-–убрики

 -ѕоиск по дневнику

ѕоиск сообщений в Ћильлек

 -ѕодписка по e-mail

 

 -—ообщества

„итатель сообществ (¬сего в списке: 1) Mimi_Kids

 -—татистика

—татистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
—оздан: 20.03.2015
«аписей: 7122
 омментариев: 42
Ќаписано: 7395

¬ыбрана рубрика јмигуруми ћ .


ƒругие рубрики в этом дневнике: ЂЎкола кукольного мастерства ≈лены Ћаврентьевойї(1), ёбки(23), Ёто интересно.(43), Ёнтрелак в€зание спицами (1), шьем сами(80), шьем дет€м(15), Ўпаргалка дл€ в€зальщиц. ѕ–»≈ћџ ¬я«јЌ»я  –ё„ ќћ. ќ(14), шкатулка(6), Ўитье в технике пэчворк, аппликаци€ и игрушки...(1), шапочки дл€ деток(316), шали(92), „тение схем крючком(3), цветы крючком(127), цветы из бисера(3), цветы из атласа(126), ÷веты(15), ’олодный фарфор(21), ’оз€йственные хитрости(39), ’лебопечь(1), ‘етр(50), ”тепл€ем обувь(1), ”словные обозначени€ дл€ €понских схем в€зани€ на (1), ”крашение блюд(2), ”зоры спицами(88), ”зоры крючком(158), “унисское в€зание(3), “онирование(2), “есто(86), “есто(6), текст.корзинка,в€з. сумка(12), —ыр в домашних услови€х(21), —тихи дл€ деток(1), —оусы(17), солень€(173), соленое тесто(13), —ладости(404), —крапбукинг. –озы из бумаги(9), —алфетки(22), —алаты(86), —ад ,огород(80), –умынское кружево(2), –оспись по стеклу(2), –оспись(2), –оллы(3), рисунки, узоры(1), рисуем лицо(18), рецепты здоровь€(190), –езинка спицами(1), ѕр€жа(3), ѕрически, как красиво заплести.(15), ѕо€с(3), ѕолимерна€ глина, форфор(48), поздравительные открытки(1), подушки(45), ѕоделки своими руками(192), ѕоделки из фоамирана(165), ѕлетение из газет(24), пледы(108), пинетки, носки(277), ѕесни(3), ѕеревод  итайских схем(1), первые блюда(7), ѕельмени,вареники, манты...(14), ќкрашивание пр€жи(1), ќбувь дл€ кукол(31), Ќовый год(197), Ќар€д дл€ куклы(18), Ќапитки(4), Ќа скорую руку, бутерброды....(77), ћ€сное(135), ћультиварка(15), ћолитва(12), ћолды дл€ лепки(10), ћои работы(1), ћикроволновка(5), медовые рецепты(1), мастер класс по вал€нию(5), ћаринованна€ рыба(19), ћакраме(2), Ћосьоны дл€ лица, косметика(4), Ћоскутное мастерство(1), Ћикер(1), Ћамбрекен(1),  улинарные рецепты, подсказки в картинках...(3),  уклы(354),  ройка и шитье дет. одежда(1),  рем дл€ тортов(26),  омпьютер(15),  омплекты дл€ девочки(98),  оврик(22),  ино, мультики(43),  виллинг(3),  артинки,шаблоны(15),  ак сделать красивые странички в блокнот с помощью(3), »рландское кружево(131), »деи и схемы комбинированного в€зани€ с тканью(5), игрушки(401), ƒл€ себ€ любимой(27), ƒл€ дома(3), ƒиета(3), ƒеткам(7), ƒекупаж(10), √отовимс€ к ѕасхе(73), глазки дл€ кукол(41), в€зание спицами(395), ¬€зание с бисером(1), ¬€зание проймы,горловины(30), в€зание крючком(377), ¬€жем дет€м(283), ¬ышивка лентами(26), вышивка(66), выпечка(512), выкройки платьев(1), вторые блюда(94), волосы дл€ кукол(48), ¬олосы(18), ¬оздушные шары,что можно придумать(2), ¬аренье(13), Ѕлюдо из овощей(65), Ѕисер(16), Ѕиблиотека бесплатных программ.(3), бант из лент(28), јнгелочки(1), "ƒл€ новичков Ћ».–”.(3), Ќапитки(13),  ино, мультики(0)
 омментарии (0)

јмигуруми дл€ начинающих. —оветы по в€занию.

ѕ€тница, 25 ƒекабр€ 2015 г. 17:51 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ PavLana [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

јмигуруми дл€ начинающих. —оветы по в€занию.

јмигуруми (€п. 編み包み, букв.: «в€занное-завЄрнутое») — €понское искусство в€зани€ на спицах или крючком маленьких, м€гких зверушек и человекоподобных существ. јмигуруми — это чаще всего симпатичные животные (такие как мишки, зайчики, кошечки, собачки и др.), человечки, но это могут быть и неодушевлЄнные объекты наделЄнные человеческими свойствами. Ќапример, кексы, шл€пы, сумочки и другие. јмигуруми в€жут или спицами или крючком. ¬ последнее врем€ амигуруми св€занные крючком стали более попул€рны и более часто встречаютс€. (http://ru.wikipedia.org/wiki/јмигуруми)

4183217_a (400x400, 97Kb)

стил€ в€зани€, части игрушек в€жутс€ по спирали, р€ды при этом не соедин€ютс€. ѕри в€зании берЄтс€ меньший диаметр крючка дл€ данного типа пр€жи дл€ того, чтобы создать плотное полотно через которое не вылезет набивка.

јмигуруми составлены из частей, которые в€жутс€, набиваютс€, и сшиваютс€ вместе. „асти игрушки – обычно негабаритна€ кругла€ голова, цилиндрическое тело, руки и ноги, уши, хвост (если необходимо) и украшени€. ѕри набивке кончности заполн€ютс€ пластмассовыми или стекл€нными шариками, остальные полости набивают волоконным наполнителем (синтепух, синтепон, холлофайбер) »ногда, чтобы создать уши, лицо, или нос используют фетр, драп или войлок. »з перечисленых материалов так же можно сделать украшени€ дл€ амигуруми.

ƒвойное кольцо амигуруми
ќпубликовала Tuxupo. 2 комментари€.
¬ыт€ните достаточное количество пр€жи из клубка или бобины и оберните конец вокруг указательного пальца дважды. ≈сли пр€жа толста€, то кольцо образуем на двух первых пальцах (указательном и среднем).
—нимите образованные кольца с пальцев, придержива€ хвостик нити как показано на рисунке. «атем вставте ваш крючок в центр кольца и выт€ните петлю из основной нити.
“еперь выполните одну воздушную петлю и пров€жите необходимое колличество столбиков без накида в двойное кольцо согласно вашей схеме.
–екомендовано начинать в€зать игрушки с 6 столбиков.
“еперь пот€ните за хвостик нити. ѕри этом следите, чтобы столбики не распустились. ћожно так же выт€нуть петлю и удалить крючок дл€ удобства. ѕосле того, как вы пот€ните за хвостик одна из петель, образующих кольцо нат€нетс€.
ѕодт€гива€ оба кольца добейтесь их ст€гивани€.
“€нуть будет очень туго, это очень хорошо, так как кольцо не разойдЄтс€ в изделии. „тобы было легче попробуйте т€нуть пр€мо вниз.
“еперь можете выполн€ть первый столбик второго р€да. » не забудьте поставить маркер, обозначающий начало р€да.

4183217_a_1_ (300x300, 43Kb)

—оветы по в€занию амигуруми

1. јмигуруми в€жутс€ из отдельных частей. √олова (от затылка к шее), туловище (от попы к шее), руки (от кистей к плечам), ноги (от ступней к основанию). √олова и туловище сшиваютс€ вместе. ƒл€ удобства, точности сшивани€ и экономии времени можно заканчивать в€зку одним и тем же колличеством столбиков. Ёто позволит сшить детали без припусков.

2. ѕеред тем как начать выв€зывать первый р€д, удостовертесь в том, что в вашей игрушке нет отверстий. »наче наполнитель вылезет или в голове игрушки будет дыра. ƒл€ этого за основу берите не кольцо из воздушных петель, а “ƒвойное кольцо амигуруми” о котором подробнее читайте тут.

3. ≈сть два способа балансировки куклы в зависимости от еЄ анатомии. “ак же можно использовать оба.

≈сли ваша игрушка имеет лапы и хвост, то можно поставить еЄ, опира€сь на ноги и хвост как трЄхнога€ табуретка. Ётот метод даЄт кукле самую устойчивую опору.

≈сли игрушка не имеет хвоста или же вообще без конечностей, то в основание туловища при набивке необходимо положить гранул€т (стекл€нные шарики) или минеральные камушки дл€ придани€ большей т€жести. Ёто особенно важно, если ¬ы делаете крошечное тело и огромную голову.

4. ≈сли вы всЄ врем€ в€жете из пр€жи одной толщины и не мен€ете плотность в€зки, то полезно сделать сэмплеры.

—эмплеры (от английского samples “образцы”) это набор простейших форм, заранее св€заных из которых можно собрать на столе макет будущей куклы. Ёто черезвычайно полезно, если вы в€жете кукол профессионально и на заказ (клиент сразу видит и может себе представить будущую куклу). —эмплеры позвол€ют выбрать форму, размер, рисунок и что черезвычайно важно – оформление лица игрушки. — их помощью вы избежите ошибок и перев€зываний.

5. »спользуйте только специальный наполнитель дл€ игрушек! ќбрезки ткани, ниток пусть идут на мелкие поделки или в мусорное ведро. ’оллофайбер, комфорель и синтепух позвол€ют набить игрушку равномерно, не слишком жестко. ѕробуйте разные виды набивки, прочуствуйте материал. Ёто позволит создавать различные эффекты и повышает уровень качества и мастерства.

6. ¬се концы ниток пр€чте в игрушку, а при смене цвета не зав€зывайте узлы. Ёто вопросы внешнего вида и качества игрушки.

Ћюба€ нетолста€ пр€жа (€ предпочитаю «»рис» – он €ркий, красивый и им удобно в€зать).

4183217_a_2_ (300x200, 36Kb)


Ќаполнитель дл€ набивки – это может быть вата, паралон, синтепон, холофайбер, а также стекл€нные или пластиковые шарики дл€ набивки конечностей. Ћучше подходит холофайбер – он держит форму, не сминаетс€ в отличии от ваты.
“акже пригод€тс€ различные украшени€ – глазки, бусинки, бисер, пайетки, ленточки. “акие предметы продаютс€ в специализированных магазинах.
“онирующие средства: от маркеров и восковых мелков до самой насто€щей косметики – теней, рум€н, губных помад и подводок дл€ глаз.

—ери€ сообщений "јмигуруми":
„асть 1 - јмигуруми дл€ начинающих. —оветы по в€занию.
„асть 2 - јмигуруми. —качать книги по в€занию игрушек.
„асть 3 - ¬€заные игрушки. ссылки
...
„асть 45 - —тильна€ новогодн€€ елочка крючком. —хемы
„асть 46 - ¬€зана€ Ѕаба яга
„асть 47 - ћелочи храните вы просто в пузе у совы!
–убрики:  јмигуруми ћ 

 омментарии (0)

¬€жем амигуруми. ћ  дл€ начинающих

ѕ€тница, 25 ƒекабр€ 2015 г. 17:16 + в цитатник
Ёто цитата сообщени€ BULGUN [ѕрочитать целиком + ¬ свой цитатник или сообщество!]

¬€жем амигуруми

источник

ќсновные принципы в€зани€ амигуруми

схемы в€заных игрушек≈сть несколько простых правил в€зани€ амигуруми, которые помогут вам сделать игрушку максимально аккуратной и гармоничной.
1. ѕодбирать крючок под нитки стоит меньшего размера, чтобы полотно было плотным. Ћюбые дырочки (особенно, если пр€жа темна€, а наполнитель – белый) порт€т внешний вид любой игрушки.
2. ѕо правилам амигуруми в€жутс€ по спирали и за две петельки. »зредка в схеме указываетс€, что тот или иной р€д следует в€зать за задние или передние петли (это делаетс€ дл€ большей устойчивости игрушки или выпуклости отдельных частей тела). Ќо часто рукодельницы принципиально в€жут игрушки за одну петельку.  ак ни странно, это помогает сделать игрушку более миниатюрной.

 

 

 

 ак в€зать прибавки и убавки?

¬€зана€ игрушка состоит не только из воздушных петель и столбиков без накида.  ругла€ и овальна€ форма придаетс€ ей с помощью прибавок и убавок.  ак мы в€жем прибавку? ѕросто пров€зываем два —ЅЌ в одну петлю, тем самым увеличива€ количество петель.  ак мы в€жем убавку? Ќачинаем, как обычный —ЅЌ - захватываем нить и т€нем через следующую петлю, а теперь захватываем точно так же нить еще и во второй петле. “.е. на крючке оказываетс€ три нити. „ерез все три сразу и прот€гиваем основную. “.е. мы сразу пров€зали две петли (смотрите фото!).

как в€зать прибавки крючком

как в€зать убавки крючком

 

в€жем убавки крючком

”чимс€ читать и понимать схемы

¬€зать амигуруми по схемам очень легко. Ќамного сложнее разобратьс€ в самой схеме. –ассмотрим три варианта - словесное описание на русском, схемы в таблицах и цифрах и €понские схемы в картинках. Ќачнем разбирать от простого - к сложному.

 

ќписани€ на русском

 

Ёто самые простые и самые точные описани€. Ќовичкам лучше всего начинать именно с них.   счастью, в »нтернете есть не только толковые описани€ красивых игрушек, но и подробные мастер-классы с фотографи€ми и объ€снени€ми.

 ак правильно читать подобные схемы? ƒеталь игрушки может начинатьс€ двум€ способами:

1. кольцо амигуруми (его можно в€зать несколькими способами, но amigurumi.com.ua предлагает вам начинать с 2 вп и во вторую от крючка пров€зывать 6 сбн, после чего можно подт€нуть стартовую нитку, чтобы закрыть дырочку, если она вдруг по€вилась)

2. р€д воздушных петель, который преобразовываетс€ в овал в€занием круговых р€дов. ѕоэтому если написано: "2 вп и 6 сбн во вторую от крючка" - это обычный круг, а если значитс€: "Ќаберите 6 вп, пров€жите 4 сбн, начина€ со второй петли от крючка..." - это овал (он получаетс€ от кругового в€зани€ сверху и снизу цепочки из воздушных петель). ¬торой способ чаще всего используетс€ дл€ ножек и реже - ручек (но таким же способом можно св€зать и голову, и тело, и остальные детали).

 огда кольцо амигуруми готово (это чаще всего 1-й р€д, хот€ иногда рукодельницы считают первые две петли – 1-м р€дом, а 6 сбн – 2-м), двигаемс€ дальше. ќчень важно обращать внимание на цифры, которые обозначены в конце р€да в скобках. Ёто общее количество петель, которое должно получитс€. Ќапример:

 

1 р€д: набрать 2 вп и пров€зать 6 сбн во вторую от крючка петлю [6].

2 р€д: * прибавка *. ѕовторить * 6 раз [12].

3 р€д: * 1 сбн, прибавка*. ѕовторить * 6 раз [18].

 

“.е. 1 р€д - это кольцо амигуруми. 2 р€д - шесть прибавок (6 сбн, которые уже у нас были + 6 прибавок = 12 сбн). “.е. во втором р€ду должно получитс€ 12 петель, о чем и говорит цифра в скобках.

“ретий р€д мы в€жем прибавки в каждую вторую петлю (т.е. снова 6 прибавок: 12 + 6 = 18).

ќднако стоит обратить внимание на то, что в некоторых описани€х первый р€д может не учитыватьс€.

 

Ѕольше всего проблем у начинающих возникает, когда дело доходит до в€зани€ по кругу без прибавок и убавок. „асто эти р€ды рукодельницы обозначают, как "без изменений". Ёто значит, что в р€ду должно быть столько же петель, как и в предыдущем (о чем дополнительно говорит и цифра в скобках). Ќо многие понимают это как "в€жем так же, как и предыдущий р€д", т.е. с прибавками. ¬ итоге, вместо закругленной детали получаетс€... волна или цветочек. „тобы избежать путаницы, в последнее врем€ на сайте мы стали указывать в схеме вместо "без изменений" - "сбн в каждую петлю по кругу". “.е. р€д без прибавок и убавок.

 

ќб€зательно используйте при в€зании маркер (это может быть булавка или цветна€ нитка, котора€ обозначит начало р€да). Ѕлагодар€ ей, вы никогда не потер€ете начало и конец р€да, не запутаетесь в числах, а соответственно - сэкономите себе врем€.

“акже бывают трудности с обозначением повторений. Ёто могут быть скобки или звездочки. Ќапример:

 

3 р€д: * 1 сбн, прибавка*. ѕовторить * 6 раз [18].

3 р€д: (1 сбн, прибавка) 6 раз [18].

 

Ёто два варианта написани€ одного и того же и значит, что комбинацию из одного столбика без накида и одной прибавки надо пров€зать 6 раз.

 

—хемы в таблицах и числах

 

“акие таблицы - тоже не редкость. „итать их сложнее, но вполне реально. ѕравда, здесь не помешает немного опыта в в€зании амигуруми. “аблица состоит из нескольких столбцов - номера р€да и количества петель, которое в итоге должно получитс€ (смотрите на фото 1). “.е. если деталь начинаетс€ с классических 6 сбн, то дальше (чаще всего) количество петель в каждом последующем р€ду будет увеличиватьс€ на 6 петель: 12, 18, 24, 30... ≈сли в€зание начинаетс€ с 7 петель, то - 14, 21, 28, 35 соответственно (т.е. по 7 прибавок в р€ду). ќднако свер€йте все детали с фото, так как ножка, скорее всего, будет начинатьс€ с цепочки воздушных петель.

—ложные детали, такие как ножки или мордочка, выв€зываютс€ несколько по-другому. “.е. в этих случа€х чаще всего не может быть равномерных прибавок и убавок. ƒл€ ножки убавки в€жутс€ только с одной стороны, что помогает формировать носочек. ≈сли это мордочка кота или зайца, то прибавки будут идти только по верху носика, чтобы придать правильную форму. ≈сли вы в€зали подобные детали, то справитесь и с этой задачей. Ќо если вдруг не получилось, можно попросить совета вот «ƒ≈—№.

как читать схемы

 

японские схемы в картинках

 

Ёто самые сложные схемы. Ќо их тоже можно научитс€ читать и понимать.  онечно, иероглифы вам вр€д ли удастс€ выучить, но св€зать игрушку – легко.

японские схемы очень схожи со схемами в таблицах, которые мы рассмотрели выше. “.е. €понцы дают саму схему в символах и табличку р€дом: первый столбец – это номер р€дов (читаем снизу вверх), второй – итоговое количество петель в р€ду. «десь важно использовать как таблицу, так и схему в символах. „аще всего €понские игрушки достаточно просты и прибавки-убавки у них идут равномерно. ќднако дл€ избежани€ ошибок лучше это проверить по схеме.  рестик в схеме – это сбн, крестик в галочке – прибавка, крестик в домике – убавка.

—хемы также могут быть разноцветными (когда часть тела выв€зываетс€ двум€ или даже трем€ цветами). Ёто отмечено на схеме в символах.

 ак распознать, где кака€ часть тела? —вер€йте с картинкой самой игрушки. „аще всего игрушка в€жетс€ с головы – это сама€ больша€ деталь. Ќожки и хвостики – самые маленькие и тоненькие. ≈сли св€зать все детали по схемам, то в процессе уже будет не так сложно разобратьс€, что и куда. Ќо если вы не уверены в своих силах, попытайтесь поискать в »нтернете переводу €понских схем – большинство из них уже есть на русском.

ѕосмотрите на фото 2. ÷ифрой 1 отмечена схема в символах. «десь идут р€ды с прибавками (6 р€дов). ÷ифрой 2 отмечена та часть, котора€ идет без прибавок (сбн по кругу - 3 р€да) и далее - с убавками (4 р€да). ÷ифрой 3 отмечены номера р€дов в таблице, их нужно считать снизу вверх. ÷ифрой 4 - количество петель в каждом р€ду. “.е. исход€ из этой схемы мы делаем вывод: начинать надо с кольца амигуруми, в котором 7 сбн, далее делаем равномерные прибавки (по 7 в р€ду). — 7-го по 9-й р€д в€жем сбн по кругу, начина€ с 10-го - делаем по 7 убавок в р€ду.

как читать €понские схемы

 

— ув., amigurumi.com.ua.

7 самых частых ошибок среди новичков

в€заные игрушки¬се мы учимс€ на ошибках. ѕричем в 90% случаев - на своих. “ем, кто начинает в€зать амигуруми, тоже редко удаетс€ избежать помарок. ¬ этом нет ничего стыдного. Ѕолее того - это не значит, что игрушки, св€занные не по правилам, менее красивые, милые и желанные. Ќо стремитьс€ к совершенству нужно всегда.
ћы описали ошибки, которые встречаютс€ при в€зании амигуруми чаще всего. Ќадеемс€, они помогут вам сделать крошечных зверюшек и куколок еще более совершенными и идеальными.

¬нимание! ¬ заголовках написаны ошибки, а не советы.


1. ќт сложного к простому


Ќовички часто хватаютс€ за сложные игрушки, потому что они более "живые" и симпатичные. Ёто неправильно. Ќачинать всегда нужно с простого! — небольшого амигуруми, у которого минимум деталей. Ёто поможет пон€ть принцип в€зани€, попробовать убавки и прибавки, приноровитьс€ к ниточкам, крючку. ≈сли не получитс€ - не так жалко распустить и начать заново. Ѕезусловно, у вас может быть прирожденный талант (или вы уже опытна€ в€зальщица) и с первого раза вполне реально св€зать сложную игрушку, но правило "от простого - к сложному" - очень хорошее.

2. ¬€жем за одну стенку петли


јмигуруми в€жутс€ за обе стенки петли. ѕон€тно, что если в€зать только за переднюю или заднюю стенку, игрушка тоже получитс€, но на полотне по€витс€ не очень эстетичный рубчик, который портит внешний вид издели€. ≈го не должно быть (если другое не указано в схеме). »грушки, св€занные только за одну стенку петли, более выт€нутые и худые, т.е. на оригинал будут похожи несколько отдаленно.

ѕосмотрите на фото 1: эти мишки св€заны по одной схеме. ќднако правый - за заднюю стенку петли, а левый - за обе. Ќа правом хорошо виден рубчик. Ѕолее того - он более худой и длинный, что дл€ игрушки скорее недостаток, чем достоинство.

как правильно в€зать амигуруми
3. ¬€жем против часовой стрелки


ƒа, сначала мы действительно в€жем против часовой стрелки, но через пару-тройку р€дов изделие нужно вывернуть и продолжить в€зать по часовой стрелке. »менно это - лицева€ сторона амигуруми (т.е. стартова€ нитка должна остатьс€ внутри). »знаночную сторону вы легко узнаете по таким черточкам в каждом р€ду ------. ѕочему плохо путать изнаночную и лицевую стороны в€зани€? ѕредставьте, что вам предстоит сшить м€ч из ткани. » вы случайно сшили его изнанкой наружу. „то получитс€? Ўарик со швами сверху. Ќе очень красиво, не так ли? ѕрибавки и убавки также образуют некое подобие шва - они немного более выпуклы с изнаночной стороны, чем обычные столбики без накида. ѕоэтому на голове и других част€х тела медведей, зайчиков и кукол будут видны эти самые "швы"-полосочки. ѕоэтому лучше в€зать по часовой стрелке, выворачива€ полотно в самом начале.

ѕосмотрите на фото 2. Ёто лицева€ сторона амигуруми. »менно так должны выгл€деть части тела игрушки. ѕосмотрите на фото 3. Ёто изнаночна€ сторона. «десь есть стартова€ нитка и черточки, о которых писалось выше.

лицева€ сторона амигуруми

изнаночна€ сторона амигуруми


4. Ќа убавке пропускаем одну петлю


√де-то есть в интернете такой совет. Ќо это неправильно. ≈сли вы в€жете убавку, то нужно не просто пропустить петлю, пров€зав только следующую, а продеть нитку в обе петли и пров€зать вместе. “аким образом вы сможете избежать дырочек, через которые будет просвечиватьс€ набивка.

5. ƒырочки в полотне не порт€т внешний вид


ѕорт€т и даже очень! Ќе совсем эстетично смотритс€ коричневый медведь, у которого через лапы, туловище и голову просвечивает белый синтепон. » даже если вы в€жете абсолютно белую игрушку, лучше, чтобы игрушка была настолько плотной, насколько это возможно. „тобы никто из ваших знакомых не догадалс€, что там внутри. ƒл€ этого важно вз€ть крючок, который был бы тоньше пр€жи. “.е. если обычно вы в€жете акрил крючком є3 и больше, то дл€ амигуруми лучше всего подойдут крючки, которые меньше є2. ƒл€ "ириса" - єє0,6-1. ≈сли в процессе в€зани€ вы увидете солидные дырочки в полотне - срочно помен€йте крючок на меньший размер и постарайтесь в€зать более плотно.

6. Ќе исправл€ем ошибки в процессе в€зани€


¬сегда очень жалко распускать полотно, если св€зано достаточно много, а ошибка замечена только сейчас. Ќо поверьте, если вы продолжите в€зать, то распускать, возможно, прийдетс€ еще больше. ≈сли же оставить так как есть, игрушка может получитс€ "авторской" (т.е. не похожей на оригинал). Ћибо вы все врем€ будете впоминать об этой ошибке при взгл€де на игрушку. ѕоэтому лучше исправить все сразу.

7. ƒл€ набивки подойдет даже вата


Ќет, вата не подойдет. ќна слеживаетс€, поэтому игрушка очень быстро потер€ет внешний вид.  роме этого вата очень хорошо впитывает влагу, но ужаснее всего, что она не пружинит, и игрушка будет дубовой и т€желой. ѕоверьте, у вас дома наверн€ка найдетс€ синтепон или силикон. Ёто может быть набивка старой куртки или ненужна€ маленька€ декоративна€ покупна€ подушка. “акже можно использовать набивку дешевой китайской игрушки.

ѕосмотрите на фото 4: это наполнитель, которым чаще всего пользуютс€ рукодельницы (силикон). ≈го можно купить в мебельном магазине.

наполнитель дл€ амигуруми

источник

ѕолезные ссылки с сайта http://ami.guru/ssilki

≈сли хорошо поискать, то в интернете можно найти достаточно много схем и русско€зычных описаний забавных игрушек. „тобы облегчить задачу, мы собрали подборку ссылок на интересные амигуруми, которые стоит св€зать, и небольшой обзор сайтов. Ќадеемс€, вы найдете что-то дл€ себ€.

 

1. ‘орум "јмигуруми"

Ќаш форум посв€щен только в€заным игрушкам и амигуруми в том числе. ѕосле регистрации вам станут доступны сотни схем, среди которых много авторских - созданных нашими форумчанками. ћы постарались сделать форум удобным дл€ пользователей, интересным, познавательным и, самое главное, позитивным! ” нас вы сможете поучаствовать в коллективном в€зании (онлайны), авантюрках (в€зание вслепую), а также попробовать себ€ в разнообразных конкурсах!

 

2. —атилина

‘орум по в€заной игрушке. –егистраци€ ограничена. ћожно попасть на форум двум€ способами - через поручител€ и через за€вку на электронный адрес. ќб€зательно нужно предоставить фото своих работ (в€заных игрушек). «арегистрированным новичкам схемы доступны только частично. “ребование администрации - посто€нна€ активность. ≈сли пользователь не активен 3 мес€ца, его аккаунт удал€етс€ без предупреждени€ и возможности восстановлени€.

ѕочитать подробнее можно здесь.

 

3. ƒайджест на "ќсинке"

¬ этой темке собраны схемы. “акже на форуме есть тема дл€ хвастушек, немного ссылок и переводов. ≈сть несколько отдельных темок с мастер-классами.

 

4. ‘орум "–учна€ работа"

Ёто отдельна€ темка форума по амигуруми, где девочки в€жут игрушки онлайн. ≈сть что посмотреть и что св€зать. —тќ€щий сайт!

 

5. prettytoys

¬ыложено много схем на английском, есть толковые переводы, описани€, достойно того, чтобы просмотреть все.

 

6. –озетка в€жет

Ёто блог Ћарисы-–озетки. «десь посто€нно по€вл€ютс€ новые ћ  по амигуруми. Ћариса создает потр€сающие авторские игрушки, а также делает подробные мастер-классы дл€ новичков. ѕочитать о Ћарисе и ее хобби можно на нашем форуме в разделе "Ѕеседы с интересными людьми".

 

7. ¬€жем дет€м

≈ще немного игрушек, но дл€ разнообрази€ можно добавить в "»збранное"

 

8. ¬€заные игрушки крючком и спицами

„ерепаха, слон, улитка, мышка, собака, пчела...

 

 

—хемы и описани€ на русском

 

–убрики:  јмигуруми ћ 


 —траницы: [1]