-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в hangar15

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 27.08.2010
Записей: 592
Комментариев: 8123
Написано: 9543


необычные танки

Среда, 16 Марта 2011 г. 19:29 + в цитатник

Italeri 1/35 Semovente Da 47/32, забавная самоходка из времен детства - тем и интересная



Рубрики:  развлечения/стендовый моделизм

Вентиляторы

Понедельник, 14 Марта 2011 г. 19:57 + в цитатник

 

26.03.2011

Будучи большим любителем хороших-качественных-элитных вентиляторов + последняя информация про роль 200 мм вентиляторов и 

вот так обстаят дела с 200-мм вентилями, из 5 магазинах есть в 2 - из них в 1 по 1 шт и в ассортимент ниже. В 2 интернет магазинах нет ввобще как класса


информация с сайта Cooler Master


 

параметры вентилятора

Specifications Dimension (W / H / D)200 x 200 x 30 mm
Speed (R.P.M.)700 RPM
Air Flow (CFM)110 CFM
Air pressure (mmH2O)0.595 mm H2O
Noise19 dBA
Bearing TypeSleeve Bearing
Fan Life Expectancy30,000 Hours
Current (Ampere)0.16 A (Max 0.28 A)
Power consumption3.36 W

для сравнения средняя 140 мм вентилятор

Dimension (W / H / D) 140 * 140 * 25 mm
Speed (R.P.M.) 1000 R.P.M.
Air Flow (CFM) 60.9 CFM
Air pressure (mmH2O) 0.82 mmH2O
Fan Noise Level (dB-A) 16 dB-A

воздушный поток больше на 90%, хотя слабее напор на 120 ситуация повторяется так же

для Coolcox

(V DC) Rated Current 12

(AMP) Input Power 0.28
(Watt) Fan Speed 3.36
(RPM) Air Flow 800 ± 10%
(CFM) Static Pressure 100
(Inch-H2O) Noise Level 0.015
 

Noise Level(dBA) 24 - шумнее

14.03.2011

Просматривая сегодня сайт Cooler Master вознкло желание собирать информацию по наиболее передовым компонентам РС в одном месте

Cooler Master Turbine Master MACH0.8


 

У известного правила, гласящего, что высокий CFM влечёт за собой высокий уровень шума, появилось исключение - новые вентиляторы Turbine Master Mach наглядно демонстрируют, что высокая скорость воздушного потока и высокое воздушное давление могут сочетаться с низким уровнем шума. В этой серии корпусных кулеров воздушный поток создаётся 16-лопастной крыльчаткой, подобной турбине реактивного двигателя. Тонкий обод вентилятора позволяет снизить шум за счёт уменьшения турбулентности и в тоже время сформировать эффективный воздушный поток. Благодаря применению барометрического шарикового подшипника (BBB), крыльчатка может быть легко снята с оси для удаления пыли.

скорости 800rpm - 1200rpm - 1800rpm (вот жужалка наверно)

вот это вещь, и тут мне пришла мысль - а не сделать ли мне вентилятор, такой навороченный как турбина самолета

Cooler Master Excalibur


 

Название Excalibur, навеяно легендарным мечом короля Артура. Подобно этому мечу, вентилятор Excalibur обладает несколькими уникальных свойствами. Девять лопастей напоминают своим профилем обоюдоострый меч средневековых воинов и при вращении создают невероятно мощный воздушный поток. Уровень шума при этом остаётся очень незначительным. Excalibur особенно эффективен при установке на радиаторы систем водяного охлаждения, а также при использовании на кулере центрального процессора.
Excalibur это первый вентилятор производства компании Cooler Master, где впервые применён барометрический шариковый подшипник.
 

Cooler Master XtraFlo


 

Cooler Master ещё раз подтверждает статус технологического лидера на рынке систем охлаждения, представляя новейший корпусной вентилятор XtraFlo. Вентилятор легко узнаваем благодаря красным лопостям особой формы и сравнительно небольшой втулке, что в сумме обеспечивает мощный воздушный поток для охлаждения даже самых горячих, прямо таки обжигающих, игровых компьютеров. Управление скоростью вращения осуществляется при помощи PWM, что позволяет снизить уровень шума при использовании компьютера. 

Красный цвет как-то не помне

кроме того есть в продаже

Вентилятор 120x120mm, Aerocool RS12 Carbon Fiber Edition, черный 360руб


 

Вентилятор 140x140mm, Aerocool V14 BlackLine Edition, черный 306 руб


 


Коктейли

Понедельник, 14 Марта 2011 г. 17:48 + в цитатник

Обнаружив в домашних закромах вот такие стильные стаканчики для коктейля, загорелся я оные использовать для коктейлей - делать, пробовать и запивать.



 

Хотя возник вопрос - а как эти стаканчики красиво расположить на кухне, чтобы увидев которые захотелось коктейль и выпить

Рубрики:  интерьер, питание (одним словом быт)

Метки:  

информация по видеокартам в марте-апреле 2011г.

Понедельник, 07 Марта 2011 г. 14:32 + в цитатник

 

19.04.2011 Две головы хорошо, а четыре? Sli и Crossfire на Radeon HD 6990 и GeForce GTX 590

http://www.overclockers.ru/lab/print/41317/Dve_golovy_horosho_a_chetyre_Sli_i_Crossfire_na_Radeon_HD_6990_i_GeForce_GTX_590.html

УРАГАННАЯ МОЩЬ

В последнее время AMD и NVIDIA немного сбавили пыл и быстроту развития событий. Их передовые разработки, внедряемые в топовых ускорителях, вполне легко предсказываются. А благодаря небольшому отставанию «зеленых» от основного конкурента в сегменте графических адаптеров, результаты пар GTX 590 и HD 6990 очевидны и без тестов оных ускорителей. Тем не менее, некоторые личности все же покупают «двойняшек» и используют их в своих компьютерах.

Тут надо бы сделать остановку и рассказать о существующих ограничениях с такими конфигурациями, в числе которых: возросшая нагрузка на блок питания, необходимость покупки просторного корпуса, подходящей материнской платы и мощного процессора, способного раскрыть весь потенциал. Не менее важным будет осветить сумму предстоящей покупки. Цена пары видеокарт вплотную приближается к отметке в $1500; между прочим, за такую сумму можно приобрести вполне современный компьютер в сборе! Насколько сильно отрываются от основной массы ускорителей парные конфигурации станет ясно из данного обзора.

3936605_10_big (700x379, 67Kb)

3936605_2011_04_19 (465x422, 30Kb)

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

3936605_2011_04_19_2 (425x537, 41Kb)

Для анализа данных по разрешениям воспользуемся следующей диаграммой, в которую включены усреднённые результаты игровых сцен в разрешении:

3936605_2011_04_19_3 (577x324, 27Kb)

14.04.2011 В продаже появились видеокарты Radeon HD6990

цена - 25к, с одной стороны конечно дорого.

в интернет магазинах цены HD6990 около 22к, GTX590 около 26к

Но если посчитать стоимость 2 Radeon HD 6750 18 против 25, не учитывая затрат на нормальную материнскую плату.

3936605_videokarta-pci-e-his-amd-radeon-hd6990-4096mb-2h256bit-gddr5-dvi-mini-displayport-a8a4 (700x525, 265Kb) 

 

10.04.2011 Возвращая утраченные позиции. Тестирование Radeon HD 6870 и Radeon HD 6850

http://www.overclockers.ru/lab/print/40964/Vozvraschaya_utrachennye_pozicii._Testirovanie_Radeon_HD_6870_i_Radeon_HD_6850.html

появились тесты Radeon 6870 и 6850, общее впечатление - в большинстве игр обеспечивают приемлимую частоту

30.03.2011 Фотографии и характеристики Radeon HD 6790

стремясь к красивым топ решениям забыл я о вещах где графическая мощность не особо и нужна. Сколько будет стоить эта видеокарта, по идее меньше 6к - тогда можно задуматься о покупке и за 4к купить

Поспешность, с какой компания AMD начала готовить к анонсу Radeon HD 6790, смутила не только обозревателей, которым явно не светило получить образцы новинки для тестирования к 31 марта, но и партнёров компании. Заметим, что поддержка Radeon HD 6790 была добавлена в бета-драйверы версии Catalyst 11.4 вчера. 

Эпицентром обсуждения характеристик и внешности видеокарты Radeon HD 6790 стал шведский сайт Nordic Hardware, который подтвердил, что Radeon HD 6790 будет близким родственником Radeon HD 6850 и Radeon HD 6870. Сначала всех смущал заявленный AMD уровень энергопотребления в 150 Вт, который даже выше соответствующего показателя Radeon HD 6850. Кроме того, Radeon HD 6790 оснащается двумя шестиштырьковыми разъёмами питания, как и Radeon HD 6870. Однако, сегодня коллеги выяснили, что на самом деле уровень энергопотребления Radeon HD 6790 не превысит 110-115 Вт.
 

По сравнению с Radeon HD 6850, количество активных потоковых процессоров уменьшилось с 960 до 800 штук, а блоков текстуризации - с 48 до 40 штук. Номинальные частоты выросли с 775/4000 до 840/4200 МГц. Есть новость и об изменении сроков анонса Radeon HD 6790 - дебют видеокарты перенесён на 5 апреля, чтобы все заинтересованные стороны могли лучше подготовиться к данному событию.

24.03.2011 появились тесты GeForce GTX 590 на 3-х крупных сайтах

www.fcenter.ru/forprint.shtml

 

До сегодняшнего дня самой быстрой однопроцессорной видеокартой являлась NVIDIA GeForce GTX 580, на которую компания AMD уже давно имела ответ в виде двухпроцессорной Radeon HD 5970. Совсем недавно – 8 марта 2011 года – AMD выпустила ещё более быструю двухпроцессорную видеокарту – Radeon HD 6990. Со своей стороны NVIDIA не заставила себя долго ждать, и, спустя всего 16 дней, сегодня выпускает двухпроцессорную GeForce GTX 590.

Выводы

Как нам сегодня удалось выяснить, тотального и масштабного превосходства в производительности нет ни у одной из двухпроцессорных видеокарт. Radeon HD 6990 и GeForce GTX 590 лидируют в одинаковом количестве игр тестового списка, ценность которых для себя определят сами пользователи, а в оставшихся тестах и играх скорость флагманов AMD и NVIDIA равна. Совокупный паритет произошёл по двум довольно простым, но, безусловно, важным причинам.

Первая причина заключается в том, что компания AMD с выходом новой линейки графических процессоров и видеокарт шестой серии основательно поработала над мультипроцессорной графической технологией CrossFireX, повысив её эффективность. Результатом этой работы стало зачастую близкое к 100 % повышение производительности от установки второй аналогичной видеокарты на процессорах «Cayman» или «Barts», что позволило Radeon HD 68xx и HD 69xx – более медленным, чем GeForce GTX 560/570/580 в одиночных режимах, – в CrossFireX-связках опережать или, как минимум, не отставать от SLI-тандемов из этих карт. Кроме того, Radeon HD 6990, фактически созданная из двух Radeon HD 6970, не подверглась каким-либо аппаратным модификациям, как это бывало ранее с двухпроцессорными видеокартами. В результате, компания AMD сейчас имеет продукт, производительность которого сравнима с производительностью двухпроцессорной видеокарты конкурента.

Вторая причина получившегося паритета между двухпроцессорными видеокартами ложится, если можно так сказать, виной на NVIDIA. На наш взгляд, компания попросту перестраховалась, опасаясь слишком высоких температур графических процессоров и очень высокого энергопотребления. И если графические процессоры также не подверглись архитектурным ограничениям (идентичны GTX 580), то их частоты существенно снижены, а результаты производительности оказались не столь впечатляющими, как многие ожидали от GeForce GTX 590. Возможно, NVIDIA всё же стоило рискнуть, «выдав на-гора» двухпроцессорную видеокарту с частотами, скажем, 750/1500/4000 МГц, и тогда вопросы о лидерстве не возникали бы ни у кого. Но это не сделано, и что есть – то есть. Вряд ли мы с вами можем сожалеть об этом, ведь конкуренция приводит к снижению цен. Пока же рекомендованная стоимость новинок отличается не в пользу GTX 590: 22999 руб. – Radeon HD 6990 и 25999 руб. – GeForce GTX 590 (хотя, например, в США она одинакова и задекларирована на отметке 699 долларов США).

Что касается прочих аспектов сравнения двухпроцессорных видеокарт, то GeForce GTX 590 выглядит несколько выгоднее Radeon HD 6990, так как: 1) компактнее; 2) её графические процессоры на 10-12 градусов холоднее; 3) система охлаждения функционирует значительно тише. При этом «тише» не означает «тихо», так как любая из новых видеокарт AMD и NVIDIA, рассмотренных в сегодняшней статье, сильно шумит в 3D-режиме. Энергопотребление, к сожалению, в сегодняшней статье не удалось измерить, но в будущих материалах мы ещё вернёмся к этому вопросу. Вот и всё, о чём мы успели рассказать вам сегодня. Выбор, как и всегда, за вами.
 

www.overclockers.ru/lab/print/40930/Obzor_videokarty_NVIDIA_GeForce_GTX_590.html

Тестовый стенд
Материнская плата: Big Bang-XPower BIOS 1,5B2;
Процессор: Intel Core i7 920 4305Мгц (205 х 21, 1,31в.);
Система охлаждения: Система водяного охлаждения;
Термоинтерфейс: МХ-2;
Оперативная память: Kingston HyperX KHX2000C9AD3T1K3/6GX 6 x 2Гб. DDR3 1640Мгц. (7-7-7-19-1T, 1,65в.);
Жесткий диск: Seagate 7200.11 320Гб.;
Блок питания: Tagan TG1100-U95 1100ватт;
Аудиокарта: ASUS HDAV 1.3;
 


 

Metro 2033

Версия 1.01.
Настройки:
DirectX 11
Полноэкранное сглаживание – ААА
Анизотропная фильтрация (AF) – 16x
Качество – очень высокое
Улучшенная глубина резкости – вкл.
Тесселяция – вкл.
 


 

www.3dnews.ru/video/608551/print

Зная о том, что ускорители GeForce GTX 580 легко обходят Radeon HD 6970, можно сделать поспешный и возможно не совсем верный вывод о том, что GeForce GTX 590 без труда обойдёт Radeon HD 6990 во всех без исключения тестах. С нашей точки зрения явная победа того или иного ускорителя не очевидна. И вот почему. Необходимо помнить, что в случае с двухпроцессорными ускорителями проблема энергопотребления и нагрева компонентов видеокарты стоит перед производителями более остро, чем в случае с одночиповыми решениями. В целом это актуально и для продуктов AMD, и для решений NVIDIA. Однако, как правило, энергопотребление самых современных ускорителей AMD всё же несколько меньше, чем у одноклассников из зелёного лагеря, поскольку сами GPU AMD проще, да и технология энергосбережения AMD Power Tune, недавно появившаяся в GPU Cayman, приносит свои плоды. Это определённо упрощает задачу для инженеров AMD при строительстве двухчиповых решений. Впрочем, этого следовало ожидать, ведь как мы уже не раз говорили, стратегия AMD в отношении топовых продуктов не изменилась и подразумевает создание мощных, но не слишком сложных в производстве графических процессоров, которые потом можно использовать для создания двухпроцессорных видеокарт, претендующих на лидирующую роль. А вот NVIDIA приходится немного сложнее. Ставка компании сделана на мощные однопроцессорные решения, которые, если рассматривать Hi-End сегмент, кладут на лопатки аналогичные продукты конкурента, однако при таком подходе для производства двухчиповых решений с приемлемыми потребительскими характеристиками требуется существенное снижение рабочих частот, а это в свою очередь влияет на итоговую производительность.

Выводы

Тестируя топовые ускорители, мы ещё раз убедились в необходимости активации сверхтяжёлых режимов и использования мощного центрального процессора. И то, и другое исключительно важно для раскрытия потенциала дорогих видеокарт, особенно двухчиповых. Что же касается GeForce GTX 590, то в целом этот ускоритель оказывается производительнее, чем Radeon HD 6990, однако такая ситуация наблюдается далеко не везде. Да и в тех случаях, когда флагман NVIDIA оказывается в лидерах, иногда возникает ситуация, в которой разница с топ-моделью конкурента не велика.

Полученные нами результаты также свидетельствуют о большем аппетите GeForce GTX 590 в сравнении с Radeon HD 6990, что позволяет нам говорить о пользе технологии AMD Power Tune, используемой в ускорителях на базе GPU Cayman. В итоге, как нам кажется, выступление GeForce GTX 590 нельзя назвать во всех смыслах победоносным. Успех этого продукта среди энтузиастов будет зависеть от реальной розничной стоимости видеокарт, а также от расторопности программистов в работе над оптимизацией SLI/CrossFireX профилей, зачастую именно оптимизации драйверов склоняют чашу весов в ту или другую сторону.
 

19.03.2011  GeForce GTX 590 появилась в прайс-листах магазинов

Вот и в случае с анонсом GeForce GTX 590 один канадский магазин не выдержал, и начал принимать предварительные заявки на поставку видеокарт Asus ENGTX590/3DIS/3GD5, которые являются эталонным вариантом GeForce GTX 590 с 3 Гб памяти типа GDDR5.




Стоимость видеокарты GeForce GTX 590 в этом магазине равна $799, видеокарта Radeon HD 6990 в исполнении Sapphire здесь же предлагается за $699 (21к, если не хочется строить СЛИ систему то цена очень даже подходящая). Будет ли GeForce GTX 590 предлагаться по этой цене и после анонса, либо это просто элемент спекуляции, покажет время.
 

18.03.2011 Обзор и тестирование Zotac GTX 580 AMP! Edition

www.overclockers.ru/lab/print/40862/Obzor_i_testirovanie_Zotac_GTX_580_AMP_Edition.html

Данный обзор интересен прежде всего с точки зрения - а что если купить 580


 

тесты на играх (все в разрешении 1980х1080): 

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - от 35 Кадры/сек

Crysis Warhead - от 35 Кадры/сек

Metro 2033 - средний 25, с провалами до 17

Хорошие результаты, что еще можно сказать. А вот в SLI будет еще лучше

08.03.2011 Обзор видеокарты AMD Radeon HD 6990

обзор на оверах

www.overclockers.ru/lab/print/40743/Obzor_videokarty_AMD_Radeon_HD_6990.html

Тестовый стенд

Материнская плата: Big Bang-XPower BIOS 1,5B2;
Процессор: Intel Core i7 920 4305 МГц (205 х 21, 1,31 В);
Система охлаждения: Система водяного охлаждения;
Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
Оперативная память: Kingston HyperX KHX2000C9AD3T1K3/6GX 6 x 2 Гб, DDR3 1640 МГц (7-7-7-19-1T, 1,65 В);
Жесткий диск: Seagate 7200.11 320 Гбайт;
Блок питания: Tagan TG1100-U95 1100 Вт;
Аудио карта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
 


 

Metro 2033


 

Заключение

AMD Radeon HD 6990 на треть быстрее HD 5970. Мало? Тогда обратите внимание на высокие разрешения. Там наблюдается минимум 50% превосходство. До того, как NVIDIA не покажет свою топовую плату, а напомню, что энтузиасты ее ждут второй год подряд, AMD будет занимать главенствующую позицию на рынке. Второй важный момент - большой запас живучести видеокарты, с небольшим вольтмодом в 1.26 В она спокойно разогналась до частот 980/1450 МГц. При этом не потребовалось организовывать ни водяного охлаждения, ни тем более фреонового или азотного.

Одним словом:
- Горячая штучка…
 

что еще можно сказать - штука купив которую можно смело играть во все современные игры 

 

08.03.2011 Radeon HD 6990 новость об анонсе на 3DNews + тесты

www.3dnews.ru/news/amd-radeon-hd-6990-dvuhgoloviy-zver-vishel-na-ohotu/

AMD Radeon HD 6990: «двухголовый зверь» вышел на охоту!

Сегодня компания Advanced Micro Devices (AMD), как и ожидалось, официально объявила о выпуске нового двухчипового лидера среди своих дискретных графических адаптеров для настольных компьютерных систем, а именно модели AMD Radeon HD 6990, известной также под кодовым названием Antilles.


 

Данный флагман позиционируется разработчиками как наиболее привлекательное для энтузиастов-оверклокеров и заядлых геймеров решение с двумя GPU, теоретическая производительность которого достигает 5,4 триллиона операций с плавающей запятой в секунду.


 


 

как же она охлаждается, со всех сторон выдув

Видеокарта изготовлена на чёрной печатной плате с шиной PCI Express 2.1 x16 и построена на паре созданных по 40-нм технологии чипов с площадью кристалла 389 мм2 (каждый состоит из 2,64 млрд транзисторов). Таким образом, в арсенале есть 3072 потоковых процессора, 192 текстурных модуля (TMU) и 64 блока растеризации (ROP).

а длина

Новинка укомплектована памятью GDDR5 объёмом 4 Гбайт с 256-битным интерфейсом, полосой пропускания 320 Гбайт/с и частотой 1250 МГц. Кроме того, на борту присутствуют сразу две микросхемы BIOS и особый переключатель, который позволяет выбирать один из двух возможных режимов работы ускорителя. Так, в позиции номер 2 (заводская установка) графическое ядро функционирует на частоте 830 МГц, а напряжение, подаваемое на GPU, равно 1,12 В. Зато для любителей разгона предусмотрена позиция номер 1, при которой частота графического ядра повышается до 880 МГц, а подаваемое на GPU напряжение увеличивается до 1,175 В.

Стоит отметить, что организация дополнительного питания у AMD Radeon HD 6990 осуществляется силами двух специальных 8-контактных разъёмов. При этом максимальная потребляемая мощность видеокарты в OC-режиме (переключатель в позиции номер 1) составляет 450 Вт, тогда как в холостом режиме этот показатель не превышает 37 Вт (для разумного управления энергопотреблением применена прогрессивная технология AMD PowerTune Technology).

Если же говорить о наборе выведенных на заднюю панель портов, то он представлен одним DL-DVI и четырьмя Mini DisplayPort 1.2. С целью дополнительного расширения коммуникационных возможностей в комплект поставки включены три переходника, а именно Mini DisplayPort to SL-DVI Passive, Mini DisplayPort to SL-DVI Active и Mini DisplayPort to HDMI Passive.

а вот тесты

www.3dnews.ru/video/AMD-Radeon-HD-6990/print

Воля к победе. Обзор AMD Radeon HD 6990

Ускорители Radeon HD 6970 в состоянии соперничать лишь с GeForce GTX 570 (а вот цена 6970 не иак уж низка), но никак не с флагманом «зелёных» — GeForce GTX 580. В рамках выбранной стратегии для AMD вполне логичным шагом является выпуск двухпроцессорного решения на базе GPU Cayman, и сегодня нам с вами в очередной предлагают стать свидетелями смены власти. На сей раз на звание чемпиона претендует графический ускоритель AMD Radeon HD 6990 известный также под кодовым именем Antilles

Рекомендуемая цена 700$ + розничные накрутки, и почему я не буржуй

Однако и без того впечатляющие характеристики флагманского ускорителя AMD можно улучшить без особых ухищрений. О том, как это сделать, мы скажем чуть ниже, а пока хотелось бы сказать несколько слов о позиции новинки относительно конкурирующих продуктов NVIDIA, правда, если быть совсем точным, то конкурент, по сути, всего один — флагманский ускоритель GeForce GTX 580 на базе GF110.

На данный момент, самая гуманная цена на GeForce GTX 580 держится в районе 14 500 рублей, что весьма немало, однако заметно меньше рекомендованной розничной стоимости Radeon HD 6990, которая на момент анонса составляет порядка 20 000 рублей. Впрочем, для любителей королевских ускорителей цена вряд ли окажется сдерживающим фактором, тем более что от Radeon HD 6990 мы вполне справедливо ожидаем уверенной победы над конкурентом.

энергопотребление системы


 

да и это при системе

Центральный процессорIntel Core i7 870 @ 4.0 ГГц (182x22)
Система охлажденияGlacialTech F101 + 2 x 120-мм кулера
Материнская платаASUS Maximus III Extreme
Оперативная памятьDDR3 Super Talent 2x2 Гбайт @ 1890 МГц @ 9-9-9
Блок питанияIKONIK Vulcan 1200 Вт
Жёсткий дискSamsung SpinPoint 750 Гбайт
 

эффективность

В первом же синтетическом тесте новый Radeon HD 6990 оказывается на голову сильнее GeForce GTX 580, особенно после включения фирменного турбо-режима AMD. Эффективно противостоять HD 6990 может лишь SLI-связка из пары GTX 580, вот только стоит она почти на треть дороже HD 6990

множество игровых тестов, наиболее интересен результат в самой ресурсоемкой игре Метро


 

Выводы

Судя по полученным нами данным, производительность ускорителя AMD Radeon HD 6990 в целом на голову выше тех результатов, которыми может похвастать GeForce GTX 580, даже в тех приложениях, которые всегда были коньком NVIDIA. При этом новинка от AMD обладает неплохими для своего класса производительности показателями энергопотребления, да и температуру GPU стандартная система охлаждения удерживает в безопасных пределах. Единственное, что немного огорчает, так это заметный шум турбины при работе карты в 3D. Итого: перед нами самый быстрый графический ускоритель в мире, без каких-либо натяжек, а свойственные таким продуктам недостатки инженеры AMD попытались свести к минимуму.

В дополнение к вышесказанному отметим, что компания AMD не зря продвигает режимы улучшения качества картинки, а также технологию Eyefinity. Поведение Radeon HD 6990 в выбранных нами режимах говорит о том, что во многих играх потенциал новинки будет раскрыт только в сверхтяжёлых режимах, как то Eyefinity-разрешения или более высокие разрешения на одном мониторе, но в паре с качественными режимами полноэкранного сглаживания.
 

вот и получается некая цепочка приоритетов - или 1 580 - далее 6990, и промежуточных вариантов нет, тк они несбалансированы, невыгодны и тп

 

07.03.2011 Radeon HD 6990 уже можно заказать

До появления первых официальных обзоров Radeon HD 6990 остаются считанные часы, но рекомендованная цена этого графического решения до сих пор не определена. В принципе, угадать её не так сложно, поскольку в последние годы все старшие видеокарты выходили на рынок по цене $599, и лишь наличие адекватной конкуренции в отдельных случаях заставляло производителей снизить планку до $499-549.
 

Таким образом, мы можем предположить, что в регионах с долларовым ценообразованием эталонный вариант Radeon HD 6990 будет стоить $599. Компания NVIDIA, которая планирует представить свой сопоставимый по потребительским качествам продукт по имени GeForce GTX 590 чуть позднее, оставляет за собой право маневрировать как характеристиками своего изделия, так и ценой.


Метки:  

Bf-110 все о нем

Воскресенье, 06 Марта 2011 г. 09:58 + в цитатник

1/32 Bf 110 Landing Gear


Рубрики:  развлечения/стендовый моделизм

Метки:  

Выбор комплектующих для игрового компьютера стоимостью около $550. Март 2011

Воскресенье, 06 Марта 2011 г. 09:44 + в цитатник

статья на оверах www.overclockers.ru/lab/40538/Vybor_komplektujuschih_dlya_igrovogo_kompjutera_stoimostju_okolo_550._Mart_2011.html 

 

Основной смысловой нагрузкой данного проекта является не механическое тестирование подобранных конфигураций ПК, а желание показать читателям основные слабые и сильные стороны сборок. Именно для этого подбираются разбалансированные конфигурации и тестовый игровой пакет, чтобы был фактор неожиданности. По итогам тестов читатель четко увидит, какую систему стоит собрать, а какую нет.

 

Тестируемые Процессоры: 
Core i3 540 - 3060 @ 4100 МГц
Core 2 Quad Q8300 - 2500 @ 3300 МГц
Pentium E6700 - 3200 @ 4000 МГц
Phenom II X4 925 - 2800 @ 3600 МГц
Athlon II X4 645 - 3100 @ 3600 МГц
Athlon II X3 450 (примерный уровень производительности имеющегося процессора) - 3200 @ 3700 МГц

Тестируемые Видеокарты: 
GeForce GTX 460 (то что можно купить) 1024 Мбайт - 675/1350/3600 @ 860/860/4400 МГц / 1.087 В (Inno3D)
GeForce GTS 450 1024 Мбайт - 783/1566/3608 @ 950/1900/4400 МГц / 1.087 В (Gainward)
Radeon HD 5770 1024 Мбайт - 850/850/4800 @ 950/950/5400 МГц (Sapphire)
 

Краткие итоги:

В разрешении 1920x1080 обозначилось несомненное первенство компьютера на базе "Athlon II X3 450 + GeForce GTX 460", не последнюю роль в котором сыграла хорошая сбалансированность. В номинальном режиме работы второе и третье места заняли системы с процессорами AMD. Однако после разгона их опередили конфигурации с процессорами Intel, причем в случае с "Core i3 540 + GeForce GTS 450" важную роль сыграла мощность процессора, а в случае с "Pentium E6700 + GeForce GTX 460" - производительность видеокарты

 

Итоговые выводы, к сожалению производительность указанных конфигураций в играх низкая - на уровне 30fps

Система с "Athlon II X3 450 + GeForce GTX 460" по итогам тестов стала наиболее привлекательной для покупки. Она продемонстрировала отличную производительность и весьма заманчивое соотношение цена/производительность. Пожалуй, это самая сбалансированная конфигурация, поскольку относительно слабый процессор компенсировался производительной видеокартой. Единственным минусом оказалось высокое энергопотребление системы, однако на фоне хорошей производительности в играх этот недостаток выглядит сущим пустяком.

Если в планах числится покупка полного комплекта, то я бы рекомендовал добавить клавиатуру, мышь, колонки за $65 и 22" монитор стоимостью $190. Итого весь комплект обойдется в $823.

Неплохой вариант и система с "Core i3 540 + GeForce GTS 450". Не стоит переживать по поводу двухъядерного процессора, установленного в нее. Относительная "старомодность" с легкостью компенсируются высокой эффективностью технологии Hyper Threading и отличным частотным потенциалом CPU. В номинальном режиме работы конфигурация выглядит не особо привлекательно, но вот после разгона она с легкостью смогла конкурировать с системными блоками на базе видеокарт GeForce GTX 460 во всех разрешениях. В первую очередь это связано с отличной производительностью процессора, которая компенсировала относительную слабость GeForce GTS 450 даже в разрешении 1920х1080. Поэтому я бы рекомендовал приобретать данную сборку именно под разгон, так как иначе в ней нет ничего выдающегося. Отдельно стоит отметить самый низкий уровень энергопотребления по сравнению с другими соперниками.

Если в планах числится покупка полного комплекта, то я бы рекомендовал добавить клавиатуру, мышь, колонки за $65 и 20" монитор стоимостью $150. Итого весь комплект обойдется в $772.

Конфигурация с "Athlon II X4 645 + Radeon HD 5770" пусть и уступила двум первым на финише, но тоже представляет собой неплохое приобретение. Конечно, видеокарта Radeon HD 5770 не конкурент GeForce GTX 460, но этот недостаток с лихвой компенсировался наличием четырехъядерного процессора, работающего на высоких тактовых частотах даже в номинальном режиме. Разгон позволил данной конфигурации побороться с тройкой лидеров во всех разрешениях. Большими плюсами стали хорошее соотношение цена/производительность и относительно низкое "игровое" энергопотребление.

Если в планах числится покупка полного комплекта, то я бы рекомендовал добавить клавиатуру, мышь, колонки за $65 и 20" монитор стоимостью $150. Итого весь комплект обойдется в $761.

На первый взгляд, система с "Phenom II X4 925 + GeForce GTS 450" ничем не хуже остальных. Но относительно слабая видеокарта GeForce GTS 450 зачастую сильно ограничивала производительность процессора. Да и сам процессор оказался не самым производительным: наглядный пример этого - результаты разогнанного Core i3 540, в паре с которым работала такая же видеокарта. Большими минусам явились дороговизна и высокий уровень энергопотребления платформы. Поэтому если кому-то и хочется приобрести мощный процессор AMD, то стоит брать подобную сборку только с прицелом на апгрейд видеокарты. Но в данном случае стоит подбирать и более мощный блок питания, в результате чего стоимость системного блока неминуемо вырастет.

Система с "Core 2 Quad Q8300 + Radeon HD 5770" обладает всеми плюсами конфигурации на базе "Athlon II X4 645 + Radeon HD 5770". Но я все же не рекомендую ее приобретать. Данная платформа находится на стадии снятия с производства и дальнейший апгрейд будет весьма проблематичным. Плюс результаты, продемонстрированные ею не настолько хороши, чтобы, не задумываясь выкладывать неплохие деньги за откровенно устаревший продукт.

Система с "Pentium E6700 + GeForce GTX 460" стала самым большим разочарованием. Ее двухъядерный процессор оказался настолько слаб, что в немалом количестве игр она проиграла конфигурациям с мощными процессорами и менее производительными видеокартами. Только в разрешении 1920х1080 и после разгона стенд с "Pentium E6700 + GeForce GTX 460" разделил второе место с платформой на базе "Core i3 540 + GeForce GTS 450". Данную сборку не стоит приобретать, поскольку, несмотря на мощную видеокарту, покупатель рискует получить сплошное разочарование из-за низкой производительности в большом количестве игр.
 

Рубрики:  Построение цифрового мира

интересные моменты моддинг проекта Lian-Li PC-V354B

Суббота, 05 Марта 2011 г. 19:28 + в цитатник

forums.bit-tech.net/showthread.php

покраска DVD привода



замечательный вид - с точки зрения все аккуратно и стильно


 


 

комментарий читателя - love your attention to detail
 


 


 

сочные, интересные фотографии - то к чему нужно стремится. кстати фон "засвечен"


 


 


 


 


 

Рубрики:  Построение цифрового мира

эротика, отдых после больницы

Суббота, 05 Марта 2011 г. 16:03 + в цитатник

очаровательные лица


 





 



волнующая грудь

 
 
 
 

на пляже


попочка в плавочках

 
 
 


 


магия интимности





приятно






 



 
 
 
 

 


 


 




Рубрики:  развлечения

Метки:  

попал в больничку

Суббота, 05 Марта 2011 г. 12:54 + в цитатник

вчера попал в больницу с подозрением на аппендецит, сегодня выписали - сбежал

когда вышел из больнички первое ощущение словно попал в другой мир - жизнь движется то, в отличие от больничных палат где лежиш и что-то делаеш

кое как дошел-доковылял после одного вчерашнего ужина и легкого сегодняшнего завтрака.

Сейчас прихожу в себя

Рубрики:  Социум

тесты по SSD

Суббота, 26 Февраля 2011 г. 17:32 + в цитатник

Апгрейд накопителей в ПК - HDD, SSD, RAID (часть 2 - практическое применение)

www.overclockers.ru/lab/40596/Apgrejd_nakopitelej_v_PK_-_HDD_SSD_RAID_chast_2_-_prakticheskoe_primenenie.html

Вступление

Данный материал является продолжением большой работы по совместному тестированию накопителей разных категорий. В первой части фундаментального исследования были рассмотрены классические бенчмарки, сейчас настала очередь «реальных» программ.

Надеюсь, после прочтения этой статьи вы сможете окончательно ответить себе на вопрос, что же ставить в свой компьютер.
 

Участники тестирования

Как я и говорил, Windows RAID в этот раз не будет рассмотрен. Остальные претенденты на звание оптимального накопителя остались в деле:
WD1200BB, UltraATA/100, 7200 об/мин, 120 Гбайт;
WD RE3 WD5002ABYS, SATA-II, 7200 об/мин, 500 Гбайт;
WD VelociRaptor WD6000HLHX, SATA-III, 10000 об/мин, 600 Гбайт;
Массивы из WD RE3 на контроллере Intel ICH10R: RAID-0 и RAID-1 из 2 HDD + RAID-0, RAID-5 и RAID-10 из 4 HDD;
Массивы из WD RE3 на контроллере Adaptec: ASR-31605 RAID-0, RAID-5 и RAID-10 из 4 HDD;
SSD WD SiliconEdge Blue;
SSD OCZ Vertex 2;
SSD OCZ IBIS.
 

Методика тестирования

Новые участники пройдут экспресс-тестирование в классических бенчмарках:
HD Tune Pro 4.60;
Crystal Disk Mark 3.0 x64;
PCMark Vantage 1.0.2.0 x64;
FC-test 1.0 build 11.
 

и других программах, но об них в статье

 

вот скорости SandForce


 


 

 

Заключение

Я просто в шоке от полученных результатов:
Дорогостоящий OCZ IBIS не продемонстрировал никаких преимуществ, способных оправдать его цену. Он даже не всегда выходил победителем.

Краткий обзор Gigabyte i-RAM показал, что в данной реализации накопитель безнадежно устарел. Да, у него очень стабильные параметры и нет ограничений на число перезаписей, но мизерный объем, высокая цена, проблематичность установки и проблема с сохранностью данных ставят на нем крест. По скорости он примерно равен современным SSD, лучше всего показывает себя в случайном доступе с единичной очередью, но проигрывает в остальных тестах, в первую очередь из-за низкой пропускной способности. Вот если бы сделали накопитель на основе DDR3 c поддержкой ECC и интерфейсом SATA-3, либо даже HSDL, это была бы вещь. Но слишком уж узкому кругу людей нужны такие устройства, а при малом тираже цена будет запредельной.

Все SSD на практике оказались почти равны. Может быть, есть отличия в надежности или стабильности характеристик, но в проведенных испытаниях разница лишь в десяток процентов.

SSD действительно в разы быстрее любых HDD загружают программы, но кэш Windows позволяет значительно сократить время загрузки при повторном вызове для любых накопителей.

Игры запускаются с SSD лишь на 20-25% быстрее, между Великим и Ужасным IBIS и просто ужасным IDE диском лежит целая вселенная, а на практике средняя разница лишь двукратная. Так что уровни в играх Crytek не станут загружаться за доли секунды.

SSD уменьшают число медленных кадров в играх, но не избавляют от фризов полностью. И разница не бросается в глаза, речь идет лишь о единичных кадрах, на классическом значении minFPS изменение не отражается.

RAID-0 фактически не дает прироста скорости. Наибольшее отличие было получено в тестах инсталляции программ, но ни о каком удвоении или учетверении скорости речи не идет. Многие инсталляторы активно используют ЦП и слабо зависят от дисковой подсистемы. RAID-1 и RAID-5 зачастую оказываются медленнее одиночного диска.

Дорогой аппаратный контроллер бесполезен, если главное для вас это скорость. Единственное его преимущество – более быстрый RAID-5, но такая конфигурация больше подходит для файлового сервера.

Ярко выделялся только старый IDE диск, это действительно чувствовалось во всём. Разницы между остальными участниками зачастую не заметно без специальных измерений. Возможно, отличия проявятся сильнее в многозадачном окружении, например, при одновременной дефрагментации и антивирусной проверке или игре и фоновой перекодировке видео, но всё это специфические условия.

Из вышеперечисленного следует вывод, что любые синтетические тесты накопителей – просто модель сферического коня в вакууме. Они бесполезны, если вы точно не знаете тип нагрузки, которое создает конкретное приложение (размер запрашиваемого блока, доля случайных операций, процент записи, длина очереди). Такая информация относительно хорошо известна для серверных задач (базы данных, веб-сервер), а с ПК всё сложнее. Здесь энтузиасты исследовали этот вопрос, но полученный вывод (что основная операция - запись блоками по 8 Кбайт) плохо стыкуется с моими результатами. В первой части статьи я получил стройные ряды RAID-массивов, отличающиеся в разы, разницу с SSD на порядок, а где хотя бы что-то похожее в этот раз?

В будущем необходимо делать упор на реальные тесты в реальных приложениях. Непаханым полем является профессиональный софт: виртуальные машины, серьезные видеоредакторы, инженерные и дизайнерские программы. Проблема тут даже не в платформозависимости, а в том, что прикладные специалисты часто не могут или не хотят разбираться в аппаратной части, а «железячники» не в силах создать модель нагрузки, отражающую практическую работу.

Еще один момент: софт может сильно изменить свое поведение при следующем обновлении. Например, популярный Adobe Lightroom сейчас работает так, словно в системе не установлен драйвер видеокарты. Кто-то покупает ради него топовые компьютеры, но стоит разработчикам внедрить новые технологии, как всё может начать «летать» даже на старых ноутбуках.

На этом мой глобальный труд завершен, осталось придумать, как тестировать одиночные жесткие диски и прочие однотипные устройства. В прикладных задачах они наверняка будут показывать одинаковые результаты, читать такие статьи будет совершенно не интересно. Но рекламировать только лишь цифры из бенчмарков это неправильно.
 


StuG III

Вторник, 22 Февраля 2011 г. 17:20 + в цитатник

DML 1/35 StuG III Ausf.G Mid (July '43) Production mit Schuerzen "Die Erzaehlung des Schwarten Ritters"


 

6 марта прочитал заметку - scalemodels.ru/modules/myarticles/article_storyid_3823.html

Dragon 1/35 StuG III ausf. C/D - Универсальный зольдат


Использованная Литература:
1. Полный справочник немецких танков и самоходных орудий второй мировой войны.
2. Военно-техническая серия. №154. StuG III. Часть 1.
3. Свирин М. - Штурмовое орудие Штурмгешютц III.
4. Osprey. New Vanguard 019-Sturmgeschutz III Assault Gun 1940-42.
5. Б.Ф. Тынчеров - Штурмовые орудия в боях за Крым и Севастополь 1941-1942.
6. Achtung Panzer No.5 - Stug III, Stug.IV & SIG.33.
7. Walter J. Spielberger. Sturmgeschutz and Its Variants.
 

Рубрики:  развлечения/стендовый моделизм

Метки:  

F-22 Raptor

Вторник, 22 Февраля 2011 г. 16:50 + в цитатник

все о нем


Рубрики:  развлечения/стендовый моделизм

Метки:  

релакс за просмотром стендовых моделей

Вторник, 22 Февраля 2011 г. 16:41 + в цитатник

Dragon 1_48 Mistel S2 (Fw-190&88) 1_48 ScaleModels.ru, хорошая покраска + интересная модель


 

Sd.Kfz.161_4 2cm Flakpanzer IV _Wirbelwind_ Drago _ Форум ScaleModels.ru, обалденно


 

CyberHobby 1-35 Stu_Pz_IV Brummbar - Early Production 1-35 Статьи ScaleModels_ru

Собственно, не считая описываемую в этой статье, я и закончил-то только ещё одну. Зато сколько моделей начал!... - как это знакомо

Технология смывки и прочего «обгадинга» ничем не отличался от моих предыдущих моделей. Единственное отличие – каждую новую модель я стараюсь сделать лучше, чем предыдущую. Теоретически особых изменений нет. Тут больше играет роль само набивание руки, а так же отказ от того, что в прошлый раз или не сработало так, как хотелось, или не произвело на меня нужного впечатления. Процесс творческий, описать трудно. Руки сами делают (что-то типа секса первый раз в жизни)...



 

Рубрики:  развлечения/стендовый моделизм

hi-end наушники Razer Megalodon

Вторник, 22 Февраля 2011 г. 12:31 + в цитатник

увидев в магазине наушники Razer вживую увлекся я ими и как то жгуче загорелся покупкой

и купил бы, да только стоят они 7000рубликов



 

Меня не перестает удивлять компания Razer. Что она делает? Не наводя большой шумихи и не раздувая из мухи слона, она неспеша делает продукты для геймеров, почти каждый из которых становится хитом. Нет, ну может я сейчас и соврал – с самого начала за продукцией я не слежу… но вот то, что для действительно продвинутых игроков, Razer – номер один, это, пожалуй, знаете сами

Razer Megalodon и первый в мире обзор получился невероятно огромным, но я почему-то очень хочу, чтобы Вы его прочитали ;)

В который раз обращаю внимание на интересный ход компании – называть свои продукты именами хладнокровных животных. Например, все игровые мышки имеют имена змей, клавиатуры – пауков, а наушники – рыб.

Мегалодон (лат. Carcharodon megalodon) — самая большая древнейшая акула в мире, которая вымерла примерно 1.5 миллионов лет назад в Плейстоценском периоде и в наши дни не встречается. Форма тела точно неизвестна. Древняя акула вероятно была похожа на родственную ей большую белую акулу (Carcharodon carcharias), или отличалась змееподобным телом. Известен по большому количеству огромных зубов (до 15 см в длину), найденных в океанах и горных пластах мира и во многом похожих на зубы большой белой акулы. Мегалодон достигал в длину более 12 м. и весила эта рыба около 60 тонн.


 

Блок обработки звукового сигнала
— Средства управления: основной звук, центральный, передние, боковые и задние динамики, уровень низких частот, чувствительность микрофона, громкость микрофона, выключение/проверка микрофона, включение/выключение Maelstrom, сброс настроек;
— Кабель: 3,3 метра, в текстильной оплетке;
— Разъемы: позолоченный USB-контакт.

Это одна из законченных концепций, в которой соединились продвинутые наушники открытого типа с микрофоном и звуковая карта. Говоря проще, неважно к какому компьютеру, ноутбуку, нетбуку вы подключаетесь – вас всегда ждет звук стабильно хорошего качества. И это не зависит от класса установленной звуковой карты, потому что наличие её совсем не обязательно.

Согласитесь, выглядит весьма заманчиво. Демонстративно достаю коробку.
 

Все начинается с мегалодонских размеров черной матовой коробки, на которой нанесен глянцевый черный логотип.



 

«П-образная» подставка для наушников выполнена из глянцевого тонированного пластика, на котором неплохо видны отпечатки и пыль, но хуже от этого она не становится. Уши навешиваются сверху, а обработчик звука цепляется на специальные металлические площадки.


 

Музыка

Прослушивать музыку в виртуализированном режиме 7.1 можно, но никакого контрастного результата это не даст. В какой-то степени, это даже оказывает губительное воздействие – нет, звук не становится невыносимым, но как-то он немного притупляется, что ли… Зато в обычном режиме 2.0 (переключение в который производится одним нажатием кнопки на «пульте») звук очень даже интересный. The Qemists – Stompbox, Bomfunk MC’s – Freestyler и Pendulum – Slam, Voodoo people, Another Planet и Through the loop – все это я слышал сотню раз и где только не слушал… но с на этот раз почти во всех этих треках я услышал какие-то новые нотки и детали, на которые раньше даже не обращал внимания. Звучит действительно впечатляюще, басы просто изумительные.
Рэп, напротив, слушать не очень приятно – хватило всего пары треков, чтобы понять это. В «Loc Doc – Адреналин» и «NTL – Drag Racing» в режиме 7.1 музыку слышно хорошо, динамика такая, что хочется в пляс ) Но вот на фоне всего этого слова порой достаточно трудно разобрать, они как будто зажеваны. Привычный режим 2.0 исправляет ситуацию, в результате чего получается отличная музыка.
Стоит отметить, что окружающие будут более чем прекрасно слышать то, что вы слушаете.
Итого – слушать музыку лучше в режиме 2.0 – в этом режиме наушники ни чуть не хуже многих других заточенных под это ушей.
 

Фильмы
В режиме 2.0 это самые обычный фильмы с самым обычным звуком. Качественные же рипы с многоканальным звуком в обработке Maelstrom слушать действительно приятно. Звуковое пространство чувствуется лучше, чем от моих 5.1 Microlab H-500. Нет, они тоже дают хороший звук (и что немаловажно – на нескольких человек), но в случае с наушниками слышно мельчайшие детали – дыхания, шаги и прочие ахи-вздохи. С другой стороны, просмотр фильмов в наушниках – несколько эгоистичный вариант, для семейного круга не подойдет
Напомню так же, что это USB-уши, так что смотреть надо через компьютер или ноутбук, а не через ресивер.
Итого – уши прекрасно подойдут для индивидуального просмотра фильмов с многоканальным звуком.
 

Игры

Во время же игрового процесса… ну да, сочтете за пиар … но звук действительно крут. Совсем недавно я тестировал игровую станцию ASUS Ares, с идущими в комплекте наушниками SteelSeries Siberia… звук так же был на очень хорошем уровне, но в случае с Razer игровое окружение чувствуется более тщательно – слышно где что горит, где кто стреляет и орет. Причем, как и обещали инженеры Razer, положение источника звука можно определить достаточно точно.
Итого – для игр однозначно зачет
 

итоги с другого сайта

Фильмы приносят удовольствие от пространственного звука и басов. Как мы уже писали выше, если хочется посмотреть с кем-то фильм, то можно положить наушники перед монитором, выкрутив звук на максимум. В вечернее и, особенно, в ночное время звук заполонит небольшую комнату полностью.

Музыка также доставила удовольствие. Именно тем, что играет каждая деталь, каждая мелочевка в композиции. И только если сравнивать с дорогими профессиональными наушниками ценой от $200, то Megalodon оказывается слегка «глуховат», высокие частоты не такие звонкие. Однако не будем забывать, что эти модели не подойдут для игр, т.к. не создают объемную панораму, не позволяют усиливать сцену сбоку или сзади, ну и не имеют встроенного звукового процессора, т.е. требуют звуковую карту соответствующего класса. А есть такая, скажем в ноутбуке?
 

 

Кто-то сочтет это за самовнушение, кто-то за очередной маркетинговый ход, кто-то по инерции ляпнет, что «за эту цену я соберу…», но факт есть факт – звук в новой гарнитуре действительно на каком-то новом уровне. Пусть это не революция, но все же, шаг вперед. Дело за разработчиками игр, но, судя по всему, за ними это не заржавеет – в этом направлении они так же стараются.
Инженеры Razer неплохо разбираются в вопросе и на этот раз хорошо постарались, предоставив на суд общественности очередную инновационную разработку. Как говорится, редко, но метко – в очередной раз не промахнулись.

Наушники Megalodon – это не просто люксовый продукт топ-класса компании, это - флагман.
 

С другой стороны, я знаю, что богатый или бедный пользователь, взявший Megalodon, вряд ли будет жалеть о покупке. Звук действительно отличный для игромана. Простота и богатство настроек без драйверов очень радуют. Что касается прослушивания музыки, то у Megalodon есть конкуренты, в том числе стоящие дешевле. Поэтому споры меломанов и геймеров бессмысленны. Если для человека игры в жизни приоритетны, то Megalodon однозначно выходит в лидеры. От музыки, фильмов радио удовольствие будет также получено немало. Учитывая, что сейчас компьютерных систем (ПК, ноутбуки, нетбуки) становится все больше, а звук почти всегда встроенный и не самого высокого качества Megalodon, единственный в своём роде, удачно вписывается в новую концепцию

 
 

 

обзоры

www.hwp.ru/articles/Razer_Megalodon___zvuk_2C_kotoriy_vezde_s_toboy_71502/

nnm.ru/blogs/Boomburum/razer_megalodon_ili_stremlenie_k_idealnomu_zvuku/

Рубрики:  Построение цифрового мира

выбор процессора для будущей платформы

Понедельник, 21 Февраля 2011 г. 20:50 + в цитатник

www.fcenter.ru/online.shtml

Как было сказано ранее, двести долларов — это та граница, при переходе через которую уровень производительности процессоров растёт далеко не так быстро, как их цена. Соответственно, выбор дорогих моделей при создании настольных компьютеров общего назначения, на наш взгляд, — отнюдь не самое рациональное решение. Гораздо более высокую эффективность с точки зрения конечного комплексного быстродействия могут дать дополнительные инвестиции в графическую подсистему или, например, перевод дисковой подсистемы на использование SSD.

Но это совершенно не значит, что приобретение процессоров, относящихся к верхней ценовой категории — бесполезная растрата денег. Существуют многочисленные ситуации, где процессорная мощность очень важна, и её увеличение даёт хорошие результаты. Обычно в таком ключе можно говорить о сферах использования компьютеров, при которых значительная часть решаемых задач сопряжена с тяжёлой вычислительной работой. Применительно к домашним и полупрофессиональным пользователям это, в первую очередь, может быть обработка видео — простое перекодирование, нелинейный видеомонтаж или создание визуальных эффектов. Также достаточно серьёзную нагрузку создают различные пакеты для трёхмерного моделирования или системы для редактирования и мастеринга аудиоконтента. Не гнушаются мощными процессорами и некоторые игроки, правда, лишь та их прослойка, которая уже имеет в своём распоряжении графические подсистемы из самого верхнего ценового сегмента (в противном случае выгодне вложить деньги в обновление видеокарты). Иными словами, дорогие процессоры — это не роскошь, а вполне востребованный класс продуктов, хотя и не такой популярный, как недорогие или среднебюджетные процессоры.

Следует отметить, что общая структура предложений в верхнем ценовом сегменте качественно отличается от того, что мы видели в нижнем и среднем ценовом сегменте. Основная особенность — практически полное отсутствие среди дорогих моделей процессоров продукции компании AMD. Уйти из верхнего рыночного сектора компании AMD пришлось не по доброй воле: в то время как инженеры Intel на протяжении нескольких последних лет наращивали потенциал своей микропроцессорной архитектуры, AMD «топталась на месте», занимаясь, по сути, лишь неспешным совершенствованием технологических производственных процессов. В результате сегодня AMD попросту не может предложить реальных конкурентов старшим процессорам компании Intel — так что основная часть сегодняшней статьи будет касаться интеловских решений, причём Intel на развитие высокопроизводительных решений потратила немало сил и может предложить в качестве решений высокого класса даже специальную платформу. Впрочем, обо всём — по порядку, а начнём мы с тех моделей процессоров AMD, которым всё-таки удалось прыгнуть выше головы и получить объективно обоснованную стоимость выше 200-долларовой отметки.
 

Рубрики:  Моддинг Mozart TX

отдых за просмотром девушек

Понедельник, 21 Февраля 2011 г. 08:07 + в цитатник


 















Рубрики:  развлечения

Метки:  

[Аудиокнига] Бушков Александр - Охота на пиранью

Суббота, 19 Февраля 2011 г. 20:54 + в цитатник



 

сегодня дослушал аудиокнигу.

Суммарная продолжительность около 1400 мин. - 23ч.

Впечатление - интересно, про секретного морского спецназовца борющегося с мафией устраивающей охоту на людей.

А то до этого слушал сначало фэнтези про светлых и черных магов - терпения хватило часа на 3.

Рубрики:  развлечения

Метки:  

Разгоняем Sandy Bridge: Intel Core i5-2500K

Пятница, 18 Февраля 2011 г. 12:41 + в цитатник

ссылка - www.overclockers.ru/lab/print/40515/Razgonyaem_Sandy_Bridge_Intel_Core_i5-2500K.html 


 

Вступление

В первом обзоре процессоров Sandy Bridge (Core i5-2400 и Core i7-2600) я несколько раз обращал внимание читателей, что исследование новых CPU является неполным без участия «самых-самых оверклокерских» моделей с индексом К.

На тот момент Sandy Bridge еще не был официально представлен и таких процессоров в России были считанные единицы, так что для редакции overclockers.ru стоило больших трудов достать сразу пару CPU на тестирование. Речи о том, чтобы еще и выбрать конкретные модели, вообще не шло. В завершении обзора я пообещал читателям вскоре раздобыть экземпляр с индексом «K». В силу обстоятельств и большой загрузки тестами новых ускорителей nVidia сделать это быстро не получилось.

Попробую исправиться, пусть и с опозданием . На сегодняшний день «разблокированные» Sandy Bridge успешно обосновались в системных блоках многих посетителей форума overclockers.ru, уже накоплены некоторые данные о разгонном потенциале этих CPU.

Так что данная заметка о разгоне не претендует на какую-то ультра-новизну и «открыть Америку» автор не пытается. Это скорее материал «вдогонку», где будут учтены не только данные, полученные при тестировании. Будет приведен ряд собственных соображений по поводу новых процессоров и сравнение Intel Core i5-2500 «лоб в лоб» с парой очень популярных и активно разгоняемых моделей предыдущего поколения. Надеюсь, что это станет полезным для читателей, подумывающих о переходе на новую платформу LGA1155.
 


Архитектура и положение в модельном ряду

о моделях Core i7-2600К и Core i5-2500K с разблокированным множителем. Если у большинства CPU Sandy Bridge максимальное значение множителя лежит в пределах 35-38 единиц (с учетом «резерва» Turbo Boost), то на этих моделях его можно увеличить до 57 единиц (а в некоторых случаях даже до 59, но с обязательным снижением частоты тактового генератора). Номинальная частота системной шины для всех процессоров Intel нынешнего поколения составляет 100 МГц. Путем нехитрого умножения (100 х 57) можно определить, что максимальная частота удачных моделей с индексом «K» может доходить до 5700 МГц даже без разгона системной шины.

Есть еще одно обстоятельство, которое лично мне очень нравится. Intel не стала «приделывать» к названию этих CPU слово Extreme и продавать потом по $1000 за штуку (так было с «разблокированными» моделями в предыдущих поколениях). Стоимость Intel Core i7-2600 составляет $317 (здесь и далее: для партии из 1000 штук – стандарт производителя), при этом цена обычного Intel Core i7-2600 - $294. Получается, за возможность разгона надо доплатить всего $23, что не так уж и много, учитывая какой рост частоты можно получить. Такая же ситуация и с Core i5-2500К, который стоит $216, тогда как обычный 2500-й тянет на $205.

Итак, существуют только две модели, пригодные для серьезного разгона, и разница по цене между ними составляет добрую сотню долларов. За что же берут эти деньги? Ключевое отличие процессоров Intel Core i5 и Intel Core i7 – поддержка Hyper Thrеading. Core i7-2600K способен одновременно обрабатывать до восьми потоков. Вкупе с высокой удельной производительностью архитектуры и возможностью достижения высокой рабочей частоты этот процессор может оказаться настоящим «чемпионом» в многопоточных расчетах.

Core i5-2500 умеет считать только в четыре потока, поскольку не поддерживает HT. Так ли это плохо? На мой взгляд, в данный момент и на ближайший год - это не критично. Игры и «софт» сейчас успешно освоили многоядерные процессоры. Ситуация тут не в пример лучше, чем всего год-полтора назад. Однако работать более чем с четырьмя потоками пока умеют только немногочисленные приложения и единичные игры. Четыре «физических» ядра 2500K – это вполне достаточное количество для современных игр, заметный проигрыш может наблюдаться только при профессиональном использовании компьютера: рендеринге, работе с графическими редакторами или сложными программами проектирования и «обсчета» различных конструкций.

Есть еще одно небольшое отличие Core i5 и i7 – это объем cache-памяти третьего уровня. У старших CPU он составляет 8 Мбайт, у младших – только 6 Мбайт. Мои собственные тестирования и эксперименты коллег убедительно доказывают, что это преимущество дает реальный эффект далеко не во всех случаях, а там, где он есть, наблюдается разница в считанные проценты. Да и вообще, Intel Sandy Bridge – сущая «числодробилка», а уж в разгоне до 4,5+ ГГц... в общем, 2 Мбайта cache L3 погоды не делают.

В общем и целом, Core i5-2500K представляется мне более выгодной покупкой по соотношению цена/качество, особенно если бюджет на системный блок не достигает «космических» значений. Лишнюю сотню долларов разумнее потратить на более мощную видеокарту.
 

 

Разгон

Основой тестового стенда стала материнская плата ASUS P8P67 Pro. Сразу скажу, что это очень интересный и добротный продукт, на данный момент готовится его подробный обзор. У данной платы много интересных «фишек», но я пока не буду раскрывать все карты, а скажу лишь, что система питания была настроена таким образом, чтобы обеспечивать максимально точное соответствие напряжения питания CPU, которое выставлено в BIOS, реальному (без просадок и завышений).

Процессор Intel Core i5-2500K разгонялся с увеличением множителя. На первом этапе тестов я решил не экспериментировать с частотой системной шины, так как уже не раз подчеркивалось, что Sandy Bridge таким способом можно разогнать только на несколько процентов.

В качестве стартового напряжения было выбрано значение 1,15 В. Назову это «холодным разгоном», когда температура процессора даже в тяжелых тестах не слишком высока. Подобный вариант может быть интересен «фанатам тишины», использующим низкооборотные вентиляторы, или просто обладателям не очень производительных кулеров, которые могут перекочевать на LGA1155 c предшествующей платформы LGA1156. В общем – пока обойдусь без «экстрима».

На пробу был выставлен множитель CPU, равный 40 единицам. В этом случае можно получить «ровную» частоту 4000 МГц, которая еще совсем недавно была своеобразным «стандартом» разгона. Сможет ли процессор работать в тестах на 4 ГГц при таком низком напряжении? Удивительно, но да! Вот скриншот предварительной проверки 10 прогонами Linpack c объемом задачи 2048 Мбайт.
 

После этого были проведены и другие тесты, но температура не превысила значений, представленных на скриншоте. Как говорится, снимаю шляпу: 4000 МГц, 1,15 В и 49 градусов по самому горячему ядру в Linpack. Отмечаю, что температура самого холодного ядра составила всего 43-градуса: такое может произойти из-за чуть другого расположения датчика, неравномерного прилегания кристалла к обратной стороне крышки или просто ее кривизны. Если вести понятие «усредненная температура ядер», то получится результат на уровне 46 градусов.

В стенде используется один из лучших процессорных радиаторов современности – Noctua NH-D14, да еще и с высокоскоростными вентиляторами Scythe Slip Stream (~1700 об/мин во время теста), и все равно температурные данные по-хорошему удивляют. Заменой термопасты (по старинке задействовалась КПТ-8) можно «срезать» еще несколько градусов.

В дальнейшем выяснилось, что с множителем 40 единиц я попал в точку. При следующем значении 41 (CPU - 4100 МГц) было невозможно даже загрузить операционную систему. Отмечу, что протестированный ранее процессор Intel Core i7-2600 также мог работать на частоте 4070 МГц при напряжении менее 1,2 В. Следовательно, подобные результаты достижимы для многих Sandy Bridge.

На таком разгоне останавливаться, разумеется, рано, ведь подобных частот может достичь и обычный Sandy Bridge без индекса «K» в случае удачного разгона по шине. Пользователь, переплачивающий за «разблокированную» модель, явно рассчитывает на большее.

Попробую увеличивать напряжение шажками по 0,1 В. Итак, 1,25 В – тоже совсем не «страшное» значение, при котором 45 нм Bloomfield или Lynnfield только начинают «просыпаться», часто не достигая отметки 4000 МГц.

Какое же значение множителя выбрать. Хорошо, обнаглею и выставлю 45 – вдруг «заведется»? – Завелось! Удалось загрузить операционную систему, но при попытке запуска любого теста происходил вылет в «синий экран». Любопытно, а если чуть меньше, например – 44?
 

Полет нормальный. Причем нет даже намека на нестабильность, я несколько раз прогнал Linpack, в том числе с увеличенным объемом задачи и парочку многопоточных тестов, активно нагружающих все ядра процессора.

Температура самого горячего ядра выросла на 9 градусов (до 58), усредненная температура ядер составила ~55 градусов. Хм, опять упомяну процессоры предыдущего поколения – вы можете представить себе Core i7-930 на частоте 4400 МГц, демонстрирующий такие температуры (это, если вообще повезет, и такая частота будет достигнута «на воздухе»)? Вот и я не могу. Ради интереса были снижены обороты вертушек до 950 об/мин (тот уровень, когда «субъективное ухо» перестает улавливать их шум) – система оставалась стабильной, хотя ядра CPU в Linpack прогрелись на 12-14 градусов сильнее.

Следующий шаг – напряжение 1,35 В. Это уже серьезное значение, тут не лишним будет предпринять дополнительные меры для успешного разгона. В частности я зафиксировал все «второстепенные» напряжения с небольшим превышением номинального значения. По умолчанию на плате ASUS все они стоят в положении «Auto», но кто его знает, что может «учудить» материнка.

Использовались следующие значения напряжений:
VCCSA – 0,95 В;
VCCIO – 1,075 В;
CPU PLL – 1,9 В;
PCH – 1,06;
DRAM – 1,65 В (стандартное значение для используемых модулей).

Читатели, уже знакомые с разгоном Sandy Bridge, могут отметить, что значительно повышено только напряжение CPU PLL (считается, что это может увеличить разгонный потенциал процессора). Остальные напряжения (System Agent, IO и южный мост) были подняты совсем чуть-чуть – скорее по привычке, чем для реальной пользы.

При напряжении 1,35 В я начал разгон с установки множителя CPU равного 46 единицам. Никаких проблем со стабильностью на частоте процессора 4600 МГц выявлено не было. Следующий шаг – 4700 МГц, ситуация повторилась. Еще больше? Ок, множитель 48, частота 4800 МГц – стабильно!
 

На этом значении процессор наконец-то «наелся», попытки выставить 49 единиц CPU Ratio приводили к зависанию еще до начала загрузки операционной системы.

Температура самого горячего ядра достигла значения 70 градусов по Цельсию. Это уже больше похоже на привычные цифры, получаемые при разгоне старых 45 нм процессоров. При этом отмечаю, что самое холодное ядро нагрелось всего до 62 градусов, а усредненная температура составила ~66 градусов. По-прежнему возможно «убрать» обороты вентиляторов до комфортного значения 1050-1150 об/мин, система остается стабильной, ядра прогреваются на 9-15 градусов сильнее.

Кстати, не стоит забывать, что я говорю о температуре в Linpack, показатели в других тестах (даже многопоточных) ниже на десяток и более градусов.

Логическим завершением тестирования стала проверка разгонного потенциала CPU при напряжении 1,4 В. В интернете упорно ходят слухи, что превышение этого порога со временем неминуемо приводит к деградации процессора. Это означает, что CPU начинает «терять» частоту: снижается максимально достижимое значение, а для получения тех же цифр, что раньше, приходится выставлять большее напряжение.

Тут есть сразу несколько вопросов и сомнительных моментов. Каков механизм деградации? На всех ли процессорах она проявляется при одном и том же напряжении? Связана ли деградация с температурным режимом? Связана ли она с «удачностью» того или иного экземпляра процессора, и, если да, то как? Точных ответов на эти вопросы никто не знает, вот и приходится прикрываться фиговым листком «1,4 В - максимум».

Кстати, а почему 1,4? Почему не 1,38 или 1,41? И почему на новых 32 нм процессорах этот порог максимального напряжения остался тем же, что и на 45 нм Bloomfield/Lynnfield? Техпроцесс ведь стал тоньше, рабочие напряжения снизились, а «заколдованное» напряжение так и осталось на своем месте. В общем, все это смахивает на сказку-страшилку. Да, я верю, что процессоры могут деградировать – такие случаи есть, но вот в «порог 1,4 В» поверить мне трудновато. Хотя для самых бережливых и боязливых оверклокеров я бы вообще рекомендовал снизить максимальное значение напряжения Sandy Bridge до ~1,35 В из-за 32 нм техпроцесса (это, по крайней мере, выглядит логично).

Тем более, что толку от последнего «шажка» 1,35 -> 1,4 В оказалось совсем немного. Если при более низких значениях процессор уверенно набирал частоту от шага к шагу, то тут прирост составил всего 100 МГц.
 

Вот, собственно и «упор». Причем не только по частоте, но и по температуре. Самое горячее ядро прогрелось до 75 градусов. Большинство процессорных радиаторов значительно уступают Noctua NH-D14 с высокооборотными вентиляторами, так что используя их (да еще и в комфортном по шуму режиме) в этом тесте можно легко уйти далеко за 80 градусов. В общем, напряжение 1,4 В еще является для Sandy Bridge рабочим, но тут уже нужно как следует подходить к подбору кулера. Меньшие значения (1,3-1,35 В) тоже позволяют достигать приличных частот, но гораздо менее требовательны в этом плане.

Далее автор предпринял ряд экспериментов для преодоления частоты 4900 МГц при том же напряжении. Для начала, частота BCLK была поднята на 1 МГц. Вкупе с высоким множителем (49 единиц), это должно дать результат на уровне 4950 МГц. Система оказалась нестабильна, хотя и могла загрузить операционную систему.

Зайдем с другого бока. Что если попробовать понизить множитель, но «добить» итоговую частоту шиной? Выставив CPU Ratio равным 47, я задал частоту BCLK 105 МГц (для платы ASUS это значение не является максимальным). Одновременно был понижен множитель оперативной памяти, чтобы модули не оказались переразогнанными. Процессор смог работать в тестах на частоте 4935 МГц, но следующий шаг по шине до 106 МГц опять вывел систему из состояния стабильности.

В целом, самый обычный разгон по множителю оказался намного проще и эффективнее. Задействуя шину, постоянно получаешь нестандартные значения частоты оперативной памяти, что приводит к неудобствам. Кроме того, разгон по шине может привести к увеличению частоты контроллера памяти, шины PCI и остального – их множители заблокированы и не поддаются регулировке. Неизвестно, как это отразится на работе системы в целом.

Данные собраны, теперь необходимо понять, получен ли такой разгон из-за исключительной удачности процессора или он является типичным.

В новостной ленте overclockers.ru несколько раз публиковались заметки о достижении очередного мирового рекорда разгона Sandy Bridge с приведением статистики собранной HWBot. Рекордными являются значения 5700-5850 МГц, полученные на исключительно удачных отборных процессорах, которые могут работать при множителе 56-57. Таких CPU единицы, плюс для достижения рекордов применяется очень высокое напряжение. А вот результатов на уровне 5300-5400 МГц очень много, это тоже удачные процессоры, но их процент не в пример выше.

Можно определить и нижнюю границу. Согласно сообщениям на форуме, даже самые неудачные экземпляры 2500K/2600K берут частоты порядка 4400 МГц. При этом владельцы таких процессоров, как правило, и не стараются получить больше, ограничиваясь небольшим повышением напряжения. В разделе сайта «статистика разгона процессоров» есть только два результата разгона «разблокированных» процессоров. Один результат - 4700 МГц для повседневного использования, другой – 5000 МГц для расчетов Folding@Home.
 

 

Принимая во внимание еще ряд данных, почерпнутых на заграничных форумах, вырисовывается следующая общая картина. Если отмести уж совсем неудачные экземпляры, которые попадаются так же «часто» как и рекордные, то покупатель Sandy Bridge «K» может рассчитывать как минимум на достижение частоты 4400-4500 МГц. Такие результаты наблюдаются при использовании не самых эффективных систем воздушного охлаждения и при напряжениях, не превышающих 1,325-1,35 В. Более «смелый» оверклокер, располагающий хорошим производительным кулером, может рассчитывать на дополнительные 100-200 МГц.

При чуть большем везении приобретенный процессор может «взять» и 5 ГГц в режиме, пригодном для повседневного использования. Такие результаты тоже нередки. В общем, я ошибусь максимум на сотню МГц, если обозначу частотный потенциал «случайного» Sandy Bridge как 4600-5000 МГц. Можно отметить, что это выше, чем в предыдущем поколении: 45 нм процессоры традиционно «гонялись» в пределах 4100-4400 МГц «на воздухе».

Таким образом, протестированный процессор вряд ли является выдающимся по своим характеристикам: в условиях хорошего теплоотвода и с повышением напряжения до 1,4 В такие частоты могут продемонстрировать многие Sandy Bridge. Если говорить максимально осторожно, данный CPU можно назвать только «не неудачным», в том плане, что он хорошо реагирует на поднятие напряжения и не «упирается» в частоту раньше времени.

Ах да, чуть не забыл. Я никак не мог позволить себе остановиться в 50 МГц от заветной цифры 5 ГГц и не попробовать достичь данной отметки. Помимо улучшения личного рекорда по разгону на воздухе, это позволит понять, остался ли у процессора «запас», или он окончательно «уперся» в множитель. При напряжении 1,49 В удалось снять скриншот на частоте 5200 МГц. Возможно, при дальнейшем увеличении «вольтажа» реально было добиться и стабильности системы в тестах. Я отказался от этой затеи, опасаясь той самой деградации, а при указанном напряжении система зависала в самом простом тесте Super-Pi. В любом случае, такой результат недоступен даже отборным CPU предыдущего поколения.

 

Заключение

Общие выводы будут разделены на два «блока».

Первый. Выводы по разгонному потенциалу исследованного CPU.
Для покорения частоты в 4 ГГц процессорам Sandy Bridge зачастую достаточно напряжения 1,15-1,2 В, чем достигается невысокий уровень тепловыделения при очень солидной производительности CPU. Положительный момент состоит в том, что в связке с этими процессорами можно запросто использовать устаревшие/слабые/дешевые кулеры (что может снизить общую стоимость нового «системника» в сборе). Такой вариант придется по нраву любителям тишины – при грамотном подходе для охлаждения может хватить самых низкооборотных вентиляторов или даже пассивной системы.

Общие разгонные характеристики новых процессоров очень впечатляют. Выше я приводил статистические сведения, но повторюсь: 4500 МГц с использованием воздушного охлаждения теперь можно считать посредственным результатом, многие процессоры могут разгоняться до более высоких значений. При этом чаще всего не нужны сверхвысокие напряжения – 1,35 В хватит, чтобы выжать из процессора 90% частотного потенциала «на воздухе».

Исследованный процессор продолжает уверенно набирать частоту и после прохождения «критической» отметки напряжения в 1,4 В. Эта информация может быть интересна любителям соревноваться в различных бенчмарках, которые практикуют кратковременный разгон с завышением «вольтажа». Процесса деградации при проведении тестов не наблюдалось. Я не буду комментировать этот факт, а лишь порекомендую соблюдать осторожность даже в таком увлекательном деле, как «разгон за 5 ГГц».

Разгон процессоров Sandy Bridge c индексом «K» очень прост и не требует особых навыков оверклокинга. Достаточно постепенно повышать напряжение питания и множитель CPU, отслеживая температуру процессора и стабильность системы. Для улучшения результата полезным может оказаться незначительное повышение второстепенных напряжений, особенно CPU PLL. Рекомендую не превышать при этом отметки 1,9 В.

Разгон с увеличением частоты BCLK для исследованного процессора оказался практически бесполезным. Кроме того, такой метод приводит к получению «кривых» значений частоты оперативной памяти. Описаны случаи, когда отдельные экземпляры Sandy Bridge очень рано «упирались» именно в множитель, а не в абсолютную частоту, в этой ситуации разгон BCLK может принести дополнительные 100-200 МГц. Советую попробовать и этот метод разгона, хотя бы в качестве интересного эксперимента.

Второй. Выводы по производительности разогнанного Intel Core i5-2500K и области его применения.
Сверхвысокие частоты и общая продуманность архитектуры Sandy Bridge позволяют исследованному процессору демонстрировать выдающуюся производительность в любых тестах. Если речь идет о расчетах в 1-2-3-4 потока, то новый CPU превосходит всех возможных конкурентов, кроме старшей модели Intel Core i7-2600K.

При расчетах в 5 и более потоков производительность процессора ограничена из-за отсутствия Hyper Threading. Хотя запаса по частоте хватает, чтобы успешно конкурировать с лучшими 45 нм процессорами Intel на ядрах Lynnfield и Bloomfield.

Для игрового компьютера новый процессор будет не так полезен. К примеру, причин переходить с разогнанных Core i7-9xx или Core i7-8xx на новую платформу я не вижу. В «тяжелых» играх, где вся нагрузка ложится на плечи видеокарты, разница будет совершенно незаметна. В легких играх с использованием очень мощного ускорителя топ-уровня результат будет, но к чему он, если FPS и так «зашкаливает»? C «прокачкой» видеокарт среднего класса с успехом справятся гораздо более скромные и дешевые процессоры.

Совсем другое дело, если мозгом вашего ПК являются процессоры Intel E7x00-8x00 или заслуженный «квад» Q6600 (а таких систем много). В этом случае Core i5-2500K - прекрасный выбор для новой сборки. С его приобретением вы сможете поставить новые личные рекорды частоты и уж точно отчетливо заметите ускорение работы компьютера. Да и стоимость такой конфигурации не будет беспредельной, ее приобретение получится гораздо более выгодным, чем переход год-полтора назад на Intel LGA1366.

Забегая вперед, отмечу, что модель Intel Core i7-2600K при частотах порядка 5000 МГц вообще не находит достойного конкурента на рынке «настольных CPU». Исключением может быть разве что 32 нм шестиядерный процессор Intel Gulftown. Сочетание Hyper Threading, 8 Мбайт cache L3 и отличного разгонного потенциала должно принести этому CPU победу над любым соперником, как в однопоточных, так и в многопоточных расчетах. Впрочем, это «лирическое отступление», чтобы делать такие заявления, автору необходимо воочию познакомиться с этой моделью.
 

 

Рубрики:  Моддинг Mozart TX

Метки:  

новое

Четверг, 17 Февраля 2011 г. 18:32 + в цитатник

истина которая не требует доказательств - жизнь постоянно идет вперед. Есть темы которые ранее казались освоенными по прошествию времени становятся снова актуальными.

Блок питания - Zalman 850W мощный и качественный, SSD Crucial C300 SATA3 - передовой твердотельный диск. Сейчас появляются новые модели блоков питания, SSD. Новости по блокам питания www.liveinternet.ru/users/39361975605/post149466928/ www.liveinternet.ru/users/39361975605/post149466928/. и ССД www.liveinternet.ru/users/39361975605/post145158303/. Хотя объективно оценивая 850 Ватт больше чем нужно на 200%, SSD нормальный.

Тогда что же, какой мотив заставляет стремится выше.


 

Все таки подпись необходимо доделать - http://www.liveinternet.ru/users/39361975605/post152065835/

www.liveinternet.ru/users/39361975605/post152065835/

 

Рубрики:  содержание моего дневника

Ключевые точки проекта "G5 Retaliation" с Бит-Тех

Среда, 16 Февраля 2011 г. 21:17 + в цитатник


наверно все моддеры начинают вот с таких корпусов


 

начало мода - нетронутый корпус от Мака (вероятно)


 


 

примерка радиатора + МВ


 

очень интересная (или нет) идея подсветки


 

а дальше пошел кутеж - самодельная система СВО


 

тестирование СВО


 

вот такой интересный кусок оргстекла для ...


 


 


 

бананер епт


 


 

а кожух для помпы выглядит следующим образом


 


 

кабельменеджмент шлангов СВО - НАДО ВЗЯТЬ НА ВООРУЖЕНИЕ


 

 водоблок


 

тестирование


 

индикация и кнопки сбоку


 

проект медной пластины в солидворксе


 

качество обработки оргстекла


 


 


 

в сборе


 

разработка радиаторов для памяти


 

пластина для мостов


 

водоблок для видеокарт


 

экшн


 

в сборе


 

крепеж на радиаторах


 

красотища 


 

стойка для радиаторов


 

действительно высший пилотаж


 

мостик для СЛИ


 


 

"болт" для радиатора


 

продолжение истории мостика


 


 

отдельная стойка для радиаторов


 

помпы внизу


 

крепеж вентиляторов на радиаторы


 


 

регулятор не понял чего встроенный в конструкцию


 


 


 

да вот ссылка на бит-техе forums.bit-tech.net/showthread.php

Рубрики:  Построение цифрового мира

1/48 Zvezda Bf-109F-2

Среда, 16 Февраля 2011 г. 20:21 + в цитатник

 I used Authentic Decals, Quickboost Fuel Injector, Vector Upgrade set, and Eduard PE


 

Рубрики:  развлечения/стендовый моделизм

Метки:  

Gigabyte P67A-UD4 — новый стиль компании Gigabyte

Среда, 16 Февраля 2011 г. 19:58 + в цитатник

Не успела компания Intel анонсировать новое поколение процессоров Sandy Bridge, как многие именитые производители показали материнские платы для LGA1155. Не отстала и компания Gigabyte, представив новую материнскую плату, основанную на топовой на данный момент системной логике Intel P67 


 

На этот раз она сделана в более сдержанном цветовом исполнении с доминирующим чёрным фоном, что придаёт коробке аккуратный и в какой-то мере стильный внешний вид.

Также нельзя не заметить достаточно интересно выполненную “эмблемку”, говорящую об использовании в конструкции PCB платы Gigabyte P67A-UD4 медных слоёв двойной толщины, что, конечно, полезно, так как в конечном счёте приводит к повышению прочности на изгиб самой платы и уменьшает вероятность образования микротрещин в проводящих слоях при экстремальном использовании.



 

 Выводы

Что ж, можно сказать, что компания Gigabyte серьезно поработала, создав новое, вполне удачное «лицо» своей продукции. По качеству сборки и оформлению плата не уступает своим конкурентам, а кое-где даже превосходит их. Однако компании не хватает внимания к мелочам, которые способны немного подпортить приятное впечатление от самого продукта. В целом материнскую плату Gigabyte P67A-UD4 можно назвать вполне удачным, а при цене около 6 000 рублей — ещё и довольно разумным выбором.
 

Вот бы еще дождатся исправление бага с САТА, да еще и процессоры с буквой К - а там и платформа LGA 2011 подойдет

Рубрики:  Моддинг Mozart TX

Исследование производительности тандема Nvidia GeForce GTX 560 Ti SLI

Среда, 16 Февраля 2011 г. 19:24 + в цитатник

ссылка www.fcenter.ru/forprint.shtml на фЦентре

к сожалению в данный момент GeForce GTX 560 в регионах нет, ожидаемый мною уровень цен 10к.

 

Анонсированный 25 января новый массовый графический чип Nvidia, GF114, стал сердцем одного из самых удачных, на наш взгляд, игровых ускорителей, когда-либо выпускавшихся этой компанией. Как показало тестирование, при стоимости в районе 250 долларов (7500 а где!, заверните 2 пожалуйста) новинка не только оставила позади аналогичный ей по цене Radeon HD 6870, но и в ряде случаев смогла успешно бороться с более дорогим Radeon HD 6950. По сути, GeForce GTX 560 Ti смело можно назвать новой "народной картой", сумевшей повторить успех Radeon HD 4850 в уже далёком от нас 2008 году.

Однако, речь сегодня пойдет о другом. Время появления нового двухголового монстра AMD уже не за горами. Известный под кодовым названием "Antilles", Radeon HD 6990 должен будет утвердить доминирующую позицию компании в секторе сверхмощных игровых решений, и, наконец, отправить на заслуженный покой Radeon HD 5970, который до сих пор продолжает оставаться самой мощной игровой графической картой. Nvidia, однако, не слишком торопится в этой области: как известно, выпуск двухпроцессорных карт на базе GF100 или GF104 так и не состоялся. Конечно, однопроцессорный GeForce GTX 580 может удовлетворить потребности подавляющего числа требовательных игроков, однако, такая нерасторопность с выпуском новой двухпроцессорной карты играет лишь на руку имиджу бывшей ATI Technologies.

Ранее проведённые нами тесты тандема GeForce GTX 570 SLI показали, что его производительность достаточно высока, чтобы воплотить такое решение на одной плате в виде долгожданного наследника GeForce GTX 295. Однако, при проектировании такой карты разработчики столкнутся с рядом сложностей — в частности, с необходимостью разводки сразу двух 320-битных шин памяти, а если амбиции Nvidia простираются дальше, то инженерам придётся утрамбовывать и две 384-битные шины, попутно ища место для одновременного размещения 24 микросхем GDDR5.
 



Заключение

Нельзя сказать, что мы ждали от связки GeForce GTX 560 Ti SLI чуда, особенно после результатов, полученных на системе, оснащённой парой GeForce GTX 570, также работающих в режиме SLI. С самого начала было очевидно, что последняя обладает существенно большим потенциалом. Однако, результаты оказались даже более разочаровывающими, нежели предполагалось ранее.

Хотя исследуемый тандем SLI смог опередить Radeon HD 5970, но, во-первых ни в одном из тестов это превосходство не оказалось решающим, а, во-вторых, следует принимать во внимание тот факт, что речь шла о соперничестве с решением предыдущего поколения, в то время, как двухпроцессорный вариант Radeon HD 6900 с большой долей вероятности не оставил бы гипотетическому варианту GeForce GTX 590 на базе двух GF114 ни единого шанса. В настоящее время очевидно, что в основу будущего двухпроцессорного флагмана Nvidia ляжет пара ядер GF110, причём, скорее всего, в полной конфигурации, как в случае с GeForce GTX 580, но с пониженными частотами. Последняя мера будет необходима для удержания уровня тепловыделения в приемлемых пределах.

В целом, мы не встретили ситуаций, когда превосходство пары GeForce GTX 560 Ti, работающей в режиме SLI, над одиночным GeForce GTX 580 оказалось решающим. Это ещё раз подтверждает наш тезис о том, что в современных условиях сборка мощных решений multi-GPU редко имеет практический смысл. Хорошей иллюстрацией служат сводные диаграммы.
 

МДА

Рубрики:  Моддинг Mozart TX

заметка о F-16 Falcon

Понедельник, 14 Февраля 2011 г. 09:14 + в цитатник

Academy 1/72 F-16C Air National Guard


Рубрики:  развлечения/стендовый моделизм

Метки:  

отвлекся на пару моделей от процесса выпиливания

Воскресенье, 13 Февраля 2011 г. 15:20 + в цитатник

1/72 Welshmodel Boeing 737 T-43A, громадина в 72 масштабе


 

Рубрики:  развлечения/стендовый моделизм

Парное катание. Обзор ASUS HD6970 CrossFireX

Четверг, 10 Февраля 2011 г. 12:27 + в цитатник

Сегодняшняя статья на 3DNews

В конце 2010 года компания NVIDIA совершила рывок, который позволил ей отвоевать у AMD титул чемпиона по производительности среди одночиповых графических ускорителей. Затем, чтобы упрочить своё положение в сегменте Hi-End, «зелёная» компания выпустила GeForce GTX 570 — продукт, который при существенно меньшей стоимости обладает достаточно высокой производительностью, в большинстве случаев превосходящей показатели уже бывшего флагмана AMD — Radeon HD 5870.

В такой ситуации от «процессорно-графического» гиганта ждали молниеносного и точного удара по позициям конкурентов, многие потирали руки в предвкушении анонса следующего флагмана — Radeon HD 6970. Однако, вопреки ожиданиям публики, AMD выпустила пару ускорителей, самый мощный из которых, Radeon HD 6970, составил конкуренцию лишь GeForce GTX 570. Впрочем, для большинства пользователей производительности Radeon HD 6970 будет вполне достаточно, ну а любители самой быстрой езды вряд ли остановятся на одной видеокарте, скорее всего, они предпочтут использовать всевозможные типы связок, самой популярной из которых можно считать тандем. Во время анонса Radeon HD 6970 представители компании AMD особо подчеркнули, что при переходе на новую WLIW4 архитектуру одной из целей инженеров и программистов компании была оптимизация производительности CrossFireX-конфигураций за счёт увеличения КПД при добавлении в систему дополнительных ускорителей. Об этом недвусмысленно говорит презентация AMD, в которой демонстрируется процентное преимущество пары Radeon HD 6970 над Radeon HD 5870 CrossFireX 

 

Ну что же, оптимизация работы CrossFireX — это хорошая новость для владельцев тандемов и тех, кто пока на пути в «CrossFireX-Клуб». Сегодня мы проверим заявления AMD на практике, а также посмотрим, как при этом обстоят дела с масштабированием результатов у NVIDIA. Однако, прежде чем переходить к тестированию и анализу полученных данных, давайте изучим особенности ускорителей, на основе которых мы и собрали наш CrossFireX-тандем. Итак, встречаем ASUS HD6970. - Цена такой системы около 30к руб.


Энергопотребление


и это при следующей конфигурации

Центральный процессор Intel Core i7-870 @ 4.0 ГГц (182x22)
Система охлаждения GlacialTech F101 + 2 x 120-мм кулера
Материнская плата ASUS Maximus III Extreme
Оперативная память DDR3 Super Talent 2x2 Гбайт @ 1890 МГц @ 9-9-9
Блок питания IKONIK Vulcan 1200 Вт
Жёсткий диск Samsung SpinPoint 750 Гбайт
Корпус Cooler Master Test Bench 1.0
 

 

Результаты тестов немного разочаровывают

в половине тестов связка 570 явно быстрее, в другой половине 6970 подтягиваются к 2х570.

И это при затраченных деньгах около 30к + цена фактически одинакова 2х570 и 2х6970.

Мое предпочтение 2х570, только бы еще деньги найти 


Рубрики:  Моддинг Mozart TX


Поиск сообщений в hangar15
Страницы: 15 ... 8 7 [6] 5 4 ..
.. 1 Календарь