-ѕоиск по дневнику

ѕоиск сообщений в ƒиана_¬альмонт

 -ѕодписка по e-mail

 

 -—татистика

—татистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
—оздан: 05.08.2009
«аписей:
 омментариев:
Ќаписано: 1076

 омментарии (0)

–ецензи€ "The Wolf Among Us" (»ћ’ќ)

ƒневник

¬оскресенье, 09 јвгуста 2015 г. 20:18 + в цитатник
¬ колонках играет - Black Bomb A Ц Burn

’отелось бы поговорить об игре "¬олк среди нас", от н€шечек "TellTales Game". ќбсуждаю игры в личном блоге € впервые, поэтому тем, кому доведетс€ это прочитать - интересно было бы услышать мнение об этой своеобразной рецензии, да и об игре в целом. 

"The Wolf Among Us" - вот оригинальное название этой игры. ¬икипеди€ говорит, что это "эпизодическа€ графическа€ приключенческа€ игра в жанре нео-нуарного детектива". ¬ принципе, так оно и есть, оспаривать этот момент не стану. ’от€ подумать над тем, насколько этот детектив €вл€етс€ нео-нуарным, возможно, стоит.

 

 

 

1. "“ак ли страшен черт, как его малюют?" 

Ќео-нуар, как известно - это мрачна€ атмосфера, фатализм, пессимизм, много-много сигаретного дыма, выпивки, криминальный сюжет, лживые женщины, ночные пейзажи, нагнетание диалогами, а не, так называемым "файтингом", дождь, лужи, гр€зь, дезориентаци€ в хронологии действи€. 
ќт истинности нео-нуарного жанра "¬олк среди нас" почерпнул преимущественно ночь - как пейзаж, на фоне которого разворачиваютс€ действи€ (стриптиз-клубы, оборотни, ужасы, убийства - обычно все это происходит в темное врем€ суток). —ледующий момент - криминальный сюжет, лживые женщины. ’от€ насколько у разработчиков получилось справитьс€ с этими двум€ нюансами € бы тоже поспорила. 
√лавный герой посто€нно курит. »з комиксов "‘эйбл" можно узнать, что делает это Ѕигби или, иначе, Ѕольшой ¬олк дл€ того, чтоб приглушить свой сверхчувствительный нюх. 

Ќо вот, в принципе, и все, что есть у "¬олка среди нас" от жанра нео-нуар. ќпрометчиво было называть так игру, котора€, в первую очередь, выигрывает среди других подобных своей красочностью. 

 

2. "„то в имени тебе моем?.."
Ќемного о содержании. Ќе знаю, к чему было называть игру "¬олк среди нас", в которой, в конце концов, вы€снилось, что "¬ера все еще среди нас" (кто играл, тот поймет, дл€ остальных будет спойлером). “о есть не смотр€ на то, что Ѕигби - главный герой, шериф, который расследует загадочные убийства девушек-—казаний, в то же врем€ стараетс€ пон€ть, кто в ответе за черный рынок в родном городе и как бы невзначай завоевать сердце Ѕелоснежки. ¬ принципе, в этих двух предложени€х можно описать тему, не вдава€сь в описание прохождени€ или сюжета игры.

 

3.  "— миру по нитке".

–асскажу о том, что не могу отнести к любым другим, так сказать, рубрикам.

”добство в управлении. Ќе удобно. ¬ подобной игре "’од€чие мертвецы" управл€ть персонажем, его решени€ми было несколько удобнее, хот€ в то же врем€ мне понравилось, что здесь есть больше неоднозначных вариантов ответа, которые, как мне показалось сразу, в об€зательном пор€дке повли€ют на развитие событий игры... Ќо здесь можно перейти сразу к альтернативным концовкам.

»х нет. ¬се, на что можно повли€ть в этой игре, насколько € пон€ла - это на судьбу двух второстепенных персонажей, чьи роли уже сыграны в сюжете.  

Ќе пон€тным мне стало и завершение игры. ¬есь сюжет был довольно напр€жен и запутан, да вот только закончилс€ он неожиданно, да и в принципе - мне непон€тно. „еловек с отрубленной головой, вроде, не воскресает, и это касаетс€ даже —казаний из ‘эйблтауна (кто играл - поймет). ѕоэтому концовка не порадовала мен€ вообще.

4. "¬стречают по одеждке..." 

ќформлению игры можно поставить максимальный балл - все очень красиво, €рко, красочно. —ама € балдею от подобной прорисовки, поэтому очень надеюсь на новинки от "“элл“эйл √эйм"в подобном стиле (да, € в восторге и от "’од€чих"). 

ћне понравилась сама иде€ - объединить в современном мире среди нас, людей, сказочных персонажей, которые предстают перед зрителем совершенно в других ипостас€х. 

Ќе знаю, как прокомментировать интерактивность этой игры, в "’од€чих" возможностей делать выбор за персонажа было все-таки побольше. «десь же нужно панически жать кнопку "Q" во врем€ драки, уклон€тьс€ от лет€щего в лицо кулака и решать, каким образом открыть дверь: постучатьс€ или нахально выбить. ћелковато, реб€т. 

5. "...провожают по уму" 

¬ принципе, обща€ картина справила положительное впечатление; мен€ порадовала истори€  расавицы и „удовища, сам персонаж Ѕигби, интересна€ интерпретаци€  ровавой ћери, —иней Ѕороды. 

Ќе понравилось, как выступает в игре Ѕелоснежка, ќслина€ шкура-¬ера, –усалочка-Ќерисса, Ѕафкин, “рал€л€ и “рул€л€. 

’от€, снова таки, это все очень субъективно. 

ѕодвед€ черту и принима€ к сведению все вышеописанные моменты, атмосферу игры, свое настроение после прохождени€ "¬олка среди нас" и безграничную любовь к Ѕигби, выношу вердикт: 7,5 из 10. (ѕоставила бы 7, да половинка балла все же ушла моему рыцарю - —трашному ¬олку). 

—пасибо за внимание!

 

ћетки:  

 —траницы: [1]