-ѕоиск по дневнику

ѕоиск сообщений в Daddy_Koo

 -ѕодписка по e-mail

 

 -—татистика

—татистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
—оздан: 27.02.2008
«аписей:
 омментариев:
Ќаписано: 85

«аписи с меткой fallout

(и еще 1694 запис€м на сайте сопоставлена така€ метка)

ƒругие метки пользовател€ ↓

fallout gangland ogame stalker timezero urbandead гангланд думки... заметка катана кланз огама параметры персонаж развитие словарь сталкер таймзеро термины урбандед

Ѕез заголовка

ƒневник

¬торник, 11 ћарта 2008 г. 11:49 + в цитатник
волею судеб наткнулс€ на фолаут 1 и 2.
http://www.zona.ws/2006/09/13/print:page,1,fallout_rus.html
http://www.citysmile.ru/2007/08/27/_vozrozhdenie_2_fallout_2.html

что-то про рапиду и депозит файлз написано. качайте, кому надо.
–убрики:  FallOut

ћетки:  

Ѕез заголовка

—уббота, 01 ћарта 2008 г. 13:39 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ NightDolphin [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

ќффициальные мини-релизы предыдущих частей.

Fallout I
ƒата выхода : 15 июн€ 1997
“ребовани€: P-90, 16MB RAM, SVGA
ѕеревод: —туди€ ‘аргус
УWar. War never changesЕФ
Fallout

¬ойна навсегда изменила «емлю. Ќет больше цивилизации, нет стран, нет границ, нет власти. ”топи€ анархиста? Ќет Ц это мир Fallout. ћира не стало после €дерной войны. √лупый человек истребил себ€ сам, а те кто остались в живых вынуждены жить глубоко под землей, под слоем стали и бетона. ’ранилища Ц так их назвали создатели, дом Ц так их называют люди, обитающие за стальной дверью, толщиной в несколько метров.
“ак начинаетс€ путешествие в Fallout. √ерой Ц житель хранилища, который должен спасти своих собратьев от гибели. Ќачина€ игру, можно задать р€д навыков, на которые персонаж будет опиратьс€ в течении всей игры. ѕо мере развити€ ваш герой может стать кем угодно: рейдером Ц бандитом пустыни, умелым вором, рейнджером - кем угодно. ѕост апокалиптический мир дает огромные возможности дл€ развити€ Ц в этом основна€ причина по которой в Fallout играть можно бесконечно.  ончено, есть пара квестов, которые надо выполнить об€зательно, но как их выполн€ть и когда Ц решать игроку.
»гра сделана на основе научно-фантастичесских фильмов 80-х годов (например Mad Max). јтмосфера в Fallout соответствующа€ Ц продуманы мельчайшие детали. ћир после войны зранит осколки былой цивилизации, так по-ходу игры можно найти древние порно-журналы или упаковки столетних макарон.
ќтдельное слово надо сказать об оружие и техники Fallout. ”ничтожать врагов можно в рукопашную или порезать на куски, пристрелить из старого доброго  алашникова или испепелить из огнемета, сжечь плазмой или разреть пополам лазером Ц выбор широк.  стати, ¬ Fallout, в отличае от других –ѕ√, один и тем же оружием можно пользоватьс€ от начала до конца игры. “.≈. ѕротивника с шестиствольным пулеметом, при определенном уровне навыка Ђ’олодное оружиеї, можно забить молотом.
ќстались и военные компьютеры, роботы, машины, проча€ техника. Ќа заброшеных военных базах полно полезного барахла, но гул€ть там опасно Ц робот-охранник ненароком может оторвать гостю голову.
—ражатьс€ по ходу игры придетс€ с самыми разными врагами Ц скорпионы, собаки, рейдеры, мутанты и проча€ нечисть будет досаждать все врем€. ќсобо кровожадные игроки помимо врагов истребл€ют и мирное население Ц это, оп€ть же, на личный выбор играющего.
Fallout Ц это современный героический эпос. ’от€ герой игры Ц это не классический герой (какой же герой до Fallout вырезал целые города ни в чем не повинных жителей?), но в этом вс€ прелесть игры. —¬ќЅќƒј во всем Ц это та причина, по которой игра до сих пор лежит на полках всех компьютерных магазинов.
”дачи в игре и да не останутс€ ваши кости в песках заброшенных земельЕ

Fallout 2
ƒата выхода : 31 окт€бр€ 1998
“ребовани€:
Processor: Pentium 133
Memory: 32 MB RAM Memory: 32 MB RAM
Operating System: Microsoft Windows 95 и выше
ѕеревод: —туди€ ‘аргус

Ќу что ж... FALLOUT 2 или ¬озрождение 2 - ролева€ игра постъ€дерного будущего... «вучит заумно, да? ѕропадает желание узнать что-нибудь ещЄ после заумных фраз? Ќе надо так! —ейчас расскажу всЄ в подробност€х, точнее с момента, когда кончаетс€ перва€ часть игры. (“акже посмотрите галерею в конце описани€).
»так, главного геро€ первой части, ¬ыходца из убежища, нагло выгон€ют, как уже любой перец мог догадатьс€, из родного ”бежища, тринадцатого. ќн скитаетс€ по пустыни и уходит далеко на северо-запад. “ам он основывает деревушку - јрройо. ѕрошло 70-80 лет с этого момента. Ќа дворе август 2241 года. ¬ деревне крутой трабл - она умирает - "...гниющие посевы, умирающие брамины, больные дети..." - всЄ это нам гласит заставочный мультик. ≈динственное, что может спасти деревню - √руппа Ёдемских  онструкционных ћатериалов (√.≈. . . одним словом или G.E.C.K.) - комплект по созданию райского сада. —пасти должен деревню никто иной как предок ¬ыходца из ”бежища, »збранный, то есть ¬ы. ѕосле небольшого испытани€ и разговора со —тарейшиной вы отправл€етесь в путь, нат€нув на себ€ клЄвое трико с циферкой 13 на спине. (ѕравда костюмчик слегка потрЄпанный, секонд-хендовский; его носил ещЄ ваш предокJ)Е
¬от и сюжетик. Ќо вы читайте дальше, там будет про нововведени€ и продолжение истории ‘аллаут 2. ¬о второй части по€вились новые возможности, всех не перечислишь. “ем не менее постараюсь не упустить главные.
—амое прикольное теперь, что можно кататьс€ на машине. “еперь есть возможность избавитьс€ от скучных и однообразных переходов между городами + дополнительное место дл€ шмоток - багажник. ѕо€вились новые и очень прикольные пушки, такие как например Ѕозар, √ауссовска€ винтовка, ё 42б и многие другие.
¬ первой части мне очень не нравились Ќѕ—: во-первых не было возможности ими командовать (ну то что там было, за команды назвать нельз€: они их выполн€ли через одно место). “еперь возможно приказывать почти что угодно. ƒаже собаку можно заставить остатьс€ на месте. ¬о-вторых - по€вилась кульна€ фишка - теперь Ќеѕи—€и прокачиваютс€ вместе с вами с каждым новым вашим уровнем.   концу игры они очень крутыми могут быть. ¬-третьих - их (непис€ев) значительно больше, чем в первой части, можно сказать на любой вкус.
ѕо€вилась ещЄ более прикольна€ штука - много-много секретов в игре и рендом-локаций, а также всеразличных шуток и приколов. ѕриколы ‘аллаута заставл€ли мен€ не раз улыбнутьс€ и чуть ли не падать со стула. —екреты всевозможные, в основном даже совмещЄнные с приколами, как и рендомы. Ќапример рендом - толпа "немытых", гон€ющихс€ за спаммером.  огда они его убивают, то стоит почитать их реплики, очень весело бывает. ≈сть ещЄ рендом, пожалуй самый любимый у фоллаутчиков: вы попадаете в ”бежище 13, но не в то, которое вам надо, а то, которое 70-80 лет назад, когда жил ваш предок. » тут мелка€ шуточка Ц вы ломаете водный чип (см. описание первого ‘аллаута: вам там надо найти сломанный водный чип). “ам же вы найдЄте редкий пистолет Ц солнечный скотчер (смотри галлерею в конце описани€). “акже, если хотите, то может и выйти замуж или женитьс€, причЄм не важно какого пола ваш геройJ. ќчень весЄлый прикол с перками - дополнительными способност€ми, которые вы получаете каждые три уровн€. ѕерки по-моему есть на все различные темы: и убиратель г...эээ... навоза, и жиголо (лучше не спрашивайте что это такое) и многое другое...
„то же ещЄ есть? —амо собой главное достоинство - полна€ свобода действий. ƒелай что хочешь, бери что хочешь и так далее. ≈сть плюс достойной гамесы - смена дн€ и ночи. ќчень хороша€ вещь. Ќочью например можно привидение встретить... “акже есть ещЄ фичи. “еперь играть можно намного дольше, чем в первой части. ¬о-первых карта стала больше, города тоже, да и квестов тож поболее чем в первой части. ѕо€вилс€ плюс с картой: теперь города подписаны и не надо ломать голову где какой город. ¬о-вторых по€вилась возможность продолжить игру после убийства главного злоде€. ј теперь поскольку вспомнили о главном злодее, то есть смысл рассказать историю ‘аллаут 2 дальше. ¬от вы очень долго скитаетесь по городам и пустыне и находите наконец √.≈. . . ¬ы несЄте его домой, и прид€ туда вы обнаруживаете, что мост в деревню разрушен, как и сама деревн€. ќставшийс€ в живых старый лекарь вам поведывает перед смертью что произошло: прилетели и уничтожили деревню огромные птицы, прилетевшие с юга. “акже говорит, что многих молодых забрали с собой и они возможно живы. Ёти пташки не что иное как ¬ертиберды јнклава. «вучит любопытно и в то же врем€ непон€тно. ¬ертиберды - это подобие вертолЄтов, тока постъ€дерные. ј јнклав - это так сказать "фашистска€ группировка". Ќа прот€жении игры мы о них по ниточке собираем информацию и потом становитс€ €сно зачем это надо. јнклав - это что-то типа правительства, где само собой есть даже президент. ќстаток игры проходитс€ на одном дыхании. ѕосле убиени€ главного Ѕосса вы смотрите клЄвый мультик и вам говоритс€ о судьбах городов. “ак же как и в первой части, в зависимости от того, добрые или злые дела вы делали в городах, могут быть различные последстви€. “ак например можно город ввести в руины или сделать так, чтобы он процветал. ¬ общем это говорит о том, что присутствует множество сюжетных линий. ¬ общем, после выслушивани€ что произойдЄт, вам будет предложено продолжить игру. —оглашайтесь! ¬ы сможете увидеть мелкие фишки и секреты.
»гра стоит того, чтобы хот€ бы поиграть... несколько мес€цев! ≈сли до игры во второй фолл (имеетс€ в виду ‘аллаут 2) вы внимательно прошли первую часть, то вам будет играть вдвойне интересней. ¬ам будут встречатьс€ "знакомые люди", вещи и даже четыре местности, перекочевавшие из первой части: ”бежища 15 и 13 само собой, деревн€ Ўейди —эндс, котора€ переименовалась а Ќ –, а также ¬оенна€ база! —тоит вашего внимани€ после игры в первую часть.
 ороче, из всего вышесказанного следует, что игра сто€ща€. Ёто было известно ещЄ в 1998 году, когда она только вышла. Ёта игра стала революцией в чреде ролевых игр. ѕосле неЄ естественно по€вились вс€кие подражатели, которые всЄ врем€ пытаютьс€ всЄ что-нибудь с кого-нибудь содрать. Ќо мы то с вами знаем, кто родоночальник! ѕоскольку Fallout 2 поимел большой успех, как и перва€ часть, то компани€ Interplay, выпустивша€ игру, не могла разочаровать фанатов с выпуском новой игрухи это серии и выставл€ет на суд Fallout Tactics, а теперь становитс€ всЄ ближе и ближе день релиза Fallout 3. —корей быJ! Ќо чтобы скрасить ожидани€, ко второму ‘аллауту делают множество патчей, среди которых заслуживает ¬ертолЄтный мод, где можно летать на ¬ертиберде.
ѕодведЄм итоги... снова. ƒрузь€, мы, фаллаутчики, играли, играм и будем играть в ‘аллаут. “ем кто не слышал, не играл или не видел этой игры, советуем это сделать и "влитьс€" в р€ды фаллаутчиков. Ёто достойна€ игра, в которую должен поиграть каждый.
Е"‘аллаут 2 жил, жив, будет жить."

ћетки:  

FallOut 2. —оздание и развитие персонажа.

ƒневник

—реда, 27 ‘еврал€ 2008 г. 00:26 + в цитатник
»так, что это за игра - € буду писать отдельным постом. или кину ссылку. а пока - методика создани€ идеального панчекр€ка (с)
more
–убрики:  FallOut
»деальный панчекр€к

ћетки:  

 —траницы: [1]