режимы Photoshop.

Bitmap (Ѕитовый формат). „ерно-белый режим. ћаксимальна€ глубина цвета 1 бит.

Grayscale (√радации серого). ѕри этом режиме будут доступны только оттенки серого.

RGB (Red, Green, Blue - красный, зеленый, синий). »спользуетс€ при работе мониторов, сканеров, цифровых камер. ¬ этом режиме цвета получаютс€ путем смешени€ красного, зеленого и синего цветов


CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK - голубой, пурпурный, желтый, черный). »спользуетс€ в допечатной подготовке, полиграфии. ¬ этом режиме цвета получаютс€ путем смешени€ голубого, пурпурного, желтого и черного цветов. »менно эти цвета используютс€ в принтерах.


Lab. Ёто трехкнальный цветовой режим, в котором канал Luminosity (яркость) содержит сведени€ о черном и белом цветах.  анал УаФ содержит сведени€ о цветах в диапазоне от голубого до пурпурного, а канал УbФ Ч в диапазоне от синего до желтого. Lab - это цветовой режим, не завис€щий от устройств, которые используютс€ программным обеспечением дл€ управлени€ цветом.


—права от цветового режима можно выбрать глубину цвета. ¬ 8 битах умещаетс€ 256 цветов. . √лубина цвета в 16 бит обеспечивает уже возможность воспроизведени€ 65 536 оттенков. ѕри глубине цвета в 24 бита допустимое число оттенков достигает более 16,7 миллиона цветов.


—писок Background Contents (—одержимое фона). ¬ этом списке вы можете выбрать фон нового документа. ƒоступны белый фон, прозрачный и фон с фоновым цветом, который указан в панели инструментов.


–аздел Advanced (ƒополнительно). Ётого раздела мы коснемс€ лишь поверхностно, чтобы не запутать вас окончательно.


—писок Color Profile (÷ветовой профиль). ”прощенно говор€, цветовой профиль - это файл, в котором содержитс€ информаци€ о том, как конкретное устройство передает цвет. –азные профили один и тот же цвет передают по разному.



—писок Pixel Aspect Ratio (ѕопиксельна€ пропорци€). ѕоддержка неквадратных пикселов. Ёто нужно в случае экспорта изображени€ дл€ использовани€ в широкоформатном телевидении или видео, где точка представл€ет собой пр€моугольник, а не квадрат.


 нопка OK (ƒа) подтверждает выбранные параметры, создает новый документ и закрывает окно создани€ нового документа.


 нопка Cancel (ќтмена) отмен€ет создание нового документа, выбранные параметры и закрывает окно создани€ нового документа.


 нопка Reset (¬осстановить) сбрасывает все выбранные параметры, но не закрывает окно, позвол€€ ввести новые. ƒл€ этого нажмите клавишу Alt и вместо кнопки Cancel (ќтмена) по€витс€ кнопка Reset (¬осстановить).



 нопка Save PresetЕ (—охранить набор) позвол€ет сохранить ваши настройки нового документа. ѕосле нажати€ на эту кнопку по€витс€ следующее окно.


les_2_02.jpg


ѕоле Preset Name (»м€ набора). »м€ которое будет отображатьс€ в списке Presets (Ќаборы).


ƒалее вы можете выбрать какие параметры сохран€ть, а какие нет. ¬се эти параметры описаны выше.


 нопка Delete PresetЕ (”далить наборЕ) удал€ет выбранный набор.



¬ызвать окно создани€ нового документа можно также с помощью комбинации клавиш Ctrl+N. »ли если у вас уже есть открытые документы, то вы можете нажать по любой вкладке правой кнопкой мыши и выбрать New DocumentЕ (Ќовый документЕ).


 (539x112, 13Kb)

–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

Adobe Photoshop CS4 с нул€. ћеню File (‘айл) #2.

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:24 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

Adobe Photoshop CS4 с нул€. ћеню File (‘айл) #2.










Adobe Photoshop CS4 с нул€. ћеню File (‘айл) #2.

»так, продолжаем знакомитс€ с меню File. —егодн€ мы рассмотрим несколько пунктов меню, т.к. они просты в понимании. ћы рекомендуем вам запоминать все комбинации клавиш дл€ основных, а лучше дл€ всех, команд. Ёто поможет вам в будущем экономить много времени. ¬ этом уроке мы расскажем о том как открывать файл, закрывать и сохран€ть его в разных форматах.



File>OpenЕ (‘айл открытьЕ).


ƒанна€ команда предназначена дл€ открыти€ существующего файла. —очетание клавиш, которое выполн€ет эту команду Ctr+O. “акже вы можете дважды кликнуть по пустому пространству в рабочей области ‘отошопа дл€ выполнени€ команды открыти€ файла. ѕосле выполнени€ данной команды у вас по€витс€ диалоговое окно Open (ќткрыть).


les_0_3_1.jpg


¬ы можете открыть как один так и несколько файлов. „тобы открыть несколько файлов расположенных подр€д Ц выберите первый нужный файл и удержива€ клавишу Shift последний нужный файл. ƒл€ открыти€ нескольких файлов расположенных вразнобой выбирайте их удержива€ клавишу Ctrl.


≈сли вы выбрали один файл, то у вас по€витс€ внизу окна уменьшенна€ копи€ вашего файла.


¬ списке File Types (“ип файлов) вы можете выбрать тип нужного вам файла. ѕри этом в списке файлов отобраз€тс€ файлы только выбранного типа.



File>Open AsЕ (‘айл>ќткрыть какЕ).


Ёта команда отличаетс€ от предыдущей лишь тем, что мы не фильтруем файлы по выбранному типу, а указываем в каком формате нам нужно открыть файл.


File>Open As Smart ObjectЕ (‘айл>ќткрыть как смарт-объектЕ)


Smart Objects (—март-объекты) Ц это слои, содержащие данные о растровых или векторных изображени€х, таких как файлы Photoshop или Illustrator. Smart Objects сохран€ют сведени€ об изображении со всеми его оригинальными характеристиками, дава€ возможность полноценного редактировани€ слоев. »спользу€ Smart Object вы можете:


- примен€ть трансформирование (масштабировать, вращать, деформировать т.п.) без потерь оригинального содержимого или качества;

- работать с векторными изображени€ми, такими как файлы Illustrator. ≈сли просто открыть файл с векторной графикой, то он преобразуетс€ в растровый слой.

- редактировать один Smart Object и автоматически обновл€ть все св€зи этого объекта.



File>Open Recent (‘айл>ѕоследние документы)


Ётот пункт меню имеет несколько подменю с именами файлов с которыми вы недавно работали. „тобы каждый раз не искать файл, с которым недавно работали, воспользуйтесь этим пунктом меню. Ёто значительно упрощает и ускор€ет процесс открыти€ нужного вам файла.


les_0_3_2.jpg


 оличество отображаемых файлов вы можете указать в настройках программы, о которых мы расскажем чуть позже. ѕоследний пункт File>Open Recent>Clear Recent (‘айл>ѕоследние документы>ќчистить список) очищает список недавно использовавшихс€ файлов.


File>Close (‘айл>«акрыть)



Ёта команда закрывает документ, который вы сейчас используете. —очетание клавиш Ctrl+W. ≈сли вы не сохранили свой документ, то программа предложит вам 3 варианта:


les_0_3_3.jpg



  • сохранить (кнопка Yes). ≈сли вы раньше не сохран€ли ваш файл, то у вас по€витс€ диалоговое окно Save As (—охранить как), которое мы опишем чуть ниже.

  • закрыть не сохран€€ (No). Ѕудьте внимательны когда по€вл€етс€ какое либо сообщение. ќдно неверное движение и все ваши труды могут быть напрасны. ѕодумайте перед тем как отказатьс€ от сохранени€.

  • отмена закрыти€ файла (Cancel). ¬ этом случае команда закрыти€ файла будет отменена и вы сможете дальше работать со своим документом.




File>Close All (‘айл>«акрыть все)


¬ыполн€ет команду закрыть дл€ всех открытых файлов. —очетание клавиш Alt+Ctrl+W. Ёта команда действует по тому же принципу, что и предыдуща€, только по очереди дл€ всех файлов. » если какой-то файл не был сохранен, то по€витс€ сообщение, такое же как и в предыдущей команде.


File>Save (‘айл>—охранить)


—охран€ет открытый документ. »спользуйте сочетание клавиш Ctrl+S. Ёто реально экономит много времени. ≈сли вы не открывали файл, а создавали новый и ни разу не сохран€ли его, то по€витс€ диалоговое окно Save As (—охранить как). “ак же диалоговое окно Save As открываетс€, если вы открыли например файл image.jpg, обработали его, добавили слои и хотите сохранить командой File>Save. «десь можно было бы ожидать, что программа просто сохранит все наши изменени€ в тот же файл image.jpg, но нет. ‘ормат JPG не поддерживает слои и поэтому вам будет предложено выбрать формат, который их поддерживает, либо выбрать тот же JPG и сохранить файл без слоев.


„јў≈ —ќ’–јЌя…“≈ ¬јЎ ƒќ ”ћ≈Ќ“. ¬ программе Adobe Photoshop нет функции автосохранени€. » поэтому чтобы не потер€ть все ваши труды не забывайте периодически сохран€ть документ.



File>Save AsЕ (‘айл>—охранить какЕ)


— помощью этой команды вы можете так же сохранить ваш документ, но уже с нужными вам параметрами. ¬ызвать эту команду можно также с помощью сочетани€ клавиш Shift+Ctlr+S.


les_0_3_4.jpg


«десь € опишу только те элементы который относ€тс€ к параметрам сохран€емого файла. ќстальные такие же как в стандартном окне сохранени€ Windows.


File Name (»м€ файла). ¬ этом поле вы можете указать им€ сохран€емого документа.

Format (‘ормат). «десь выберите необходимый формат.


Ќа формате файла мы немножко остановимс€. »так. ƒл€ начала вам хватит основных форматов: PSD, JPG, PNG, GIF, BMP.



PSD Ц если вы хотите в дальнейшем редактировать свой документ, то сохран€йте файл в этом формате. ѕри сохранении в формате PSD сохран€етс€ абсолютно все данные документа: слои, каналы, заметки и т.п. ƒл€ размещени€ файла в сети »нтернет это формат использовать нельз€. “акже формат PSD могут прочитать только Adobe Photoshop и некоторые другие программы, которых очень мало.

JPG Ц ¬ этом формате сохран€етс€ конечна€ картинка без слоев, каналов и др. Ётот формат могут прочитать все программы, которые работают с изображени€ми. ј также такие файлы можно размещать в »нтернете. ¬се прозрачные места будут заменены белым цветом. ѕри сохранении можно задать степень сжати€ изображени€. “.е. вы можете уменьшить размер файла за счет его качества.


PNG Ц тоже что и с JPG за исключением того, что данный формат может содержать информацию о прозрачности. “.е. вы можете сделать изображение полупрозрачным и оно так и отобразитс€ при его просмотре или размещении на сайте. —тепень сжати€ дл€ этого формата не предусмотрена.


GIF Ц  ак и предыдущие 2 формата не предназначен дл€ сохранени€ исходников. »спользуетс€ в основном в »нтернет. “акже файл такого формата может быть анимированным т.е. содержать несколько изображений (кадров).


BMP Ц “акже как и JPG служит дл€ хранени€ финального изображени€. Ќо без возможности сжати€. ѕоэтому файлы такого формата получаютс€ очень большими по сравнению с предыдущими 3-м€.


√руппа Save Options (ѕараметры сохранени€). «десь можно указать нужные нам параметры.


As a Copy ( ак копию) Ц —охранит копию файла и добавит к имени copy (копи€). ќбычно используетс€ если файл с выбранным именем уже есть.



Alpha Channels (јльфа-каналы) Ц ≈сли вы использовали в своем документе альфа-каналы и хотите в будущем ими воспользоватьс€, то надо поставить здесь галочку. –аботает только с форматами, которые это поддерживают. »з описанных нами будет работать только с PSD.


Layers (—лои) Ц “ак же как и с альфа каналами, используетс€ если вы в будущем захотите их отредактировать.


Notes ( оментарии) Ц ќбычно используютс€, если с одним файлом работает несколько человек и вам надо им на что то указать или что то напомнить. »ли если вы хотите отметить что-то важное в документе, чтобы позже не забыть. Ќу или если вам надо записать чей-то телефон, а ручки и листочка под рукой нет и не хочетс€ сворачивать окна и искать какой-нибудь текстовый редактор, то можете воспользоватьс€ заметками. “ак вот если вы не хотите потер€ть записанный вами номер телефона, то поставьте здесь галочку.


Spot Colors (ѕланшетные цвета) Ц ƒанна€ опци€ предлагает сохранить данные о Spot Colors (ѕланшетных цветах).


Color (÷вет). «десь вы можете выбрать как сохранить документ с цветовым профилем или без. Ёто надо дл€ того, чтобы ваш документ одинаково выгл€дел на разных мониторах.



Use Lower Case Extension (–асширение строчными буквами) Ц ≈сли галочка стоит то им€ файла будет типа image.psd, image.jpg, а если нет то image.PSD, image.JPG.




–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

јватарка

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:25 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

јватарка














—ообщество ћагический ћир –амок
”–ќ » ‘ќ“ќЎќѕ...

јватарка


********************************************************

¬ этом уроке € расскажу ¬ам, как сделать вот такую, анимированную аватарку (размером 100х120 пикс.).



Ўаг 1. ќткрываем изображение, над которым будем работать в Photoshop. 
Ќе смотр€ на то, что аватарка у нас будет маленька€, 100х120 пикс. в ширину, работать мы начнем с изображением большего размера.



*чем лучше будет качество вашего изображени€, тем качественнее получитс€ сама аватарка. ƒл€ этого урока € использовала картинку размером 340 пикс. в ширину*



“еперь открываем в Photoshop картинку с огнем (постарайтесь найти наиболее подход€щее плам€, дл€ нашей работы).
ѕеретащите плам€ на наш документ.
»нструментом ѕеремещение (Move Tool (V)), кликните по картинке с огнем и, не отпуска€ левую кнопку мыши, перенесите в наш документ изображение с огнем (можно еще удерживать клавишу Shift, дл€ того чтобы слой с пламенем при переносе расположилс€ пр€мо по центру документа).




—корее всего, то, что картинка с пламенем будет лучше качеством картинки выбранной дл€ аватарки и размер ее будет больше, а после того как вы перетащите плам€ в наш документ, оно будет огромное и закроет первый слой.
„тобы уменьшить этот слой, воспользуйтесь —вободной трансформацией (Free Transform (Ctrl+T)).
“ак как картинка огромна€, саму рамку “рансформировани€ не видно. ”меньшите само изображение (использу€ клавишу Ctrl+-), до того момента, пока не станет видна рамка “рансформировани€.
«атем, зажав клавиши Shift+Alt, пот€ните (по направлению к центру) за одну из точек на углу рамки и уменьшите картинку в размере (сочетание клавиш Shift+Alt, равномерно трансформирует изображение, не искажа€ формы).




*верните размер изображение Ctrl++*


ќчистим плам€ от фона.
Ќаход€сь на слое с пламенем, инструментом ¬олшебна€ палочка (Magic Wand Tool (W)), кликните по черному фону и нажмите Delete, это самый простой и быстрый способ, если плам€ расположено на однородном фоне.
”меньшаем Ќепрозрачность (Opacity) слою с пламенем, так что бы плам€ смотрелось естественно на ткани, € остановилась на  74%. «атем инструментом Ћастик (Eraser Tool (E)), с Ќепрозрачностью (Opacity) 20% стираем немного у основани€ пламени, чтобы придать большего реализма, в переходе от ткани к огню.
ѕри помощи —вободной трансформации (Free Transform (Ctrl+T)) поворачиваем, уменьшаем или увеличиваем плам€ и, использу€ ƒеформацию, размещаем плам€ по краю капюшона.




ѕримените “рансформаци€, нажав Enter.
ћожно немного стереть лишние (на ваш взгл€д) места на огне.
 опируем слой с огнем (Ctrl+J), примен€ем к копии  —вободную трансформацию (Ctrl+T), кликаем правой кнопкой по рамке “рансформировании, выбираем ќтразить по горизонтали (Flip Horizontal ). ѕоместите второй слой с  пламенем на противоположную сторону капюшона.




“аким же способом, примен€€ “рансформацию, ƒеформацию, возможно уменьша€ Ќепрозрачность сло€, удал€€ что-то лишнее Ћастиком (E), копиру€ слои, разместите плам€ по всему капюшону.
ƒобавьте в глазницу плам€, и примените к этим сло€м —тиль сло€ - ¬нешнее свечение (Layer Style - Outer Glow) (кликните два раза по слою с пламенем в глазнице, чтобы по€вилось окно —тиль сло€).
”становите примерно такие настройки.




¬ результате у вас получитс€ примерно так:



Ўаг 2. ¬ыделите все слои с пламенем и нажмите Ctrl+E, они объедин€тс€ в один слой, назовите его ѕлам€. «атем примените к этому слою ”ровни (Levels (Ctrl+L)), дл€ того чтобы сделать наше плам€ €рче.




“еперь будем создавать свечение от огн€ на самом черепе и капюшоне.
ƒл€ этого, копируйте слой с черепом («адний план) (Ctrl+J). ¬озьмите инструмент ќсветлитель (Dodge Tool (ќ)), в настройках инструмента установите ƒиапазон Ц —редние тона (Mid tones), а Ёкспозицию ( Exposure) Ц 20% и осветлите им капюшон и череп в тех местах, на которые по идее должен падать свет от плам€.
ѕримените к этому слою ÷ветовой тон/Ќасыщенность (Hue/Saturation), поставьте галочку напротив “онирование (Colorize). ”становите там параметры приблизительно как на скриншоте.




*назовите этот слой ќсветленный*


“еперь, отключите видимость сло€м: ќсветленный и ѕлам€ (убрав глазик возле миниатюры сло€) и перейдите на слой «адний план.
Ќа данном этапе работы, очередность слоев будет така€:



ѕерейдите в палитру  аналы (Channels).
 лика€ по каждому  аналу, выберите, тот,  в котором переход между темными и светлыми участками, наиболее м€гкий. я выбрала  расный канал.
ƒублируйте его (кликните по  расному каналу и удержива€ правую кнопку мыши, пот€ните его на значок —оздать новый канал).




” вас по€витс€ копи€  расного канал. Ќаход€сь на копии  анала, вызовите окно ”ровней (Ctrl+L).
ќтрегулируйте ползунки, примерно так, как показано на скриншоте (нужно добитьс€ того, чтобы светлые участки стали более €ркими, но в тоже врем€, граница между светлым и темным не была сильно резкой).



ƒл€ чего мы все это делали?? ƒл€ того чтобы загрузить выделение светлых участков, и использу€ это выделение, удалить все лишнее со сло€, к которому ранее применили ÷ветовой тон/насыщенность.
”держива€ клавишу Ctrl кликните по каналу  расный (копи€). ” вас по€витс€ выделение, затем кликние по каналу RGB (чтобы изображение снова стало цветным) и перейдите в ѕалитру —лоев.
ѕерейдите на слой ќсветленный и включите ему  видимость (поставив  глазик возле миниатюры сло€).
»нвертируйте выделение (Ctrl+Shift+I) и нажмите Delete. ” вас удалитс€ все лишнее, останетс€ только оранжевый свет на светлых участках. —нимите выделение (Ctrl+D).
 опируйте этот слой (Ctrl+J) дл€ того, чтобы сделать его €рче, слейте оба сло€, нажав Ctrl+E.




ѕрейдите на слой ѕлам€ и включите ему видимость, копируйте этот слой (Ctrl+J) и уменьшите ему (копии сло€ ѕлам€) Ќепрозрачность  где то до 60%.


Ќу вот, мы подготовили наше изображение дл€ того, чтобы начать делать анимацию (в результате всей нашей работы, у вас должно было получитьс€ четыре сло€).


Ўаг 3. ќтключите видимость всем сло€м кроме самого первого («адний план).
«айдите в ќкно/јнимаци€ (Window - Animation). ¬озможно когда откроетс€ анимаци€, то она будет в виде (¬ременной шкалы), дл€ того чтобы перейти в  адры, нужно нажать на значок ѕреобразовать в покадровую анимацию.




¬ по€вившемс€ окне јнимаци€ ( адры), в первом кадре установите ¬рем€ отображение кадра 0,1 сек. (нажав на перевернутый треугольник возле 0,10 сек.) чуть ниже, установите ѕараметры цикла Ц ¬сегда.
ѕервый кадр готов, теперь переходим ко второму.
 ликните по значку —оздание копии выделенных кадров. ¬ключите видимость сло€м (в палитре слоев) ќсветленный и ѕлам€.




«атем нажмите на значок —оздание промежуточных кадров и в по€вившемс€ окне, в пункте ƒобавить кадров, поставьте 2. нажмите ƒј.



Photoshop сам создаст слои с плавным переходом, от первого ко второму.



ƒобавл€ем еще один кадр (нажав на значок —оздание копии выделенных кадров ) и включаем видимость слою ѕлам€ (копи€).
¬озвращаемс€ к первому кадру, и мен€ем ему ¬рем€ отображение кадра на 0,2 сек.



¬се, наша анимаци€ готова, чтобы посмотреть результат, нажмите на значок «апуск воспроизведени€ анимации.



Ўаг 4. “еперь уменьшаем нашу анимацию до нужного размера.
ќстановите анимацию, нажав на значок ќстановка воспроизведени€ анимации.
Ќажмите Alt+ Ctrl+I (чтобы вызвать окно –азмер изображени€).
–азмерность по Ўирине установите 100 пикс., высота автоматически изменитс€, нажмите ƒј.




јватарка уменьшитс€ в размере, дл€ того чтобы сделать ее размером именно 100х120 пикс., берем инструмент  адрирование (—) и в настройках инструмента устанавливаем Ўирину 100 пикс и ¬ысоту 120 пикс.
–аст€гиваем рамку кадрировани€, от верхнего левого угла к нижнему правому. “ак как наше изображение чуть больше, чем нам нужно в высоту, то, чтобы сохранить пропорции, нам придетс€ пожертвовать частью изображени€. –азместите рамку  адрировани€ по центру и нажмите Enter.




*размер изображени€ аватарки специально увеличен в несколько раз, дл€ того, чтобы лучше показать рамку кадрировани€*

≈сли зайти в –азмер изображени€  Alt+ Ctrl+I, размер нашего изображени€ будет 100х120 пикс., так как нам и нужно было.


—охран€ем нашу аватарку.
«аходим в ћеню/‘айл/—охранить дл€ Web и устройств (File>Save  for Web). ”бедитесь, что формат дл€ сохранени€ слоит GIF, а ÷вета 256.



¬ итоге у нас получилась вот така€ аватарка.



Ќадеюсь урок вам понравилс€ и не вызвал трудности в повторении. ∆елаю удачи в выполнении.


јвтор: »рина —Ємина.



–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

јнимаци€

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:26 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

јнимаци€














—ообщество ћагический ћир –амок
”–ќ » ‘ќ“ќЎќѕ...

јнимаци€


********************************************************

¬ этом ‘отошоп уроке вы узнаете, как сделать анимацию дл€ фона.


¬ дальнейшем вы сможете использовать эту технику дл€ изготовлени€ баннера или логотипа на сайт.



Ўаг 1.


—оздайте новый документ 350х350 px с белым фоном.

ќткройте картинку, которую вы будете разрезать, в ‘отошоп. –азместите ее в центре вашего документа.


 артинка должна быть меньше, чем сам документ.




”становите Ћинейки следующим образом (разделите на четыре равные части).

„тобы сделать этот инструмент активным нажмите
CTRL+R или View > Rulers (ѕросмотр - Ћинейки)



Ўаг 2.




¬озьмите инструмент и создайте выделение вокруг левой верхней части картинки.



«атем нажмите Ctrl+J, чтобы скопировать выделение на новый слой.

“о же самое можно сделать Layer > New > Layer via Copy (—лой - Ќовый - скопировать на новый слой)



“еперь вернитесь к основному изображению и проделайте то же самое с каждым квадратом. ¬ конце просто удалите слой с картинкой.


Ўаг 3.



 аждому кусочку картинки примените такие стили:



Layer > Layer Style > Blending Options (—лой - —тиль сло€ - ѕараметры наложени€)



“ень:



ќбводка:



«атем нажмите Ctrl+T или Edit > Free Transform (–едактирование - свободна€ трансформаци€) и примените данный инструмент к каждому кусочку. –азверните их каким-нибудь уникальным образом.




Ўаг 4.


“еперь оставьте видимым только один слой на фоне (здесь это layer 3)



Ќажмите Shift+Ctrl+M чтобы переслать данные в ImageReady.




“ам также как в ‘отошоп будет рабочее окно, но кроме этого
вы увидите еще полоску дл€ кадров.


¬ рабочем окне перетащите картинку в верхний правый угол таким образом, чтобы осталс€ видимым только маленький уголок.


«атем нажмите на кнопку Duplicates current frame (—оздать дубликат текущего кадра), котора€ находитс€ в окне с кадрами.


ѕосле чего перетащите картинку в рабочем окне снова на положенное место.



¬ыделите эти два кадра и нажмите на кнопку Tween (ƒобавить промежуточные кадры).



¬ окне Tween установите такие настройки:


Ќачать с: ¬ыделенный кадр

ƒобавить кадров: 8


—лои: ¬се слои



ѕосле ќ  кадры ваши станут быстро размножатьс€. ≈сли нажать на кнопку Play (¬оспроизвести), то получитс€ вот так:




Ўаг 5.



ƒалее на последнем кадре делаем видимым еще один слой в палитре и проделываем те же действи€. “ак с каждым кусочком.


 огда у вас все будет готово, зайдите в меню File > Save Optimized As... (‘айл - —охранить оптимизированный как...)


¬от и результат:




” ¬ас получилось?



–абота одного фотошоп-мастера:





–амки от »рины/—айт дл€ начинающих
–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

јнимаци€ - л€гушонок.

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:27 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

јнимаци€ - л€гушонок.














—ообщество ћагический ћир –амок
”–ќ » ‘ќ“ќЎќѕ...

јнимаци€ - л€гушонок.


********************************************************
Ётот замечательный урок подготовила дл€ ¬ас јнна јндреева

¬ этом уроке мы будем создавать забавную анимацию. ¬ главной роли - л€гушонок.


1. —оздадим новый документ 240х320 пикс с разрешением 72 dpi. (это, возможно, станет скрином дл€ мобильника).



2. Ќа новом слое зальЄм вот такой градиент, цвета #03ae13 (зелЄный) и  #65ccfd (голубой).



3. ѕрименим к слою с градиентом стиль Ђналожение узораї (Pattern Overlay) с такими настройками. “екстура называетс€ Washed Watercolor Paper.




4.“еперь внимание!!! ¬ палитре Ђ—лоиї (Ђlayersї), наход€сь на слое градиента, кликнуть правой кнопкой по значку, обозначающему, что слою придан стиль (рис.4) и выбрать Ђќбразовать слойї.



¬ палитре слоЄв произойдут вот такие изменени€:



Ётот шаг нужно проделать очень внимательно, т.к. это действие редко описываетс€ и используетс€.


5. ѕерейдЄм на образовавшийс€ слой и применим к нему фильтр Ђ»скажениеї - Ђ¬олнаї (Distort - Wave) с такими настройками:




и получитс€ так:



6. ƒублируем этот слой (а предыдущий Ђспр€чемї) и применим к нему тот же фильтр с теми же настройками или просто нажмЄм Ctrl+F и получитс€ так:



7.≈щЄ раз дублируем  слой (а предыдущий Ђспр€чемї) и применим к нему тот же фильтр с теми же настройками или просто нажмЄм Ctrl+F и получитс€ так:




ѕалитра слоЄв выгл€дит так:



‘он готов!


8.–исуем л€гушку. —вободно, пр€мо Ђот рукиї мышью, на новом слое, твЄрдой круглой кистью (3-5 пикс), чЄрным цветом. ” мен€ получилось так:




” вас, возможно, получитс€ по-своему. ƒл€ тех, кто не умеет пока или боитс€ рисовать, предлагаю готовые кисти с л€гушками.



¬ы их можете скачать здесь.


9.“еперь раскрасим нашу жабку. ” мен€ получилось так:



ј у вас будет так, как подскажет фантази€!



«аметьте, € не нарисовала зрачкиЕќб этом в следующем шаге.


10. —оздадим новый слой, назовЄм Ђзрачкиї и нарисуем их твЄрдой круглой кистью (размер, адекватный глазам), чЄрного цвета с белыми бликами. ¬от так:



11.ƒублируем слои Ђл€гушкаї и Ђзрачкиї, сливаем их и нажимаем  Ctrl+“, чтобы включилась рамка трансформации. ќтразим слой по вертикали, немного Ђсплющимї. ѕоместим его под слой Ђл€гушкаї - это будет отражение. ѕолучитс€ должно примерно вот так:



12.ѕрименим к слою Ђотражениеї фильтр Ђ»скажениеї-Ђ—теклої (Distort - Glass) с такими настройками:




и снизим непрозрачность до 70%. ѕолучилось так:



13. —оздадим новый слой Ђмухаї и нарисуем еЄ так же произвольно кистью:



14.» последние приготовлени€Е–исуем €зык. Ќа новом слое Ђ€зыкї, твЄрдой кистью, розовым цветом #ff6666 нарисуем вот такую завитушку и применим стиль Ђ“иснениеї с настройками:




¬ результате:



15.ƒублируем слой Ђ€зыкї и немного его уменьшим, чтобы было впечатление, что он убираетс€ в рот или вылезает оттуда:



16.Ќу вот, теперь все картинки подготовлены. ћожно делать анимацию! Ќе переход€ в ImageReady, заходим в меню Ђќкної (window)-Animation. ќткроетс€ окно анимации.

»так, иде€ проста: муха летит, жабка за нею следит и оп!Еполучает обед.


Ќе забываем по очереди (по одному!) включать и выключать наши слои с измен€ющимс€ фоном:



Ќа каждом кадре должен быть разный фон (один из трЄх вариантов по очереди).


 адры: 1 - 2 - 3



 адры: 4 - 5 - 6




 адры: 7 - 8 - 9



 адры: 10 - 11 - 12




» вот, после всех мучений (творческих, надеюсь), анимаци€ готова! ’очу ещЄ уточнить, что врем€ задержки каждого кадра Ц 0 (no delay); и анимаци€ будет работать у нас вечно!!! (настройка Ц forever).


“еперь надо всЄ это сохранить. ћеню Ђ‘айлї (file) Ц Ђ—охранить дл€ Webї (save for Web) или нажать, если хватит здоровых пальцев после такой работы, Alt+Shift+Ctrl+S. ѕо€витс€ такое меню:



— помощью такого сохранени€, файл оптимизируетс€ дл€ записи анимации в формате GIF. ¬ыбираем Ђsaveї и остаЄтс€ только выбрать место дл€ сохранени€.


¬от и готово! ј вы думали мультики легко делать? Ћюбуемс€ своей работой. ”дачи всем!


¬Ќ»ћјЌ»≈!!! ‘айл весит много, если у вас интернет dial-up, то грузитс€ будет долго.






–амки от »рины/—айт дл€ начинающих
–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

јнимированный гл€нец

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:27 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

јнимированный гл€нец














—ообщество ћагический ћир –амок
”–ќ » ‘ќ“ќЎќѕ...

јнимированный гл€нец


********************************************************

¬ этом уроке мы научимс€ создавать анимацию, которую ¬ы можете  примен€ть в своей практике очень часто.


Ќад этим  видом анимации можно экспериментировать и экспериментировать, потому что результатов может быть огромное множество.



ƒавайте теперь непосредственно изучим, как создать этот необыкновенно красивый эффект.


Ўаг 1. —оздайте новое изображение, а далее слой с объектом (Ќе „ерным!) где ¬ы хотите добавить этот эффект. ƒобавьте любые layer-styles (стили сло€), которые  захотите, об€зательным €вл€етс€ лишь Satin (гл€нец). »менно от него зависит успех анимации (не об€зательно использовать те же самые цвета).



Ўаг 2.  ак только вы сделали это, ¬ы должны увидеть забавное си€ние на  вашем изображении, примерно как у мен€ (стиль сло€ используйте - гл€нец-Satin):




Ўаг 3. ѕерейдите в   Image-Ready,  щелка€ на нижнюю кнопку:



Ўаг 4. ѕотом  в IR, в палитру сло€ и добавить блеск  снова.


 огда ¬ы кликнете, должно будет по€витьс€ следующее окошко:



Ўаг 5. ѕонизьте непрозрачность (Opacity) до  0 %, и создайте новый слой  снова  80 % ;


ўелкните tween Ц создать промежуточные кадры (кнопка р€дом с кнопкой сло€ с 3 точками) и сделайте этот слой  предыдущим  7-му слою;



Ўаг 6.  ¬ы могли добавить другой слой, изменить  угол или что Цто еще или просто последний 7 кадр сделать одинаковым с 1-ым (дл€ изменени€ нажмите tween - создать промежуточные кадры), измените настройки.




Ўаг 7. ¬ы можете сделать миллион анимаций , помимо той, что здесь.



јвтор: MICK MOOLHUIJSEN

ѕеревод: ƒикалова Ќадежда


—сылка на источник


–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

јнимированный текст

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:28 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

јнимированный текст














—ообщество ћагический ћир –амок
”–ќ » ‘ќ“ќЎќѕ...

јнимированный текст
********************************************************

¬ этом уроке вы узнаете, как ускорить создание анимированного текста, с помощью созданных вами экшенов.



Ўаг 1. —оздайте новый документ с размерами 600*300 пик. Ќазовите его Ђфонї. » сделайте из него звездное небо.  ак это делать, € рассказывать не буду, т.к. этот момент подробно описываетс€ в этом уроке.  ¬ качестве другого варианта вы можете использовать готовое изображение звездного неба либо создать любой другой фон.




Ўаг 2.  —оздайте новую горизонтальную направл€ющую ниже средины вашего документа. ћеню ѕросмотр - Ќова€ направл€юща€. «адайте значение √оризонтальна€ - положение 8см.



ѕодсказка:  самый простой способ создать новую направл€ющую, это вызвать линейки нажатием комбинации клавиш Ctrl+R и зажав Ћ ћ выт€нуть направл€ющую с линейки.



¬ этом же меню ѕросмотр поставьте галочку напротив ѕрив€зка к Ц Ќаправл€ющим.


Ўаг 3. ¬озьмите инструмент текст, нажав на панели инструментов соответствующий значок.



ќткройте палитру —имволов. (на рисунке показано: 1 ).
¬ыберете шрифт и любой цвет кроме черного, чтоб наш текст не сливалс€ с фоном. я вз€л красный. ¬ведите размер текста 250  (на рисунке показано: 2)



ѕодсказка: помимо основных размеров, измен€€ значени€  в окнах показанных на рисунке цифрами 3 и 4, вы можете измен€ть размер шрифта так как вам нужно.



Ќачните писать ваш текст, поставив курсор на направл€ющую, кажда€ буква должна быть на новом слое. ƒл€ этого поставив одну букву, нажимайте на панели инструментов кнопку выполнить,



ѕосле этого ставьте вторую, и т.д. ” вас должна получитс€ вот така€ палитра слоЄв:



≈сли буквы где-то станут не ровно, или вы не попали точно на направл€ющую, то с помощью инструмента перемещение, вы можете подвинуть любую букву, и она прилипнет к направл€ющей.
–астрируйте все текстовые слои. „тоб сделать это быстро: в палитре слоЄв выделите нижний текстовый слой зажмите Shift и кликните по верхнему слою. «атем на любом выделенном слое кликните ѕ ћ и выберите команду –астрировать текст.



Ўаг 4. ”пакуйте каждый слой с буквой в отдельную папку. ƒл€ этого выделите один слой в палитре и нажмите комбинацию Ctrl+G. ѕовторите это с каждым слоем. ” вас получитс€ вот така€ палитра.



ќтключите видимость всех слоев, оставьте включенный только в первой (нижней) папке. (» конечно слой фон, ведь как € говорил в начале, мы его больше не трогаем). ƒл€ удобства можете переименовать ѕапки (группы) в буквы которые наход€тс€ в них, и свернуть их нажав на треугольник р€дом с значком папки, но оставьте включенной видимость папок.


Ўаг 5. ѕриступим к созданию экшена. ѕроверьте что у вас активный слой в первой папке



ѕодсказка: важно чтоб слой был активирован до начала записи, иначе экшен запишет им€ сло€ и в дальнейшем могут возникнуть проблемы с его применением.


ќткройте окно ќперации и нажмите кнопку создать новый набор (на рисунке показано: 1) . Ќазовите его јнимаци€ (или так как вам легче будет запомнить). Ќажмите кнопку —оздать новую операцию (на рисунке показано: 2), Ќазовите его ѕриближение.



» нажмите кнопку «јѕ»—ј“№.



Ўаг 6. —оздайте дубликат вашего активного сло€, нажав сочетание клавиш Ctrl+J . ¬ызовите —вободную трансформацию перейд€ в меню –едактирование - —вободное трансформирование, либо просто нажав сочетание  Ctrl+T  . Ќа панели инструментов нажмите кнопку сохранение пропорций  (на рисунке показано: 1).




ѕодсказка: это нужно дл€ того, чтоб при трансформировании ширина и высота измен€лись одновременно и пропорционально.


¬ окно ширина (на рисунке показано: 2) введите 85.  ¬ окно угол (на рисунке показано: 3) введите 15. Ќажмите кнопку выполнить (как она выгл€дит вы можете посмотреть в третьем шаге этого урока).



Ўаг 7.  ќстановите запись, нажав на соответствующий  значок в окне ќперации. (на рисунке показано 1). ќбратите внимание на рисунок.



¬ы должны видеть точно такие же действи€ записанные в операцию у себ€. ¬ыделите оба  действи€ (просто зажмите Ctrl и кликните на той которую нужно выделить). «ажмите их Ћ ћ и перет€ните на кнопку —оздать новую операцию (на рисунке показано: 2) это скопирует ваши. ѕовторите это копирование 10 раз, и сверните операцию нажав на треугольник возле ѕриближение.  ѕервый экшен готов!



Ўаг 8. ¬ернитесь в палитру слоЄв. ”далите копию сло€, которую мы создали воврем€ записи экшена. ¬ каждой ѕапке (группе) скопируйте слой с буквой, и упакуйте его в отдельную папку, так как вы это делали в шаге 4 этого урока, и переименуйте эти папки в Ђ онтурї. ” вас получитс€ вот така€ палитра.



Ўаг 9. “еперь нам нужно настроить инструменты дл€ создани€ следующего экшена. ¬озьмите инструмент кисть задайте –азмер 10, ѕлотность 0.  ÷вет выберите светлый,(€ вз€л  #fdfcaa). —делайте видимым и активным любой слой. ѕерейдите в ‘ильтр Ц –азмытие - –азмытие по рамке поставьте размер 8 пикс. Ќажмите ќ .  Ќажмите сочетание Ctrl+Z  чтобы отменить последнее действие (так у вас останутс€ настройки фильтра, но отменитс€ размытие примененное к активному слою). ¬озьмите любой инструмент выделени€ (лассо, волшебна€ палочка, и т.д.).



Ўаг 10. —оздаем новый экшен.
¬ажно! ѕроверьте, что у вас активен слой копи€ в любой папке Ђ онтурї.
¬ палитре ќпераций выбираем —оздать новую операцию. Ќазовем еЄ  ќЌ“”–.


ƒальше € дам пошаговое создание экшена.
1) ћеню ¬ыделение - «агрузить выделенную область - ќ 




2) ¬ палитре слоев нажмите кнопку Ђ—оздать новый слойї
3)  ликните ѕ ћ на вашем изображении посредине выделенной области, и выберите команду ¬ыполнить обводку.



” вас по€витс€ вот такое окно настроек  кисти.



Ќо так как наша кисть уже настроена, просто нажмите ќ .
4)  ќтмените выделение перейд€ в меню ¬ыделение - ќтменить выделение или просто нажмите сочетание клавиш Ctrl+D.
5) Ќажмите Ctrl+F чтобы применить фильтр, который мы настроили раньше.
6) —оздайте копию этого сло€, нажав сочетание  клавиш Ctrl+J.
7) ¬ызовите свободную трансформацию, перейд€ в меню –едактирование -—вободное трансформирование. »ли просто нажмите Ctrl+T. Ќажмите кнопку сохранение пропорций, в окно ширина введите 120 (высота тоже изменитс€ на 120). ¬се остальные оставьте без изменений. » нажмите кнопку выполнить.  ( ак выгл€дит эта панель можете посмотреть в Ўаг 6 этого урока.)
8) ¬ернитесь в окно ќперации. ќстановите запись.
—ейчас у вас в окне ќперации вот така€ панель, на которой видны ваши действи€, записанные в экшен.




¬ыделите 3 последних действи€ и скопируйте их как в Ўаг 7 этого урока 5 раз. —верните операцию.


Ўаг 11. Ќаш набор зкшенов готов, и сейчас мы будем их примен€ть. ¬ернитесь в палитру слоЄв и удалите 2 сло€ полученных во врем€ записи экшена.  —ейчас у нас в палитре слоев есть 5 ќсновных ѕапок (групп). ¬ каждой есть основной слой и папка Ђконтурї.
1) —делайте активным и видимым основной слой в первой папке (папки считаютс€ снизу вверх). ѕерейдите в окно ќперации, кликните по операции ѕриближение и нажмите на кнопку выполнить операцию внизу окна. ѕосле выполнени€ вернитесь в палитру и отключите видимость всех слоЄв.
2) ѕерейдите в папку Ђконтурї в этой группе, сделайте активным и видимым слой с буквой. —нова в окно ќперации, активируйте операцию  онтур и запустите еЄ выполнение. ¬ернитесь в палитру слоЄв, отключите видимость всех слоЄв и удалите самый первый слой (это слой с буквой). —ейчас ваша палитра выгл€дит вот  так:




Ўаг 12. ѕовторите Ўаг 11 в каждой основной ѕапке. » можете пока свернуть все, чтоб они вам не мешали.
 
Ўаг 13. ѕриступим к созданию анимации. ¬ключите ќкно - јнимаци€.
¬ палитре слоЄв у вас видим только слой ‘он, в панели јнимации он отображаетс€ в первом кадре.
1) ѕоставьте врем€ исполнени€ на 0,5 сек. Ќажав на маленький треугольник, показанный на рисунке цифрой 1.
2) —делайте копию кадра, (€ специально выделил это сочетание, чтоб вы не путали его с копией сло€) нажав на кнопку показанную цифрой 2. »змените врем€ исполнени€ на Ѕез задержки.



ѕодсказка: вы в любой момент можете изменить врем€ исполнени€ любого кадра, или целой группы кадров.



3) ¬ ќсновной папке с первой буквой включите видимость верхнего сло€, это слой с самой маленькой копией буквы. ¬ы увидите, как он по€вилс€ на вашем изображении (папка контур  пока остаЄтс€ свернутой!).
4) —нова сделайте копию кадра, включите видимость следующего сло€, а видимость этого отключите.
5) ѕовтор€ете это действие Ђ копи€ кадра > включить нижний  >  выключить верхний ї. ѕока не дойдете до нижнего сло€ с самой большой буквой. ¬идимость этого сло€ оставьте включенной! ¬о врем€ выполнени€ этих операций, вы будете наблюдать на вашем изображении как буква, переворачиваетс€ и приближаетс€.
6) —делайте копию последнего кадра, сейчас у вас в палитре 2 кадра с большой буквой.




Ўаг 14. ѕерейдите в папку Ђконтурї,  сделайте видимым первый слой в этой папке (обратите внимание, здесь  это нижний слой.) —делайте копию кадра включите видимость следующего и отключите видимость этого. “еперь ваше действие будет выгл€деть так Ђкопи€ кадра > включить верхний > выключить нижнийї. Ќаблюдайте за тем, что происходит на экране, и вы не ошибетесь. ѕоследнему кадру этой папки, видимость нужно будет выключить.  ƒойд€ до конца этой папки, сделайте копию кадра и задайте ему врем€ исполнени€ 0.5.



ѕодсказка: все последующие кадры, берут врем€ с предыдущего поэтому первому кадру в следующем шаге измените врем€ на - без задержки.


Ўаг 15. ѕовторите Ўаг 13 и Ўаг 14 в каждой основной ѕапке (группе).


Ўаг 16.  огда у вас будет собрана анимаци€ из всех слоев во всех папках. » на экране будет видим весь текст, измените ему врем€ исполнени€ на 1 или 2 секунды, это на ваше усмотрение.  —верните папки, чтоб в палитре вы видели только папки и слой фон. —делайте копию кадра, измените врем€ на 0.5 отключите видимость первой нижней папки. Ќажмите на кнопку добавить промежуточные слои.




ѕоставьте количество слоЄв 3. ѕромежуточные кадры: ѕредыдущий кадр. Ќажмите ќ . »змените их врем€ на без задержки.



ѕоследнему кадру измените врем€ на 0.5


Ўаг 17. ѕовторите Ўаг 16 пока не выключите весь текст. —амому последнему кадру вашей анимации задайте врем€ 1-2 сек. на ваше усмотрение.

јнимаци€ готова!




≈ще несколько советов:
1) ≈сли вы создали анимацию, просмотрели и вас что-то не устраивает, вы можете еЄ изменить просто выбрав нужный кадр (или даже группу кадров выделив их: клик по первому нужному кадру, зажав  Shift и клик по последнему) в панели анимации. » произвести изменени€ в палитре слоЄв.
2)  ≈сли вы хотите добавить какой-нибудь новый слой при уже собранной анимации, то об€зательно зайдите в настройки (кликните по маленькому треугольнику в правом верхнем углу панели анимации) и отключите пункт Ќовые слои видимы во всех кадрах.
3) “ак как у вас теперь готов экшен, который вы можете примен€ть и к другим своим работам, но иногда он может не совсем подойти по параметрам. ¬ы можете добавить пункты остановки между действи€ми. ƒл€ этого откройте и выберите нужное действие в окне ќперации, откройте настройки (треугольник в углу) и добавьте пункт: ¬ставить остановку или ¬ставить пункт меню.



«аключение:
¬ заключение хочу сказать, что вы должны понимать, что любой урок это не команда на строгое копирование действий за автором, а всего лишь подсказка направлени€ в котором вы можете действовать. я специально использовал текст без вс€ких эффектов, простейшую трансформацию и простейший фильтр, дл€ того чтоб вы могли сами придумать что вам сделать. »змен€йте настройки, примен€йте другие фильтры, не бойтесь экспериментировать. ѕон€в принцип урока и применив свою фантазию и знани€ полученные на этом замечательном сайте, вы можете добитьс€ результатов намного лучших, чем в любом уроке.


јвтор: УSmotritelФ


–убрики:  фотошоп/уроки
оформление

ћетки:  

ƒелаем текстовые обои в ‘отошоп

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:30 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

ƒелаем текстовые обои в ‘отошоп














—ообщество ћагический ћир –амок
ƒелаем текстовые обои в ‘отошоп

 (539x112, 13Kb)

ƒелаем текстовые обои в ‘отошоп

Ётот урок научит вас создавать обои "Need for Speed ProStreet", к примеру, дл€ вашего рабочего стола. √лавна€ задача Ц научить вас создавать классные эффекты.


—оздайте новый файл (File > New (‘айл > Ќовый)) размером 1920х1200 px/ 72 dpi. ƒл€ заднего фона выберем текстуру асфальта с сайта  CGtextures. ¬ставьте ее на новый слой и выберите функцию Free Transform (—вободна€ трансформаци€) и преобразуйте текстуру так, как показано на рисунке ниже (прим. оставшуюс€ белую разметку можно убрать с помощью инструмента Clone Stamp tool (Ўтамп), выберите дл€ него м€гкую кисть):




“еперь создадим копию последнего созданного сло€ и выберем инструмент Move Tool (V) (ѕеремещение), чтобы подвинуть изображение ниже до тех пор, пока не по€витс€ бела€ полоска. ¬ыделите ее с помощью инструмента Rectangular Marquee Tool (M) (ѕр€моугольна€ область выделени€), кликните правой кнопкой внутри этого выделени€ и выберите Layer via Copy ( опировать слой). ”далите слой с копией текстуры, оставив только фрагмент с белой полосой в верхней части изображени€ (прим. также вы можете скопировать полосу на новый слой, нажав сочетание клавиш Ctrl+J при активной области выделени€).



¬ центральную часть текстуры мы будем добавл€ть текст, который мы захотим. ƒелайте соответствующие корректировки текстовых фрагментов и их наклонов с помощью функцию Free Transform (—вободна€ трансформаци€). я использовал этот шрифт с сайта dafont.




Pro



Street



Need speed



For



«а сло€ми, содержащими текст и буквы (PRO), нам нужно с помощью инструмента Pen Tool (P) (ѕеро) нарисовать плоскость, залитую цветом  #222222.




 ликните мышкой в нижней части панели слоев на Create new fill или adjustment layer>Curves (—оздать новый слой-заливка или корректирующий слой >  ривые). Ётот слой должен находитьс€ ниже текстовых слоев.




»спользу€ Rounded Rectangle Tool (U) (»нструмент закругленный пр€моугольник) радиусом 10 px, мы создадим плоскость, залитую цветом #C6E340. ќна должна располагатьс€ над буквами PRO, но под словом STREET.  ¬озьмем также инструмент Direct Selection Tool (A) (–едактирование контура) дл€ корректировки эффекта наклона плоскости и Convert Point tool (инструмент ѕреобразовать точку). —тереть ненужные точки можно с помощью инструмента Delete Anchor Point Tool (”далить точку).




ѕримените стиль, указанный ниже: Blending Options > Outer Glow (ѕараметры смешивани€ > ¬нешнее свечение)




«атем, загрузим р€д готовых кистей дл€ Adobe Photoshop, названных гранжевыми. —оздайте новый слой и примените стандартную кисть дл€ подготовки цветного фона за созданным текстом. ÷вет дл€ кисти выберите #CCD341. Ётот слой должен быть расположен над темной плоскостью букв PRO, но под тестовыми сло€ми:





 ликните мышкой в нижней части панели слоев на Add a Mask (ƒобавить маску) и выберите какую-нибудь гранжевую кисть, черный цвет будет использоватьс€ дл€ стирани€ зеленого текстового фона.




”становите Blend mode (–ежим смешивани€) на Color Dodge (ќсветление основы):




ƒавайте теперь применим гранжевый эффект к слову PRO. —оздайте новый слой и выберите гранжевую кисть.  исти должны быть серого цвета, а слой должен располагатьс€ над буквами PRO.



ѕримените следующие параметры к этому слою: Fill  («аливка) 12% (прим. данный параметр находитс€ в панели слоев р€дом с параметрами прозрачности и режимов наложени€):



”держива€ клавишу Alt, кликните левой кнопкой мыши между слоем с гранжевым эффектом и слоем, содержащим буквы PRO на панели слоев:




—оздайте новый слой и выберите гранжевую кисть. “еперь кисти должны быть белого цвета. ƒанный слой расположите под текстовыми сло€ми и плоскост€ми




 ликните левой кнопкой мыши в нижней части панели слоев по Create new fill или adjustment layer > Hue/Saturation (—оздать новый слой-заливка или корректирующий слой > ÷ветовой тон/Ќасыщенность). ѕоместите этот слой под слой с зеленой плоскостью, под словом Street.





 ликните левой кнопкой мыши в нижней части панели слоев по Add a Mask (ƒобавить маску) , чтобы использовать на ней стандартную кисть черного цвета, стирайте участки, наход€щиес€ с левой стороны, с правой стороны и в верхней части




—оздайте новый слой и используйте стандартную кисть белого цвета, чтобы удлинить букву S.




»спользу€ гранжевые кисти серого цвета, на новом слое попытайтесь добавить больше гранжевого эффекта.



—оздайте новый слой и добавьте в него несколько элементов зеленого цвета, содержащих тот же гранжевый эффект (Opacity (ѕрозрачность) 50%), использу€ гранжевые кисти.





ѕопытаемс€ нарисовать р€дом с буквами PRO корону цвета #B5D244. ƒл€ начала изобразим простые элементы с острыми углами при помощи инструмента Pen Tool (P) (ѕеро). «атем нажмите клавишу Shift, выбрав предварительно  инструмент Ellipse Tool (U) (ќвал), чтобы добавить маленькие круги. “еперь так же нажмите клавишу Shift, примен€€ при этом инструмент Pen tool (P) (ѕеро), чтобы добавить ромб на верхнюю часть (прим. удерживание клавиши Shift при рисовании позвол€ет нам добитьс€ идеально ровных форм).




 ликните мышкой, остава€сь на этом слое, по Add a Mask (ƒобавить маску) и выберите стандартную кисть черного цвета (удерживайте Shift), чтобы нарисовать линии и вырезать несколько отверстий в кругах и ромбе.




—оздайте копию сло€ с короной, удалив маску сло€ у копии. »змените цвет этого сло€ на черный. »спользу€ инструмент Free Transform (—вободна€ трансформаци€), увеличьте корону, данный слой должен находитьс€ под первоначальным слоем с короной.



ќстава€сь на этом слое, кликните в нижней части панели слоев по Add a Mask (ƒобавить маску) и выберите стандартную кисть черного цвета, чтобы стереть участки, покрывающие буквы Pro.





”становите дл€ этого сло€ значение Fill («аливка) на 46%.




 онечный результат!
ѕосмотреть полный размер изображени€ вы можете здесь.


јвтор: ART-D
 (539x112, 13Kb)


–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

¬есЄлое привидение

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:34 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

¬есЄлое привидение














—ообщество ћагический ћир –амок
”–ќ » ‘ќ“ќЎќѕ...

¬есЄлое привидение


********************************************************


—оздаем новый документ с размерами по вашему усмотрению. «аливаем его черным цветом.  (÷вет основного фона ставим  84d2fe. —оздайте эллипс, использу€ инструмент  Ellipse Tool (Ёллипс).




Ќажмите кнопку  Shape layers  (—лой Ц фигура).



примечание переводчика)



Ќажмите Ctrl+T.  ѕравой кнопкой кликнем по изображению, выбираем Warp (ƒеформаци€) и измен€ем форму эллипса, как показано на рисунке.




¬ верхней панели меню нажимаем кнопку   Add to shape area (ƒобавление к выделенной области). ¬ыбираем инструмент Custome shape Tool (Ќабор обычных фигур), находим там фигуру Blob 1, она похожа на кл€ксу с закругленными кра€ми.  Ќа новом слое рисуем руки дл€ привидени€.



—копируйте слой и нажмите Ctrl+T. ќтразите по горизонтали и поместите руку с другой стороны.




¬ верхней панели меню нажмите кнопку Subtract from shape area (¬ычитание из выделенной области). »нструментом Ellipse Tool (Ёллипс) прорезаем глаза и нос.



—оздайте рот призрака, использу€ инструмент Pen Tool (ѕеро).




—оздайте случайную форму, использу€ инструмент ѕеро.



–астеризуйте  слой с привидением Ц кликните правой кнопкой по слою и  Rasterize layer (–астеризовать слой).
ƒублируйте слой. Ќажмите Ctrl+T. ќтразите по горизонтали и поместите второе привидение как на рисунке.



ќткройте окно Window Ц Animation (јнимации). ” вас должно быть всего три сло€: фоновый черный и два сло€ с привидени€ми.
ƒублируйте фрейм, нажмите на кнопку в окне анимации Dublicates selected frames.




ѕереместите привидение на этом слое в другой угол документа, как на рисунке.



Ќажмите кнопку Tween ( адры анимации) внизу окна с анимацией. ѕроставьте в настроечном окне параметры:




¬ы видите семь фреймов.
Ќажмите кнопку Dublicate selected frame (ƒублировать выбранные кадры) и в восьмом фрейме отключите в палитре слоев тот слой, с которым  вы работали, и включите видимость второго сло€ с привидением.



ѕродублируйте фрейм и дл€ 9-ого фрейма переместите привидение в левый угол.
Ќажмите  кнопку Tween  ( адры анимации) с такими же настройками, как и в предыдущем шаге.



Ќажмите Ctrl+Alt+Shift+S, чтобы сохранить как GIF.



ѕеревод: Ќаталь€ Ўестакова.
—сылка на источник


–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

¬згл€д в бесконечность

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:34 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

¬згл€д в бесконечность












–абота с фото

 (170x50, 10Kb) (170x50, 10Kb) (170x50, 10Kb)

¬згл€д в бесконечность

»з этого урока вы узнаете, как измен€ть цвета фотографии, работать со сло€ми, мен€ть цвет глаз, создать свой собственный шедевр, использу€ кисти и текстуры.



»так, начнем!
ќткрываем картинку:




«ажимаем ctrl+m и в открывшемс€ окне ( ривые) исправл€ем цвета:



¬от что после этого выйдет:



„тобы изменить цвет глаза девушки, нам нужно нарисовать несколько кругов, дл€ этого используем инструмент Ёллипс (Ellipse Tool). ¬се это делаем, создав новый слой.



¬ыдел€ем слой с только что нарисованными кругами и идем ‘ильтр Ц –азмытие Ц –азмытие по √ауссу (Filter Ц Blur - Gaussian Blur)




–ежим смешивани€ этого сло€ мен€ем на ѕерекрытие (Overlay)



Ќарисуйте траву и несколько деревьев вдоль нижнего кра€. јвтор использовал дл€ этого кисти (вы можете использовать подход€щие кисти из раздела ѕрирода):



“еперь украсим сам глаз. ќтдел€ем от фона бабочек и веточку, например, при помощи ћагнитного Ћассо (Magnetic Tool). ¬ырезаем их при помощи Ctrl+X и вставл€ем на новом слое в нашу работу CTRL+V.




Ѕабочки должны быть обесцвечены: »зображение Ц  оррекци€ Ц ќбесцветить (Image  - Abjustments -  Desaturate) или shift+ctrl+u. ј теперь увеличим их €ркость и контраст, дл€ этого »зображение Ц  оррекци€ Ц яркость/ онтрастность.



“еперь украсим глаз с помощью готовых кистей и бабочек. —копируйте слой и примените ‘ильтр Ц –азмытие Ц –азмытие по √ауссу (Filter Ц Blur - Gaussian Blur), объедините слои (Ctrl+e) и измените режим смешивани€ на ”множение (Multiply)




“еперь откройте фотографию с небом



—делаем изображение более темным и контрастным. ƒл€ этого: »зображение Ц  оррекци€ Ц  ривые (Image Ц Adjustments - Curves )



¬ырежьте облака по линии глаз, использу€ ћногоугольное Ћассо (Polygonal Lasso Tool)



“ип смешивани€ измените на ”множение (Multiply). ¬озьмите кисть, похожую на мраморный узор (либо использовать кисти с трещинами) , и покройте ей всю поверхность, исключа€ только сам глаз.




»змените тип сло€ на ћ€гкий —вет (SoftLight). ¬озьмите твЄрдую круглую кисть и сделайте несколько отпечатков разного диаметра.



ѕримените к слою с точками ‘ильтр Ц –азмытие Ц –азмытие (Filter Ц Blur -  Blur). Ќесколько раз продублируйте изображение. ѕотом примените к каждому дубликату ‘ильтр Ц –азмытие Ц –азмытие по √ауссу (Filter Ц Blur - Gaussian Blur), устанавлива€ разный радиус.




ќбраща€сь к каждому из только что созданных слоев, примен€йте ‘ильтр Ц –азмытие Ц –азмытие в движении (Filter  - Blur - Motion Blur). —лейте все эти слои, ctrl+e



ѕереместите картинку, имитиру€ скоплени€ звезд.



¬от и готовый результат автора:



ј вот что получилось у мен€, переводчика урока:




”спехов вам в изучении этой замечательной программы ‘отошоп!


ѕеревод: Ћюбимова ёли€
—сылка на источник
 (170x50, 10Kb) (170x50, 10Kb) (170x50, 10Kb)

—пасибо что ¬ы есть!

–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

¬олшебна€ ручка

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:36 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

¬олшебна€ ручка














—ообщество ћагический ћир –амок
¬олшебна€ ручка


********************************************************************
¬ этом ‘отошоп уроке мы будем с вами создавать анимацию, где волшебна€ ручка пишет слово "— »ƒ ј".


ƒл€ начала создаем маленький документ, где будет размещатьс€ наше слово.


я сделала размером 350 х 250 px


—оздаем новый слой, устанавливаем при€тный градиент и заливаем. я использовала градиент от м€гко-красноватого к белому, тип градиента - радиальный .




ѕишем слово (любое):



ѕерейдите на текстовый слой, клик правой кнопкой, выберите команду –астрировать слой.



Ѕерем инструмент . ¬ыдел€ем первую букву и нажимаем Shift+Ctrl+J (вырезаем и вставл€ем на новый слой)




“о же самое делаем с остальными буквами слова.



“еперь у нас все слово разбито по буквам, причем кажда€ буква на новом слое.


—пр€чьте все буквы (закройте ) напротив всех букв, кроме "—".



—нова возьмите . Ѕудем разбивать букву на кусочки. ѕоступаем так же. ¬ыдел€ем кусочек и нажимаем Shift+Ctrl+J.



и


и


“еперь нам нужно создать пишущую ручку.


Ќаходим инструмент ѕроизвольные фигуры , в настройках выбираем форму ручки.




≈сли вы не нашли ручку у себ€, то можете скачать ее здесь



¬ настройках устанавливаем нужный цвет и режим фигур. –исуем ручку удержива€ Shift, чтобы сохранились пропорции.



ќтразим ручку по горизонтали. Ctrl + T, клик правой кнопкой по рамке, выбираем ќтразить по горизонтали.




ѕридаем ручке стиль "“иснение":



–учка стала объемной. “еперь ей можно писать!



ќткрываем палитру јнимаци€ через меню ќкно (Window - Animation)



ѕр€чем все слои, кроме ручки. Ёто будет наш первый кадр.



ƒублируем кадр (нажимаем на в палитре јнимаци€) и добавл€ем первый кусочек от буквы "—". –учку передвигаем на кончик отрезка.



ѕродолжаем...






 огда ¬ы проделаете эти операции с каждой буквой, то у вас получитс€ вот так:



¬сего у мен€ получилось 41 кадр. ѕервому и последнему € поставила врем€ на 0,5 сек, остальные кадры без задержки.


«атем перейдите в меню ‘айл - —охранить дл€ Web...



¬ыберите формат GIF, 256 цветов.




–амки от »рины/—айт дл€ начинающих
–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

¬осточна€ красавица

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:36 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

¬осточна€ красавица














—ообщество ћагический ћир –амок
15 ѕќѕ”Ћя–Ќџ’ ”–ќ ќ¬ ‘ќ“ќЎќѕ...

¬осточна€ красавица


********************************************************************

»з этого урока ¬ы узнаете, как сделать свою кожу матовой и гладкой, как у моделей на обложках гл€нцевых журналов.


¬от фото молодой девушки, котора€ очень хочет попасть на обложку журнала. Ќо с такими неровност€ми на коже ее туда никто не пустит.



≈динственный, кто может ей помочь - это ‘отошоп.


* ‘ото с сайта www.interfotki.ru



Ўаг 1


ќткройте изображение в ‘отошопе, дублируйте его.


”далите все неровности на коже с помощью Ћечащей/¬осстанавливающей кисти . ≈сли вы не знаете, как пользоватьс€ ею, то смотрите этот урок.





Ўаг 2


 ак только вы закончите работу с инструментом , дублируйте слой еще раз и примените к нему ‘ильтр - Ўум - ѕыль и царапины (Filter > Noise > Dust & Scratches)



ƒл€ своего примера € использовала настройки такие:

радиус 5 px и порог 0.


Ќо знайте, что настройки завис€т от качества фотографии.

¬ результате мы должны получить м€гкое размытие изображени€, примерно так:




Ўаг 3


—ледующий фильтр, который мы будем использовать, –азмытие по √ауссу (Filter > Blur > Gaussion Blur)


» снова настройки на ваше усмотрение, у мен€ радиус = 2.




Ўаг 4


» финальный шаг в создании новой матовой кожи - это добавление еще одного фильтра Ўум - ƒобавить шум (Filter > Noise > Add Noise).


ћы все прекрасно знаем, что человеческа€ кожа не может быть идеально гладкой. Ѕлагодар€ этому фильтру кожа примет нужную текстуру и будет смотретьс€ более реалистично.



я использовала монохромный шум в количестве 0.7%.



Ўаг 5


Ќова€ кожа дл€ модели готова!


¬низу палитры слоев нажмите на кнопку ƒобавить маску сло€ (Add a layer mask). –€дом со слоем по€витс€ белый квадратик.



¬озьмите , установите черный цвет и кликните по документу.


≈сли не получаетс€, то убедитесь что в качестве основного цвета стоит черный, затем нажмите Alt+Backspace

„то произойдет? "ћутный" слой спр€четс€, а нижний "четкий" по€витс€.



Ўаг 6


ј вот теперь начинаетс€ сама€ интересна€ часть! —ейчас мы будем накладывать на модель идеально гладкую кожу. „тобы все сделать правильно, послушайте следующие рекомендации:



¬озьмите инструмент  исть, убедитесь, что выбран именно белый цвет. ”становите жесткость кисти на 0. ¬ы можете также уменьшить ей прозрачность. (Ѕудет лучше, если вы в процессе будете возвращатьс€ к настройкам и корректировать их по мере необходимости)


»так, мы находимс€ на маске сло€.


¬аша задача - красить белой кистью в тех местах, где кожу нужно обновить, но не затрагивать глаза, брови, губы, волосы, чтобы они не потер€ли свою резкость.


≈сли вы случайно закрасили лишнего, то переключитесь на черную кисть и все исправьте.


¬от что у вас должно получитьс€ по окончанию пластических работ:




ѕалитра слоев:



Ўаг 7


 ожа у девушки при€тного цвета, поэтому никаких цветовых настроек примен€ть не будем.


Ќо если у вас друга€ ситуаци€, то помните, что есть такие параметры, как ÷ветовой тон/насыщенность, фотофильтр, цветовой баланс, которые всегда будут рады вам помочь.


Ўаг 8



ј теперь мы добавим немного резкости нашему изображению.


ƒублируйте средний слой, у мен€ называетс€ "леч кисть". »змените ему режим смешивани€ на ѕерекрытие (Overlay).

ѕримените ‘ильтр - ƒругие - ÷ветовой  онтраст (Filter > Other > High Pass)



”становите значение радиуса по своему вкусу, помните, что всегда этому слою можно уменьшить прозрачность.


”верена, вы заметили, какими четкими стали глаза!



¬от, что у нас в итоге получилось:



≈сли вы хотите добавить еще больше шика, то следуем дальше.


Ўаг 9.



—лейте все слои, кроме последнего (чтобы самим было интересно посмотреть, как было и как стало)


ƒублируем верхний слой, режим наложени€ мен€ем на ѕерекрытие (Overlay). Ѕудет примерно так:



ƒобавл€ем фильтр –азмытие по √ауссу:



ƒобавим маску сло€ и уберем черной кистью размытость с волос, чтобы оставить их блеск.




Ќемножко добавим резкости. ѕримен€ем ‘ильтр - –езкость -  онтурна€ резкость (Sharp - Unsharp mask) 2 раза.


¬ результате получаетс€ вот така€ восточна€ красавица:



—амое любимое - это итоговое сравнение:



 




–амки от »рины/—айт дл€ начинающих
–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

¬печатл€ющий бэкграунд

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:37 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

¬печатл€ющий бэкграунд














—ообщество ћагический ћир –амок
15 ѕќѕ”Ћя–Ќџ’ ”–ќ ќ¬ ‘ќ“ќЎќѕ...

¬печатл€ющий бэкграунд


¬ этом уроке вы узнаете, как сделать прикольный коллаж, использу€ текстуры и эффекты.


¬ уроке будут использоватьс€ различные кисти.
¬ы их сможете скачать «ƒ≈—№. “акже ¬ам понадоб€тс€ текстуры.



ѕосмотрите на результат, к которому мы будем стремитьс€ в этом уроке:



—оздаем новый документ и открываем фото модели:



ќткройте texture2:



Ќазовите слой с текстурой layer 1, а слой с фоткой девушки Ц layer 2. ¬ыберите слой layer 2 и нажмите Ctrl+Shift+U, чтобы обесцветить изображение:



ѕерейдите в Filter > Blur > Gaussian blur (‘ильтр > –азмытие > –азмытие по √ауссу)




»змените способ смешивани€ второго сло€ на ∆есткий свет (Hard light)



¬ыберите слой 2 и нажмите Ctrl + L, чтобы открыть уровни. ѕередвиньте средний ползунок немного вправо:



“еперь объедините слой 1 и слой 2, нажав Ctrl + E. ¬озьмите перо, вырежьте девушку из фона и поместите ее на texture3:




»спользуйте инструмент Lasso tool (L) , чтобы сделать выделение вокруг ее волос:



ƒобавить маску к слою и используйте м€гкую кисть дл€ удалени€ фона позади ее волос. ѕолучитс€ так:




¬ыберите слой 1 и добавьте маску сло€.
ƒалее возьмите инструмент заливка , установите черный цвет в палитре и кликните по документу.


“екстура пропадет на врем€. “еперь возьмите кисть белого цвета и щелкните по документу (при активной маске сло€):



ѕродолжайте использовать кисти, как чернильные п€тна, чтобы сделать фон более красивым:



—делайте 2 копии сло€ с девушкой. «атем поверните каждую (Ctrl + T).



Ќажмите Ctrl + L, чтобы изменить цвета каждой копии




”становите у первой копии непрозрачность 50%, а у второй 25%.



¬озьмите жесткую кисть размером 1 рх. » обведите аккуратно контур девушки несколько раз:



ќткройте texture1, добавьте маску и сотрите некоторую часть:




“еперь добавьте цветочек:




Ќапишите текст. ¬се вот конечный результат:



—сылка на урок
ѕеревод: Ћюбимова ёли€




–амки от »рины/—айт дл€ начинающих
–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

√ород в пустыне

ѕ€тница, 26 ћарта 2010 г. 15:38 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ »рина_Ўаманникова [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

√ород в пустыне












√ород в пустыне

 (50x46, 4Kb) (50x46, 4Kb) (50x46, 4Kb) (50x46, 4Kb) (50x46, 4Kb)

¬ этом уроке € покажу вам приемы, которые € использую при создании этого фантастического стил€, красивого окраинного пустынного города с превосходным энергетическим лучом, вырывающимс€ из неба в PhotoshopТe.
¬о врем€ урока, мы будем использовать стили техники смешивани€ слоев, и € покажу вам как слить изображени€ вместе эффективно и рационально. ћы также применим навыки вырезани€, применени€ фильтров и различных традиционных кистевых настроек.
Ёто очень полезный урок, попробуйте!


ѕеред вами превью финального эффекта данного урока:




јльтернативна€ верси€



»так, давайте начнем!
„тобы выполнить данный урок, вам понадоб€тс€ следующие исходники:
ѕустын€
“уманные кисти
«атуманенные скалы
«акат
ќкраинный город
«вездные кисти
ћолни€



Ўаг 1. —оздайте новый документ размером 1280х800px, установите в качестве заднего фона белый цвет. «агрузите исходник с пустыней, скопируйте и вставьте его в наш документ так, как показано ниже:



Ќазовите новый слой УDesertФ (ѕустын€), добавьте к нему маску сло€ (add a layer mask). Ќа маске сло€ используйте туманные кисти, которые мы недавно скачали (любую кисть из данного источника), сотрите верхнюю часть изображени€, как показано ниже:



“ак мы придали при€тный туманный эффект изображению и подготовили дл€  более легкой работы в дальнейшем:



—ейчас дублируйте этот слой УDesertФ (ѕустын€) один раз и примените к дублированному слою filter > blur > gaussian blur (‘ильтр > –азмытие > –азмытие по √ауссу), установив следующие настройки:




»змените blending mode (режим смешивани€) дл€ дублированного сло€ на УScreenФ (ќсветление) и уменьшите уровень opacity (прозрачности) до 70%, у вас получитс€ следующий эффект:



“еперь у нас есть очень симпатична€, пыльна€ и туманна€ пустын€ с большим пространством дл€ развити€ нашего изображени€.


Ўаг 2. ѕоправим цветовой баланс и контраст пустыни, € добавил следующие три adjustment layers (корректирующих сло€) над первыми двум€ сло€ми (снизу вверх):
Color Balance (÷ветовой баланс)




Curves ( ривые)



Levels (”ровни)



» у нас получилс€ следующий эффект:



Ўаг 3. ћне кажетс€, что одна пустын€ выгл€дит немного скучно, поэтому € решил добавить к ней какой-нибудь объект, чтобы придать некоторую глубину изображению. ƒавайте загрузим затуманенные скалы в Photoshop, скопируйте и вставите их в наш документ, назовите этот новый слой УrockФ (скала), примените следующую маску к этому слою:



»змените  blending mode (режим смешивани€) этого сло€ на УHard lightФ (∆есткий свет), у вас получитс€ следующее:




ƒобавьте Black and White („ерно-белый) adjustment layer (корректирующий слой) над слоем со скалой, убедитесь, что установлена галочка напротив Уuse previous layer as clipping maskФ (использовать первоначальный слой, как обтравочную маску):



«атем дублируйте слой УrockФ (скала) один раз и поместите его наверх, измените blending option (параметры наложени€) дублированного сло€ на УoverlayФ (перекрытие), у вас должен получитс€ следующий эффект на данный момент:




Ўаг 4. «агрузите изображение с закатом в Photoshop, скопируйте и вставите его в наш документ, назовите получившийс€ новый слой УskyФ (небо), измените его размер и положение так, как показано ниже:



ƒобавьте маску сло€ к слою с небом, на ней примен€йте м€гкую круглую кисть, чтобы аккуратно стереть нижнюю часть сло€ с небом, как показано ниже:



и у вас получитс€ следующий эффект:



ƒобавьте следующие два adjustment layers (корректирующих сло€), убедитесь, что установлена галочка напротив Уuse previous layer as clipping maskФ (использовать первоначальный слой, как обтравочную маску):
Color Balance (÷ветовой баланс)




Curves ( ривые)



«атем дублируйте оригинал сло€ с небом и поместите его на самый верх.   первому дублированному слою примените следующие настойки фильтра motion blur (размытие в движении):



ѕосле применени€ фильтра motion blur (размытие в движении), дублируйте этот слой и измените у дубликата blending mode (режим смешивани€) на УHard lightФ (жесткий свет), у вас получитс€ следующий эффект:




—ейчас вы видите, что у нас получилось очень красивое небо над пустыней, которое придает изображению больше энергетики.


Ўаг 5. «агрузите окраинный город в Photoshop, вырежьте наш городок любым инструментом выделени€, какой вам нравитс€, скопируйте и вставьте выделенный объект в наш документ, назовите его УcityФ (город), используйте большую м€гкую кисть, чтобы стереть окружение и оставить только центр города, как показано ниже:



ƒублируйте этот слой дважды, измените blending mode (режим смешивани€) дл€ первого дубликата на УSoft lightФ (ћ€гкий свет), а второй оставьте с обычным режимом, но с уменьшенной opacity (прозрачностью) до 45%.
” вас получитс€ следующий эффект:




Ўаг 6. ћы подошли к созданию энергетического взрыва. ƒл€ начала нам нужно создать фоновое свечение дл€ взрыва. „тобы это сделать, создайте новый слой, назовем его УhighlightФ (свечение), и используйте м€гкую круглую кисть белого цвета. јккуратно проведите ей по центру изображени€ над городом.
”бедитесь, что blending mode (режим смешивани€) этого сло€ установлен на УHard LightФ (жесткий свет) с opacity (прозрачностью) около 35%:



“еперь над этим слоем создайте новый слой, названный УlaserФ (лазер), возьмите инструмент Rectangular Marquee Tool (ѕр€моугольна€ область выделени€) с  feather (растушевкой) 10 px, создайте выделение и залейте его белым цветом, как показано ниже:




ѕримените следующие blending option (параметры наложени€) к этому слою:
Outer glow (¬нешнее свечение)



Inner glow (¬нутреннее свечение)



» сейчас у вас получитс€ такой эффект:



Ўаг 7. —оздайте новый слой над остальными и назовите его УSparkleФ (сверкание), установите его blending mode (режим смешивани€) на УoverlayФ (перекрытие). «агрузите звездные кисти, которые мы скачали и рисуйте ими вокруг лазерной линии, чтобы создать искр€щийс€ эффект:




ƒублируйте слой его УSparkleФ (сверкание) один раз и примените к нему следующие настройки фильтра Radial Blur (–адиальное размытие):



Ќазовите этот слой УRadialФ (лучевой) и установите его blending mode (режим смешивани€) на УoverlayФ (перекрытие). ƒублируйте дважды, у вас получитс€ следующий эффект:



«атем дублируйте эти три сло€ вместе один раз, использу€ инструмент Free Transform Tool (—вободна€ трансформаци€), чтобы поместить их на левую сторону, как показано ниже:




Ўаг 8. “еперь нам нужно поработать над верхней частью (небо) лазерного энергетического луча. —оздайте новый слой и назовите его Уsky highlightФ (небесное свечение) и снова используйте м€гкую кисть белого цвета, чтобы закрасит верхнюю часть неба по центру, установите blending mode (режим смешивани€) на УoverlayФ (перекрытие) и opacity (прозрачность) около 40%:



«атем создайте новый слой над всеми сло€ми и назовите его Уlight topФ (верхнее свечение), залейте слой черным и зайдите в меню Filter > Render > Lens Flare (‘ильтр >–ендеринг > Ѕлик) и примените следующие настройки:




»змените blending mode (режим смешивани€) на УscreenФ (осветление), используйте м€гкую кисть, чтобы стереть все участки, выход€щие за пределы центра, как показано ниже:



ƒублируйте этот слой один раз и подвиньте его к нижней части города, измените blending mode (режим смешивани€) на УoverlayФ (перекрытие), у вас получитс€ следующий эффект:



Ўаг 9. “еперь мы можем добавить эффект молнии  к верхней части дл€ получени€ дальнейшего эффекта. «агрузите изображение с молни€ми в Photoshop, скопируйте и вставьте изображение в наш документ и используйте м€гкую кисть, чтобы стереть выдел€ющиес€ участки изображени€.
»змените blending mode (режим смешивани€) на УscreenФ (осветление), и у вас получитс€ следующий эффект:




ƒублируйте этот слой один раз и, использу€ инструмент free transform (свободна€ трансформаци€) (Ctrl + T), поместите дубликат, как показано ниже:



ƒл€ дальнейшей корректировки изображени€, мы можем добавить следующие adjustment layers (корректирующие слои):
Curves ( ривые)



Color Balance (÷ветовой баланс):



ј вот и итоговый эффект дл€ этого урока:




Ёто все дл€ данного урока!  онечно, вы можете в дальнейшем улучшить эффект изображени€, смешива€ световые эффекты, мен€€ настройки hue/saturation (цветовой тон/насыщенность) и т.д.
¬от альтернативна€ верси€, которой € достиг, изменив некоторые вещи:



Ќадеюсь, вам понравилс€ этот урок!


јвтор: David Streck
ѕеревод: јнцыперович јлександра



 (50x46, 4Kb) (50x46, 4Kb) (50x46, 4Kb) (50x46, 4Kb) (50x46, 4Kb)

***********************************************

—пасибо что ¬ы есть!

–убрики:  фотошоп/уроки

ћетки:  

 —траницы: 17 [16] 15 14 ..
.. 1