О чем думаете?

 -Подписка по e-mail

 
Получать сообщения дневника на почту.

 -Поиск по дневнику

люди, музыка, видео, фото
Поиск сообщений в darkkiller47

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Дата регистрации: 16.09.2008
Записей в дневнике: 287
Комментариев в дневнике: 1523
Написано сообщений: 3608
Популярные отчеты:
кто смотрел дневник по каким фразам приходят

От даэдропоклонничества до служения девяти богам.

Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 13:12 (ссылка) + в цитатник

Ну, что ж, начнём-с.
(Мискарканд)С первых минут после выхода из канализации мир начинает поражать своей красотой, незабываемые закаты, равнины переходящие в отвесные склоны гор, пещеры, разрушенные форты, небольшие деревеньки, леса и маленькие озёра, всё это таило в себе новые секреты и приключения. Внешняя красота мира подкупала, но всё же я не мог найти той притягательности как в Morrowind, темнота пещер не пугала, монстры были слабы, мир из-за фаст тревела казался слишком маленьким, в общем, игра не увлекала так сильно, как это было с предыдущей её частью. Постепенно становилось неинтересно проходить квесты, изрубать новые сотни монстров и так далее.
На помощь пришли плагины. Они разнообразили игру, привнесли новые аспекты, а главное добавили атмосферности. Наконец то тёмные подземелья стали по настоящему тёмными и пугающими, появившиеся внутри зданий звуки погоды соединили помещения с миром воедино, наконец, то было ощущение целостности мира. Все существа стали намного умнее, и даже просто наблюдать
(Дворец Шеогарата) за ними стало интересно. Вместе с русской озвучкой от мир стал полностью живым, теперь он дышал своей собственной жизнью. Новые квесты я действительно узнавал не из выспрашивания "золотых тем", а просто проходя мимо беседующих НПС.
Окончательный вердикт: игра красива, но быстро начинает надоедать, если не устанавливать плагины, т.е. она слегка не доработана, не затягивает, так как Morrowind, но, безусловно, игра великая.


Очень сильно порадовала меня единственная глобальная официальная модификация Shivering Isles. Диалоги более продуманы и интересны, а сам Шеогорат вообще кажется именно личностью, а не просто очередным бездушным неписем.
Окончательный вердикт: игра красива, но быстро начинает надоедать, если не устанавливать плагины, т.е. она слегка не доработана, не затягивает, так как Morrowind, но, безусловно, игра великая.

Немного о моих героях в этой игре:

(Dark Killer)
Dark Killer
(мало у ми фантазии... шутка просто мой традиционный ник) Искатель приключений, любитель красот природы, готов лазить по горам и ходить по долам в поисках незабываемых пейзажей до конца жизни. Зарабатывает на жизнь продажей зелий из ингредиентов собранных в долгих странствиях. Предпочитает драться отравленными кинжалами, иногда использует длинные одноручные мечи. Слегка помешан на своих идеях, собрать денег на то чтобы выкупить всё возможное имущество в Cirodiil, так что обычно ходит с тысячей септимов на балансе, всё остальное уходит в недвижимость. Из магии предпочитает вызов существ, иногда использует разрушение, не владение остальными школами компенсируется качественными зельями и зачарованными вещами.





(Sanstern)
Sanstern: Данмер, Приехал из Morrowind в Cirodiil в поисках приключений и в первый же день нашёл их (пьяная разборка в таверне), за что и попал в тюрьму. Благополучно выбравшись из неё, прихватив по пути немного брошенных вещей и отправив несколько гоблинов на тот свет, я решил обследовать прибрежные воды. Это было удачной мыслью, так как в одной из ракушек таилась чёрная жемчужина, которая могла обеспечить меня деньгами на несколько дней. Добравшись до торгового района Имперского города, я уже был спокоен за своё будущее. Купив новую броню и оружие я отправился собственно за тем, за чем и приехал за настоящими приключениями полными опасностей и ценных наград за риск потерять жизнь

Рубрики:  Мои игры
Теги:  

--rocks--   8 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 15:12 (ссылка)
это продолжение морра?_
блин морр моя любимая игрушка!))
Ответить С цитатой В цитатник
Ветер_Надежды   81 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 15:17 (ссылка)
Вопрос: что такое плагины и зачем они нужны?
И потом почему у всех героях лица то голубые, то зеленые?
Ответить С цитатой В цитатник
darkkiller47   9 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 15:27 (ссылка)
wisper_in_night, Oblivion вышел года два назад уже... да продолжение моика можешь скрины ц ми в альбе посмотреть)))
MereDiana9, лица такие потому что я всегда за тёмных эльфов играю))) Плагин - любительское дополнение для РПГ обычно разделяются по следующим тематикам:
Дома, локации, интерфейс, графика, компаньоны, оружие, доспехи, квесты, и глобальные плагины которые включают в себя несколько подгрупп модифицирования. Нужны чтобы добавить игре свежести интересности))
Ответить С цитатой В цитатник
SerpenteS   17 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:20 (ссылка)
Фу, обливион и моррвид ничто в сравнение с серией игр Готика... даже игромания так считает, а уж если она так считает, значит это тру
Ответить С цитатой В цитатник
SerpenteS   17 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:21 (ссылка)
Когда играл не понравилось. Все резиновое, небо не движется, сюжета вообще нет. Поиграешь и ощущение что по-русски говоря проср*л свое время.
Ответить С цитатой В цитатник
SerpenteS   17 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:28 (ссылка)
Не, ну конечно понятно, что игры немного разных масштабов, и разработчики Обливиона это не пираньяБайтс в которой каждый второй разраб имеет какие-то призы итд, но почему-то даже к 2005 году разрабы облива не научились делать небо. Понятно, что обливион расчитан на слабые компы, но слишком уж достает подзагрузки на каждый 1 игрового пространства
Ответить С цитатой В цитатник
darkkiller47   9 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:31 (ссылка)
SerpenteS, )) ну на эту тему уже говорили)))) а пост этот я ещё 4 месяца назад в тематическом блоге писал))))
Ответить С цитатой В цитатник
darkkiller47   9 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:34 (ссылка)
SerpenteS, ну разный принцип построения игр, в готе локацие напрямую связаны с внешнем миром, в свитках же всегда это отдельные локации для простоты подгрузки, ну и формирования игрового мира. А движок да не на максимум использовали... особенно это показали любительские моды....
Ответить С цитатой В цитатник
SerpenteS   17 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:35 (ссылка)
darkkiller47, достань готику 3, она будет лучше чем обливион. Я бы вообще посоветовал играть тебе в первые части готики, так как они лучшие, но увы, графика 2001 года врядли тебе понравится. Могу пару скринов слить, если есть интерес ;)
Ответить С цитатой В цитатник
darkkiller47   9 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:39 (ссылка)
SerpenteS, да я знаю как готика выглядит))) не в лесу же живу)))) а готу вторую достану, прост ща локалка глючит ничего не скачать
Ответить С цитатой В цитатник
SerpenteS   17 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:40 (ссылка)
ну разный принцип построения игр, в готе локацие напрямую связаны с внешнем миром, в свитках же всегда это отдельные локации для простоты подгрузки, ну и формирования игрового мира. А движок да не на максимум использовали... особенно это показали любительские моды....

Нет. В первых частях были подзагрузки - но их число не выходило за 6 штук. Т.е. мир делился на 4 части - центральная, южная, северная и между ними было по подзагрузке. И все. А в Готике 3 просто воссоздан весь мир, со снегом на севере, зелеными долинами в центре и пустынями на юге и между ними нет подзагрузок -т.е. ты идешь и один климат медленно сменяется другим
Ответить С цитатой В цитатник
SerpenteS   17 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:41 (ссылка)
darkkiller47, достань готу два, не шарахайся от графы и получай удовольствие ;)

А вернее не готу два, а Готу 2, Ночь Ворона, так как этот аддон считается настоящей Готикой 2... просто Готика 2 - это очень неполноценная глючная игра, а аддон все исправил и внес новые краски
Ответить С цитатой В цитатник
darkkiller47   9 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:45 (ссылка)
SerpenteS, да я видел вторую готу вживую, нормальная графа))) просто с РПГ как с классом игр впервые было на Морике, так что сам понимаешь мир просто кажется более родным)))
Ответить С цитатой В цитатник
SerpenteS   17 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:47 (ссылка)
darkkiller47, Ага, а я с РПГ через Готику 2, и все игры сравниваю с ней :) Сюжет в ней хороший
Ответить С цитатой В цитатник
SerpenteS   17 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:48 (ссылка)
Ты говоришь, что видел вживую 2. А первую видел?
Ответить С цитатой В цитатник
darkkiller47   9 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:50 (ссылка)
SerpenteS, нет первую не видел)
Ответить С цитатой В цитатник
SerpenteS   17 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:50 (ссылка)
О, сейчас вышлю
Ответить С цитатой В цитатник
darkkiller47   9 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 17:51 (ссылка)
SerpenteS, )))))))))
Ответить С цитатой В цитатник
SerpenteS   17 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 18:07 (ссылка)






Готика 1 - 2001 год
Ответить С цитатой В цитатник
SerpenteS   17 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 18:08 (ссылка)
Мутнова-то получилось, так как чтобы впихунть пришлось уменьшать в 4 раза ;)
Ответить С цитатой В цитатник
darkkiller47   9 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 18:10 (ссылка)
SerpenteS, норма)))
Ответить С цитатой В цитатник
SerpenteS   17 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 18:11 (ссылка)
Фактически Готика 2 была сделана на немного улучшенном движке Готики 1
Ответить С цитатой В цитатник
SerpenteS   17 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 18:13 (ссылка)
Сюжет в ней интересный, разрабы готовили сюжет примерно 3 года. Так что если не пугает графа советую начинать с неё, чтобы быть в курсе всех событий ;)
Ответить С цитатой В цитатник
SerpenteS   17 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 18:14 (ссылка)
Могу, если интересно, дать рецензию игромании
Ответить С цитатой В цитатник
darkkiller47   9 0 обратиться по имени Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 18:15 (ссылка)
SerpenteS, да не не надо)))
Ответить С цитатой В цитатник
--rocks--   8 0 обратиться по имени Понедельник, 27 Октября 2008 г. 15:42 (ссылка)
darkkiller47, ну про эту игрушку я знаю.
у меня фиговый комп,совсем не игровой.он и морр то грохнул,ирод((((
Ответить С цитатой В цитатник
darkkiller47   9 0 обратиться по имени Понедельник, 27 Октября 2008 г. 20:16 (ссылка)
wisper_in_night, понят...
Ответить С цитатой В цитатник
Сайрус_Найтшейд   обратиться по имени Вторник, 28 Октября 2008 г. 20:26 (ссылка)
О да, святые слова. В Морр играла, притом в достаточно детском возрасте (5ый класс) Было жутко интересно, но порой нехватало именно жизненности. Ее то дал Обливион. Разработчики дали замечательнуюбазу - при желании можно устроить почти что все. Ну а, приключения - дело наживное.
Ответить С цитатой В цитатник
darkkiller47   9 0 обратиться по имени Вторник, 28 Октября 2008 г. 20:29 (ссылка)
Taxupa, )))))))))
Ответить С цитатой В цитатник
Сайрус_Найтшейд   обратиться по имени Вторник, 28 Октября 2008 г. 20:37 (ссылка)
darkkiller47, вопрос на засыпку можно? давно играешь? ( и в морр, и в облу?)
Ответить С цитатой В цитатник
Подписаться
Отписаться
К дневнику Страницы: [1] 2 [Новые]
 

Добавить комментарий:
Текст комментария: показать смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
Подписаться на комментарии
Подписать картинку

Найти дневники