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   seamanmur

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 LiveInternet.ru:
: 14.04.2006
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: 120

:

(0)

, 14 2010 . 11:22 +

UnrealScript!

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,  , :

function RPGInvActor(class<Inventory> BaseClass, out Inventory Inv)

:

native final iterator function InventoryActors( class<Inventory> BaseClass, out Inventory Inv );

 InventoryManager. - Inv None,  .

foreach :

do
{
 ...
} until( Inv != None);

 

 RPGInvActor . , :

var Inventory        InvCash;            //

...

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3ds/UDK

:  
(0)

, 10 2010 . 14:40 +

. ,  . .

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good (393x505, 28 Kb)
3ds/UDK
MyGame

:  
(0)

, ...

, 15 2010 . 08:40 +

. unreal-level. ,  ...

: UV, VW, UW. . . . 1- - Planar z. Render to Texture. 2- Planar y - . .

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3ds/UDK

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(1)

, 11 2010 . 16:20 +

. - 45 . . :

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3ds/UDK

:  
(4)

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, 09 2010 . 15:10 +

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MyGame

:  
(1)

, 09 2010 . 11:08 +

. 6 84 . . ( ).
:
, - . TA_Wrap, TA_Clamp. 0-1, . , UV- . " ". .
- , LightMap. .
-. UVWMap Box-. . . , , , - ...

 (640x582, 29Kb)

3ds/UDK

:  
(0)

- 2...

, 02 2010 . 10:42 +

...
, . , . 1 14. :
1. . id 2. 3 .. id 1 n.
2. . Attach List. . . (Match Material id to Material, Condense Material and Ids)
15 ...
 (640x480, 34Kb)

3ds/UDK

:  
(1)

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, 02 2010 . 10:28 +

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8. EditPoly ( ). Threshhold 0.001, .
9. Pivot .
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11. .
12. Utils - ResetXform - Reset Selected. .
13. Pivot . " ". . .
14. . "AutoSmooth". , ...
15. Unwrap UVW - MapCannel 2 - Edit. - Mapping - Flatten Mapping - OK. .
16. , . , . ? - . STL Check. . - .. . UCX_. - Anchor, UCX_Anchor.
17. , .
18. ASE. :
Mesh Definition, Materials, Geometric, Mesh Normals, Mapping Coordinates
19. . . .
20. . .
...
 (640x480, 25Kb)

3ds/UDK

:  
(0)

UDK

, 02 2010 . 09:14 +
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3ds/UDK

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