-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Dasheshka97

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 31.05.2016
Записей: 4
Комментариев: 1
Написано: 10

Записи с меткой игры

(и еще 323073 записям на сайте сопоставлена такая метка)

Другие метки пользователя ↓

amanita design samorost 3 игры

Проба пера. О творчестве Amanita Design и Samorost 3

Дневник

Среда, 03 Августа 2016 г. 20:47 + в цитатник

Так уж получилось что последней пройденной и первой игрой о которой я сюда пожалуй напишу оказалось последнее творение одного из моих любимых инди-разработчиков, о котором в общем то будет идти речь ниже. Не буду сразу тянуть резину - эти скромные чехи, клепающие милые камерные адвенчуры - настоящие волшебники, создающие настоящие чудеса. Каждая их игра - маленький, хоть и чертовски короткий праздник, который хочется рекомендовать всем и каждому без исключения. Третий Саморост - это третий полноценный проект студии и первая полноценная часть серии...

6040844_20160728180946_1_1_ (700x437, 101Kb)

Но мне так и хочется назвать игру "Samorost 2: Directors Cut". Несмотря на возросший масштаб, основной костяк серии не изменился. Сюжет здесь такой же чисто условный и укладывается в фразу "Гномик отправился в космос", геймплей не слишком далеко ушёл от второй части. по сути перед нами тот же набор экранчиков, на котором просто нужно что-то вовремя закликивать. Предметов в инвентарь вам попадёт 2-от силы 3 штуки, головоломок в привычном понимании где-то 5. Основное отличие от второй части - маленькая дудочка. Применяя её на определённых предметах, герой прислушивается к звукам и наигрывает услышанную мелодию, тем самым вызывая духов, которые или попросят вас о чём, или предложат небольшую разминку для ума.

Головоломки здесь сделаны так, чтобы заставиться задуматься ровно на пару минут. Большинство из них завязано на том, чтобы сколько то раз кликнуть по определённому предмету или закликивать серию предметов в определённой последовательности. Разбавляется это всё простенькими мини-играми, из которых запоминается ровно одна. О заковыристых играх вроде "Крестиков - ноликов" из Машинариума - забудьте. Игра изо всех сил пытается быть приятной, но никак не сложной, что и радует, и печалит. Вдобавок к этому даже несмотря на скромную продолжительность разработчики умудряются позволять себе повторять одну и ту же головоломку несколько раз за игру и загружать унылой и ненужной беготнёй между локациями (спасительного двойного клика для быстрого перемещения из игр Daedalic тут нет). И добейте картину абсурдной логикой в некоторых моментах.

6040844_20160802121627_1 (700x437, 30Kb)

Нет, я не хочу назвать Samorost 3 плохой игрой. Здесь всё такая уютная и тягучая атмосфера причудливого мирка с милыми жителями, создающаяся за счёт работы с мелочами и музыкой вкупе с графикой. Стилистически игра недалеко ушла от второй части, но далеко ей уходить и не стоит. Анимация всего и вся - бесподобна. Работа с мелочами вроде поющих таракашек (:D) - потрясна. Это милое, забавное, душевное, очень красивое приключение на вечер - два...

Но не более того. Сама по себе игра хороша, но всё же мне чертовки обидно что после Машинариума, который мог похвастаться и трогательной, поданной исключительно через картинки, историей, и довольно заковыристыми местами задачками, чехи начали уходить обратно в дебри проектов, которые пытаются разве что показывать что-то милое и забавное. Да, Саморост всё ещё подкупает причудливыми героями, стилем и музыкой, но продолжать выезжать только на них...не надо так :( Самый слабый полновесный проект Amanita, неплохая игра.

P.S. Хотя...не будь в их копилке Машинариума, где всё на одном уровне и не сделано просто как дополнение к атмосфере тут бы была тонна восторгов :DDD


Метки:  

 Страницы: [1]