-¬идео

“ы гибель мо€
—мотрели: 116 (0)

 -ѕоиск по дневнику

ѕоиск сообщений в Alber_Noirtier_de_Villefort

 -ѕодписка по e-mail

 

 -ѕосто€нные читатели

 -—татистика

—татистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
—оздан: 05.12.2011
«аписей:
 омментариев:
Ќаписано: 97

¬ыбрана рубрика компьютерные игры.


ƒругие рубрики в этом дневнике: хобби(2), театр(3), творчество(4), полезна€ ссылка(0), музыка(4), монолог(2), личности(6), кинематограф(2), жизнь(7), женщины(2), духовное(3)
 омментарии (6)

TES 5: Skyrim

ƒневник

—реда, 14 ƒекабр€ 2011 г. 11:47 + в цитатник
¬ колонках играет - √лавна€ тема TES 5: Skyrim (оркестрова€ верси€)

The Elder scrolls 5: Skyrim - это не реально круто, да! dwarf <------- "Fuuuuuus Ro!"© »гра€ всего-то года два назад в TES 4:Oblivion € думал, что ни чего круче нет. » графика, и геймплей, и физика, и огромный мир дл€ исследовани€ не зависимо от квестов или внутри них. ‘анател безумно, перерыл всЄ, что только можно было во всех дополнени€х. Ќо тут выходит FallOut 3 тоже от Bethesda game studios (как известно по ранним работам, они люб€т выпускать промежуточные проекты между част€ми TES) и убивает насмерть. √рафика оказалась в 100 раз лучше, захватывающий сюжет, мобы более логичны, диалогова€ система куда более развЄрнута, но были и минусы (больше всех раздражало то, что перс вил€л бЄдрами словно женщина).  ак и следовало мне ожидать от самого себ€, € тут же зан€лс€ FallOut и забыл о TES, излазив мир постапокалипсиса вдоль и поперЄк. Ќо тут слышу - BGS  пуст€т в мир фанатов приключений без ограничений новую часть TES! ¬сего один скрин и € уже заболел игрой:

4719598_skyrim11_2_ (700x393, 213Kb)

ƒраконы, викинги, јнглы, —аксонцы и ¬елика€ –имска€ импери€ - разработчики Skyrim поймали одну из самых моих любимых тем! ≈стественно € сразу бросилс€ качать игру и проходить... хочу сказать одно - шок. ѕри€тный шок от того, как идеально проработана игра в отличие от четвЄртой части эпопеи. Ќу во-первых: они улучшили графику на столько, что и не пон€тно, фильм это или игра. яркий пример водопады, растени€ и одежда персонажей или мобов (так же мимика лиц и чешу€ драконов). ‘изика игры заставл€ет понервничать (как в жизни, да): течение горных рек сносит, в болотах утопают ноги и становитс€ трудно идти, по боевым приЄмам персонажа и мобов вообще можно учитьс€ дратьс€, разве что о фаерболах из пальцев только мечтать blush2.  Ќу а физика дракона вообще отдельна€ тема. ¬от тут-то нервничать и начинаешь, через каждую минуту долба€ по клавише фаст сейвинга (F5, да). ѕолЄт, траектори€ пламени, взлЄт/посадка... идеально сделано. Ќо самое радостное в физике то, что наконец-то стрелы стали летать согласно еЄ законам. Ћично мне в Oblivion было даже смешно пользоватьс€ луком. ќбходилс€ магией. “ут же лук очень полезна€ штука. –адует так же то, что мобы теперь логично умирают (анатомически правильно, € бы сказал), а издалека даже при низком уровне можно снести противника выстрелом в голову (ну логично же и  реалистично). —лава всем разработчикам из BGS - навыки теперь не надо выбирать заранее, а потом жалеть о том, что выбрал не то, что нужно! “еперь можно хоть раз 200 мен€ть свои предпочтени€ всего-лишь активно прокачива€ нужные тебе навыки. Ћично € первые два уровн€ бегал в т€жЄлой броне с двуручной секирой и луком - думал обойдусь. “еперь хожу на половину в т€жЄлой, на половину в лЄгкой, качаю разрушение и скрытность, но секиру оставил, вернее молот - у мен€ к ним слабость, да и оружие хорошее, если вдруг маги€ закончитс€, а дл€ лука рассто€ние до цели слишком маленькое, то почему бы не жахнуть по репе дракона хорошеньким прокаченным молотом? —в€тое дело. »граю за имперца, да - они наход€т больше золота, чем остальные, а монетки нужны всегда, сами понимаете. ≈щЄ порадовала така€ штука как симпатична€ напарница. ѕомните в Oblivion поклонника, который бегает за вами после того, как вы становитесь ¬еликим чемпионом арены? ¬от он был не нужен, да. ¬ FallOut 3 можно было таскать за собой наЄмника, но он тоже не особо нужный - лично у мен€ умирал при первой же серьЄзной перестрелке. ј вот Ћиди€ в Skyrim - ваш "телохранитель", данный вам на посто€нное пользование €рлом... вот она очень полезна€ и живуча€. Ќе понимаю тех, кто отказываетс€ от еЄ услуг. Ќу да, типа крутой -  справлюсь сам, да? ƒа, можно, но помощь ни когда не помешает, тем более в битвах с драконами. ” Ћидии очень хорошо получаетс€ отвлекать их на себ€, пока ты его мутузишь с хвоста или сбоку. “ак же она может понести часть твоих шмоток, если идЄт перегруз (от костей дракона, например. »х можно сразу отдавать ей. Ќе выкидывайте - из костей делаетс€ хороша€ брон€... так говор€т, € пока не дошЄл до этого). ¬ общем, игра просто потр€сающа€!  стати, заметили сходство драугров с дикими гул€ми? јхах, нам решили напомнить о FallOut 3.


ј вот, есть один вопрос, да: где хран€тс€ скриншоты Skyrim? ¬ какой папке? »злазил все и не нашЄл! (»гру качал с интернета, может по этому нужна€ папка отсутствует?) ≈сли знаете, плииз, скажите название этой загадочной папки!

–убрики:  хобби
компьютерные игры

ћетки:  

 —траницы: [1]