LiveInternet Рейтинг блогов Статистика сайтов + Сервис блогов

Начать поиск
 

Nick-Stranger

 online 45 2

О чем думаете?

 -Подписка по e-mail

 
Получать сообщения дневника на почту.

 -Поиск по дневнику

люди, музыка, видео, фото
Поиск сообщений в Nick-Stranger

 -Сообщества

Участник сообществ (Всего в списке: 1) Learning_English

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Дата регистрации: 18.02.2004
Записей в дневнике: 2526
Комментариев в дневнике: 8280
Написано сообщений: 23951
Популярные отчеты:
кто смотрел дневник по каким фразам приходят

Новая игра на горизонте.

Воскресенье, 16 Октября 2005 г. 11:52 (ссылка) + в цитатник или сообщество +поставить ссылку
В колонках играет - Running Wild - Riding the Storm

Выявил на горизонте новую игру которую скорее всего буду ждать.
Warhammer: Mark of Chaos
http://www.ag.ru/geo/14895


0_WARHAMMER.JPG (440x66, 29Kb)
Эээхххх! Что будет, что будет... Наконец то решились сделать стратегию по фентези-вархаммеру после 7 летнего перерыва.
Надеюсь тут так же игрок со своей бандой будет путешествовать по миру Вахи, выполнять квесты, зарабатывать средства на усиление своей армии и воевать всласть.
Надеюсь в будущем по эгидой Мастерской игрушек (Games Workshop) бует сделана достойная РТС-ка по W:FB где будут ВСЕ расы (а их 14, если я не ошибаюсь), а герои, магические шмотками и новые юниты будут появляться в аддонах.

Вот новость с АГ.ру за 29.09:
Незадолго до Е3 2005 новый глава отдела РС-разработок компании Namco Hometek грозился ошеломить публику как минимум десятком лихих "персоналочных" проектов. Среди них - RTS Warhammer: Mark of Chaos, разрабатываемая по мотивам популярной настольной игры от Games Workshop. Число "40.000" отсутствует в названии неспроста - впервые со времен Warhammer: Dark Omen на экранах мониторов появится классический, средневековый вариант этой вселенной.

Непростую задачу доверили венгерской студии Black Hole Entertainment. На ее счету - красивая, но малоиграбельная в "сингле" RTS Armies of Exigo. На этот раз нам обещают не только массаж глазных яблок, но и тренировку для мозга. Под нож угодила борьба за ресурсы - хлебом Mark of Chaos являются битвы, будь то стычки нескольких героев или эпические (и весьма кровавые!) побоища. "Представьте себе, если бы народ пытался проделать это [сбор ресурсов] на современных полях сражений", - говорит продюсер проекта Крис Врен. Деньги, впрочем, останутся - надо же на что-то жить!

О том, что в RTS бывает микроменеджмент, напоминает столица, являющаяся нашим центром на протяжении всей кампании. В городе можно возводить новые здания, улучшать существующие и укреплять оборону - для этого предназначен тактический режим. Правда, если враг стоит у самых ворот, о постройке какой-нибудь конюшни придется забыть; на повестке дня в этом случае окажутся более важные задачи. Кое-что дозволено создавать прямо на поле боя, например, сторожевые башни и лагеря для подготовки подкреплений. Кроме того, на пути армии будут встречаться фермы, дома и даже целые замки, позволяющие расквартировать там солдат. Для взятия неприятельских поселений предусмотрен широкий арсенал осадных орудий - от лестниц и таранов до катапульт и требюше.

Сравнение с Total War уместно, но не вполне корректно - в отличие от популярной серии Creative Assembly, Mark of Chaos живет только в реальном времени. Пока вы сидите на боевой карте, ремонтируя разрушенный мост или просто наслаждаясь умпомрачительно красивой графикой, вражеские отряды готовятся нанести удар по вашему незащищенному тылу на карте глобальной. Обстановка меняется быстро, поэтому авторы советуют отслеживать все мало-мальски значимые события. О TW также напомнят концепция "особо ценных регионов", богатых финансовыми ресурсами, и технологическое древо.

Основа Warhammer: Mark of Chaos – четыре расы: империя (то бишь люди), высшие эльфы, скейвен и хаос. Империя – суровые парни с мечами в тяжелой броне, не чурающиеся легких видов магии. В их распоряжении - божественная поддержка, пороховые ружья и примитивные боевые машины вроде мортир. Искусству управления энергией хаоса людей обучили эльфы, владеющие самыми мощными заклятьями в Старом Мире. Помимо волшебства, остроухие эстеты славятся дисциплиной и ловкостью, а посему являются аналогом хирургического скальпеля на поле битвы.

Скейвен – крысы. Правда, с этими грызунами вы вряд ли захотите встретиться в темном чулане. Зубастые монстры, закованные в броню, вооруженные отравленными клинками, берут не столько умением, сколько количеством. Спросите у ветеранов Warhammer: Shadow of the Horned Rat. Возглавляют отряды серые прорицатели, использующие для своих заклинаний опасную субстанцию "warpstone", запасы которой находятся глубоко под землей - настоящий средневековый биотерроризм. Вещество вызывает мутации, поэтому в свободное от баталий время они экспериментируют на сородичах, выращивая крысоогров и другие ночные кошмары. Самое главное - поддерживать высокую мораль армии: хвостатые вредители на редкость трусливы и при первом же удобном случае могут дать стрекача.

Наконец, в Северной Пустоши живут варвары, поклоняющиеся четырем богам хаоса. Их нынешний правитель - могущественный Асавар Кул. Они тоже мутируют, но в иной форме - рядовые солдаты по мере прохождения приобретают опыт и новые навыки, а также меняют облик. Им же достались самые крепкие доспехи в игре и устрашающие звери и демоны. "Прокачанный" адепт хаоса способен, не моргнув глазом, отправить на тот свет целую бригаду эльфов или людей. Запугивать варваров бессмысленно - страх им неведом.

Представителям других рас, населяющих мир Warhammer, отведена роль наемников. При наличии денег вы сможете нанять орков, вампиров, гномов, гоблинов, нежить, троллей и еще уйму помощников, пополняя тем самым свои ряды. Это окажет особое влияние на мультиплеер, поскольку армия эльфов при поддержке гномов существенно отличается от эльфийского войска, усиленного за счет людей. Кроме того, Warhammer: Mark of Chaos оснащена мощным редактором юнитов, заменяющим кисть и краски, с помощью которых поклонники "настолки" создают по-настоящему персональные армии. Меняется всё - от боевого знамени, видов оружия и брони до облика отдельных бойцов.

Сюжет игры тесно связан с хронологией вселенной Warhammer и использует ряд ее ключевых персонажей. Для того, чтобы диалоги и сценарий соответствовали высоким стандартам качества, авторы наняли писателя, работавшего в Games Workshop над знаменитой "Черной Библиотекой". Кампаний две - за "добрых" и "злых", при этом некоторые события сюжетных веток будут пересекаться. Поначалу мы окажемся в центре конфликта между империей и воинами хаоса; впоследствии к "вечеринке" подключатся эльфы и скейвен. Подобно Warcraft 3 и Dragonshard, Warhammer: Mark of Chaos обладает институтом героев. Именные подопечные набираются опыта, "раскачивают" RPG-образную статистику и открывают доселе неизвестные таланты по ходу кампании.

Особое внимание дизайнеры обещают уделить динамическим элементам. Например, игрок волен отправить войско на поиски магического меча, спрятанного в недрах соседней горы, однако оставленный без присмотра форпост рискует стать легкой добычей для неприятеля. Придется думать о размещении гарнизонов в завоеванных землях - враг непременно попытается вернуть себе территории и попутно оттяпать что-нибудь у соседей.

Размышлять над судьбами Старого Мира пока еще рано - релиз запланирован на следующую осень. У разработчиков остается ровно год на выполнение заманчивых обещаний. Будем надеяться, что Black Hole Entertainment нашла спрятанные в траве грабли Armies of Exigo и сломала их о колено.

http://www.ag.ru/news/29-09-2005#15526

Графика на скринах вот тут просто убивает http://www.ag.ru/gallery/14895
Высшие Эльфы. Копейщики
00.JPG (536x661, 317Kb)
000.JPG (699x455, 254Kb)

Имперские мушкетеры
01.JPG (632x416, 179Kb)

Имперский меченосец (Greatsword) и мушкетер
02.JPG (624x464, 177Kb)

Скавены. Штурмовик (Stormvermin)
03.JPG (626x471, 232Kb)

Воин Хаоса
04.JPG (543x438, 168Kb)

Чудо-юдо из армии Хаоса. Похоже Тролль Хаоса Скрин сделан из видеоклипа. http://www.ag.ru/files/videos/14895/p1/#14300
05.JPG (558x270, 93Kb)

Орки. Старая добрая гобла :) Зеленокожие хитрые и проворные шалопаи. Рабы и спутники орков. В видеоклипе на ссылке выше показано как в сражении бежит группа гоблинов и попадает под раздачу тролля хаоса с палицей.
06.JPG (487x434, 203Kb)
07.JPG (475x344, 144Kb)

Вид с большой высоты. Имперцы расстреливают рассыпаную толпу кого то. Наверное орков или скавенов. Вид напоминает два сражения из сражений старого доброго Warhammer: Dark Omen (см. его описание на этой или предыдущей странице ниже).
08.JPG (620x461, 207Kb)

Вид на земле. Имперские алебардисты и кавалерия при поддержке пушек атакуют скавенов. Вот этот скрин мне не нравится. Тут все юниты собраны представлены поштучно даже те что воюют по правилам в строю, как это сделано в Warhammer: Shadow of the Hornet Rat и Warhammer: Dark Omen. Я вообще за то чтобы WH:Mark of Chaos был посложнее чем WH: Dawn of War и более приближен к правилам и к достостойным компьютерным предшественникам Warhammer Fantasy Battles.


09.JPG (699x422, 215Kb)
Рубрики: WarGames
Обратиться Комментировать Подписаться Отписаться [+ в друзья]
К дневнику Комментарии: [Новые]
Gortwog   22 0 обратиться по имени Понедельник, 17 Октября 2005 г. 06:06 (ссылка)
Ждем! Главным недостатком Дарк Омена, на мой взгляд, была невозможность создать рэндомную битву против компа.
Ответить С цитатой В цитатник
Nick-Stranger   45 2 обратиться по имени Понедельник, 17 Октября 2005 г. 08:02 (ссылка)
О да! В сингле этогто делать было нельзя. Зато в мульти можно было собирает классные армии. Жаль мульти не работал как сингл :)
Ответить С цитатой В цитатник
Gortwog   22 0 обратиться по имени Понедельник, 17 Октября 2005 г. 08:04 (ссылка)
Вот про то и речь.
Ответить С цитатой В цитатник
Nick-Stranger   45 2 обратиться по имени Понедельник, 17 Октября 2005 г. 08:06 (ссылка)
А ты использовал в Дарк Омене патчик который позволял в кампании играть не силами Псов Войны и эльфами, а нежитью?
Ответить С цитатой В цитатник
Gortwog   22 0 обратиться по имени Понедельник, 17 Октября 2005 г. 08:11 (ссылка)
Нет, впрочем тогда у меня и-нета не было. Да и нежитью мне было бы играть не слишком интересно.
(мечтательно)Вот орками бы...
Мы тогда все с приятелем в клуб собирались сходить и там сразиться, но так и не выбрались.
Ответить С цитатой В цитатник
Nick-Stranger   45 2 обратиться по имени Понедельник, 17 Октября 2005 г. 08:29 (ссылка)
Исходное сообщение Gortwog
Нет, впрочем тогда у меня и-нета не было. Да и нежитью мне было бы играть не слишком интересно.
(мечтательно)Вот орками бы...

Их есть у нас >:-)
http://www.wargames.ru/downloads.ph...ewlinka&scid=99
В своё время играл там за нежить. Играл ли за орков непомню :)

Мы тогда все с приятелем в клуб собирались сходить и там сразиться, но так и не выбрались.

Это в компьютерном клубе или в клубе настольных варгеймов?
Ответить С цитатой В цитатник
Gortwog   22 0 обратиться по имени Понедельник, 17 Октября 2005 г. 08:42 (ссылка)
Их есть у нас >:-)
Спасибо за ссылочку, уже скачал.

Это в компьютерном клубе или в клубе настольных варгеймов?
В компьютерном.
Ответить С цитатой В цитатник
 
К дневнику Комментарии:  [Новые]

Добавить комментарий:
Текст комментария: показать смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
Подписаться на комментарии
Подписать картинку

Copyright © 2002-2009 liveinternet.ru: показано количество просмотров и посетителей за 24 часа LiveInternet
Развлечения